ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Winkeltje: The Little Shop

еще один симулятор магазина коих тысячи. Продажи в магазине и вообще устройство магазина само по себе дело скучное. И в этом плане игра передает эту скуку на все 100% 

наверное они там есть. Winkeltje - и не прочитать.
24 мая 2024

0
We. The Revolution

игра душит своей длинной и тоннами текста. Через пару часов уже устаешь следить за перетиями жизни судьи и его семьи

24 мая 2024

0
while True: learn()

Лучшей антирекламы программированию и не придумать. 

24 мая 2024

+3
The Witcher
Первый блин комом

Пишу этот обзор с точки зрения человека, прочитавшего все книги по ведьмаку и решившего сыграть в первую часть серии в 2024 году.

Начну с начала серии и начала начала игры: Сразу, что бросается в глаза (точнее, в уши) ещё в главном меню - это музыка. Она в игре не слишком мудрёная, но и не преисполнена приторного голливудского пафоса фантастических саундтреков (накидаем побольше инструментов на квадратный метр и зашибись). Напротив, в игре она довольно ламповая и создает соответствующую атмосферу: что в деревне, наполняя звуковое пространство фолковой и этнической составляющей; что в полях, передавая атмосферу полуденного ужаса; что в трущобах Вызимы.

И вот под эту самую музыку появляется из ниоткуда наш главный герой - Геральт из Ривии. А почему из ниоткуда? Потому что в книженьке он умер без права на реабилитацию и был отправлен вместе со своей возлюбленной на некий Остров Яблонь, то бишь раеподобный загробный мир. Можно долго вдаваться в подробности почему так случилось, что он вдруг совершил элитный камбек, и в конце концов объяснить это возвращение каким-нибудь Диким Гоном или ещё чем-нибудь, но лично мне оно показалось довольно таки топорным вплетением в лор книги-игры.

Ладно, пройдемся дальше по сюжетной части. Хотелось бы похвалить диалоги. Они хорошо показывают книжный характер героев, и на том спасибо. Неплохо также передали книжную концепцию "меньшего зла" через условный выбор. Что НЕ хотелось бы хвалить, так это нелепо вплетенные слайд-шоу вставки посреди диалога с рефлексией Геральта, напоминающей Джеки из Даркнесса (что там не выкупил, что здесь). Несмотря на это, хотелось бы поблагодарить наш дубляж, местами забавный (в меру), но в то же время добротный.

Погорим про визуально-графическую часть. В игре красивая картинка. Подчеркиваю: картинка, не графика. Отдельно упомяну регион Темноводья и к нему близлежащие - как по мне, одна из лучших локаций, передающих восточно-европейский дух в играх (явный источник вдохновения разработчиков KCD, по-моему). Также в этой части хотелось бы похвалить анимации фехтования (и ТОЛЬКО фехтования) и целостность мира. Не хвалим: визуальные баги; копипасту убранств пещер, склепов, домов и тп рядовых локаций; ужасные анимации тела гг и его внешний вид (будто под одеждой скрывается Червяк Джим).

Поздравляю, вы добрались до болтовни про геймплей. Ускоримся. Чтобы не тратить ничьё время пробегусь по пунктам.

Сражения. С одной стороны импакта не существует, а с другой довольно интересная идея с ритм-боёвкой, жонглирование оружием и стилями боя под определенный тип врагов (привет, Дум Квейкович). Довольно спорный аспект, ведь боёвка обычно является кульминацией всего геймплейного процесса, но всё же мне кажется, что она получилась удачной.

Прокачка и бАфЫ. Ну что сказать, вроде прокачка на что-то даже влияет, да и эликсиры есть геймплейно полезные. Так что хочешь - юзай, хочешь - нет. В любом случае, плюс к разнообразию, а на высоких сложностях без них и не обойдёшься.

Локации. Хоть они по-своему камерные, что можно записать в достоинства, но... НООО:

-Мободроч: респаун унылых монстряков, особенно на болотах;

-О да, кстати, БОЛОТА (их тут целых два);

-В принципе, ОЧЕНЬ много беготни - бч прохождения (50-60 часов) вы будете заниматься скучным бэктрекингом, пробегая бесконечно спаунящихся крипов;

-Мусорный бесполезный лут;

-Бесячие невидимые стены а-ля ты не пробежишь через этот лысый кустик, хотя через тот, предыдущий, пробежал.

Квесты. Главная претензия, которая касается не всех из них, - их невнятность. Может проблема в локализации, но иногда я их выполнял по чистой случайности.

