Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

0
Lost Records: Bloom & Rage
Останься со мной

Довольно интригующая по своему содержанию и выходу прямиком в подписке невзрачная игра про подростков, поделенная на 2 эпизода с разницей в два месяца, заставила меня буквально считать дни до выхода второй «кассеты» и пока, это было самое милое и ламповое приключение этой весны. А  начинается оно  с разговора нашей героини Суонн (как «Swan», только с двумя «n» на конце) с мамой — как покушала, как долетела наша героиня. Мы узнаем, что на дворе 2022 год, и встречаемся с подругами, которых не видели 27 лет, потому что одна из них вышла на связь и попросила встретиться, потому что ей пришла загадочная, запечатанная буквально магическим замком, коробка, не смотря на то что, летом 1995-го  они поклялись никому не рассказывать о том, что произошло с ними тем летом. 

На мой взгляд, в самом начале игры, это был будто бы знакомый сюжет: сериал «Шершни» — девочки, пережившие авиакатастрофу, выживали в лесах Канады, устраивая шабаши с отварами трав и каннибализмом. А потом, выбравшись оттуда, жили своей жизнью, пока кто-то не дал понять, что знает, что там случилось. Здесь, в общем-то, завязка как мне показалось сперва похожая.  

Прибыв в бар где назначена встреча, мы можем взаимодействовать с памятными местами, и в голове героини всплывают воспоминания — буквально каждое можно прослушать. Но пока без понимания, что это за имена и о чем вообще речь. И далее, в игре полно мест, взаимодействуя с которыми в прошлом, вы проговариваете это в настоящем, рассказывая подругам на встрече и вспоминая это вместе. 

После этого мы встречаем подругу Отэм (в оригинале — Autumn, Осень) Она рассказывает Суонн, что кто-то прислал ей коробку с намеком, что он знает, что они делали летом 1995-го. И отсюда начинается повествование.  

Поначалу игра напоминает первые серии «Очень странных дел» с той лишь разницей, что четыре героини пока не знакомы друг с другом — это еще впереди.  

В 1995-м Суонн — довольно полненькая 16-летняя девочка, живущая в своем манямирке, а из друзей у нее только кот и видеокамера. И вот с этой видеокамерой нам и предстоит пройти всю игру. Собственно, все коллекционные предметы в игре — это заснятые своей камерой моменты: будь то птички, подружки, зверушки или просто красивые виды.  

Сюжет — это очень милое летнее приключение, которое начинается как «Stand by Me» (сама Суонн это тоже подмечает), а заканчивается как “Очень странные дела”, и дела там действительно странные и необычные, но раскрывать мистику этой прелестной игры я не буду.  

Да, бывают моменты, когда корежит от интонаций героини — ну, потому что она странный и замкнутый ребенок. Но сама игра — это доброе, милое и классное приключение четырех девочек-подростков, которые хотят хотя бы на пару недель стать панк-звездами, сыграть концерт и уйти в закат. И после того как они совершают свою мечту с песней «Встретимся в Аду», нас оставляют на два месяца думать о том, а что будет дальше?

Вторая кассета уже не такая ламповая и тёплая по атмосфере. Подружки разбежались, и кажется что, дружбе конец — или она застыла на бесконечной паузе, хотя ещё вчера все клялись быть вместе навсегда.

Нору отправили в Лос-Анджелес, Отэм не выходит на связь, а Кэт заперта дома под наблюдением родителей и лечащего врача.

И мы (игрок и Суонн), переступая через себя и буквально вопрошая: «Тварь ли я дрожащая или право имею?» — идём навстречу с Кэт. Здесь игра неожиданно превращается на полчаса буквально в стелс экшен от третьего лица (довольно топорно и наивно реализованным, но всё же), и мы пробираемся к подруге в её одинокую «клетку» на втором этаже ранчо.

Вторая часть игры стала более пронзительной и меланхоличной. После объединения “Bloom and Rage” наступает подлинный Rage, полностью оправдывающий название кассеты, но это случится лишь в самом ее конце и лучше всё узнать самому. 

Ну и финальная часть игры, когда мы наконец открываем загадочный ящик (с подружками которые прибывают в бар по сюжету игры или без них зависит от того как мило ты им поддакивал и разделял все их чувства и переживания в течение всей игры), — это настоящий апофеоз мимолетного летнего приключения, в котором, как мне кажется, заключена суть всей истории. 

