Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+5
Dorfromantik
Игра для второго экрана

Не напряжный геймплей, пока не захочешь собрать все ачивки. Просто крутишь шестиугольники и совмещаешь одинаковые стороны, пока не проиграешь. Идеально подойдет пока о чём то думаешь и хочешь что бы руки были заняты чем-то или болтаешь в созвоне и при этом смотреть в экран очень скучно.

простой геймплейприятный графоннет ощущения прогрессииачивки, которые зависят от бога рандома, быстрее выйдет стар ситизен, чем вы сможете выложить 7 идеальных плиток одновременно
22 ноября 2023

+2
A Plague Tale: Innocence
Скучный стелс с элементами экшена

Слышал об игре много положительных отзывов, как об атмосферной игре с отличным сюжетом. Увы атмосфера была лишь в начале первой главы, потом она просто разрушилась при появлении первых солдат. Чисто коридорная до невозможности игра, всего пару вариантов обойти локацию по другому пути.

Стел из серии враг смотрит в стену и не может нас заметить в паре шагов от себя, который иногда ломается заскриптованными врагами появляющимися из по сути неоткуда. Пару раз за игру появляются небольшие экшен сцены, но учитывая что всю игру навязывают стелс, то немного теряешься и приходится не интуитивно искать путь устранения врагов.

Сюжет интересностью не блещет, слишком предсказуемый даже на момент выхода игры. Сюжетных "вот это поворот" абсолютно отсутствуют.

Финальная "битва" чуть ли не одна из скучнейших за историю видеоигр. Если не торопиться, а спокойно ждать то проходится на раз.

Немного перегруженная механиками игра от силы из которых используешь пару тройку вещей, а некоторые всего 1-2 раза по ходу сюжета попадаются и дальше не нужны. Отдельная песня с перерыгиваниями. Подбегаешь в препятствию и вместо того что бы перепрыгнуть героиня отскакивает от него.

По сути средняя игра, отсутствуют критические минусы, играется спокойно без ВАУ эффекта. Можно сказать "Похвальняк"

Неплохая графикаМузыкаСюжетЭкшен элементыСтелс наискучнейшийКоридорностьНа всю игру одна более менее головоломка
21 ноября 2023

+3
A Plague Tale: Innocence

Полчища крыс как вид геймплея! "Дирижируя" стаей хвостатых в этой очень красивой и атмосферной игре можно добиться многого! Кроме того в игре присутствует и экшн (стрельба из пращи), и стелс (враги "ваншотят"), и головоломки (с крысами!). И героям хочется сопереживать (спасибо хорошему озвучанию), а вот злодеи "картонные". Игра не без недостатков, но можно ей простить)

выразительные героиотличная графикаатмосферная музыкастаи крыс и механики управлениязлодеиоколофэнтезийный сюжет
21 ноября 2023

0
Tiny Thor
(не)Детские приключения Тора

Приятная пиксельная стилистика, цветастость, лёгкие первые этапы, "детская" подача истории и говорящие вороны в качестве советников, пчёлы в качестве противников и многое другое настраивает на лёгкий и расслабленный платформинг. Знаменитый молот Мьёльнир, как и сам маленький Тор, кажутся просто неоправданными, а завязка с подготовкой к Дню Рождения нашего асгардского молокососа выглядят слишком слащаво для норвежского сеттинга. И всё это обманывает игрока!! Дамы и Господа, перед вами беспощадная химера из Super Meat Boy и Арканоида. От вас потребуется пересекать без приземления длинные смертоносные участки, точно прыгать, метко и вовремя швырять молот, скользить по стенам, истреблять врагов пачками, отрабатывать сложные моменты до автоматизма, побеждать больших разнообразных боссов, находить сложно спрятанные секреты и радоваться каждому чекпоинту. 