Break My Jopa. КУЧА раздражающих ограничений, а также квестовых багов (например, в Старой Вызиме из-за бесконечного спауна эльфов/рыцарей начинает проседать фпс и в конечном счете игра вылетает)

Итог

Главный плюс игры - сюжет (обходя стороной вопрос камбека ГГ) и атмосфера; главный минус - геймплей, а точнее не он целиком, а его рассмотрение с точки зрения локаций. Короче, ждём ремейк первого Вадьмека.

P.S.

Играл в Enhanced Edition.



Диалоги"Меньшее зло" aka Серая моральКрасивая картинкаЧастично боевкаВетвистая прокачкаЗвуковое сопровождение и озвучкаКамерность локаций и целостность мираНелепый камбек ггРаздражающие ограниченияВизуал Г-Г-ГеральтаБаги-баги-багиБесячие невидимые стены Нулевой импактМободрочБолотный беспределМусорный лутКопипаста рядовых локацийБеготняЗатянутость
24 мая 2024

0
A Legionary's Life

Из этой игры станет предельно ясно, что жизнь легионера короткая. 

Очень спартанский дизайн игры, это фактически текстовый интерфейс. Без локализации еще сложнее. 

Приятно дело - подумать о римской империиигру вроде выпустили на 40 лет позже, чем должны были. уж очень она по части визуала простенькая.
24 мая 2024

+1
Children of Morta

Игру осилил со второго раза. Во второй раз даже показалось мало. 

иногда пиксели такие, что можно порезаться.
24 мая 2024

0
Police Stories

Одна ошибка -  и ты ошибся. В копы я не гожусь . 

вы с напарником - хрупкие. один выстрел и... все.
24 мая 2024


0
Swag and Sorcery

Очевидная неудача Lazy Bear Games на фоне Graveyard Keeper и Punch Club. Невнятная идея, не интересный гринд, единственный плюс - довольно приятный пиксель арт.

24 мая 2024

+1
Cloudpunk

Отличный медитативный симулятор фильма Пятый элемент. Правда с упором на доставку товаров, а не на такси. К сожалению, красивые совершенные инопланетянки в салон внезапно не падают - это самый главный минус.

ночьдождьбез Лилы Далас.
24 мая 2024

0
Mortal Kombat Mobile

Удивительно, что ещё никто не написал отзыв на игру, в которую играют десятки тысяч человек. Mortal Kombat Mobile - пример хорошей мобильной игры, в которую действительно можно надолго залипнуть. В первую очередь скажу, что боевая система здесь примитивная, никаких заучиваний комбо или фаталити (что будет плюсом для тех, кто любит серию, но никогда не умел в неё "правильно" играть), ввиду чего, втянуться можно почти мгновенно. С другой стороны, игра ни разу не казуальная, и если вы решили, что она проходится тупым тыканьем в экран - я вас расстрою. Некоторые сражения здесь проходят ничуть не легче, чем сражение со сложным босом в каком-нибудь Dark Souls. В игре десятки маленьких аспектов, понимание которых позволит проходить даже то, что казалось непроходимым. Таким образом, в этом, пускай и упрощённом, файтинге есть чему учиться.

На выбор играющего представлено множество карточек персонажей, среди которых каждый найдёт своего любимца: и Скорпионы, и Ермаки, и Кейджы (вся семья) - кого здесь только нет. Кроме того, в игре нужно собирать снаряжение, дающие различные бонусы в битвах. Таким образом, весь актив игры направлен на прокачку карточек персонажей, а также прокачку снаряжения. Сражаться в игре можно во множестве режимов, комфортных как для новичков (режим кампании, режим испытаний), так и для ветеранов (различные фатальные башни, где иногда хочется планшет об колено сломать из-за сложности боёв). Донат в игре есть, но он не даёт  каких-то уникальных преимуществ (всех бойцов и снарягу можно открыть без него), только ускоряет прокачку аккаунта. За 5 лет игры я не вложил в неё ни копейки. Советую всем фанатам серии Mortal Kombat.

Множество самых разных бойцов из разных частей серииКуча возможностей для создания своего стиля прохождения (прокачка талантов, подбор снаряжения, подбор правильной команды бойцов)Высокая активность (в игре постоянно происходят различные ивенты, частенько выходят обновления, добавляют новых бойцов)Проста в ознакомлении, но сложна для достижения мастерстваДонат в игре не даёт каких-то явных преимуществ, кроме скорости прокачки аккаунта, все бойцы доступны для всех игроков (как и всё снаряжение)Всё русифицировано (если для кого-то это важно)Игра недоступна для скачивания в РФ (но это легко обходится, есть куча видео на ютубе, как это сделать)Дурацкий рандом. Это касается многих аспектов игры - и того, как выпадают карты во внутреигровых наборах; и подбор противников в некоторых режимах; и вероятность срабатывания эффектов (в некоторых боях всё идёт против игрока, что очень бесит)Как правило, сложность в этой игре накручивается путём помещения игрока в максимально неравные условия против ИИ. Иногда - слишком неравные. Самые сложные бои в игре поэтому и такие сложные.Баги. Их периодически фиксят, но они всё-равно обновляются с каждым апдейтом. Иногда они не критичные, иногда - весьма (например, вылет во время боя, что засчитывается как поражение, и это в режиме, где смерть отряда крайне нежелательна)Игра развивается много лет, ввиду этого было добавлено огромное колличество персонажей. Таким образом, многие старые бойцы превратились в бесполезный хлам, играть которым приходится лишь первое время, из-за отсутствия более сильных бойцов. Таким образом, добрая половина колоды просто "простаивает" в вечном запасе.
24 мая 2024

