Для того чтобы поиграть в новую часть NieR, нужно её просто запустить. Можно даже пройти. Для того чтобы получить от игры максимум, нужно добраться до титров пять раз, выполнить все дополнительные задания, посмотреть спектакль в Японии, прочитать про экологическую роль механических рыб и быть готовым собрать 26 концовок. Готовы? Мы — не были.
Скриншоты игры
Лучшие комментарии
Первый и второй обзор идут по одному и тому же маршруту, проскальзывают одни и те же фразы. просто первый обзор сух и безэмоционален, сродни главной героине, второй обзор, рассказывающий ровно то же самое, написан субъективно и эмоционально.
Третий обзор показывает этот маршрут 9 окошками на экране — с номерами.
Такое более-менее реально провернуть можно разве что с ИСками, рассчитанными на 2-3 выпуска. Пилить что-нибудь, на протяжении полугода, при этом не имея выхлопа — тяжело чисто морально. К тому же если работаешь «в тихую», то тяжко оставлять всё в секрете — следить за тем, чтобы не проболтаться, придумывать какие-то отмазки на вопросы «почему тебя стало мало на сайте?» и тд; а если официально скажешь — так за эти полгода люди с вопросом «КОГДА УЖЕ ТАМ ТВОЯ АНОНСИРОВАННАЯ ИСКА?» задолбают так, что двадцать раз пожалеешь, что вообще взялся за это дело. Ну и на самом деле работать в определённом ритме, имея в голове чёткий график — тупо продуктивнее.
По самой игре я в некоторой растерянности. Закончил 4-ю и 5-ю концовку буквально 2 часа назад и до сих пор не очень понимаю как относиться к игре. С одной стороны мне дико понравилось все что подарила мне игра, но с другой стороны я осознаю что как минимум половину сюжета я либо не понял вообще, либо не понял до конца. И это как раз не потому что сюжет какой-то корявый, а потому что мне не хватает знаний, образования и банальной внимательности. Возможно я что-то увидел не так или что-то наоборот проворонил. Но сама подача сюжета, персонажи и развитие всего и вся заставяляли меня не отлипать от экрана до самых финальных титров. Объективно в принципе да, это похвально. Но даже при такой оценке эта игра вполне заслуживает звания игры года, даже с учетом того, что год только начался, а в игре очень много серьезных недостатков. Но игра делает главное. Она заставляет тебя разбираться в ней. Ее действительно хочется понять, в сюжете действительно хочется разобраться, а такое редко какой игре удается.
P.S. Даже если на игру года Nier Automata не тянет, саундтрек года она заслужила абсолютно полностью. Такое действительно мало где можно услышать.
На самом деле видно, что далеко не всем нравятся подобные приемы. Игры Таро никогда не окупались. Не всем нравилось выбивать концовки перепроходя игры по несколько раз. Первый Nier на самом деле этим же грешил.
Но для тех кто хочет от игр только развлечения, всегда есть другие проекты. А игры Таро никогда не были просто играми на вечерок, которые можно поковырять 3-4 часа и спокойно пойти по своим делам.
Претензию я понять могу, но такой подход все же довольно редкий и если он правильно подается это никогда не плохо.