+62
Tsl44
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности

2 дня назад
Добавил(а) в «Буду играть» Mortal Shell II


19 июля 2026 Написал(а) отзыв на Final Fantasy XVI: The Rising Tide
+1
И посмотреть, и подраться

Увлекательная история, которая дополняет пробелы оригинала, красивые локации и лучшее сражение с боссом во всей игре. Прошел игру уже как пару месяцев, но до сих пор с удовольствием смотрю, как умелые игроки наваливают Time Keeper.

19 июля


16 июля 2026 Написал(а) отзыв на Resident Evil 3
0
Удивительные приключения суперкопа

Сразу обозначу, что в оригинал я не играл и тоски по потерянным локациям, боссам и загадкам не испытываю. Последнего мне хватило в ремейке двойки, а эта игра дала то, чего мне там недоставало - возможности побольше пострелять по зомби. Если во второй части приходилось экономить патроны, отстреливать конечности для уменьшения мобильности и, порой, просто убегать, то тут у нас залихватский экшен без остановки.

Игра не посрамила сильные стороны прошлой части, а какие-то даже приумножила. Да, она стала менее атмосферной и пугающей, но у нее хватает того, чем удивить игрока. И самое главное её достоинство - это Немезис. Если Мистер Икс работал больше на атмосферу и серьезной опасности не представлял, то этот амбреллов сын доставит вам хлопот. Каждый эпизод с ним запоминается, каждое сражение отличается от предыдущего. И даже дизайн, который поначалу мне не нравился, в игре смотрится отлично.

Возможно, такой упор на экшен был бы проблемой, но эта игра уважает ваше время и не пытается растягивать свое прохождение. Она заканчивается до того, как успевает вам надоесть. А если этого вам будет недостаточно, можно пройти её ещё раз с новым оружием. 

Если вам интересно пострелять, посетить знакомые места до того, как туда прибудет Леон и углубиться в историю этой вселенной, я настоятельно рекомендую к ознакомлению.

Отлично поставленные экшенПрекрасный антагонист в лице Немезиса. Даже жижа!Отличный саундтрек. Особенно тема убежищаИнтересные локации и расширение мира игры. Взяглунть на ряд вещей было очень интересно.Порой складывалось впечатления, что у Джилл переизбыток ресурсов и многое проходилось оставять. Это не было проблемой, но слегка напрягало.
16 июля






2 дня назад
Добавил(а) в «Буду играть» Mortal Shell II










19 июля 2026 Написал(а) отзыв на Final Fantasy XVI: The Rising Tide
+1
И посмотреть, и подраться

Увлекательная история, которая дополняет пробелы оригинала, красивые локации и лучшее сражение с боссом во всей игре. Прошел игру уже как пару месяцев, но до сих пор с удовольствием смотрю, как умелые игроки наваливают Time Keeper.

19 июля

16 июля 2026 Написал(а) отзыв на Resident Evil 3
0
Удивительные приключения суперкопа

Сразу обозначу, что в оригинал я не играл и тоски по потерянным локациям, боссам и загадкам не испытываю. Последнего мне хватило в ремейке двойки, а эта игра дала то, чего мне там недоставало - возможности побольше пострелять по зомби. Если во второй части приходилось экономить патроны, отстреливать конечности для уменьшения мобильности и, порой, просто убегать, то тут у нас залихватский экшен без остановки.

Игра не посрамила сильные стороны прошлой части, а какие-то даже приумножила. Да, она стала менее атмосферной и пугающей, но у нее хватает того, чем удивить игрока. И самое главное её достоинство - это Немезис. Если Мистер Икс работал больше на атмосферу и серьезной опасности не представлял, то этот амбреллов сын доставит вам хлопот. Каждый эпизод с ним запоминается, каждое сражение отличается от предыдущего. И даже дизайн, который поначалу мне не нравился, в игре смотрится отлично.

Возможно, такой упор на экшен был бы проблемой, но эта игра уважает ваше время и не пытается растягивать свое прохождение. Она заканчивается до того, как успевает вам надоесть. А если этого вам будет недостаточно, можно пройти её ещё раз с новым оружием. 

Если вам интересно пострелять, посетить знакомые места до того, как туда прибудет Леон и углубиться в историю этой вселенной, я настоятельно рекомендую к ознакомлению.

Отлично поставленные экшенПрекрасный антагонист в лице Немезиса. Даже жижа!Отличный саундтрек. Особенно тема убежищаИнтересные локации и расширение мира игры. Взяглунть на ряд вещей было очень интересно.Порой складывалось впечатления, что у Джилл переизбыток ресурсов и многое проходилось оставять. Это не было проблемой, но слегка напрягало.
16 июля

8 июля 2026 Написал(а) отзыв на Resident Evil 2 (2019)
+5
Превзойти идеал

Я всегда считал оригинальный Resident Evil 4 идеальной частью серии и лучшим её представителем. Даже ужасный порт на ПК не испортил мои детские впечатления, а ремейк не смог их превзойти. А эта игра смогла.

Мне понравилось абсолютно все. И частичное повторение компании во втором сценарии, и странные загадки, и придурковатый сюжет в духе фильмов с ТВ3. Потому что достоинства этой игры перевешивают незначительные недостатки.

Блуждания по участку и Мистер Икс - главные достоинства этой части. Это настолько атмосферный отрезок, особенно за счет звука, что мне не хотелось оттуда  выбираться. Да и, будем честны, остальные локации менее атмосферны. 

В очередной раз Capcom убедила меня, что каждый её проект - золото. Не пропустите.

Графика и производительность. Преркасно работает на Steam DeckСтрельба. Отстреливать конечности зомби одно удовольствиеЗвук. Шаги Мистера Икс вы не забудитеНесколько цепляющих за душу сюжетных моментов

2 июля 2026 Написал(а) отзыв на Echo Point Nova
+3
Больше, лучше, веселее.

Прекрасное развитие идей предыдущей игры разработчиков - Severed Steel. Все, что работало не очень, докрутили, а что работало хорошо, сделали ещё лучше.

Игровой процесс стал более сбалансированным и разнообразным. Если в первом проекте от этих ребят ты мог просто включить режим замедленного времени и кататься лицом по клавиатуре, то тут это поправили. Данный режим копиться долго, действует мало и, под конец, я вообще о нем забыл. Стрелять весело и без него.

И в этом большая заслуга разнообразного оружия. Игра не вынуждает тебя пользоваться чем-то конкретным и ты можешь использовать только то, что по душе. Стартовый револьвер навсегда в сердечке. 

Отдельной похвалы заслуживает система перемещения. Ещё в Severed Steel было весело скакать по стенам, но тут они возвели это в абсолют. Нам выдают ховерборд, возможность притягиваться к поверхностям и позволяют наслаждаться процессом. Всю прелесть этой возможности я ощутил не сразу, но когда освоился, просто катался ради удовольствия, параллельно закрывая побочные активности.

Интересный игровой процессРазнообразное оружиеПриятный визуальный стильОтличная музыка

31 мая 2026 Написал(а) отзыв на Final Fantasy XVI
+5
Великолепная, хоть и полная ухабов, дорога приключений

Хотите познакомиться с игрой, каждый аспект которой может вызвать у вас совершенно противоположные эмоции? Тогда вам стоит запустить Final Fantasy XVI.

Открытый мир? Великолепен и красив, ты можешь просто встать и любоваться пейзажем, но его совершенно не интересно исследовать. Не считая заданий охоты, ты не найдешь в нем ничего интересного или ценного.

Боевая система? Интересна и глубока (вот вам пример раз, два), но она полностью раскрывается только в битвах с усиленными врагами или боссами, тогда как битвы с обычными врагами, которых большинство, превращаются в тупое заклинивание без толики сложности и интересна.

