Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Ghostrunner 2
Как я стал всемогущим

Небольшое предисловие: данный обзор основан на моем игровом опыте, как следствие, до полна напичкан СПОЙЛЕРАМИ разной степени жирности. Будьте аккуратнее при ознакомлении. Приятного чтения)))

Итак, я прошел БТ2, меня настолько воодушевила игра, что я решил  написать целую рецензию. Игра всего заняла суммарно 1 вечер и 1  день(почти полный), но то какие эмоции она дала - не передать словами. По началу мне и прям казалось, что это очередное  ДЛС на первый  Ghostrunner, но поиграв самую малость, меня приятно удивили новые механики и возможности, чего только стоит сочетание паркура с новыми способностями персонажа, сюрикены, с помощью которых получится не только искалечить противников, но и преодолеть препятствия, вингсъют(особенно я кайфанул от испытания с его использованием), мотик. Кстати про мотоцикл: именно ощущение от него просто бомбезное, намного лучше, чем во многих "Гонках", да иногда проскальзывали моменты когда он тупо проваливался в "затекстурье" или врезался в невидимую стену, но это все меркнет на фоне того, как же он твою мать крут.

Поговорим о диалогах и личностях персонажей: диалоги сделаны достаточно топорно, без какого либо намека на выбор, персонажи являются такой себе аудиокнигой, но все же обладают своими переживаниями, харизмой и вообще немного даже ощущаются живыми, они реагируют на окружение, общаются с персонажем почти все время игры по рации и в хабе, иногда даже проскальзывали шутеечки, но в основном от Киры, причем чаще всего пошлые).Солдатик, который казался максимально клишированным, все равно заставляет сопереживать его чувствам отвергнутости и прочим загонам. Чел, который поселился в твоей голове, и кажущийся таким себе дэдинсайдом), и постоянно утверждающий, что плоть это пережиток прошлого, а кибербездна имба, в общем чувствуется, что у него свои мотивы и наличие как никакой души. И все это озвучено довольно талантливыми актерами, тут прям лайк.

Геймдизайн и боевка. И вот перейдем к тому, как же я стал всемогущим)                 Как же я  был доволен собой преодолевая все эти препятствия, как я чувствовал, что персонаж становится сильнее и скилловее ВМЕСТЕ СО МНОЙ, как я раз за разом, перепроходя сложный момент, пробовал новые тактики, перебирал скиллы, пытался быть быстрее, а самое главное, что задаёт такую атмосферу превосходства и в тоже время превозмогания, что противники не просто тупые пиньяты, к каждому нужен свой подход: щитовику, роботу, сколопендре, да даже обычному стреляющему челу. Хочу напомнить, что у нас всего одна жизнь(ну не считая скиллы, но я ими не пользовался). И именно все это вместе дает такое бешеное удовольствие, которое я редко где встречаю в играх. По поводу геймдизайна, уровни выстроены так, что ты в них не потеряешься, что несомненно плюс, ведь интуитивности в игре - это всегда приятно. Что по поводу секретов - они спрятаны по разному, где-то прям в тупую, а где-то пришлось пораскинуть серым веществом, чтобы отыскать долбаный кусочек какого-то мусора( реально артефакты можно было и поприкольнее придумать, но это уже придирка). Разработчики попытались в опенворд, весьма похвально, но слегка затянуто, и как следствие нудновато, надеюсь - это задел под будущие игры и чисто прощупывание фундамента)))

Музыка просто отпад, ее много, она качественная и пробирает иной раз до мурашек. Во время схватки так и хочется рубить всех под это музло, отбивая ритм ногой. В общем просто кайф.

Сюжет подан весьма логично, доступно, без нудятины. Главное, что это прямое продолжение того, что было(без сраных редконов и не состыковок). Честно я следил за ним с непомерным интересом, да в начале немного не понимал, что вообще происходит, но быстро втянулся. Честно признаюсь, я играл с субтитрами, а мой английский не на таком уровне, чтобы понимать прям все, о чем говорят. Иногда даже приходилось делать остановку, чтобы прочитать субтитры(сделал даже их побольше, спасибо разрабам за такую настройку). Также сюжет не сказать, что простоват, но основная линейка состоит всего из того, что злые БТ хотят разрушить башню, но блин ответвления от основной линии, сюжетные твисты поданы иногда настолько неожиданно, что прямо вызывают удивление. Так же отмечу интересный финал, который получился такой... приоткрытый). ГГ который уходит в пустоши, что как бы намекает на возможный сиквел уже с полностью открытым миром(а если брать во внимание эксперименты с ним в этой части, так вообще), так мало того, что Джек задает вектор дальнейшего развития проекта, так еще и Кира в сцене после титров отжигает с каким то новым БТ.

