+97
Tsl44
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности

23 часа назад
Начал(а) играть в Blasphemous

5 дней назад Написал(а) отзыв на Metroid: Dread
+4

Моя первая игра из серии Metroid и главный, на мой взгляд, ее плюс в том, что она смогла заинтересовать меня в дальнейшем знакомстве с серией. 

Завязка нашего приключения довольна проста - нас лишают всех умений и отправляют разбираться, что же тут произошло, попутно исследуя мир. История звёзд с неба не хватает, особенно если вы залётный новичок, как я, но для фанатов, судя по всему, имеется ряд сюрпризов. 

А вот геймплей заслуживает всех похвал. Управлять Самус очень приятно (за исключением одной вещи, о которой дальше), открывать и использовать новые способности каждый раз интересно. Сражения с боссами тоже не подкачали. А уж какие тут пафосные ролики, ух!

Самыми существенными недостатками являются не самые полезные награды за исследования, не очень ровная сложность и двойной прыжок. Никогда не думал, что это базовая механика в подобных играх будет так раздражать. Реализован он плохо, а ещё на нем завязана парочка сражений с боссами. 

Но эти минусы не очень значительны и легко перекрываются достоинствами игры. Рекомендую к ознакомлению.

ГеймплейВизуальная составляющая Главная героиняНаграды за исследованиеНе самая честная сложностьМузыка (ее отсутствие)Двойной прыжок
19 октября


5 дней назад
Отметил(а) пройденной Metroid: Dread




8 октября 2026
Добавил(а) в «Буду играть» Silver Pines

25 сентября 2026
Отметил(а) пройденной Dead Cells


23 часа назад
Начал(а) играть в Blasphemous


5 дней назад
Отметил(а) пройденной Metroid: Dread




8 октября 2026
Добавил(а) в «Буду играть» Silver Pines

25 сентября 2026
Отметил(а) пройденной Dead Cells


20 сентября 2026
Начал(а) играть в Metroid: Dread

5 дней назад Написал(а) отзыв на Metroid: Dread
+4

Моя первая игра из серии Metroid и главный, на мой взгляд, ее плюс в том, что она смогла заинтересовать меня в дальнейшем знакомстве с серией. 

Завязка нашего приключения довольна проста - нас лишают всех умений и отправляют разбираться, что же тут произошло, попутно исследуя мир. История звёзд с неба не хватает, особенно если вы залётный новичок, как я, но для фанатов, судя по всему, имеется ряд сюрпризов. 

А вот геймплей заслуживает всех похвал. Управлять Самус очень приятно (за исключением одной вещи, о которой дальше), открывать и использовать новые способности каждый раз интересно. Сражения с боссами тоже не подкачали. А уж какие тут пафосные ролики, ух!

Самыми существенными недостатками являются не самые полезные награды за исследования, не очень ровная сложность и двойной прыжок. Никогда не думал, что это базовая механика в подобных играх будет так раздражать. Реализован он плохо, а ещё на нем завязана парочка сражений с боссами. 

Но эти минусы не очень значительны и легко перекрываются достоинствами игры. Рекомендую к ознакомлению.

ГеймплейВизуальная составляющая Главная героиняНаграды за исследованиеНе самая честная сложностьМузыка (ее отсутствие)Двойной прыжок
19 октября

19 сентября 2026 Написал(а) отзыв на Hotline Miami
+4
И вот русские смерти на Лазурном берегу (с)

Всегда считал, что Hotline Miami - это про великолепный визуальный стиль, шикарную музыку, прекрасный геймплей и ультранасилие. Но игра смогла меня удивить и оказалось, что Hotline Miami - это про великолепный визуальный стиль, шикарную музыку, прекрасный геймплей, ультранасилие и интересный, хоть и клюквенный, сюжет. 

Визуальный стильГеймплейМузыка
19 сентября

13 сентября 2026 Написал(а) отзыв на Devil May Cry 5
+7
Несуразная снаружи, но прекрасная внутри

Прекрасное возвращение легендарной серии, омраченное парой существенных, но не важных лично для меня недостатков.
Если вынести за скобки клишированный и слишком фансервисный сюжет, невероятно уродливые локации и скучные миссии за V, то у нас останется выверенная и глубокая боевая система, которая дает огромный простор для самосовершенствования. А что вам ещё в слешерах нужно?
Ниро перестал быть копией Данте и получил свой уникальный стиль игры, а Данте освоил все свои стили и может жонглировать ими во время боя. Жмакать кнопочки за них обоих настолько весело, что это с лихвой затмевает описанные выше неудачные моменты. 

Боевая системаГрафика и новые дизайны персонажейМузыкаЛокации и общий дизайн окруженияСюжет и сценарий просто для галочкиИгра за V не очень увлекательно
13 сентября

19 июля 2026 Написал(а) отзыв на Final Fantasy XVI: The Rising Tide
+2
И посмотреть, и подраться

Увлекательная история, которая дополняет пробелы оригинала, красивые локации и лучшее сражение с боссом во всей игре. Прошел игру уже как пару месяцев, но до сих пор с удовольствием смотрю, как умелые игроки наваливают Time Keeper.

19 июля

16 июля 2026 Написал(а) отзыв на Resident Evil 3
+1
Удивительные приключения суперкопа

Сразу обозначу, что в оригинал я не играл и тоски по потерянным локациям, боссам и загадкам не испытываю. Последнего мне хватило в ремейке двойки, а эта игра дала то, чего мне там недоставало - возможности побольше пострелять по зомби. Если во второй части приходилось экономить патроны, отстреливать конечности для уменьшения мобильности и, порой, просто убегать, то тут у нас залихватский экшен без остановки.

Игра не посрамила сильные стороны прошлой части, а какие-то даже приумножила. Да, она стала менее атмосферной и пугающей, но у нее хватает того, чем удивить игрока. И самое главное её достоинство - это Немезис. Если Мистер Икс работал больше на атмосферу и серьезной опасности не представлял, то этот амбреллов сын доставит вам хлопот. Каждый эпизод с ним запоминается, каждое сражение отличается от предыдущего. И даже дизайн, который поначалу мне не нравился, в игре смотрится отлично.

Возможно, такой упор на экшен был бы проблемой, но эта игра уважает ваше время и не пытается растягивать свое прохождение. Она заканчивается до того, как успевает вам надоесть. А если этого вам будет недостаточно, можно пройти её ещё раз с новым оружием. 

Если вам интересно пострелять, посетить знакомые места до того, как туда прибудет Леон и углубиться в историю этой вселенной, я настоятельно рекомендую к ознакомлению.

Отлично поставленные экшенПрекрасный антагонист в лице Немезиса. Даже жижа!Отличный саундтрек. Особенно тема убежищаИнтересные локации и расширение мира игры. Взяглунть на ряд вещей было очень интересно.Порой складывалось впечатления, что у Джилл переизбыток ресурсов и многое проходилось оставять. Это не было проблемой, но слегка напрягало.
16 июля

8 июля 2026 Написал(а) отзыв на Resident Evil 2 (2019)
+5
Превзойти идеал

Я всегда считал оригинальный Resident Evil 4 идеальной частью серии и лучшим её представителем. Даже ужасный порт на ПК не испортил мои детские впечатления, а ремейк не смог их превзойти. А эта игра смогла.

Мне понравилось абсолютно все. И частичное повторение компании во втором сценарии, и странные загадки, и придурковатый сюжет в духе фильмов с ТВ3. Потому что достоинства этой игры перевешивают незначительные недостатки.

Блуждания по участку и Мистер Икс - главные достоинства этой части. Это настолько атмосферный отрезок, особенно за счет звука, что мне не хотелось оттуда  выбираться. Да и, будем честны, остальные локации менее атмосферны. 

В очередной раз Capcom убедила меня, что каждый её проект - золото. Не пропустите.

Графика и производительность. Преркасно работает на Steam DeckСтрельба. Отстреливать конечности зомби одно удовольствиеЗвук. Шаги Мистера Икс вы не забудитеНесколько цепляющих за душу сюжетных моментов

2 июля 2026 Написал(а) отзыв на Echo Point Nova
+4
Больше, лучше, веселее.

Прекрасное развитие идей предыдущей игры разработчиков - Severed Steel. Все, что работало не очень, докрутили, а что работало хорошо, сделали ещё лучше.

Игровой процесс стал более сбалансированным и разнообразным. Если в первом проекте от этих ребят ты мог просто включить режим замедленного времени и кататься лицом по клавиатуре, то тут это поправили. Данный режим копиться долго, действует мало и, под конец, я вообще о нем забыл. Стрелять весело и без него.

И в этом большая заслуга разнообразного оружия. Игра не вынуждает тебя пользоваться чем-то конкретным и ты можешь использовать только то, что по душе. Стартовый револьвер навсегда в сердечке. 

Отдельной похвалы заслуживает система перемещения. Ещё в Severed Steel было весело скакать по стенам, но тут они возвели это в абсолют. Нам выдают ховерборд, возможность притягиваться к поверхностям и позволяют наслаждаться процессом. Всю прелесть этой возможности я ощутил не сразу, но когда освоился, просто катался ради удовольствия, параллельно закрывая побочные активности.

