8 февраля 2019 8.02.19 38 1109

Названы победители «Премии Steam». Игра года — PlayerUnknown’s Battlegrounds

В этом году прошла уже третья премия The Steam Awards. Ранее Valve объявляла победителей в текстовом блоге, но на этот раз она решила немного поднять планку качества — результаты премии были оглашены во время прямой трансляции.

Увы, церемонии награждения как таковой не было. Компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) просто показала небольшой ролик, записанный заранее. Его крутили через Steam.tv — стриминговый сервис Valve.

Напомним, что пользователи Steam сами выбирали лидеров в каждой категории. Голосование продолжалось с 20 декабря по 3 января. Ниже — списки номинантов. Победители подчёркнуты.

Игра года:

• PlayerUnknown’s Battlegrounds,
• Monster Hunter: World,
• Kingdom Come: Deliverance,
• HITMAN 2,
• Assassin's Creed Odyssey.

Игра года в виртуальной реальности:

• The Elder Scrolls V: Skyrim VR,
• VRChat,
• Beat Saber,
• Fallout 4 VR,
• SUPERHOT VR.

Любимое дитя:

• Dota 2,
• Grand Theft Auto V,
• No Man's Sky,
• Path of Exile,
• Stardew Valley.

Лучшее окружение:

• The Witcher 3: Wild Hunt,
• Subnautica,
• Shadow of the Tomb Raider,
• Far Cry 5,
• Dark Souls III.

Друг познаётся в игре:

• Counter-Strike: Global Offensive,
• Tom Clancy's Rainbow Six Siege,
• PAYDAY 2,
• Dead by Daylight,
• Overcooked 2.

Лучшая альтернативная история:

• Wolfenstein II: The New Colossus,
• Assassin's Creed Odyssey,
• Hearts of Iron IV,
• Sid Meier's Civilization VI,
• Fallout 4.

Кладезь машинного веселья:

• Euro Truck Simulator 2,
• Rocket League,
• NieR: Automata,
• Factorio,
• Space Engineers.

Лучший разработчик:

• CD Projekt RED,
• Ubisoft,
• Bethesda,
• Rockstar Games,
• Digital Extremes,
• Square Enix,
• Capcom,
• Paradox Interactive,
• Bandai Namco Entertainment,
• Klei.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.4K
3.8
731 оценка
Моя оценка
3.6K
3.2
3 028 оценок
Моя оценка

Counter-Strike: Global Offensive

Платформы
PC | Mac | Linux | PS3 | X360 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
21 августа 2012 (проект закрыт)
3.6K
3.6
2 550 оценок
Моя оценка
12.8K
4.5
10 138 оценок
Цена от 200 ₽
Моя оценка
2.1K
4.2
1 351 оценка
Цена от 197 ₽
Моя оценка
15.7K
4.7
12 471 оценка
Цена от 99 ₽
Моя оценка

Payday 2

Платформы
PC | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | Steam VR | NSW2
Теги
Дата выхода
13 августа 2013
4.2K
4.0
2 990 оценок
Цена от 190 ₽
Моя оценка
4.1
740 оценок
Цена от 327 ₽
Моя оценка
6K
4.2
2 963 оценки
Цена от 219 ₽
Моя оценка
3.6
1 361 оценка
Цена от 565 ₽
Моя оценка

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | Stadia
Теги
Дата выхода
1 декабря 2015
3.5K
4.0
2 570 оценок
Моя оценка
3.8
1 028 оценок
Цена от 15000 ₽
Моя оценка
7.1K
3.6
4 971 оценка
Цена от 277 ₽
Моя оценка
5.9K
4.4
3 882 оценки
Цена от 980 ₽
Моя оценка
4.8K
4.2
2 226 оценок
Цена от 370 ₽
Моя оценка
2.3K
4.5
1 252 оценки
Цена от 594 ₽
Моя оценка
3.8K
4.2
2 097 оценок
Цена от 395 ₽
Моя оценка
2.5K
4.1
1 562 оценки
Цена от 90 ₽
Моя оценка
1.8K
3.4
1 161 оценка
Цена от 282 ₽
Моя оценка
3.6K
4.4
2 059 оценок
Цена от 217 ₽
Моя оценка
2K
3.0
1 437 оценок
Моя оценка
5.5K
3.7
3 450 оценок
Цена от 99 ₽
Моя оценка

