2113 109 4412 805
Assassin's Creed IV: Black Flag Цена от 49 ₽

Рейтинг игры

4.3 5640
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Assassin's Creed IV: Black Flag

1715 год, пираты заполонили Карибское море и создали отдельную республику, где царят беззаконие и хаос. И среди этих преступников - молодой и грозный капитан Эдвард Кенвей. Своими подвигами он заслужил уважение легендарных пиратов, одним из которых является Черная Борода, но эти же подвиги втянули его в древнюю войну, которая может разрушить все, чего добились пираты.
— StopGame

Дата выхода
29 октября 2013
Сайт игры
ОфициальныйРусSteam
Разработчики
Ubisoft MontrealUbisoft BucharestUbisoft Toronto
Издатель
Ubisoft
Платформы
PCPS3PS4PS5X360XONEXBOXSXWii UNSWStadiaNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+10
Ахой, ассасины!

Assassin's Creed IV: Black Flag - шикарная игра, которой совершенно не идёт приставка Assassin's Creed. Это самостоятельная приключенческая история, прекрасно обходящаяся без всего этого ассасино-тамплиерского противостояния. Игра по масштабам конфликта несоизмеримо мелка, в сравнении тем какие дрязги разгребали Хейтем/Коннор в АС3 или Эцио в своей трилогии. Никаких судеб государств, никаких интриг известных фамилий, а обычное, максимально приземлённое приключение. И это хорошо.

Потому что к четвертой игре подряд лично я уже устал от всего этого вечного конфликта. Ассасины хорошие, тамплиеры плохие. Одни за швадбодку, дружбу, мир, жвачку; другие хотят власти, которая и не снилась их отцам, тоталитаризму и чего там ещё злодеи хотят. Да-да, спасибо, я уже наелся. "Чёрный флаг" дал возможность отдохнуть от всей этой тематики, и погрузиться во что-то другое, свежее. Приключения, море, корабли, дерзкие пираты - что может быть лучше для "отпуска" от ассасинского? 

Юбики мало того, что совершенно не прогадали с сеттингом, они смогли написать хороший, целостный сюжет. В который, конечно, вставили ассасинское, чтоб заголовок оправдать, но этого в игре мало, и по-настоящему сюжет крутится именно вокруг Эдварда и шайки головорезов, которых все эти ваши креды не волнуют от слова совсем. Сам Эдвард получился на редкость живым, для обывателя, человеком. У нет мальчишеских бунтарских замашек, нет какой-то возвышенной идеологии, его уста не изрыгают пафосных нотаций. Это простой мужик, который хочет жить ни в чём себе не отказывая, не выходя на ненавистную работу, и не заботясь о завтрашнем дне. Такие желания и рядом не стоят с мировоззрением итальянских аристократов, боевых исмаилитов-шиитов, или североамериканских индейцев. Однако, именно такой человек максимально близок обывателю. Его цели и стремления, доступны и близки каждому человеку. Это и делает Эдварда Кенуэя таким вот персонажем "от народа". 

Соответственно, и история такого персонажа будет максимально приземлённой. Эдвард грезит о деньгах и социальном статусе, и все его действия исходят из этих потребностей. В том числе и попадание в орденский конфликт, о котором наш приватир и не подозревал до поры до времени. Даже когда Эдвард узнаёт об обсерватории, его логика работает в очень простой парадигме: найти —> выгодно продать. Большего и не надо. На этой парадигме у Кенуэя весьма реалистично срабатывает туннельное зрение, заставляя его гнаться за собственным хвостом, не замечая вокруг вообще ничего. И то, к каким последствиям приводит эта легкомысленность, заставляет главного героя о многом задуматься. Отказаться от собственных мелочных амбиций и погони за наживой, встав на путь искупления. 

История раскаявшегося негодяя неожиданно оказывается целостным и завершенным произведением. Этой игре не нужен ни сиквел, ни приквел, ни что-либо ещё. Когда по экрану начинают бежать финальные титры (обставленные к тому же в по-своему милом диалоге между Эдвардом и его дочерью), игрок чувствует будто прочитал хорошую приключенческую книгу. Очень приятное чувство. "Чёрный флаг" оставляет после себя приятное послевкусие дерзкого морского приключения, из которого был вынесен в том числе и урок. Это камерная, но концентрированная и взрослая история. За что моё сценаристам и разработчикам почтение.