Я прошёл игру целиком, но в множество подходов. Это было без преувеличения сложно. Если первые этапы игры одолевались за 15 минут, то в финальной трети каждый уровень не поддавался по 50 потных минут. Местами от напряжения геймпад хрустел, а зубы скрипели. И отработка до автоматизма прохождения некоторых участков игры это не преувеличение. Не верьте тем, кто назовёт Tiny Thor лёгкой игрой!

При всём этом я не могу рекомендовать играть в это. Причин не много, но они важные: дизайн некоторых этапов, участков и элементов кривой, броски молота неудобные (особенно с геймпада), чекпоинты расположены то слишком часто, то слишком редко, кривая сложности неравномерная, персонаж тонет, когда воды всего по грудь. А главное, в отличие от Мясного Пацана, рестарт на чекпоинте не мгновенный, а сложность не доставляет удовольствия. В хороших играх завершение сложного этапа дарит приятное чувство "Ух, я молодец!". А в Тине Торе - раздражённое "Ну наконец-то прошёл". Не хочется играть запоем. Не появляется желания "посмотреть ещё уровень".

В итоге игра хороша, но недостаточно отполирована, что, в свою очередь, не даёт наслаждаться игровым процессом целиком. Крепкий середняк. 

Красивый пиксельартСкрещивание платформера с арканоидомРазнообразные боссыАтмосфера детской сказкиМного секретовКуча разных механикПлатформинг недоделанный: платформы то ближе, то дальше чем надо, иногда не хватает времени для прицеливания молотом, часто приходится прыгать в "пустоту"Молотом неудобно управлять с геймпадаМузыка частенько раздражаетНет мгновенного воскрешенияЧекпоинты странно расположеныСложность не доставляет удовольствие, а скорее испытывает терпение игрокаЭкстра уровни - это мучение. Чекпоинтов нет, сложность экстремальная, а любая ошибка приводит к смерти персонажа. И награды никакой ((
21 ноября 2023

+3
Far Cry 4
Восстание монархистов против Диктатуры в отдельно взятой стране.

Политический экшон от Юбисофт меня порадовал. Игра просто симулятор реальной политики, особенно после восстания Пригожина в июне 2023 года. Все чисто по политическим раскладам и балансу сил заинтересованных групп.

«Есть две вещи, которые утверждают, защищают и умножают власть, – войска и деньги, и друг без друга они немыслимы», сказал Гай Юлий Цезарь.

И действительно, игра сразу показывает, что без оружия ты — лох, без умения вести переговоры ты — лох, без стратегии ты — лох, без системы навыков ты — лох, без умения карать ты — лох. И моделирует реально-политическую модель действий. (Нашим бы оппозиционерам поиграть, а то реально лохи).

Сюжет обычный политический, «за правду и справедливость», а также за славу, власть и бабло. Меня ничем не поразил, так как знаю, как выборы изнутри проводятся. 

В основном, механики из  Far Cry 3, дополненные и улучшенные. 

Проходил с удовольствием, перепроходил с кайфом. 

Политическим братьям рекомендую, остальным — соболезную. 

ПолитикаСюжетЭкшонПовторы из серии утомляют
21 ноября 2023


+1
Ghost of Tsushima
Одна ошибка...

Игра не плохая, но если в каждой сюжетной мисси тебе будут припоминать

"А помнишь, тогда когда тебя учили стелсу - ты, как сообразительный игрок научился. А так нельзя, переигрывай"

Это я считаю несправедливо. Да и надоедает. Если переделать известное высказывание - "У игрока - есть цель, а какой путь он выберет - это его дело и не надо его в это каждый раз тыкать".

СюжетГрафикаДоп-активностиФоторежимОщущение прогрессии прокачкиИзложил в описании
21 ноября 2023

+7
Mafia: The City of Lost Heaven
Игра ушедшей эпохи.