На сладкое я оставил Графон. На моем конфиге(r7 2700 + RTX3060) шла на ультрах и включенным DLSS на качество весьма бодро, стабильно 110-125 FPS. Иногда были противным фризы, но в основном в огромных локах и опенворде, за всю игру насчитал штук 10 примерно. Сама графика просто на высоте, Польска студия поработала прям на уровне, конечно никакого супернекст гена или чего-то прям офигеть нового, но с нынешними тенденциями игровой индустрии - Спасибо и на том! Также мне понравилась переработка кибербездны, теперь у меня от нее не идет кровь из глаз, стала как-то по статичнее и понятнее. 

Прокачка как по мне весьма понятная с самого начала прохождения, копишь бабло и фиолетовые штуки, покупаешь и ставишь новые навыки - НИЧЕГО СЛОЖНОГО. Вообще мне импонирует такое решение, сделано интересно и не замудрено. Не сказал бы, что много бесполезных скилов, и все же таковые есть, но это субъективщина, мб кому-то они покажутся интересными. Я собрал себе сбалансированный билд между маневренностью, силой и перками(часто пользовался сюрикенами и отталкиванием, как джедай прям)))

                                                                      Мой билд
                                                                      Мой билд

Как итог хочу сказать, что хоть игра не идеальна, но обладает той самой жилкой, которая заставляет тебя погрузиться в этот мир и главное - поверить в него. Каждое препятствие, противник, схватка с боссом даруют такое удовольствие, что по окончанию игры хочется поиграть еще и еще и еще... Я ни минуты не жалею, что уделил ей свое время и деньги. В общем надеюсь мой экспириенс от игры ощутил кто-то еще, потому что именно ради этого стоит играть в игры, радуясь новому скину, решенной головоломки, побежденному боссу и выученному наизусть патерну его поведения. Лично я поставил бы данной игре Изюм!!!

Ощущения во время игрыНовые механики(скиллы, вингсъют, мотик и пр.)Живые персонажиОтличный геймдизайн(паркур, ловушки, секреты)Графон на уровнеОзвучкаБоёвкаКонцовкаИнтересный игровой мирТопорная анимация в диалогахQTE на финальном боссеФризы(не сказать что часто, но все же проскакивали)Скучноватый опенворд(но как по мне это не совсем минус, скорее +-)
20 ноября 2023

+6
Alan Wake II
Это не игра, это бомба

Платформа: PC

Продолжительность игры: 30 часов 

Эта игра вытащила меня из так называемой игровой импотенции. После первого запуска я просто не мог оторваться от игры. Сюжет с ходу начинает набирать обороты и не снижает темп до самых титров (хоть концовка это самый спорный момент игры от которого я был просто в бешенстве).

Интересно все закрутили с  Control, и другими играми студии. Жду теперь  Control 2, дабы узнать насколько далеко зайдут разработчики в создании единой вселенной.

Шикарнейшая графикаВеликолепно рассказанная историяИнтересные персонажи Музыкальное сопровождение (мюзикл это отдельное произведение в игре)Локации созданы на каком то безупречном уровне, можно просто ходить и рассматривать все часамиАтмосфера Взаимосвязь с играми Remedy вышедших ранее в одну вселенную Однообразная боевая система (которая мне вообще не помешала максимально проникнуться игрой)Мало типов враговКонцовка это самый жирный минус
20 ноября 2023

+1
Dead Space (2023)
Сделай нас единым

Платформа: PC

Продолжительность игры: 13 часов 

Моё знакомство с серией Dead Space началось со второй части, поэтому ремейк стал для меня, так сказать приквелом к последующими частями. По сравнению со второй частью ремейк стал менее страшным что-ли, такое ощущение что разработчики плохо поработали со звуком, он не передаёт всей полноты ужаса и тревоги. С картинкой поработали отлично, хотелось бы сразу увидеть всю трилогию в сборе, но бизнес будет выжимать с нас за каждую часть по отдельности ?

