Интересные, красивые и харизматичные персонажи.Неплохая музыка.Забавный юмор.Красивая графика и стиль.Есть несколько концовок.Есть романтическая линия.Нет русской озвучкиГеймплей. Он как бы есть, но его как бы и нет. Ни на что не влияет. Через 2-3 эпизода надоедает.QTE. Есть только в пару эпизодах и ни на что не влияет. Можно отключить при желании.Выбор в диалогах. Его нет. Ни на что не влияет. В игре только 2-3 выбора, которые хоть как-то влияют на сюжет и концовку.Нельзя пропускать диалоги, особенно, когда хочешь перезаписать какой-то момент сюжета или пройти повторно.Сюжет. Хотелось бы меньше геймплея и больше сюжета, а так будто сюжета вообще мало и он скомканный. В целом пародия на мультсериал "Неуязвимый" или сериал "Пацаны".Хотелось бы больше взаимодействия с другими персонажами из команды. В том числе романтического.
Интересные, красивые и харизматичные персонажи.Неплохая музыка.Забавный юмор.Красивая графика и стиль.Есть несколько концовок.Есть романтическая линия.Нет русской озвучкиГеймплей. Он как бы есть, но его как бы и нет. Ни на что не влияет. Через 2-3 эпизода надоедает.QTE. Есть только в пару эпизодах и ни на что не влияет. Можно отключить при желании.Выбор в диалогах. Его нет. Ни на что не влияет. В игре только 2-3 выбора, которые хоть как-то влияют на сюжет и концовку.Нельзя пропускать диалоги, особенно, когда хочешь перезаписать какой-то момент сюжета или пройти повторно.Сюжет. Хотелось бы меньше геймплея и больше сюжета, а так будто сюжета вообще мало и он скомканный. В целом пародия на мультсериал "Неуязвимый" или сериал "Пацаны".Хотелось бы больше взаимодействия с другими персонажами из команды. В том числе романтического.
Отличная графика.Куча разных коллабораций с фильмами, сериалами, мультфильмами и различными артистами. Интересное найдётся для каждого.Уникальный и интересный режим "стройка". В том числе много разных режимов от сообщества. Батл пасс, который себя окупает. Так же можно накопить на Батл Пасс не тратя денег.Можно выбрать персонажа на свой вкус. В игре есть куча скинов, предметов, эмоций, можно даже кроссовки менять.Масштабная карта с различным контентом для выполнения достижений.Динамичная, но не всегда быстрая. Бывает за всю игру не увидишь ни одного противника бегая по карте до самого конца.Оптимизация. После обновлений игра начинает крашить в любой момент во время матча, например, когда летишь в автобусе. Это может происходить даже на ПК за 1500-2000$ на любых настройках графики. Баги. Иногда можно застрять в текстурках и умереть от противника.Кроссплатформ и аим-ассист. Одна из причин по которой мне, да и не только мне, пришлось удалить Фортнайт на долгое время. Всего несколько лет назад любой школьник на консоли мог почувствовать себя Богом Фортнайта благодаря легальным читам. Могли спокойно перестреливать ПК-игроков на ближней и средней дистанции, потому что буквально не промахивались. Можно было даже сквозь стены целиться. Сейчас аим-ассист не настолько мощный, что радует.Ужасное комьюнити детей. Малышня, которая заходит в Фортнайт, запускает матч на 4 человека и идёт кататься всю игру на машине по карте, чтобы повыполнять достижения и посмотреть на природу. Малышня, у которой в приоритете подобрать корону с врага и убежать, чем помочь тебе. Малышня, которая не то, что попасть по врагу не может, она даже мышкой управлять не в состоянии/геймпадом. Малышня, которая всегда прыгает как можно дальше от команды, умирает там за 5 секунд и выходит из матча.Отсутствие баланса. Мне всегда не нравилась идея редкости у оружия. Когда средний-игрок с "легендарным" оружием будет объективно сильнее среднего-игрока с "обычным". Когда в игре есть 2-3 объективно мощных оружия, а всё остальное мусор. Когда игроки больше предпочитают бегать с дробовиком и ПП, чем с автоматом и винтовкой, потому ближний бой намного эффективнее благодаря предметам, которые могут быстро сокращать дистанцию. Попасть с дробовика в голову с прыжка не так трудно, как попасть, например, из винтовки во врага за 300 метров.Боты в матчах, которых сразу видно по их поведению и скинам.Не понятно зачем нужно было добавлять "карту возрождения" для союзников. Ведь иногда до этой карты физически не добраться, либо рискованно, а ждать 2-3 минуты слишком долго. В итоге многие просто выходят. Это убивает скорость и динамику матча.Игра никак не наказывает игрока за выход из матча. Часто начинаешь игру в меньшинстве.На сервере играт 100к человек, но в матч никогда не бывает заполненным.
Огромный, захватывающий мир меча и магии. Можно создавать внешность персонажа на свой вкус.Большое количество заклинаний, оружия, навыков, пассивок, брони и предметов в целом.Немалое взаимодействие с окружением и предметами. Предметы можно бросать, использовать, как оружие, обмакнуть оружие в огонь, чтобы сделать его огненным и т.д. В целом бесполезно, когда ты уже хорошо прокачался, но приятно.Куча разных классов и подклассов персонажа. Прикольный сюжет про инопланетян.Можно играть с друзьями по сети.Есть возможность романа с союзниками в лагере.Интересные, красивые и харизматичные персонажи.Неплохая анимация лиц в диалогах.Завораживающие, качественные кат-сцены.Возможность абузить сохранения.Есть несколько концовок.Отличная графика.Невероятная проработка деталей.Можно устанавливать моды прямо в игре.Нет русской озвучкиДушный кубик, который всегда нужно бросать. В диалогах, сундуки, двери, ловушки и т.д.Огромное, просто огромное количество мелких багов, которые не мешают прохождению игры, но постоянно раздражают. Пару раз бывало, что нужные предметы проваливались сквозь текстуры.Нереально тупые союзники. Они могут сказать:"Осторожно, там ловушка!". А потом на эту же ловушку наступить. Они могут в любой рандомный момент перестать за тобой следовать. Ты можешь этого не заметить, а потом во время боя обнаружить, что у тебя не хватает одного союзника и он находится от группы очень далеко. Тоже самое касается, когда на полу горит огонь или пролит яд, они могут как пройти по нему и сдохнуть, так и просто встать и ничего не делать. Приходится переключаться на них и перепрыгивать.Система промахов в игре. Герои промахиваются там, где промахнуться просто невозможно. Например: спящий/пьяный противник лежит на полу или стоит спиной. Игра пишет, что шанс попадания по цели - 95%. Хотя должно быть все 100%. В итоге ты бьёшь и промахиваешься. Так будет повторяться на протяжении всей игры.Если игра захочет, чтобы Вам на кубике выпала единица - она выпадет. Ей плевать на ваши баффы от предметов, вдохновений и т.д.Непонятно, кто из NPC даёт задание, а кто нет. Диалог с ними так же не всегда приводит к заданию.Непонятные головоломки. Трудно без гайдов.Не лучший инвентарь.Хотелось бы побольше уровней. Возможность прокачиваться хотя бы до 15. Потому что к 3 акту у тебя уже примерно 10 уровень из 12.Неудобная камера на мышке.Скрипты в боях, игра не даёт победить так, как ты хочешь. Например, ты ставишь стену льда или камня в проход, чтобы враги не прошли и не помогли своим союзникам. Ты думаешь, что гений тактики и стратегии, но игра переиграла тебя, телепортировав этих врагов за стену. В итоге ты остался без заклинания.Нет 4 акта, где ты бы убивал всех этих Богов, как в God of War.