Это игра для хорошего приключения — чтобы отвлечься от мирской суеты, вспомнить, каково это — быть подростком, и уложить целую подростковую драму, исследование мира за забором своего дома и крепкую дружбу в один летний месяц своей жизни. Это история о дружбе, о приключениях и о том, как легко заводить друзей, когда тебе 16 лет. А потом — прожить свою жизнь, встретиться спустя годы в каком-то баре, возле которого когда-то гуляли, и предаться воспоминаниям юности, рефлексируя над тем, что же тогда произошло.  

Милая историяКоллекционки которые нужно буквально с камерой самому искать а потом монтировать ролики из нихНостальгия по 90-мНамёк на сиквелНебольшие технические проблемы с отражением текстур персонажей при переходах с одного плана на другойИногда слишком бесячие интонации в речи главной героинОбщение в современности подружек между собой выглядит так, будто нужно уважать чувства каждого, а не решать вопросы для которых всех собралиСаспенс который не оправдал себяНамёк на сиквел

0
Necromunda: Hired Gun
Кривая серость

Игра на любителя. Стрелять весело, но на высоком уровне сложности здоровье улетает в нулину, и, иногда, даже не ясно, с какой стороны этот урон прилетел. 
Уровни сплошная серость и уныние, но тут ограничение в рамках сеттинга, поэтому на протяжении всей игры, будут различной степени серости захломлённые коридоры.
Также игра решила повторить мувы из второго Shadow Warrior, а именно: доп миссии на уже пройденных уровнях и лутер-шутер механики. Доп миссии нужны для фарма валюты и репутации фракции, которые при выполнение всех заданий фракции дают оружку.
С середины игры у игрока уже будет готовый арсенал с +2 пушками, которые не нуждаются в модификациях и игра становится линейным шутером с выбором миссий.
Но всё же игра может понравиться, и это было моё второе прохождение, но больше уже не хочется

СтрельбаПёсик (улучшения которого визуально отображаются)Серые уровни с синдромом "куда мне, блин, идти!?"Сюжет

0
The Coffin of Andy and Leyley
Гробовое танго Энди и Лейли

Звездатейшая JRPG-Шка, в которую я когда-либо играл. Черный юмор за фасадом семейной не просто Шуток или не Шуток про каннибализм, семейные токсичные отношения, сатанизм, онанизм, человеческий паразитизм, про то какую страшную херню творят здешние "Бонни и Клайд": звёздострадают и жрут людей, плачутся (по весомым причинам) друг другу и жрут людей - все это меркнет на фоне ИнЦеСтА, который из рофла от комьюнити воспылал в самую смешную и странную чертовщину, с которой я когда-либо угорал. Ибо автор из шутки превратил это в очень серьёзную историю.

Я абсолютно не жалею денег (со скидкой), потраченное на эти 20+ часов угара и действительно очень трогательных тем, спряженных в глубине тех Сиблинговых тел, сплетенных в глубине этих Инцестно-Абьюзивно-Токсично-Душевно-звёздострадальческих тем, спряженных тоже.

Кладезь рофлов, чёрного Юмора и взаимной "От Любви до Ненависти лишь один трах".

За Эндрю хочется плакать. Он прямо как ГГ Гомункула - зазвезделся настолько, что не знает что же он чувствует.

Разумеется во время игры я ухахатывался их намёками на Инцест, а когда дело дошло до...дела, я ухахатывался ещё сильней.

Которым, чтобы хоть как-то почувствовать себя хорошо (даже не счастливо) надо друг друга трахнуть/избить/призвать Сатану/Убивать и есть людей.

Очень годная игра, очень безумная игра. Я ещё долго буду думать об этой игре и ещё больше буду сидеть в его фандоме - ведь это клад. Это клад безумной конченности сюжета и пик максимально конченных братско-сестринских отношений.

Но главное, инцест лишь опционален.

