{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5377575,"comment_pid":5377570,"target_id":47694,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":279383,"comment_text":"<p>Либо быть мастером охоты за физическими копиями.<br>\r</p>","comment_text_hash":"da09c9b10eefe2e173c2acc83311d96f","comment_date":"2021-04-23 08:36:53","comment_user_ip":"162.158.88.201","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Либо быть мастером охоты за физическими копиями.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5377589,5377691]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47694","title":"The Last of Us Part II в российском PS Store подорожала до 4 999 рублей","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47694'>\n The Last of Us Part II в российском PS Store подорожала до 4 999 рублей\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Либо плевать на эксклюзивы (ну или брать их на физических носителях), и вылавливать в eShop индюшатину, которую удобно проходить в портативном режиме. Вопреки сложившемуся стереотипу, скидки на игры сторонних студий бывают достаточно существенные.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5377528,"comment_pid":5377360,"target_id":47688,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":424854,"comment_text":"<p>Очень просто — называется «всё фигня, давай по новой» несколько раз.<br>\r</p>","comment_text_hash":"f4e267f61567df5b1b9d5dbd365cc644","comment_date":"2021-04-23 04:45:34","comment_user_ip":"162.158.88.51","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Очень просто — называется «всё фигня, давай по новой» несколько раз.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47688","title":"К концу 2020-го Cyberpunk 2077 купили 13.7 миллиона раз. Больше половины — на PC","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47688'>\n К концу 2020-го Cyberpunk 2077 купили 13.7 миллиона раз. Больше половины — на PC\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Очень просто — называется «всё фигня, давай по новой» несколько раз.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5377527,"comment_pid":5377285,"target_id":47673,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":353449,"comment_text":"<blockquote><p>Кто там про баланс говорил?</p></blockquote><p>Ага, а то как будто в том же ведьмаке у тебя не переизбыток бабла в середине игры. Ну или если про cRPG — чет в той же дивинити не зря есть моды на увеличения стака бабла.<br>\r</p>","comment_text_hash":"e5dd3e08ee84b8b37e37c1fb80c0b483","comment_date":"2021-04-23 04:42:25","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Кто там про баланс говорил?</p></blockquote><p>Ага, а то как будто в том же ведьмаке у тебя не переизбыток бабла в середине игры. Ну или если про cRPG — чет в той же дивинити не зря есть моды на увеличения стака бабла.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47673","title":"Tales of Arise выйдет 10 сентября","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47673'>\n Tales of Arise выйдет 10 сентября\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ага, а то как будто в том же ведьмаке у тебя не переизбыток бабла в середине игры. Ну или если про cRPG — чет в той же дивинити не зря есть моды на увеличения стака бабла.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5377246,"comment_pid":5377111,"target_id":47673,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":353449,"comment_text":"<blockquote><p>В тейлсах применяется LMBS, от серии к серии он развивается.</p></blockquote><p>И как не странно, развитие как раз делает разные стратегии, которые по началу ну немного не очевидны. Вон возьмем Xillia, где в основном ты плясал от паверхитов, Vesperia — или же чуть ли уже не файтинг с «а где бы фреймдату посмотреть» и Berseria, где у тебя по факту танец с идеальными уворотами/блоками/станами чтобы вкидывать себе соул гемы (я не помню как они назывались) и вливать это в спец. умение персонажа.<br>\r</p><blockquote><p>«Веселый геймплей» с менеджментом ресурсов — подрался, после боя всех отхилил магией и пока добежал до следующей драки у тебя откатилась мана.</p></blockquote><p>Учитывая, что даже в 1-2 части у тебя нету проблем с маной вооообще никогда из-за расходников, то да пофигу. Плюсом у тебя основные ресурсы это CP и BP, которые и требуют менеджмента.<br>\r</p>","comment_text_hash":"f44aca8259164e8e3fe85d0690f7d23e","comment_date":"2021-04-22 16:19:57","comment_user_ip":"162.158.94.141","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>В тейлсах применяется LMBS, от серии к серии он развивается.</p></blockquote><p>И как не странно, развитие как раз делает разные стратегии, которые по началу ну немного не очевидны. Вон возьмем Xillia, где в основном ты плясал от паверхитов, Vesperia — или же чуть ли уже не файтинг с «а где бы фреймдату посмотреть» и Berseria, где у тебя по факту танец с идеальными уворотами/блоками/станами чтобы вкидывать себе соул гемы (я не помню как они назывались) и вливать это в спец. умение персонажа.<br></p><blockquote><p>«Веселый геймплей» с менеджментом ресурсов — подрался, после боя всех отхилил магией и пока добежал до следующей драки у тебя откатилась мана.</p></blockquote><p>Учитывая, что даже в 1-2 части у тебя нету проблем с маной вооообще никогда из-за расходников, то да пофигу. Плюсом у тебя основные ресурсы это CP и BP, которые и требуют менеджмента.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5377285]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47673","title":"Tales of Arise выйдет 10 сентября","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47673'>\n Tales of Arise выйдет 10 сентября\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В тейлсах применяется LMBS, от серии к серии он развивается.
И как не странно, развитие как раз делает разные стратегии, которые по началу ну немного не очевидны. Вон возьмем Xillia, где в основном ты плясал от паверхитов, Vesperia — или же чуть ли уже не файтинг с «а где бы фреймдату посмотреть» и Berseria, где у тебя по факту танец с идеальными уворотами/блоками/станами чтобы вкидывать себе соул гемы (я не помню как они назывались) и вливать это в спец. умение персонажа.
«Веселый геймплей» с менеджментом ресурсов — подрался, после боя всех отхилил магией и пока добежал до следующей драки у тебя откатилась мана.
Учитывая, что даже в 1-2 части у тебя нету проблем с маной вооообще никогда из-за расходников, то да пофигу. Плюсом у тебя основные ресурсы это CP и BP, которые и требуют менеджмента.
Учитывая, что даже в 1-2 части у тебя нету проблем с маной вооообще никогда из-за расходников, то да пофигу.
Кто там про баланс говорил?
Плюсом у тебя основные ресурсы это CP и BP, которые и требуют менеджмента.
Может быть на суперультрахарде. На нормале у меня нет хилера в пати. Хилюсь очень редко артами, чаще всего приказами. БП выбиваются достаточно просто, ЕСЛИ хватает циферок, чтобы босс выносил пати в пару тычек.
Ага, а то как будто в том же ведьмаке у тебя не переизбыток бабла в середине игры. Ну или если про cRPG — чет в той же дивинити не зря есть моды на увеличения стака бабла.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376996,"comment_pid":5376993,"target_id":47673,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":455689,"comment_text":"<p>У Весперии есть проблема — чтобы прочувствовать боевую систему надо пройти половину игры.<br>\r</p>","comment_text_hash":"4db2324d7f0bd8d8579d1ea4637cf149","comment_date":"2021-04-22 10:13:07","comment_user_ip":"162.158.88.221","comment_rating":3,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>У Весперии есть проблема — чтобы прочувствовать боевую систему надо пройти половину игры.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5377031]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47673","title":"Tales of Arise выйдет 10 сентября","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47673'>\n Tales of Arise выйдет 10 сентября\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
У Весперии есть проблема — чтобы прочувствовать боевую систему надо пройти половину игры.
Назовем это особенностью почти каждой jrpg. Чтобы что-то почувствовать/распробовать — нужно пол игры пройти.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376978,"comment_pid":5376949,"target_id":47673,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":217910,"comment_text":"<p>Прямая связь есть всего у 2 пар — Tales of Xillia (там даже номера есть) и Tales of Berseria/Zestiria (первая приквел второй 100 с фигом лет назад). И то вторую пару можно играть в любом порядке.<br>\r</p>","comment_text_hash":"b5eff6ae94def1fd29aed995c24f8adc","comment_date":"2021-04-22 09:37:15","comment_user_ip":"162.158.88.145","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Прямая связь есть всего у 2 пар — Tales of Xillia (там даже номера есть) и Tales of Berseria/Zestiria (первая приквел второй 100 с фигом лет назад). И то вторую пару можно играть в любом порядке.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5376983]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47673","title":"Tales of Arise выйдет 10 сентября","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47673'>\n Tales of Arise выйдет 10 сентября\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Прямая связь есть всего у 2 пар — Tales of Xillia (там даже номера есть) и Tales of Berseria/Zestiria (первая приквел второй 100 с фигом лет назад). И то вторую пару можно играть в любом порядке.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376440,"comment_pid":5376438,"target_id":47654,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":592735,"comment_text":"<p>С другой стороны это всё таки GDC — так что скорее тут у Hades есть проблемы в виде плохого для геймплея визуала и не сказать что прям крутого по мимо стилизации.<br>\r</p>","comment_text_hash":"d80dc047693896b3d00978dc1709708d","comment_date":"2021-04-21 08:21:17","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>С другой стороны это всё таки GDC — так что скорее тут у Hades есть проблемы в виде плохого для геймплея визуала и не сказать что прям крутого по мимо стилизации.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47654","title":"Ghost of Tsushima, Hades и The Last of Us Part II лидируют по числу номинаций на GDC Awards, где поборются за «Игру года»","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47654'>\n Ghost of Tsushima, Hades и The Last of Us Part II лидируют по числу номинаций на GDC Awards, где поборются за «Игру года»\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
С другой стороны это всё таки GDC — так что скорее тут у Hades есть проблемы в виде плохого для геймплея визуала и не сказать что прям крутого по мимо стилизации.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5375490,"comment_pid":5375450,"target_id":47625,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":570850,"comment_text":"<blockquote><p>Можно предположить, что из миллионов скачаных пираток, какой-то процент все же купил бы и прибыль была недополучена?</p></blockquote><p>Уже проводили исследования несколько раз — процент таких людей настолько мал, что не сыграет разницы между «финансовый провал» и «новый суперхит». <br>\r</p>","comment_text_hash":"f56bc6e5b670e6e6388e6d4d3d69b855","comment_date":"2021-04-19 04:05:03","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Можно предположить, что из миллионов скачаных пираток, какой-то процент все же купил бы и прибыль была недополучена?</p></blockquote><p>Уже проводили исследования несколько раз — процент таких людей настолько мал, что не сыграет разницы между «финансовый провал» и «новый суперхит». <br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5375497]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47625","title":" «Если вы любите игру, купите её за ё***ную полную цену» — разработчик Days Gone о том, почему игра не получила сиквел","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47625'>\n «Если вы любите игру, купите её за ё***ную полную цену» — разработчик Days Gone о том, почему игра не получила сиквел\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
знаю, даже говорят выгода есть от пиратства, многие после пираток покупают игры, а иначе бы и не узнали про них. бесят только эти тупые близы с онли онлайном и всякие тупые кто денуво ставят, неужели до них никак не дойдет, что они только хуже себе этим делают?! вот блин тупицы короче, но мы все сломаем и без них. я вон ведьмака 3 и дивинити 2, даже балдурс гейт 3 сейчас ранний доступ смог скачать в первые же дни, мне все норм, но если бы не смог скачать я бы фиг купил, так что потерь у них никаких вообще нет.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5375081,"comment_pid":null,"target_id":47622,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>считается, что те, кто первыми добираются до эндгейма свежего дополнения, затем несколько месяцев доминируют во внутриигровой экономике.</p></blockquote><p>Оно не считается, оно так и есть. Просто потому что в свежей экономике проще накручивать бабло и продавать то, что потом нафиг никому не нужно ибо есть 5000 аналогичных предложений. А потом далее начинают работать рецепты уровня «как заработать миллион (стартовое вложение — миллион)».<br>\r</p><p>Тут кстати пропущено (понятно почему) основная проблема и причина полыхания: Как стримеров оповещали об очереди. Ни как-то тихо через личку, ни ещё как-то. А просто либо в игре написав (считайте на весь стрим), либо просто в чате. Ну народ и подумал — ну очередь сломалась, просто надо всем перезайти… и получить новый талон в ту же очередь. <br>\rНу а далее часть народа начала бухтеть, стримеров достало всё это и они тоже начали бухтеть, другая часть народа в ответ начала бухтеть… Некоторые при этом активно подливали масло в огонь… А ну и ещё любой привилегированный стример имел возможность просто протащить любых 5 тел с собой в спец. очередь…<br>\r</p>","comment_text_hash":"7d2229bdd106b6ea88fde4baddcd30f9","comment_date":"2021-04-17 16:12:24","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":4,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-17 16:13:29","comment_edit_user_id":307964,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>считается, что те, кто первыми добираются до эндгейма свежего дополнения, затем несколько месяцев доминируют во внутриигровой экономике.</p></blockquote><p>Оно не считается, оно так и есть. Просто потому что в свежей экономике проще накручивать бабло и продавать то, что потом нафиг никому не нужно ибо есть 5000 аналогичных предложений. А потом далее начинают работать рецепты уровня «как заработать миллион (стартовое вложение — миллион)».<br></p><p>Тут кстати пропущено (понятно почему) основная проблема и причина полыхания: Как стримеров оповещали об очереди. Ни как-то тихо через личку, ни ещё как-то. А просто либо в игре написав (считайте на весь стрим), либо просто в чате. Ну народ и подумал — ну очередь сломалась, просто надо всем перезайти… и получить новый талон в ту же очередь. <br>Ну а далее часть народа начала бухтеть, стримеров достало всё это и они тоже начали бухтеть, другая часть народа в ответ начала бухтеть… Некоторые при этом активно подливали масло в огонь… А ну и ещё любой привилегированный стример имел возможность просто протащить любых 5 тел с собой в спец. очередь…<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47622","title":"Запуск Path of Exile: Ultimatum сопровождался скандалом — в длиннющей входной очереди предпочтение отдали платным стримерам","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47622'>\n Запуск Path of Exile: Ultimatum сопровождался скандалом — в длиннющей входной очереди предпочтение отдали платным стримерам\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
считается, что те, кто первыми добираются до эндгейма свежего дополнения, затем несколько месяцев доминируют во внутриигровой экономике.
Оно не считается, оно так и есть. Просто потому что в свежей экономике проще накручивать бабло и продавать то, что потом нафиг никому не нужно ибо есть 5000 аналогичных предложений. А потом далее начинают работать рецепты уровня «как заработать миллион (стартовое вложение — миллион)».
Тут кстати пропущено (понятно почему) основная проблема и причина полыхания: Как стримеров оповещали об очереди. Ни как-то тихо через личку, ни ещё как-то. А просто либо в игре написав (считайте на весь стрим), либо просто в чате. Ну народ и подумал — ну очередь сломалась, просто надо всем перезайти… и получить новый талон в ту же очередь. Ну а далее часть народа начала бухтеть, стримеров достало всё это и они тоже начали бухтеть, другая часть народа в ответ начала бухтеть… Некоторые при этом активно подливали масло в огонь… А ну и ещё любой привилегированный стример имел возможность просто протащить любых 5 тел с собой в спец. очередь…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374679,"comment_pid":5374673,"target_id":47603,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":420798,"comment_text":"<p>Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.<br>\r</p>","comment_text_hash":"5fe43468f50c2d1db967d8e86ed64412","comment_date":"2021-04-16 15:51:56","comment_user_ip":"162.158.94.141","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47603","title":"Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47603'>\n Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374660,"comment_pid":5374632,"target_id":47603,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":420798,"comment_text":"<blockquote><p>FF14 на старте вылетел в трубу, игру пришлось после релиза закрывать и переделывать с нуля.</p></blockquote><p>С другой стороны разрабы FF14 отрепортили недавно 22 лямов игроков, плюсом как бы подписка, плюсом магаз за реальные деньги, плюсом всякая реальная всячина… Так что не сказал бы что оно прям в небольшом плюсе уже.<br>\r</p>","comment_text_hash":"c42b99258bcc459ffce57f60985e2057","comment_date":"2021-04-16 15:28:46","comment_user_ip":"162.158.88.145","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>FF14 на старте вылетел в трубу, игру пришлось после релиза закрывать и переделывать с нуля.</p></blockquote><p>С другой стороны разрабы FF14 отрепортили недавно 22 лямов игроков, плюсом как бы подписка, плюсом магаз за реальные деньги, плюсом всякая реальная всячина… Так что не сказал бы что оно прям в небольшом плюсе уже.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374673]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47603","title":"Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47603'>\n Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
FF14 на старте вылетел в трубу, игру пришлось после релиза закрывать и переделывать с нуля.
С другой стороны разрабы FF14 отрепортили недавно 22 лямов игроков, плюсом как бы подписка, плюсом магаз за реальные деньги, плюсом всякая реальная всячина… Так что не сказал бы что оно прям в небольшом плюсе уже.
Ну значит 14 финалка приносит профит. Но все же нужно держать в голове: это MMO, а значит какие-то затраты как на поддержку серверной части, так и на банально новый контент, точно есть.
Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374283,"comment_pid":5374223,"target_id":47584,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":479179,"comment_text":"<p>Ну даже если не появится, вроде как теперь Ниер через Автомату всё таки связан с Дракенгардом и притом не на уровне фанатских теорий.<br>\r</p>","comment_text_hash":"e56427d8ce9e0f22b824f258c20b16ec","comment_date":"2021-04-15 19:16:28","comment_user_ip":"162.158.88.145","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну даже если не появится, вроде как теперь Ниер через Автомату всё таки связан с Дракенгардом и притом не на уровне фанатских теорий.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374509]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47584","title":"Вырезанный контент, отсылки к Automata и следы «папы» — новые детали NieR Replicant ver. 1.22474487139…","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47584'>\n Вырезанный контент, отсылки к Automata и следы «папы» — новые детали NieR Replicant ver. 1.22474487139…\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Дык, вроде, события в Автомате — следствие событий концовки последнего Дракенгарда. Это даже я знаю.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5373678,"comment_pid":5373672,"target_id":47569,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":356923,"comment_text":"<p>А в тексте новости говорит. Так что либо Йоко врет, либо Игорь… Ставлю кстати на первого, особенно после Башни Парадигмы.<br>\r</p>","comment_text_hash":"35ad75317c2e9d1f7a959d02dfc2524c","comment_date":"2021-04-14 14:33:21","comment_user_ip":"162.158.88.71","comment_rating":11,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А в тексте новости говорит. Так что либо Йоко врет, либо Игорь… Ставлю кстати на первого, особенно после Башни Парадигмы.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47569","title":"Ёко Таро объяснил цифры в заглавии NieR Replicant ver. 1.22474487139…","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47569'>\n Ёко Таро объяснил цифры в заглавии NieR Replicant ver. 1.22474487139…\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А в тексте новости говорит. Так что либо Йоко врет, либо Игорь… Ставлю кстати на первого, особенно после Башни Парадигмы.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5372017,"comment_pid":5371987,"target_id":47528,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":235975,"comment_text":"<p>Это косяк если сохранятся прям сразу после диалога.<br>\r</p>","comment_text_hash":"140d351e6784c1afccd9fc69f83a39fc","comment_date":"2021-04-10 15:44:26","comment_user_ip":"141.101.105.247","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это косяк если сохранятся прям сразу после диалога.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47528","title":"Авторы Disco Elysium признали, что The Final Cut для PlayStation получилась проблемной. Готовится ещё один крупный патч","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47528'>\n Авторы Disco Elysium признали, что The Final Cut для PlayStation получилась проблемной. Готовится ещё один крупный патч\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это косяк если сохранятся прям сразу после диалога.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5371750,"comment_pid":5371616,"target_id":118677,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":475503,"comment_text":"<blockquote><p>1) Игра предназначина для перфиционистов, можно перестраивать базу скока угодно.</p></blockquote><p>И? Проблема в том, что постройка базы больше «придумай что-то веселое сам» и не заставляет тебя вообще думать. Тип как раз перфекционизм легко удовлетворить, так как по факту можно фигачить что угодно куда угодно и не надо решать вопросы «как поставить красиво и функционально» (второе всегда верно).<br>\r</p><blockquote><p>4) таких игр счас не найти не где. игры от Парадоксов совсем другая история.</p></blockquote><p>Потому что индустрия скакнула вперед? И да — та же серия Dungeons…<br>\r</p><blockquote><p>5) в эту игру играть можно играть отвлекаясь на другие дела. не сидеть тупа перед моником с ждать кокудова что там случиться.</p></blockquote><p>Ага, в эту игру можно играть пока играешь в другие игры… а потом думаешь почему у тебя запущена эта f2p мобильная игра, в которой просто выпилили магаз.<br>\r</p>","comment_text_hash":"6587eda5ae6fa9fc66e14d6911b42599","comment_date":"2021-04-10 01:45:32","comment_user_ip":"141.101.77.177","comment_rating":4,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>1) Игра предназначина для перфиционистов, можно перестраивать базу скока угодно.</p></blockquote><p>И? Проблема в том, что постройка базы больше «придумай что-то веселое сам» и не заставляет тебя вообще думать. Тип как раз перфекционизм легко удовлетворить, так как по факту можно фигачить что угодно куда угодно и не надо решать вопросы «как поставить красиво и функционально» (второе всегда верно).<br></p><blockquote><p>4) таких игр счас не найти не где. игры от Парадоксов совсем другая история.</p></blockquote><p>Потому что индустрия скакнула вперед? И да — та же серия Dungeons…<br></p><blockquote><p>5) в эту игру играть можно играть отвлекаясь на другие дела. не сидеть тупа перед моником с ждать кокудова что там случиться.</p></blockquote><p>Ага, в эту игру можно играть пока играешь в другие игры… а потом думаешь почему у тебя запущена эта f2p мобильная игра, в которой просто выпилили магаз.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118677/evil_genius_2_world_domination_videoreview","title":"Evil Genius 2: World Domination: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/118677/evil_genius_2_world_domination_videoreview'>\n Evil Genius 2: World Domination: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
1) Игра предназначина для перфиционистов, можно перестраивать базу скока угодно.
И? Проблема в том, что постройка базы больше «придумай что-то веселое сам» и не заставляет тебя вообще думать. Тип как раз перфекционизм легко удовлетворить, так как по факту можно фигачить что угодно куда угодно и не надо решать вопросы «как поставить красиво и функционально» (второе всегда верно).
4) таких игр счас не найти не где. игры от Парадоксов совсем другая история.
Потому что индустрия скакнула вперед? И да — та же серия Dungeons…
5) в эту игру играть можно играть отвлекаясь на другие дела. не сидеть тупа перед моником с ждать кокудова что там случиться.
Ага, в эту игру можно играть пока играешь в другие игры… а потом думаешь почему у тебя запущена эта f2p мобильная игра, в которой просто выпилили магаз.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5370347,"comment_pid":5370246,"target_id":47468,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":330606,"comment_text":"<p>Поправочка на временные пояса.<br>\r</p>","comment_text_hash":"1ba66479fde28c31982b272caed621d1","comment_date":"2021-04-07 14:19:01","comment_user_ip":"162.158.90.145","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Поправочка на временные пояса.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47468","title":"Первый альфа-тест Diablo II: Resurrected пройдёт с 9-го по 12 апреля","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47468'>\n Первый альфа-тест Diablo II: Resurrected пройдёт с 9-го по 12 апреля\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5369215,"comment_pid":5369209,"target_id":47441,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":396264,"comment_text":"<p>Ну наконец-то что-то похожее на армию (а они именно скорее армейская структура) начало юзать основную фишку вооружения армейских частей…<br>\r</p>","comment_text_hash":"f262403411952c22d2b00777b903d19d","comment_date":"2021-04-05 09:13:46","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну наконец-то что-то похожее на армию (а они именно скорее армейская структура) начало юзать основную фишку вооружения армейских частей…<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47441","title":"Геймплейные трейлеры Necromunda: Hired Gun демонстрируют болтер и автопистолет","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47441'>\n Геймплейные трейлеры Necromunda: Hired Gun демонстрируют болтер и автопистолет\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну наконец-то что-то похожее на армию (а они именно скорее армейская структура) начало юзать основную фишку вооружения армейских частей…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368972,"comment_pid":5368861,"target_id":118239,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":531774,"comment_text":"<blockquote><p>Да и какой геймлей ты хочешь во время секс сцен?</p></blockquote><p>Так не во время, а между. Тип задача геймплея тут — сделать всё, чтобы ты дошел от одного видео к другому и не выключил игру с «а почему я не скачал просто отдельный сборник?».<br>\r</p>","comment_text_hash":"3b112beaa2e3d1d3e7398d7d9ac30a1b","comment_date":"2021-04-04 18:08:31","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":8,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Да и какой геймлей ты хочешь во время секс сцен?</p></blockquote><p>Так не во время, а между. Тип задача геймплея тут — сделать всё, чтобы ты дошел от одного видео к другому и не выключил игру с «а почему я не скачал просто отдельный сборник?».<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5368985]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118239/subverse_videopreview","title":"SUBVERSE: Видеопревью","target_type":"show","type":"preview","html":"<a href='/show/118239/subverse_videopreview'>\n SUBVERSE: Видеопревью\n </a> / <span>\n <a href='/preview/new'>\n Превью\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так не во время, а между. Тип задача геймплея тут — сделать всё, чтобы ты дошел от одного видео к другому и не выключил игру с «а почему я не скачал просто отдельный сборник?».
Ну тут уже каждому своё, пошаговый этап говно конечно, но самолётный весьма залипательный
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368857,"comment_pid":5368842,"target_id":118239,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":460372,"comment_text":"<p>А почему это тогда игра, а не сборник видео соответствующей тематики (или более уже известный авторам жанр)? Тип назвались игрой, делайте геймплей.<br>\r</p>","comment_text_hash":"d1a89f4a06ea060baee7cc94d5f330d8","comment_date":"2021-04-04 14:39:27","comment_user_ip":"172.69.55.89","comment_rating":10,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А почему это тогда игра, а не сборник видео соответствующей тематики (или более уже известный авторам жанр)? Тип назвались игрой, делайте геймплей.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5368861,5369037,5369088]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118239/subverse_videopreview","title":"SUBVERSE: Видеопревью","target_type":"show","type":"preview","html":"<a href='/show/118239/subverse_videopreview'>\n SUBVERSE: Видеопревью\n </a> / <span>\n <a href='/preview/new'>\n Превью\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Потому что этот сборник видео работает на движке игры, то есть обрабатывается в реальном времени. Да и какой геймлей ты хочешь во время секс сцен? У тебя 4 руки что-ли?
