Дополнение вызывает эмоций в разы больше чем основная игра. Огнемет класс. Обязательно играть! Тот случай когда повествование сыграло решающую роль, и это то, чем 4A Games действительно сильны. Низкий поклон.
Дополнение вызывает эмоций в разы больше чем основная игра. Огнемет класс. Обязательно играть! Тот случай когда повествование сыграло решающую роль, и это то, чем 4A Games действительно сильны. Низкий поклон.
Если Сталкер показала как можно сделать игру про Родину и вызвать ностальгические нотки и ощущение дома в жутком мире, то Метро Исход вывела эту планку на пока что недосягаемую высоту. Идеальная продолжительность, насыщенные приключения, приятные персонажи, улучшенная стрельба и занятный крафт. Здесь всё в меру.
Один совет: на Волге хорошенько поищите припасы и модификации, а затем на Каспии и Тайге просто следуйте по сюжету, иначе раньше времени игра может надоесть
Если Coteries of New York просто бросала тебя в мир вампиров с сюжетным подходом "Сам разруливай свои проблемы", и рядом полу-детективных историй с одинаковой концовкой всей истории в финале, то здесь авторы решили сделать повествование глубже и прогрессивней.
С "глубже" не вышло, прогрессивные идеи отношений между девочками и как быть человеком во времена пандемии - вышло плохо. Вампирским духом игра пахнет слабо. Очень на любителя. Могу рекомендовать только тем, кому в текущем эмоциональном состоянии хочется читать текст о самобичевании и религии, или тем кто практикует переводы с английского - фразочки попадаются интересные.
Неожиданно добротная визуальная новелла.
Прошел перед Bloodlines 2, так как первая часть настолько геймплейно и сюжетно грустная, что не могу заставить себя в нее играть.
Максимум интриг, хороший доступный текст (играл на английском), чудесная атмосфера ночного города, отличное погружение в мир вампиров. Выборов может и немного, но на 3-5 часов максимально концентрированного вампирского духа достаточно.
Очень хорошо. Рекомендую.
Дополнение вызывает эмоций в разы больше чем основная игра. Огнемет класс. Обязательно играть! Тот случай когда повествование сыграло решающую роль, и это то, чем 4A Games действительно сильны. Низкий поклон.
Если Сталкер показала как можно сделать игру про Родину и вызвать ностальгические нотки и ощущение дома в жутком мире, то Метро Исход вывела эту планку на пока что недосягаемую высоту. Идеальная продолжительность, насыщенные приключения, приятные персонажи, улучшенная стрельба и занятный крафт. Здесь всё в меру.
Один совет: на Волге хорошенько поищите припасы и модификации, а затем на Каспии и Тайге просто следуйте по сюжету, иначе раньше времени игра может надоесть
Если Coteries of New York просто бросала тебя в мир вампиров с сюжетным подходом "Сам разруливай свои проблемы", и рядом полу-детективных историй с одинаковой концовкой всей истории в финале, то здесь авторы решили сделать повествование глубже и прогрессивней.
С "глубже" не вышло, прогрессивные идеи отношений между девочками и как быть человеком во времена пандемии - вышло плохо. Вампирским духом игра пахнет слабо. Очень на любителя. Могу рекомендовать только тем, кому в текущем эмоциональном состоянии хочется читать текст о самобичевании и религии, или тем кто практикует переводы с английского - фразочки попадаются интересные.
Неожиданно добротная визуальная новелла.
Прошел перед Bloodlines 2, так как первая часть настолько геймплейно и сюжетно грустная, что не могу заставить себя в нее играть.
Максимум интриг, хороший доступный текст (играл на английском), чудесная атмосфера ночного города, отличное погружение в мир вампиров. Выборов может и немного, но на 3-5 часов максимально концентрированного вампирского духа достаточно.
Очень хорошо. Рекомендую.
Замечательный детектив с не особо замороченными загадками и неплохой интригой. Тематика подпольных обществ, артефактов и семейных тайн придает приятный шарм. Последние задачки заставили вернуться в детство, когда для прохождения под рукой держал блокнотик и ручку. Английский довольно простой, хотя онлайн-переводчика тоже пару раз пришлось применить.
Идельно для переключения внимания и зарядки нейронов.
Очень долгая, очень однообразная, очень прямолинейная игра.
Но! Сюжет и персонажи одни из самых живых. Они не уникальные или глубокие, но просто живые. Как будто смотришь какой-нибудь средненький сериал, типа "Ходячие мертвецы". Просто сопереживаешь. И это классно. И жаль что даже несмотря на довольно открытую концовку, вряд ли мы увидим продолжение.
Играть под настроение, особенно любителям гор, лесов, гитарных мотивов и байков. Если ничего из этого не торкает - смело можно пройти мимо.
Отличный камерный вариант на один или пару вечеров. Рекомендация - не играйте в стелс, т.к. потеряете почти 70% всего удовольствия.
Сюжет совсем проходной, в Return to Castle Wolfenstein как-то все повеселей было. Но авторы видимо на пути ко второй части добавили перчика в виде хорошего юмора и колоритных злодеев.
И главное - не садитесь после Doom Eternal, иначе игра покажется совсем блеклой.
Игра дарит крайне противоречивые ощущения. С одной стороны приходится действительно продумывать подход к каждому врагу отдельно, учитывая его особенности, жонглируя всем арсеналом. Замечательные испытания врат палача с самыми трудными мясными аренами. Но насколько же муторный сюжет, что лучше бы его вообще не было. Совершенно неинтуитивное и перегруженное меню и прокачка. И самое главное - именно в этой части меньше всего чувствуешь себя охотником, что крайне важно в шутерах. "Поймай меня если сможешь" в игровом варианте.
Строго на любителя. Версия 2016 как-то целостней выглядела.
Space Marine 2 убедительно дает надежду на возрождение качественных, веселых, недолгих не-ААА игр. И это замечательно. Субъективно, как для любителя Вахи это твердый изюм и 5 звезд. Чуть ли не впервые в играх этой вселенной есть и появление легендарных личностей, и не совсем проходной сюжет.
Но объективно однообразные задания, постоянные поездки на лифтах, и дисбаланс уровней сложности для одиночного прохождения для кого-то могут показаться критичными и вызвать духоту.
Потрясающее приключение, замечательное окончание истории Макса. Но лучше первой части в трилогии нет. И хорошо.