Перезагрузка серии Tomb Raider расколола игровое сообщество на два лагеря — тех, кому нравится новый образ расхитительницы гробниц, и тех, у кого регулярные страдания британской аристократки вызывают лишь отвращение. Одним Shadow of the Tomb Raider покажется скучной, другие же смогут отыскать в ней волшебную изюминку. Давайте же разберёмся, чем хороша и плоха новая игра о Ларе Крофт.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Про недостатки вы сказали совсем немного, а главное преимущество прям во всех деталях расписали — это похоже на то, как учитель вытаскивает хорошиста по слабому предмету, чтобы не портить аттестат.
Я уже говорил, что данный перезапуск лишен всякого смысла, так как он не справился с главной задачей(ради которой он в принципе и затевался) — показать процесс становления Лары… в отличие от предыдущего — вспомните Legend. В итоге как я примерно и предполагал — название оказалось символичным, а молодая Лара так и не повзрослела… она даже не взяла второй пистолет.
А если по теме, то я вот не очень уверен… даже не знаю в чем. Ну т.е. когда начинаются вот эти понты «надо играть на максимальной сложности, иначе это казуальщина», хочется просто моментально закрыть обзор. Никогда не понимал, что такого плохого, если игра не будет напрягать какими-то элементами? Да, если она пройдется вообще без каких-либо напрягов, это может и не особо весело, но вот это искусственное завышение сложности, ради сложности, это какой-то бред.
в глазав уши.