Неплохая графика Атмосфера одинокого космоса Не большая продолжительность, сюжет не затянут.По началу очень интересно расчленять враговОднообразные локации К концу игры от однообразной боёвки начинаешь уставать Отсутствие русского перевода (опционально, на ПК все решается установкой русификатора)
20 ноября 2023

+2
Entropy: Zero 2
Хотели? Получайте

Хотели почувствовать себя в шкуре Элитного Комбайна? Вот вам возможность поиграть за Альянс. Не смотря что в данной игре всего 7 глав всё равно можно насладиться данным дополнением. Меня как ярого фаната Вселенной Half Life данный мод очень порадовал. Что не мало важно ГГ дали голос,что очень не обычно для данной вселенной.

В целом играбельноОтсутствуют
20 ноября 2023

+5
Black Mesa
Замечательная

Ремейк получился на отлично,долго ждал и дождался перезапуска той самой игры с которой всё началось. Уровни высший пилотаж,всё переработанно на высшем уровне.Скачивайте играйте наслаждайтесь олды))) Пусть у вас олдскуллы сведёт)

Ремейк получился на отлично,долго ждал и дождался перезапуска той самой игры с которой всё началось. Уровни высший пилотаж,всё переработанно на высшем уровне.Финальный босс получился нормальным,да и остальные мини боссы прорисованны качественно.Увы не нашёл,придраться некчему.
20 ноября 2023

+5
Fort Solis
Fort Boyard

Игра очень быстро проходится, не особо давит на мозги своими загадками и прочим. История просто шикарная, мне очень нравится. А вот что мне не нравится так это 40 фпс на ультра настройках на 4060 

Игра очень красиваяИсторияИнтерьер помещенийКраткость историиОптимизация
19 ноября 2023

+3
Tails Noir

Идём добывать доказательства измены мужем для его жены, а в итоге распутываем клубок политических интриг, познаём чудеса социального расслоения Города, и знакомимся с последними достижениями биологии.

Красивый дизайн... Всего, в принципе.Интересно проработанные персонажиСюжетный твист в конце куда-то очень странно уводит историю, на мой взгляд.
19 ноября 2023

+1
Mafia II: Definitive Edition

Очень давно хотел в неё поиграть, и скачал сразу же, как игра стала доступна в PS Plus. В принципе, получил то, за чем пришёл - мафиозные разборки, красивые 1950-е, офигенные машины, запоминающиеся персонажи, однако впечатления подпортили некоторые мелочи.

В целом игру скорее рекомендую к прохождению, чем нет.

Хорошо прописанные персонажиПроработка мира - очень классно ходить по Эмпайр-Бэй и любоваться им. Дизайн машин - отдельный вид кайфаУправление машинами в "реалистичном" режиме - вес реально ощущается, а ещё очень легко стать Королём Дрифта Эмпайр-Бэя, особенно зимойМузыка на радиостанцияхОптимизация на PS4 - бывают короткие фризы, а ещё текстуры багуют, иногда на долю секунды перекрашиваясь в "типа фиолетовый" + пара вылетов в самых обычных моментах (типа езды по городу, ходьбы)Перевод и озвучка на русскомНет "Свободной прогулки", как в первой мафии (там она была даже в оригинальной версии, не говоря уже о переиздании)Сделка с Лео :(Не совсем удобная механика смены оружия.Гараж для машин фактически бесполезен, так как нет свободной прогулки, и всё передвижение сводится просто к езде от точки А к БВ миссии побега со стройки Винчи враги расставлены не очень удобно - например, когда герой стоит на лестничной площадке, то сама моделька Вито "видит" врагов, а игрок - нет из-за неудобно расположенного прицелаИногда сложно подобрать предметы (оружие, журналы), так как контекстная подсказка не всегда высвечивается.
19 ноября 2023

+1
Carnivores 2
Моя первая игра

В далеком 2003 году у меня появился мой первый ПК. Это было неожиданно. Отец молча ушел из квартиры (вставить мем про батю, ушедшего за хлебом) и через 20 минут вернулся с коробкой, в которой было заветное устройство.

Первым квестом было найти какую-нибудь игру и установить её на, теперь уже свой, ПК. Компьютер на весь наш подъезд был лишь у одного соседа, благо разница с ним была 2 года и он без проблем дал мне несколько дисков. Среди них и была carnivores 2 (локализованная как хищники, ярлык вообще назывался ice age). Её я установил первой.

После входа в игру начинается этап планирования: выбор карты, выбор оружия, выбор снаряжения, выбор вида диноавра, на которого будешь охотиться (да-да, игра если что именно об этом, об охоте на динозавров), и выбор времени суток. Но уже здесь не все так просто: на каждый выбор (кроме времени суток) тратятся специальные очки, коих на старте всего 100. Зарабатываются они (естественно!) охотой. 

Процесс охоты звезд с неба не хватает (все-таки игра 1999 года). Вот тебе карта, вот тебе компас, за аетром следить не забывай. Убьешь динозавра - вышлем десантный корабль (внешне похожий на НЛО), он заберет. [UPD: после чего сделает чучело, которым ты сможешь любоваться через кнопку "зал трофеев" в главном меню. 

Выбор оружия не велик, всего 6 наименований. Все стандартно: пистолет, арбалет, двуствольное ружье, дробовик, винтовка и снайперская винтовка. Для миролюбивых хантеров даже есть возможность взять вместо патронов транквилизатор (но в таком случае НЛО забирать не прилетит). 

В 2023 такую игру можно запустить только из ностальгии либо ради эксперимента.

КонцепцияИгровой процессВы пробовали попасть в глаз ти-рексу? А тут его можно убить только так.
19 ноября 2023

+15
Marvel's Guardians of the Galaxy
Шедевр

Eidos Montréal снова смогли сделать игру так, чтобы в ней чувствовалась душа и творческий подход. Такое ощущение, что в этой студии люди действительно любят то, чем они занимаются и Marvel's Guardians of the Galaxy не стал исключением.

В игре достаточно интересный сюжет и история, даже для тех, кто не особо знаком со вселенной Марвелл. Диалоги оказывают хоть и небольшое, но влияние на развитие сюжета, на то, как будут проходить миссии и на взаимоотношения персонажей, которые получились уникальными, со своей глубиной, историей и характером. В некоторых моментах они действительно вызывали у меня неподдельную радость, сочувствие или, бывало даже, что недовольство.

Мир получился интересным, наполненным различными отсылками, записками, мини-загадками. Локации недостаточно большие, чтобы в них теряться, но и недостаточно маленькие, чтобы чувствовалась их коридорность, которая временами все же присутствует и напрягает. Однако небольшие развилки и отдельные места для исследования все же присутствуют и в них зачастую и можно обнаружить полезный лут и косметические костюмы на персонажей.

Геймплей можно описать как бодрый шутер от третьего лица с элементами тактики и RPG, который разбавлен небольшим количеством миссий, где предстоит летать и сражаться на корабле стражей – Милано. Перестрелок много, врагов тоже, местами даже очень, не дает заскучать разве что достаточно интересная боевка с применением разных типов вооружения и способностей всех персонажей в группе. У нашего главного героя имеется 4 способности и 5 (6) типов вооружения, которые позволяют эффективно справляться с разными видами врагов. Все это разнообразие открываются по ходу игры, что дает привыкнуть к нововведениям постепенно. Также в подчинении имеется еще 4 персонажа со своими способностями, которые помогут вам как в бою, так и во время исследования и прохождения локаций. Так, например, Ракета может взламывать терминалы и пролазить через небольшие лазы и вентиляцию, а в бою эффективно уничтожать или стягивать мелких врагов своими гранатами, Гамора может разрубить мечом преграждающие путь лианы, кабели или тонкие трубы, а в бою наносит огромный урон своим клинком, Грут умеет строить мосты и поднимать корнями платформы, создавая тем самым подобие лифта, в бою же он хорошо обезвреживает и обездвиживает противников корнями и ветвями, Дракс же с радостью поможет передвинуть большие предметы и ящики, чтобы мы могли взобраться по ним на возвышенности или проведет яростную атаку, которая оглушит противников и нанесет хороший урон.

МузыкаГеймлейСюжетПерсонажи10/10
19 ноября 2023

+4
Tomb Raider
Супер

Одна из лучших игр что я проходил. Ни в коем случае не пожалел что купил её. Игра крайне захватывающая и интересная, пытался проходить ее по максимуму. Не простые головоломки и неплохой сюжет тоже сыграли свою большую роль. Очень рекомендую к прохождению.

ГрафикаГеймлейГоловоломкиПротивники
19 ноября 2023

+4
Fallout 4
Ужасно

Симулятор бомжа - лазаю по свалкам,собираю мусор.
Особенно радуюсь, если найду клей.