Интересный игровой процессРазнообразное оружиеПриятный визуальный стильОтличная музыка

31 мая 2026 Написал(а) отзыв на Final Fantasy XVI
+5
Великолепная, хоть и полная ухабов, дорога приключений

Хотите познакомиться с игрой, каждый аспект которой может вызвать у вас совершенно противоположные эмоции? Тогда вам стоит запустить Final Fantasy XVI.

Открытый мир? Великолепен и красив, ты можешь просто встать и любоваться пейзажем, но его совершенно не интересно исследовать. Не считая заданий охоты, ты не найдешь в нем ничего интересного или ценного.

Боевая система? Интересна и глубока (вот вам пример раз, два), но она полностью раскрывается только в битвах с усиленными врагами или боссами, тогда как битвы с обычными врагами, которых большинство, превращаются в тупое заклинивание без толики сложности и интересна.

Нарративная составляющая? Прекрасная история, глубокие персонажи и великолепно проработанный мир скрыты за настолько ужасными и скучными побочными заданиями, что я вспомнил времена WoW и фарм дейликов.

Единственное, что было на высочайшем уровне всю игру - это видеоролики и постановка. Если вам нравится пафос, эпик, метание галактик и вы храните теплые воспоминания об игры Asura's Wrath - они вам понравятся.

Не смотря на обилие минусов и недостатков, порой откровенной скуки и затянутости, игра влюбила в себя, вызвала искренние эмоции и перед финальным заданием я хотел задержаться в ней подольше.

Проработанный мир игры, интересные персонажи и историяГлубокая и вариативная боевая системаПрекрасный визуальный стильПАФОСНЫЕ сражения с боссамиПобочные задания навивают воспоминания о бездарно потраченном времени в ММОСкучные сражения с рядовыми врагамиНе ровный темп, игра провисает во втором половинеОна не ценит ваше время (количество пустых побочных заданий, беготни и болтовни)Бессмысленность системы снаряжения

30 апреля 2026 Написал(а) отзыв на Ember Knights
+1
Отзыв избалованного игрока

Возможно, для игрока, которому нравится только геймплейная петля рогаликов и не важны другие элементы - это будет отличный проект, но для меня, избалованного Hades и Absolum, ей нечем было меня зацепить. 
Да, у нее есть интересная геймплейная механика с откатом способностей за урон по врагам, но она ломается об очень быстрых врагов с огромным уроном, а на поздних этапах — ещё и обилием проджектайлов. 
Сюжет банален, локации скучные, интересных персонажей нет. 
И самая, на мой взгляд, главная проблема - огромный упор на метапрогрессию, без которой ты не сможешь пройти игру. Прокачивай способности, прокачивай оружие, прокачивай дерево - но заниматься этим, к сожалению, желания нет. 

В меру интересный геймплейКооператив и возможность поиграть с друзьямиПриятная графикаИзлшине затянутая прогрессияСломанный баланс, когда первые три карты скучные, а последние две черезмерно сложные и рандомные
30 апреля

26 апреля 2026 Написал(а) отзыв на Pragmata
+2
Симулятор подготовки детской комнаты

Pragmata - это очередной приятный сюрприз от игры, о которой до момента выхода я ничего не знал. 
В первую очередь игра подкупила меня доброй и искренней химией между основными персонажами. Хью - добряк и приятный парень, Диана - милая и любопытная девочка, которая познает мир. И пусть их отношения прыгают с места в карьер и никакого долгого и размеренного развития здесь нет, на мой взгляд, в такой игре это и не нужно. Игра смогла вызвать у меня улыбку и слезы, а это многого стоит. 
А что у нас есть ещё, помимо отношений между этими двумя? 
Отличный дизайн локаций, который прекрасно отмечает точки интереса и не заставляет игрока подолгу искать решение для их открытия. А открывать их нужно, ведь награда за это очень высока. Ни одна игра не смогла мотивировать меня собирать подобные вещи, а вот милая Диана, ловящая бабочек, смогла. 
Приятная графика и хорошая производительность. Изначально я опасался, что вся игра пройдет в одинаковых и серых лабораториях, но создатели смогли найти очень крутое и вписывающееся в игровые условности .
Интересный геймплей со своей фишкой, которая не успевает надоесть за время прохождения. 
Я настоятельно советую вам познакомиться с этими ребятами и провести вместе с десяток увлекательных часов.

Отличная пара персонажей и химия между нимиИнтересный геймплей и разнообразный набор снаряженияКуча побочных активностей с приятными наградамиНе самый запоминающийся саундтрек
26 апреля