Играл в неё совсем ещё мелким и я был в восторге от того, что любые действия имеют определённый эффект. Сейчас поясню: при выстреле в бензобак, машина стремительно теряла бензин(который представьте себе просчитывается), физика машин хоть и была неудобной, но к ней можно было привыкнуть, а при езде легко можно было пользоваться МКП, если возникли определённые трудности (допустим, ваш утюг плохо едет в гору - включите на механике пониженную передачу, или ещё, вам нужно скинуть машину с обрыва - просто оставьте её на склоне, на нейтралке.). Любовь разрабов к деталям и свободе действий прослеживается и в сюжетных заданиях - у игрока всегда развязаны руки и ноги, и почти всегда есть альтернативные возможности. Для более точного анализа этой игры предлагаю взглянуть на историю серии от Ивана Лоева.

В наши дни игра как технически так и морально устарела, но в неё всегда приятно вернуться после стольких лет. А если вы хотите познакомиться с сюжетом, то лучше сделать это в ремейке, который сделан по стандартам нового поколения 

Внимание к деталям Смертные товарищи Качественная модель повреждения автомобилей в реальном времениРазнообразие игровых ситуацийДеревянная стрельба Слишком зрячие враги (поймёте на мисси в порту, когда по вам будут стрелять ещё на прогруженные снайперы)Относительно пустой открытый мирАгрессивный, но глупый ии.
21 ноября 2023

+3
Super Mario 3D Land
Продавец 3D эффекта

И просто неплохой Марио.

Платформа: 3DS

Если взглянуть на список игр в линейке трехмерных Марио, то можно заметить, что почти каждая игра в серии строится на какой-то определенной механике или особенности. В не самом обожаемом  Sunshine выдавали шланг с водой, в дилогии  Galaxy геймплей строился вокруг "планет", а в  Odyssey внедрили концепт со шляпой. 

 3D Land не стал исключением. Выходя эксклюзивно на Nintendo 3DS, перед разработчиками стояла задача показать тот самый "трехмерный эффект" во всей красе, при этом завязав на нем весь игровой процесс. И да, у них получилось это сделать.

НО.

Эффект 3D оказался не такой уж и жесткой киллер-фичей, чтобы производить впечатление "вдолгую". Первые пару часов он, может быть, и будет вызывать дикий восторг, но к нему быстро привыкаешь и воспринимаешь спустя пару часов уже как должное. А спустя еще какое-то время он начнет даже иногда раздражать. Например, когда камера возьмет такой подлый ракурс, что допрыгнуть до нужной платформы станет немного проблематично.

Вторая проблема - это уровни супер-миров. Плохими их не назовешь, некоторые способны даже потягаться с основными, но чем ближе к концу, тем больше самоповторов. Чего только стоят почти четыре подряд уровня с тенью-двойником. И если один такой уровень способен нехило поджечь пятую точку, то представьте, как способна напрячь целая вереница таких забегов.

В остальном  3D Land - это стандартный "Марио" без прикрас. Он отлично справляется со своими базовыми задачами и прекрасно подходит для портативного гейминга в стиле "сел, поиграл минут десять и на работу". Сбор скрытых монеток не раздражает. Костюм Тануки упростит жизнь, если нужно. Непродолжительная основная кампания не даст заскучать. И на этом всё. Больше игра ничего нового в серию не привносит. 

Миямото описывал эту игру как "нечто среднее" между  Super Mario 64 и  Super Mario Galaxy. И даже не смотря на то, что большой любви к дебюту Марио в трехмерном пространстве я не испытываю, такое сравнение не кажется корректным. Ведь именно если играть в  3D Land сразу после  Galaxy, то "шаг назад" ощущается намного сильнее.

Такие дела.

21 ноября 2023


+3
Cult of the Lamb
Культ Ягнёнка

Качественный и красивый рогалик в необычном сеттинге, с запоминающимся визуальным стилем, и нарративом, источающим из себя любовь, которую вложили в этот проект разработчики.