СтрельбаПоселениеЛокацииСюжетДиалогиПерсонажи
19 ноября 2023

+5
Ghost of Tsushima

Монголы злые

Украли дядьку подло.

Не возвращают.

Раздам люлей вам.

Комбухи изучены.

Злые монголы.

Одна из лучших боёвок на мечах за последние лет 5

ГеймплейСюжетМузыкаАтмосфераСеттингБаги
19 ноября 2023

+3
Cocoon
Видишь шарики? Грузи в шарики, получишь шарики..

Но это всё шутки, в реальности, игра кайф. Йеппе Карлсен сделал то - что от него так давно ждали.

Если никогда не играли в  Инсайд или  Лимбо, но сыграете в это и вам понравится - бегите проходить те 2 игры

Одна из лучших приключенческих головоломок последних лет.

Секретная концовка тут - https://www.youtube.com/watch?v=lOrSSpyH8to

Анимации!!!МузыкаГеймплейГеймдизайнСеттингЗагадки
19 ноября 2023

+6
Psychonauts
Необычный лагерь.

С работами Тима Шейфера я знаком достаточно давно. Его авторские задумки и чувство юмора всегда находят место в моём сердце. В случае с «Psychonauts» исключений не случилось. Начиная с первой сцены, игра затянула меня своими диалогами и причудливыми героями истории. Одна лишь речь Олеандра чего стоит. С ней и стартует наша история. Но пока это всего лишь пролог, ведь основная часть начнется с пропажи у одного паренька мозгов. И нашему герою Разпутину, ведомый пожилым агентом и нами, предстоит разгадать эту тайну.

Время, что я потратил, погруженный в игру, было довольно ярким и однозначно увлекательным. И такое, пожалуй, главное в играх.

История - это то, чем цепляет данная игра. Шейфер и команда отлично прописали персонажей, у которых нет сомнений, есть скелет в шкафу. Это касается всех, а уж тем более жителей псих лечебницы, в которую мы потом попадаем. Так же можно выделить одну тему. Нет, не эти пресловутые скелеты, а «Отцы и дети». Ведь и главный герой, и злодей имеют весьма неприятные воспоминания об отцах, что повлияло на их мир. Хаб в виде детского лагеря с паронормальным уклоном. Проработка этого лагеря. Каждый раз, общаясь с обитателями или подходя к стенду возле пляжа, можно узнать что-то новое. От этого процесс исследования хаба становится интересным, а само место живым.Визуальный стиль для меня приятный и необычный. Игровой процесс хоть и выглядит однообразно, но порой преподносит нечто интересное. То гонка в мыслях Миллы Воделло, то мы - этакий кайдзю в голове Олеандра.
19 ноября 2023

+5
Gothic
- Меня зовут Диего. - А меня.... - Неважно.

Готика - это когда о слове "обучение" никто не слышал.

Готика - это когда каждый прохожий напоминает тебе о том, что ты никто, а твоё имя... ну... давай ты не будешь делиться ни с кем этой бесполезной информацией, окей?

Готика - это зажми ЛКМ и нажми вперед, что поднять оружие/открыть сундук/начать диалог/лечь спать (нужное подчеркнуть).

Готика - это боевая система, которая натренирует твои пальцы так, что они станут качками и решат ходить в тренажерный зал. Причем без тебя.

Готика - это саундтрек, который как паразит будет воспроизводится в рамках твоего мычания в свободное от игры время.

Готика - это "press X and press Y and press B and press (любая кнопка) и может быть win, но скорее всего lose"

Готика - это выбор из трех лагерей, который ко второй главе перестанет влиять на сюжет. Но не на атмосферу и погружение, о да.

Готика - это ЛЮБОВЬ. 

Вся игра - это один большой плюсЕсли в наше время решить поиграть в неё впервые, кнопка "удалить" будет нажата в течение получаса
19 ноября 2023

+2
The Invincible
Игры не обнаружено

Дисклеймер: непосредственно "Непобедимого" я прочитал уже после прохождения, чтобы закрыть вопросы, так что играл, что называется, без всяческих ожиданий.


Сразу стоит сказать, что, перед нами приквел первоисточника, который при этом рассказывает примерно всё то же самое и поднимает ровно те же проблемы. То есть весь сценарий воняет вторичность за версту. Сюжет игры буквально не привносит ничего нового в канву повествования о судьбе Регис III, а существование романа не оставляет сомнений в концовке самой игры, которую авторы ещё  и оформили в стиле мема "Directed by Robert B. Weide", жаль музыку не наложили. Получается эдакий замкнутый круг предсказуемости.


Видимо, чтобы как-то сгладить этот факт, авторы дают нам возможность двигать приквел в стиле последних картин о Чужом. Давайте договоримся, что идиотизм происходящего в "Завете" это 10/10, а в "Прометее" пусть будет 8/10.


Так вот большая часть игры проходит на отметке 5/10 и это радует, но как только сюжет нужно хоть как-то сдвинуть с мёртвой точки, то авторы резко выкручивают показатель до 8, а иногда до 10, сливая в унитаз всю псевдонаучность происходящего.


ОК, с сюжетом ясно, что там по игре?


Честно? Я бы хотел собрать всех хейтеров игр от старой Telltale Games в одном месте и заставить их проходить "Непобедимого" целиком, приговаривая "Ну, что вы там говорил про отсутствия геймплея, а?".


И да, очевидно, что вся игра это симулятор ходьбы в чистом виде, и авторы даже постарались как-то разнообразить её: вот вам машинка, вот научные приборы, полезные для прохождения. Это всё хорошо, вот только основная проблема в отсутствии самой возможности геймплея.


Игра целиком состоит из ограничений. Всюду нас ждут невидимые стены, использование всего инструментария полностью бесполезно все сюжетных моментов, сами эти моменты СТРОГО привязаны к правильной последовательности действий игрока, которая ещё и не всегда очевидна.


По факту игра представляет из себя комнату развлечений из одного коридора, где тебя постоянно ведут за ручку и рассказывают, что ты в точности должен сделать, чтобы пройти дальше. Но даже в этом простейшем алгоритмы авторы умудрились облажаться. Ни раз и ни два я застревал на пяточке песка просто из-за того, что следующая цель описана в журнале максимально абстрактно, а я не дошёл до триггера квеста буквально пару метров.


Отдельной вишенкой в этой схеме выступают постоянные радиопереговоры и аудиожурналы которые, как вы уже догадались, строго привязаны к триггерам. Так что не дай боги вам включить бег не в том месте или ткнуть на активную область не в то время. Аудиодорожки либо начнут наслаиваться друг на друга, либо, что ещё веселее, новая просто потрёт предыдущую и повторить её невозможно. В том диалоге что-то важно обсуждалось? Да и пофиг, смотри, тут туннель!


Перейду наконец хоть к каким-то плюсам.


Первое, оно же главное, это визуальный дизайн. Вот тут полный отвал башки. Мой низкий поклон тем людям, кто создал всё это ретрофутуристическое великолепие.


Второе это звуки и музыка. Этот минималистичный синт-вейв отлично подходит "безжизненной" планете, по которой скитается одинокая ГГ, периодически размышляя на философские темы.


Третье это визуал. Иногда игра выдаёт картинки, достойные хорошей НФ киноленты, особенно виды неба. Но тут не обошлось без ложки дёгтя. Оптимизация хромает на обе ноги, тут и там торчат визуальные баги (серьёзно, ну, кто так коряво склеивает террейн?!), а большую часть времени нас окружают плоски скучные камни и растянутая текстура песка. Про внешний вид местной "фауны" я вообще молчу, хотя, казалось бы, вот он самый главный персонаж всего повествования, но нет. Давайте используем самые ущербные 2д спрайты, которые у нас завалялись.


В целом я бы охарактеризовал это творение как "аудиокнигу с эффектом погружения", чем компьютерную игры. Отсюда и рекомендации. Хотите за пару вечером послушать рассказ, попутно разглядывая ретрофутуристических роботов в кадре, пока ползёте по кишке из точки А в точку Б? Берите, вам понравится.

Остальным прикасаться только в качестве эксперимента.  

Ретрофутуристический дизайнМузыка подчёркивает атмосферуКартинка иногда радует глазПредсказуемый и вторичный сюжетТехническая кривизна геймплеяТотальная заскриптованность и коридорность
19 ноября 2023

+2
The Expanse: A Telltale Series
Внезапное возвращение и внезапный конец)

Игры от Telltale частенько получали критику, некоторые весьма заслуженно.