+4
Братья Пилоты: По следам полосатого слона

Основанная на произведениях о колобках Э. Успенского серия игр начала свой путь еще в 90-х. В итоге мы получаем мощный заряд ностальгии одновременно по мультфильмам конца СССР и квестам "золотой эры". В игре на месте "весь пакет": харизматичные герои, отличная рисовка, бодрая музыка и непростые головоломки. Я думаю этот холодильник в детстве запомнили все!

ужимки героевпройдоха котвизуал, музыка (спасибо мультфильму про колобков)игра коротковатаХолодильник!!1!!
24 мая 2024

0
Little Big Workshop

Игра приятна в разработке цепочек производства. В принципе это все. Какой-то социальной составляющей для работников в игре явно не хватает. Видить как они работают не выходя из здания 24-7 - ууууу... играм нужны срочно профсоюзы. 

А если серьезно, настройка цепочек перестает цеплять через пару часов, и уже не так интересно 

24 мая 2024

+3
Assassin's Creed II
Так и не нашёл иголку в стоге сена

Помню долго не доходили руки до этой игры, но как запустил, и затянуло. Буквально за несколько вечеров прошел сюжет, а потом еще часов 20 бегал по крышам и дорожкам

Красивые городаВплетения исторических личностей и событий в сюжет игрыЗа сюжетом для того времени интересно было следитьБоевка довольно быстро утомляет и превращается в закликиваниеСцены вне анимуса скорее раздражают
24 мая 2024

0
Stranger Things 3: The Game

Игра не стоит внимания. Сделана в худших традициях игр по фильмам, да еще и тормозить успевает. 

24 мая 2024

0
Mega City Police

игра с хорошим потенциалом, однако есть одно большое но: она сложная, сохранений нет. Каждый раз ты должен начинать заново.  Из-за этого легкая и веселая игра, коей она и должа быть,  начинает раздражать аккурат на втором часу игры. Так что можно успеть сделать рефанд 

Крошение врагов в мелкую капусту довольно приятное.арены проходятся быстроЭтот кинескопный эффект лишнийотстутсвие сохранений - каждый раз приходится начинать сначала, и это нифига не весело
24 мая 2024

+2
Call of Duty 2
Тех же щей

Намного гуще налили. Миссии и задания в них стали разнообразнее, графика стала приятнее. Помню, как вовсю рекламировали новые шейдеры, делающие приятный дым и туман.

Никуда не делись и задания за бойцов из разных стран: США, Британия, СССР, клюквы стало еще больше.

Помню, в этой части дали покататься в Африке на Кромвеллях.

В остальном, всё тот же бодрый шутер, который и сейчас способен развлечь.

24 мая 2024

+2
Hogwarts Legacy
Постный средняк.

В этом отзыве хочу поделиться своим впечатлением от игры, расскажу про ее плюсы и минусы. Буду говорить именно про версию игры на PS4. Возможны СПОЙЛЕРЫ!!!, но не сюжетные.

Общее впечатление.

В общем игра хорошая, но нижеописанные и случайные мелкие баги портят впечатление от прохождения. Сюжет не очень понравился, по моему затянуто и поэтому скучновато.

P.S. Фильмы смотрел, книги читал.

