+21
SilentDnl
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности

5 часов назад Оценил Amid Evil

3 дня назад Оценил Outlast



3 дня назад Написал отзыв на Need for Speed: Heat
+2
Противоречивые впечатления

Почти каждые элемент игры по-своему интересен, но сделан по-своему криво:

= Я прошёл все сюжетные, и только эту несколько раз начинал и забрасывал из-за наиболее кринжёвой постановки вступления, но впервые в жизни пропустив начальные сюжетные ролики (спасибо, что есть такая возможность) местами был даже очень затянут в предлагаемый нарратив;

= Разработчики пытались воссоздать атмосферу NFSU, дерзкости нелегального ночного стритрейсинга, в контрасте с чем-то более профессиональным. Хорошая идея с перескакиваниями между режимами игры: действительно ночь таит опасность, азарт и славу, а день требует выдержки и навыков, но вознаграждает заработком. Умеренный тюнинг позволяет настроить машину под режим игры и даже поменять базу двигателя, а не только отдельные части - добавляет атмосферности. Однако, ломает кайф кривой баланс сложности дневных гонок, неясность спауна копов и методов борьбы с ними, быстро ломающийся в погонях транспорт игрока, отвлекающие от атмосферы коллектбслы на каждом шагу (как по мне, это минус и довольно тупой способ быстро наполнить мир активностями). Интерфейс не выдерживает местные игровые механики, обо что спотыкался во время прохождения и отбил всё желание пылесосить игру на 100%; при этом даже по завершению кампании для меня остались тайной те или иные аспекты игры.

= Почти повсеместное разрушение объектов на улице видеть сперва приятно, а позже возникают вопросы в самый неудачный момент типа "почему этот бордюр не пробиваем?". Логика решений что разрушаемо, а что нет, не ясна.

= Ночь красива, день стрёмен.

= Играл в пираточку со всеми делюкс бонусами, не могу сказать ничего про гринд, возможно на лицензии пришлось бы туже с деньгами и экспой ("репутацией").

= Для каждого режима игры своё музыкальное сопровождение, но как-то безлико и незаметно почти всё, дневные же латинские ритмы у меня лично вызывали раздражение и вовсе. Забытые древние технологии плэйлиста игры, почему-то, вместе с Ниссан 350З никто в серию не вернул.

В итоге приятные впечатления получил, но перепроходить не стал бы. К покупке рекомендую только при космической скидке.

Жажду скорости утоляет, на 280 км/ч ехать реально страшно



28 мая 2026 Написал отзыв на Underhell
0

Пришлось бросить из-за стабильных вылетов после стартовой локации, ошибка Failed to lock vertex buffer error, нагугленными способами не лечится.




5 часов назад Оценил Amid Evil

3 дня назад Оценил Outlast










3 дня назад Написал отзыв на Need for Speed: Heat
+2
Противоречивые впечатления

Почти каждые элемент игры по-своему интересен, но сделан по-своему криво:

= Я прошёл все сюжетные, и только эту несколько раз начинал и забрасывал из-за наиболее кринжёвой постановки вступления, но впервые в жизни пропустив начальные сюжетные ролики (спасибо, что есть такая возможность) местами был даже очень затянут в предлагаемый нарратив;

= Разработчики пытались воссоздать атмосферу NFSU, дерзкости нелегального ночного стритрейсинга, в контрасте с чем-то более профессиональным. Хорошая идея с перескакиваниями между режимами игры: действительно ночь таит опасность, азарт и славу, а день требует выдержки и навыков, но вознаграждает заработком. Умеренный тюнинг позволяет настроить машину под режим игры и даже поменять базу двигателя, а не только отдельные части - добавляет атмосферности. Однако, ломает кайф кривой баланс сложности дневных гонок, неясность спауна копов и методов борьбы с ними, быстро ломающийся в погонях транспорт игрока, отвлекающие от атмосферы коллектбслы на каждом шагу (как по мне, это минус и довольно тупой способ быстро наполнить мир активностями). Интерфейс не выдерживает местные игровые механики, обо что спотыкался во время прохождения и отбил всё желание пылесосить игру на 100%; при этом даже по завершению кампании для меня остались тайной те или иные аспекты игры.

= Почти повсеместное разрушение объектов на улице видеть сперва приятно, а позже возникают вопросы в самый неудачный момент типа "почему этот бордюр не пробиваем?". Логика решений что разрушаемо, а что нет, не ясна.

= Ночь красива, день стрёмен.

= Играл в пираточку со всеми делюкс бонусами, не могу сказать ничего про гринд, возможно на лицензии пришлось бы туже с деньгами и экспой ("репутацией").

= Для каждого режима игры своё музыкальное сопровождение, но как-то безлико и незаметно почти всё, дневные же латинские ритмы у меня лично вызывали раздражение и вовсе. Забытые древние технологии плэйлиста игры, почему-то, вместе с Ниссан 350З никто в серию не вернул.

В итоге приятные впечатления получил, но перепроходить не стал бы. К покупке рекомендую только при космической скидке.

Жажду скорости утоляет, на 280 км/ч ехать реально страшно

28 мая 2026 Написал отзыв на Underhell
0

Пришлось бросить из-за стабильных вылетов после стартовой локации, ошибка Failed to lock vertex buffer error, нагугленными способами не лечится.


16 мая 2026 Написал отзыв на Pigsaw
0

Минималистичный, но отточенный иммерсив-сим, проходящийся максимум за пару часов. Позволяет проникнуться безнадёжностью положения настоящих свиней и коров на скотобойнях.

Сохранения только в начале уровней, что также повышает градус жесткости обыгранной ситуации. Я плохо переношу такие трудно одолеваемые игры, но с каждой сценой всё больше была интрига - какую ситуацию ещё мне предложит игра, поэтому прошёл почти до самого конца. Снял половину звезды только за личную неприязнь к трудностям в прохождениях.


16 мая 2026 Написал отзыв на Dragon Ruins
+1

От игрока требуется только бегать туда-сюда по схематичному, но запутанному подземелью в город за левел-апами, в остальном почти айдлер, все бои происходят автоматически и без визуализации. 

В игре использованы красивые арты (взяты из свободного доступа со стороны)Меня лично фрустрировало то, что дракон после финала постоянно возрождается. Понимаю, что это сделано на случай, если игрок решит просто погриндить, но удовольствие сомнительное. Куда приятнее и яснее, когда чётко пишут "Конец"

13 мая 2026 Написал отзыв на Total Chaos
+2

Тяжело одолеваемый сурвайвл-хоррор, с продуманной системой крафтинга - не сильно замороченной, но достаточно важной для выживания. Технологически потрясающее достижение как мод, удушающе кривоватое явление как отдельная игра.

Бесплатный, можно на moddb скачать архив с работающей игрой из коробкиОщущается непрофессиональность в исполнении многих элементов: боевой системе, интерфейсе, звуковом дизайне. Они все работают, причём порой лучшенекоторых коммерческих проектов, но удобством и не отличаются

13 мая 2026 Написал отзыв на Heroes of the Monkey Tavern
0

Короткий данжн-кроулер с простыми механиками прокачки и головоломок, может занять игроков не любящих сложности в этих аспектах.
Проект явно очень дешёвый, но при этом прилично сбалансирован и стабильно работает.

Новичков в жанре может оттолкнуть отсутствие обучения или настроек управления. Всё управление использовал основываясь на опыте в другие подобные проекты.

2 мая 2026 Написал отзыв на Water Womb World
0

Хороший атмосферный несложный опыт на 40 минут, бесплатно без регистраций и смс.


1 мая 2026 Написал отзыв на Cronos: The New Dawn
+3
Новый рассвет для игр-хорроров

Отличный сурвайвл-хоррор с тонкими реверансами к классике, но более реалистичный и конкретный, почти без фантасмогории и без припадков бреда у сценаристов. Как нужно: медлительный, нагнетающий агорафобию, заставляющий думать о своих немногочисленных ресурсах.
Думаю, эту игру было не только интересно играть, но и разрабатывать - собирая локации из воспоминаний о детстве и фантазий авторов.

Почему только 4.5 звезды? Потому что ремейк SH2, благодаря достоинствам оригинала, задал слишком большую планку.

Впервые в сурвайвл-хорроре не возникает вопросов к строгой ограниченности инвентаря, неспешности и неповоротливости героини, ведь она в СКАФАНДРЕ! Какие-то условности поменьше кажется тоже логикой сеттинга объясняютсяНеобычный своей проработанностью сеттинг, плотная атмосфераКлассный дизайн уровней, с немалым количеством органично встроенных секреток, хоть и линейный, как в REКрепкий сюжет, понятный без рептилоидных форумов, но есть и хорошее пространство для рассуждений и аллюзийКисулькиных правда приятно встречатьСложность не душит, на умеренном уровне - умереннаUnreal Engine 5hit (или какой он там по счёту) и общее техническое состояние игры (местами баги освещения и текстур). Думаю, сейчас немало возможностей добиться точно такого же визуального эффекта, используя более дешёвые и стабильные движки. Но нет, так просто в бизнесе от трендов не отвернуться Блуберам. Благо, что критических и балансовых багов не обнаружилЖёлтые ящики для лутки. Понимаю, что довольно сложно сделать легко считываемую альтернативу этому клише, но его использование немного портит общий приземлённый тон игры. Впрочем, это больше придирка, чем недостаток игры

10 апреля 2026 Написал отзыв на Serious Sam 2
0
Boring Sam

Все немногие положительные стороны игры - это взятые прямиком из предыдущей игры, при этом умудрились потерять около 75% веселья. Вместо него: куча багов, ломаных скриптов, несбалансированный спаун врагов, вездесущие невидимые стены и спорный арт-дизайн.

ZOVI SAMO ZOVI (///) ZAGREB
10 апреля