Невкусно. Высокий порог вхождения да и удовольствия от побед мал. Новичку очень тяжело втянуться из за смешариков с тысяча+ часов.
Невкусно. Высокий порог вхождения да и удовольствия от побед мал. Новичку очень тяжело втянуться из за смешариков с тысяча+ часов.
Достаточно интересно, если проходить на фул короны, то предоставляет интересный челендж, хотя по мне последний и предпоследний уровень предоставляют слишком сложные испытания.
Приветствую, дорогие геймеры! Наконец-то я добрался до первого дополнения к Atomic Heart и спешу поделиться своими впечатлениями.
Сюжет и сеттинг
После завершения основной игры я с нетерпением ждал продолжения истории, и дополнение оправдало мои ожидания. Действие разворачивается в комплексе «Менделеев» — новой локации предприятия 3826. Сергей Нечаев снова в деле, и на этот раз его захватила Элеонора — искусственный интеллект, замаскированный под ремонтный шкаф.
Сюжет развивается динамично, хотя местами кажется немного хаотичным. История вращается вокруг попыток перепрограммировать вышедшую из-под контроля Элеонору и противостояния с Бабой Зиной.
Геймплей
Дополнение получилось более компактным — его можно пройти за 4-5 часов. Однако это не недостаток, а скорее особенность. Боевая система осталась на высоте, хотя арсенал немного ограничен по сравнению с основной игрой.
Среди нововведений:
* Замедление времени — впечатляющая способность.
* Копьё «Клуша» — новое холодное оружие.
Пулемёт «Секатор» с двумя режимами стрельбы.
Annihilation Instinct — это достойное дополнение для поклонников Atomic Heart, которое не претендует на революцию, но предлагает несколько часов увлекательного геймплея и новые элементы вселенной.
В дополнении появились два интересных типа противников: БУСы — шарообразные роботы, способные объединяться в более крупные конструкции, и манекены — новые роботы, которые могут метать свои конечности и собираться заново после разрушения.
Локации получились атмосферными, особенно впечатлило наземное пространство с болотами и покосившимися избушками. Подземные лаборатории также радуют глаз, хотя и выглядят более стандартно.
Музыкальное сопровождение на уровне — знакомые классические композиции создают отличное настроение во время перестрелок.
Annihilation Instinct предлагает увлекательный геймплей, новые механики и оружие, атмосферные локации и развитие сюжета.
Если вы являетесь поклонником Atomic Heart, то однозначно стоит попробовать. Это DLC — это отличная возможность ещё раз окунуться в мир альтернативного СССР и пострелять по роботам.
Очень приятная и медитативная новелла. Визуал и звуковое сопровождение прекрасны. История также интересна, и заставляет подумать о ситуациях и сложностях, которые могут возникнуть в чужой стране.
Проходится быстро, часа 1,5-2 и уже конец. Но пролетело время незаметно.
Минусом для кого-то может стать отсутствие русского языка.
Но в остальном игра отлично подойдёт на вечерок.
Пов: Ты поехал работать по программе земский учитель в глухую деревню под Владивостоком и обучаешь случайно попавших туда китайских детишек
Неплохое кинцо во вселенной Экспансии расскажет нам о некоторых похождениях Драммер. Если судить о самой игре, то ничего выдающегося тут нет, все так же смотрим кинцо, изредка дают QTE и незначительный выбор. Сюжет честно скажу слабоват, ожидал большего. Взять по большой скидке и скоротать вечерок норм, иначе проходите мимо)
Отличный beat'em up с большой реиграбельностью и огромным выбором персов со своими мувсетами. Попались конечно пара багов, которые иногда мешали в коопе играть, но в остальном отличная игра.
Крутой шутер-рогалик с шикарной музыкой но боссы на 3-й сложности ощущаются плотной губкой для пуль которую при неудачном билде или непрокаченом оружии колупаешь по 10 минут за которые можно быстро заскучать.
Это как американские горки - первый раз гипер кайф, но когда нужно сделать подряд второй круг, то это превращается в ад
Прошел игру на стим деке.
Впринципе интересно.
Концовка неочемная. хотелось бы чуть более раскрытее .
По скидону смысл имеет брать.
При всех своих минусах, единственное развитие идеи XCOM в классическом смысле. Развитие неплохое.
Шикарный проект с гениальной идеей и хорошей реализацией. Жаль он сам по себе короткий...
Кривая сложность нормально не сделанна по сути, если первые недели самые сложные дальше спокойно зачищаешь карликов на аванпостах.
Эхх, изначально Русский язык должен был быть, но после очередного переноса игры выясняется, что его не будет . Вывод: Издатель Netflix контора не самых хороших людей. А игра чиловая и кайфовая, однозначно лайк. Всех люблю.
Для стим-дэка 10/10. А как полноценная игра немного скучно на одной и тойже локе плавать ловить одних и техже рыб. Было бы больше с менеджментом ресторана было бы интересней 8/10
В конце много экшена, а так, все так же уныленько ползаешь по черной жести. Ну как прикол на пару часиков, сойдет.
Brotato это очень интересная игра! С большим количеством оружия, разных пасивных предметов и персонажей. Да и в принципе играть в эту игру просто напросто приятно. но есть одна важная загвоздка геемплей здесь на любителя. Вообщем игре я ставлю 8/10
Игра не без минусов конечно но....А ладно, надо сказать что я думаю, обычно за этим люди и читают это.