Крепкий приключенческий сюжет, который не про фирменную юбисофтовскую месть.Приземлённый главный герой, который куда как ближе к обычному человеку, нежели тот же Эцио.В этой игре куда как меньше занудного пафоса про хороших ассасинов и плохих тамплиеров, опять-таки гг и сам сюжет в основе приземлённые, что, внезапно, хорошо. И в целом, BF обособлена от всей этой ассасинской тематики, что делает её только лучше.Интересные второстепенные персонажи.Шикарный саундтрек. Атмосфера, на которую играют охренительные погодные условия (в особенности шторм), и шанти, которые погружают во всю эту морскую тематику с головой.Одна из немногих годных игр на пиратскую тематику.Второстепенные активности, которые соответствуют тематике игры: охота на акул и китов, поиски кладов, грабежи плантаций и т.д."Assassin's Creed" в названии. Было бы куда лучше, если бы Black Flag вышла самостоятельным продуктом.Стандартные активности на земле уже поднадоели.Слишком много слежки.Как по мне слишком аркадные морские битвы. "Галка" Эдварда какая-то жуткая помесь бульдога с носорогом. Корпус не то фрегата не то корвета, парусное вооружение брига, мортиры бормбардирского кеча, таран (!) триремы.
29 марта 2023

+8

Лучшая игра в серии, не имеющая никакого отношения к серии

Randy-dandy-ohЛегендарные кораблисушаРЕАЛЬНОСТЬ
9 июля 2024

+7
Марселя, брамселя, бом-брамселя, лиселя!

 История

На этот раз играем за деда Коннора Эдварда Кенуэйя. В самом начале во время морского сражения начинается буря и мы терпим кораблекрушение. В отключке (и дальше во снах по ходу игры) жена корит главгероя за то что хочет уплыть из Англии и податься в пираты. Придя в себя обнарживаем на островке еще одного выжившего с вражеского корабля. Выжившим оказывается ассасин, убиваем, присваем его вещи и личность (он оказался перебежчиком с письмом с рекомендациями). В бухте спасаем купца от испанцев и с ним отправляемся в Гаванну.

Чаепитие
Чаепитие

В городе находим тамплиеров и выполняем некоторую работенку, пока нас не раскрывают и не ссылают на испанский корабль. Бежим из плена вместе с черным рабом, захватываем корабль, назвав его Галкой, негра-раба Адевале назначаем старпомом, уходим от преследования посреди бури. Здесь и начинается основная история.

Находим старых друзей - Эдварда Тича (Черная борода), Джеймса Кидда, Хорниголда и др. 

Помогаем пиратскому логову Нассау в блокаде. Ищем лекарства на затонувшем корабле. Исследуем руины майя.

Помогаем ассасинам, искупая свою вину. Джеймс Кидд насталяет нас на путь истинный. Освобождаем поселение индейцев. В городах на Карибах выполняем цепочки заданий филиалов братства.

Кто-то из коллег нас предает, другого убивают, третий сходит с ума на безжизненном острове. Потеряв практически всех друзей-знакомых отправляемся обратно в Англию.

В настоящем полный мрак. Играем за работника Абстерго Энтертейнмент, что исследует память погибшего Дезмонда (и других подопытных) и на их основе делают игры! Нет ли личности, ни реплик, просто выслушиваем монологи от окружающих. Ходим-бродим от первого лица, взламываем компы по науськиванию сисадмина.

Второй приватир после Адевале
Второй приватир после Адевале

Геймплей

Боевка в целом осталась той же, что и в похождениях Коннора. Правда теперь у нас отобрали возможность носить с собой всякие топоры, дубины, что было со 2-й части! Вместо этого выдали по сабельке в каждую руку, трубку с усыпляющими и отравлящими дротиками. Можем носить с собой по 4 пистолета. В одной из последних глав получаем шэнбяо и даже толком не успеваем им попользоваться.

Стелс. В этой части даже на корабле стелсим.
Стелс. В этой части даже на корабле стелсим.

Паркур тот же самый. Убрали скалолазание, технические то оно в игре осталось, будет несколько мест где можем полазать. Зато можем перемахивать на веревке с корабля на корабль как заправский Тарзан.

Морские битвы и кораблик - гвоздь программы. Нападаем на торговые суденышки, при абордаже снижаем вражеское поголовье расстрелом из фальконета. Штурмуем корабль, перебиваем часть команды с капитаном. Решаем судьбу захваченного трофея - пустить на доски для ремонта Галки, отправить во флот (отдельная мини-игра) или продать. Есть несколько типов корабликов: от мелких канонерок и шхун, равных нам бригов и до фрегатов с исполинскими галеонами и линейными кораблями.