Само мое приключение, на удивление, оказалось не длинным. Я прошел прошел игру за ~17 часов до тиров и считаю, что это самый подходящий момент, чтобы завершить историю. Возможно, позже я вернусь к ней, потому что игра припасла пару твистов, о развязке которых придется узнать пробираясь через небольшое количество гринда.

Ребята из Massive Moster сразу предоставляют игроку рекомендации по игре, такие как например: проходить ее на геймпаде, а так же указывая на рекомендуемый уровень прохождения. Не смотря на это, он мне показался достаточно простым, но фаном меня обеспечили. Простой фарм ресурсов, интересная незамудренная прогрессия даст вам десяток прекрасных вечеров.

Есть конечно мелкие недоработки и недочеты:

- Иногда встречаются моменты, когда жители выдают временные задания, которые невозможно физически выполнить в рамках текущей прогрессии (условно - задания на час реального времени, а чтобы добраться до локации на которой необходимо его выполнить нужно не менее 3х часов)

- Минимальный бектрекинг по локациям хаба. Тебе открывают новые зоны в хабе, показывают новых не игровых персонажей, но при этом никак их в будущем не раскрывают. Многие из них это заглушки для каких-то активностей. У основной истории отсутствует другие ветви повествования. Коротко говоря - сюжета в игре мало. А повторное посещение новых локаций спустя малое количество времени становится бесполезным.

- Достаточно скромное количество оружия и способностей для прохождения, что уменьшает вариативность и уклон в билдостроение. А так же отсутствует возможность выбирать необходимое тебе для пробы оружие и способности.

- После окончания игры в основной локации хаба не открываются новые рецепты, а разнообразие геймлея будет развиваться только за те навыки, которые вы не успели открыть пройдя основной сюжет игры. В основном все останется по старому, а гринд система коснется жителей вашей деревни.

Резюмируя, могу повториться и сказать, что играть в "Культ Овечки" это услада для глаз. Эта игра станет для вас отличным успокоительным после активного и тяжелого рабочего дня. Ведь что еще может быть слаще, чем накормить кого-то экскрементами и получить за это уважение.

P.S. Возможно оценка будет пересмотрена после полного прохождения всей сюжетной компании, которая шла после титров - ( 3.5/5 )

Визуальный стиль и сеттингРекомендации разработчиковОтсутствие гринда на основном прохожденииПростота в геймплее (которая позволяет получать быстрый и простой фан)Мелкие недоработки в квестах культистовСкромное количество оружия и способностейМинимальный бектрекинг по локациям хабаНераскрытый лор и минимум сюжета, пустые персонажи Простота в геймплее ( которая не дает челенджа )
21 ноября 2023

+1
Risk of Rain Returns
Когда зашёл в новую часть RoR

Пока перенос в изометрию игру не испортил. Тот же самый рогалик с убийствами монстров. Так же весело ходить их и убивать, невозможно правда у некоторых персонажей двигаться и стрелять огорчает.

Музыка до сих пор такая же, будто смотришь мультик тайна девятой планеты. Это они конечно хорошо сохранили. Добавили новых монстров, новый лут, новый вид сундучков. НО это было ожидаемо, а вот переход в изометрию прям сильно накладывает отпечаток на геймплей, теперь тебе нужно выстраивать врагов в полоски, чтобы наносить им максимальное кол-во урона. Основная проблема, эти суки прут со всех сторон, а играя за пилота геймплей вновь меняется и теперь он становится более вертикальным. Короче - вариативность на лицо

Один из самых больших минусов, ты не видишь как новые вещички на тебе отображаются, если раньше под конец игры из твоего героя получался бомж с копытами, в шубе с пулемётом и слизняком на голове, то теперь всё уныло. Моделька остаёся той же(

Чем то похоже на  Noita, только без такой физики

Арты конечно в серии  RoR всегда прекрасные. Ловко это они с пикселями управляются

Для меня в этой части имба лучница. Мочит она мама не горюй. В прошлой части она была лохом. Здесь же за счет своего автонаведения не надо мучится и поворачивать персонажа в сторону врага, что в изометрии оооочень сильно помогает

Первая победа получилась с 14 раза

ГеймплейМузыкаАтмосфераАртыНе отображаются вещи на персе
21 ноября 2023

+1
Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW!
И Фин, и Джейк отправились в дорогу.

Каких игр в этой замечательной вселенной не делали. Были в их роду 2D платформеры, игры, похожие на классические Зельды или новые. Иной раз его путь пересёкся с детективными адвенчурами и даже странной экшен игрой. Данная игра погрузила меня и брата в кооперативное прохождение рогалика. Все прелести данного жанра сохранены: запутанные лабиринты тоннелей, кишащие всевозможными противниками. Сбор лута и золота на месте.

Не знаю, как состоит дело при одиночном прохождении, но в компании это приносит бурю эмоции. Нервозность от того, что напарник не успевает тебя спасти, а твоё злато тает на глазах - бесценны.

Визуал на высоте. Отличный пиксельарт, если так выразиться.Разнообразие локаций, не только своими путями, но и внешним видом.Иногда возникающие минибоссы, чьи физиономии фигурировали в сериале. С ними можно сразиться, но был риск помереть.Каноничный, хоть и выводящий из себя налог Бубльгум. От чего тебя вынуждают проводить этап за этапом в тоннелях, накапливая золотишко. Высунишся из них и для захода можно поращаться с добром. Игровой процесс. Это не только рогалик, но порой и ранер. В плане того, что иной раз предстояло убегать от надвигающейся опасности.
20 ноября 2023

+3
My Friend Pedro

Пробежал в момент выхода. Пробежал сейчас уже на максимальный рейтинг уровней. Все встало на места - зачем нужен счетчик. Пришлось даже немного подумать как проходить уровни, иногда без этого не удается наполнять мультипликатор очков - нужна волна убийств, в идеале непрерывная. А напоследок узнал, что замедление времени время не замедляет) А замедляет всех на уровне.

Во славу Джона Уика, он ведь тоже иногда кажется мультяшным. На закуску гротеск и сатира в сюжете, которого насыпали совсем уж чуть-чуть.

20 ноября 2023

+3
Settlement Survival
Старики двигатель прогресса

В большинстве случае всю работу будут делать старики. Лайтовая стратегия на пару недель. Приятная графика и озвучка делают своё дело. Но баги и кол-во контента застопит тебе игру

ГрафикаОзвучкаГеймплейМеханикиИнтерфейсБалансКривая сложностиКол-во контента
20 ноября 2023



+1
Metro 2033
Артем и темнота

Очень доставило в свое время. В сочетании с книгой играется интереснее. Эпичный трейлер к игре.

СюжетСаундтрек Возможность проходить разной тактикой
20 ноября 2023

+3
Portal
Вполне

Добротная вещь, жаль короткая, но чтобы скоротать вечерок пойдет

ОригинальностьОдноразоваяКороткая
20 ноября 2023

0
Dark Souls II
Искусство умения сдерживать себя

Первая моя соулс игра. Минус одна клавиатура и два геймпада за первое прохождение. Проходил внимательно, заглядывал в каждый угол, читал описания всех предметов, но без инета в лор никогда не врубился бы. Ужасы, психи, дропы, разлетающиеся девайсы - начало моего пути. Спокойствие шаолиньского монаха, оргазм и разливающееся тепло по телу - конец пути. После пары сотен часов перепрохождений с различными тактиками и билдами, была успешная попытка спидрана, конечно со смертями, но я сумел пробежаться all bosses.

Он один - наслаждение после финальной кат сцены.Затраты на перефериюНепонятный лорПерепроходить, даже с другим билдом, не особо интересно
20 ноября 2023
1 2 ... 717 718 719 720 721 ... 1108 1109
из 1 109 страниц