


serGrey
Играю в игры и хэвлю фан. Letterboxd — letterboxd.com/serGrey Backloggd — www.backloggd.com/u/serGrey/Любимые игры 53
Смотреть всеАктивности


Базовая "игра детства"
Хотел убедиться, ни скрытый ли это добротный мариокарт-заменитель. Конечно же, только во воспоминаниях
Но поносталиговал неплохо пару часиков




Наверное, мнение не особо популярное, но оригинал как будто-то бы круче. Он сложнее, страшнее и комплекснее. А эта игра выглядит и играется как мод. Качественный, дорогой, но мод
Возможно случился перехайп. Потому как даже спустя 6 лет, этому ремейку дифирамбы поют. А я как-то вот разочаровался


Проект после которого снова веришь в величие видеоигр
Они снова вызывают эмоции. И самые разные. От восхищения, до негодования. И это касается любого аспекта. От геймплея, визуала, музыки, истории
Это делали люди. Не фокус-группа. Поэтому тут так много всяких ошибок и херни. Но при этом это настолько искренняя и захватывающая работа, что минусы лишь подчеркивают её реальность. Я без понятия как это описать
Хайп точно помешает новоприбывшим оценить эту игру. Её слишком восхваляют, но я определённо понимаю почему. И я с вами, друзья













Базовая "игра детства"
Хотел убедиться, ни скрытый ли это добротный мариокарт-заменитель. Конечно же, только во воспоминаниях
Но поносталиговал неплохо пару часиков

Наверное, мнение не особо популярное, но оригинал как будто-то бы круче. Он сложнее, страшнее и комплекснее. А эта игра выглядит и играется как мод. Качественный, дорогой, но мод
Возможно случился перехайп. Потому как даже спустя 6 лет, этому ремейку дифирамбы поют. А я как-то вот разочаровался

Проект после которого снова веришь в величие видеоигр
Они снова вызывают эмоции. И самые разные. От восхищения, до негодования. И это касается любого аспекта. От геймплея, визуала, музыки, истории
Это делали люди. Не фокус-группа. Поэтому тут так много всяких ошибок и херни. Но при этом это настолько искренняя и захватывающая работа, что минусы лишь подчеркивают её реальность. Я без понятия как это описать
Хайп точно помешает новоприбывшим оценить эту игру. Её слишком восхваляют, но я определённо понимаю почему. И я с вами, друзья

Обожаю такие игры, но иногда они в такую фрустрацию меня вгоняют
Вот к примеру, миссия четвёртая. Где нужно угнать вазу. Ключ в одном доме, сейф в другом. Такая тема. Круто что даже это тебе нужно узнать, слушая охранников. Так вот я на этом уровне провел два часа. И последние минут 40 я тупо сайгаком гонял по пустому (от находящихся в сознании охранников) в поисках того самого сейфа. Ну вот нигде его нет. Нехотя полез в гайд. Кстати даже это была задачка со звёздочкой. Нормальных текстовых гайдов я найти не смог. А в тех что есть отсутствует эта миссия. И вот этот самый сейф был спрятан за тканью, которую нужно было порезать мечом. И нууу... Это как-то нечестно что ли. Может быть в какой-нибудь записке это было упомянуто или кем-то из охранником. Не знаю. Просто я до этого много пытался взаимодействовать с окружением и почти ничего не реагировало на мои удары. А тут сюжетно важная ткань
Вообщем, это всё мои отмазки почему я дропнул эту игру) В остальном было классно исследовать локи и дурить охранников
Возможно пройдет время и я захочу снова вернуться в воровскую жизнь. Вот в первый Deus Ex так и тянет

Игра норм для коопа. Пару вечеров поубивать. Одному тут нечего делать. Я б дропнул в соло. А так мы дропнули, потому что баг поймали, а разбираться было лень

Великая компания!
Под условный арберник (если таковой будет у меня когда-нибудь) - это будет мастхэв
Но насколько это не было удивительно, все же играть больше двух часов (без ностальгии по ней, которой у меня нет) не так весело. Патерны врагов изучены, к управлению уже привык. Весь челлендж это найти все ключи на карте
Но как я и сказал, в виде небольших каточек в метро на портативке самое то. Теперь я понял, почему её на всем подряд запускают

Стилем меня пленила эта игра в своё время. Время от времени пересматривал трейлер и думал, когда же уже доберусь до неё. Смущали лишь средние оценки. И лучше бы эта игра оставалась у меня в голове так как я ею и грезил
В итоговом варианте могу похвалить всё тот же стиль и стрельбу. Именно в её механическом аспекте. Сами перестрелки приносят очень мало удовольствия. По началу даже кажется, что слишком легко. Позже происходят ситуации, где тебя зажимают в угол, но это единичные случаи, которые в будущем уже не будут проблемой
В других аспектах игра для меня умерла. Точнее так, её убила линейность. Сколько слышал возгласов о мегаиммерсивности игр Аркейн. Но дэзлуп не показательная. Шаг вправо-влево - расстрел (иногда буквально). С такой "свободой" я могу и NFS назвать иммерсив симом. Ну а че, я там тоже могу выбирать какую гонку следующую сыграть. Как и тут какую зацепку следующую исследовать
Да и исследовать громко сказано. Прийти на локацию, пропиксельхантить записки, которые читать просто невозможно. Я этих персонажей в лицо не видел, алло! А мне ещё и запоминать их ОТДЕЛЬНЫЕ НИКИ В ВАТСАПЕ? Вот и выходит, что только Джулиана - персонаж, который интересен в игре. Возможно ещё был бы Френк со своим радио, но на тот момент я был уже разочарован и не хотел уделять время лору-вместо-сюжета
Ну и вишенкой стал режим за Джулиану. Играя за Кольта, это здорово подстёгивает тебя, учитывая что болванчики совсем тупые, а тут настоящий игрок. Правда Кольт со своими 3 жизнями слишком сильный, но тут по другому нельзя было.
Но играя за Джулиану я столкнулся с жуткими лагами. И я думал, что только у меня такая проблема, но похоже что нет. А игре уже 4 года между прочим. И теперь с такими лагами и трех-жизненным Кольтом играть вообще невозможно
Поэтому причины оставаться в игре у меня больше нет. И останется у меня от неё только Deja Vu, да Pitch Black в плейлисте

Честно говоря, новый графон красит, пожалуй, только саму Лару.
Высокодетализированые коробки выглядят очень искусственно. Если уж переделывать окружение, то делать его не в кубической форме. Но денег хватило похоже только на Мисс Крофт
Поэтому, играя на старом графоне, по сути просто перепрошёл оригинал на широкоформатном экране. И учитывая, что игра до сих пор мне нравится, то хорошо провёл время
8 рычагов из 10

Иногда лучше любимые игры из детства оставлять там. Но как я мог пропустить Until Dawn, когда он вышел на ПК и я наконец могу пройти его не на Ютубе?
Чтож
Ремейк выглядит хуже оригинала. Да, они переделали модельки, но сохранив старую анимацию. И теперь мы ещё ближе окунулись в зловещую долину, что делает игру автоматически хуже в этом аспекте возможно всех вариаций Тёмных картинок.
Плюс они сделали камеру из-за плеча... У меня просто нету слов, чтоб описать это их ссаное желание сделать типо "настоящую" игру. Чуваки! Вы делаете кинцо! Какая нахер камера из-за спины! У вас нету денег сделать геймплей или боёвку. И вы успешно всё время скрывали этот факт путём распихивания камеры во всякие углы карты, чтобы это и выглядело по киношному и как-то разнообразить картинку. Сейчас же у нас на пол экрана дубовая анимация ходьбы и даже кнопку бега отобрали. И они применяют эту камеру теперь и в тёмных картинках, где это выглядит порой просто ужасно. Я просто не понимаю, чего они хотят этим доказать.
Вообщем, я человек, который всеми фибрами души защищал эту игру и говорил, что Темной Антологии до неё как до луны. Но теперь я понимаю, что возможно это говорило моё фанбойство. И как минимум в ремейк играть не стоит

Вот прям идеальная игранизация книг. Мини-истории с раскрытием по мере продвижения сюжета. Да тут даже есть условное клише таких детективов, где сыщик в конце садится и рассказывает как всё было. Только рассказать нужно тебе, используя всё что ты нарыл. И вполне можете промазать со своим решением. Офигенно же
Вот прям не хочется ругать игру на самом деле. Есть за что, но не хочется. Просто начните играть и вы всё поймете. Игре нужна буквально пара десятков минут на раскрытие. И если вас не зацепит, то даже дальнейшие сюрпризы, которые есть у игры, вас не впечатлят
8 нейронных соединений из 10