Fleurdelys047
Люблю хорошие игры.Любимые игры 408
Смотреть всеАктивности
Шутер от создателей Red Faction и целой саги о Святых со стрельбой из двух дробовиков одновременно и безжалостными допросами. Сценарий, написанный Гартом Эннисом, который является автором культовой Punisher MAX, а также Welcome back, Frank, где градус жестокости и трэшового угара зашкаливает настолько, что все термометры в кабинетах редакторов, привыкших к сдержанному показу насилия, лопнули моментально, когда тем принесли первые наброски. Мир Marvel, где за любым поворотом можно встретиться с Сорвиголовой или белым Ником Фьюри. Эпичный оркестровый саундтрек, во время прослушивания которого понимаешь, что вся жизнь Фрэнка - это ад, но кто сказал, что он там в качестве грешника? Томас Джейн, который, в отличие от берсерка Джона Бернтала, отыгрывает в игре хладнокровного и молчаливого Касла, каким он и был в комиксах Гарта Энниса. И всё это вместе - идеальная игра о Карателе.
Завершил прохождение ещё одного 3D-платформера, вышедшего в этом году. Какой же прекрасное время для фанатов жанра! Платформеры выходят один за другим, и откровенно плохих я пока не увидел. Разработчики, не останавливайтесь, я пройду всё.
А если говорить по делу: играем за синее существо Тито, которое может похищать способности у неживых предметов, создала же его крольчиха Нори, чтобы сражаться с теневыми монстрами. В общем, нужно спасти мир (а как иначе?), помочь новым обителям планеты решить множество важных и не очень проблем, вернуть исчезнувшее человечество, а заодно узнать страшную тайну Нори! Oops! Spoiler...
Главной фишкой игры сделали получение временных способностей. Хотите раскопать землю? Превращайтесь в ведёрко с лопатой. Нужно протиснуться в узкое отверстие? Ищите плоскую картонку и т.д. Возможностей не очень много, но разнообразия в геймплей они вносят немало, нередко нужно менять способности, чтобы выполнить мини-квест какого-нибудь персонажа, да и перемещение по локациям без них невозможно.
Платформинг здесь приятный, управление удобное, герой беспрекословно выполняет все команды, движений у него не очень много, но это компенсируется приобретаемыми способностями. Разных уровней хватает, зимние, естественно, присутствуют, а я обожаю заснеженные локации. Все собираемые предметы найти легко, но однообразным процесс поиска не ощущается. Игра милая, простенькая, раздражения не вызывает, разве что боссы обладают недюжинным здоровьем. В общем, играйте в Teeto, если хочется расслабиться на выходных и поиграть во что-то похожее из детства.
Выше я писал, что таких игр вышло немало в этом году, и если не слышали об этих платформерах, то охотно вам их перечислю: Demon Tides, Bubsy 4D, Bombun, Junkster, Dodo Duckie, Valkyrie Saga, Cirno! Lifts a Boulder, пару дней назад релизнулась Angel Essence. Может быть, ещё что-то выходило, но я не заметил. Если любите трёхмерные платформеры, то приглядитесь к этим играм. Надеюсь, они вас порадуют.
Пока ветераны игровой индустрии пытаются выпустить крупные иммёрсив-симы, чтобы у каждого игрока отпала челюсть от осознания их величия, но в результате они добиваются лишь очередных сокращений, обычные фанаты в одиночку выпускают весьма качественные клоны классических частей Thief. Хардкорных фанатов вряд ли чем-то удивит Filcher, локации здесь не слишком большие, да и сложность у игры невысокая, но если вам хочется чего-то нового в жанре stealth-action с видом от первого лица и в антураже современного города, то советую поиграть в этот hidden gem.
С 2006 года ждёте новую Dark Messiah of Might and Magic? Поздравляю, она вышла.
Жаль, игра очень короткая, но за 4-5 часов вы успеете заставить врагов поскользнуться на рыбе, банановой кожуре или магическом льду, чтобы те обязательно упали в воду или на шипы, много раз повторить знаменитую сцену с Леонидом из комикса Фрэнка Миллера, вынуть брошенный в вас кинжал из груди и зарезать им безоружного врага, забить пирата табуреткой, отправить в небеса невнимательного патрульного, наступившего на вашу магического ловушку, подчинить себе разум волшебника, чтобы устроить маленький пожар в лагере противника, поставить сотню хэдшотов из лука, превратить зомби в Чёрного рыцаря из "Священного грааля" и избить его рукой других мертвецов, украсть топор варвара, чтобы им же провести стелс-убийство, а также устроить весёлую нарезку юнлингов. Да, это весело.
Есть пара свободных вечеров, но поиграть не во что? Попробуйте The Adventures of Sir Kicksalot, оторваться от игры не сможете, пока не доберётесь до финала.
Прекрасный dungeon crawler, напоминающий King's Field. С удовольствием прошёл Verho за мага-воина, хотя обычно не перевариваю магию в играх. Геймплей схож с игровым процессом в Lunacid, о которой у меня есть отзыв. Если хотите поиграть во что-то похожее на первые проекты Фромов, но устаревший геймплей и 20 проседающих FPS вызывают отвращение, то попробуйте пройти Verho.
Спустя столько лет вышло продолжение квеста о похождениях странника, обречённого на постоянные муки морального выбора и путешествующего по умирающему миру, что является плодом дикой фантазии духа Гигера, который сейчас изучает безграничный космос. Странные диалоги, безумный визуал, ненормальные персонажи, мрачный саундтрек - всё на месте. Если скучали по хоррорным квестам в стиле The White Chamber, где многие действия имеют ужасные последствия, или хотите чего-то похожего на Scorn, но с приятным геймплеем, то обязательно пройдите обе части Tormentum.
Я надеялся, что разработчик учтёт ошибки, совершённые во время создания Pumpkin Jack, и подарит нам идеальный бёртоновский платформер с переделанной боевой системой, но, судя по всему, он проснулся с тяжёлой головой после хорошей вечеринки и решил: "Я сделаю своего Рэтчета и Кланка!" Придумал, значит, двух роботов-напарников, мрачного "я-не-героя" и типичного болтуна с языком без костей, ну, вы знаете, как Снейк и Отакон, Гатс и Пак, Шрек и Осёл, создал вселенную, весь лор которой засунул в записки, добавил злодея, что хочет захватить мир (Of course!), дал героям пушки и сказал: "Стреляйте во всё, что движется". А я и не против. Получился не шедевр, но если вам хочется узреть симбиоз идей из многими забытых нулевых и современности, которую посетили разработчики, днём и ночью вдыхающие пары ностальгии, то попробуйте поиграть в Akimbot.
В 2026 году разработчики трёхмерных платформеров решили меня избаловать. Demon Tides, Bubsy 4D, Bombun, а теперь Junkster. Уже четвёртый прекрасный коллектатон! Осталось дождаться выхода переиздания Toy Story 3 Complete Edition в октябре, которое, надеюсь, получится качественным, и можно считать, что год для геймеров прошёл не зря.
В Ubisoft все с ума сошли. Игроки хотят новый платформер с Рэйманом? Мы всё поняли, добавим его в DLC к пошаговой тактике о Марио и Кроликах. Этого мало? А давайте выпустим ремейк Rayman Legends, который никто не просил. Готовимся грести деньги лопатой!
А если серьёзно, то это весьма неплохое дополнение. От основной игры я в определённый момент устал: прошёл её, остановился на 93% и забросил, она требует слишком много времени, при этом ближе к финалу геймплей удивляет редко. И дополнение с Рэйманом имеет те же проблемы, что у оригинала, а именно простейшие головоломки и несколько затянутые бои, которые длятся дольше обычного, если поставить высокую сложность, ведь не поменяется ничего, кроме урона и здоровья врагов. Однако оно полностью проходится за несколько вечеров, даже не успеваешь заметить, как подобрался к финалу, и все недостатки основной игры не мешают наслаждаться приятными сражениями, как в XCOM, но без промахов с 95% точности, зато с различными фишками в стиле Марио вроде отскока от напарника для перемещения в тыл врага. Локации стали меньше, потому не возникает раздражения во время исследования, как в очередном Assassin's Creed, когда получаешь огромную карту с сундуками. Но меньше стало и катсцен, от которых я точно не стал бы отказываться, ведь что в первой части, что во второй они выглядели не хуже каких-нибудь короткометражек от Pixar, а Фантом, антагонист этого дополнения, всегда был главной вишенкой на этом торте озорства и остроумия, что разбавлял буффонаду забавными песнями. Увы, ласкает уши игрока он лишь в финале.
Меньше стало и героев, их всего трое на всё дополнение, поэтому можно сосредоточиться только на их прокачке. У нас теперь есть Рэйман, который прихватил с собой пару костюмов из третьей части своей серии игр, которые дают ему разные пассивки и пару дополнительных способностей. Появился бы он во время главной истории, всегда бы брал его, настолько хороша его ракета, способная моментально нанести урон чуть ли не всем врагам рядом с героями. В угоду балансу искры он не использует, зато они открыты все, и в любой момент их можно поменять у Кролика-Пич и Кролика-Марио, поэтому никто не мешает обмазаться баффами или призвать несколько напарников, что будут принимать урон вместо героев. Вне сражений наличие Рэймана ничего особенного не меняет в геймплее, разве что он может на расстоянии подбирать предметы, в том числе и во время парения. Что же до раскрытия его характера... Рэйман разговаривает, время от времени хорошо шутит, в видеороликах комично кривляется, но экранного времени у него мало. Как я писал выше, катсцен здесь не хватает, всё-таки это финальное DLC внутри сезонного абонемента от Ubisoft, а не крупное сюжетное дополнение от CD Projekt RED. Было бы неплохо увидеть больше словесных перепалок с напарниками и комедийных эпизодов, но имеем что имеем.
Хорошее DLC, хоть и хотелось большего. Если вам понравился геймплей в основной истории, то поиграть стоит. Буду ждать ремейк, надеюсь, новую игру с Рэйманом в главной роли Ubisoft всё же когда-нибудь выпустит. Мне особо нечего добавить, держите скриншоты для мемов.
Кто бы мог подумать, что забытая всеми антропоморфная рысь в белой футболке спустя столько лет получит отличный 3D-платформер. Fabraz в очередной раз доказали, что умеют создавать качественные коллектатоны, даже если это игра о Bubsy. Одно "но": не стоило разрабатывать одновременно Demon Tides и Bubsy 4D, из-за этого игру можно завершить за 3-4 часа. При этом в сейве у меня указано 89%, так что осталось собрать пропущенные предметы и пройти уровни на скорость, что займёт, быть может, ещё пару часов. Маловато будет! Надеюсь, Atari продолжат сотрудничать с Fabraz, и они сделают не просто короткий забавный платформер, наполненный иронией над предыдущими играми серии, а полноценный сиквел, за который не будет стыдно ни разработчикам, ни игрокам, ни самому Bubsy.
Итак, что дальше? Новый Gex?..