Вооружение и оснащение Галки можем прокачивать, устанавливая больше пушек с мортирой, усиливая борта. Можем поставить другие паруса, руль, носовую фигуру. 

Мини-игра по выстраиванию торговых маршрутов. Отправляем захваченные корабли для доставки грузов, обеспечиваем безопасность торговых путей, убирая конкурентов.

По сюжету приобретем водолазный колокол. С его помощью опускаемся на морское дно к затопленным кораблям на поиски золота/чертежей и других полезностей. Укрываемся от акул и мурен в водорослях, обплываем медуз, используем бочки с воздухом для восстановления дыхания и оставляем часть для обратного пути.

Десяток фортов разбросаны по всему Карибскому бассейну. Маневрируем, накидывая из пушек, потом штурмуем.

Хорошо охраняемые плантации. Высаживаемся, пробираемся на территорию, валим или обходим охрану, крадем ключик и вскрываем склады с ресурсами для прокачки Галки.

Кроме обычной охоты есть охота морская! Садимся на лодочку с гарпуном и гарпуним морскую живность.

Шанти (пиратские песни) разбросаны по крышам городов. Устраиваем небольшую пробежку и пополняем репертуар нашей команды.

Города и прочие локации

Теперь города, в отличие от  AC 3, имеют каждый свой стиль и ты ни за что их не перепутаешь. Испанская Гавана с белоснежными домами и здоровенным собором; английский Кингстон в стиле Нью-Йорка и Бостона; пиратский Нассау с лачугами, расставленными как попало. Правда все города не слишком большие и с узкими улицами.

Десятки мелких островов. Плантации. Затопленные корабли, через некоторые можно попасть на базы контрабандистов. Руины майя с паркурными секциями. Райские островки с экзотическими животными.

Контактный онлифанс
Контактный онлифанс

У нас даже есть собственный остров, который можно забрать у тамплиеров. На нем можно построить таверну, пару магазинов, дом терпимости, поместье.

Морские битвы, абордаж кораблейПиратская атмосфераИсследование затонувших кораблей и поиск сокровищШикарные пиратские плащиМожно поставить голую бабу на нос корабляЛегендарные кораблиСаундтрек в целом, шанти и песенка в концеСлишком много сундучков, фрагментов анимуса и прочих собирашек Мало видов оружияПолный мрак в настоящем
10 апреля

Игры серии 82

Схема серии

Подборки с игрой 82

Смотреть все
1166 98
+172
Игры с полной русской локализацией Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст) Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366 Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671


194 47
+40
Паркур и акробатика Паркур с акробатикой при исследовании мира и в боевке - Prince of Persia: Warrior Within, Remember Me, Middle-earth: Shadow of Mordor, Tomb Raider, Wet (2009). Образцовый паркур - серия Assassin's Creed (от 1 до Syndicate), серия Prince of Persia. Самый продвинутый паркур в Assassin's Creed: Unity и Watch Dogs 2. Паркур от 1-го лица в Mirror's Edge, Dying Light и Ghostrunner. Заметно деграднувший паркур (ГГ по отвесной скале взбирается, цепляясь за воздух) в Assassin's Creed: Origins и сиквелах. Акробатические приёмы для пряток от противников, например шпагат под потолком меж двумя стенами - серия Splinter Cell. В Conviction и Blacklist многие приёмы убрали, но сам паркур ускорен. Возможность подниматься на выступы и крыши домов при исследовании открытого мира - Gothic 1 и 2, Witcher 3. В Far Cry (3, 4, 5) еще и в боевке используется. Возможность подниматься на крыши домов и перепрыгивать небольшие препятствия (заборы, стены) на ходу или при погонях в городе - Grand Theft Auto: San Andreas, IV и V, Hunt Down The Freeman, Sleeping Dogs, Watch Dogs 1 и 2. Пробежки по стенам в шутерах (сингле и мультиплеере) - Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Infinite Warfare, Ghostrunner 1 и 2, Titanfall 1 и 2. Подъем на стены и крыши домов в мультиплеерных проектах - Battlefield 1, Call of Duty: Modern Warfare I, II, III. Супергеройский паркур - Prototype 1 и 2, серия Infamous и Sunset Overdrive. Супер супергеройский паркур - Saints Row IV. Batman: Arkham - Женщина-кошка прыгает по стенам и зданиям, может лазать под потолком <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/16984">Боевая акробатика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5191">Скалолазание</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/10306">Кинематографические платформеры</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

Похожие игры 6

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры