Когда-то давно мы как дети радовались анонсу Fallout 3… а потом получили The Elder Scrolls IV: Oblivion, только с пушками. Спустя пару лет вышла Fallout: New Vegas, доказавшая, что можно и в 3D сделать крутую RPG в открытом мире. В этом году, после анонса Fallout 4, мы снова радовались, потому что была надежда, что Bethesda сделает выводы и поймёт, в какую сторону стоит двигаться. Что же получилось в итоге — смотрите в нашем обзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Tuareg«Война всегда одна» xD
Привет, целевая аудитория F4.
У каждого из этих выборов есть свои хорошие стороны, но также есть и плохие. Так, Легион использует работорговлю и жесточайшие методы для объединения племен и экспансии, НКР насаждают всем без исключения свои правила, несогласных преследуют «по закону», а маленькие поселения в республике живут зачастую беднее, чем до ее прихода; Хаус — несмотря на свое благородство, ученость и интеллект является самовлюбленным и тщеславным стариком, считающим что он единственный, кто знает «как оно должно быть»(что в какой-то степени правда), а вы с Йес-Мэном дилетанты, к тому же никогда не знаешь как оно повернется с этим роботом, ну и раздробленность также не сулит особо ничего хорошего, лишь долгий путь к новому объединению под чьей-нибудь эгидой.
В итоге мы имеем 3 серых варианта и одну временную отсрочку лет на 20-30, пока не придется кому-то снова сделать подобный выбор. Это отнюдь не легкий выбор и совершенно не черно-белый. По секрету скажу, что я так и не прошел сюжетную линию NV из-за этого самого выбора… вернее я прошел ее всеми вариантами, но потом просто удалил сэйвы и не проходил основной сюжет дальше задания на фортификационном холме. Вот так я и не смог найти удовлетворительного для меня варианта.
Что лишь доказывает что главная история игры просто Шикарна, раз ставит таких людей в тупик…
Ваня, ты все-таки сделал это!
Я и читал и слушал, но, чёрт возьми, Какого хрена вы сами агритесь в своих стримах на другие издания, когда сами так прокалываетесь. Не глядя на оценку? А нахрена она вообще нужна раз ни на что не влияет и ни за что не отвечает? А?
В Море я часами ходил просто так. Просто потому что это просто великолепное место в плане атмосферы и Fallout-овости. Даже знаменитое Свечение, которое всегда внушало ужас, меркнет, перед всем Светящимся Морем.
Ну и спасибо, что шутерную часть отдали создателем двух последних Wolfenstein — стрелять реально классно и очень приятно
Тут как бы вопросы по ЛОРу отходят на последнее место, ибо куда грустнее именно от поломанных диалогов, поломанных квестов, изодранной прокачки и никакущего отыгрыша. На их фоне даже довольно глобальные вопросы в духе: «Какого хрена обычная американская домохозяйка мало того, что выжила в Пустоши, так ещё и местным мессией стала, убила миллионы рейдеров, тысячи супермутантов и сейчас вырезает Когтей Смерти стаями». А вопросы про то, почему Силовая броня внезапно начала потреблять ядерные батарейки как конфетки, хотя насколько я помню, говорилось раньше, что на одной батарее броня гонять может сотню лет — про это уже даже заикаться как-то некогда, ибо тогда не обзор будет, а два часа бухтения.
Ну вот не надо, Нью Вегас тоже заставлял задуматься, причём конкретно так.
Немного не так. До войны была только одна модель брони(Т-45), которая работала на батарейках. От неё отказались из-за того, что слишком быстро тратился заряд. Ей на замену пришла новая версия (Т-51) уже с ядерным реактором на ≈100 лет непрерывного использования. Ну а анклавовская(которая тут представлена в виде X-01) была разработана уже после апокалипсиса в 2215(вроде) году, по новым технологиям, с новой начинкой и более оптимизированным энергопотреблением. Беседка на всё это плюнула и наклепала кучу картонных костюмов на батарейках.