Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Hitman: Absolution

Вселенная убийц за 3 года до Джона Вика, с толикой кринжовости.

4 января

+2
The Elder Scrolls V: Skyrim
Достойный продолжатель

"Ванилька" играбельна, для фанатов жанра это уже не 5 баллов, а, пожалуй, 4, а для фанов Морроувинд, так и все 3. Но для новичков - это твёрдая "5". Открытый красивый мир, интересный сюжет, мир огромен и открыт, коридорность - это не про Скайрим вообще. Может и не Майнкрафт в плане свободы, но он хотя бы красив, в отличие от Майнкрафта, тут есть боёвка, отыгрыш за несколько ролей на выбор. Внутренняя мораль гибкая, и это я считаю не очень хорошим признаком - отыгрыш за наёмного убийцу (?!), отыгрыш ветки "Братьев бури" - по сути нацистского движения (?!). Да, я понимаю, что у каждого своя правда, но нужно же прививать "разумное, доброе, вечное".

ГрафикаМузыка и озвучкаТысячи модов (да-да, тысячи, буквально). Есть великолепные сборки, меняющие геймплей кардинальноОчень хорошо продуманный основной сюжет. Думающий человек пройдёт игру не вступая в компромисс со своим мировоззрениемГигантский открытый мирЕсть впечатляющие побочные ветки от создателей, в том числе великолепные побочки от мододеловМощные деревья развития навыковОчень атмосферная обстановкаПриятная эстетическиРеиграбельнаВанилька всё же местами сыровата, что легко исправляется модами (спасибо за это и Беседке, и мододелам)Местами локации нарисованы криво, хотя реклама была, что чуть ли не каждый камень вручную на место ставилиРазвитие перса и npc связаны напрямую (npc "подтягиваются" к персу)Слишком велика разница развитого и неразвитого навыка и навык достаточно легко, но нудно прокачивается просто на местеДома в ванильке нужны только в качестве сараев для складирования и крафта.Повторюсь: минусы компенсируются модами на любой вкус. Игра - конструктор.
4 января

0
Dead Cells
Ультимативный рогалик

Эта игра олицетворяет собой всё, о чём вы можете подумать при слове "рогалик": генерируемые уровни, сброс прогресса при смерти, разнообразие оружия и предметов, постепенная прокачка, секретки и многое другое.

И во всех этих моментах она лучший представитель из увиденных мною (разве что сюжет тут чисто как мотивация идти дальше). Разнообразие уровней со своими особенностями, которые открываются по мере прохождения и из которых можно выбирать. Прокачиваемое оружие, комбинаций которого огромное количество.

Но если говорить о своих личных ощущениях, то во многом игра душная. Я не фанат рогаликов, мне не нравится проходить один уровень десятки раз. И хотя игра сделала всё возможное чтобы этот процесс был приятным, я всё равно не стану открывать секретные концовки или выбивать все возможные предметы, а основная концовка без них бессмысленна.

Концентрированная доза геймплея: от кнопки старта до первого убийства вы можете потратить меньше 10 секунд. А награды за серию убийств и скорость только подстёгивают к безостановочному геймплею.Музыка очень добротная, пара мелодий теперь часто встречаются в моих плейлистахСтилизация и шуточный тон скрашивают атмосферу и не дают заскучатьЛюбители попробовать ВСЁ останутся в этой игре очень на долгоЭто рогаликОсновной сюжет обрезан и чтобы получить его полностью потребуется очень много часов задротства
4 января

+1
Children of Morta
СКОЛЬКО МНЕ ЕЩЁ ПОВТОРЯТЬ, НЕТ НИЧЕГО ВАЖНЕЕ СЕМЬИ!