Чистое чёрное удовольствие. Pure romantic. Absolute incest ✋😐🤚

(На момент 3 главы) Я назвездел. Инцест теперь не опционален

Табу (острая тема придаёт этой игре пикантности)Отлично прописанные герои, за чьей химией крайне весело или боязно наблюдатьСуперприятный стиль рисовкиРабота с музыкой, музыка здесь прямо-таки сказка и отлично срежиссирована Контраст чёрной комедии с действительно трагичной историейЮмор. Такого юмора как здесь вы больше нигде не найдёте.Технические проблемы любой JRPGДушноватые головоломки (но не критично)Нет системы выбора главы, для перепылесосывания игры


0
Tales Beyond The Tomb - The Farm's Secret

Пока что из трёх эпизодов этот лучший, но проблемы осталисть

Не флешбечит к Fears to Fathom, всё полностью своёИстория (такой среди подобных хорроров ещё не видел)Атмосфера стала получшеМедлительность и затянутостьАтмосферы всё равно ещё не достаётОптимизация

+2
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine

Даже как-то грустновато прощаться с этой игрой и с этим DLC... Хотя, это дополнение, как отдушина.. Из мрачного Велена, островов Скеллиге и долгого приключения, мы попадаем в солнечный край с коротким, но увлекательным приключением. 

Лично мне, DLC понравилось намного больше, чем основная игра. Возможно из-за того, что я знал сюжет основной игры при первом прохождении  и совсем не знал сюжет DLC или я просто люблю солнечные края и короткие, но интересные истории.  Хотя, отчасти я знал сюжет DLC, ибо давно смотрел пересказ сюжета от Guzno, но запомнил я только 3 вещи: 
1. Жалобы о том, что с Анной-Генриеттой нельзя переспать ( как по мне, это печально)
2. Балдежный разговор с Регисом (не читал книги, поэтому не выкупил прикола) 
3. Нужно выбрать Трисс, ведь только она может появиться в DLC (как оказалось, это ложь, Йен так-же может появиться)

Хотя, в финале хотелось бы увидеть пир на винодельне Геральта, где бы собрались все его товарищи, мы бы с ними поболтали и бухнули. Для сказочного DLC - сказочная концовка, разве нет? А так, что-то кончается, что-то начинается. Я же планирую начать слушать аудиокниги по ведьмаку.

Отличные доп.квестыОтличный основной сюжетСтрана 1000 сказокКрасивый визуалКрасивейший Туссент

+1
Prince of Persia: The Lost Crown

Мелким я просил родителей обновить мне ПК, чтобы поиграть в Sands of Time.
Взрослым я попросил родителей забрать у меня PS5, чтобы не расхреначить консоль после 10-го отлёта от Зангиева в Lost Crown.

Вывода два:
Стал неженкой на консоли.
Lost Crown – отличная игра


+1
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
Шептуна пустили

Довольно дефолтная метроидвания, смачно так приправленная солсами. Отличает от многих других игр жанра (особенно 3д метроидваний) качеством исполнения. Очень приятный стилизованный визуал, чем-то напоминающий No Rest for the Wicked, все персонажи отлично озвучены, анимированно всё добротно, оптимизация хорошая и вообще приятно находится в игре, при том что ничего выдающегося она не делает. 

ВизуалОптимизацияЛевлдизай и иследование локацийОзвучка всех персонажей (привет Нинка которая жопит на фул озвучку)АтмосфераСегменты в ЭнтропииТипичные проблемы Б игр, которым недостаёт "полировки"В конце прям смачно так поддушивает

+1
Assassin's Creed: Brotherhood
Я обожаю эту игру, но…

Когда речь заходит о братстве, принято рассыпаться ей в комплиментах, ставить на первые места в любых топах (где-то она борется с двойкой и BF, чаще всего побеждая). И да, покупая лицензию за 350 рублей, когда она выходила, я был полностью всем сердцем и душой согласен.

Но что-то пошло не так. Вот моя заметка сразу по перепрохождению два года назад:

«Относительно неплохая часть (хоть и не дотягивает по экшону до второй) о взрослении, Риме с его прекрасными достопримечательностями и долбаными горами. Чезаре Борджиа, Леонардо, Микелетто - исторических личностей тут в избытке. Побочные задания радуют, особенно уничтожение машин Леонардо и подземелья. Однако не стоит проходить на 100% - заколебешься перепроходить каждое логово Ромула». 

