Меню
StopGame  Обзоры игр Hearts of Iron IV Видеообзор

Самое актуальное

  • Need for Speed: Payback. Финишная косая
  • Star Wars Battlefront II. Рыжая армия рвётся в космос
  • ММОдерн №176 — Ascent: Infinite Realm, Monster Hunter World…
  • Это Star Wars: Battlefront 2
  • Инфакт от 17.11.2017 — Pillars of Eternity 2, Wild West Online, The Game Awards…
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Hand of Fate 2
  • Видеообзор игры Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds
  • Обзор игры Need for Speed: Payback
  • Инфакт от 16.11.2017 — экранизация Mario, Sky, Trüberbrook, The Game Awards 2017…
  • Инфакт от 15.11.2017 — EA отступает, экранизация Hitman, ещё одна Total War…
  • Прохождение игры Wolfenstein 2: The New Colossus
  • Обзор игры Call of Duty: WWII
  • War Thunder. Крутое пикек
  • Видеообзор игры Assassin's Creed: Origins
  • Видеообзор игры Sonic Forces
  • Инфакт от 14.11.2017 – EA захейтили, баги в COD: WWII, дата выхода DLC к Wolfenstein II…
  • Paris Games Week. Sony вновь без даты
  • Assassin's Creed: Origins. Реабилитация
  • Инфакт от 13.11.2017 — EA поглощает Respawn; Injustice 2, Vampyr, Hunt: Showdown…
  • Видеообзор игры Spintires: MudRunner
  • Видеообзор игры Call of Duty: WWII
  • Сибирь 3: An Automaton with a Plan. Дополнительный Оскар
  • 72-й выпуск дайджеста инди игр
  • ММОдерн №175 — WoW Classic, Battle for Azeroth, MU Legend…
  • Sonic Forces. Быстрее, выше, сильнее!
  • Инфакт от 10.11.2017 — Harry Potter: Wizards Unite, MGS, AC: Origins…
  • Пользовательский обзор недели
  • Обзор игры Wolfenstein 2: The New Colossus
  • Flashback. Вспышка из прошлого

Hearts of Iron IV: Видеообзор

Hearts of Iron IV
Игра: Hearts of Iron IV
Платформа: Mac, PC
Жанр: strategy
Дата выхода: 6 июня 2016 г.
Разработчик: Paradox Development
Издатель: Paradox Interactive
Актуально для платформы: PC

Мысли о том, что было бы в случае триумфа фашизма, наверняка посещали умы интересующихся историей. Каким стал бы мир без великой победы Советского Союза? Благо узнать это нам и не предстоит. Но фантазию ведь не остановишь! Так что тему активно развивают книги, фильмы и игры из жанра «альтернативной истории». В отличии от многих произведений, акцентирующих внимание на личностях, Hearts of Iron IV использует иной подход. Куда более масштабный.

Комментарии (30 шт.)
Самый лучший варгейм нашего времени, как по мне. Единственное что, «мирное» развитие слишком банальное — строй везде фабрикиверфи, потом строй инфраструктуру и т. д.
Думаю, это будет допиливаться тонной DLC, как у них принято (та же Европа 4 и КК2)
Игрушка отменна)) Парадоксы, как по мне, несмотря на кучу длс одни из лучших разрабов, для меня лично — чуть ли наравне с CD Project. Наслаждался ею в течении трех дней, к конц их, к сожалению, понял, что эпоха не моя. но до этого, как наркоман сидел и строил авианосцы в Канаде, что бы затем отпинать немцев стратегическими бомбардировщиками:D Почувствовал себя шестилетним, играющим в солдатики. И это шикарно!
Спасибо за обзор. Но спасибо только за его наличие. И хотя плюсы игры описаны довольно верно, в рецензии практически полностью опущены недостатки, которые не просто есть, а критические. Вернее один недостаток. АИ. Его качество не позволяет получать удовольствие от игры, ибо с одной стороны, влияет на действия подконтрольных игроку войск, которые приписаны к выполнению какого-либо плана, а с другой стороны влияет на войска других стран. Что я имею ввиду? Регулярные «стояния на реке Угре», то бишь войска могут месяцами стоять не производя никаких действий, ибо АИ забил болт на снабжение. Непонятные десанты, которые тоже спустя непродолжительное время приводят к стоянкам войск, причем с обеих сторон. И если игрок хоть сколь-нибудь всё это понял, он начинает просто разносить любую страну, ибо перестает создавать планы, вручную командует войсками, и катком проносится по оставшимся без снабжения войскам АИ.