Разнообразие заклинаний и кол-во ячеек под них. Можно подбирать такие сеты заклинаний, какие хочешь, и целых 4 слота, по 4 заклинания в каждом.Разнообразие загадок в пещерах(хранилищах сокровищ). Очень много видов загадок. На одну пещеру может быть одна уникальная загадка. Конечно есть и повторяющиеся.Замок и мир. Завлекал больше не сюжет, а сам мир. Хотелось побегать по замку, по изучать, поискать секреты всякие, побегать по миру, поубивать врагов.Внешний вид. Механика внешнего вида персонажа порадовала, можно надеть самую стремную шляпу с хорошими характеристиками и просто изменить ее внешний вид на то что вам хочется, или вообще убрать ее без потери характеристик этой шляпы.Взаимодействие с тварями. Очень интересная механика взаимодействия с тварями, их спасение, кормление, разведение. И то, что на прокачку одежды нужны именно те ресурсы, которые падают с тварей – это круто (в случае с дромарогом не круто получилось). В общем прокачка одежды тоже в плюсы.Персонаж, враг, предмет под текстурами. Бывает дерёшься с гоблином, а он проваливается, или убил гоблина, а лут с него достать нельзя, т.к. он провалился под текстуры. Под текстуры проваливались также рандом предметы в мире, такие как: кристаллы, яйца пепламбы, куб для открытия пещеры и др.На карте отмечено не все что я собрал. Например, собрал я демимаску, а на карте в описании локации она не собрана. Или открыл сундук, а на карте он все еще не открыт и так со всем: враги(печально известные личности), страницы руководства, воздушные шары и т.д. Из за этого осложняется получение достижения по сбору всех коллекций, да и просто неприятно глазу, когда вроде бы собрал предмет, а на карте он не отметился.На трудной сложности играется на легке. Серьезно, трудно только в начале, да и то не слишком. Разнообразие заклинаний, зелий и возможность их комбинировать делает игру очень простой в плане стычек с врагами. Я даже зельями почти не пользовался.Скучная платина (достижения пройти до зала картографии за каждый факультет). Тупейшие достижения. Может разработчики хотели таким образом показать игроку разные гостиные и разные начальные квесты, но это не сработало, т.к. я это делал только для получения достижения и естественно скипал все диалоги и не рассматривал особо гостиные факультетов. Конечно интересно было посмотреть новые локации и немного отличающиеся начальные квесты, но это настолько забывает, что не хочется смотреть ничего и просто побыстрее получить эти достижения.Бесполезность денег. Деньги в игре тратятся только в начале игры для покупки столов для зельеварения, горшков, кормушки для животных, коробки для игрушек, загона для разведения и улучшениий для метел–это буквально все, что вам понадобится купить. У уличных купцов вы нормально не закупитесь, во-первых, потому что товаров мало, во-вторых, потому что незачем – вы сами все выращиваете и кормите животных для получения ресурсов, а ресурсы тех животных, которых у вас нет, у торговцев в единственном экземпляре, да и торговцев ресурсами животных не так много. Одежду покупать тоже бесполезно, т.к. шмотки в сундуках намного лучше того, что продают торговцы. Ингредиенты для зелий вы выращиваете сами, некоторые, конечно, вырастить нельзя и их нужно собирать по всему миру, но с этим проблемы только в начале, по ходу игры они будут просто копиться у вас в инвентаре и все. Также деньги можно потратить на метлы, но это бесполезные покупки, т.к. метлы по характеристикам не отличаются. А денег то дают много, ходишь по миру, открываешь себе сундуки, собираешь шмотки, которые тебе не нужны продаешь, а таких по ходу игры становится все больше и больше, и рубишь реальные бабки просто продавая хлам. Таким вот образом к концу игры у меня накопилось 40к и это с самыми лучшими столами для выручай-комнаты, всеми метлами и улучшениями для них.Дать дромарога (зверь для улучшения шмоток) в конце игры - "гениально".Ненужные механики гиппогрифа и дромарога. Помимо полетов на метле из способов перемещения предлагается гиппогриф – при полете начинает проседать фпс, по сравнению с метлой медленно и неудобно. Поскакать на дромароге не успел, да и не хотелось, а зачем, если есть метла, которая намного быстрее и удобней.Нет разнообразия врагов и локаций. Маловато врагов: в игре есть тролли, пауки, люди, гоблины, стражи, топеройки, инферналы, дворняги и все. Мир со временем наскучивает весь мир, как будто одно поле, разных локаций не много.Графика. Графика тут страдает конечно, в принципе играбельно, глаз привыкает, но иногда проскакивает такое мыло, особенно при выходе из двери, когда погружается локация. (В том же ведьмаке 15го! года графика просто бомбезная и никакого мыла на лицах и деревьях нет).Загрузка. Загрузка долгая и присутствует даже при открытии обычной двери, даже просто чтоб в коридор какой-нибудь выйти нужно подождать пока дверь откроется.Декор вивариев. Кривой конструктор, мало возможностей. Я конечно понимаю, что это не симулятор строителя, но когда ты на покрытие для пола! или на сам пол! не можешь поставить предмет, это не логично. Предметы иногда не ставятся на пустое место, у меня абсолютно пустая площадь, а я не могу поставить никуда.
24 мая 2024

+3
Oxygen Not Included

Самый интересный симулятор газов и жидкостей

Хорошая игра для прокрастинации в офисе, если над тобой никто не висит Финал ощущается недостижимым
24 мая 2024

1 2 ... 619 620 621 622 623 ... 1201 1202
из 1 202 страниц