Сегодня, перепройдя снова, подтвержу: то, за что мы любим серию AC, в Братстве присутствует в избытке. Псевдоисторичность, отличная архитектура, паркур и, конечно, драчки. Почему же экшна показалось мало относительно двойки? Классическая проблема нынешнего Ubisoft. Непонятно для чего разработчики решили растянуть и без того филлерные эпизоды пяти-десятиминутными поездками на лошади с Макиавелли, поиском прохода через «долбаные» горы, на которые залезть нельзя, а объезжать их минуты три-пять-десять, необходимостью проходить Логова Ромула дважды для сбора коллекционок. Итог: периодически игра просто наскучивает и требует отпуска от себя самой.

Про сюжет много писали выше, и по моему личному мнению он игре подходит: приятный Наруто-филлер с новым бессмысленным злодеем, мотивация которого - стать главным и крутым негодяем. Харизма у Чезаре присутствует, и это в его случае главное. Остальное после прохождения быстро выветривается из памяти. Зато в ней остаются побочки (ммм, танк) и красивые сцены вроде стрельбы из пушки и финальной битвы в горящем городе.

Резюмирую: какая рецензия, такая и игра: пафосная, иногда насыщенная, иногда растянутая до неуважения, требует времени. Зато приятно и с душой, хоть и неидеально. 

Побочные активностиХаризматичные персонажиРим, который я полюбил восстанавливатьСтарый добрый AC со всеми плюсамиУжасная архитектура локаций, в которой часто не получается играть вертикальноОбщая филлерность всего происходящего

+2
Far Cry 6
Печально. Скучно. Невесело
Главный антогонист мне понравился, единственный за кем интересно было наблюдать
Главный антогонист мне понравился, единственный за кем интересно было наблюдать

Маленькое предисловие: прошёл все части Far Cry, и считаю все предыдущие очень хорошими. FC3 просто отвал бошки. Эталон крутой игры. Вернемся к FC6...

С первых миссий игра говорит сразу что будем много гриндить. Апофеоз гринда как раз в этой части Far Cry и в вышедшей в +/- одно время AC:Valhalla. Креативность миссий ограничивается чередованием "Сходи убей" с "Сходи принеси". 

Были скопированы удачные миссии из прошлых частей. Скопировано очень лениво. И как итог даже они очень плохи.

Ярким моментом как всегда, стоит отметить сам МИР. Убисофт умеют создавать крутые миры. Визуально игра неплохая, строго по ТЗ похожа на среднестатистический Far Cry. 

И вроде всё на месте, а играть не интересно. Абсолютно. Персонажи не цепляют (кроме главного злодея, хитрый ход был позвать такого яркого актера как Джанкарло Эспозито). Ну может быть Хуан, но он тот еще сборник стереотипов и опять же скопирован из прошлой части под копирку.

Если играли в пятую и вам понравилось, здесь не понравится. Зумеры-революционеры свергают диктатуру рэпом и тиктоком, а мы у них палочка-убивалочка.

Итог:

история 3/10

графика 8/10

звук 8/10

геймплей 3/10

ГрафикаГлавный антогонистСкучноПолное самоповторениеНичего новогоБаги (их было много кстати)ГриндСюжет

+4
Hi-Fi Rush
Добротный слешер с чувством ритма

В игре цепляет всё: запоминающийся мир и персонажи, непринуждённый сюжет с обилием юмора и крутой слэшерный геймплей в такт музыке. Пожалуй, единственное из-за чего я не прошёл игру ещё на релизе - это её "неважность". Это игра которая обязательно вас развлечёт и подарит приятные эмоции, но при этом не строит из себя что-то важное и значимое. Это несомненный плюс когда ты уже играешь, но минус когда ты выбираешь во что поиграть.

Всячески рекомендую, в игре множество настроек облегчающих попадание в ритм, да и сама игра даёт много поблажек, хотя совсем без челленджа вас точно не оставят.

Персонажи, мир, история, длительность, геймплей. Тут хорошо всёМестами музыка прям хороша, а местами совсем не запоминаетсяБез чувства ритма некоторые комбо выполнить особенно тяжело

+1
Phantasy Star Online 2
New Genesis похоронил серию окончательно.