"Children of Morta" — это крайне стильный рогалик-приключение, сочетающее в себе элементы экшена, RPG и семейной базы, как завещал сам Вин Дизель.
Игра рассказывает историю семьи Бергсонов, хранителей священной горы, которые борются с наступающей тьмой. По классике надо искоренить порчу. Каждый член семьи имеет определённые навыки, но более того, каждый навык, который мы прокачиваем, будет становиться общим для всей семьи.
Графика выполнена в стиле моего любимого пиксель-арта, но с современными эффектами, создавая атмосферу волшебства местной долины и опасности порчи. Постепенно вы будете замечать, как ваш дом зарастает порчей, наложенной местным божком.
Сюжет игры глубокий и эмоциональный, особенно благодаря приятному голосу рассказчика, раскрывающий взаимоотношения между персонажами. Проблемы отцов и детей, жертва во благо семьи, ну и любимое превозмогание.
Геймплей весьма динамичный, по первой будет запарно, особенно если играть в соло, бегая от множества врагов, боссы не очень сильные, если не втыкать, то проблем не должно возникнуть, преимущественно для рогаликов генерируемые уровни, что обеспечивает высокую реиграбельность. Кооперативный режим позволяет играть вдвоем, что делает процесс еще более увлекательным, позволяя создавать различные комбо из персонажей, особенно круто, если в коопе вы действительно играете с родным человеком, чтобы максимально почувствовать вайб семейных уз ;)Игра, которая рассказывает историю о любви, жертвах и борьбе за свет в мире, погруженном во тьму. Она оставляет после себя теплые чувства и желание вернуться в этот мир снова. Ну или, по крайней мере, оставит после себя приятные воспоминания.

Пиксель Арт, ну естественно, конечно , очень атмосферный и красивыйДиктор, который рассказывает о сюжете, словно читает книгуГолос диктора крайне приятен на ухо, рассказывает о жизни семьи и сюжете, словно читает книгуБогатый выбор на персонажей с разными способностями, играя в компе можно создать ультимативное дуоСемейный вайб, много различных микро моментов которые показывают персонажей и их семейный бытВ какой-то момент игра становится монотонная и душной, но это уже ньанс личного вкуса
4 января

+2
Half-Life
Неплохо, но скучно

По началу действительно было интересно, иммерсивно, когда надо было сделать эксперимент, когда всё по 1 кнопке не запускается и когда начинается весь замес - пришельцы, потом люди. Необычные и разные ситуации игровые, которые по началу не давали скучать, но чем дальше, тем угасал мой интерес к ней. Странный мувмент, словно я не на Земле, а на Марсе каком-нибудь и выполнять некоторые действия быстро и отточено было сложновато. 
Арсенал воистину богатый. На каждую ситуацию нужна своя пушка.
Но игра словно никак не затягивает в неё играть. "Разговоры" с нпс настолько редки между геймплейными отрезками, что и не понимаешь куда идёт сюжет и идёт ли он вообще.  Последний босс файт был вообще каким то душным что ли.
По итогу начали за здравие - закончили за упокой. Надеюсь сиквел не оставит таких ощущений.

4 января

+2
Subnautica
Пожалуй, лучшая игра приключенческого жанра

Пожалуй, лучшая игра в своём жанре из тех, что я играл. Особенно впечатляет режим HardCore. Для тех, кто приступает к ней в 1-й раз, настойчиво рекомендую начинать сразу на этом режиме и ни в коем разе не смотреть прохождения. Море эмоций гарантирую! Как же это возбуждает, когда сдохнуть можешь по любой причине, при этом всё придётся начинать полностью с начала!
Ложка дёгтя - игра ориентирована на среднего скучающего "игорька", который не хочет заморачиваться ни на чём, побыстрее пройти и всё. Поэтому сложность строительства и ветка исследований достаточно мала. Это далеко не робинзонада. Этот упрощающий подход убил множество интересных проектов, эта игра это перенесла, но хочется большего.

Наличие режима HardCoreМузыка и озвучка и вообще атмосферность. Эффект погружения очень хорошОчень сбалансированая по сложности: оружие и противники, обнаружение компонентов и чертежей и т.д.Графика и эстетикаОткрытый мир и он действительно большойя хотел бы больше возможностей кастомизации базыпочему не сделали необходимость отдыха?! Можно не строить базы вообще, достаточно одной стыковочной шахтынедостаточная сложность строительства, нужно БОЛЬШЕ! Слишком высокая скорость строительства. Не хватает элементов RimWorld в этой игреДАЁШЬ РАНДОМ! было бы чудесно, если бы карта расположения обломков менялась при каждом старте новой игры, а не только капсула игрока и всякая мелочьОриентация на середнячка
4 января

0
Battlefield 3
Вторжение в Иран

«Battlefield 3» — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией EA Digital Illusions CE и изданная компанией Electronic Arts; одиннадцатая в серии Battlefield. Релиз игры состоялся в октябре 2011 года. Battlefield 3 — прямой сиквел к Battlefield 2, вышедшей в 2005 году. Американский морпех, Генри Блэкбёрн, на допросе в ЦРУ рассказывает агентам о человеке по имени Соломон и угрозе, которую он представляет для США. Ему обещают помочь, но Блэкбёрн должен сказать, откуда он знает о Соломоне.

Геймплей: В отличие от предыдущей части игры, которая тоже была шутером, здесь ощущение стрельбы стало более реалистичным, и мне это понравилось. В сюжете много захватывающих моментов, и это замечательно. Вспомнил, на какой карте я больше всего любил играть в мультиплеере — это карта метро, её и сейчас используют. Также в игре есть кооперативные миссии. Особенно запомнилась миссия на вертолёте, где было непросто сохранять высоту и вести огонь.

Графика: Новая версия движка Frostbite 2 впечатляет своей красотой. Хотя отличий от Bad Company не так много, они заметны. Разрушаемость здесь, скорее, основана на скриптах, но выглядит это весьма реалистично. Природные явления проработаны хорошо. Есть участок, где мы наблюдаем землетрясение и его последствия, и это выглядит впечатляюще. Эпизод с самолётом был особенно хорош, хотя мы и не управляли самолётом напрямую. А танковый бой с его открытыми пространствами просто потрясает! Иран, Париж, Нью-Йорк основным игровые локации.

Персонажи: Хотя мы и движемся в команде, как и в «Плохой компании», это уже не та печально известная банда. Однако здесь они более полезны, так как могут сражаться с противниками, а не просто изображать бурную деятельность.

Звук: Знаменитая музыка из игры Battlefield 3, которую знают все, была просто великолепна.

Сюжет: В начале истории не всё было понятно, и только в конце стало ясно, что начало — это и есть конец. Интересный поворот! История была построена как воспоминание, что-то похожее было в игре «Black Ops». Особенно понравилось замечание солдата о действиях американцев в Иране. Он сказал, что если американцы захватят власть в этой стране, это будет плохо. Также он отметил, что Америка была основана террористами, а кто вёл войну за независимость, можно узнать, посмотрев исторические документы. Но сам факт того, что такое было сказано в американской игре, вызывает удивление.

Итог: Достойное продолжение серии Battlefield, как в плане реалистичности, так и в звуковом дизайне, который, на мой взгляд, остался на прежнем уровне. А вот механика стрельбы стала более совершенной. Самое важное, что разработчики сосредоточились на улучшении качества игры. Конкуренция с Call of Duty оказалась плодотворной. Интересно что по игре вышел роман Battlefield 3: The Russian. Один баг все таки встретился в 5 миссии, не катастрофично. В игре есть также стелс-моменты, в которых используются снайперки. Однако когда вы сталкиваетесь с вражескими снайперами на высоком уровне сложности, они могут убить вас с одного выстрела. Концовка оставляет много вопросов, что случилось, получилось ли? Кто тот человек перед титрами? Надеемся, что узнаем об этом в BF4.