Так не во время, а между. Тип задача геймплея тут — сделать всё, чтобы ты дошел от одного видео к другому и не выключил игру с «а почему я не скачал просто отдельный сборник?».
С таким же успехом можно предьявлять порно-фильмам «а почему это полнометры, а не тупо снятая сцена секса? Назвались фильмом — делайте сюжет». И докапываться до диалогов уровня: -Я сантехник пришел проверить ваш стояк. -Главное, чтобы у вас стояк не барахлил, дайте посмотрю.
Да диалоги тупые, только порно-фильмы не ради диалогов смотрят (если это не псковское порно, конечно).
P. S. Кинетические визуальные новеллы это тоже игры. Что скажете по геймплею?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5365314,"comment_pid":5365203,"target_id":118140,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":495060,"comment_text":"Проблема в том, что гринд обычно существует как способ заставить перейти на следующие по уровню технологические цепочки или хотя бы для постановки задачи экстенсивного роста производства. Тут же гринд в основном упирается в те ресурсы, которые ты не можешь почти никак нарастить. Поэтому ты просто берешь и смотришь.","comment_text_hash":"d348fdecd79aac63f95efd4555dee1b7","comment_date":"2021-03-28 07:27:25","comment_user_ip":"172.69.55.89","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-03-28 07:27:38","comment_edit_user_id":307964,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Проблема в том, что гринд обычно существует как способ заставить перейти на следующие по уровню технологические цепочки или хотя бы для постановки задачи экстенсивного роста производства. Тут же гринд в основном упирается в те ресурсы, которые ты не можешь почти никак нарастить. Поэтому ты просто берешь и смотришь.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118140/mr_prepper_review","title":"Mr. Prepper: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/118140/mr_prepper_review'>\n Mr. Prepper: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Проблема в том, что гринд обычно существует как способ заставить перейти на следующие по уровню технологические цепочки или хотя бы для постановки задачи экстенсивного роста производства. Тут же гринд в основном упирается в те ресурсы, которые ты не можешь почти никак нарастить. Поэтому ты просто берешь и смотришь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5365117,"comment_pid":5365072,"target_id":118155,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":364570,"comment_text":"<p>Демка по традиции сделана так, чтобы старичкам серии наподдать хардкора. Там и гир послабее, и сразу монстряков повеселее…<br>\r</p>","comment_text_hash":"b4f055075f2b14858d67b3043844cf6c","comment_date":"2021-03-27 16:07:59","comment_user_ip":"162.158.94.247","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Демка по традиции сделана так, чтобы старичкам серии наподдать хардкора. Там и гир послабее, и сразу монстряков повеселее…<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118155/monster_hunter_rise_review","title":"Monster Hunter Rise: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/118155/monster_hunter_rise_review'>\n Monster Hunter Rise: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Демка по традиции сделана так, чтобы старичкам серии наподдать хардкора. Там и гир послабее, и сразу монстряков повеселее…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5364255,"comment_pid":5364239,"target_id":47318,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":223457,"comment_text":"<p>Да, но номинация же про дебют. А у Factorio дебют был уже давно, когда она только в ранний доступ вышла (как и у всех выживачей).<br>\r</p>","comment_text_hash":"1f17c6f6ce88afbe77894719fecceba6","comment_date":"2021-03-26 06:54:32","comment_user_ip":"162.158.92.161","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да, но номинация же про дебют. А у Factorio дебют был уже давно, когда она только в ранний доступ вышла (как и у всех выживачей).<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5364258]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47318","title":"Hades забрала больше всего наград на BAFTA Games Awards, включая «Лучшую игру»","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47318'>\n Hades забрала больше всего наград на BAFTA Games Awards, включая «Лучшую игру»\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5363310,"comment_pid":5363299,"target_id":47282,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":424404,"comment_text":"<p>Неа, в игре лут хуже, чем в D3. А это приговор.<br>\r</p>","comment_text_hash":"a36fb4b9b1edebc2e32d45400c767ac4","comment_date":"2021-03-24 05:54:40","comment_user_ip":"162.158.89.140","comment_rating":3,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Неа, в игре лут хуже, чем в D3. А это приговор.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47282","title":"На PC стартовал открытый бета-тест сетевого дьяблоида Magic: Legends","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47282'>\n На PC стартовал открытый бета-тест сетевого дьяблоида Magic: Legends\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5363229,"comment_pid":5363115,"target_id":47263,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":609597,"comment_text":"<blockquote><p>о боже, как сложно, мой мозг перегружен!</p></blockquote><p>Я понимаю, что это в теории сарказм, но… это реальность)<br>\rКак бы это уже доказанный факт, что человеческий мозг может держать не более 5-7 аспектов одновременно во внимании (немного плавает, потому что не всё так просто с оценкой «что такое 1 аспект»). Давай просто посмотрим, что Mario Eternal заставляет держать в голове:<br>\r1. Хп+армор<br>\r2. Арсенал (т.е. стволы, абилки)<br>\r3. Патроны<br>\r4. Кулдауны<br>\r5. География арены<br>\r6. Расположение врагов на арене<br>\r7. Абилки врагов (сюда же и относится «приоритет целей»).<br>\r</p><p>И это уже около волшебной цифры 7, но вот как я ранее и сказал, 7 это скорее что-то на уровне «фраза/слово/число»… Ну и да — выкинуть в достаточно драйвовом шутере, где ты должен вести «шахматную партию», хоть что-то из головы, особенно на высоких должностях = смерть.<br>\r</p>","comment_text_hash":"7f7bc467f666e7ccf4b7718f2c8b0efc","comment_date":"2021-03-23 21:18:14","comment_user_ip":"162.158.88.221","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>о боже, как сложно, мой мозг перегружен!</p></blockquote><p>Я понимаю, что это в теории сарказм, но… это реальность)<br>Как бы это уже доказанный факт, что человеческий мозг может держать не более 5-7 аспектов одновременно во внимании (немного плавает, потому что не всё так просто с оценкой «что такое 1 аспект»). Давай просто посмотрим, что Mario Eternal заставляет держать в голове:<br>1. Хп+армор<br>2. Арсенал (т.е. стволы, абилки)<br>3. Патроны<br>4. Кулдауны<br>5. География арены<br>6. Расположение врагов на арене<br>7. Абилки врагов (сюда же и относится «приоритет целей»).<br></p><p>И это уже около волшебной цифры 7, но вот как я ранее и сказал, 7 это скорее что-то на уровне «фраза/слово/число»… Ну и да — выкинуть в достаточно драйвовом шутере, где ты должен вести «шахматную партию», хоть что-то из головы, особенно на высоких должностях = смерть.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47263","title":"В этом году DOOM Eternal получит больше обновлений, а разработчики подумывают о других историях про Палача Рока","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47263'>\n В этом году DOOM Eternal получит больше обновлений, а разработчики подумывают о других историях про Палача Рока\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я понимаю, что это в теории сарказм, но… это реальность) Как бы это уже доказанный факт, что человеческий мозг может держать не более 5-7 аспектов одновременно во внимании (немного плавает, потому что не всё так просто с оценкой «что такое 1 аспект»). Давай просто посмотрим, что Mario Eternal заставляет держать в голове: 1. Хп+армор 2. Арсенал (т.е. стволы, абилки) 3. Патроны 4. Кулдауны 5. География арены 6. Расположение врагов на арене 7. Абилки врагов (сюда же и относится «приоритет целей»).
И это уже около волшебной цифры 7, но вот как я ранее и сказал, 7 это скорее что-то на уровне «фраза/слово/число»… Ну и да — выкинуть в достаточно драйвовом шутере, где ты должен вести «шахматную партию», хоть что-то из головы, особенно на высоких должностях = смерть.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5362854,"comment_pid":5362797,"target_id":47263,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":609597,"comment_text":"<blockquote><p>Первое дополнение было сложное</p></blockquote><p>Хде? Оно было муторным, ибо по задумке авторов ты должен был каждого моба ковырять строго определенной пушкой. И пофигу, фаново ли тебе из неё стрелять, нравится ли она… Ну и да, ты ещё должен помнить чем кого ковырять. Тип да, держать кучу информации в голове это сложно, но как бы дум всегда был больше про микро, а не про «помни 3000 вещей».<br>\r</p>","comment_text_hash":"b5b984fcf0013e9a4be521c6f05f482c","comment_date":"2021-03-23 07:21:36","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":6,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Первое дополнение было сложное</p></blockquote><p>Хде? Оно было муторным, ибо по задумке авторов ты должен был каждого моба ковырять строго определенной пушкой. И пофигу, фаново ли тебе из неё стрелять, нравится ли она… Ну и да, ты ещё должен помнить чем кого ковырять. Тип да, держать кучу информации в голове это сложно, но как бы дум всегда был больше про микро, а не про «помни 3000 вещей».<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5362879,5363115]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47263","title":"В этом году DOOM Eternal получит больше обновлений, а разработчики подумывают о других историях про Палача Рока","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47263'>\n В этом году DOOM Eternal получит больше обновлений, а разработчики подумывают о других историях про Палача Рока\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Хде? Оно было муторным, ибо по задумке авторов ты должен был каждого моба ковырять строго определенной пушкой. И пофигу, фаново ли тебе из неё стрелять, нравится ли она… Ну и да, ты ещё должен помнить чем кого ковырять. Тип да, держать кучу информации в голове это сложно, но как бы дум всегда был больше про микро, а не про «помни 3000 вещей».
Даже в самом первом думе ты должен был быстро оценивать ситуацию и эффективно убивать приоритетные цели. Враги с хит-скан оружием более высокий приоритет, импы, от которых легко уворачиваться — низкий приоритет, ну и так далее.
Запомнить, что духа надо убивать лучом, о боже, как сложно, мой мозг перегружен! Вот такие днища остальным и обламывают весь кайф.
Если для тебя проходить всю игру только с двустволкой, потому что враги унылые и тупые, а остальное оружие хлам, как было в думе 2016 — это вершина геймдизайна, то это твои проблемы. Поставь сложность поменьше и танкуй в лоб всех врагов, в чем проблема-то.
— каждое оружие эффективно против разных демонов и в разных случаях
— и используй только указанное нами оружие и модули против конкретных демонов иначе ты не пройдёшь игру
В чем веселье в том, что заработчики из под палки заставляют тебя играть в их игру только так как они хотят.
Даже в самом первом думе ты должен был быстро оценивать ситуацию и эффективно убивать приоритетные цели. Враги с хит-скан оружием более высокий приоритет, импы, от которых легко уворачиваться — низкий приоритет, ну и так далее.
Но в нём тебя никто не заставляет убивать, например импов строго при помощи обычного дробовика, а остальное оружие против них не работает. А вот The Ancient Gods 2 заставляет (привет каменные импы).
Я уже в своем отзыве писал — их убивает далеко не только один автошоти. Вот тебе даже гайд на сей случай ниже… И так к любому врагу в Етернал КРОМЕ Духа — какодемона можно как забладпанчить, так и балиста-шотган по выстрелу, так и тройник, так и срезать турелью, так и чардж баллисты, так и гранату в рот как с дробовика, так и с наплечника. Ну и супероружия никто не отменял кстати. Какие же жосские рамки прям… Ужас. Вот прям каждый противник неуязвим ни к чему кроме одного ствола. И рыцари ада ТОЛЬКО от пулемета умирают в принципе как в кодексе подсказанно, и импы только автомат...
Ай да молодец какой, ну просто переиграл и уничтожил.
А что скажешь насчёт проклятых рышущих убиваемых только при помощи кровавого удара? Или призраков?
Нет ничего правильного в том, что разработчик решил использовать кнут в разговоре с игроком вместо пряника (даже если конкретно тебе одному нравятся удары кнутом). Может было бы лучше если ID, например, переработала улучшение на плазму, сделав самый бесполезный агрейд более полезным и удобным, может быть тогда игроки сами бы его захотели использовать (без принуждений с призраками)?