Как человек, изыгравший всю серию, начиная с Phantasy Star Online 2000 года выпуска, вплоть до последнего изнеможения Phantasy Star Crew, очень смело обозванного "Phantasy Star Online 2: New Genesis", хочу сказать лишь одно: Я искринне люблю практически все игры этой серии, но от всей души желаю, чтобы её либо похоронили окончательно и бесповоротно, либо сделали ремейк оригинальной Phantasy Star Online. Виной такому желанию лежит венец творения PS Crew, без всякого стыда названный PHANTASY STAR ONLINE 2: NEW GENESIS, однако к великолепной игре 2012 года выпуска(ну или 2020, если вы не азиат)  она не имеет никакого отношения и увы очень сильно ей уступает. Если в японии оригинальная PSO2 вышла в 2012 году и пополнялась контентом на протяжении 9 лет, перестав получать контент аж в 2021 году, то для всего остального мира игра вышла в Steam и магазине Xbox лишь в 2020 году и игрокам пришлось навёрстывать 9 лет контента на протяжении всего одного года, спустя который SEGA решила похоронить оригинальную игру, выпустив к ней несуразный аддон с припиской New Genesis. Чем же всё-же хорош New Genesis? Открытый мир, саундтрек, очень действительно классный редактор персонажа и частично можно похвалить боёвку, хотя даже та очень сильно деградировала на фоне оригинальной игры. Чтобы не тянуть резину дальше, скажу про New Genesis(NGS) коротко: Контента в игре на её релизе было примерно 0, один не сильно большой регион, пару разновидностей активностей, всё. Обрастало оно контентом очень медленно, решения принимались довольно сомнительные, из игры сделали непонятно что, сообщество буквально поделилось 50/50, для одних игра это симулятор барби, для вторых это тупо гриндилка, потому что разработчики очень любят обесценивать существующее снаряжение игроков, каждый месяц или пару выпуская новую серию оружий и брони(и представьте себе, на броне и оружии есть "аугменты", грубо говоря навесы, которые дали возможность переносить лишь спустя 4 года после выхода игры), по ходу существования NGS в игру пытались внедрить разнообразные активности, разные боевые секторы и мини игры, но всё это ушло из внимания игроков в последнее время, ведь разработчики решили, что хотят сосредоточить внимание игроков лишь на 2 вещах: последняя обновлённая ими боевая зона и постоянно добавляющиеся ими "Limited Time Quest", как их местные называют, "LTQ", которые к сожалению тоже за собой вызывают бурю негативных эмоций у тех, кто играет в NGS с самого его релиза, ведь сделаны они абы как, да и помимо этого, обычно не являются новыми, а реранами старых, просто с другой музыкой, которая как правило подбирается из саундтреков предыдущих игр серии. Под конец, чтобы хоть как-то в последнее время удержать аудиторию, SEGA решила всё чаще и чаще устраивать коллаборации с аниме и Витуберами, самые яркие примеры, которые я могу вспомнить это аниме My uncle from another world, Ghost in The Shell и Trigun. От такой игры к сожалению за несколько потраченных лет и тысяч часов очень сильно появлялось выгорание и бросал я её на периоды вплоть до полугода. В общем и целом, пробуйте на свой страх и риск.

PSO2Редактор персонажей|NGSГрафика|NGS/PSO2Боевая СистемаSEGANew GenesisОднообразие контента|NGSPay 2 Win|NGS

+1
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Классическая Bethesda

Недавно перепроходил new vegas, так вот  облива мне напомнила вегас, вернее это очевидно, так как одна и та же студия разработчик, не только визуал схож, но и геймплей, даже сюжет некоторых квестов. А вегас как известно топ игра, одна из лучших в жанре, так вот облива для меня на том же уровне (ну на половину балла пониже), поэтому однозначно лучшая оценка. 
Играл на стимдеке, поэтому не смог ощутить все прелести нового графона, на высоких настройках очень жесткие фризы, играю на средних. 
50 баксов мб и много, но очень уже надоел скайрим и 4-й фолыч, а игры других разрабов (именно рпг разрабов) не очень люблю (поляки не в счет, но надоели что ведьмак, что киберпанк). Новые рпг прям совсем не зашли (балдурс гейт это все же другой жанр, тоже не в счет, как и пасфайндер). 
Поэтому изюм от меня, буду залипать много времени

НостальгияКвестыАтмосфераГеймплейСюжетИгровой мирОтыгрыш ролиБоевкаСтелс

+1
Ratchet & Clank: Rift Apart
3 попытки

Впервые скачал эту игру около полугода назад, думал пройти. Не зашло. Скачал через 3 месяца опять, думал всё-таки пройти. Не зашло. Скачал заново неделю назад, решил дать шанс. Прошел до 30% и понял, что всё-таки не осилю этот путь. Не зашло. 