Эта игра вторая для меня в серии ФФ(первой была 15-ая), но именно 16-ая затянула меня своей боёвкой, персонажами и сюжетом. Хотя я прекрасно понимаю что такое кинцо может не всем зайти.
К плюсам:
+Боёвка - чувствуется дух ДМС, которым скорее всего скверы и вдохновлялись, ибо насколько я знаю и видел ФФ - это серия игр, основанных на тим - билдинге и файтах с этими самыми командами. Но тут наш гг один и в придачу к нему идёт только его пёс, которого можно контролить командами так же как в других играх серии. Мне лично боёвка очень сильно зашла, да, в начале сюжета когда есть только лишь один феникс то она кажется не такой уж и интересной, но чутка позже когда появляется гаруда, тайтан и остальные то эта самая боёвка раскрывается в новом ключе, здесь почти бесконечный потенциал для комбо((даже при том что айконов в игре всего 10 считая НГ+)у игрока есть полная свобода выбора скиллов, их прокачки, выкачки одних скиллов для прокачки других и т.д), у каждого айкона по четыре скилла и уникальный спелл(т.е всего 5), доступный только этому самому айкону. Дедли эмбрейс Гаруды например позволяет притягивать к себе противника, но при использовании на большом противнике Клайв не притянет его, а сделает прыжок для начала эйр - комбо,(эйр - комбо - это полностью отдельное искусство в этой игре)но также если против этого самого босса использовать дедли эмбрейс когда он находится в анимации отхода от поломки половины шкалы ошеломления, то Клайв его притянет в не зависимости от того, какого размера этот босс, и это даст игроку возможность продолжить комбо пока босс находится на земле в фактическом состоянии полу - стана.
+Сюжет - да, клишированн до дыр, да, иногда диалоги бывают кринжовенькими, НО даже при всём этом я бы не сказал что наблюдать за развитием сюжета и персонажами, участвующими в нём было скучно, АБСОЛЮТНОЕ НЕТ. Даже долбанные сайд - квесты здесь интересные и их здесь завались, что не про многие игры может быть сказано.
+Персонажи - переплетается с предыдущим пунктом, хотя бывали реально смешные моменты(с точки зрения реализма и логики)где я не совсем понимал почему та же самая Джилл настолько бесполезна в сюжете и почему она НИХРЕНА не делает? Персонажи в любом случае харизматичные и интересные, их почти всех раскрывают, но и тут были свои приколы(девчонка с которой Джилл впервые разговаривает на базаре в Далмакии, она будет и дальше появляться в сюжете и её даже раскроют как персонажа(или попытаются?), НО её имени мы так и не узнаем.
+Саундтрек - я не знаю что тут сказать если честно, кто вообще ожидает что у такой серии как ФФ может быть плохая музыка?
+Графоний - он прекрасен, локации в которых мы побываем прекрасны и живописны, но и тут не обошлось без приколов(в минусах опишу).
+Реиграбельность - для меня лично всегда является одним из самых важных качеств чтобы понять насколько игра хороша или плоха(один НГ+ чего только стоит).
+Клайв - обычно я не заношу такую субъективщину в плюсы или минусы, но я не могу здесь этого не сделать. Один из лучщих ГГ что я вообще видел в играх, медиа, называйте как хотите.
К минусам:
-Оптимизация - она здесь временами просто отвратительна. То всё работает стабильно в 60 фпс, то только 30 - 20 и это очень плохой результат. П.С - моё железо вполне тянет современные игры, но эту игру стабильно тянуть на постоянной основе не всегда могло. П.П.С - катсцены и синематики всегда в 30 фпс, что меня лично нисколько не волновало(но если это кого - то и будет волновать моды в помощь).
-Первые пару часов геймплея, где есть только Феникс из айконов - драки с боссами из - за этого были жутко нудными временами, но этот минус после появления других айконов полностью исчез.
-Противники - они на лёгкой сложности безобидные и на средней тоже. И количество этих самых противников ограничено и хоть у них есть разные вариации(три или четыре гигантских ящерицы например).
-Отсутствие возможности бегать - нет, я полностью сейчас серьёзно. Бегать нельзя, просто нельзя. У Клайва есть возможность бежать, но она не от игрока зависит, а от локации на которой он находится и есть ли около игрока враги тоже влияет на спринт(позже открывается квест с чокобо, который если пройти то у игрока появится возможность перемещаться по огромным локам быстро).
К покупке эту игру я рекомендую, но только если у Вас есть желание залипнуть в кино, и совместить это самое кинцо с экшеном в духе ДМС или если игра продаётся по скидке, хотя её ценник я бы конским не назвал ну и...
The only FANTASY here is yours. And we shall be its FINAL witness!
В игре в целом не плохие диалоги, но в мире игры множество дыр и непонятных моментов. Боевая система говна и положительный отзыв в основном только из-за уважения к предыдущему проекту.
Большое упущение, что разработчики не добавили возможность убиться от лопасти вертолёта, так бы игра получила 0 из 10, но то, что происходит дальше, компенсирует. Роскомнадзор, от лопасти вертолёта, советует всем, кто любит влетать с двух ног об людей и не только.