ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+9
Spirit City: Lofi Sessions

Если бы не эта игра, я бы вообще сайт не писал…

Лоуфайная девочка с её лоуфайной музыкойТаймер помидоркаСписок задачПриятные животныеКастомизация всегоГеймификация на уровне «работай, а мы тебе за это анлокнем ещё опций кастомизации»
8 апреля 2024

+1
Grandia
Grandia

Grandia — это шедевр в мире ролевых игры. Атмосфера и сюжет делают ее одной из самых лучших ролевых игр.

Задолго до того, как люди заявили о своем мировом превосходстве, великодушные икарийцы мирно правили миром. Разделив мир пополам великой стеной, они использовали свои обширные знания, чтобы выйти за пределы уз плоти и стать существами чистого света и мысли. После их ухода человечество и рогатая дикая раса развивались независимо на противоположных сторонах света. В то время как люди приняли технологии, другая раса приняла религию и магию. Люди создали сильное правительство, и из этого правительства выросла армия Гарлайла. Под коррумпированным руководством генерала Баала армия Гарлайла прочесывает мир в поисках частиц магии и технологий, которые приведут ее к древней столице Аренту и ее тайнам. Обреченный вступить в конфликт с планами армии, не по годам развитый 15-летний Джастин и его друзья Сью и Фина натыкаются на планы армии Гарлайла и начинают гонку по всему миру, чтобы узнать, что случилось с икарийцами, и остановить Генерал Баала и его прислужников от пробуждения смертельной тайны.

Grandia очень интересная игра и доставляет больше удовольствия, чем большинство других ролевых игр. В добавок, Grandia — огромная игра, для прохождения которой требуется около 60 часов. Но что в игре есть такого что так долго держит тебя перед экраном? Три вещи — история, боевая система и сам мир, его лор и как он прописан. Хотя история не самая оригинальная, она хорошо прописана и, фокусируется на нескольких хорошо проработанных персонажах, а не на фантастических событиях, которые их окружают. В история очаровывает и дарит ощущение чуда, которые заставляют вас чувствовать, будто вы действительно чего-то достигли, вознаграждает вас за каждое новое достижение.

Мир игры теплый и привлекателен, он наполнен большим количеством деталей. Возможно, сейчас Grandia не так хорошо выглядит (хотя я бы даже с этим поспорил), но год своего выхода это была одна из самых красивых игра.

Grandia — фантастическая игра для тех, кто ищет беззаботные, по-настоящему приносящие удовольствие приключения.

8 апреля 2024


+10
NieR: Automata
Идеальный сиквел

Игра просто потрясающая. Сюжет шикарен, а постоянные отсылки к предыдущей части ещё больше подпитывают интерес. Йоко Таро действительно гений

СюжетМузыкаИгра заканчивается
8 апреля 2024

+2
Millennia
Неплохая попытка

Все любят серию "Цивилизация" — берёшь под управление великую(или не очень) державу и ведёшь её сквозь века к светлому нано-будущему, либо к настоящему вархаммер 40000 с войной на завтрак, обед и ужин. Правда в самой "циве" не хватает разнообразия: почти любая держава идет по примерно одинаковому пути к победе через производство+науку, за счет которых и легче нагибать вражескую армию, и вести переговоры, и выигрывать на мировой арене в целом. Этим грешила что многими любимая пятая часть серии, этим же грешила и шестая. Эта игра отчаянно пытается быть "разнообразной" цивой: с фэнтезийными/стимпанковыми эпохами, с более комплексной работой систем и т.п. однако врезается в несколько корявые реализации о которых расскажу позднее.

Сначала оценим графику: в целом она довольно бюджетная, хотя свою основную функцию выполняет на ура. Так что, полагаю, можно оценить на 10 из 10 как свою роль выполняющую, ибо в 4х стратегиях графоний не так уж важен. 