После прохождения других первоклассных игр от Sony в этой игре чувствуется определенный недодел. Если в двух последних частях God of War, нового Spider-man или The Last of Us 1 и 2 мое железо выдавало шикарную картинку без проседаний, то тут без генерации кадров не обойтись. Что на низких, средних или высоких настройках. Странно.

Сама история не цепляет. Юмор в игре изначально давал понять, что будет метаирония или многослойные панчи, но как-то затем не оправдалось. Геймплей вроде ничего, но есть вопросы. Два героя, за которых можно играть, имеют идентичные способности и одинаковый инвентарь, оружие. Побочки по типу "пройди карту и найди штучки" - не интересно.

АнимацияСлабая оптимизацияСкучная история

+1
Will Rock

Хорошая игра того временр

Топовая игра,геймплей,сюжет, разнообразие Трудно скачать

0
Resident Evil 5
Худший RE

По мне это самый худший RE. Раздражение и тоска.

НетУправлениеСюжетПерекачанный ГГ, занимает пол экрана.

+1
World of Tanks
Отвратительная игра мир танков !

От игрока исход боя не зависит, он запрограммирован! Чувство что не вы играете а над вами издеваются, что бы вы не делали, вы проиграете, танк промажет, не пробьет, вас будут все видеть, по вам стрелять, вы никого не будете видеть. При этом выкачивают деньги всевозможными способами! Теперь просто что бы играть нужно купить подписку, ежемесячная плата или у вас ничего не будет.... Ну... Не хочешь платить, не плати, играй, но при этом "фиг с маслом" тебе!!! Отвратительная игра!!! Блогерам подкручивают возможности в игре, вы никогда в жизни так не сможете, даже наоборот вам скорее "открутят" результаты вашей игры, что бы вы больше платили !!! Дешевая реклама с помощью оплачиваемых блогеров! Еще играешь, потому что, потрачены и вложены деньги в игру! По хорошему, если ты что-то приобрёл, заплатил деньги и это тебе не понравилось, ты имеешь право вернуть деньги... Нужен закон который  будет позволять это делать. Они гребут деньги, при этом не заботятся о качестве продукта, им плевать потом уже, понравится вам или нет, то что вы купили !!! Не несут ни какой ответственности, "гребут" деньги и не понятно на что тратят !!!??? Если будет закон позволяющий вернуть свои средства, они сто раз подумают что тебе впаривают...!

НетРезультат игры от вас не зависит !!! Вы бот, кукла ! Игра вызывает, только, отвратительные чувства !

+2
Clair Obscur: Expedition 33
J(F)RPG с отличной графикой

За последние полгода - это моя вторая ЖРПГ, до этого был Метафор РЕ и после прохождения обеих игр осталась примерно одна и та же эмоция - дайте ещё. 

Парирования/увороты - к концу игры я научился парировать почти всех врагов играя с клавиатуры. 

Самое сложное, что мне встретилось в игре - это местный волейбол на трудном уровне. Убил на это испытание около 1,5 часа, потому что управление с клавиатуры - просто кошмар. 

Сюжет - очередной сон собаки

графикасекреты(секретные босы)интересная прокачка одного из героевигру я закончил партией 82 лвл и все сюжетные персонажи вообще не дали мне боясложность некоторых боссовсюжет

0
Call of Duty: Modern Warfare II

После прохождения этой игры я зашел на Stopgame.ru и повысил свою оценку игре Call of Duty: Black Ops 6, т.к. нужно ценить, когда попытки разнообразить игровой процесс действительно удаются и игра не надоедает до самого финала.

Infinity Ward попытались в разнообразие геймплейных ситуацийПопытка не засчитанана момент Март 2025 год в версии для Xbox Series встречается баг с освещением, когда Ленсфлар не по делу ослепляет героя и ты ничего не видишь, а также источники света просвечивают сквозь стены

1 2 ... 14 15 16 17 18 ... 1064 1065
из 1 065 страниц