Его есть как использовать помимо этого, просто нужно не бояться экспериментировать. Но касательно пряника соглашусь, мне все еще нравиться четвертая часть за то что там больше билдов на руны и можно выбрать все же больше стилей решения проблем чем в Етернале, так-как ты можешь пробежать игру с любым одним стволом если того душа захочет. В Етернале же так не выйдет, можно, конечно, решать проблемы разными путями но все равно одним ограничиться не выйдет. Но это зависит уже от того насколько конкретному игроку нравиться иметь какое-то количество вариантов. Кто-то просто наотрез откажеться, поскольку сочтет ущемлением прав, кому-то в ходе понравяться и другие стволы, третьи найдут иные причины удовольствия и критики. И да, рыщущие убиваються только кулаком ЕСЛИ прокляли тебя. До тех пор пока они этого не сделали — их можно одолеть чем-угодно. Не вводи людей в заблуждение. Я и сам не считаю их хорошими, их стоило сделать менее способными наносить вред. По-сути у них больше способностей чем у всех демонов в игре хотя это фоддер. Но тем не менее — приоретизируя его как цель и запоминая арену ты можешь его фокусить и проблем не возникнет. Или же держать один кулак в запасе из двух, чтоб едва прокляли дать в щи. В данном случае я так или иначе сетую на то что ты преувеличиваешь вещи и выдаешь за истину. ДЛС — хуже первого и основной игры. Оно норм с перекосом в плохо о чем выше я уже сказал. Но вот прям реально единственный враг в игре уязвимый к одному оружию — Дух. И это всего один враг вот вообще за все уровни и за всю игру. Теперь немного о пряниках. Да я соглашусь, вот этот твой комментарий абсолютно правдив и мне кажеться можно было не ограничивать игрока патронами и наказаниями, а сделать нечто вроде Шедоу Ворриор где была система кармы — ты чем лучше играешь и комбинируешь навыки — тем лучше будет счет в итоге боя. Там правдла, на кону была прокачка что тоже лишение, но, игра могла бы, допустим, пойти по схеме за твои достижения ты будешь получать концепт-арты или что-то такое безобидное что на прогресс не влияет но будет приятным. Как те же врата ты преодолеешь и получишь оружие. Хотя это закрывать контент в последнем случае, но можно было бы нечто вроде артов вышеописанных — безобидно но приятно. В Некст Енкаунтер Сэме Серьезном ты бы за прохождение открывал очками если не умирал бонус уровни. Они не нужны чтоб пройти кампанию но это еще плюс время проведенное за любимой (в теории) игрой. И игрока не наказали и наградили. Я читал о игровом дизайне что игро любит когда рандом есть в твою сторону но когда нет плохого как Into The Breach — там есть шанс что здание не разломаеться при ударе об него, в то время как плохой рандом будет говорить вот если тебе не повезет эту карту уууух все, прощай забег. Так что эта философия правильная. И прости если счет грубым мой ответ, я лишь хотел отшутиться чтоб ты не раздувал ситуацию. А так мысли у тебя отменные и я сам часто об этом задумывался.
p/s То как и чем более удобно убивать противника должен решать сам игрок. То что в DOOM Eternal на каждом шагу выскакивают подобные окна помощи как правильно (по мнению разработчиков) убивать демонов нет ничего хорошего.
Подсказки это не хорошо, да. Приятнее когда познаешь на своем опыте. И тем не менее все равно каких-то врагов в играх априори удобнее одолеть тем или иным оружием. В том же Хало одно берет лучше щиты, другое плоть, какодемона в классик думе чеинган выносил состоянием боли у него просто постоянным, пинки в прошлом думе ты мог одолеть только в спину, как и щитовников во многих играх. Ну и раз Дум аркада вспомним про аркады — в Марио ты не мог одолеть врага ударом — только прыжком на голову и никак иначе. В Гостраннер ты не можешь если не используешь абилку одолеть парируемого врага без парирования. Игра — это сводка правил в любом случае. Иначе, почему наказуемо читерство, а в футболе есть пинальти и исключения?
Ты в хало, любых противников можешь убить как с огнестрела, так и с плазмы, ограничений нет.Есть лишь бонусы, а в этернал тебя загоняют в рамки из которых ты уйти не можешь.
Я понимаю, что это в теории сарказм, но… это реальность) Как бы это уже доказанный факт, что человеческий мозг может держать не более 5-7 аспектов одновременно во внимании (немного плавает, потому что не всё так просто с оценкой «что такое 1 аспект»). Давай просто посмотрим, что Mario Eternal заставляет держать в голове: 1. Хп+армор 2. Арсенал (т.е. стволы, абилки) 3. Патроны 4. Кулдауны 5. География арены 6. Расположение врагов на арене 7. Абилки врагов (сюда же и относится «приоритет целей»).
И это уже около волшебной цифры 7, но вот как я ранее и сказал, 7 это скорее что-то на уровне «фраза/слово/число»… Ну и да — выкинуть в достаточно драйвовом шутере, где ты должен вести «шахматную партию», хоть что-то из головы, особенно на высоких должностях = смерть.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361970,"comment_pid":5361952,"target_id":47239,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":352772,"comment_text":"<p>Неа, там тоже есть проблема, что если ты залочил фпс ниже 60 (а мне помогало только такое), то ты тянул рыбу как будто в 2-3 раза слабее.<br>\r</p>","comment_text_hash":"5db306a21ad5c503245c47e04b0b542c","comment_date":"2021-03-20 20:13:05","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Неа, там тоже есть проблема, что если ты залочил фпс ниже 60 (а мне помогало только такое), то ты тянул рыбу как будто в 2-3 раза слабее.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5362053]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47239","title":"Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47239'>\n Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Бред, смахивает на то как игра на эмуляторе работает, как обычно от японцев с нишевыми играми только самые «качественные» порты.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361914,"comment_pid":5361875,"target_id":47239,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":513580,"comment_text":"<p>Ну во-первых это SMT. Как бы считай, покемоны где баланс выверен правильно и можно как и просто пытаться брутфорсить, так и врубать бошку и устраивать «как снести 50% босса за 1 ход». Ну и да — ГГ таки полноценный боец тут и можно сделать его главным дамагером.<br>\rВо-вторых, это одна из лучших частей данной серии, так что как бы самое то.<br>\rА в-третих, все тоже фигеют с ценника)<br>\r</p>","comment_text_hash":"d2d5c9586782bce7bce61f124f52930a","comment_date":"2021-03-20 15:31:32","comment_user_ip":"141.101.77.177","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну во-первых это SMT. Как бы считай, покемоны где баланс выверен правильно и можно как и просто пытаться брутфорсить, так и врубать бошку и устраивать «как снести 50% босса за 1 ход». Ну и да — ГГ таки полноценный боец тут и можно сделать его главным дамагером.<br>Во-вторых, это одна из лучших частей данной серии, так что как бы самое то.<br>А в-третих, все тоже фигеют с ценника)<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47239","title":"Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47239'>\n Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну во-первых это SMT. Как бы считай, покемоны где баланс выверен правильно и можно как и просто пытаться брутфорсить, так и врубать бошку и устраивать «как снести 50% босса за 1 ход». Ну и да — ГГ таки полноценный боец тут и можно сделать его главным дамагером. Во-вторых, это одна из лучших частей данной серии, так что как бы самое то. А в-третих, все тоже фигеют с ценника)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361913,"comment_pid":5361844,"target_id":47239,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":531786,"comment_text":"<blockquote><p>Что значит, аналогичное по качеству.</p></blockquote><p>Аналогичное по качеству порта. Кажись в P4G порте до сих пор не поправили проблему из-за анкап фреймрейта (а капнуть не всегда спасает, ибо внешний кап так же портит рыбалку).<br>\r</p>","comment_text_hash":"cba44eb13c65a5afaa6ee3ba8580a023","comment_date":"2021-03-20 15:23:02","comment_user_ip":"172.69.55.119","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Что значит, аналогичное по качеству.</p></blockquote><p>Аналогичное по качеству порта. Кажись в P4G порте до сих пор не поправили проблему из-за анкап фреймрейта (а капнуть не всегда спасает, ибо внешний кап так же портит рыбалку).<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5361938,5361952]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47239","title":"Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47239'>\n Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Аналогичное по качеству порта. Кажись в P4G порте до сих пор не поправили проблему из-за анкап фреймрейта (а капнуть не всегда спасает, ибо внешний кап так же портит рыбалку).
Рыбалку портит не анкап фреймрейта, а управление с клавы, они вообще никак не адаптировали его, не мог Гардиана выловить на калве вообще никак, взял геймпад и выловил с первого раза, потому что стиком надо контролировать скорость, при том что во всей остальной игре больше ничего не мешает играть с клавы, японские порты они такие.
Бред, смахивает на то как игра на эмуляторе работает, как обычно от японцев с нишевыми играми только самые «качественные» порты.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361797,"comment_pid":5361796,"target_id":47239,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":531786,"comment_text":"<p>50 евро или 70 баксов за переиздание игры 20летней давности, у которого графен явно не современный (даже если сослаться на «стилизацию»). А рядом за аналогичное по качеству (судя по отзывам с японской версии) переиздание P4G стоит 20… Ну чет тут скорее вопрос к жадным японцам.<br>\r</p>","comment_text_hash":"0eec5cb159fabeda5d5282bc59dff6f5","comment_date":"2021-03-20 06:49:04","comment_user_ip":"141.101.105.71","comment_rating":24,"comment_count_vote":26,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-03-20 06:49:49","comment_edit_user_id":307964,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>50 евро или 70 баксов за переиздание игры 20летней давности, у которого графен явно не современный (даже если сослаться на «стилизацию»). А рядом за аналогичное по качеству (судя по отзывам с японской версии) переиздание P4G стоит 20… Ну чет тут скорее вопрос к жадным японцам.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5361844]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47239","title":"Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47239'>\n Ремастер Shin Megami Tensei III выйдет 25 мая — в том числе на PC\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
50 евро или 70 баксов за переиздание игры 20летней давности, у которого графен явно не современный (даже если сослаться на «стилизацию»). А рядом за аналогичное по качеству (судя по отзывам с японской версии) переиздание P4G стоит 20… Ну чет тут скорее вопрос к жадным японцам.
Что значит, аналогичное по качеству. Это две разные игры. То что одним нравится Persona, вовсе не означает, что им на автомате понравится Nocturne и наоборот.
Аналогичное по качеству порта. Кажись в P4G порте до сих пор не поправили проблему из-за анкап фреймрейта (а капнуть не всегда спасает, ибо внешний кап так же портит рыбалку).
Рыбалку портит не анкап фреймрейта, а управление с клавы, они вообще никак не адаптировали его, не мог Гардиана выловить на калве вообще никак, взял геймпад и выловил с первого раза, потому что стиком надо контролировать скорость, при том что во всей остальной игре больше ничего не мешает играть с клавы, японские порты они такие.
