Для мода на Half-Life - это шедевр! Замечательный вышел survival-horror от первого лица. То тут, то там по ходу игры замечаешь клише из первых Silent Hill или Resident Evil, которые добавлены прям один-в-один.
Местами, конечно, раздражали баги, затупы и паркур, а так всё исполнено на хорошем уровне. Атмосфера одновременно ламповая и жуткая, несколько раз даж вздрогнул от местных скримеров.
Тем, кому основной игры будет недостаточно, есть и доп. режимы, и несколько концовок + куча кастомных кампаний, да кооп впридачу.
Проектом я остался очень доволен! Сделано с душой! Рекомендую к прохождению!
Для мода на Half-Life - это шедевр! Замечательный вышел survival-horror от первого лица. То тут, то там по ходу игры замечаешь клише из первых Silent Hill или Resident Evil, которые добавлены прям один-в-один.
Местами, конечно, раздражали баги, затупы и паркур, а так всё исполнено на хорошем уровне. Атмосфера одновременно ламповая и жуткая, несколько раз даж вздрогнул от местных скримеров.
Тем, кому основной игры будет недостаточно, есть и доп. режимы, и несколько концовок + куча кастомных кампаний, да кооп впридачу.
Проектом я остался очень доволен! Сделано с душой! Рекомендую к прохождению!
Игра с натяжкой тянет на очень средненькую. Продолжительность короткая, зато есть много доп. заданий полицейского, а также интересная система хорошего/плохого копа, которая приводит к разным концовкам.
Не зашло управление в игре в целом. И авто, и персонаж управляются как-то очень топорно.
Сюжет - трешовенький боевичок про кунг-фу копа. Мда уж...
2 часа 15 минут прошло до момента вылета. После обязательной кат-сцены игра крашится без каких-либо причин. А жаль! Вроде как накатывал самую популярную сборку с кучей фанатских фиксов и патчей, но увы.
Во всех смыслах боевик! Да, красиво, стильно, сочно, мощно! Но без особого смысла и качества. К сожалению, разработчики понапихали всего-всего: и ветку прокачки, и диалоги, и полу-открытый мир с сайд-квестами, но об оптимизации забыли, а боссы - просто впитывающие свинец одинаковые металлические губки. Печально.
Зато игра буквально оживший фильм! Очень много точь-в-точь воссозданных локаций из франшизы + свои собственные наработки поражают красотой.
Выбить платину очень легко: нужно лишь пройти сюжет, да выбить пару секреток.
В режиме производительности часто просаживался FPS кадров этак до 20-30. Присутствовали глитчи с тенями, T-позами NPC вдалеке.
В целом, игрой остался доволен. Продолжительность не гигантская, так что проект определённо стоит вашего внимания, особенно если вам нравилось оригинальное кинцо!
"Жаль, что далеко не все поймут в чем же дело)))) действительно тонко))))) не так уж много и образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно))))"
Авторы гордо тычут в лицо, что вдохновлялись 1984, творчеством Дэвида Линча и Хидео Кодзимы.
Слышал в обзорах, что игра прям пик сюрреализма. Очень глубоко. Очень непонятно. Да вроде нет. По ходу сюжета 99% вещей объяснено + дополнительно разжёвано в артбуке.
Вышло зрелищно и драматично! Хорошая непродолжительная история о семейных ценностях. От происходящего не устаёшь.
Как хоррор Karma вообще не напугала. Да, тут есть несколько моментов с погоней от монстра и пара тухлых скримеров, но это, сами понимаете, такое... Лучше считать этот проект триллером.
Загадки, к сожалению, лёгкие и часто повторяются.
За прохождение словил один вылет (играл на PS5).
Без напряга взял платину: нужно лишь пройти сюжет + дособирать оставшиеся коллекционные предметы.
Понравилось лимитированное физическое издание игры: в комплект дополнительно положили несколько снимков-открыток, наклейку с издателем, удостоверение ГГ и код на OST и артбук. Топ за свои деньги!
На момент написания отзыва этот тайтл - моя любимая игра на PS5! Ненапряжный диаблоид про зомби с забавным юморком.
Всё, от чего я плевался в Dead Island, здесь постарались исправить, а лучшие моменты - довели до идеала.
Рубило мертвяков - основной геймплей игры. Играться может по-разному, хоть двухкнопочно, хоть с накидыванием всяких эффектов и постоянными уворотами. Зависит от вашего персонажа и прокачки.
Сюжет очень порадовал! Соплей тут совсем немного, чувствуются они к месту, а к персонажам волей-неволей прикипаешь. История сменила тон на более весёлый и бодрый, что подходит игре куда лучше.
Локации разнообразные и выглядят потрясающе!
Накопительство всего и вся на месте! Адекватный гринд присутствует.
Dead Island 2 не сложная, теперь за смерть даже не отнимают деньги.
Купил и прошёл на PS5 за 29 часов (+ осталась куча доп. квестов, испытаний, НГ+). Потраченные средства окупились с лихвой!
Любимый "Обитель зла"!
Да... Серия докатилась до такого. Это уже не классический Resident Evil. Это игра другого жанра, другой сути, но с полюбившимися персонажами. Теперь это экшн-аркада с толпами врагов. Головоломки щёлкаются как орешки, враги убиваются без особо труда. Постановка кат-сцен и сюжет - моё почтение!
Хорошее туристическое путешествие в Африку!
Третий ремейк повторил судьбу оригинала: делался в спешке и пришёлся по душе далеко не всем. Игра коротковата, многие моменты вырезали.
Получался хороший такой боевичок, крупное сюжетное DLC для Resident Evil 2. Своеобразный эпилог, если хотите.
Ознакомиться разок можно. Получился зрелищный побег из Раккун-Сити!
Дом, милый дом!
Перезапуск серии, возвращающийся геймплейно к самой первой части. "Обитель зла" снова survival horror.
В игре шикарная атмосфера found footage страшилок и реалистичная графика. Интересные головоломки, классные локации, драматичная история семьи Бейкеров.
Настоятельно рекомендую!