В итоге имеем очень хорошую по механике игру, желание играть в которой убивает наитупейший АИ. Поэтому #ждупатчей.
перестает создавать планы

И отказывается от 50% бонуса к атаке?:D
Грех жаловаться на локализацию, надо радоваться тому, что она вообще есть :D
обзор хороший, но купи пожалуйста попфильтр, или сделай из пяльца и колготок, по ушам же «п» и «б» бьет
Хотел бы попробовать начать и поиграть и поразбираться в механике, нооо… боюсь, что не осилю и меня тупо не хватит! Автору конечно респект за обзор! Сразу видно в теме шарит! Спасибо!
Стрим бы посмотрел / послушал бы с удовольствием.
Посмотри Three Day War от самих парадоксов. Там 5 игроков 3 дня играют. Каждый стримил, плюс еще и комментарии от разрабов
Осилишь. ХоИ 4 гораздо проще предшественника, и обучение вменяемое.
К этой игре есть документация?
Надеюсь, что текстовый обзор будет более критическим, а тут все слишком ярко и счастливо описано. Проблем у игры просто огромное количество.
Игры в которых можно сыграть за Канаду, сделать её коммунистической и раскатать США до 1940 года — просто не могут не заслужить внимание!)
Слишкам сложна по видео )) Вот стелларис зашел.
Неужели обзоры на стратегии на стопгейме возродились после ухода Кирилла.
Может всё-таки сделаете запоздалый обзор на wargame red dragon?
Отличный обзор. А на 2-05 «Свободная американская империя» — вообще убило! Чувство юмора у разрабов-локализаторов присутствует. Даже жаль, что я в такие игры не играю — терпения не хватает.
Нуу… берешь, значит, Бразилию, расставляешь команды на застройку и врубаешь макс-скорость — и ждешь куда послать «добровольцев» на войну… ну или тупо ждешь, смотришь как там в мире развлекаются… на максимальной сложности и без исторического фокуса
Игра выглядит крайне заманчиво, но вот смотришь на все эти тысячи окон на одном экране и думаешь что нет, не потянешь ты такое :c
есть такое)0)
Я тоже так думал, когда садился играть в stellaris. На самом деле они делают удобное управление, просто возможности игры под стать его интерфейсу)
кажется, что очень сложно разобраться в этом всем(
Да неее, не сильно — есть удобные фильтры довольно таки. Да и открывать по Over9000 окно не обязательно, обычно их много когда направляешь авиакрылья с разных аэродромов работать по районам
Значит главное не направлять авиакрылья)
Ну если есть готовность страдать от бомбовых налетов противника день и ночь, так же от шибко наглой штурмовой авиации и готовность вкладываться во флот, чтобы производить десант
ну каждый выбирает свою тактику и стратегию. хотя все равно для меня сложная игра(
Все очень удобно, по сравнению с предыдущей частью. Вообще игры от парадоксов только внешне пугают, ибо когда разбираешься в механике, то понимаешь, что ничего сложного нет вообще.
Война начинается с завоевания Польши? А почему по видео она началась с Румынии, после революции в СССР? =)
Иногда начинал с захвата Турции, но там горных дивизий надо много с десантом и транспортными самолётами для них же, или через Чёрное море с моряками и ранспортными судами.
Ну война в мировом масштабе.
С Турции, да? Дааа, там тяжко сражаться (горький опыт игры за коммунистическую Грецию), но тяжелее всего в Скандинавии — сплошные горы и леса
Ага, сдуру во второй партии за рейх полез в Турцию, думал, перед нападением Советов успею. И что, застрял в «бутылочном горлышке» — Босфоре. Рассчитывал на маленькую победоносную войну, никаких десантников и в помине не было, и нате. 20 дивизий сдержали 50. Потом Советы склепали КБ на меня и напали, уничтожив истребители, поэтому слева меня грызет ВБ своими бомбардировками, справа с СССР толкаюсь, при этом 15 дивизий просто заморожены у Босфора, чтобы турки (которые, конечно же, вступили к Союзникам сразу после моего нападения). Вот сейчас висит уведомление, что США клепают КБ. Обожаю эту игру
Ни одного «то бишь»!
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