Играю сейчас 14
Любимые игры 18
Смотреть всеАктивности
Прошел, получил массу удовольствия. Эталонный соулс как будто сделанный по учебнику. Не знал бы, что это от другой компании, то вообще бы не догадался. Все элементы и шаблоны соулс игр на месте и все на отличном уровне. Возможно некоторые элементы даже лишние, как всякие лечилки от негативных эффектов, ни разу ими за игру не воспользовался. Сюжет и лор более понятный и интересный чем в Дарк соулсах. Сама игра тоже легче, что никак не минус. Только на паре последних боссоы пришлось запотеть. Боссы сильно легче чем в дарках, почти все с первой попытки отлетали и даже не приходилось гайды смотреть ни разу. Локации правда пустоватые и бедненькие. Да и скрытых элементов и нычек показалось меньше чем в других играх, кажется что все на виду и как будто все облазал и нашел. Музыка классная, особенно пластинки. Графон и арт дизайн тоже на уровне, этакий стимпанк. В общем одни плюсы, один из лучших соулсов, рекомендую всем любителям жанра. Из минусов разве что реиграбельность, в отличие от дарков тут нет вариаций развития персонажа, классов или чего-то такого.
Прошел вторую часть и захотелось попробовать с чего все началось. Поиграл в ремастер и разочаровался. Поначалу как обычно было вполне ничего так, но наиграв несколько часов, пройдя поезд и ещё немного не выдержал и удалил. Понял, что ничего нового и интересного игра уже не предложит. Геймплей скучный и топорный, никаких интересных моментов, тупо зачищаешь одну маленькую пустую локацию за другой. Пушки слабые, стрельба скучная, мощь ультрамарина совсем не чувствуется, после роскошный второй части все выглядит и играется очень уныло. Игра банально устарела и даже слабое улучшение графики никак это не исправляет. Обидно. Плюс у меня с какого-то момента игра стала тупо глючит и из нее пропали все тексты, в общем попробовал, понял что не мое и тратить на это время желания нет
Это лучшее во что я играл за долгое время. В игре замечательно все, музыка, сюжет, персонажи. Она в меру сложная, невероятно затягивающая и приятная, бесконечно вариативная и реиграбельная. Даже после 10 прохождений для истинной концовки мне хотелось ещё. От нее крайне тяжело оторваться, думаю пройду ещё комнату и все, ещё одну комнату и все, и очухиваешься только через полчаса в конце игры. Если бы меня заставили выбирать только одну игру, в которую можно играть, я бы наверное выбрал ее. Вот так нужно делать игры
Прошел, получил массу удовольствия. Эталонный соулс как будто сделанный по учебнику. Не знал бы, что это от другой компании, то вообще бы не догадался. Все элементы и шаблоны соулс игр на месте и все на отличном уровне. Возможно некоторые элементы даже лишние, как всякие лечилки от негативных эффектов, ни разу ими за игру не воспользовался. Сюжет и лор более понятный и интересный чем в Дарк соулсах. Сама игра тоже легче, что никак не минус. Только на паре последних боссоы пришлось запотеть. Боссы сильно легче чем в дарках, почти все с первой попытки отлетали и даже не приходилось гайды смотреть ни разу. Локации правда пустоватые и бедненькие. Да и скрытых элементов и нычек показалось меньше чем в других играх, кажется что все на виду и как будто все облазал и нашел. Музыка классная, особенно пластинки. Графон и арт дизайн тоже на уровне, этакий стимпанк. В общем одни плюсы, один из лучших соулсов, рекомендую всем любителям жанра. Из минусов разве что реиграбельность, в отличие от дарков тут нет вариаций развития персонажа, классов или чего-то такого.
Прошел вторую часть и захотелось попробовать с чего все началось. Поиграл в ремастер и разочаровался. Поначалу как обычно было вполне ничего так, но наиграв несколько часов, пройдя поезд и ещё немного не выдержал и удалил. Понял, что ничего нового и интересного игра уже не предложит. Геймплей скучный и топорный, никаких интересных моментов, тупо зачищаешь одну маленькую пустую локацию за другой. Пушки слабые, стрельба скучная, мощь ультрамарина совсем не чувствуется, после роскошный второй части все выглядит и играется очень уныло. Игра банально устарела и даже слабое улучшение графики никак это не исправляет. Обидно. Плюс у меня с какого-то момента игра стала тупо глючит и из нее пропали все тексты, в общем попробовал, понял что не мое и тратить на это время желания нет
Это лучшее во что я играл за долгое время. В игре замечательно все, музыка, сюжет, персонажи. Она в меру сложная, невероятно затягивающая и приятная, бесконечно вариативная и реиграбельная. Даже после 10 прохождений для истинной концовки мне хотелось ещё. От нее крайне тяжело оторваться, думаю пройду ещё комнату и все, ещё одну комнату и все, и очухиваешься только через полчаса в конце игры. Если бы меня заставили выбирать только одну игру, в которую можно играть, я бы наверное выбрал ее. Вот так нужно делать игры
По сути бюджетная простенькая(не в плане сложности) игра, копируются Hades, зачищаешь комнату, на выбор две двери, где либо бонусы, либо лечение, либо босс. И так дальше и дальше. Но на удивление геймплей может затянуть. Но все остальное - графон, разнообразие, дизайн все показалось очень бедным. Тут даже иконки в прокачке ИИшкой обрисованы. Но на пару вечером меня затянуло, даже оторваться было тяжело.
Всегда нравилась вселенная сайлент Хилла, смотрел кучи роликов про ее историю, но никогда целиком не проходил ни одной части. Вторую в свое время вообще не было возможности поиграть, пробовал только последующие, поэтому геймплейно не могу сравнить ремейк с оригиналом. Ну и что можно сказать, в целом хотелось бы конечно сказать вау, как все круто, но нет. Почему-то это оказалось игрой, в которую я заставлял себя играть. Ну все же расхваливают, должно быть круто, но увы, на вкус и цвет как обычно фломастеры разные. Сама атмосфера, артдизайн, графика, идеи - все пушка, ляля, сказка. Смотреть на это все очень интересно, но вот проходить самому...ну такое. Игра показалось совершенно не страшной, наверное, потому что проходил на средней сложности. Некомфортно да, но страшно ли? Нет. Даже в резике 2 было пострашнее от их неубиваемых зомби. Тут же к середине игры уже у меня накопилось столько аптечек и патрон, что я сам все время нарывался на бойню. Из-за неповоротливости героя правда экран все время становился красным, что очень бесило, но благо это можно отключить в настройках. Персонажи это отдельная песня. Тем кто не знаком с историей по куче видео эссе, будет совершенно непонятно что вообще происходит, почему тут все такие неадекватные и что тут вообще происходит. Авторы не трогали ни повествование, ни подачу и за это наверное можно поставить и плюс и минус. Для тех кто знаком с оригиналом это конечно же плюс, но для всех остальных вкатываться в это тяжело. Головоломки в игре тоже похвалить не могу, потому что поиск предметов чтобы открыть какую-нибудь дверь у меня язык не поворачивается назвать загадкой или головоломкой. Чтобы их решить голова не особенно и нужна. Устаревший бэктреккинг в играх меня только утомляет. Так же есть ощущение что в игре переборщили с темнотой. Такой себе геймплей получается, когда тебе периодически нужно заходить в настройки и менять яркость в игре, потому что порой игра представляет собой картину негры ночью уголь грузят. Но за старание, тщательное сохранение оригинальных задумок оригинала игре в целом можно поставить 4 из 5, возможно с натяжкой, потому что удовольствие было сомнительное, лучше просто ролики про игру посмотреть с пояснениями.
Прошел на пятой плойке. И боже мой, как давно мне не было настолько жалко потраченного времени. И к сожалению его уже не вернуть. Эта игра просто боль, олицетворение депрессии. Я играю чтобы получить от процесса хоть капельку удовольствия. Тут же его просто ноль. Хотя начиналось все очень интересно и выглядело захватывающе. Как же я ошибался. Отвратительные бесячие миссии, тебя тупо заставляют работать, причем на крайне рутинной и скучной работе. Ещё ни в одной игре я не встречал такое огромное кол-во бесполезного лута. Ставлю этой игре не единицу только из-за красивой картинки, подводного мира и возможности поплавать на глубине. Но когда ты погружаешься в процесс ты понимаешь что все это не имеет ни смысла, ни пользы, ни радости, совершенно ничего. Тут нет каких-либо опасностей, акул там например, экшна или чего-то такого. Просто огромная пустота, как в душе у главного героя. Раздражает все, унылая музыка, унылые реплики героя, унылый геймплей. Только последние минут 10 игры дают тебе какие-то эмоции, становится очень грустно. Но терпеть ради этого всю оставшуюся игру, нет уж помилуйте. Если вы хотите потратить кучу времени впустую - Велком, всем остальным настоятельно рекомендую проходить мимо данной поделки. Мусор
И да мне кажется что это именно кино на три часа, а не игра, так как от игры тут мало чего есть. Просто качественные линейные рельсы с моментами когда нужно во время нажать кнопочку. Но впечатление оставляет очень хорошее, атмосфера, озвучка, постановка и графика, все выполнено на очень приятном уровне. Местами даже страшновато) к сожалению правда авторы в игре не раскрывают с какой опасностью мы столкнулись, что это, откуда, что за видения, додумывай сам, а было бы интересно узнать. Но в целом такое кино я бы рекомендовал посмотреть, так как хорошие ужасы в море крайне редко встречаются, на вскидку вспомню только cold fear
Оооочень медленная, тягучая, неудобная. Не различить где свои, а где чужие. Непонятно зачем эта игра существует, когда есть тот же Chivalry II
Осилил 4 часа, победил зверя и удалил. Я бы отнес эту игру к такому типу игр, которые вызывают игровую импотенцию. В нее совершенно не хочется играть. Скучная, душная, унылая, однообразная и ТД и ТП. Это игрой даже трудно назвать, по мне это больше похоже на работу. Куча обязательных не пропускаемых действий в линейном порядке. Да за такое доплачивать должны, чтобы я время на это тратил. Тебя не пустят дальше, пока все подсказки на локации не соберёшь, даже если они абсурдно бесполезные. Как пример, меня не выпускали с локации, пока я не послушал подсказку у одного трупа - вой и рык волков, крики людей как их там разрывают. И на кой хрен делать такое обязательным. И так всю игру, на что меня хватило. Плюс абсолютно унылая боевка. Мне в какой-то момент просто наскучило даже уворачиваться и блоки ставить, а какой смысл, тупое затыкивание работает. Однообразные и неинтересные враги. Одинаковое комбо. И да, тут можно пристрелить из ружья призрака(представьте себе охотников за привидениями с обычным огнестрельным оружием). Ну и повестка, как же без нее. Как жаль что нельзя сразу изгнать эту негритянку и она не мучала вас своими комментариями всю игру. Повсеместное прямое внушение вам "какие эти женщины сильные, какие крутые". Вам прямым языком это будут повторять. А вы не хотите это через поступки персонажей показывать? Чтобы я сам делал выводы и решал какой это человек. Нет конечно, зачем, уж лучше просто тебе об этом говорить и навязывать. А начиналось зато очень многообещающе, мрачная деревенька под луной, лужи, грязь, красивая картинка. А в итоге все скатывается в душную парашу. Не понимаю откуда тут высокие оценки и сравнения с ведьмаком. Такую игру даже и даром не надо. Но у игры несомненно есть один огромный плюс - через полчаса глаза дико слипаются и сидишь носом клюешь, отличное снотворное.
Коротенькая игра с парой повторяющихся механик. В целом, кроме графона, неплохой боевки в духе бэтмена(хоть и сильно упрощённой на мой взгляд) и атмосферы древнего Рима в игре ничего нет. Линейное коридорное кинцо, в котором первые локации ещё кажутся интересными, быстро наскучивает. Драки с добиваниями поставлены красиво, но скучно, особенно когда понимаешь, что добивания сделаны через QTE, в которых нельзя проиграть. И этих QTE будет больше чем в любой другой игре. В общем такое, не игра, а просто техно демка, показывающая какую картинку может выдать движок от crysis.