491 12 1040 156
X-Men Origins: Wolverine

Рейтинг игры

3.9 1077
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

X-Men Origins: Wolverine

Игра по мотивам фильма «Люди Икс: Начало. Росомаха» оказалась намного кровавей и динамичней первоисточника. И хотя события, в общем, повторяют сюжет кинокартины, виртуальный Логан вытворяет на экране монитора то, что детям до 16 лет показывать точно не стоит. Пока он плетет сложносочиненные комбо-серии, враги расстаются с частями тела: кругом летают отрубленные головы, руки и ноги, кровь буквально заливает уровни. При этом сам Росомаха почти неуязвим, так что пройти игру несложно.

В процессе боя наш герой еще и развивает свои навыки и разучивает новые удары, так что быстро становится настоящей машиной для убийства. Чтобы вы не заскучали за однообразными боями, создатели приготовили разные аттракционы: то нужно одолеть очередного здорового босса уровня, то дают посидеть за пулеметом катера, то придется попрыгать по мчащимся на бешенной скорости грузовикам. Все это безумие приправлено отличной графикой и весьма приятными спецэффектами.
— StopGame

Дата выхода
1 мая 2009
Сайт игры
ОфициальныйРус
Разработчик
Raven Software
Издатель
Activision
Платформы
PCPS3X360

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+10
Он почти лучший в том, что он делает

Во-первых, охерительное интро. А почему игра не в его сеттинге? Как стильно и брутально всё выглядит. Как вдохновляюще в целом. Зачем вообще такое интро этой игре? Наверное, только как напоминание об упущенном потенциале. Лишь маркер реального интереса команды. Команды, у которой карты сложились так, что их крутая игра про Росомаху должна делить нарратив с посредственным фильмом и ещё выглядеть на его фоне мямлей.

Знаете, любой игре по лицензии начисляются очки, если она может быть самостоятельной — если для её восприятия не обязательно смотреть оригинальное кино. Как, например, игра по Кинг Конгу или практически соседняя игра про Кэпа получают эти очки. А вот для восприятия Росомахи даже кино может не помочь. А ведь, извините меня, душное производство, вечно опаздывающий сценарий от коллег из соседнего цеха и прочие великолепные перипетии превратили нарратив данной игрушки в невнятное месиво. Что тут и к чему, когда вот тебе кусочки из фильма, вот тебе никуда не идущие новые кусочки, вот отсылочки, а вот ретконы, и всё так запутанно и горестно. Диву даёшься, как игра может лажать в нарративе ещё больше, чем пресловутый фильм.

Самое интересное, что какие-то идеи, взятые из головы, а не из дурацкого фильма, как будто бы имеют потенциал, но они вынуждены прогибаться или просто обрываться ради плохого пересказа плохого рассказа. И теряются в общем, но совсем, совсем не цельном.

Но, во-вторых, у игры удалось достичь нечто очень и очень важного. Какого-то глубинного понимания нужного напряжения в боевке для бессмертного персонажа. Лучше всего игра раскрывается во время побега из комплекса оружия X. Враги там чисто эстетически создают неостановимую и бесконечную силу, просто огромный потоп, заполняющий каждую арену и давящий загнанного зверя и в мили, и в дальнем бою. Нет передышки, нет укрытия. Логан перманентно получает урон, и ему нужно крутиться и вертеться, разбивая эти волны, кроша врагов на куски настолько быстро и агрессивно, насколько это необходимо, чтобы перефорсить их прессинг.

У них реально получилось создать берсерк-геймплей за почти неубиваемого персонажа, которому постоянно нужно превозмогать несметный легион солдатиков, но дать ему слабость, дать ему воевать со временем необходимым для шиковки.

Я имею в виду, весь дизайн складывается в правильный эстетический опыт. У нас в концептуально  бессмертный герой, и именно поэтому можно лишить его укрытий, постоянно наносить ему урон и использовать его полоску здоровья как таймер до часа X, когда враги смогут его не убить, но подавить срезав ему все мясо вплоть до нерушимого, но скелета . У безумно злого героя очень агрессивный мувсет, повышенная прыгучесть для быстрого сокращения дистанции и толпы врагов, не дающие передышки. Носишься от одного врага к другому лишь бы подышать чуть, лишь бы ненадолго остановить шквал урона. Бешенная динамика, бесконечный прессинг и ощущение превозмогания. Ну реально получается увидеть Росомаху настоящим берсерком, стоящим на горе трупов и красиво заживляющим своё изуродованное этой мясорубкой тело.

Но такое только на пике. Дальше по игре становится больше традиционной боевки с врагами, которые не только задавливают числом, но требуют к себе более утончённого отношения, типа BAH! паррирований. Для канадского этапа у них получилось нащупать идеальный ритм, идеальное соотношение возможностей персонажа, его образа и грязной безумной мясорубки. Но не получилось у них это довести до абсолютного величия. Тут и там игра отвлекается на что-то более обыденно слэшерное, немного сбивая с курса. Всё ещё динамично, круто и весело, но как будто потенциал был ещё выше. Как будто было зерно уникальности. Слэшеры разве про обязательное получение урона и про полоску HP, которая становится таймером? А вот тут они же нащупали какое-то уникальное дерьмо.

bubblob
20 мая 2025

+8
Оружие 11

В этой игре есть все что нужно фанатам Куекуачуи: хахашное резанье врагов и оружие 11. Босс файты с большими качками такие себе, так как их натыкали почти на каждом левеле, ну и душноватые моменты в джунглях. Боссфайт с гамбитом кринж, его не только растянули на три часа, но и застревает он в любом месте на своей локе.

Ну и еще тут есть оружие 11, так что  игра величие

Оружие 11Куекуачуа круто режетсяБоссфайт с Гамбитом
24 июля 2024

+6

Прошел всю сюжетную кампанию этой, к величайшему моему сожалению, провалившейся в продажах игры, выбрав капризную PC-версию, поскольку консольная работает в 20-25 фпс, по большей части. А в экшене это... некомфортно, но, в целом, отзывчиво и играбельно. Благо сабж не шибко длинный, где-то на часов 7: игра не успевает толком надоесть своим подходом к геймплею. А он здесь прямо-таки хорош. Однозначно хорош.

Главной фичей самой игры является то, что это — почти идеальная квинтэссенция того, какой должна быть игра про Росомаху из X-Men'ов. Ээто породистый слэшер от третьего лица с элементами платформинга, довольно типичный для 7-го поколения консолей. Реализация всех составных частей здесь как минимум неплоха, а зачастую — действительно хороша.

Взять то, как работает боевка: в арсенале Росомахи есть не только типичные наборы ударов вида XXYXYX, захват с последующим броском, ряд спецударов, блок с парированием да уклонение, но еще и lunge — идеально точный рывок вперед до цели, сбивать который могут только избранные противники. Логан не стесняется как сигать, так и полосовать и вспарывать со всей дури вообще все, что попадется под руку — и большая часть этого контролируема игроком. Различных контекстуальных добиваний, исходя из типа врага, позы и типа удара\отраженного удара здесь тоже предостаточно — и большую часть нужно прям прожимать, с возможной сменой исхода. Так, простая атака обычно означает "вспороть", а тяжелая — "быстро добить".

Любопытно, что ИИ здесь напичкан различными анимациями, достаточно умен для типичных болванчиков, может создавать необычные ситуации, комбинировать свои атаки и вообще вести себя органично — отползая, пытаясь отбиться и даже добить главгероя. И все это с физикой тел а-ля неплохой ragdoll. А еще сама моделька Логана сделана крайне круто: она многослойная и от урона теряет куски тела, обнажая ребра и внутренние органы.

Но с мини-боссами и парой боссов простые атаки и действия не работают, по большей части. Таких товарищей нужно подлавливать в момент, когда они находятся в уязвимом положении тела и совершать рывок с последующей ласковой шинковкой загривка или внутренностей. Просто так набрасываться на боссов здесь не получится — игра просто будет наказывать за непоследовательные действия, и это вполне геймплейно оправдано и не бесит. Более того, битвы с боссами здорово обставлены и поставлены, со сменой механик, с кучей разрушений и красивыми сценами. Тут даже саундтрек порой очень радует уместными гитарными запилами и удачными небольшими мелодиями.

А между всеми стычками Raven Software пичкает игрока вполне неплохим платформингом и простенькими головоломками, до некоторых из которых придется чуть-чуть поскрипеть мозгами. Иной раз приходится носиться аж на несколько комнат и этажей назад\вперед, чтобы решить очередную задачку с "найди и всунь батарею" и "правильно воспользуйся лифтом\лазером и еще какой бутафорией, чтобы что-нибудь открыть, сломать или переклинить". И да, дизайн уровней здесь тоже, по большей части, хорош. Он хоть изредка и страдает некоторым однообразием, но ориентироваться в нем смог даже я. А там, где недопонятки — можно применить способность "чутье", которое подсветит активные предметы и примерно покажет куда идти.

С учетом всевозможных мелких шероховатостей (например, здесь встречается чуть кривенькое позиционирование подвижных объектов с учетом границ статичных объектов), которыми обладает игра, которую, похоже, собирали в спешке, чтобы успеть к премьере фильма, она играется... отлично! Более того, сюжетно она сильно отличается от итогового фильма, и местами заметно его превосходит. И это говорю я, кому фильм X-Men: Origins — Wolverine понравился еще на релизе 15 лет с лишним назад. Судя по рассказам очевидцев, игру собирало несколько студий и каждая интерпретировала ранний сценарий кинофильма по-своему. И лучше всех справилась именно Raven Software, за чьими плечами версии для PC\X360\PS3. Следом, вроде как, идет PSP-версия. PS2\Wii и остальные — не достойны упоминания, увы.

Оценка: 8.5 из 10.

26 апреля

Игры серии 13

Схема серии

Подборки с игрой 25

Смотреть все
1144 97
+171
Игры с полной русской локализацией Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст) Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366 Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671


282 25
+44
Весь Marvel Игры+дополнения по лицензии издательства комиксов Marvel. ________________________________________________________ Игры по комиксам DC - https://stopgame.ru/games/compilation/1216 Игры по всем остальным комиксам - https://stopgame.ru/games/compilation/7811

Похожие игры 5

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры