Хорошая адаптация игры по фильму. Также хорошая игра в серии Человека паука.
Отзывы об играх
Первая Батла которую я играл.Из геймплея ,крутая физика оружия, разрушение зданий и графика.Из сюжета ,плохие русские опять!Это пропаганда через игры.
Игра с жёлтой атмосферой угнетения.Игра реалистичная в том что , оружие со временем идёт в износ,авто при поломке можно починить.Из окружения растения у которых ветки можно отстрелить по очередности.Физика огня лучшая вообще, горит все постепенно вокруг, листья деревьев пропадает.
Лучший симулятор нулевых по самолёты.Можно в любую точку земли прилететь.
Объективно, это игра не на 4.5. Я обнаружил проблемы с балансом оружия, проблемную экономику, механика случайных встреч начинает в какой-то момент откровенно бесить, общий движущий конфликт слабее, чем в первой части, тупейший ИИ. Можно ещё накидать много проблем игры.
Но какое же я удовольствие получил от неё, как она меня просто с головой захватывала! ЛОР мира изучать хочется, персонажи колоритнейшие, сайд-квесты разнообразные и интересные, а отсылки (бич многих подобных инди-игр) стали находчивее и местами уместнее, чем в первой части. Появление рассказчика в определенных этапах - тоже интересное нововведение.
Короче, это действительно приятная вещица, в которую точно стоит поиграть, если готов терпеть особенности изометрических RPG.
Ну, что можно сказать? Это уже не Fallout, а лишь жалкая пародия на него.
Если чуть более объективно, духом Fallout'a здесь уже и не пахнет, максимум третьей частью, но с богоподобным New Vegas она и рядом не валялась.
Впервые моё мнение не совпадает с мнением авторов. Проходняк, или же 4/10. На пару вечеров сойдёт, но не более.
P.s. Война не меняется, но Fallout меняется, и далеко не в лучшую сторону. Это пугает.
Ну это Bethesda, ребят, чего вы ещё ждали? Можно было бы сделать лучше, но игра планировалась как промо материал приуроченный к выходу Fallout 4, поэтому на качество им было по-большому счёт всё равно. Хотели привлечь аудиторию. И в принципе, у них это получилось.
К сожалению, здесь я не смогу очень долго и дотошно описывать почему это лучшая игра в серии (в 3D итерации, хотя она может смело потягаться даже со своими прародителями).
Вкратце, вы Курьер, и ваш путь начинается из небольшого поселения Гудспрингс... А дальше, всё. Куда идти, что делать, и все эти моменты для каждого игрока свои. Можно хоть со старта пойти в локацию населённую одними лишь Когтями Смерти, сразу пойти и начать проходить дополнения... да камон, делать РЕАЛЬНО ЧТО УГОДНО. И это "что угодно" обязательно скажется на концовке игры. В общем, рекомендую к ознакомлению, если по какой-то причине вы этого ещё не сделали.
Не вижу смысла долго что-то рассказывать, я уверен что многие кто знакомы с этой игрой, сами прекрасно знают насколько она хороша.
Тем же, кто не в курсе, советую ознакомиться хотя бы с ремейком, но в идеале лучше пройти и оригинал, и ремейк.
P.s. Миссия с гонкой... ты забрала многих, но мы оказались сильней.
Спустя 10 лет после второй номерной части, и 4 года после спиноффа, вышла третья часть великой ролевой серии... И вышла игра, мягко говоря спорной. Даже если опустить факт того, что это "Обливион с пушками", проблем у данного творения было и без этого много. Посредственная сюжетная линия, пустой, и в то же время перенасыщенный игровой мир, откровенно глупые второстепенные квесты (многие из них, не все), да и ранее названная, пожалуй, главная проблема: Родство с Oblivion. Общий движок, общие баги, общая ущербность лиц, анимаций и мимики, хреновая боёвка и ролёвка...
Но не смотря на это, со временем, острые углы в отношении этой игры сгладились, примерно как это было с Mafia 2. В обоих случаях, фанаты ждали не того, что получили, но по итогу, смирились, и даже полюбили то что есть.
Всё не настолько плохо, как я это здесь расписываю, но минусы есть, и они существенные.
Стиснув зубы, можно играть, и даже получать какое-никакое удовольствие, 7/10.
P.s. Война никогда не меняется?
Below Zero это апгрейд Subnautica, тут более удобный гейплей, улучшенная графика, сюжет стал более насыщенным и проработанным (чего стоят парочка катсцен и концовка), но с другой стороны игра сильно потеряла в продолжительности и размере карты. Тут ты быстро находишь новые чертежи, строишь базу и легко достаешь нужные ресурсы. Не сказать, что это плохо, но однозначно впечатления от геймлея и сюжета будут лучше, если играть в нее после оригинала.
Представляет собой то же самое что и первая часть, но лучше, больше и круче. Это уже реально 10/10.
А если без эмоций, это сиквел первой части, которая стала началом великой серии Fallout. Да, сейчас эта серия переживает не лучшие дни, но тогда, обе части этой игры могли потягаться с каким-нибудь Diablo, или Wasteland. Но с небольшой оговорочкой, только в наших странах. На западе первые части Fallout как-то не очень прижились, и из-за этого, первая часть вышла в небольшую прибыль, а вторая чуть ли не в ноль, и из-за этого студии Black Isle пришлось объявить о банкротстве. Естественно ещё успели выйти Brotherhood и Tactics, но они лишь окончательно осушили кошельки студии, а издатели этого терпеть уже не стали, и расформировали ребят из Чёрного Острова. Но несмотря на это, продукт вышел очень годным, и смог даже превзойти ту планку, которую поставила первая часть.
P.s. Война никогда не меняется...
Данная игра является первой в этой серии, и по совместительству одной из лучших. Она была создана в то время, когда игры делали энтузиасты, творцы, а не менеджеры. Концентрированный образец олдскульного ролевого приключения.
Крайне рекомендую ознакомиться, или ещё раз пройти.
P.s. Война никогда не меняется.
Игра достаточно бодрая, и живо ощущается. Вся эта стилистика, намеренная цветастость и анимешность, стоит отметить, идут ей на пользу.
Трудно упустить из внимания "музыкальность" игры. Это просто нечто.
Немного занизил оценку по субъективным причинам. Я не могу долго в неё играть.
Во-первых можно весьма надолго в ней потеряться, и пройти её, что называется, "на одном дыхании".
Во-вторых, как я уже сказал ранее, её дизайн. Эта нарочито анимешная подача, яркая, цветастая действительность, тупо не даёт мне долго за ней просидеть. Начинают в какой-то момент просто течь глаза. Но это обусловлено моей нелюбовью к этому жанру, а так же тем, что я играю (да и в целом люблю) в более приземлённые и реалистичные игры (именно по внешнему виду). В целом, реально годная штука, если не изумительно, то однозначно похвально.
Зашёл спустя 2 года и подофигел, игра координально изменилась !!!
И в лучшую сторону! Всем советую! А вот стандартную компнию зря удалили, она была офигеная! Один титан чего стоит красивейшая локация !
Более разнообразная рпг/песочница подобием майнкрафта, хоть и 2д .
Интересный файтинг типа аниме мортал комбат.
Добротный проект АА уровня, как раз то, чего не хватает индустрии - одиночных средних игр, без пустого открытого мира и кучи однообразных сайд квестов.
Прошёл не спеша за 3 вечера, лично мне геймплей не успевал наскучить, так как вставки с ним довольно короткие. Сюжет цепляющий, если взаимоотношения старших с младшими можно считать чем-то избитым, то дети на войне уже не так популярны.
Покупайте и играйте.
Этой игре не требуется обзор, не требуется разбор её на составные части.
Первые два часа не продадут вам игру.
Если любите срывать покровы и раскрывать секреты, то идите и играйте.
Это больше, чем игра. Это целый мир
И не бойтесь взгляда дальнего берега
Вот я исправил и вторую половину своего недоразумения, пройдя Max Payne 2 только сейчас. И это...шедевр.
Если в первого Макса мне было играть хорошо, но без пары видосов хрен разберешь в этих фамилиях, что за сюжет там творится(да и по меркам ремеди это не самый лучший сюжет), то здесь все на голову выше.
Геймплей переработали, теперь буллет-тайм и замедление времени - отдельные компоненты игры, и как минимум на самой первой сложности(детектив, только он был доступен) временная шкала заполняется сама, а буллет-таймом можно пользоваться без штрафов. От этого геймплей стал куда веселее и эпичных моментов получалось сделать намного больше.
Уровни маеувожение, есть уровни за Мону, есть уровни, где Мона и Макс работают вместе, есть уровни по защите напарника, есть вообще уровень-аттракцион. Видно, что бюджет у Remedy был сильно больше. Одно но поругаю, что уровень по побегу из горящего здания в первой части получился более постановочным.
Единственная моя претензия к сиквелу... нет, это не лицо Макса. Графика за 3 года скакнула конкретно, у многих лица видоизменились, поэтому привыкание к лицу Макса было довольно быстрым(но лицо Сэма Лэйка мне нравится больше).
Так вот, единственое, что мне не понравилось- комиксы. Их слишком мало, во второй части стало куда больше кат-сцен на движке. Сейчас это выглядит плохо и в этом плане ремейк нужен.
Да и в принципе графика не такая режущая, как в первой части, но все равно не очень приятная как для 2023.
Третий Max Payne весит больше 30гб, он не успел скачаться за то время, пока я писал этот отзыв. Да и отзывы о нем слышал крайне смешанные. "Но я не мог сдаться. Я должен был продолжать."