Мой топ
Играю сейчас 3
Любимые игры 40
Смотреть всеАктивности
Разработчики верят, что хорошую гоночную игру можно сделать не через перенасыщение продукта однотипным контентом, а проработкой физики и провоцированием игрока на её испытание. Их упорство и талант позволило во FlatOut 2 добиться потрясающих результатов, а теперь они пытаются закрепить успех и углубить своё понимание пути к этому ещё не открытому идеалу.
К сожалению, игра долго раскачивается, прежде чем начать подавать травмоопасные трассы с приличным количеством кругов, за счёт которых действительно становится весело; в которых приоритет смещается с попытки лидировать на попытки выжить.
Симулятор ходьбы с несложными паззлами в логике сна и скримерами. В сюжете и атмосфере не обнаружил ничего глубокого и особенного, мораль истории вообще вызывает вопросы.
В наличии технические проблемы, такие как плохая оптимизация и отображение в интерфейсе кнопок геймпада при игре с клавиатуры/мыши.
Может представлять интерес разве что для любителей тайваньской или вообще восточной культуры/эстетики.
Разработчики что-то перемудрили, понаделав несколько версий игры, где сходится только первая половина. Выглядит игра прикольно, больше отметить особо нечего.
Разработчики верят, что хорошую гоночную игру можно сделать не через перенасыщение продукта однотипным контентом, а проработкой физики и провоцированием игрока на её испытание. Их упорство и талант позволило во FlatOut 2 добиться потрясающих результатов, а теперь они пытаются закрепить успех и углубить своё понимание пути к этому ещё не открытому идеалу.
К сожалению, игра долго раскачивается, прежде чем начать подавать травмоопасные трассы с приличным количеством кругов, за счёт которых действительно становится весело; в которых приоритет смещается с попытки лидировать на попытки выжить.
Симулятор ходьбы с несложными паззлами в логике сна и скримерами. В сюжете и атмосфере не обнаружил ничего глубокого и особенного, мораль истории вообще вызывает вопросы.
В наличии технические проблемы, такие как плохая оптимизация и отображение в интерфейсе кнопок геймпада при игре с клавиатуры/мыши.
Может представлять интерес разве что для любителей тайваньской или вообще восточной культуры/эстетики.
Разработчики что-то перемудрили, понаделав несколько версий игры, где сходится только первая половина. Выглядит игра прикольно, больше отметить особо нечего.
Короткая игра, доходчиво отражающая мой опыт работы комплектовщиком на аптечном складе за 10 тыс.руб./мес., только вместо харассмента на меня постоянно орали, что тоже жёстко перегружало.
Жанрово - визуальная новелла, разбавленная хождением по складу в духе "принеси-подай" на время.
Для людей в теме терапии и личных границ может быть баяном (хотя, такие люди наверное в игры вообще не играют), но посыл у игры здравый.
Ровно то же самое, что и предыдущая часть, но на новой карте, с небольшими изменениями в получении вознаграждений. Серия продолжает быть самыми комфортными и интуитивными аркадными гонками на данный момент, но любая часть Need for Speed ощутимо атмосфернее, запоминается сильнее.
Сюжетный приквел к оригинальной игре.
Как и в оригинале, шикарный дизайн уровней, и также иногда кажется, что он местами перемудрёный.
Устал играть при прохождении обучения.
Хаотичное столпотворение с кривой физикой или пресное бесконечное езди-стреляй. Азарта не вызывает, ради чего ещё можно играть - не ясно.
Интересная адвенчура с большим уклоном в ролеплей, которую портят только плохая анимация и небольшое количество багов. Некоторые миссии предлагаемыми тактиками и вариативностью напоминают серию Hitman.
Так что рекомендую заэмулировать PS2 версию и перезаписать свои впечатления, если до этого гоняли только на компе.
Почти каждые элемент игры по-своему интересен, но сделан по-своему криво:
= Я прошёл все сюжетные, и только эту несколько раз начинал и забрасывал из-за наиболее кринжёвой постановки вступления, но впервые в жизни пропустив начальные сюжетные ролики (спасибо, что есть такая возможность) местами был даже очень затянут в предлагаемый нарратив;
= Разработчики пытались воссоздать атмосферу NFSU, дерзкости нелегального ночного стритрейсинга, в контрасте с чем-то более профессиональным. Хорошая идея с перескакиваниями между режимами игры: действительно ночь таит опасность, азарт и славу, а день требует выдержки и навыков, но вознаграждает заработком. Умеренный тюнинг позволяет настроить машину под режим игры и даже поменять базу двигателя, а не только отдельные части - добавляет атмосферности. Однако, ломает кайф кривой баланс сложности дневных гонок, неясность спауна копов и методов борьбы с ними, быстро ломающийся в погонях транспорт игрока, отвлекающие от атмосферы коллектбслы на каждом шагу (как по мне, это минус и довольно тупой способ быстро наполнить мир активностями). Интерфейс не выдерживает местные игровые механики, обо что спотыкался во время прохождения и отбил всё желание пылесосить игру на 100%; при этом даже по завершению кампании для меня остались тайной те или иные аспекты игры.
= Почти повсеместное разрушение объектов на улице видеть сперва приятно, а позже возникают вопросы в самый неудачный момент типа "почему этот бордюр не пробиваем?". Логика решений что разрушаемо, а что нет, не ясна.
= Ночь красива, день стрёмен.
= Играл в пираточку со всеми делюкс бонусами, не могу сказать ничего про гринд, возможно на лицензии пришлось бы туже с деньгами и экспой ("репутацией").
= Для каждого режима игры своё музыкальное сопровождение, но как-то безлико и незаметно почти всё, дневные же латинские ритмы у меня лично вызывали раздражение и вовсе. Забытые древние технологии плэйлиста игры, почему-то, вместе с Ниссан 350З никто в серию не вернул.
В итоге приятные впечатления получил, но перепроходить не стал бы. К покупке рекомендую только при космической скидке.