Бред, смахивает на то как игра на эмуляторе работает, как обычно от японцев с нишевыми играми только самые «качественные» порты.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361583,"comment_pid":null,"target_id":118088,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>Кажется, некромант сильнее остальных – во всяком случае, именно им я чаще всего выносил боссов.</p></blockquote><p>Не кажется — стамина слишком наказывает воина и плута за попытки играть в большую часть статов.<br>\r</p>","comment_text_hash":"bd6cb38bf5e87de0b14debe5a55e49bf","comment_date":"2021-03-19 16:40:29","comment_user_ip":"162.158.94.247","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Кажется, некромант сильнее остальных – во всяком случае, именно им я чаще всего выносил боссов.</p></blockquote><p>Не кажется — стамина слишком наказывает воина и плута за попытки играть в большую часть статов.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5362401,5362863]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118088/loop_hero_review","title":"Loop Hero: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/118088/loop_hero_review'>\n Loop Hero: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Скорость атаки отыгрывается на войне и плуте с оазисами и маяками времени. Но да, балансировать выносливость на плуте, в сравнении с топорным стилем игры некроманта, выглядит мазохизмом.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361580,"comment_pid":null,"target_id":47227,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Честно — нахрен Персону, если это окажется правдой.</p>","comment_text_hash":"ce66060c3ea406bc3fb908d42249b812","comment_date":"2021-03-19 16:35:46","comment_user_ip":"162.158.94.247","comment_rating":-15,"comment_count_vote":25,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Честно — нахрен Персону, если это окажется правдой.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47227","title":"Переиздание Shin Megami Tensei III готовится к выходу на PC","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47227'>\n Переиздание Shin Megami Tensei III готовится к выходу на PC\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Честно — нахрен Персону, если это окажется правдой.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5360967,"comment_pid":5360765,"target_id":118027,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":571352,"comment_text":"<p>А как ты можешь повлиять то сильно? В этом и проблема, игра спецом не дает собирать «сеты эквипа» (и слава богу). Тип если ты легко вынес паука — то и пофигу. Если возникли проблемы — то тебе остается молится, изменить ты ничего не можешь сильно.<br>\r</p>","comment_text_hash":"d710e5bc9b277a23e7e19d7cd292fd82","comment_date":"2021-03-18 16:23:40","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А как ты можешь повлиять то сильно? В этом и проблема, игра спецом не дает собирать «сеты эквипа» (и слава богу). Тип если ты легко вынес паука — то и пофигу. Если возникли проблемы — то тебе остается молится, изменить ты ничего не можешь сильно.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118027/loop_hero_videoreview","title":"Loop Hero: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/118027/loop_hero_videoreview'>\n Loop Hero: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А как ты можешь повлиять то сильно? В этом и проблема, игра спецом не дает собирать «сеты эквипа» (и слава богу). Тип если ты легко вынес паука — то и пофигу. Если возникли проблемы — то тебе остается молится, изменить ты ничего не можешь сильно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5360759,"comment_pid":5360620,"target_id":118027,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":566804,"comment_text":"<p>Потому что у игры есть большие проблемы. Например — общая медлительность боев, наличие стамины у героя (которая не качается...), медлительный старт (очень медлительный и притом тебе желательно его ещё сильнее затормозить)…<br>\r</p>","comment_text_hash":"ac86ad89d53a0f0252f9a878ff508c20","comment_date":"2021-03-18 05:17:07","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Потому что у игры есть большие проблемы. Например — общая медлительность боев, наличие стамины у героя (которая не качается...), медлительный старт (очень медлительный и притом тебе желательно его ещё сильнее затормозить)…<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118027/loop_hero_videoreview","title":"Loop Hero: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/118027/loop_hero_videoreview'>\n Loop Hero: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Потому что у игры есть большие проблемы. Например — общая медлительность боев, наличие стамины у героя (которая не качается...), медлительный старт (очень медлительный и притом тебе желательно его ещё сильнее затормозить)…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5359411,"comment_pid":5359379,"target_id":47142,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":430322,"comment_text":"Это лучше, чем «разрабатывать дополнения никто не будет». Ну и плюсом как раз возможность молодой студии поднабить руку и шишек опыта.","comment_text_hash":"a2ff79960525fda8e8e27106d2626693","comment_date":"2021-03-15 12:17:44","comment_user_ip":"141.101.105.85","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Это лучше, чем «разрабатывать дополнения никто не будет». Ну и плюсом как раз возможность молодой студии поднабить руку и шишек опыта.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5359412]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47142","title":"Скандинавское DLC для Crusader Kings III, дата релиза Stellaris: Nemesis и новинки Surviving Mars — главное с Paradox Insider","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47142'>\n Скандинавское DLC для Crusader Kings III, дата релиза Stellaris: Nemesis и новинки Surviving Mars — главное с Paradox Insider\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Потенциал оригинальной Surviving Mars до конца не был раскрыт. Там еще «копать и копать» как говорится: геология, социология, орбитальные проекты… Короче настоящие сокровище пропадает.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358881,"comment_pid":null,"target_id":47133,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Самое смешное в том, что Фил был прав. Сейчас F76 — это неплохая Fallout 4 Multiplayer, у которой одна помеха. И имя ей «отдел продаж Bethesda».<br>\r</p>","comment_text_hash":"9b33b5cf19b2273d0f07a5b44792585e","comment_date":"2021-03-13 06:45:46","comment_user_ip":"162.158.183.202","comment_rating":21,"comment_count_vote":41,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Самое смешное в том, что Фил был прав. Сейчас F76 — это неплохая Fallout 4 Multiplayer, у которой одна помеха. И имя ей «отдел продаж Bethesda».<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47133","title":"Тодд Говард: Fallout 76 спас Фил Спенсер","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47133'>\n Тодд Говард: Fallout 76 спас Фил Спенсер\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Самое смешное в том, что Фил был прав. Сейчас F76 — это неплохая Fallout 4 Multiplayer, у которой одна помеха. И имя ей «отдел продаж Bethesda».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358428,"comment_pid":null,"target_id":117995,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Мне кажется, или есть 2 категории людей: те кто прошел всё и те кто дропнул нахрен в 1 главе. И да — всем тем кто говорит «ну это не выживач», игра именно выживач (ибо все механики и признаки есть), просто конечный и с историей.<br>\rПросто главная проблема 1 главы — насколько тебя в жестокие рамки ставят по началу. У тебя всего 1 ящик для хранения предметов, но при этом треть из него уйдет на мусор вида коллекционных предметов. А ты не знаешь, что и как у тебя будет далее по ресурсам, учитывая что они по началу кажутся конечными и очень лимитированными. А смотря на местный юмор, то нельзя по началу исключить, что банка пива потом не пригодится…<br>\rКислород это вообще песня. Понятно, что это просто такой способ ограничить тебя от свободного исследования и поставить в некоторые рамки (условно говоря слои мира). Проблема в том, что 45-60 секунд по началу это мало. И как бы ограниченность ресурсов говорит, что ты не понаставишь кучу станций кислорода/кучу расходников… И выходит что по началу у тебя 80% времени это медитативные полеты туда-обратно, а не исследование мира.<br>\r</p>","comment_text_hash":"90928c34d9781cb18f1c5fc9c778d076","comment_date":"2021-03-12 06:31:14","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Мне кажется, или есть 2 категории людей: те кто прошел всё и те кто дропнул нахрен в 1 главе. И да — всем тем кто говорит «ну это не выживач», игра именно выживач (ибо все механики и признаки есть), просто конечный и с историей.<br>Просто главная проблема 1 главы — насколько тебя в жестокие рамки ставят по началу. У тебя всего 1 ящик для хранения предметов, но при этом треть из него уйдет на мусор вида коллекционных предметов. А ты не знаешь, что и как у тебя будет далее по ресурсам, учитывая что они по началу кажутся конечными и очень лимитированными. А смотря на местный юмор, то нельзя по началу исключить, что банка пива потом не пригодится…<br>Кислород это вообще песня. Понятно, что это просто такой способ ограничить тебя от свободного исследования и поставить в некоторые рамки (условно говоря слои мира). Проблема в том, что 45-60 секунд по началу это мало. И как бы ограниченность ресурсов говорит, что ты не понаставишь кучу станций кислорода/кучу расходников… И выходит что по началу у тебя 80% времени это медитативные полеты туда-обратно, а не исследование мира.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/117995/breathedge_videoreview","title":"Breathedge: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/117995/breathedge_videoreview'>\n Breathedge: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мне кажется, или есть 2 категории людей: те кто прошел всё и те кто дропнул нахрен в 1 главе. И да — всем тем кто говорит «ну это не выживач», игра именно выживач (ибо все механики и признаки есть), просто конечный и с историей. Просто главная проблема 1 главы — насколько тебя в жестокие рамки ставят по началу. У тебя всего 1 ящик для хранения предметов, но при этом треть из него уйдет на мусор вида коллекционных предметов. А ты не знаешь, что и как у тебя будет далее по ресурсам, учитывая что они по началу кажутся конечными и очень лимитированными. А смотря на местный юмор, то нельзя по началу исключить, что банка пива потом не пригодится… Кислород это вообще песня. Понятно, что это просто такой способ ограничить тебя от свободного исследования и поставить в некоторые рамки (условно говоря слои мира). Проблема в том, что 45-60 секунд по началу это мало. И как бы ограниченность ресурсов говорит, что ты не понаставишь кучу станций кислорода/кучу расходников… И выходит что по началу у тебя 80% времени это медитативные полеты туда-обратно, а не исследование мира.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5357584,"comment_pid":5357500,"target_id":117861,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":549936,"comment_text":"<blockquote><p>довольно много богов, оружия, билдов, всяких сочетаний</p></blockquote><p>Богов да. Оружия — сойдет. Билдов — нет. У тебя дары по факту не заставляют играть вообще никак иначе и в основном дают «теперь ты просто наносишь ещё урон». Единственное что можно назвать «определяющим билд» — это Дедал и его молотки… но ты находишь хорошо если 1 молоток.<br>\r</p>","comment_text_hash":"20040cb11f0ed4ddc0a1036ad42c5701","comment_date":"2021-03-10 10:08:34","comment_user_ip":"172.69.55.95","comment_rating":1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>довольно много богов, оружия, билдов, всяких сочетаний</p></blockquote><p>Богов да. Оружия — сойдет. Билдов — нет. У тебя дары по факту не заставляют играть вообще никак иначе и в основном дают «теперь ты просто наносишь ещё урон». Единственное что можно назвать «определяющим билд» — это Дедал и его молотки… но ты находишь хорошо если 1 молоток.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5357961]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/117861/curse_of_the_dead_gods_review","title":"Curse of the Dead Gods: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/117861/curse_of_the_dead_gods_review'>\n Curse of the Dead Gods: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
довольно много богов, оружия, билдов, всяких сочетаний
Богов да. Оружия — сойдет. Билдов — нет. У тебя дары по факту не заставляют играть вообще никак иначе и в основном дают «теперь ты просто наносишь ещё урон». Единственное что можно назвать «определяющим билд» — это Дедал и его молотки… но ты находишь хорошо если 1 молоток.
всегда есть два молотка. их можно пропустить только с дебафом от хаоса
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5355931,"comment_pid":5355855,"target_id":47029,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":123539,"comment_text":"<blockquote><p>а они — далеко не вся аудитория игры.</p></blockquote><p>А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).<br>\r</p>","comment_text_hash":"d6e60d473eefae64a27dad8b0c1ce6b1","comment_date":"2021-03-06 05:28:14","comment_user_ip":"141.101.105.79","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-03-06 05:28:25","comment_edit_user_id":307964,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>а они — далеко не вся аудитория игры.</p></blockquote><p>А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5355958]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47029","title":"Расширенная поддержка модов и импорт сохранений из оригинала — чуть подробнее о Diablo II: Resurrected","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47029'>\n Расширенная поддержка модов и импорт сохранений из оригинала — чуть подробнее о Diablo II: Resurrected\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют
А потом через какое-то время ещё 5 часов побегают, и ещё, и ещё. Благодаря разнообразности героев и вариативности их прокачки, каждое повторное прохождение интересно. Я вот довольно много раз перепроходил игру прежде чем осилил все три уровня сложности (при том без задроствта со шмотом). После трёх уровней сложности интерес действительно падает. Но осилить их — очень и очень не просто.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5355832,"comment_pid":5355743,"target_id":47029,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":476335,"comment_text":"<p>Потому что если прям посмотреть без розовых очков — баланса в д2 нету, эндгейма тоже. И для фиксов некоторых штук моды сейчас для д2 используют модификацию кода исходной игры. И если допустим скилл дату или левел дату скорее всего всё таки вынесут в отдельные файлы (т.е. можно будет починить телепорт или сделать свои карты), то вот допустим возможность стакать руны потребует своего кода 100%. Разнос КД различных скиллов всё таки по различным таймерам — тоже свой код… Ну вот поэтому скорее всего и рип, ибо смысла тогда играть в переиздание, если прям текстуры не колют глаз — нету.<br>\r</p>","comment_text_hash":"8509d7d2f581f211f2a9d6aad924b0a5","comment_date":"2021-03-05 21:25:51","comment_user_ip":"141.101.105.211","comment_rating":-5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Потому что если прям посмотреть без розовых очков — баланса в д2 нету, эндгейма тоже. И для фиксов некоторых штук моды сейчас для д2 используют модификацию кода исходной игры. И если допустим скилл дату или левел дату скорее всего всё таки вынесут в отдельные файлы (т.е. можно будет починить телепорт или сделать свои карты), то вот допустим возможность стакать руны потребует своего кода 100%. Разнос КД различных скиллов всё таки по различным таймерам — тоже свой код… Ну вот поэтому скорее всего и рип, ибо смысла тогда играть в переиздание, если прям текстуры не колют глаз — нету.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5355855,5355875]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47029","title":"Расширенная поддержка модов и импорт сохранений из оригинала — чуть подробнее о Diablo II: Resurrected","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47029'>\n Расширенная поддержка модов и импорт сохранений из оригинала — чуть подробнее о Diablo II: Resurrected\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Потому что если прям посмотреть без розовых очков — баланса в д2 нету, эндгейма тоже. И для фиксов некоторых штук моды сейчас для д2 используют модификацию кода исходной игры. И если допустим скилл дату или левел дату скорее всего всё таки вынесут в отдельные файлы (т.е. можно будет починить телепорт или сделать свои карты), то вот допустим возможность стакать руны потребует своего кода 100%. Разнос КД различных скиллов всё таки по различным таймерам — тоже свой код… Ну вот поэтому скорее всего и рип, ибо смысла тогда играть в переиздание, если прям текстуры не колют глаз — нету.
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют
А потом через какое-то время ещё 5 часов побегают, и ещё, и ещё. Благодаря разнообразности героев и вариативности их прокачки, каждое повторное прохождение интересно. Я вот довольно много раз перепроходил игру прежде чем осилил все три уровня сложности (при том без задроствта со шмотом). После трёх уровней сложности интерес действительно падает. Но осилить их — очень и очень не просто.
Сколько не играл в моды, там везде был крайне хреновый баланс, даже близко не уступающий балансу 1.10+ .
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5355681,"comment_pid":null,"target_id":47029,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>Из-за этого есть шанс, что некоторые модификации, возможные в обычной Diablo II, окажутся недоступны в переиздании.</p></blockquote><p>Ну т.е. походу рип переиздание.<br>\r</p>","comment_text_hash":"89aed44b3bb92f13e1a7f95489292e89","comment_date":"2021-03-05 15:38:43","comment_user_ip":"162.158.88.19","comment_rating":-21,"comment_count_vote":21,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Из-за этого есть шанс, что некоторые модификации, возможные в обычной Diablo II, окажутся недоступны в переиздании.</p></blockquote><p>Ну т.е. походу рип переиздание.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5355743]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47029","title":"Расширенная поддержка модов и импорт сохранений из оригинала — чуть подробнее о Diablo II: Resurrected","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47029'>\n Расширенная поддержка модов и импорт сохранений из оригинала — чуть подробнее о Diablo II: Resurrected\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Потому что если прям посмотреть без розовых очков — баланса в д2 нету, эндгейма тоже. И для фиксов некоторых штук моды сейчас для д2 используют модификацию кода исходной игры. И если допустим скилл дату или левел дату скорее всего всё таки вынесут в отдельные файлы (т.е. можно будет починить телепорт или сделать свои карты), то вот допустим возможность стакать руны потребует своего кода 100%. Разнос КД различных скиллов всё таки по различным таймерам — тоже свой код… Ну вот поэтому скорее всего и рип, ибо смысла тогда играть в переиздание, если прям текстуры не колют глаз — нету.
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют
А потом через какое-то время ещё 5 часов побегают, и ещё, и ещё. Благодаря разнообразности героев и вариативности их прокачки, каждое повторное прохождение интересно. Я вот довольно много раз перепроходил игру прежде чем осилил все три уровня сложности (при том без задроствта со шмотом). После трёх уровней сложности интерес действительно падает. Но осилить их — очень и очень не просто.
Сколько не играл в моды, там везде был крайне хреновый баланс, даже близко не уступающий балансу 1.10+ .
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5355585,"comment_pid":5355480,"target_id":47024,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":463136,"comment_text":"<p>Варфрейм бодренько играется через часиков 20-30. По началу это скорее симулятор бомжа, который жаждет всего и хрен пойми в какой очереди.<br>\r</p>","comment_text_hash":"16a5ff07617a8e01d2b9cbf85179db62","comment_date":"2021-03-05 12:23:53","comment_user_ip":"162.158.88.27","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Варфрейм бодренько играется через часиков 20-30. По началу это скорее симулятор бомжа, который жаждет всего и хрен пойми в какой очереди.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47024","title":"В демоверсию Outriders сыграли 2 миллиона человек","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47024'>\n В демоверсию Outriders сыграли 2 миллиона человек\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Варфрейм бодренько играется через часиков 20-30. По началу это скорее симулятор бомжа, который жаждет всего и хрен пойми в какой очереди.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5355475,"comment_pid":5355470,"target_id":47024,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":559735,"comment_text":"<p>Где и происходит весь актуальный замес. Без ДЛС версия дестини — бесплатный триал скорее.<br>\r</p>","comment_text_hash":"d1ce04279beddc4d98cc258ca8e1ddf8","comment_date":"2021-03-05 07:51:27","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":7,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Где и происходит весь актуальный замес. Без ДЛС версия дестини — бесплатный триал скорее.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5355845]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47024","title":"В демоверсию Outriders сыграли 2 миллиона человек","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47024'>\n В демоверсию Outriders сыграли 2 миллиона человек\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
После выхода beyond light в бесплатной destiny делать стало совершенно нечего. Сюжетную кампанию оригинальной игры и первых двух длс, с большей частью планет, где происходили события, удалили (совсем). Из бесплатного осталась пара страйков, из которых будет падать дохлый лут, который уже никуда не годится, да гамбит с пвп. Открытый мир в котором нет абсолютно ничего. Ну еще можно читерить в трайлсах на бесплатном аккаунте однодневке. Забанят — создавай новый.
Даже если у тебя куплены предыдущие dlc (отверженные и луна), тебе там делать нечего, ибо опять же, там падает дохлый лут, который не поюзаешь в активностях требующих лайт текущего дополнения.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354802,"comment_pid":5354791,"target_id":47005,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":571352,"comment_text":"<p>Прям уже окончательно? Просто насколько я помню, такое положение на время рассмотрения иска с подтекстом «если что, потом вернете разницу».<br>\r</p>","comment_text_hash":"8f98e4ec245f1a3992fadba4192f3a9a","comment_date":"2021-03-04 07:00:00","comment_user_ip":"162.158.92.17","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Прям уже окончательно? Просто насколько я помню, такое положение на время рассмотрения иска с подтекстом «если что, потом вернете разницу».<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5355126]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47005","title":"Издатель The Sinking City, которого авторы игры уличили в пиратстве, отрицает свою вину","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47005'>\n Издатель The Sinking City, которого авторы игры уличили в пиратстве, отрицает свою вину\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Прям уже окончательно? Просто насколько я помню, такое положение на время рассмотрения иска с подтекстом «если что, потом вернете разницу».
комментарий удалён
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354618,"comment_pid":5354613,"target_id":46999,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":433731,"comment_text":"<p>Да и не только в России.<br>\r</p>","comment_text_hash":"81a4033d47bb13ddc9cabae31d95b0f9","comment_date":"2021-03-03 19:51:49","comment_user_ip":"162.158.88.25","comment_rating":11,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да и не только в России.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5354630]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46999","title":"AMD представила Radeon RX 6700 XT — видеокарту для игры в 1440p","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46999'>\n AMD представила Radeon RX 6700 XT — видеокарту для игры в 1440p\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5353672,"comment_pid":null,"target_id":46975,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>По результатам испытаний могут внести различные изменения в игровой баланс</p></blockquote><p>Ну если честно, надеюсь, что они дадут больше дешевых способов ломать иммуны (а не только электро) и максимум мб сделают что-то с тп/энигмой.<br>\r</p>","comment_text_hash":"1825aa25cb2dabea7dc31a9990a6860d","comment_date":"2021-03-02 16:24:30","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>По результатам испытаний могут внести различные изменения в игровой баланс</p></blockquote><p>Ну если честно, надеюсь, что они дадут больше дешевых способов ломать иммуны (а не только электро) и максимум мб сделают что-то с тп/энигмой.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46975","title":"Первый альфа-тест Diablo II: Resurrected будет посвящён «синглу», а второй — мультиплееру","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46975'>\n Первый альфа-тест Diablo II: Resurrected будет посвящён «синглу», а второй — мультиплееру\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
По результатам испытаний могут внести различные изменения в игровой баланс
Ну если честно, надеюсь, что они дадут больше дешевых способов ломать иммуны (а не только электро) и максимум мб сделают что-то с тп/энигмой.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5352140,"comment_pid":5352091,"target_id":46948,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":379407,"comment_text":"<p>Издатели очень нагло пытались не исполнять договор и везде говорили, что интеллектуальная собственность их. <br>\r</p>","comment_text_hash":"7f3712f72305cc2aeee51fe8d085bf16","comment_date":"2021-02-27 13:29:51","comment_user_ip":"162.158.92.17","comment_rating":8,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Издатели очень нагло пытались не исполнять договор и везде говорили, что интеллектуальная собственность их. <br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46948","title":"The Sinking City вернулась в Steam, но авторы не рекомендуют покупать игру там","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46948'>\n The Sinking City вернулась в Steam, но авторы не рекомендуют покупать игру там\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Издатели очень нагло пытались не исполнять договор и везде говорили, что интеллектуальная собственность их.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5351674,"comment_pid":null,"target_id":106603,"target_type":"topic","user_id":307964,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Вау, теперь даже стал понятен гораздо лучше сюжет Рояля… Ну кстати в этом небольшой плюс авторам, что как бы явно дают очень простую логическую цепочку, а по факту на самом деле цепочка другая.<br>\r</p>","comment_text_hash":"c869b6b7e943d1a354afaad1cb9a4746","comment_date":"2021-02-26 16:06:11","comment_user_ip":"162.158.92.17","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вау, теперь даже стал понятен гораздо лучше сюжет Рояля… Ну кстати в этом небольшой плюс авторам, что как бы явно дают очень простую логическую цепочку, а по факту на самом деле цепочка другая.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106603","title":"История серии Persona. Часть 14. Persona 5","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106603'>\n История серии Persona. Часть 14. Persona 5\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вау, теперь даже стал понятен гораздо лучше сюжет Рояля… Ну кстати в этом небольшой плюс авторам, что как бы явно дают очень простую логическую цепочку, а по факту на самом деле цепочка другая.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5350634,"comment_pid":5350521,"target_id":46903,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":448476,"comment_text":"<blockquote><p>Вон те же GGG уже год как на карантине и выпустили несколько сезонов для PoE. И нормально.</p></blockquote><p>Ага, из которых всего лишь последний на приватном альфа-сервере работал хоть как-то, и то потому что CP2077. И в предпоследнем контент выходит в течении месяца после релиза и то обрезанный…<br>\r</p>","comment_text_hash":"49d0bee752443257eb0531edfac8f8ca","comment_date":"2021-02-25 05:44:41","comment_user_ip":"162.158.94.149","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-02-25 05:44:54","comment_edit_user_id":307964,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Вон те же GGG уже год как на карантине и выпустили несколько сезонов для PoE. И нормально.</p></blockquote><p>Ага, из которых всего лишь последний на приватном альфа-сервере работал хоть как-то, и то потому что CP2077. И в предпоследнем контент выходит в течении месяца после релиза и то обрезанный…<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46903","title":"Перезапуск Anthem отменён","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46903'>\n Перезапуск Anthem отменён\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вон те же GGG уже год как на карантине и выпустили несколько сезонов для PoE. И нормально.
Ага, из которых всего лишь последний на приватном альфа-сервере работал хоть как-то, и то потому что CP2077. И в предпоследнем контент выходит в течении месяца после релиза и то обрезанный…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5350283,"comment_pid":5350278,"target_id":46889,"target_type":"news","user_id":307964,"to_user_id":519457,"comment_text":"<p>А на самой странице подписки:<br>\r</p><blockquote><p>Limited Time Offer: Premium and Classic members get all 12 games.</p><p>Sign up now to get 3 additional games FREE and an incredible 40% off!</p></blockquote>","comment_text_hash":"3e3dbb6acce1ea3d496626de8ebe32f7","comment_date":"2021-02-24 18:05:50","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А на самой странице подписки:<br></p><blockquote><p>Limited Time Offer: Premium and Classic members get all 12 games.</p><p>Sign up now to get 3 additional games FREE and an incredible 40% off!</p></blockquote>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46889","title":"Мартовская подписка Humble Bundle подарит 12 игр, включая Control, XCOM: Chimera Squad и ELEX","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46889'>\n Мартовская подписка Humble Bundle подарит 12 игр, включая Control, XCOM: Chimera Squad и ELEX\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Limited Time Offer: Premium and Classic members get all 12 games.
Sign up now to get 3 additional games FREE and an incredible 40% off!
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5350172,"comment_pid":5350116,"target_id":117453,"target_type":"show","user_id":307964,"to_user_id":501105,"comment_text":"<blockquote><p>Кто-то играл в Final Fantasy 15 с дубляжом? Я прошёл и вроде норм</p></blockquote><p>Оно ну хз, если не слушать японскую озвучку сначала, то мб норм. Но к сожалению просто из-за особенностей японского русский дубляж 15 вызывает чуть ли не испанский стыд.<br>\r</p>","comment_text_hash":"c927250e2abc2714452dcd48a38e2edb","comment_date":"2021-02-24 14:38:08","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Кто-то играл в Final Fantasy 15 с дубляжом? Я прошёл и вроде норм</p></blockquote><p>Оно ну хз, если не слушать японскую озвучку сначала, то мб норм. Но к сожалению просто из-за особенностей японского русский дубляж 15 вызывает чуть ли не испанский стыд.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"307964":{"id":307964,"user_name":"pda898","show_name":"","user_rating":77.3497,"user_register":"2012-10-22 15:59:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/n61wH2XeYryKIZbFnKN1cA/avatar_307964.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/XR98pupcDlC0bCy7jXTzmg/avatar_307964.jpg"},"userName":"pda898","profileUrl":"/user/pda898","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/117453/voyna_vsegda_odna_vzl_ty_i_padeniya_russkoy_fanatskoy_ozvuchki","title":"Война всегда одна: взлёты и падения русской фанатской озвучки","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/117453/voyna_vsegda_odna_vzl_ty_i_padeniya_russkoy_fanatskoy_ozvuchki'>\n Война всегда одна: взлёты и падения русской фанатской озвучки\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Кто-то играл в Final Fantasy 15 с дубляжом? Я прошёл и вроде норм
Оно ну хз, если не слушать японскую озвучку сначала, то мб норм. Но к сожалению просто из-за особенностей японского русский дубляж 15 вызывает чуть ли не испанский стыд.
Либо быть мастером охоты за физическими копиями.
ахах, да...
Либо плевать на эксклюзивы (ну или брать их на физических носителях), и вылавливать в eShop индюшатину, которую удобно проходить в портативном режиме. Вопреки сложившемуся стереотипу, скидки на игры сторонних студий бывают достаточно существенные.
Очень просто — называется «всё фигня, давай по новой» несколько раз.
Ага, а то как будто в том же ведьмаке у тебя не переизбыток бабла в середине игры. Ну или если про cRPG — чет в той же дивинити не зря есть моды на увеличения стака бабла.
И как не странно, развитие как раз делает разные стратегии, которые по началу ну немного не очевидны. Вон возьмем Xillia, где в основном ты плясал от паверхитов, Vesperia — или же чуть ли уже не файтинг с «а где бы фреймдату посмотреть» и Berseria, где у тебя по факту танец с идеальными уворотами/блоками/станами чтобы вкидывать себе соул гемы (я не помню как они назывались) и вливать это в спец. умение персонажа.
Учитывая, что даже в 1-2 части у тебя нету проблем с маной вооообще никогда из-за расходников, то да пофигу. Плюсом у тебя основные ресурсы это CP и BP, которые и требуют менеджмента.
Кто там про баланс говорил?
Может быть на суперультрахарде. На нормале у меня нет хилера в пати. Хилюсь очень редко артами, чаще всего приказами. БП выбиваются достаточно просто, ЕСЛИ хватает циферок, чтобы босс выносил пати в пару тычек.
Ага, а то как будто в том же ведьмаке у тебя не переизбыток бабла в середине игры. Ну или если про cRPG — чет в той же дивинити не зря есть моды на увеличения стака бабла.
У Весперии есть проблема — чтобы прочувствовать боевую систему надо пройти половину игры.
Назовем это особенностью почти каждой jrpg. Чтобы что-то почувствовать/распробовать — нужно пол игры пройти.
Прямая связь есть всего у 2 пар — Tales of Xillia (там даже номера есть) и Tales of Berseria/Zestiria (первая приквел второй 100 с фигом лет назад). И то вторую пару можно играть в любом порядке.
1000 ;)
С другой стороны это всё таки GDC — так что скорее тут у Hades есть проблемы в виде плохого для геймплея визуала и не сказать что прям крутого по мимо стилизации.
Уже проводили исследования несколько раз — процент таких людей настолько мал, что не сыграет разницы между «финансовый провал» и «новый суперхит».
знаю, даже говорят выгода есть от пиратства, многие после пираток покупают игры, а иначе бы и не узнали про них. бесят только эти тупые близы с онли онлайном и всякие тупые кто денуво ставят, неужели до них никак не дойдет, что они только хуже себе этим делают?! вот блин тупицы короче, но мы все сломаем и без них. я вон ведьмака 3 и дивинити 2, даже балдурс гейт 3 сейчас ранний доступ смог скачать в первые же дни, мне все норм, но если бы не смог скачать я бы фиг купил, так что потерь у них никаких вообще нет.
Оно не считается, оно так и есть. Просто потому что в свежей экономике проще накручивать бабло и продавать то, что потом нафиг никому не нужно ибо есть 5000 аналогичных предложений. А потом далее начинают работать рецепты уровня «как заработать миллион (стартовое вложение — миллион)».
Тут кстати пропущено (понятно почему) основная проблема и причина полыхания: Как стримеров оповещали об очереди. Ни как-то тихо через личку, ни ещё как-то. А просто либо в игре написав (считайте на весь стрим), либо просто в чате. Ну народ и подумал — ну очередь сломалась, просто надо всем перезайти… и получить новый талон в ту же очередь.
Ну а далее часть народа начала бухтеть, стримеров достало всё это и они тоже начали бухтеть, другая часть народа в ответ начала бухтеть… Некоторые при этом активно подливали масло в огонь… А ну и ещё любой привилегированный стример имел возможность просто протащить любых 5 тел с собой в спец. очередь…
Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.
С другой стороны разрабы FF14 отрепортили недавно 22 лямов игроков, плюсом как бы подписка, плюсом магаз за реальные деньги, плюсом всякая реальная всячина… Так что не сказал бы что оно прям в небольшом плюсе уже.
Ну значит 14 финалка приносит профит. Но все же нужно держать в голове: это MMO, а значит какие-то затраты как на поддержку серверной части, так и на банально новый контент, точно есть.
Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.
Ну даже если не появится, вроде как теперь Ниер через Автомату всё таки связан с Дракенгардом и притом не на уровне фанатских теорий.
Дык, вроде, события в Автомате — следствие событий концовки последнего Дракенгарда. Это даже я знаю.
А в тексте новости говорит. Так что либо Йоко врет, либо Игорь… Ставлю кстати на первого, особенно после Башни Парадигмы.
Это косяк если сохранятся прям сразу после диалога.
И? Проблема в том, что постройка базы больше «придумай что-то веселое сам» и не заставляет тебя вообще думать. Тип как раз перфекционизм легко удовлетворить, так как по факту можно фигачить что угодно куда угодно и не надо решать вопросы «как поставить красиво и функционально» (второе всегда верно).
Потому что индустрия скакнула вперед? И да — та же серия Dungeons…
Ага, в эту игру можно играть пока играешь в другие игры… а потом думаешь почему у тебя запущена эта f2p мобильная игра, в которой просто выпилили магаз.
Поправочка на временные пояса.
Ну наконец-то что-то похожее на армию (а они именно скорее армейская структура) начало юзать основную фишку вооружения армейских частей…
Так не во время, а между. Тип задача геймплея тут — сделать всё, чтобы ты дошел от одного видео к другому и не выключил игру с «а почему я не скачал просто отдельный сборник?».
Ну тут уже каждому своё, пошаговый этап говно конечно, но самолётный весьма залипательный
А почему это тогда игра, а не сборник видео соответствующей тематики (или более уже известный авторам жанр)? Тип назвались игрой, делайте геймплей.
Потому что этот сборник видео работает на движке игры, то есть обрабатывается в реальном времени.
Да и какой геймлей ты хочешь во время секс сцен? У тебя 4 руки что-ли?
Так не во время, а между. Тип задача геймплея тут — сделать всё, чтобы ты дошел от одного видео к другому и не выключил игру с «а почему я не скачал просто отдельный сборник?».
Ну тут уже каждому своё, пошаговый этап говно конечно, но самолётный весьма залипательный
Ну… менять позы. И да, кликать по вариантам можно и одной рукой.
С таким же успехом можно предьявлять порно-фильмам «а почему это полнометры, а не тупо снятая сцена секса? Назвались фильмом — делайте сюжет». И докапываться до диалогов уровня:
-Я сантехник пришел проверить ваш стояк.
-Главное, чтобы у вас стояк не барахлил, дайте посмотрю.
Да диалоги тупые, только порно-фильмы не ради диалогов смотрят (если это не псковское порно, конечно).
А они полнометры? Они же по полчаса, где 25 минут — это постельная сцена.
Есть по полтора часа, где даже «сюжет», есть (кое-как соединяющий сцены да)
Но там есть геймплей и не так уж он и плох.
P. S. Кинетические визуальные новеллы это тоже игры. Что скажете по геймплею?
Демка по традиции сделана так, чтобы старичкам серии наподдать хардкора. Там и гир послабее, и сразу монстряков повеселее…
Да, но номинация же про дебют. А у Factorio дебют был уже давно, когда она только в ранний доступ вышла (как и у всех выживачей).
Hades так-то в РД тоже не в 2020-м вышла — раз.
Если игра есть в номинации, то она в ней полноценно участвует, вне зависимости от статуса РД. Потому что иначе какой смысл в этом вообще?
Factorio не для всех, нужно признать, а Carrion в этом плане попроще и не особо заезженную тему эксплуатирует — игру за монстра.
Мне обе не нравятся, если честно, но понимаю, чем они заслужили столько внимания, игры замечательные.
Гугл сказал, что фактори вышла в 2016 году.
Почему ее в топы 2020 пригласили.
Я просто в танке.
Прочитай ветку, в которую написал и поймешь, танкист.
Ты мне на пальцах объясни.
Какой дебют в 2020, если игра в 16 году вышла.
Официальный релиз в 2020.
Неа, в игре лут хуже, чем в D3. А это приговор.
Я понимаю, что это в теории сарказм, но… это реальность)
Как бы это уже доказанный факт, что человеческий мозг может держать не более 5-7 аспектов одновременно во внимании (немного плавает, потому что не всё так просто с оценкой «что такое 1 аспект»). Давай просто посмотрим, что Mario Eternal заставляет держать в голове:
1. Хп+армор
2. Арсенал (т.е. стволы, абилки)
3. Патроны
4. Кулдауны
5. География арены
6. Расположение врагов на арене
7. Абилки врагов (сюда же и относится «приоритет целей»).
И это уже около волшебной цифры 7, но вот как я ранее и сказал, 7 это скорее что-то на уровне «фраза/слово/число»… Ну и да — выкинуть в достаточно драйвовом шутере, где ты должен вести «шахматную партию», хоть что-то из головы, особенно на высоких должностях = смерть.
Хде? Оно было муторным, ибо по задумке авторов ты должен был каждого моба ковырять строго определенной пушкой. И пофигу, фаново ли тебе из неё стрелять, нравится ли она… Ну и да, ты ещё должен помнить чем кого ковырять. Тип да, держать кучу информации в голове это сложно, но как бы дум всегда был больше про микро, а не про «помни 3000 вещей».
Сразу на ум приходит синяя фигня, которая вселяется в моба, а каких еще нужно убивать строго определённой пушкой?
Даже в самом первом думе ты должен был быстро оценивать ситуацию и эффективно убивать приоритетные цели. Враги с хит-скан оружием более высокий приоритет, импы, от которых легко уворачиваться — низкий приоритет, ну и так далее.
Запомнить, что духа надо убивать лучом, о боже, как сложно, мой мозг перегружен!
Вот такие днища остальным и обламывают весь кайф.
Если для тебя проходить всю игру только с двустволкой, потому что враги унылые и тупые, а остальное оружие хлам, как было в думе 2016 — это вершина геймдизайна, то это твои проблемы. Поставь сложность поменьше и танкуй в лоб всех врагов, в чем проблема-то.
Есть большая разница между:
— каждое оружие эффективно против разных демонов и в разных случаях
— и используй только указанное нами оружие и модули против конкретных демонов иначе ты не пройдёшь игру
В чем веселье в том, что заработчики из под палки заставляют тебя играть в их игру только так как они хотят.
Но в нём тебя никто не заставляет убивать, например импов строго при помощи обычного дробовика, а остальное оружие против них не работает. А вот The Ancient Gods 2 заставляет (привет каменные импы).
Я уже в своем отзыве писал — их убивает далеко не только один автошоти. Вот тебе даже гайд на сей случай ниже… И так к любому врагу в Етернал КРОМЕ Духа — какодемона можно как забладпанчить, так и балиста-шотган по выстрелу, так и тройник, так и срезать турелью, так и чардж баллисты, так и гранату в рот как с дробовика, так и с наплечника. Ну и супероружия никто не отменял кстати. Какие же жосские рамки прям… Ужас. Вот прям каждый противник неуязвим ни к чему кроме одного ствола. И рыцари ада ТОЛЬКО от пулемета умирают в принципе как в кодексе подсказанно, и импы только автомат...
Ай да молодец какой, ну просто переиграл и уничтожил.
А что скажешь насчёт проклятых рышущих убиваемых только при помощи кровавого удара? Или призраков?
Нет ничего правильного в том, что разработчик решил использовать кнут в разговоре с игроком вместо пряника (даже если конкретно тебе одному нравятся удары кнутом). Может было бы лучше если ID, например, переработала улучшение на плазму, сделав самый бесполезный агрейд более полезным и удобным, может быть тогда игроки сами бы его захотели использовать (без принуждений с призраками)?
Его есть как использовать помимо этого, просто нужно не бояться экспериментировать. Но касательно пряника соглашусь, мне все еще нравиться четвертая часть за то что там больше билдов на руны и можно выбрать все же больше стилей решения проблем чем в Етернале, так-как ты можешь пробежать игру с любым одним стволом если того душа захочет. В Етернале же так не выйдет, можно, конечно, решать проблемы разными путями но все равно одним ограничиться не выйдет. Но это зависит уже от того насколько конкретному игроку нравиться иметь какое-то количество вариантов. Кто-то просто наотрез откажеться, поскольку сочтет ущемлением прав, кому-то в ходе понравяться и другие стволы, третьи найдут иные причины удовольствия и критики. И да, рыщущие убиваються только кулаком ЕСЛИ прокляли тебя. До тех пор пока они этого не сделали — их можно одолеть чем-угодно. Не вводи людей в заблуждение. Я и сам не считаю их хорошими, их стоило сделать менее способными наносить вред. По-сути у них больше способностей чем у всех демонов в игре хотя это фоддер. Но тем не менее — приоретизируя его как цель и запоминая арену ты можешь его фокусить и проблем не возникнет. Или же держать один кулак в запасе из двух, чтоб едва прокляли дать в щи. В данном случае я так или иначе сетую на то что ты преувеличиваешь вещи и выдаешь за истину. ДЛС — хуже первого и основной игры. Оно норм с перекосом в плохо о чем выше я уже сказал. Но вот прям реально единственный враг в игре уязвимый к одному оружию — Дух. И это всего один враг вот вообще за все уровни и за всю игру. Теперь немного о пряниках. Да я соглашусь, вот этот твой комментарий абсолютно правдив и мне кажеться можно было не ограничивать игрока патронами и наказаниями, а сделать нечто вроде Шедоу Ворриор где была система кармы — ты чем лучше играешь и комбинируешь навыки — тем лучше будет счет в итоге боя. Там правдла, на кону была прокачка что тоже лишение, но, игра могла бы, допустим, пойти по схеме за твои достижения ты будешь получать концепт-арты или что-то такое безобидное что на прогресс не влияет но будет приятным. Как те же врата ты преодолеешь и получишь оружие. Хотя это закрывать контент в последнем случае, но можно было бы нечто вроде артов вышеописанных — безобидно но приятно. В Некст Енкаунтер Сэме Серьезном ты бы за прохождение открывал очками если не умирал бонус уровни. Они не нужны чтоб пройти кампанию но это еще плюс время проведенное за любимой (в теории) игрой. И игрока не наказали и наградили. Я читал о игровом дизайне что игро любит когда рандом есть в твою сторону но когда нет плохого как Into The Breach — там есть шанс что здание не разломаеться при ударе об него, в то время как плохой рандом будет говорить вот если тебе не повезет эту карту уууух все, прощай забег. Так что эта философия правильная. И прости если счет грубым мой ответ, я лишь хотел отшутиться чтоб ты не раздувал ситуацию. А так мысли у тебя отменные и я сам часто об этом задумывался.
p/s То как и чем более удобно убивать противника должен решать сам игрок. То что в DOOM Eternal на каждом шагу выскакивают подобные окна помощи как правильно (по мнению разработчиков) убивать демонов нет ничего хорошего.
Подсказки это не хорошо, да. Приятнее когда познаешь на своем опыте. И тем не менее все равно каких-то врагов в играх априори удобнее одолеть тем или иным оружием. В том же Хало одно берет лучше щиты, другое плоть, какодемона в классик думе чеинган выносил состоянием боли у него просто постоянным, пинки в прошлом думе ты мог одолеть только в спину, как и щитовников во многих играх. Ну и раз Дум аркада вспомним про аркады — в Марио ты не мог одолеть врага ударом — только прыжком на голову и никак иначе. В Гостраннер ты не можешь если не используешь абилку одолеть парируемого врага без парирования. Игра — это сводка правил в любом случае. Иначе, почему наказуемо читерство, а в футболе есть пинальти и исключения?
Ты в хало, любых противников можешь убить как с огнестрела, так и с плазмы, ограничений нет.Есть лишь бонусы, а в этернал тебя загоняют в рамки из которых ты уйти не можешь.
Я понимаю, что это в теории сарказм, но… это реальность)
Как бы это уже доказанный факт, что человеческий мозг может держать не более 5-7 аспектов одновременно во внимании (немного плавает, потому что не всё так просто с оценкой «что такое 1 аспект»). Давай просто посмотрим, что Mario Eternal заставляет держать в голове:
1. Хп+армор
2. Арсенал (т.е. стволы, абилки)
3. Патроны
4. Кулдауны
5. География арены
6. Расположение врагов на арене
7. Абилки врагов (сюда же и относится «приоритет целей»).
И это уже около волшебной цифры 7, но вот как я ранее и сказал, 7 это скорее что-то на уровне «фраза/слово/число»… Ну и да — выкинуть в достаточно драйвовом шутере, где ты должен вести «шахматную партию», хоть что-то из головы, особенно на высоких должностях = смерть.
Неа, там тоже есть проблема, что если ты залочил фпс ниже 60 (а мне помогало только такое), то ты тянул рыбу как будто в 2-3 раза слабее.
Бред, смахивает на то как игра на эмуляторе работает, как обычно от японцев с нишевыми играми только самые «качественные» порты.
Ну во-первых это SMT. Как бы считай, покемоны где баланс выверен правильно и можно как и просто пытаться брутфорсить, так и врубать бошку и устраивать «как снести 50% босса за 1 ход». Ну и да — ГГ таки полноценный боец тут и можно сделать его главным дамагером.
Во-вторых, это одна из лучших частей данной серии, так что как бы самое то.
А в-третих, все тоже фигеют с ценника)
Аналогичное по качеству порта. Кажись в P4G порте до сих пор не поправили проблему из-за анкап фреймрейта (а капнуть не всегда спасает, ибо внешний кап так же портит рыбалку).
А при чём тут вообще ПК? Игра изначально вышла на PS2, я говорю за PS4 версию, проблемы ПК мне до лампочки. На консолях проблем нет.
Рыбалку портит не анкап фреймрейта, а управление с клавы, они вообще никак не адаптировали его, не мог Гардиана выловить на калве вообще никак, взял геймпад и выловил с первого раза, потому что стиком надо контролировать скорость, при том что во всей остальной игре больше ничего не мешает играть с клавы, японские порты они такие.
Неа, там тоже есть проблема, что если ты залочил фпс ниже 60 (а мне помогало только такое), то ты тянул рыбу как будто в 2-3 раза слабее.
Бред, смахивает на то как игра на эмуляторе работает, как обычно от японцев с нишевыми играми только самые «качественные» порты.
50 евро или 70 баксов за переиздание игры 20летней давности, у которого графен явно не современный (даже если сослаться на «стилизацию»). А рядом за аналогичное по качеству (судя по отзывам с японской версии) переиздание P4G стоит 20… Ну чет тут скорее вопрос к жадным японцам.
Что значит, аналогичное по качеству. Это две разные игры. То что одним нравится Persona, вовсе не означает, что им на автомате понравится Nocturne и наоборот.
Аналогичное по качеству порта. Кажись в P4G порте до сих пор не поправили проблему из-за анкап фреймрейта (а капнуть не всегда спасает, ибо внешний кап так же портит рыбалку).
А при чём тут вообще ПК? Игра изначально вышла на PS2, я говорю за PS4 версию, проблемы ПК мне до лампочки. На консолях проблем нет.
Рыбалку портит не анкап фреймрейта, а управление с клавы, они вообще никак не адаптировали его, не мог Гардиана выловить на калве вообще никак, взял геймпад и выловил с первого раза, потому что стиком надо контролировать скорость, при том что во всей остальной игре больше ничего не мешает играть с клавы, японские порты они такие.
Неа, там тоже есть проблема, что если ты залочил фпс ниже 60 (а мне помогало только такое), то ты тянул рыбу как будто в 2-3 раза слабее.
Бред, смахивает на то как игра на эмуляторе работает, как обычно от японцев с нишевыми играми только самые «качественные» порты.
Не кажется — стамина слишком наказывает воина и плута за попытки играть в большую часть статов.
Кроме того суммоны мгновенно выносят зеркала Жрички и танкуют кусак Ханта.
Скорость атаки отыгрывается на войне и плуте с оазисами и маяками времени. Но да, балансировать выносливость на плуте, в сравнении с топорным стилем игры некроманта, выглядит мазохизмом.
Честно — нахрен Персону, если это окажется правдой.
А как ты можешь повлиять то сильно? В этом и проблема, игра спецом не дает собирать «сеты эквипа» (и слава богу). Тип если ты легко вынес паука — то и пофигу. Если возникли проблемы — то тебе остается молится, изменить ты ничего не можешь сильно.
Потому что у игры есть большие проблемы. Например — общая медлительность боев, наличие стамины у героя (которая не качается...), медлительный старт (очень медлительный и притом тебе желательно его ещё сильнее затормозить)…
А чем лучше-то? Неужели нет желания получить полностью готовую и законченную игру, которой Surviving Mars и являлась.
Потенциал оригинальной Surviving Mars до конца не был раскрыт. Там еще «копать и копать» как говорится: геология, социология, орбитальные проекты… Короче настоящие сокровище пропадает.
Ну, понятно, на ком Парадоксы зарабатывают))
Самое смешное в том, что Фил был прав. Сейчас F76 — это неплохая Fallout 4 Multiplayer, у которой одна помеха. И имя ей «отдел продаж Bethesda».
Мне кажется, или есть 2 категории людей: те кто прошел всё и те кто дропнул нахрен в 1 главе. И да — всем тем кто говорит «ну это не выживач», игра именно выживач (ибо все механики и признаки есть), просто конечный и с историей.
Просто главная проблема 1 главы — насколько тебя в жестокие рамки ставят по началу. У тебя всего 1 ящик для хранения предметов, но при этом треть из него уйдет на мусор вида коллекционных предметов. А ты не знаешь, что и как у тебя будет далее по ресурсам, учитывая что они по началу кажутся конечными и очень лимитированными. А смотря на местный юмор, то нельзя по началу исключить, что банка пива потом не пригодится…
Кислород это вообще песня. Понятно, что это просто такой способ ограничить тебя от свободного исследования и поставить в некоторые рамки (условно говоря слои мира). Проблема в том, что 45-60 секунд по началу это мало. И как бы ограниченность ресурсов говорит, что ты не понаставишь кучу станций кислорода/кучу расходников… И выходит что по началу у тебя 80% времени это медитативные полеты туда-обратно, а не исследование мира.
Богов да. Оружия — сойдет. Билдов — нет. У тебя дары по факту не заставляют играть вообще никак иначе и в основном дают «теперь ты просто наносишь ещё урон». Единственное что можно назвать «определяющим билд» — это Дедал и его молотки… но ты находишь хорошо если 1 молоток.
всегда есть два молотка.
их можно пропустить только с дебафом от хаоса
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).
А потом через какое-то время ещё 5 часов побегают, и ещё, и ещё. Благодаря разнообразности героев и вариативности их прокачки, каждое повторное прохождение интересно. Я вот довольно много раз перепроходил игру прежде чем осилил все три уровня сложности (при том без задроствта со шмотом). После трёх уровней сложности интерес действительно падает. Но осилить их — очень и очень не просто.
Потому что если прям посмотреть без розовых очков — баланса в д2 нету, эндгейма тоже. И для фиксов некоторых штук моды сейчас для д2 используют модификацию кода исходной игры. И если допустим скилл дату или левел дату скорее всего всё таки вынесут в отдельные файлы (т.е. можно будет починить телепорт или сделать свои карты), то вот допустим возможность стакать руны потребует своего кода 100%. Разнос КД различных скиллов всё таки по различным таймерам — тоже свой код… Ну вот поэтому скорее всего и рип, ибо смысла тогда играть в переиздание, если прям текстуры не колют глаз — нету.
Это только для фанатов модов всё так печально, а они — далеко не вся аудитория игры.
Мне Друид, Некромант и Убийца нравятся без каких-либо модификаций.
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).
А потом через какое-то время ещё 5 часов побегают, и ещё, и ещё. Благодаря разнообразности героев и вариативности их прокачки, каждое повторное прохождение интересно. Я вот довольно много раз перепроходил игру прежде чем осилил все три уровня сложности (при том без задроствта со шмотом). После трёх уровней сложности интерес действительно падает. Но осилить их — очень и очень не просто.
Сколько не играл в моды, там везде был крайне хреновый баланс, даже близко не уступающий балансу 1.10+ .
Ну т.е. походу рип переиздание.
Что? Как? Как ты это понял?
Потому что если прям посмотреть без розовых очков — баланса в д2 нету, эндгейма тоже. И для фиксов некоторых штук моды сейчас для д2 используют модификацию кода исходной игры. И если допустим скилл дату или левел дату скорее всего всё таки вынесут в отдельные файлы (т.е. можно будет починить телепорт или сделать свои карты), то вот допустим возможность стакать руны потребует своего кода 100%. Разнос КД различных скиллов всё таки по различным таймерам — тоже свой код… Ну вот поэтому скорее всего и рип, ибо смысла тогда играть в переиздание, если прям текстуры не колют глаз — нету.
Это только для фанатов модов всё так печально, а они — далеко не вся аудитория игры.
Мне Друид, Некромант и Убийца нравятся без каких-либо модификаций.
А остальные побегают часов 5 в 99% случаев и забьют. Просто потому что опять — в д2 нету эндгейма и есть ультрасерьезные проблемы с балансом (которые просто не видно было тогда из-за ограниченности интернета и ботов).
А потом через какое-то время ещё 5 часов побегают, и ещё, и ещё. Благодаря разнообразности героев и вариативности их прокачки, каждое повторное прохождение интересно. Я вот довольно много раз перепроходил игру прежде чем осилил все три уровня сложности (при том без задроствта со шмотом). После трёх уровней сложности интерес действительно падает. Но осилить их — очень и очень не просто.
Сколько не играл в моды, там везде был крайне хреновый баланс, даже близко не уступающий балансу 1.10+ .
Варфрейм бодренько играется через часиков 20-30. По началу это скорее симулятор бомжа, который жаждет всего и хрен пойми в какой очереди.
Где и происходит весь актуальный замес. Без ДЛС версия дестини — бесплатный триал скорее.
Без ДЛС хватит на сотни часов
А что без длс там делать? Лутать каждый день контракты только если.
После выхода beyond light в бесплатной destiny делать стало совершенно нечего. Сюжетную кампанию оригинальной игры и первых двух длс, с большей частью планет, где происходили события, удалили (совсем). Из бесплатного осталась пара страйков, из которых будет падать дохлый лут, который уже никуда не годится, да гамбит с пвп. Открытый мир в котором нет абсолютно ничего. Ну еще можно читерить в трайлсах на бесплатном аккаунте однодневке. Забанят — создавай новый.
Даже если у тебя куплены предыдущие dlc (отверженные и луна), тебе там делать нечего, ибо опять же, там падает дохлый лут, который не поюзаешь в активностях требующих лайт текущего дополнения.
Прям уже окончательно? Просто насколько я помню, такое положение на время рассмотрения иска с подтекстом «если что, потом вернете разницу».
Да и не только в России.
Угу. Новость проскочила: на ebay 3080 вместо положенных 699$ продается за 2069$.
это за б. у.
Ну если честно, надеюсь, что они дадут больше дешевых способов ломать иммуны (а не только электро) и максимум мб сделают что-то с тп/энигмой.
Издатели очень нагло пытались не исполнять договор и везде говорили, что интеллектуальная собственность их.
Вау, теперь даже стал понятен гораздо лучше сюжет Рояля… Ну кстати в этом небольшой плюс авторам, что как бы явно дают очень простую логическую цепочку, а по факту на самом деле цепочка другая.
Ага, из которых всего лишь последний на приватном альфа-сервере работал хоть как-то, и то потому что CP2077. И в предпоследнем контент выходит в течении месяца после релиза и то обрезанный…
А на самой странице подписки:
Оно ну хз, если не слушать японскую озвучку сначала, то мб норм. Но к сожалению просто из-за особенностей японского русский дубляж 15 вызывает чуть ли не испанский стыд.