Хотелось бы отметить важное отличие данной части - играть в нее гораздо веселее, чем в похождения Загрея. Новые умения оружия и дары богов позволяют создавать смертоносные и веселые комбинации, которые, по прошествии 40 часов, выглядят более разнообразными, чем в первой части.
Но вот все остальное, к сожалению, либо осталось на том же уровне (арт-дизайн, музыкальная составляющая), либо стало хуже.
Мелания - не Загрей. Следить за её общением с другими персонажами не так интересно, поэтому довольно скоро хочется поскорее закончить диалог и перейти к геймплею. Собственно, как и Геката - не Никс, Немезида - не Мэг, а Дора - не Дуза. Архетипы персонажей похожи, но все новички уступают героям первой части.
Если вы ценили первую часть за персонажей и историю, то вторая часть может вас слегка расстроить. Вы не пожалеет о потраченном времени, но мысль о том, что раньше было лучше, не отпускает меня до сих пор.