Отличная графикаПроработка деталейХорошая физикаХорошая анимация лицИнтересное поведение врагов МузыкаСюжет. Месть оказалась ближе, чем "спасение мира" из 1 части. Показывают обе стороны конфликта.Русская озвучкаСтрашные и жуткие звукиИнтересные персонажиГеймплей не отличается от 1 части.Игра - коридор. Открыл дверь и просто зашёл? А всё, обратно нельзя. Перелез через стену благодаря помойке? Когда вернёшься - эта помойка будет уже перевёрнутая в 5 метрах оттуда. Как и почему она там оказалась? Наверное, был шторм и торнадо, пока я был в здании.У врагов не меняется поведение от получения урона. Да, они могут сделать вид пару секунд, что им больно от того, что я выстрелил им 3 раза в колено, но потом они спокойно бегают и прыгают, словно никаких ран нет.На высокой сложности враги замечают тебя с большого расстояния, но твоих союзников они полностью игнорируют, даже когда те пробегают или стоят прямо перед их лицом, что выглядит нелепо и портит атмосферу.Локации, их неинтересно исследовать.Говорят:"Геймплей отличный, просто надо играть на максимальной сложности" - Здоровья нет, патронов нет. Враги ставят "хэдшот" всегда и везде, на любом расстоянии. Видят за километр, узнают о тебе все и мгновенно. Поднимать оружие и патроны с врагов нельзя. Слышать их нельзя. Бежать бесполезно - убьют. На твои выстрелы и удары ножом им плевать. Пытаться всех убить по стелсу - собаки не дадут. Остаётся только чудом идти мимо всех врагов до следующего сохранения. Интересного мало. Передвижение помоек, лестниц, досок, перекидывание верёвки.
Неплохая графикаИнтересная стрельбаНеплохая физикаРазрушаемость объектовПрикольное замедление времени в прыжкеНет русской озвучкиОднообразный и неинтересный геймплей - беги и стреляй, потом смотри кат-сцену, потом снова беги и стреляй, и так по кругуОднообразные и скучные враги, просто толпа мишеней, которая падает с одной пулькиИгра сильно напоминает GTA VНе хватило динамичности
Как Resident Evil в очередной раз похоронила жанр Survival Horror
Есть русская озвучкаИнтересные и харизматичные боссыСтрашная локация с куклойЕсть DLCХорошая графикаПродолжение 7 частиСкучные и неинтересные битвы с боссамиСюжетЛокации, в особенности фабрикаDLC с Розой интереснее всей игрыРемейк Serious SamГоловоломки
Хорошая графикаЕсть русская озвучкаИнтересные персонажиПугающие звукиНапряжённая атмосфераИнтересное поведение зомбиМожно играть за двух персонажей Надоедливый, раздражающий, неубиваемый босс, который преследует тебя на протяжении всей игрыНеудобная камера во время битвы с боссомИгра проходится за 3-4 часа, слишком короткая, задаёт быстрый темп, локации пробегаются за 15 минутНеинтересные битвы с боссомЛокации из предыдущей частиСюжет
Если его всё ещё можно назвать тем самым Resident Evil
Есть русская озвучкаЕсть DLCХорошая графикаЖуткие враги Возможность играть от первого или третьего лицаБитвы с боссами тупые и слишком заскриптованныеАтмосфераНе вызывает страха или даже чувство тревогиСюжетДушная в некоторых локациях, особенно ближе к концуНет зомби, вместо них какие-то чудищаОднообразные врагиНеинтересная вторая половина игры
Играл ради сюжета, но игра оказалась очень скучная и никакой сюжет не смог её спасти. Удалил на середине прохождения
Есть русская озвучкаИнтересные персонажиПрикольный сюжет Хорошая графикаКрасивые локацииСкучный геймплей, механики и левел-дизайнОднообразные и повторяющиеся противникиБэк-трэкинг
Игра была бы шедевром, если бы длилась вдвое короче. Потраченное время: 27 часов.
Есть русская озвучкаНапряжённая атмосфера во время побега от террористов и пряток от монстровХорошая графикаГероев играют известные актёрыУникальный геймплей Прикольные механикиЗапутанный и загадочный сюжетИнтересный сюжетный твистМузыкаМожно играть одной рукойСлишком затянута Долгие и скучные битвы с боссамиБыстро надоедает, начинает сильно душить, если играть больше часа-двух в деньНадоедливые монстры и врагиПостоянный бэк-трэкинг на большие расстоянияНудный геймплейСюжет трудно переварить и его редко дают, ничего не запоминается, кроме концовкиПостоянно нужно следить за выносливостью, кровью, заряжать транспорт и предметы, проверять состояние груза и ботинков, что только тратит времяФизика странная, игра хочет быть реалистичной, но не может. Герой может забираться на высокие горы с острым углом без какого-либо снаряжения на своих двоих с тяжёлым грузом на спине и т.п.Стрельба и боёвка тут лишнии, в основном ты просто убегаешь, чтобы не повредить грузПустой мир, в нём нет ничего интересного В игре нет смены дня и ночи.