Wolfenstein II: The New Colossus

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
27 октября 2017
5.2K
4.2
2 987 оценок
Цена от 118 ₽
Моя оценка
1.3K
3.8
573 оценки
Цена от 406 ₽
Моя оценка

Fallout 4 VR

Платформа
Теги
Дата выхода
12 декабря 2017
98
2.9
41 оценка
Цена от 901 ₽
Моя оценка
4K
3.8
2 021 оценка
Цена от 211 ₽
Моя оценка
154
3.6
69 оценок
Цена от 673 ₽
Моя оценка
2.1K
4.2
922 оценки
Цена от 2306 ₽
Моя оценка
4.5K
3.6
2 608 оценок
Цена от 374 ₽
Моя оценка
903
4.2
488 оценок
Цена от 131 ₽
Моя оценка

Beat Saber

Платформы
Теги
Дата выхода
1 мая 2018
602
4.5
346 оценок
Цена от 997 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну, ёлки-палки! Ну, ПУПГ… Ну, за что???!!!
Чёт это было максимально на отвали.
Гейб удивил.
Это было быстро и очень уныло. =)
Я вообще не то чтобы сам был в восторге, но стоит признать что именно ПУБГ в итоге задал новую моду на жанр батл роялей, что вобщем-то достижение.
просто фортнит на стиме не продавался, потому и пубг )

… увы, такой результат это «демократия в действии» (в худшем её проявлении)

большинство тупо голосует за игру, в которую играет (даже если она единственная )), либо за ту, в которую больше всего играет.
(я, например, голосовал не за те игры, в которой у меня больше всего часов, а за те, которые объективно лучше)
Черт побери, да даже выложить статистику голосования и написать описание номинантов, хотя бы парой предложений из страницы игры/разработчика, было бы наголову выше чем то что они представили
Не индустрия утонула в роялях, а PC индустрия утонула в роялях. На тех же PS4, XBox One и Nintendo Switch до сих пор живут и просветают большие, проработанные, красивые и атмосферные игры, которые продолжают радовать своих фанатов.
Я гоготала, как гусь, когда смотрела этот смонтированный на коленке ролик и в стриме на твиче, и в прямой трансляции в стимтв. Особенно ору было много на игре года, чаты просто бомбанули! Вот, где был самый эпик.
Ну, а если на чистоту: я люблю Ведьмака, но Сабнотика достойней.
Знаете, мне вся эта ситуация напоминает маразм. Типо, Valve это старый дед, которого все любят за прошлые заслуги, но который сам уже забыл собственное имя и умеет только ходить под себя. И все просто из вежливости терпят его и ждут когда он уже наконец двинет кони.
то же, что и в других случаях: по ряду достаточно ясных, не зависящих от субъекта (игрока) характеристик.
Скажем, мне не нравится сюжет и, в целом, мир Ведьмака, но игра объективно одна из лучших, на фоне современного игропрома. Или мне нравится Revelations 2, но объективно она осталась на уровне бета-версии, с рядом недоработок (при этом порт на ПК вообще кривой в педаль)

понятно, что при голосованиях ты выбираешь, обычно, из нравящегося (т.е. с определённой долей субъективизма); но из этого выбирать уже надо по объективным параметрам игры, а не личного (субъективного), скажм, тайм менеджмента, тараканов в голове или финансового положения (типа, «у меня денег нет а игра бесплатная!11»)
Так сейчас в разработке Cyberpunk 2077
Вот когда Киберпук выйдет, тогда и поговорим.
Уескар вышел на голову выше.
Для миллионной компании надо было постараться, чтобы сделать настолько не о чем. =)
Ты прав насчет того что голосовать за то во что ты играешь это правильно и для тебя и для голосования. Однако, насчет фортнайт, за него бы и проголосовали если бы он был в списке))) Везде ограничения, в играх, в жизни, и в голосовании)))
Отчасти согласен, но они уже года 2 не выпускали полноценных игр (гвинт с сюжетом не в сч1ёт)
у него за спиной серии Drаkengard и Nier

Сам я в них не играл, но по отзывам в них был хороший сюжет, а вот играть в них было весьма больно. Но да ладно
А вот на счёт «восхваления массовой аудиторией» – такого не припомню особо, её многие «по одёжке» и восприняли. Даже на стиме до «С» дошло лишь ~20%

Я вот тоже не дошел до С. Хотя бы потому что геймплей за 9С невероятно уныл. В игре итак не шибко разнообразная боевая система, так у тебя еще и второе оружие отнимают. К тому же техническое состояние пк версии даже с фиксами на момент прохождения задалбывало дропами фпс и багами, типа невозможности активировать статую-босса в парке развлечений. Поэтому я так думаю, что 80% могли не дойти до нее по той же причине, а ппосто ознакомиться с оставшимся сюжетам по видео.
колоритные персонажи; слаженный, непротиворечивый (насколько мне известно) сюжет; прекрасная логика и пересечение множества квестов/решений, вместе влияющих на изменения мира (в рпгмейкере близко такого не накрутишь. да и в том же «мегахите» рдр2 тоже всё гораздо плачевнее); достойная физика (да, я в курсе багов на плойке, но это проблема ограниченной платформы, а не игры; тем более речь идёт о голосовании стим, которая есть пк платформа), неплохая и хорошо варьируемая (по уровням сложности) боевая система; шикарная озвучка на всех уровнях (в особенности русская локализация); отличный (хотя и с небольшими огрехами генерации) и масштабный environment.

в целом атмосфера игры глубокая, целостная и, при этом, достаточно гибкая.
Такого набора качеств, за последние лет 20, наверное, не припомню. В связи с чем некоторые огрехи и прощаются.

простые механики – это не плохо, и даже прекрасно, в случае такого объёма (гораздо лучше, чем попытка отчудить, которая явно рушит целостность мира). Если они вписываются в атмосферу – а они вписываются. Ведьмак, в целом, готовый персонаж, мы его историю не «с детства до пенсии» проходим, а лишь достаточно небольшой отрезок жизни.

добавим ещё DRM-free позицию разработчиков/издателей, и получаем околоидеальное творение (по объективным, повторюсь, параметрам).
в данном контексте, «игра» – это продукт, представляющий совокупность всех своих составляющих. Включая политику распространения/монетизации.
А в случае с RPG, самыми значимыми из них, по определению являются сюжет и атмосфера.

интерактивные механики
есть такой жанр игр (по мне так «недоигр»), как «визуальная новелла». Какие там механики?
А есть ещё шедевры, скажем, битемапа. Там вся соль в ограниченном наборе простых механик. Или шутеры, типа контры.

я к тому, что суждение
Игра — это интерактивные механики
как раз, и есть субъективизм в квадрате.
интерактивные механики лишь часть (в случае с RPG далеко не самая большая) «игры».

в силу прокачки вида «от полного нуба до про»
Вы, мусье, сами с собой спорите. Сперва у Вас «нет развития», потом «прокачка от нуба до про».

Но это не шедевр для равнения в моем понимании.
ключевое здесь «в моём понимании». Это и есть субъективизм.
Я же говорил о том, что оценивать надо (по-хорошему) объективнее.
 

если говорить про «равнение» – можно привести в пример ещё один шедевр: «NieR: Automata»
очень сложный по кол-ву слоёв и переплетений проект, действительно заслуживающий всяческих похвал (но достаточно сложный для восприятия массовой аудиторией, из-за мудрёной структуры).
Так вот, разработчики данной игры прямо говорили, что игра в Ведьмака несколько деморализовывала их, в виду высочайшего качества оной.

так что, в отличии от Вас, создатели другого шедевра (при чём создатели, на RPG собаку успешно съевшие), ориентировались именно на Ведьмака, как на пример качества.
что-то мне подсказывает, что оценка данных профессионалов, внутри своей группы, была пообъективнее Вашей ;)р
Но, главное, это означает, что Ведьмак, таки, достаточно «шедевр для равнения» – по факту.
Я голосовал за Darksiders III, незнаю на что правда.
* Мотаю бинты на руки *
Читай также