Звук и атмосфера: ну в целом нормально. Опять, в сравнении с условной "Цивой" или иными проектами Парадокс выглядят эти пункты крайне сыро: звук как основная тема игры есть, но он не запоминается и быстро уходит на второй-третий план. Атмосфера ещё хуже: вместо полноценных стран у вас по сути тупо флаги! Чувство будто разработчики намеренно вырезали национальную идентичность и продадут её в ДЛС(зная парадокс с их штамповкой по 20-30 ДЛС к одной игре — боюсь как бы это не стало реальностью). Ты берёшь условный китай, судя по корявенькому флагу, Коммунистический. Но ты не чувствуешь что играешь за Китай. Взяв в руки Германию или Россию, настоящих гигантов Восточной Европы, ты не чувствуешь что играешь за что-то особенное. Ты просто выбрал набор из корявого плоского флажка и названий городов. Даже тематической музыки для тех немногих стран на выбор нет. Ставлю этому пункту 3 из 10.

Геймплей: по сути разрабы взяли идеи из Цивы и развили их, попутно смешивая с разными затеями из стратегий прошлого: от какого-нибудь Stronghold Crusader цепочки производств(где ставишь ферму и растишь пшено, чтобы сделать муку, а из неё — хлеб. Тем самым поднимая показатель "еды" для города с 2-х до 10-и и т.п.), от цивы основной мотив, ещё пара специй и вуаля! И идея выглядела неплохо: если не всматриваться, то игра действительно смотрится как достойный соперник для цивилизации на поприще 4-х стратегий. Но только если не вглядываться. По факту проект СЫРОЙ. Я встретил море синее из странностей и багов начиная от невозможности завершать экспедиции до странного поведения ИИ: начиная от мелочей, вроде странного поведения(где ИИ-страна с "дружелюбными" чертами резко устраивает геноцид всего АКА Ганди после получения ЯО в циве. Ну и заканчивая бешенным спидраном местных "эпох", что лишает игру интереса. Поясню: в игре, как и в циве есть "Эпохи" которыми ограничен ваш технологический прогресс, при этом в самой игре эта система реализовано коряво: эпохи ЕДИНЫ для ВСЕХ, из-за чего когда ИИ на спидах каким-то чудом проходит через эпохи, выбирая самые простые из них(как правило, это следование оригинальной истории человечества), игрок теряет кучу приколов попути: от типичных приколов вроде "эпохи чумы" или "монументов" и заканчивая чем-то более особенным вроде "эпохи алхимии" или "Эпохи Эфира"(стимпанк). И вот эти корявые баги, непонятки с ИИ и в принципе плохая тех-реализация мешают наслаждаться проектом: почему я не могу, как было в реальности, пойти своим путем по истории? Почему я не имею права отстроить свою изоляционистскую Японию или консервативную Британию со стимпанком и девочками? Почему я обязан следовать самым скучным эпохам из-за коряво сделанного ИИ или получать огромную армаду из-за непойми как развившегося бота, который умудряется и на бутылку сесть и рыбку съесть, создавая мега-лютую экономику, продвигаясь в науке и штампуя армии как на конвейере? И это я ещё молчу про странные цифры в производственных постройках, где у тебя половину игры сырья почему-то меньше, чем итоговых продуктов, а другую половину игры наоборот — готовой продукции становится слишком много. Ну и про странности исторические тоже можно было бы промолчать, типа того что ты из-за  местных систем можешь научиться делать более или менее современные станки ещё в эпоху географических открытий вроде. В общем, геймплей у игры спорный: с одной стороны он доставит удовольствие тем, кто хочет чисто поиграть в циву. С другой же стороны он подорвет 5-ю точку любому, кто начнет вникать в его подробности или захочет пойти по альтернативным эпохам. Ставлю 4 из 10.

Подытожим: игра сырая. Она имеет огромный потенциал, но от неё же веет типичным почерком Парадоксов: выпустить суховатую и кривую игру, чтобы потом барыжить патчами под видом ДЛС(что они успешно уже делают, ибо на страничке в стиме у этого "чуда" за 39 баксов уже обещано 2 ДЛС с игромеханикой и 1 косметическое). Даю ей 3 звезды из 5, или 5 из 10. Максимум подождать и брать со всеми ДЛС, либо сразу всё схапать с "народных платформ" под зелёным флагом "весёлого роджера".

Оригинальная задумкаРазнообразие эпохНормальная оптимизацияЗанимательные механики вроде цепочек производствКорявый выбор стран, что сродни тупо выбору безликих кукол.Слабая работа со звукомТехническая составляющая оставляет желать лучшегоКорявый ИИ с биполярным расстройством и, как мне кажется, имбовыми подкрутками статовБаги. Много багов от мала до велика.Недоработаны эпохи: по сути один везучий игрок или бот будет диктовать вам правила игры половину партии которые, замечу, идут здесь как в циве: от пары часов до нескольких суток.
8 апреля 2024


+1
Gex 3: Deep Cover Gecko
Gex 3: Deep Cover Gecko

Наверное, одна из заезженных фраз в обзорах на играх, это если вам понравился оригинал, то это игра для вас. И здесь эта фраза подходит как никогда.

Gex 3: Deep Cover Gecko — третья часть серии. По своей это точное продолжение Gex 3D: Enter the Gecko. Потому что Gex 3 использует тот же движок, только улучшенный, который использовался в прошлой игре, а также много заимствует у прошлой части в плане геймдизайна.

Сюжет выглядит примерно так: заклятый враг Гекса, Рез, похитил агента Экстра. На протяжении всей игры Экстра будет раздражать вас сексуальными намеками и ужасными диалогами, пока вы проходите уровни, собирая пульты, которые открывают доступ к следующим уровням.

Gex: Deep Cover Gecko сделан на том же движке, что и Gex: Enter the Gecko. Текстуры также стали более детализированными, и даже появились эффекты прозрачности и отражения.

В целом мало что изменилось, если сравнить Gex 3: Deep Cover Gecko с прошлой частью. Gex 3: Deep Cover Gecko — это расширенная вторая часть. Конечно, есть и новые элементы, такие как дизайн уровней и графика. Но в целом это очень добротный 3D-платформер.

8 апреля 2024

+2
Gex: Enter the Gecko
Gex: Enter the Gecko

Gex: Enter the Gecko, наверное, одни из лучших платформеров для PS One. Что в итоге мы имеем: 24 тематических уровня связанных с кино или сериалами, довольно отличное управление, и приятный геймплей.

Gex: Enter the Gecko самый классический платформер, в лучшем его представлении. Нам нужно исследовать 3D-уровни, собирать различные предметы и побеждать своих врагов. Каждый уровень имеет свою уникальную тему и дизайн. Игра выглядит и работает просто идеально.

Gex: Enter the Gecko — отличная игра и возможно один из лучших платформеров на PS One.

8 апреля 2024

+2
Gex

В целом это хорошая игра, с разнообразными уровнями, отличным саундтреком и приятным геймплеем.

8 апреля 2024

+1
Fatal Fury: Wild Ambition

Как я понял в этой части нам пересказывают оригинальную историю только уже в ужасном и нелепом 3D. Графика в игре это просто ужасно. Я, конечно, понимаю, что не уместное сравнение, но персонажи выглядят как будто они сбежали с Minecraft. Фон это просто шакальное картинка. Концовки персонажей используют модели из игры, и это выглядит просто убого. И вообще меня не удивляет тот факт, что играется игра также как и выглядит.

Игра в целом играется как-то вяло, и очевидно, что игре рано было еще переходить в 3D. Анимации выглядят просто неуклюжа и медленно. Возможно, это одни из самых скучных файтингов своей эпохи.

8 апреля 2024


+2
Nanostray

Прошел Nanostray на Nintendo DS.

Удивительно, но факт: как только получил на руки консольку, одним из первых дел начал искать под нее шутемапы, причем такие, не особо сложные. Наткнулся на Nanostray - и это то, что надо. К концу ломает зубы, но очень задорная вещь. Абсолютная классика во всем: стрельба стандартная/усиленная, 4 паттерна атаки и бомба. Всем этим надо фигачить тонны врагов, и, что важнее всего - много маневрировать, чтобы уходить от паттернов буллет-хелла - пространство для манёвра построено в форме усечённой пирамиды вглубь. А хелла тут много. Случается немало совершенно подлых подлетов врагов сзади, когда этого не ожидаешь - но это надо заучивать, по канонам жанра. Игра довольно терпимо относится к игрокам и позволяет использовать continue.

