Следить за игрой
Dota 2: Обзор
+43.3
Пол: муж.
Возраст: 31
На сайте: с 21.06.2012
Сообщений: 17
01 августа 2013г.
76K
Конечно, содержательно Dota 2 не имеет с шахматами ничего общего. Тем не менее их роднит очень многое: обе спортивные дисциплины предлагают здоровую пищу для ума, требуют от игрока опыта, серьезнейшего тактического анализа и способности на много ходов вперед предсказывать развитие событий. К сожалению, в общественном мнении Dota не только лишена этих достоинств, но и представляется воплощением порока, зла и самого Сатаны.
Когда шахматист днями напролет разыгрывает сотни партий и изучает тонны литературы, это называют профессиональной усидчивостью. Когда тем же самым занимается «дотер» — «задротством». Вышедшая в 2003-м году карта-модификация для WarCraft 3 Defense of the Ancients разбила геймерское сообщество на два непримиримых лагеря. Для одних «дота» стала вершиной эволюции игропрома и образом жизни. Другие смотрят на нее как на обитель пошлости и безвкусицы, «Дом-2» игрового мира. Но кто бы что ни говорил, Dota стала одной из главнейших киберспортивных дисциплин, являясь придатком WarCraft 3. Вопрос ее переквалификации в самостоятельную игру был решен совсем недавно.
Бесплатно только птички поют. И еще в «доту» играют
Официальный выход Dota 2 многими не был замечен — игра уже более года находится в открытом бета-тестировании. Все желающие уже давно могли начать оборонять древних. Тем не менее до прилавков магазинов игра так и не добралась — Valve распространяет «доту» по модели free-to-play, то есть попробовать себя в игре можно совершенно бесплатно.
Коммерческий интерес разработчиков связан прежде всего с функционированием игрового рынка по купле-продаже различных аксессуаров для персонажей. Изредка косметические плюшки выпадают в конце матчей бесплатно. Намного чаще игроки получают сундуки со спрятанными сокровищами, ключик к которым можно приобрести в магазине Dota 2. Украшение персонажей — дело сугубо личное. Покупка вещей никак не сказывается на балансе, так что в целом все прелести «доты» доступны каждому. Капиталовложения не открывают новые геймплейные возможности, как это реализовано, например, в League of Legends.
В конечном итоге исход матча всегда решает профессиональный уровень игрока. Если кто-то еще не знаком с концепцией Dota, кратко обрисуем ее. Перед командами Света и Тьмы стоит задача уничтожить вражескую базу. В состав каждой из сторон входят пять героев, управление одним из которых осуществляется игроком. Кроме них в битве участвуют «крипы» — слабые «юниты», подчиняющиеся простому алгоритму идти по заданному маршруту и убивать встречных врагов. За уничтожение героев и крипов игроки получают деньги и опыт, которые тратят на развитие своего персонажа.
Именно здесь заключен весь потенциал «доты». Героев в игре более ста. Для успешного исхода матча недостаточно выбрать персонажа, приглянувшегося вам визуально. Зарекомендовавший себя в одном сражении герой может быть совершенно бесполезным в другом. Все, от выбора подопечного до комплекта покупаемых предметов, должно предполагать наличие продуманного плана на матч. Любое действие требует серьезного анализа ситуации, складывающейся по ходу игры. Каждое решение ситуативно, и успех полностью зависит от вашего умения верно рассчитывать потенциал соперника, видеть основные козыри его командного «пика» и предсказывать ход сражений. Чем дольше играешь, тем больше возможностей раскрывается. Со временем понимаешь, что «дота» заключает в себе простую, но гениальную концепцию.
Сюжета как такового в Dota 2 нет. Кое-какой событийный бэкграунд уходит корнями в мир WarCraft 3. Единственное, чем могут позабавить себя любители предысторий, — небольшие биографические сводки на каждого из героев. Однако знание этих фактов нисколько не влияет на игровой процесс.
Меняем обои
Концепция, карта, герои — все это перекочевало в Dota 2 почти без изменений. Да и о каких изменениях может идти речь в отношении «доты»? Структура геймплея строго определена, и любая попытка привнести концептуальные новшества чревата потерей баланса. Памятуя о том, что телеге пятое колесо не нужно, Valve аккуратно ограничилась некоторыми косметическими нововведениями.
Во-первых, Dota 2, как самостоятельный проект, обзавелась стильным меню, которое предлагает быстрый доступ к самой игре, магазину, новостям, а также созданию гайдов и трансляциям профессиональных матчей. Все возможности, предоставленные разработчиками, организованы очень удобно, что значительно снижает порог вхождения для новичков. Для них же, кстати, создана специальная обучающая кампания, где они могут, не портя нервы старожилам, освоить основные принципы игры за различных героев.
После этого — добро пожаловать на просторы командных баталий. На настоящий момент существует семь режимов игры, различия в которых касаются исключительно стартовой части матча — выбора героев. Для желающих просто развлечься и отточить свои навыки управления определенным персонажем подойдет популярный All Pick. Для «дотеров» с профессиональными амбициями предпочтительней Captain’s Mode, в котором в большей степени раскрывается тактическая глубина игры. Так или иначе, интерес к происходящему увеличивается пропорционально количеству знакомых людей в команде, ибо только с ними возможен качественный «тимплей».
Что касается самого игрового процесса, то перед нами старая добрая «дота», измененная лишь визуально. От средневековой графики WarCraft 3 не осталось и пикселя — герои выглядят намного более колоритно, нежели в первой части, приятные текстуры радуют глаз, каждый персонаж обладает собственным набором анимаций, все эффекты прорисованы детально и зрелищно. Зачастую, во время особо массовых схваток, картинка пестрит обилием красок, за которым теряешь суть происходящего. Но в целом графика смотрится свежо и не вызывает нареканий.
То же самое касается и озвучки. Все персонажи при выполнении действий уникальным голосом выдают одну из заготовленных фраз. Соответствует духу игры запоминающийся саундтрек, который Valve записывала с помощью целого оркестра. Также разработчики включили в игру интересную фишку: проходящий в тишине матч в кульминационные батальные моменты «подогревается» тревожной музыкой.
Если говорить о совсем уж мелочах, то поменялись характеристики некоторых умений и артефактов, парочку героев переименовали. Количество последних, кстати, постоянно увеличивается — Valve регулярно пополняет список недостающими персонажами из первой части и даже грозится создавать новых героев.
Раков нужно варить. Живьем
Еще одной замечательной особенностью новой «доты» является система сохранения статистики. Все ваши поражения и победы подлежат учету, а матчи записываются, что позволяет проанализировать свою или чужую игру, изучив «реплей». Здесь вы найдете очень интересный режим камеры, позволяющий посмотреть на матч так, как он проходил на мониторе игравшего. Туман войны, движения мышью — очень полезная функция для желающих освоить таких героев, как, например, Мипо или Пудж.
Valve попыталась также создать продвинутую систему рейтинга. За проведенные матчи даются уровни, которые номинально являются оценкой мастерства игрока. Противники, с которыми вы имеете дело, будут соответствовать вашим показателям, что в идеале должно создавать баланс. В реальности же некоторые специально заводят новые аккаунты в Steam, дабы начать писать свою статистику с чистого листа или же переждать низкий приоритет, полученный в результате жалоб (да, селекция идеального сообщества проводится в виде «репортов», которыми игроки забрасывают друг друга). В итоге новички, впервые зашедшие в «доту», встречают опытных «дедов», готовых без всяких намеков объяснить, кто здесь кто. Так что проблема автобаланса пока еще не решена.
Несколько мешает получать удовольствие и неадекватное поведение отдельных геймеров, которое, кстати, во многом сыграло главную роль в складывании особого статуса «доты». Хотя теоретически любители завалить чат банальными пошлостями и грубой нецензурщиной должны оказаться в low-priority играх, где будут иметь дело с себе подобными, тем не менее уровень агрессии здесь зашкаливает. Однако это ни в коем случае не является недостатком самой игры. Причины сего лежат, как говорится, где-то во временах и нравах.
***
Если абстрагироваться от проблем комьюнити и популярной псевдоинтеллектуальной геймерской мифологии, отводящей «доте» место исключительно в потребительском рационе школоты, то нужно признать, что Dota 2 представляет собой удивительно сбалансированную разработку. В творении Valve она наконец-то обзавелась всей необходимой атрибутикой самостоятельной игры: достойным внешним видом, отличной музыкой и обучающей кампанией. Перед нами «дота», выбравшаяся из родительского гнездышка WarCraft 3 с собственным оперением и расправившая крылья. Только оценить по достоинству ее полет почему-то желают далеко не все.
Плюсы: все геймплейные возможности доступны бесплатно; приятная графика; удобный интерфейс; отличные музыка и звук.
Минусы: неидеальная система рейтинга; время поиска игры иногда сильно затягивается; отталкивающее комьюнити.




Скриншоты из игры
Трейлеры
Не забудьте посмотреть
Комментарии (287)
Ну как бы она только недавно из бета теста вышла, вот к выходу и сделали… все правильно вроде
Для некоторых такой гад не помешал бы, встретился мне один рики смоук вообще не качал!
Ладно если не используют, недавно встретил игрока с 300 победами, у которого смок на 4 вкачен был на 11 лвл, но за всю игру он его заюзал раза 3 максимум)
Ну а че, просто люди считают игру говном, но так говорят люди: 1)которые в нее даже и не играли 2)или просто попадаются РАКИ, 2)или просто не умеют играть в нее
Я что, один умею играть и называю гавном, а?
p.s. впринципе против обзора ничего не имею) и против оценки тоже, ибо это обзор игры а не его комьюнити)
Честно сказать совершенно не привычно видеть рядом dota 2 и Valve
p.s. впринципе против обзора ничего не имею) и против оценки тоже, ибо это обзор игры а не его комьюнити)
Честно сказать совершенно не привычно видеть рядом dota 2 и Valve
Ну, вообще, вроде Valve вроде как при делах. Они участвовали то ли в создании Frozen Throne, то ли в DotA… точно не знаю. Но факт, что если бы у них не было бы никаких прав до этого, то близы не отдали бы Dota 2 никому, даже если бы ее создание не входило в их планы)
Что за чушь ты несёшь? Valve и близка не стояла ни к разработке Frozen Throne, ни к разработке Dota. Они просто взяди команду разработчиков Dota под своё крыло (и если чё это не Blizzard сделала доту). У Bliz'ов с Valve даже судебное разбирательство было за право владения брендом, но т.к. Blizzard не имела никакого отношения к 1-ой доте, то Valve выиграла.
«Что за чушь ты несёшь?»… ну неужели нельзя спокойней? я бы и так все понял. не дурак. чушь сморозил. в следующий раз буду готовиться. прости хозяин))
С чего ты взяло что у Bliz'ов нету прав на Dota? Вообще-то карта была сделана на создателе карт от Blizzard, от игры которую также сделали Blizzard. А F2P Dota2 стала потому-что суд, ну ты сам понимаешь…
Вообще-то карта была сделана на создателе карт от Blizzard, от игры которую также сделали Blizzard
Вообще не понял суть 1-ой части поста. Я уже писал довольно большой пост по поводу чья же игра и почему Близы никакого отношения не имеют. Оригинальная дота не более чем пользовательская модификация со всеми вытекающими. Всё.
Что за ересь про ф2п из-за суда? Меня раздражает, когда люди берут информацию, что называется, с потолка и выдают её как единственно верную. Дота 2 ф2п, ибо так она соберёт больше бабла (надеюсь это уж не секрет). Valve сами проводили аналогию с шапками из ТФ2. Для достоверности посмотри игрозоры годового и более выпуска и посмотри новости примерно таких же чисел.
Есть, еще люди 4-ой категории, которым так и не дали нормально поиграть и полюбить игру. В свое время попробовал, спасибо. Я понимаю, что сразу в бой идти глупо, 3 дня по синглу копошился, по форумам ползал. И что в итоге? Через минуту — мат, оскорбления и прочие инсинуации. Совершенно не дружественны к новичкам игроки. Правда, СНГшным игрокам это свойственно. Не всем конечно, но многим.
Инструкция для нытиков: просто мьютишь всю команду и никаких проблем, никто вас не доведёт больше до слез :D
ну так то ты мог спросить у народа: что покупать, что сперва качать, и.т.д. Не думаю что тебе бы не дали такой информации. А так мой тебе совет играй на пабликах поначалу поракуеш потом будешь шарить ( все мы были когда-то раками с большими клешнями. )
Я в нее гамать не собираюсь пользуясь мейнстримом как и большинство тех кто в нее не играет, а те кто играет и так знают, что это такое, поэтому гайды нужно делать а не обзоры, что раков в игре было меньше -_-
И пользуясь случаем, передаю привет тем, у кого сейчас разорвутся пуканы наклепав минусов лишь потому, что не согласны с моим мнение. (\/)__(*....*)__(\/)
хотя некоторым одарённым личностям (если вы понимаете о чём я) гайды не повредят
Отыграл около 800 игр, и хочу сказать, что рики не очень простой герой, как тракса или ск. А мнение о том, что им играют только раки и школьники — абсолютная глупость.
Несколько мешает получать удовольствие и неадекватное поведение отдельных геймеров
Вездесущая школота, поглотила и Доту 2:D Я сам по себе конечно не очень люблю ММО, потому что агрессивный и неадекватный школьный контингент отбивает всё желание играть, тому пример World of Tanks, но Дота 2 мне определённо понравилась, пару вечеров уже поиграл, думаю потерплю школьный мат в свою сторону:D играть я конечно пока толком не умею, но думаю за месяц научусь))
MMO — Massively Multiplayer Online
MOBA — Multiplayer Online Battle Arena
Я и говорю принцип один и тот же:D
MOBA — Multiplayer Online Battle Arena
Я и говорю принцип один и тот же:D
MMO вообще трудно назвать жанром само по себе. Это как если просто наличие «Multiplayer» — назвать жанром.
Но Dota 2 — не MMO, это да, т.к. 10 игроков еще не «Massively».
Но Dota 2 — не MMO, это да, т.к. 10 игроков еще не «Massively».
Собственно, в основном из-за неадекватов, люди не хотят играть в доту и ошибочно называют ее говном.
ну в танках хотябы мам не трогают… а дотеры какието все мам очень любят, вообще у меня такая ситуцаия)) подсадил одногруппников и даже одногруппницу, всем инвайтов выдал, все задрочились а сам если раз в месяц играю в доту то хорошо)


В World Of Tanks мам не трогают?! What?!:D Там не только мам трогают, там всю семью трогают и любят:D Может тебе просто такие не попадались:D
И та и другая игры очень сильно зависят от действий всей команды и следовательно когда ты играешь с кем попало, у кого то обязательно случается батхерт. В доте еще поменьше таких случаев, там хоть можно 4х друзей подключить и нормально всех поиметь… или с друзьями посраться:) Рандом же в WoT куда печальней(роты не в пример, не все же совето- или франкофилы)
а иногда и взрослые ведут себя как школота, если под школотой школьников иметь ввиду, а под взрослыми тех кому за 18.
иногда, некоторым людям, после трудного рабочего дня хочется слить весь негатив в нецензурной форме, очень расслабляет.
иногда, некоторым людям, после трудного рабочего дня хочется слить весь негатив в нецензурной форме, очень расслабляет.
Да вот из танков по большей части сейчас даже не из за того что в чате там неадекваты или матерятся, а то что игроки играют то не включая мозг, сливы по 15:0 это не нормально… когда команда тупо толпой едут на один фланг и их там по полной разносят, и они даже не в силах что то предпринять…
Бывают моменты когда сам туплю не по-детски и сливаюсь на первых минутах игры, но всё же стараюсь не лезть на рожон и надамажить/насветить побольше для команды, ибо победа — это самое главное, мне даже наплевать сколько фрагов утащу (когда воина получу всё равно приятно, но всё же), главное помочь команде всеми силами победить в бою)) 53 процента побед в моей статистике может быть что-нибудь да значат...))
Сливать негатив нужно не на живых людях, как минимум.Стоит искать другие способы для расслабления.
Согласен, у меня партия в бф или пару матчей с друзьям и в МК сливают весь негатив в утиль, причем никого ни разу не оскорбил, да и странно мне кажется выливать свои проблемы на других, по детски как то.
По поводу игры из за нее я ушел из клана, из адекватных людей игра сделала каких то… школьников ей богу, общающихся исключительно матом.
По поводу игры из за нее я ушел из клана, из адекватных людей игра сделала каких то… школьников ей богу, общающихся исключительно матом.
Я школьник, но матом стараюсь не ругаться, просто иногда дота меня так бесит, что хочется просто убить кого-нибудь, может это у меня одного такая проблема?
Когда мы по полной сливаемся, а команда состоит из великовозрастных дебилов которые только на людей орать и могут у меня такой психоз случается что матом как из пулемёта стреляю
по количеству разных тактик и стратегий игры ни одна игра не сравнится с дотой, даже в пабе, на cm моде то вообще разнообразие разных вариаций развития событий просто зашкаливает.
всегда пикаю последним и, как правило, мой пик всё решает.
всегда пикаю последним и, как правило, мой пик всё решает.
Конечно, ведь никакие Warcraft'ы, Starcraft'ы не могут сравниться с игрой (а в прошлом лишь модификацией к некоторой другой игре), где управляешь целым одним (!) юнитом с парой абилок. Какие там билдордеры, комбинации войск, тактики, разводы, макроменеджмент и мультитаскинг Старкрафта по сравнение с моба Дотой. Аминь.
Насчёт научусь за месяц, это ты довольно наивно. В обзоре не зря сравнение с шахматами: научившись расставлять фигуры понимать игру не научишься, хотя представление о том, что происходит на экране получишь. Лучше найди друга дотера и почитай гайды — проще будет.
Отталкивающее комьюнити это мягко сказано, а еще большие задержки при игре с игроками не русского региона, шапки, надоедливый туториал (пропустить который невозможно если игра запущенна впервые) и войс-чат, прямо созданный для школоты и неадекватов, а остальное (вроде шикарного баланса) будет уже нытьем игрока в Лигу)
готов поспорить: найдется в комментариях хоть один человек, который будет гнобить дотку и просто устраивать срач.
Без этого уже никуда:D Насчёт Дотки даже уже стереотип сложился: Дотер — Задротер:D
вообще сколько играю в доту (более 1к часов наиграно) заметил одну вещь — европейцы либо молчат, либо хейтерят русских, в то время на русских серверах доминируют: «мамку в кино водил», «раки и днари», «мид ор фид», «сасай лалка» и подобные выражения из цитатника типичного школьника.
Так и будет. И со стороны любителей доты тоже. Просто некоторые люди никак не поймут, что то, что нравится им (или не нравится), не должно нравиться (или не нравиться) всем остальным. Мне, например, не нравится дота, но я никому не навязываю свою позицию, кроме того, даже несмотря на то, что мне не нравится дота, я считаю ее отличной игрой. Мне не нравится — я не играю. Им этого не понять.
Меня друг неоднократно пытался втянуть. Я даже играл… Где-то с неделю. Но не втянулся.
Для того, что бы не натыкаться на неадекватов и школоту, достаточно играть на европейских серверах. Пинг иногда подпрыгивает, но это дарит на порядок меньше негативных эмоций.
На европейских серверах, даже на американских, также много неадекватов, как со стороны иностранцев, так и со стороны России, Украины…
Лол, парочку матов пережить сложно, а когда вся команда ракует да еще и ливает это норм?
ЛОЖЬХЕРНЯПРОВОКАЦИЯ. Играю на русских серверах, на европейских из принципа не играю, ибо и там полно русских, но главное отличие *европейских* русских от русских русских (:3) то, что они не любят других русских. Сам лично встречал игроков, которые писали что-то вроде fakin rashns, а при заходе на их Стим профили красовался флаг РФ и надпись Russian Federation.
1.Европейцы ненавидят русских
2.Европейцы играют хуже русских
3.Идиотов можно мутить и больше никогда не вспоминать
2.Европейцы играют хуже русских
3.Идиотов можно мутить и больше никогда не вспоминать
1.Мы их тоже не любим
2.Намного хуже, с ними невозможно играть
3.Можно, но вряд ли выйдет так просто забыть:)
2.Намного хуже, с ними невозможно играть
3.Можно, но вряд ли выйдет так просто забыть:)
все геймплейные возможности доступны бесплатно
О да, если бы ещё надо было платить за возможность подключиться к серверу или ультануть — это было бы просто… Ужасно, что ли.
И вообще, с тех пор, как игры распиливаются на DLC ещё до релиза, рядовой user ранга «old» всё чаще обращается к неумирающей классике.
Альмсиви вам, господа…
некоторые специально заводят новые аккаунты в Steam, дабы начать писать свою статистику с чистого листа или же переждать низкий приоритет, полученный в результате жалоб
Это было актуально только до релиза же. Сейчас исчезли инвайты и надо отстаивать внушительную очередь, а на жалобы ввели лимит.
Хотел приобщиться к доте, но убивать кучу времени на разбор всех тонкостей, вроде скиллов, предметов, для меня — не вариант. Не мое это:)
Отрицательное отношение к ней вызывает тот факт, что очень многие игроки (и из моих знакомых) совсем «задрачиваются», у одного из-за нее даже проблемы с учебой были. Но это проблема людей, а не игры, конечно же.
Отрицательное отношение к ней вызывает тот факт, что очень многие игроки (и из моих знакомых) совсем «задрачиваются», у одного из-за нее даже проблемы с учебой были. Но это проблема людей, а не игры, конечно же.
Про минусы игры — про рейтинг не знаю, вроде норм, матчи находит бывает за 0,5 секунды, а коммюнити во всех играх такое, просто в доте они активнее
Не греби всё в кучу, такое коммьюнити только в пвп фритуплейках, чаще всего русифицированных.
А на русских агрятся в основном англоязычные при виде кириллицы, потому что для них это иероглифы, которые иностранцы называют перевёрнутой латиницей, и думают, что русские пишут какую-то пакость про них. К сожалению, чаще всего так и есть. Ну и плюс обитатели иностранных серверов считают их (сервера) собственной территорией, поэтому сильно буровят, когда кто-то говорит не по-английски, даже если ограничивающего правила нет. В общем, на этот счёт дохрена можно рассказывать.
А на русских агрятся в основном англоязычные при виде кириллицы, потому что для них это иероглифы, которые иностранцы называют перевёрнутой латиницей, и думают, что русские пишут какую-то пакость про них. К сожалению, чаще всего так и есть. Ну и плюс обитатели иностранных серверов считают их (сервера) собственной территорией, поэтому сильно буровят, когда кто-то говорит не по-английски, даже если ограничивающего правила нет. В общем, на этот счёт дохрена можно рассказывать.
Капиталовложения не открывают новые геймплейные возможности, как это реализовано, например, в League of Legends.
Какие-то ощущения неправильного восприятия вызывает эта фраза — как будто без денег нельзя в матче получить максимальный уровень/ультануть и т.д. и т.п.
В лоле тоже все доступно бесплатно. Фрипики и покупка героев считаются местным обучением (хотя это некоторым не нравится) — глаза поначалу меньше разбегаются, в каждом фрипике есть по 2-3 героя основных специальностей — можно приблизительно узнать класс персонажей, за которых легче всего играется. И не надо говорить, что вы за 3-8 дней в играх в доте обязательно пикаете всех героев, и постоянно ими выкладываетесь на все 100% с идеальным К/Д/А.
Если имеются ввиду бусты на прокачку опыта аккаунта: до 30 уровня в лоле тоже идет своеобразное обучение игре. Хотя повышенная заработок боевых баллов в доте 2 тоже есть.
Если имеются ввиду бусты на заработок валюты — за игровую валюту нельзя купить «пушку на матч, которая нанесет 1кк урона за 2 секунды с откатом в 1 секунду» (да и за донат-валюту тоже), как и в доте.
Против доты ничего не имею против — хорошая игра со своими плюсами и недостатками (как впрочем и все игры). И очень хотелось, что бы уровень озвучки из доты 2 перекочевал в лол.
Грамотный, адекватный, неагрящийся лолер, который грамотно защитил свою игру и при этом не обосрал другую. Боже, как я рад, что вы есть
Сам факт того что в LoL'е отдельные аспекты геймплея (новые персонажи) требуют денежных вложений невыгодно выставляет его на фоне Dota 2. Так-то против игры ничего не имею, тем более что на Rule34 я LoL встречаю чаще чем Dota 2
С другой стороны надо же им как-то получать доход… Valve практикуют продажу одежды для персонажей, а LoL'овцы самих персонажей. Каждый зарабатывает как хочет, верно?
С этим никто не спорит, каждый зарабатывает как хочет. Просто та фраза, что я выделил, воспринимается несколько двояко — донат что в лоле, что в доте 2, фактически, чисто косметический, а фраза вполне спокойно может восприниматься как:
У большинства лолеров в основном 1-5 любимых героев, которыми играют очень хорошо и ещё 5-15, которыми они играют в более-менее неплохо — уверен, что в доте дела обстоят приблизительно так же (во всяком случае у самого так было в доте 1, ну не верю, что есть человек, который идеально играет хотя бы 40 героями). На этих 20 героев в лоле за 1-3 игры в день (с учетом сорванной First Win of the Day (+150 игровой валюты вдобавок к победе, это приблизительно 1,5-2 победы(+деньги за саму победу) или 2,5-3,5 поражения) вполне спокойно можно нафармить за 1-1,5 месяца игры (одна игра в лоле очень часто длится от 20 минут, из-за возможности сдаться на 20, до 40 (за 2,5к игр в стандартном режиме 5на5 за 3 года было всего где-то игр 200-250, которые длились больше 40 минут и игр 20, которые длились больше 60+ минут). За это время как раз и получится где-то 15-23 уровень аккаунта (без бустов), при максимальном уровне 30. И до 30 уровня аккаунта как раз забиваются 2 страницы рун, которые подходят для 90% героев. Как я знаю, 1-2 месяца для многих дотеров не стаж (у многих 5-6 лет или хотя бы 3 года) + игры в доте играются минимум минут 30-40. Вообщем, такой темп игры по 1-3 игры в день неплохо подходит «очень занятым людям» — им нафиг надо все герои, им достаточно героев 20 + они за это время неплохо освоятся в игре, как-то освоят эти 20 героев и познают общие аспекты. По-моему, на освоение общих аспектов доты уходит приблизительно столько же времени.
«пушку на матч, которая нанесет 1кк урона за 2 секунды с откатом в 1 секунду»
У большинства лолеров в основном 1-5 любимых героев, которыми играют очень хорошо и ещё 5-15, которыми они играют в более-менее неплохо — уверен, что в доте дела обстоят приблизительно так же (во всяком случае у самого так было в доте 1, ну не верю, что есть человек, который идеально играет хотя бы 40 героями). На этих 20 героев в лоле за 1-3 игры в день (с учетом сорванной First Win of the Day (+150 игровой валюты вдобавок к победе, это приблизительно 1,5-2 победы(+деньги за саму победу) или 2,5-3,5 поражения) вполне спокойно можно нафармить за 1-1,5 месяца игры (одна игра в лоле очень часто длится от 20 минут, из-за возможности сдаться на 20, до 40 (за 2,5к игр в стандартном режиме 5на5 за 3 года было всего где-то игр 200-250, которые длились больше 40 минут и игр 20, которые длились больше 60+ минут). За это время как раз и получится где-то 15-23 уровень аккаунта (без бустов), при максимальном уровне 30. И до 30 уровня аккаунта как раз забиваются 2 страницы рун, которые подходят для 90% героев. Как я знаю, 1-2 месяца для многих дотеров не стаж (у многих 5-6 лет или хотя бы 3 года) + игры в доте играются минимум минут 30-40. Вообщем, такой темп игры по 1-3 игры в день неплохо подходит «очень занятым людям» — им нафиг надо все герои, им достаточно героев 20 + они за это время неплохо освоятся в игре, как-то освоят эти 20 героев и познают общие аспекты. По-моему, на освоение общих аспектов доты уходит приблизительно столько же времени.
Я играл в LoL два дня (пока меня не начало тошнить от этого говна), и за это время понял, что в этой игре деньги и время потраченное на игру, решают многое. Во первых это герои, кого предлагают тем и играй, а хочешь поиграть другими так гани мани! Во вторых буст по опыту, в LoLe есть 2 типа уровней, общий и игровой. Общий это как в ММО, при достижении которых открывается дополнительная способность применяемая в игре(телепортация, хил, маг.резист. ИТП) то есть если вы 1 уровня а ваш противник 50ур. то он получает огромное преимущество над вами. Игровой уровень такой же как в доте, за героев и крипов получаешь хпу, но стоять на лайне вам помогает способности полученные от общего уровня, который можно повысить за деньги. Для тех кто не играл в ЛоЛ, скажу что там нельзя взаимодействовать со своими крипами (делать отводы и добивать), что ещё больше оказуаливает игру.
просто стоило чуть глубже вникнуть в механику LoL, тогда ты бы разобрался, что так называемые способности любой в бою может использовать только две, несколько дают сразу на первом уровне, с повышением уровня просто увеличивается их разнообразие и возможность подобрать их под свой стиль, да и первому уровню 30(максимальный в игре) точно не попадется:), за деньги повысить уровень нельзя, покупка героев скорее один из стимулов для хорошей игры и ограничитель, для того что бы новички не хватали всех подряд, а постепенно учились играть за разных героев, ну а бусты для ленивых сделаны), или в качестве компенсаций за проблемы с серверами.
Кхе-кхе, познал всю механику за 2 дня, ай молодец.
Первый уровень аккаунта может кинуть к только к 17-23, и то при условии, что с ним вместе играет аккаунт 30 уровня (максимальный). Может кинуть и к 30, но у напарника должно быть где-то +70 побед над поражениями (такое соотношение не знаю у скольких есть, но по ощущениям 30%, т.к. игры подбираются так, чтоб команды были равны).
Отводов нет, поспорить не могу, возможно оказуаливание, но вот денай… Что такое денай? Это способ отрезать противника от опыта и денег в 2 клика, так? Да, в лольце такого сделать нельзя. Для этого надо прибить врага нафиг, но это делается в 2 клика как и денай, верно? Стоп, это же делается не в 2 клика, да и не факт, что сможешь убить. Возможен вариант отгона противника под вышку (но это почти такой же вариант, как и убийство), но даже ластхитанием в итоге крипы придут под его вышку и он 2/3 опыта получит (а вот кол-во золота зависит от его рук). Но опять таки, чтоб отогнать надо больше постараться, чем в нужный момент сделать 2 клика. Да ещё и сам будешь посредине линии, а это для нормальных игроков сигнал «привет ганк».
Видел я недавно одного человека, который утверждал, что он играет в доту 3 (или 4) года, нагнет любого в лольце, только киньте вызов. Ну приняли вызов, играли на первых уровнях аккаунта до ФБ или до первой снесенной вышки — этот «ыксперт» отдал фб на 4-ой минуте. На это он отмазался. Но в итоге он качнул акк до 27 уровня и появилась новая имба — руны и 1 герой (которым он якобы за первую игру сделал 12/2/20). Видите ли, руны дают сразу +40 к урону и +150 к хп (максимум что могут дать руны — +30 к урону и всё, при этом, если у противника эффективно распределены руны (+15 урона, +16 физ брони и 13 маг брони), то эти +30 урона превращаются в +15 урона, но выживаемости нет). Так вот, этому «ыксперту» дали аккаунт 30 уровня с рунами (+ он взял «имба-героя»), а против него поставили аккаунт 30 уровня без рун. Играли до первой снесенной вышки: «ыксперт» отдал фб на 4 минуте, на 5:30 забрал противника, на 6:30 сдох сам и на 7:30 потерял вышку.
Первый уровень аккаунта может кинуть к только к 17-23, и то при условии, что с ним вместе играет аккаунт 30 уровня (максимальный). Может кинуть и к 30, но у напарника должно быть где-то +70 побед над поражениями (такое соотношение не знаю у скольких есть, но по ощущениям 30%, т.к. игры подбираются так, чтоб команды были равны).
Отводов нет, поспорить не могу, возможно оказуаливание, но вот денай… Что такое денай? Это способ отрезать противника от опыта и денег в 2 клика, так? Да, в лольце такого сделать нельзя. Для этого надо прибить врага нафиг, но это делается в 2 клика как и денай, верно? Стоп, это же делается не в 2 клика, да и не факт, что сможешь убить. Возможен вариант отгона противника под вышку (но это почти такой же вариант, как и убийство), но даже ластхитанием в итоге крипы придут под его вышку и он 2/3 опыта получит (а вот кол-во золота зависит от его рук). Но опять таки, чтоб отогнать надо больше постараться, чем в нужный момент сделать 2 клика. Да ещё и сам будешь посредине линии, а это для нормальных игроков сигнал «привет ганк».
Видел я недавно одного человека, который утверждал, что он играет в доту 3 (или 4) года, нагнет любого в лольце, только киньте вызов. Ну приняли вызов, играли на первых уровнях аккаунта до ФБ или до первой снесенной вышки — этот «ыксперт» отдал фб на 4-ой минуте. На это он отмазался. Но в итоге он качнул акк до 27 уровня и появилась новая имба — руны и 1 герой (которым он якобы за первую игру сделал 12/2/20). Видите ли, руны дают сразу +40 к урону и +150 к хп (максимум что могут дать руны — +30 к урону и всё, при этом, если у противника эффективно распределены руны (+15 урона, +16 физ брони и 13 маг брони), то эти +30 урона превращаются в +15 урона, но выживаемости нет). Так вот, этому «ыксперту» дали аккаунт 30 уровня с рунами (+ он взял «имба-героя»), а против него поставили аккаунт 30 уровня без рун. Играли до первой снесенной вышки: «ыксперт» отдал фб на 4 минуте, на 5:30 забрал противника, на 6:30 сдох сам и на 7:30 потерял вышку.
а разве игрок который только начал играть в игру может переиграть человека который играет в игру предположим год?
>играл в LoL два дня
>в этой игре деньги и время потраченное на игру, решают многое
Вау. Деньги решают абсолютно ничего. Персонажи и руны покупаются за внутреннее игровую валюту. Время… Ну как бы да, это скилл называется. Точно так же как и в доте. Чем больше ты играешь тем лучше ты играешь, это очевидно.
>если вы 1 уровня а ваш противник 50ур
Это при том, что максимальный уровень 30й. И про какое преимущество идет речь? Если ты играешь лучше — ты победишь. Если ты насосал — ты проиграешь. Жизнь в лоле начинается в ранкедах. Это то, чего НИКОГДА не будет в доте. Это матчмейкинг с близкими по скиллу людьми на рейтинг.
>оказуаливает игру
Это при том, что джанлить в доте может любой, на базу можно не бегать — есть курьер, нету надобности контролить обджективы, баффы(руны) не нужно забирать, их нужно лишь подобрать, ss вообще иногда сам собой произноситься, а все герои открыты. Да, лол ДЕЙСТВИТЕЛЬНО казуальная.
Я вот лично ничего против доты не имею. Сам иногда играю с друзьями, но выносить её как «лутше лола пушо школьник знаит болше и у ниго не палучаитса виграть в лалец после 20го уровня». Разговоры про баланс в доте вообще не будем заводить, ок? Хускар, тракса, снайпер. Нажал кнопку — убил. Ок.
>в этой игре деньги и время потраченное на игру, решают многое
Вау. Деньги решают абсолютно ничего. Персонажи и руны покупаются за внутреннее игровую валюту. Время… Ну как бы да, это скилл называется. Точно так же как и в доте. Чем больше ты играешь тем лучше ты играешь, это очевидно.
>если вы 1 уровня а ваш противник 50ур
Это при том, что максимальный уровень 30й. И про какое преимущество идет речь? Если ты играешь лучше — ты победишь. Если ты насосал — ты проиграешь. Жизнь в лоле начинается в ранкедах. Это то, чего НИКОГДА не будет в доте. Это матчмейкинг с близкими по скиллу людьми на рейтинг.
>оказуаливает игру
Это при том, что джанлить в доте может любой, на базу можно не бегать — есть курьер, нету надобности контролить обджективы, баффы(руны) не нужно забирать, их нужно лишь подобрать, ss вообще иногда сам собой произноситься, а все герои открыты. Да, лол ДЕЙСТВИТЕЛЬНО казуальная.
Я вот лично ничего против доты не имею. Сам иногда играю с друзьями, но выносить её как «лутше лола пушо школьник знаит болше и у ниго не палучаитса виграть в лалец после 20го уровня». Разговоры про баланс в доте вообще не будем заводить, ок? Хускар, тракса, снайпер. Нажал кнопку — убил. Ок.
Вот наконец и подоспел обзор на игру, самую обсуждаемую думаю игру в игровом обществе. Великолепный саундтрек, отличный проект от валвов. Коммъюнити… коммъюнити заставляет быть игроку одному, одним в поле воином, который то и дело отбивается от словесных атак не только со стороны противника, но и зачастую со стороны своих же тиммейтов. Такое переживается, притерпивается. В какой-то степени собранная команда помогает справляться с этим.
готов поспорить: найдется в комментариях хоть один человек, который будет гнобить дотку и просто устраивать срач.
кажется я его нашёл…
Загнобил так загнобил, прямо всю игру обосрал.И срач развёл нехилый.Ладно хоть про ЛоЛ ничего не написал.И то, что Стопгейм ставит изумительно обычно лишь идеальным или очень хорошим играм тоже никого не волнует.Неужели никому не показалась, что отталкивающее комьюнити это маленький недостаток для онлайн игры, где победа зависит от кто чью маму имел взаимодействия с командой?
А нашёл ты, человека, просто несогласного с мнением автора.А простите, я забыл, что в любой рецензии надо быть согласным с автором или с большинством, а иначе тебя закидают тухлыми яйцами.
А нашёл ты, человека, просто несогласного с мнением автора.А простите, я забыл, что в любой рецензии надо быть согласным с автором или с большинством, а иначе тебя закидают тухлыми яйцами.
Неужели никому не показалась, что отталкивающее комьюнити это маленький недостаток для онлайн игры, где победа зависит от кто чью маму имел взаимодействия с командой?
Просто это естественное явление для онлайн игры, где действия отдельного игрока достаточно значимы и заметны. Если бы здесь это было чем-то исключительным в сравнении с другими — тогда стоило бы придавать этому больше значения.
Отталкивающее комьюнити Dota 2 и вправду ну очень отталкивающее… Но только русское. Тому 2 причины: зашкаливающая агрессивность и школотизм и полное отсутствие навыков игры (в 95% случаев).
Мы лично с другом играем на европейских языках с иностранцами поскольку и агрессивности от них меньше и играют они получше (хотя бывают отдельные индивиды которые похуже наших в этом деле будут).
Если не считать человеческого фактора — в этой игре всё прекрасно. По крайней мере для меня.
Мы лично с другом играем на европейских языках с иностранцами поскольку и агрессивности от них меньше и играют они получше (хотя бывают отдельные индивиды которые похуже наших в этом деле будут).
Если не считать человеческого фактора — в этой игре всё прекрасно. По крайней мере для меня.
Комьюнити в лице европейев тоже довольно отталивающее…
Как только они видят кириллицу — не важно где, ник/чат/пр. сразу начинают орать «OMG! RUSSIANS!!11 GO TO YOUR SERVER!!! FU! REPORT REPORT REPORT!!!!»
Причём все. И своя тима и тима врагов.
И всем насрать, что я живу в Эстонии и с Европой у мня пинг меньше чем с Россией…
Печально =(
мне пофиг, я их сразу репорчу за «Оскорбляющее поведение» с комментом «нацоинализм»
Как только они видят кириллицу — не важно где, ник/чат/пр. сразу начинают орать «OMG! RUSSIANS!!11 GO TO YOUR SERVER!!! FU! REPORT REPORT REPORT!!!!»
Причём все. И своя тима и тима врагов.
И всем насрать, что я живу в Эстонии и с Европой у мня пинг меньше чем с Россией…
Печально =(
Кстати да, то самое подавляющее большинство русской школоты создаёт неприятное отношение европейцев к нашей персоне. Помнится как-то играл я с европейскими союзниками за Crystal Maiden. Играл настолько жизнерадостно и активно что они даже засомневались вправду ли я русский или только прикидываюсь.
Довольно часто попадаю на приличных европейцев (в плане поведения), но процент идиотов велик (школота есть и там), а вот по уровню скилла… я сам рак еще тот, но facepalm'ы оттуда можно вывозить тоннами.
Играю и в LoL, и в Dota 2.Ничего не имею против обоих игр.Комьюнити в доте уже стабилизировалось(как я думаю).Мне всё реже и реже попадаются неадекваты, что несомненно радует.
P.S: Играю на русских и на европейских серверах.
P.S: Играю на русских и на европейских серверах.
это мейнстрим в основном себя так вести.
когда только получил инвайт на доту 2 (в декабре по-моему 2011 года), то были вполне адекватные люди на руссих серверах, которые могли просто поржать над моделями персонажей, над роликами в интернете или же просто над смешными ситуациями… сейчас такого почти не встретишь.
когда только получил инвайт на доту 2 (в декабре по-моему 2011 года), то были вполне адекватные люди на руссих серверах, которые могли просто поржать над моделями персонажей, над роликами в интернете или же просто над смешными ситуациями… сейчас такого почти не встретишь.
Дота 2 — безусловно классная игра, сделанная на очень высоком уровне во всех отношениях. Здесь самый лучший Free 2 Play, только из за того что он именно такой я и играю в Доту 2. Так какой же он, спросите вы. Отвечаю, здесь покупка шмоток за реал не дает никаких преимуществ совершенно, ни одного! Все шмотки несут чисто внешний косметический характер. Играю с друзьями ещё с декабря 2012 и до сих не надоедает. Все рекомендую попробовать. Только подходите к этому с умом, читайте гайды про героев (как ими играть) на форумах, смотрите на них видео обзоры на YouTube. Не пополняйте ряды бестолковых новичков, которые месяцами остаются в рядах безнадежных раков, а то их и так много) А после того как игра официально запустилась (закончился бета тест спустя почти 2 года!) их просто море!) Это немного огорчает, мягко говоря) Всем успехов в игре! Если увидите в Доте 2 игрока с ником «RedGar ГДЕ и ВСЕ», то это Я :-))
Начал играть летом прошлого года, играл в тесте с ботами месяц или два.Пока не научился, сейчас способен тащить, гайды не читал, смотрел много стримов
Молодец! Все бы так. А то 95% заходят в паблик и просто сразу выбирают таких героев, как Пудж например. Ну и соответственно запарывают всю игру. Так же на низких уровнях очень много ливеров. Хорошо что на 20 лвл с плюсом такого ужаса уже не наблюдается. Систему рейтинга я думаю доработают, время ожидания меня не напрягает, тем более после старта игру ждешь не долго. Остается пожалуй один минус — отталкивающее комьюнити :-)) Практически идеальная игра)
Пудж… довольно давно играю, но пуджа не пикаю ибо боюсь все испортить… мой выбор Jakiro (напару с котлом, заставляем европейцев ливать), Lich (ох ульта моя, ульта), Warlock (цепи, големы), иногда Doom (хорош чертяка) или Abaddon (пока еще не попадаются те кто игнорит ульту).
p.s.Охтыже да я же саппорт.
p.s.Охтыже да я же саппорт.
Пудж… довольно давно играю, но пуджа не пикаю ибо боюсь все испортить… мой выбор Jakiro (напару с котлом, заставляем европейцев ливать)
пфф, разве это связка? вот войд+вич доктор, бара+гуля, висп и хаос это действительно связки заставляющие производить килограммы кирпичей. Все это на правах имхо конечно
Кстати, лучше в Доту 5-ом играть, так как легче играть, можно действовать командно и меньше шансов слить игру, но вот только вы все должны уметь играть
Да так бывает намного веселее, правда собрать 5 друзей дотеров в одно время бывает не всегда получается, а у кого то просто нет 5 друзей дотеров) Хотя их опять же можно поискать на форумах при желании.
Лично я хотел бы чтобы разрабы сделали вот что. В пабликах открыты сразу не все герои. Чтобы открыть какого то сложного героя нужно сначала самому прокачать себе уровень до определенной планки, а так же отыграть с ботами этим героем какое то количество часов. В зависимости от сложности героя нужен такой то уровень и столько то сыгранных за него часов с ботами. После этого герой становится доступным в паблике. На мой взгляд очень даже хорошая идея, которая будет лечить игру от раков)
Лично я хотел бы чтобы разрабы сделали вот что. В пабликах открыты сразу не все герои. Чтобы открыть какого то сложного героя нужно сначала самому прокачать себе уровень до определенной планки, а так же отыграть с ботами этим героем какое то количество часов. В зависимости от сложности героя нужен такой то уровень и столько то сыгранных за него часов с ботами. После этого герой становится доступным в паблике. На мой взгляд очень даже хорошая идея, которая будет лечить игру от раков)
Ненене, тогда все будут играть за Рики, Траксу и Спирит Брейкера, а наличие оних в игре — портит весь интерес
емм и что? все эти персы спокойно контряться прямыми руками и тимплеем ( и абадоном)
Лично я хотел бы чтобы разрабы сделали вот что. В пабликах открыты сразу не все герои. Чтобы открыть какого то сложного героя нужно сначала самому прокачать себе уровень до определенной планки, а так же отыграть с ботами этим героем какое то количество часов. В зависимости от сложности героя нужен такой то уровень и столько то сыгранных за него часов с ботами. После этого герой становится доступным в паблике. На мой взгляд очень даже хорошая идея, которая будет лечить игру от раков)

чесно тупая затея, ставит игроков в невыгодное положение, не сильно хочется каждый раз играть против про пуджа. Плюс один нарвавшись один раз на матюкню со стороны тиммейтов человек либо перестанет пикать пуджа либо сам пойдет на ботах тренироваться
время поиска игры иногда сильно затягивается
После последнего патча пофиксили.
отталкивающее комьюнити
Это уже совсем не минус игры. Это минус этого самого коммьюнити.
Однажды на европейском сервере я перепутал раскладку и что-то написал кирилицей, на что мне написали «fucking russian retards» и спросили «Who u can fuck mothers in ass?»… И тогда мне действительно становится стыдно за то, что нас уже зарубежом знают как «Мамкоё… в»
Единственный минус — скорее психология самой игры — игра ТРЕБУЕТ от тебя хорошей игры, да и то найдутся умники, которые будут орать, что хреново играешь…
Было бы интересно — а если бы сделали игру платной — ну хотя бы 10-15 долларов — школьников было бы меньше? (вспомнил мысль Фена по поводу Planetary Annigilation)
Единственный минус — скорее психология самой игры — игра ТРЕБУЕТ от тебя хорошей игры, да и то найдутся умники, которые будут орать, что хреново играешь…
Было бы интересно — а если бы сделали игру платной — ну хотя бы 10-15 долларов — школьников было бы меньше? (вспомнил мысль Фена по поводу Planetary Annigilation)
Обзор неплох, но есть одно«но»: зря зарекся на сравнение с шахматами. В шахматах понять механику можно за пару партий, и тебя не ждут никакие сюрпризы. В доте чтобы хотя бы освоится нужно потратить сотню часов, вы ведь понимаете что это аргумент не в ее пользу. И если бы дота былабы шахматами, то вместо 6 фигур там было бы 20 которые можно комбинировать и расставлять как тебе угодно и без возможности увидеть расстановку соперника, на ход дается только секунда, и самое худшее, что ты делишь свои фигуры с еще 4 игроками.
Ребят вы наверно слышали что когда то давно был сайт где можно было получить любую вещь для доты 2.Так вот его закрыли.А вчера опять открыли! Тока переменовали адрес dota2vechi.ucoz.ru
Я никогда не любил и не понимал подобные игры. Но вторая дотка(магия-магия) мне очень понравилась. Играем с ребятами запоем. Но без «но», как всегда, не обходится.
С оценкой категорически согласен, с обзором не очень.
1. Поиск игры
В последнее время очень быстро ищет игры. Если раньше 5 минут было нормой, сейчас минута — уже много.
2. Рейтинг.
С компендиумом рейтинг мгновенно летит в небеса, но в любом случае в одном матче нередко мешают задротов с новичками.
3. Комьюнити.
Стереотип. Мне в последнее время часто попадаются люди, с которыми можно весело пошутить, адекватно поговорить и тд. Многие даже ждут отключившихся и тд. При этом ищу только русские серваки.
При этом есть важный момент, что никто в пабах не пикает сапортов, что сильно сказывается на «шахматной» составляющей игры и результате в целом
4. Как-то странно написано. Для тех, кто хорошо знаком с игрой, есть много к чему придраться и куча всего важного, что не указано(и тут я хотел накатать простыню, но не буду). При этом будь я новичком, вообще не понял бы о чём речь.
Ну а так игра отличная, обзор в целом неплохой, ждём видео-версию!
С оценкой категорически согласен, с обзором не очень.
1. Поиск игры
В последнее время очень быстро ищет игры. Если раньше 5 минут было нормой, сейчас минута — уже много.
2. Рейтинг.
С компендиумом рейтинг мгновенно летит в небеса, но в любом случае в одном матче нередко мешают задротов с новичками.
3. Комьюнити.
Стереотип. Мне в последнее время часто попадаются люди, с которыми можно весело пошутить, адекватно поговорить и тд. Многие даже ждут отключившихся и тд. При этом ищу только русские серваки.
При этом есть важный момент, что никто в пабах не пикает сапортов, что сильно сказывается на «шахматной» составляющей игры и результате в целом
4. Как-то странно написано. Для тех, кто хорошо знаком с игрой, есть много к чему придраться и куча всего важного, что не указано(и тут я хотел накатать простыню, но не буду). При этом будь я новичком, вообще не понял бы о чём речь.
Ну а так игра отличная, обзор в целом неплохой, ждём видео-версию!
Лол, все говорят, русское коммьюнити то, русское коммьюнити сё. Как будто европейцы все ангелы и как будто русские все идиоты и школьники. Я, как человек не оруший про мамок (ну только если шутки ради, пародируя тех, кто серьёзно про них кричит), закончивший школу и играющий в Доту говорю вам своё фи, господа.
Ну а Дота 2 пожалуй лучшая в своём жанре, а люди, хейтящие её, скорей всего просто не понимают сути.
Ну а Дота 2 пожалуй лучшая в своём жанре, а люди, хейтящие её, скорей всего просто не понимают сути.
Капиталовложения не открывают новые геймплейные возможности, как это реализовано, например, в League of Legends.
Человек, написавший эту строчку точно не играл в League of Legends.
В League of Legends есть возможность покупки за реал но она ни как не влияет на игровой процесс, за игровые деньги можно купить практически все кроме скинов на героев вот вам все отличия реальных денег от игровых.
Только вот ты можешь надонатить пока у тебя лоу лвл и нагибать имея 9000 страниц рун, пока у твоих оппонентов только первые вот вот появились.
готов поспорить: найдется в комментариях хоть один человек, который будет гнобить дотку и просто устраивать срач.