Реалистичная механика стрельбыЗахватывающий сюжет с неожиданным поворотомВпечатляющая графика и детально проработанные игровые локацииЗнаменитая музыка и качественный звуковой дизайнУлучшение качества игры по сравнению с предыдущими частямиНаличие багов, хотя они не критичныСложность некоторых моментов с вражескими снайперами на высоком уровне
4 января

+8
Portal 2
Эталон жанра

После первого, эта вобрала в себя всё лучшее от Валв - тут и набор головоломок, вполне неплохих, лучше и сложнее первого Портала, и сюжет увлекательнее, и разнообразие присутствует.

Хорошая физикаЭстетикаНеплохие, интересные головоломки, хоть и простоваты местамизаскриптованность, продиктованная сюжетом. Поэтому можно не торопиться, когда вроде бы нужно по сюжету.В общем-то, остальные минусы - это не к игре, а к жанру подобных игр
4 января

+5
Portal
Неплохо, даже хорошо

Целостная, "крепкая" игра, по сути - набор головоломок. Сюжет прост, но хорош. С удовольствием можно быстро перепройти, т.к. получаешь эстетическое удовольствие от игры.

Графиканеплохие головоломкивозможность добавлять пользовательский контентмультиплеерэстетикаЗабавный сюжет без претензий на глобальные философские проблемыновые механикиЗакончил за 1-2 часаГоловоломки простоваты, можно бы и усложнитьлинейность (но это не портит игру в данном случае)
4 января

+10
The Beginner's Guide

Как The Stanley Parable, только к концу сердечко разбивается вдребезги.

Искусный сплав из слома четвёртой стены, постмодерна, игровой интерактивности как повествовательного инструмента и самокопания. Самокопания. Самокопания.

На мой взгляд, одна из лучших сюжетных видеоигр в истории — где-то близко к Disco Elysium.

4 января

+3
Dark Souls
От мага к мечнику: мое первое прохождение Dark Souls

Первое прохождение Dark Souls: уникальный опыт

Давно мечтал пройти первый Dark Souls, и вот наконец-то руки дошли. Решил начать игру за мага, насмотревшись видео, где магов называют "имбой", способной ваншотать боссов. Первую половину игры прошёл магом, и действительно, это было несложно. Однако на ранних этапах, несмотря на силу заклинаний, некоторые боссы всё же заставили попотеть.

Но всё изменилось после Анор Лондо. В Архивах я понял, насколько магия бесполезна, особенно в локациях. Главная сложность Dark Souls — это не только боссы, но и сами уровни, которые требуют гибкости. Маг в таких ситуациях оказался слабым и не приносил удовольствия от зачистки, все сводилось к тому что ты просто кастовал один спел, делал перекат и так повторялось каждый раз. Маг для метя оказался хорошим босс-киллером ,но очень плохим в самих локациях.  В итоге я решил респекнутся в свой любимый стиль — классического "гладиатора" с щитом и мечом.

С переходом на ближний бой игра преобразилась. Началась настоящая магия: чувствовать каждого врага, изучать его мувсет и адаптироваться к нему стало невероятно увлекательным занятием. Да, некоторые боссы стали сложнее, но это компенсировалось удовлетворением от освоения мили-геймплея и приятной зачистки локаций.

Dark Souls — прародитель жанра soulslike, который я так люблю. Однако некоторые локации здесь по-настоящему душные. Особенно раздражала необходимость пробегать через всю локацию к Дереву , который больше напоминает тест на терпение, чем полноценного босса.

Вывод:
Игра потрясающая, со своей уникальной атмосферой и геймплеем, который вдохновил целый жанр. Несмотря на спорные моменты с локациями, Dark Souls — это классика, достойная уважения. Впечатления остались в основном положительными.

К слову прошел игру я целых два раза на NG и NG+ за две разные концовки, где я стал повелителем огня и повелителем тьмы. 

АтмосфераНеустаревающая классикаИнтересные боссы, особенно из дополнения.Душные и лабиринтовые локации
4 января

+2
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Бесподобные полеты на паутине и хорошая боевая система, однозначно лучше чем Remastered первой части .

Лучшая игра серии ( 2 часть еще не проходил )

Это определённо лучшая игра серии, которая покорила меня с первых минут. Она значительно превосходит Remastered версию первой части, будучи более сбалансированной и продуманной. Улучшения коснулись буквально всего: полётов на паутине, боевой системы и заданий.

Сюжет, хотя и неплохой, для меня в подобных играх остаётся на втором плане. Основное внимание уделяю дополнительным заданиям и геймплею, которые здесь выполнены превосходно. Возможность выбирать миссии через приложение на телефоне добавляет свободы и делает процесс ещё увлекательнее.

Полёты на паутине над Нью-Йорком — отдельное наслаждение. Они дарят невероятное чувство свободы и позволяют по-настоящему отдохнуть. Город выглядит великолепно, и просто летать над его улицами — уже удовольствие.

Боевая система стала намного интереснее. Интеграция стелса и использование электрошока делают сражения более динамичными и весёлыми, чем просто стрельба паутиной.

Прошёл всю игру на одном дыхании, и даже удивился, когда она закончилась. С огромным удовольствием зачистил всю карту. Это та самая игра, в которой можно бесконечно наслаждаться полётами на паутине, выполнять побочные задания и время от времени участвовать в драках. Настоящий кайф.

Бесподобные полеты на паутинеКрасивый открытый мир Хорошая и полностью доработанная боевая системаНеплохой для таких игр сюжет. хотя бы не раздражал.Интересная зачистка карты . ( вариативная ) Слабый и детский сюжетСлишком местами тривиальный и слабые побочные задания
4 января

+3
Marvel's Spider-Man
Крутые полеты по Нью-Йорку которые в самом начале игры вызвали эффект вау.

Игра оставила отличные впечатления. Полёты по Нью-Йорку с первых минут подарили эффект "вау" — чувство свободы и динамики просто незабываемо. Боевая система приятно удивила своей вариативностью: использование навыков и паутины делает каждый бой увлекательным и разнообразным.

Сюжет тоже не разочаровал. Финальные сражения с Носорогом и Доктором Осьминогом особенно выделяются своей зрелищностью и напряжённой атмосферой. В свободное время приятно исследовать город, наслаждаясь его детализацией, и разбираться с бандитами. Однако такие активности быстро утрачивают свою новизну.

В целом, это был яркий и захватывающий игровой опыт, который запомнится надолго.

Красивые полеты по открытому миру Хорошая и разнообразная боевая системаХорошие драки с боссамиЕсть возможность исследовать город и зачищать карту , но по своему желаниюСюжет местами тривиальный и довольно детскийЗачистка карты может быстро надоесть если сильно упороться
4 января

+3
Battletoads (1991)
Могучие «Боевые жабы»

«Battletoads», выпущенная в 1991 году, хорошо запомнилась. Эта игра подарила незабываемые часы увлекательного и порой неимоверно сложного геймплея, став ярким примером эпохи 8-битных платформеров.

Для своего времени графика была по-настоящему впечатляющей. Игра радовала детально прорисованными уровнями, яркими цветами и запоминающимся дизайном персонажей. Боевые жабы — Раш, Зиц и Пимпл — обладают своими узнаваемыми чертами, которые делают их настоящими звездами игры. Их преувеличенные анимации во время атак, где руки и ноги превращаются в гигантские кулаки или ботинки, добавляют игре юмора и уникальности. Вот уж настоящая фишка игры.

Сюжет «Battletoads» прост, но идеально подходит для аркадной игры. Темная Королева похищает принцессу Анжелу и одного из жаб, Пимпла, оставляя Раша и Зица сражаться за их спасение. Игрокам предстоит пройти через десятки опасностей, включая драки с ордами врагов, сложнейшие ловушки и головокружительные гонки. Эта история, хотя и не перегружена деталями, захватывает своей динамикой и юмором.

Главная сила «Battletoads» — это ее разнообразный геймплей. Игроков ждет чередование жанров: от классического beat 'em up до безумных гонок. Каждый уровень предлагает что-то новое, будь то борьба с толпами врагов, управление летающим мотоциклом на бешеной скорости или спуск по гигантскому тоннелю, уклоняясь от препятствий. Игра всегда держит в напряжении, не позволяя расслабиться ни на секунду.

Эта игра серии вспоминается своей высокой сложностью. Каждый уровень проверяет навыки игрока на прочность: запутанные ловушки, мощные боссы и дикая скорость заставляют прикладывать максимум усилий. Но именно это и делает игру такой запоминающейся: каждый успех приносит огромное удовлетворение.

«Battletoads» — это идеальное сочетание динамичного геймплея, харизматичных персонажей и хардкорного челленджа. Она не просто запомнилась благодаря своей сложности, но и подарила незабываемый опыт.

8 из 10

4 января

+4
Mafia: Definitive Edition
Лучшая игра о мафии, с очень интересным и захватывающим сюжетом и крутым миром.

Однозначно лучшая игра о мафии.

Погружение на 100% в атмосферу 1930-х годов: локации и сам город проработаны настолько круто, что хочется гулять по ним и рассматривать, как жили люди в то время. Это настоящая машина времени.

Понравилась сюжетная линия и детально проработанные персонажи, включая главного героя. Очень увлекательные поездки на ретро-автомобилях по городу, а также качественная механика стрельбы. С модом на стрельбу она стала идеальной.

Хотелось бы, чтобы игра продолжалась дальше, с возможностью кататься по миру, выполнять разные квесты и просто гулять, потому что это реализовано действительно круто. Однако сама история довольно короткая.

СюжетПроработанный открытый мир Харизматичные и интересные персонажи Интересные и кинематографичные погони с копамиХорошая стрельба + если установить моды то идеальная Короткий сюжетСюжет не полностью раскрывает локации игры и задействует только половину города , а то и меньше.
4 января

+2
Valiant Hearts: The Great War
Война сводит людей с ума

 Прекрасное произведение на тему Первой Мировой Войны, с которым однозначно стоит ознакомиться. Игра проводит нас через человеческие судьбы, связывая их воедино. У каждого своя судьба, свои цели, свой дом, но несмотря на все различия, война одинаково пагубно отражается на всех. Для кого-то это может показаться очередным произведением на тему бессмысленности войны, но как показывает практика, сколько бы ни было сказано слов, проведено лекций и создано произведений на эту тему, человечеству всегда придётся напоминать об ужасах войны и её катастрофических последствиях. Что за каждым оружием стоит живой человек, у которого есть своя собственная история. Мне нравится, что игра затрагивает людей как со стороны Антанты, так и Тройственного союза.
 Карикатурный стиль, который изначально может показаться странным для выбранного сеттинга, отлично дополняет ту ужасную картину, которая складывалась во время войны. То, что у нас здесь стилизация, а не фотореалистичная картинка лишь прибавляет баллов игре. Все показанные события пробирают и без реалистичной картинки. Как и музыка, что дополняет как эмоциональные сцены, так и боевые. Подчеркивает моменты. Без неё, многое бы просто не сработало и за отличный саундтрек стоит сказать огромное спасибо.
 Сам геймплей представляет из себя набор не очень сложных пазлов. Выполнить определённую последовательность действий, найти код от замка, навести артиллерию с помощью наводки – такое просто не успевает надоесть. Благо и разнообразия в этом плане хватает.

 В конечно итоге, мы имеем весьма трогательную историю о судьбах людей, которых затронула война. Несмотря на почти отсутствие как таковых диалогов, к героям очень быстро привязываешься.

Итог: однозначная рекомендация. 10/10

История Музыкальное сопровождение Визуальный стильГеймплейПерсонажиРазнообразие ситуацийРазносторонний подходИсторические сводкиМинусы как таковые отсутствуют. Замечательная игра в своём жанре
4 января


+1
MISIDE
Норм

Прикольные мини-игры, много мелких прикольных деталей, много разных Мит (и Мила) и чуть ниже среднего-средний сюжет, а местами ещё и растянутый. Это и есть Miside

4 января

+6
Firewatch

Глядя только лишь на обложку уже чувствуется какой вайб тебя ждет: леса, приключения, природа Йеллоустона. Но с первых же секунд сюжет становится не таким радужным: болезнь жены, переживания по этому поводу, а впоследствии ГГ получает еще тонну проблем на свою задницу. Игра неплохо разрушает манямирок, как бы крут не был мужик, который выбрал жизнь в одиночестве в лесу - это далеко не ламповое лето в Вайоминге, хотя все эти разговоры по рации придают истории няшность. В первую очередь в игре много ходьбы, и даже компас с картой не спасают от блужданий по кругу. На пути вас ждут несколько загадок и сюрпризов, что делает Firewatch отличным триллером и квестом. Главным плюсом для меня является полное отсутствие невыполнимых заданий, моментов, которые не требуют быстрой реакции. Игра вполне подходит для того, чтобы расслабленно пройти её на выходных, полюбить и добавить в коллекцию избранной индюшатины. Почти идеальная история, если увеличить тайминг и добавить парочку заданий, персонажи остались не раскрытыми, возможно этого достаточно для рассказа, но чувствуется недосказанность. С окружением не так много взаимодействий, также по сюжету находишь много книг/предметов, которые для нас просто бесполезны, а чтобы понять к чему эта отсылка нужно потратить время, читая fandom. Про отсутствие ру озвучки я вообще типо молчу. В любом случае я поздравляю студию Campo Santo, но не от всего сердца. Финал вообще вызывает недоумение… В целом, всем желаю познакомиться с Генри - отличный мужик, а про Делайлу…судите сами, зазноба могла быть и получше. И если у вас боязнь желтого, то не стоит, потому что здесь пятьдесят оттенков этого цвета.

в кайф бродить по лесу и округехороший сюжет в духе реализма элементы драмы, триллера, психологииприятная рисовка неудачная концовканаличие бесполезных предметов для геймплея короткая
4 января

+2
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
шизофрения

первое, что бросилось в глаза - игра стильная. атмосфера к себе располагает, что самое главное - диалоги (хотя, скорее монологи) тут адекватные. проблема большинства таких инди-игр в том, что в них корявый перевод на русский, чуть ли не в духе "потраченного" перевода из GTA SA. тут всё чётко, ибо создатели из России. это, кстати, даёт ещё и плюсы в атмосфере.

насчёт сюжета. спойлерить детали не буду, да и смысла нет, игра за час размеренной игры проходится (на один рут), но он тут про девочку с психическими и психологическими заболеваниями. и он тут, надо отметить, довольно глубокий. некоторым не понравится из-за уж слишком сильной недосказанности (даже для меня, человека, который играл и в первую часть тоже), но я думаю, если я смог расставить все точки над I, то и вы сможете.

графика тут, как я и писал выше, стильная. рисовка не слишком замороченная, да впрочем, тут это и не нужно. это не ремейк условного Silent Hill или The Last Of Us, где можно объективно оценить графику. тут всё... более субъективно. что свойственно инди-играм.

да и всё. советую ли я играть в эту игру? да, наверное, но чисто в свободное время и мб под определённое настроение.

рисовка (субъективно)сюжетесть много недосказанности в сюжете
4 января
1 2 ... 66 67 68 69 70 ... 745 746
из 746 страниц