Отдельный кайф в том, что нижний экран выполнен в виде интерактивной приборной панели, где выбираешь тип атаки, "сканируешь" врагов, и.т.д. Бутафория, но прям прикольная.

Оценка: 7 из 10, отличный представитель жанра.

8 апреля 2024

+4
Spec Ops: The Line
тот самый "хидден" гем который ничерта не хидден

лет десять назад начался повальный тренд доставать эту игру в список САМЫХ НЕДООЦЕНЕННЫХ ШУТЕРОВ В ИСТОРИИ но эти постоянные списки убили единственное что было хорошее в этой игре - сюжетные твисты.

Сюжет. Было бы плюсом, если бы не.то, что его полностью проспойлерили все вокруг.отвратительный кривой геймплейобщая копеечность игрыоткровенно хреновый геймдизайн
8 апреля 2024

+1
G-Police

Довольно отличный симулятор, в который весело и интересно играть времен PS One.

8 апреля 2024

+2
Future Cop: LAPD
Future Cop: LAPD

Действие игры происходит в Лос-Анджелесе будущего, охваченном войной банд. Мы играем за пилота полицейского робота, который ну очень напоминает культовый ED 209 из «Робокопа». В городе, где у всех преступных группировок, есть почти все, начиная, от лазерных винтовок и заканчивая танками, наша боевая машина X1 Alpha был разработан, как универсальное оружие способное справится со всем этим. И с каждым уровнем, преступники становятся все сильнее и изобретательнее.

X1 Alpha — это просто нечто, которое невозможно остановить. Плюсом у нас невероятно удобное и плавное управление. Перед каждой миссией мы можем назначить на каждую клавишу специальное оружие, каждое нам очень пригодится в определенных обстоятельствах. В арсенале у нас есть: огнемет, электро-пистолет, миномет, ракеты и т.д. Новое оружие обычно открывается после завершения каждой миссии, поэтому постоянно можно придумывать новые комбинации. Есть также несколько секретных видов оружия, которые можно разблокировать после завершения кампании.

В игре великолепно проработанный дизайн уровней. Так же сюда можно добавить и отличный дизайн врагов, который бывают различных форм и размеров. Особенно доставляют боссы, это просто невероятно.

Что ж, Future Cop, довольно приятная игра, и всем фанатам игры, эпохи PS One, я настоятельно рекомендую ознакомиться с данной игрой.

8 апреля 2024

+1
Front Mission
Front Mission

Мехи — это круто. Тактические стратегические игры — это круто.

Front Mission 1st: Remake — это ремейк первой игры Front Mission и Front Mission 1st. Front Mission 1st — это порт для PS One 2003 года, игры Front Mission 1995 года для SNES. И получается, что Front Mission 1st: Remake, является ремейком ремейка.

Front Mission рассказывает историю OCU и UCS. Которые сражаются за остров в Тихом океане под названием Huffman, и это далеко не основная линия. В игре нам показывают довольно жестокий и реалистичный взгляд на войну. Посыл «Война — это Ад», конечно, уже не раз был показан в различных видах искусств, но здесь это было сделано довольно живо, и дает нам отличный сюжет для игры.

Геймплейно игра представляет из себя пошаговую тактическую игру, в которой параллельно мы будем улучшать и собирать своих собственных мехов и улучшать свои пилотов. В итоге это приводит к тому, что мы постоянно собираем и пересобераем новых мехов что довольно весело. К концу игры мы собираем довольно большую команду, и в некоторых миссиях мы выставляем до 11 мехов, и всех их нужно настроить вручную, и я не преувеличиваю говоря, что мы будем очень много времени проводить в гараже. Новые детали открываются каждую пару миссий, и для людей, которые не любят копаться в куче параметров в гараже, правда не хватает автонастройки.

Если у вас возникают проблемы или сложности в прохождении того или иного уровня, в игре доступна арена, где вы без проблем можете прокачать своего пилота и получить кучу денег для апгрейда ваших мехов.