боюсь таких людей очень и очень много… ибо не все на нашей планете школьники у который главная цель в жизни задрачить доту и занять наконец то 1 место в почетном списке даунов)
Почему сразу школьники? Очень много взрослых людей играет 1-2 часа для себя с друзьями ради фана
Обзорщик стопгейма сурово осмотрел игру со всех аспектов и рационально рассудив поставил ей изумительно. Игроки же, среди которых затесались ненавистники, завистники, люди в игру не игравшие, и те кто играл, но посчитал что игра «г**но» в силу того что это не какой-нибудь их любимый CoD. Человеческий фактор, что с него взять
Эмм… ну у Скайрима же друга оценка (к примеру), да так было бы и в каждой игре, если всё как ты говоришь.
Dota 2 игра очень специфичного жанра который не каждому приглянётся, а именно эдакий гибрид стратегии с рпг. Большую часть потенциальных «клиентов» отпугивает именно первая половина (а ещё агрессивное комьюнити). Правильный подбор героя под конкретно текущий матч, контроль карты, правильная подборка артефактов и прокачка скиллов, сапортинг, фарм с ластхитами… Весьма неплохой список того что игрок просто обязан уметь. Алсо может показаться что игра далеко не самая эффектная (хотя это не так, иногда такой экшен по экрану твориться что срань господня). А Skyrim это просто экшен-рпг. По этому лояльно настроенных к ней игроков больше значительно.
Меня, кстати, первая дота отпугнула скорее ВТОРЫМ аспектом(именно РПГ составляющая), чем первым) Потому что тогда ещё очень сильно было влияние обычного WarCraft III FTF и игры «на расстройку», и поэтому дота меня не сильно впечатляла — ведь тут нужно «просто тупо изучить, какие шмотки кому покупаются и контролить всего одного перса — скучно же», учитывая то, что на расстройке тоже были герои, только контролить нужно было больше юнитов) Да и отношение к доте было, не как к полноценной игре, а как к «какой-то жалкой карте к великому варику»!
Ну а сейчас уже всё поменялось — капнул немного глубже и понял, что ошибался) Игра чуть глубже, чем простой «контроль одного перса и закуп шмоток»… вот так вот)
Ну а сейчас уже всё поменялось — капнул немного глубже и понял, что ошибался) Игра чуть глубже, чем простой «контроль одного перса и закуп шмоток»… вот так вот)
Господа но разве дота не тормозит игровое комьюнити в развитии? Конечно немало таких людей которые одобряют игру, и при этом не особо в ней зависают. Но ведь все знакомые с дотерами видели таких людей что обсуждают ее везде. Дома либо играют либо смотрят бесконечные гайды и стримы профессиональных тим. Выкупают сеты и тому подобные вещи что бы испарить их в надежде на что-то еще более крутое но все равно не более чем текстурку с красивыми эффектами. Разве не так?
Понимаешь механика Доты почти не прогрессирует со временем. Для почти любой игры со временем появляется более современная альтернатива. А Дота уверенно затягивает все больше игроков в свою вечную механику.
Они не покупают новых игр — им хватает Доты. Они не оставляют отзывов — они ведь не покупают игр.
Не правда — у Доты есть альтернативы: Хон, League of legends, и даже тот же Awesomenauts — это все идейные наследники Доты, причем во вторую [LoL] играет довольно много народу, но как доказывет сам Дотан своей популярностью после выхода ремэйка, ее механики идеальны, и любой шаг в сторону — ошибка.
Да, конечно я ошибаюсь, говоря, что ее механики — идеал, но ничего лучше не придумали, а может и не надо?
Да, конечно я ошибаюсь, говоря, что ее механики — идеал, но ничего лучше не придумали, а может и не надо?
Гайды я лично изучал лишь в начале и только 1 раз прежде чем начать играть на персонаже. Позже я на это плюнул и теперь сам решаю что буду собирать тому или иному персонажу исходя из своих предпочтений и выводов. Профессиональные стримы не смотрю практически, лишь иногда страдая от скуки и бродя по ютубу я натыкаюсь на смехнотворные записи игр наших русских ребят получающих от игры фан и смеющиеся по любому поводу. А вот насчёт сэтов — тут виноват. Меняюсь, торгуюсь и порой удовольствия от этого получаю больше чем от самой игры. Зато получаю лишние причины сыгрануть ещё разок, пикнуть своего любимого персонажа и повеселиться от души
Для меня релиз Доты 2 стал поводом познакомиться наконец с этой дисциплиной. Уж очень много шуму вокруг было. Ничуть не жалею. С удовольствием смотрю и читаю гайды перед тем как пикнуть нового героя. Смотрю про-игры, тоже интересно… Всякое агро-быдло отлично контрится великим Игнором и его помощницей-кнопочкой «Mute» — становится слышно только музыку с плейлиста и отличную озвучку (О этот эпичный голос «M-M-MONSTERKILL»). Один минус ИМХО — долгие игры. Если и появляется свободное время — мало матчей отыграть успеваю. Соответственно скилл растет медленно. После 2 месяцев крипстат при игре за мили до сих пор меня печалит… Благо за плечами школа BLC, и то, что жизнь нуба — боль, меня ничуть не напрягает… Игре 10/10…
(Вот сейчас скажу про ЛОЛ и меня заминусят)
Посмотрел обзор, сам раньше играл и сделал вывод. У игры два минуса:
1. Всё таки только графическое отличие от первой части. Лично я считаю копипасте вон! (ещё недавно мы все КоД ругали за это). Но для кого то может это и плюс, не надо переучиваться играть за других героев и т.д. Но я до сих пор знаю людей которые играют принципиально в Dota 1, потому что во второй таки нет ничего нового в плане геймплэя.
2. Второй принцип это постоянно ругающийся славянский состав матчей, вот не знаю можно ли решить эту проблеме в доте как в лол, просто пересесть на другой сервер. Лично я так и сделал и никаких неадыкватных выкриков которые только отвлекают от игры (хотя вру, изредко бывают и там тролли и тролл пики).
Лично для меня, человека который играл в доту 1, эта игра на хорошо (похвально). Мы получили конфету с той же начинкой, но чуть вкуснее глазурью, и блестящей обёрткой. А постоянно есть одно и тоже, уж простите.
Посмотрел обзор, сам раньше играл и сделал вывод. У игры два минуса:
1. Всё таки только графическое отличие от первой части. Лично я считаю копипасте вон! (ещё недавно мы все КоД ругали за это). Но для кого то может это и плюс, не надо переучиваться играть за других героев и т.д. Но я до сих пор знаю людей которые играют принципиально в Dota 1, потому что во второй таки нет ничего нового в плане геймплэя.
2. Второй принцип это постоянно ругающийся славянский состав матчей, вот не знаю можно ли решить эту проблеме в доте как в лол, просто пересесть на другой сервер. Лично я так и сделал и никаких неадыкватных выкриков которые только отвлекают от игры (хотя вру, изредко бывают и там тролли и тролл пики).
Лично для меня, человека который играл в доту 1, эта игра на хорошо (похвально). Мы получили конфету с той же начинкой, но чуть вкуснее глазурью, и блестящей обёрткой. А постоянно есть одно и тоже, уж простите.
А постоянно есть одно и тоже, уж проститеНу не забывай, что это все-таки дота и то что это киберспортивная дисциплина и наверное даже ремейк — тут не нужны изменения геймплея. Вот возьми даже файтинги типа теккена — там по сути меняется только косметическая часть на протяжении многих лет — игру это не портит.
Поправьте описание.
Платформа: Mac, PC.
однако если зайти в стим то там ясно видно что это не все платформы.
Платформа: Mac, PC.
однако если зайти в стим то там ясно видно что это не все платформы.
Главное — пережить порог нуба. Отыграв примерно 100 игр, пройдя туториал, вас станут меньше гнобить. Просто не нужно бояться что вот, вас ненавидят 4 левых человека. Если вы уверены что делаете все правильно, по гайдам и т.п, то нечего слушать других. А вот если вы накосячили, то тут уже никак без оскорблений, в конце концов есть кнопка «Мут».
И да, не советую начинать играть за Drow Ranger, Riki и т.п. Мало того, что они легкие, и за них вы мало чему научитесь, да и контрят они мало кого.
И да, не советую начинать играть за Drow Ranger, Riki и т.п. Мало того, что они легкие, и за них вы мало чему научитесь, да и контрят они мало кого.
Что с шахматами, что с дотой творится одна и та же чушь. Редко когда найдется равный соперник. Он либо сильнее, либо слабее. Когда бьешь сильного — это доставляет удовольствие. А вот победы над слабыми не приносят ничего. И в итоге, лично мне, через год стало очень скучно играть. И все забросалось как-то само собой.
К игре нет никакой ненависти. Порой раздражает только весьма недалекое сообщество игроков (кстати не только русских).
А еще очень сильно бесит, когда у вас с другом совместный проект, а он нихрена не делает! И день-два пожить без этой гребанной доты не может.
Короче говно ваша дота! Ненавижу! (сарказм)
К игре нет никакой ненависти. Порой раздражает только весьма недалекое сообщество игроков (кстати не только русских).
А еще очень сильно бесит, когда у вас с другом совместный проект, а он нихрена не делает! И день-два пожить без этой гребанной доты не может.
Короче говно ваша дота! Ненавижу! (сарказм)
Проплачено.
<img src=«images.stopgame.ru/uploads/images/270650/form/1376316881.jpg» width=«700» height=«583» alt="" title="">
Что я хотел бы наверно сказать касаемо Dota 2:
Наверно многое уже было описано и сказано в Обзоре, да и в комментариях не мало.
но, тем не менее, Игра реально достойная! с мнение Обзора полностью солидарен. Игра по настоящему тянет на изумительно! все круто, грамотно проработано, прорисовано, герои на высоте, бои каждые по своему интересы, и даже не суть что все бои разворачиваются на всеми нашей до боли знакомой мапе, каждый бой по-своему интересен и как бы это банально не звучало: «уникален». Каждый бой разворачивается по своему и исход этих событий за частую зависит от тебя и от тех людей кто с тобой в команде, влияет практически всё: слаженность вашей команды, грамотный фарм, и многое другое… Зачастую не буду спорить с мнением окружающих, в команде попадаются чайники (как их называют в Доте: Раки) и большинство 'этих раков составляют конечно всеми наши любимые в кавычках «Школьники» которые зачастую несут одну только ересь..(<--касаемо них скину скрин ниже) что могу сказать забавные люди, что только и делают поливая всех и вся грязью, некоторые меня даже забавляют:D
Как с этим можно бороться:
Касаемо чайников (т.е как их принято называть раков) в команде, лучший выход из данной ситуации чтобы не слить игру: «играть с друзьями (в команде), а лучше еще и по Skype, и от игры сразу получаешь МАССУ повторюсь МАССУ ПрИяТныХ впечатлений, да и слаженность игры повышается вдвое т.к с друзьями можно играть грамотно, чётко и подходить к той или иной ситуации осознанно, главное четкие и осознанные решения, я бы даже сказал: согласованные. Да и это просто как минимум интересно, опробовать себя, в команде с друзьями и понять на что способна, твоя команда. Касаемо тех кто не обладает друзьями хих:DD Играйте На Европе, там мир намного почище от агрессивных людей, сам предпочитаю играть там, правда там играть бывает не так то просто как на Раше (россии), порой попадаются нереальные асы Своего Дела.Но чтож мы тоже не пальцем деланы :D Учимся и набираемся опыта. На европе реально интересно играть, порой достойные соперники встречаются, с которыми надо повозится…
PS: Да и не жалейте репортов на всех школьников, которые агряться на вас с поводом и без повода, будем очищаться этот мир от таких пид… сов, тоесть людей:D
Сам играю в Доту не так долго скорей всего где то около 2-3ёх месяцев (правдо пока лето, забросил и не играл уже таки прилично, как говорится Лето есть Лето ..), но касаемо того времени которого я провел в данной игре, могу сказать чётко и осознанно: Игра, мне по настоящему понравилось и затянула. В неё по настоящему интересно играть, а лучше всего как я уже говорил выше с друзьями;)
Касаемо минусов:
По мне так они не особо значительные по крайней мере для меня, тут я в чём то соглашусь со StopGame: время поиска игры иногда сильно затягивается, что есть то есть порой это утомляет, но самое время для перекура после предыдущей ожесточенной игры:D
И самый наверно крупноватый я так бы сказал минус для моих друзей, то что она (т.е Данная ИГРА DOTA2) нереально жестко ЗАТЯГИВАЕТ! :) и многие мои друзья даже бояться в нее начинать играть/еденицы ее забросили: так как они уже знают что из себя представляет Игра Дота2: это куча проёбонного Времени, ночей и универа:DDDахахаха Не знаю Я по крайней мере вроде как пытаюсь совмещать универ, отдых, клубы, друзей И ДОТУ!!! зачастую бывает порой интересно сыграть пару боев перед сном, с друзьями, Но как то Мой Один Хороший Друг СКАЗАЛ:
<БРАТАН не забывай это игра, а реальность она, здесь.
Наверно многое уже было описано и сказано в Обзоре, да и в комментариях не мало.
но, тем не менее, Игра реально достойная! с мнение Обзора полностью солидарен. Игра по настоящему тянет на изумительно! все круто, грамотно проработано, прорисовано, герои на высоте, бои каждые по своему интересы, и даже не суть что все бои разворачиваются на всеми нашей до боли знакомой мапе, каждый бой по-своему интересен и как бы это банально не звучало: «уникален». Каждый бой разворачивается по своему и исход этих событий за частую зависит от тебя и от тех людей кто с тобой в команде, влияет практически всё: слаженность вашей команды, грамотный фарм, и многое другое… Зачастую не буду спорить с мнением окружающих, в команде попадаются чайники (как их называют в Доте: Раки) и большинство 'этих раков составляют конечно всеми наши любимые в кавычках «Школьники» которые зачастую несут одну только ересь..(<--касаемо них скину скрин ниже) что могу сказать забавные люди, что только и делают поливая всех и вся грязью, некоторые меня даже забавляют:D
Как с этим можно бороться:
Касаемо чайников (т.е как их принято называть раков) в команде, лучший выход из данной ситуации чтобы не слить игру: «играть с друзьями (в команде), а лучше еще и по Skype, и от игры сразу получаешь МАССУ повторюсь МАССУ ПрИяТныХ впечатлений, да и слаженность игры повышается вдвое т.к с друзьями можно играть грамотно, чётко и подходить к той или иной ситуации осознанно, главное четкие и осознанные решения, я бы даже сказал: согласованные. Да и это просто как минимум интересно, опробовать себя, в команде с друзьями и понять на что способна, твоя команда. Касаемо тех кто не обладает друзьями хих:DD Играйте На Европе, там мир намного почище от агрессивных людей, сам предпочитаю играть там, правда там играть бывает не так то просто как на Раше (россии), порой попадаются нереальные асы Своего Дела.Но чтож мы тоже не пальцем деланы :D Учимся и набираемся опыта. На европе реально интересно играть, порой достойные соперники встречаются, с которыми надо повозится…
PS: Да и не жалейте репортов на всех школьников, которые агряться на вас с поводом и без повода, будем очищаться этот мир от таких пид… сов, тоесть людей:D
Сам играю в Доту не так долго скорей всего где то около 2-3ёх месяцев (правдо пока лето, забросил и не играл уже таки прилично, как говорится Лето есть Лето ..), но касаемо того времени которого я провел в данной игре, могу сказать чётко и осознанно: Игра, мне по настоящему понравилось и затянула. В неё по настоящему интересно играть, а лучше всего как я уже говорил выше с друзьями;)
Касаемо минусов:
По мне так они не особо значительные по крайней мере для меня, тут я в чём то соглашусь со StopGame: время поиска игры иногда сильно затягивается, что есть то есть порой это утомляет, но самое время для перекура после предыдущей ожесточенной игры:D
И самый наверно крупноватый я так бы сказал минус для моих друзей, то что она (т.е Данная ИГРА DOTA2) нереально жестко ЗАТЯГИВАЕТ! :) и многие мои друзья даже бояться в нее начинать играть/еденицы ее забросили: так как они уже знают что из себя представляет Игра Дота2: это куча проёбонного Времени, ночей и универа:DDDахахаха Не знаю Я по крайней мере вроде как пытаюсь совмещать универ, отдых, клубы, друзей И ДОТУ!!! зачастую бывает порой интересно сыграть пару боев перед сном, с друзьями, Но как то Мой Один Хороший Друг СКАЗАЛ:
<БРАТАН не забывай это игра, а реальность она, здесь.
Неплохое продолжение дела Айсфрога. Чувствуется, так сказать, участие крупной студии в проекте. Киберспортивная составляющая сделана просто на 5. Да и балансят\ребалансят регулярно. Из минусов — мне, как поклоннику еще первой Доты, просто рвет глаза мультяшность (хотя по сравнению с ЛоЛ и все более чем ок).
Довольно динамичная и интересная игра, загореться данной игрой можно довольно легко, стоит всего навсего посмотреть стримы по игре, на том же WePlay довольно часто стримят доту, ну или на твиче, после просмотра всегда хочется самому побегать, хотя лучше вначале поиграть против ботов если только начинаешь играть