
еще один симулятор магазина коих тысячи. Продажи в магазине и вообще устройство магазина само по себе дело скучное. И в этом плане игра передает эту скуку на все 100%
еще один симулятор магазина коих тысячи. Продажи в магазине и вообще устройство магазина само по себе дело скучное. И в этом плане игра передает эту скуку на все 100%
игра душит своей длинной и тоннами текста. Через пару часов уже устаешь следить за перетиями жизни судьи и его семьи
Лучшей антирекламы программированию и не придумать.
Пишу этот обзор с точки зрения человека, прочитавшего все книги по ведьмаку и решившего сыграть в первую часть серии в 2024 году.
Начну с начала серии и начала начала игры: Сразу, что бросается в глаза (точнее, в уши) ещё в главном меню - это музыка. Она в игре не слишком мудрёная, но и не преисполнена приторного голливудского пафоса фантастических саундтреков (накидаем побольше инструментов на квадратный метр и зашибись). Напротив, в игре она довольно ламповая и создает соответствующую атмосферу: что в деревне, наполняя звуковое пространство фолковой и этнической составляющей; что в полях, передавая атмосферу полуденного ужаса; что в трущобах Вызимы.
И вот под эту самую музыку появляется из ниоткуда наш главный герой - Геральт из Ривии. А почему из ниоткуда? Потому что в книженьке он умер без права на реабилитацию и был отправлен вместе со своей возлюбленной на некий Остров Яблонь, то бишь раеподобный загробный мир. Можно долго вдаваться в подробности почему так случилось, что он вдруг совершил элитный камбек, и в конце концов объяснить это возвращение каким-нибудь Диким Гоном или ещё чем-нибудь, но лично мне оно показалось довольно таки топорным вплетением в лор книги-игры.
Ладно, пройдемся дальше по сюжетной части. Хотелось бы похвалить диалоги. Они хорошо показывают книжный характер героев, и на том спасибо. Неплохо также передали книжную концепцию "меньшего зла" через условный выбор. Что НЕ хотелось бы хвалить, так это нелепо вплетенные слайд-шоу вставки посреди диалога с рефлексией Геральта, напоминающей Джеки из Даркнесса (что там не выкупил, что здесь). Несмотря на это, хотелось бы поблагодарить наш дубляж, местами забавный (в меру), но в то же время добротный.
Погорим про визуально-графическую часть. В игре красивая картинка. Подчеркиваю: картинка, не графика. Отдельно упомяну регион Темноводья и к нему близлежащие - как по мне, одна из лучших локаций, передающих восточно-европейский дух в играх (явный источник вдохновения разработчиков KCD, по-моему). Также в этой части хотелось бы похвалить анимации фехтования (и ТОЛЬКО фехтования) и целостность мира. Не хвалим: визуальные баги; копипасту убранств пещер, склепов, домов и тп рядовых локаций; ужасные анимации тела гг и его внешний вид (будто под одеждой скрывается Червяк Джим).
Поздравляю, вы добрались до болтовни про геймплей. Ускоримся. Чтобы не тратить ничьё время пробегусь по пунктам.
Сражения. С одной стороны импакта не существует, а с другой довольно интересная идея с ритм-боёвкой, жонглирование оружием и стилями боя под определенный тип врагов (привет, Дум Квейкович). Довольно спорный аспект, ведь боёвка обычно является кульминацией всего геймплейного процесса, но всё же мне кажется, что она получилась удачной.
Прокачка и бАфЫ. Ну что сказать, вроде прокачка на что-то даже влияет, да и эликсиры есть геймплейно полезные. Так что хочешь - юзай, хочешь - нет. В любом случае, плюс к разнообразию, а на высоких сложностях без них и не обойдёшься.
Локации. Хоть они по-своему камерные, что можно записать в достоинства, но... НООО:
-Мободроч: респаун унылых монстряков, особенно на болотах;
-О да, кстати, БОЛОТА (их тут целых два);
-В принципе, ОЧЕНЬ много беготни - бч прохождения (50-60 часов) вы будете заниматься скучным бэктрекингом, пробегая бесконечно спаунящихся крипов;
-Мусорный бесполезный лут;
-Бесячие невидимые стены а-ля ты не пробежишь через этот лысый кустик, хотя через тот, предыдущий, пробежал.
Квесты. Главная претензия, которая касается не всех из них, - их невнятность. Может проблема в локализации, но иногда я их выполнял по чистой случайности.
Break My Jopa. КУЧА раздражающих ограничений, а также квестовых багов (например, в Старой Вызиме из-за бесконечного спауна эльфов/рыцарей начинает проседать фпс и в конечном счете игра вылетает)
Итог
Главный плюс игры - сюжет (обходя стороной вопрос камбека ГГ) и атмосфера; главный минус - геймплей, а точнее не он целиком, а его рассмотрение с точки зрения локаций. Короче, ждём ремейк первого Вадьмека.