Миссии в игре довольно разнообразные, и не всегда все будет сводится к задаче убей их всех, довольно часто у нас будут уникальные условия для выполнения той или иной миссии.

Графические обновления Front Mission 1st: Remake сделаны довольно хорошо. Есть замечания к разрешению игры, мне бы хотелось и мне кажется, что игра могла бы работать в более высоком разрешении. Плюс у меня было пару неприятных вылетов из игры.

Да Front Mission 1st: Remake не решает все проблемы оригинала, и в целом далеко не самая лучшая игра, но я люблю эту серию игры, и любителям жанра я ее настоятельно рекомендую.

8 апреля 2024


+2
Resident Evil 4 (2023)
Горение жопы от нудных моментов , которые просто тянут время не продвигая ни сюжет , ни геймплей...

В целом игра достойная , враги шустрей и их приличное количество ,добавили мрачности атмосферы , а так по сути тот же оригинал .

Радует что некоторые персонажи типо Краузера и предыстория Леона и его посттравматический синдром , стали раскрыты . 

Файт режим стал более beat-em-up'ым 

Вагонетки более брутальными , но на профи это пипец !

Рыба на профи тоже долгий нудный геморрой 

В конце когда бегаешь в глюках Леона , еле еле , зачем ?)

Дуэль с Краузером шедевр !

Так же задалбливает поднятие шкафов , явно перенесённых из второй части , но тоже лишнее время потери )))

А так в целом все круто , прошел кучу раз , рекомендую ????

Но наемники за Леона вытрепали все нервы , убил бы челкастого придурка !

Луис казался самым лохом , но на деле он уделал всех , включая имбового Вескера Геймплей , физика , звуковое сопровождение В наемниках Леон - самое тупорылое существо , которому следует сожрать собственное дерьмо , которое он после себя оставляет
8 апреля 2024

0
Front Mission Alternative
Front Mission Alternative

Серия Front Mission всегда была про гигантских роботов, которые уничтожают других гигантских роботов. И обычно это была игра в формате пошаговой стратегии. Но в серии есть исключения из правил в виде Front Mission Alternative, которая представляет из себя стратегию в реальном времени, а не пошаговую.

Игра до сих пор считается эксклюзивом Японского региона, и ознакомиться мы с ней можем только если знаем японский или с помощью фанатского перевода, что уже весьма неплохо.

Так что из себя приставляет игра в геймплейном плане. Игра на самом деле довольно простая и состоит из 31 миссии который проходятся довольно не напряжно за 4-5 часов. Большинство миссий из себя представляют следующие, вы берете свой отряд и отправляете в сторону отряда противника и просто уничтожаете его. Параллельно, у нас есть возможность улучшать свои мехи и повышать уровень своих пилотов.

Графика для своего времени весьма хороша, и даже сейчас на нее приятно смотреть. Управление довольно понятное и доступное.

Игра довольно неплоха, но все-таки к ознакомлению, я бы ее порекомендовал только фанатам серии.

8 апреля 2024

0
Front Mission 2

Оригинальная игра вышла в 1997 году и только на территории Японии. И вот спустя 26 лет у нас появляется ремейк на Nintendo Switch. Сразу хочется добавить, что игра далеко не для всех, и все мимо проходящие могут идти дальше, а вот фанаты серии, и любители пошаговой тактики, тут мне кажется останутся надолго.

Какие изменения нас жду в Front Mission 2: Remake по сравнению с оригиналом, это изменённая боевая система, но без критических изменений, и сюжет, который был дополнен новым деталями. Мы играем за группу солдат, которые оказались на проигравшей стороне в результате переворота и пытаются сбежать из страны Alordesh. Война в этом мире происходит почти всегда с помощью Ванзеров, которые представляют из себя меха с разнообразным вооружением.

Сюжет в основном затрагивает темы колонизации и индустриализации, и иногда это получается даже весьма хорошо.

В целом что оригинал, что ремейк, я могу посоветовать только фанатам серии, или тактики, ну даже тактика здесь не всегда работает, потому что тут много зависит от случайности.

8 апреля 2024
1 2 ... 721 722 723 724 725 ... 1226 1227
из 1 227 страниц