![](https://images.stopgame.ru/games/logos/4635/c80x80/MseRTN-v8WgSqPXvS8kTZg/call_of_duty_united_offensive-square_2.jpg)
«Совместное Наступление» отлично оправдывает свое название, поскольку на линии фронта игры маячат как достоинства оригинала, так и недостатки дополнения.
Лично
для меня главнейшим достоинством стала Британская компания. Пожалуй,
самая разнообразная и нерастянутая из трио: уровень на самолете, начало
на застрявшем парашюте, динамичный побег на мотоцикле, а под конец и
вовсе отплытие на катере восвояси. Четыре уровня проходятся на лету
(первый так точно, пхах). В рядах армии из достоинств также затесались
музыка игры, ролики после завершения каждой кампании, возможность «Бег» и
продолжение «истории», показанной в титрах оригинальной CoD.
Но, увы, противник тоже не дал слабины: скрипты у игры не докручены.
* Бесконечный респаун врагов в некоторых локациях, пока игрок не приблизится к ним и не запустит следующее событие.
* Однажды я убил вражеского солдата, что собирался прыгать через забор. Выстрелив в него до момента прыжка, он упал перед забором, после чего его труп в горизонтальном положении перепрыгнул через забор. Хоть и забавно, но баг.
* Искусственный интеллект. Дружественные солдаты пробегали врагов, а оставив их за своей спиной переставали на них реагировать.
Бегая
в «Call of Duty» (2003) ни с одним из вышеперечисленных минусов я не
сталкивался, приятно прикоснувшись к классике. Здесь же — местами
откровенная скука и не совсем приятный игровой процесс.