P.S.
Играл в Enhanced Edition.
Из этой игры станет предельно ясно, что жизнь легионера короткая.
Очень спартанский дизайн игры, это фактически текстовый интерфейс. Без локализации еще сложнее.
Игру осилил со второго раза. Во второй раз даже показалось мало.
Одна ошибка - и ты ошибся. В копы я не гожусь .
Второй Одиссеи не вышло, к сожалению.
Очевидная неудача Lazy Bear Games на фоне Graveyard Keeper и Punch Club. Невнятная идея, не интересный гринд, единственный плюс - довольно приятный пиксель арт.
Отличный медитативный симулятор фильма Пятый элемент. Правда с упором на доставку товаров, а не на такси. К сожалению, красивые совершенные инопланетянки в салон внезапно не падают - это самый главный минус.
Удивительно, что ещё никто не написал отзыв на игру, в которую играют десятки тысяч человек. Mortal Kombat Mobile - пример хорошей мобильной игры, в которую действительно можно надолго залипнуть. В первую очередь скажу, что боевая система здесь примитивная, никаких заучиваний комбо или фаталити (что будет плюсом для тех, кто любит серию, но никогда не умел в неё "правильно" играть), ввиду чего, втянуться можно почти мгновенно. С другой стороны, игра ни разу не казуальная, и если вы решили, что она проходится тупым тыканьем в экран - я вас расстрою. Некоторые сражения здесь проходят ничуть не легче, чем сражение со сложным босом в каком-нибудь Dark Souls. В игре десятки маленьких аспектов, понимание которых позволит проходить даже то, что казалось непроходимым. Таким образом, в этом, пускай и упрощённом, файтинге есть чему учиться.
На выбор играющего представлено множество карточек персонажей, среди которых каждый найдёт своего любимца: и Скорпионы, и Ермаки, и Кейджы (вся семья) - кого здесь только нет. Кроме того, в игре нужно собирать снаряжение, дающие различные бонусы в битвах. Таким образом, весь актив игры направлен на прокачку карточек персонажей, а также прокачку снаряжения. Сражаться в игре можно во множестве режимов, комфортных как для новичков (режим кампании, режим испытаний), так и для ветеранов (различные фатальные башни, где иногда хочется планшет об колено сломать из-за сложности боёв). Донат в игре есть, но он не даёт каких-то уникальных преимуществ (всех бойцов и снарягу можно открыть без него), только ускоряет прокачку аккаунта. За 5 лет игры я не вложил в неё ни копейки. Советую всем фанатам серии Mortal Kombat.
Основанная на произведениях о колобках Э. Успенского серия игр начала свой путь еще в 90-х. В итоге мы получаем мощный заряд ностальгии одновременно по мультфильмам конца СССР и квестам "золотой эры". В игре на месте "весь пакет": харизматичные герои, отличная рисовка, бодрая музыка и непростые головоломки. Я думаю этот холодильник в детстве запомнили все!
Игра приятна в разработке цепочек производства. В принципе это все. Какой-то социальной составляющей для работников в игре явно не хватает. Видить как они работают не выходя из здания 24-7 - ууууу... играм нужны срочно профсоюзы.
А если серьезно, настройка цепочек перестает цеплять через пару часов, и уже не так интересно
Помню долго не доходили руки до этой игры, но как запустил, и затянуло. Буквально за несколько вечеров прошел сюжет, а потом еще часов 20 бегал по крышам и дорожкам
Игра не стоит внимания. Сделана в худших традициях игр по фильмам, да еще и тормозить успевает.
игра с хорошим потенциалом, однако есть одно большое но: она сложная, сохранений нет. Каждый раз ты должен начинать заново. Из-за этого легкая и веселая игра, коей она и должа быть, начинает раздражать аккурат на втором часу игры. Так что можно успеть сделать рефанд
Намного гуще налили. Миссии и задания в них стали разнообразнее, графика стала приятнее. Помню, как вовсю рекламировали новые шейдеры, делающие приятный дым и туман.
Никуда не делись и задания за бойцов из разных стран: США, Британия, СССР, клюквы стало еще больше.
Помню, в этой части дали покататься в Африке на Кромвеллях.
В остальном, всё тот же бодрый шутер, который и сейчас способен развлечь.
В этом отзыве хочу поделиться своим впечатлением от игры, расскажу про ее плюсы и минусы. Буду говорить именно про версию игры на PS4. Возможны СПОЙЛЕРЫ!!!, но не сюжетные.
Общее впечатление.
В общем игра хорошая, но нижеописанные и случайные мелкие баги портят впечатление от прохождения. Сюжет не очень понравился, по моему затянуто и поэтому скучновато.
P.S. Фильмы смотрел, книги читал.
Самый интересный симулятор газов и жидкостей
Это должен быть веселый квест. Эх, не хватает ему безумия Штырлица