Сам же являюсь большим поклонником их ваяний, от Ходячих и Волка Серого до Стражей Галактики и Бетмина))

Банкротство Студии оказалось весьма внезапным но закономерным моментом.

Но вот неожиданное но при этом долгожданное возвращение!

Тейлы как обычно в своем репертуаре, берем известный бренд или нашумевший сериал и механику игр интерактивного кино БУМ! Game Of Thrones ой то есть...
Тейлы как обычно в своем репертуаре, берем известный бренд или нашумевший сериал и механику игр интерактивного кино БУМ! Game Of Thrones ой то есть...

The Expanse!!! 

Смотревшие Сериал в шоке! и побежали покупать игру или ждать продолжение дальше как и обычно))

Что же касается самой игры, она получилось поистине традиционной для этой студии, Мы играем за персонажа, ходим изучаем, иногда отвечаем на диалоги либо молчим... Собственно нам потом Бац! Уведомление...

"Клементина это запомнит!"

Иногда приходится действительно выбирать и выборы действительно влияют и как мне кажется действительно на что то влияющих выборов стало больше.

Геймплей в корень не изменился, "Бродилка" с разглядыванием предметов и QTE в неожиданных моментах, хоть и изменения присутствуют например:

Изучения игрового окружения действительно необходимо, Появилась система побочных и основных задач ( Один из братьев Морозовых попросит найти лекарство для второго) Мы можем находить предметы которые помогут членам нашей команды, способствует сотрудничеству и взаимоотношениям.

В некоторых ситуациях приходится стрелять и укрываться, условно игра превращается в космический шутер но УСЛОВНО!!!

Сюжетно все просто мы, Камина Драммер - астероидянка, которая принимала участие в ряде ключевых событий как в сериале так и в книге.

По правде говоря баба с яйцами, и да повестка в игре присутствует но как по мне не переходит грань да и при возможности выбора её развития ;)   

После неприятных событий из прошлого попадаем на корабль "Артемида" к лысому противному хрену Гарисону Коксу а также успеваем познакомиться с другими членами команды.

Ну а дальше сталкиваемся с разнообразными событиями и неожиданными моментами заставляющими нас выбирать.

Иллюзия выбора все же остается иллюзией но к некоторым персонажам можно привязаться.

К сожалению история довольно комнатная но для кого то это и плюс, темы что затрагивает сюжет могут быть довольно масштабными но по факту все очень мелко, нет слишком больших ставок, а по ощущению это будто вступление к чему то более масштабному, не успеваешь даже прочувствовать как уже 5 эпизод и финальные выборы.     

Подробно сюжет лучше изучить уже в процессе игры, он интересен и лор все же масштабен, возможно даже кого то это подстегнет на просмотр сериала.

В целом игра понравилась не более чем уверенное возвращение талантливой но слишком аккуратной студии, а перед выходом The Wolf Among Us 2 так вообще в кайф окунуться в это пространство !!! 

Дополнение!: Бонусный эпизод Archangel получился весьма годным!!! 

Много выборовИнтересные и раскрывающиеся( если постараться конечно) Персонажи Изучение локаций имеет смысл для открытия лора и предметов для команды!Необязательность просмотра сериала для игры в игру ХЫХКороткость и комнатность сюжетаQTE слишком простое, нажимание кнопки не более Отсутствие Русского языка интерфейса(впрочем исправляется фанатским русификатором)
19 ноября 2023

+2
Kane & Lynch 2: Dog Days
Интересная идея - плохая реализация.

Продолжение приключений двух не самых хороших друзей, которое никто не просил... и это неудивительно.

Результат: неутешительный.

Было ли это необходимо? Едва ли.

Но зачем же мы здесь? Для экспериментов с нашим восприятием. 

Имея при себе типичный сюжет: о двух недоумков, которые случайно ввязались в неприятности, а также банальную геймплейную составляющую, игра оставляет неоднозначные впечатления - и в этом вся суть. Пытаясь показать нам историю в виде жанра макьюментари, странного саундрека, сводящего с ума, и необычного визуального ряда - вызывает чувство отторжения и интереса одновременно. Ты понимаешь, что не хочешь продолжать играть в это, но не можешь перестать.

Лично для меня, игра оставила сильные впечатления. Хоть и объективно она ужасна, субъективно - это ****** ( в хорошем смысле). Разумеется, я не советую каждому пробовать это, но если у вас появилось желание - обязательно.

