Тот пример игры, когда достаточно было бы и половины игры. Поначалу очень понравилось, хотелось даже купить диск в коллекцию. Но к середине третьей главы игра становится невыносимо душной, особенно в самом конце. Проходил уже чисто чтобы закрыть гештальт. Сидел и корил разработчиков, ну нафига вы так растянули. Если бы игра была в два раза короче, она бы от этого только выиграла. Но это основной минус игры. В остальном очень здорово, боевка придумана классно, это действительно что-то новое в жанре. Механика создания оружия по началу тоже радует. Когда ты ещё не знаешь, что деталей для оружия не так уж много в игре и хочется искать и открывать все новое и новое. Но как я уже сказал выше, из-за затяности все это себя изживает и уходит на второй план. Враги начинают повторяться, разнообразие оружия перестает работать , так как самым действенным становится длинный дрын, на другое оружие враги уже не реагируют. Ну и ближе к концу на тебя начинают просто высыпать врагов как из ведра, причем не самых слабых, а таких, с которыми ты один на один еле вывозил. Механика соулса тут непонятно зачем прикручена, если прокачки почти никакой тут нет. Главное палка помощнее и твои навыки уворотов и блоков. И то можешь улететь с одного удара от босса. В общем начиналось за здравие, а закончили за упокой. Обидно, покупать расхотелось.