Отзыв мои, часы не накручены.
Отзыв мои, часы не накручены.

Визуальный подход.Продолжительность 2,5 часа ( Скорее плюс, чем минус).Необычный мультиплеер.Кооператив.УЛЬТРАНАСИЛИЕ.Atmosphere.Сюжет.Геймплей.Техническое исполнение (Баги, Net-код, Софтлоки).Узконаправленность (Тяжело заинтересовать потенциального игрока)
19 ноября 2023

+4
Resident Evil 4 (2023)
Безупречный боевик с ржавчиной

В свое время RE4 напугал меня до ****чки. Еще в первом доме с мужиком с топором. Однако тогда мне насладиться мешало управление. Но что запомнилось - так это атмосфера, дотошность к звукам и деталям. Скажу сразу, что Capcom умело возвратило в меня в детство и это сработало отлично. Но так ли это хорошо? На мой взгляд - нет. Мешает ли это игре быть изумительной? На мой взгляд - нет. 

Дело в том, что RE4 Remake - идеален. В том, как он ощущается и играется. Но он остался боевиком 90-х и начала 2000-х и современному игроку это может не понравиться. Он этого не поймет. Понравилось ли мне? И да, и нет. Да - потому что в этом чувствуется старая школа, чувствуется ностальгия, атмосфера. Нет - потому что...от этого хочется зевать. И нет, я не проходил, как уже намекал, раньше эту часть. Но игра во многие предыдущие я понимаю как строиться сюжет у Capcom - тут, как и Готики (Piranha Bytes) - схема, которую они не нарушают. Речь о финальном боссе и способе его убиения. Да и путь к нему тоже устлан из знакомых клишированных фраз, не самом эмоциональном сюжете и через знакомых персонажей, чьи действия предугадать просто. Сиеминутно, в моменте - это не мешает ощущениям. Но переваривая игру после - я столкнулся с ощущением, что лишь от геймплея я получил безумное удовольствие, от красивой картинке. Но не от сюжета, не от диалогов. Если бы я выключил звук и субтитры - я бы получил не меньше, а то и больше удовольствия (а я так и сделал ради эксперимента). Я додумывал реплики, как в немом кино, давал происходящему смысл и глубину, которые не дали мне разработчики. Лишь за это хочется чуть пожурить эту прекрасную игру. Но это в любом случае - потрясающий экспириенс этого года. 

Отличный экшн. Динамика есть, плюс мне нравится элемент концентрации - всегда надо контролировать поле зрение, особенно на высоком уровне. Следить за припасами и думать как поступать правильно. Ибо потраченный патро в моменте аукнется в будущем. 
Хорошая постановка в катсценах. Классная графика. И оптимизация. Ее особенно хочется выделить. Такую красоту умудрились запустить даже на PS4 и не самых сильных ПК. Мало хороших диалогов. Персонажи обмениваются банальными фразами из голивудских фильмов 90-х или 2000-х, скучно за этим наблюдать. А редкие проблески лишь напоминают об этом. Я был бы рад видеть больше диалогов о персонажах и их прошлом без банальных клишированных фраз аля "Ага, понятно", "Ясно", Таков путь". Например, когда Эшли говорит, что не справится - Леон отвечает - ты справишься. Вот это диалог, вот это поддержка персонажа в тяжелой ситуации. Почему справишься? Никто не объяснит. Маленькая хрупкая девушка справится с чем? С ордой зомби? С необратимостью смерти? Как эта фраза поможет ей найти силы? Потому что Леон такой крутой? Это пресно. Логика произрастающая из первого минуса. Игра подкидывает интересные ситуации, персонажей...но вот заканчивают они свой путь не всегда интересно. Уроки, которые они продвигают...не всегда хорошо усваиваются или подтверждаются. История с Луисом тому пример. Персонаж рассказывает об искуплении...но в чем он искупил свой грех? В каких поступках? В том что убегал? В том, что кидал? В том, что с Адой сговорился? В том, что дал нам один ингибитор? На все вопросы нет. Он не изменился и не заглаживает свою вину.Ракетница. Сколько можно? Я понимаю, что это фишка серии - это было и раньше - но спустя столько лет фишка успела состариться, как по мне. Персонажи просты. Само по себе - это хорошо. Но нотки истории и глубины не усугубили бы картину.
19 ноября 2023
1 2 ... 719 720 721 722 723 ... 1109 1110
из 1 110 страниц