Нарративная составляющая? Прекрасная история, глубокие персонажи и великолепно проработанный мир скрыты за настолько ужасными и скучными побочными заданиями, что я вспомнил времена WoW и фарм дейликов.

Единственное, что было на высочайшем уровне всю игру - это видеоролики и постановка. Если вам нравится пафос, эпик, метание галактик и вы храните теплые воспоминания об игры Asura's Wrath - они вам понравятся.

Не смотря на обилие минусов и недостатков, порой откровенной скуки и затянутости, игра влюбила в себя, вызвала искренние эмоции и перед финальным заданием я хотел задержаться в ней подольше.

Проработанный мир игры, интересные персонажи и историяГлубокая и вариативная боевая системаПрекрасный визуальный стильПАФОСНЫЕ сражения с боссамиПобочные задания навивают воспоминания о бездарно потраченном времени в ММОСкучные сражения с рядовыми врагамиНе ровный темп, игра провисает во втором половинеОна не ценит ваше время (количество пустых побочных заданий, беготни и болтовни)Бессмысленность системы снаряжения

30 апреля 2026 Написал(а) отзыв на Ember Knights
+1
Отзыв избалованного игрока

Возможно, для игрока, которому нравится только геймплейная петля рогаликов и не важны другие элементы - это будет отличный проект, но для меня, избалованного Hades и Absolum, ей нечем было меня зацепить. 
Да, у нее есть интересная геймплейная механика с откатом способностей за урон по врагам, но она ломается об очень быстрых врагов с огромным уроном, а на поздних этапах — ещё и обилием проджектайлов. 
Сюжет банален, локации скучные, интересных персонажей нет. 
И самая, на мой взгляд, главная проблема - огромный упор на метапрогрессию, без которой ты не сможешь пройти игру. Прокачивай способности, прокачивай оружие, прокачивай дерево - но заниматься этим, к сожалению, желания нет. 

В меру интересный геймплейКооператив и возможность поиграть с друзьямиПриятная графикаИзлшине затянутая прогрессияСломанный баланс, когда первые три карты скучные, а последние две черезмерно сложные и рандомные
30 апреля

26 апреля 2026 Написал(а) отзыв на Pragmata
+2
Симулятор подготовки детской комнаты

Pragmata - это очередной приятный сюрприз от игры, о которой до момента выхода я ничего не знал. 
В первую очередь игра подкупила меня доброй и искренней химией между основными персонажами. Хью - добряк и приятный парень, Диана - милая и любопытная девочка, которая познает мир. И пусть их отношения прыгают с места в карьер и никакого долгого и размеренного развития здесь нет, на мой взгляд, в такой игре это и не нужно. Игра смогла вызвать у меня улыбку и слезы, а это многого стоит. 
А что у нас есть ещё, помимо отношений между этими двумя? 
Отличный дизайн локаций, который прекрасно отмечает точки интереса и не заставляет игрока подолгу искать решение для их открытия. А открывать их нужно, ведь награда за это очень высока. Ни одна игра не смогла мотивировать меня собирать подобные вещи, а вот милая Диана, ловящая бабочек, смогла. 
Приятная графика и хорошая производительность. Изначально я опасался, что вся игра пройдет в одинаковых и серых лабораториях, но создатели смогли найти очень крутое и вписывающееся в игровые условности .
Интересный геймплей со своей фишкой, которая не успевает надоесть за время прохождения. 
Я настоятельно советую вам познакомиться с этими ребятами и провести вместе с десяток увлекательных часов.

Отличная пара персонажей и химия между нимиИнтересный геймплей и разнообразный набор снаряженияКуча побочных активностей с приятными наградамиНе самый запоминающийся саундтрек
26 апреля

12 апреля 2026 Написал(а) отзыв на DOOM Eternal: The Ancient Gods, Part Two
+2
Сами трудности создали, сами преодолеваем.

Это была бы хорошая работа над ошибками первого дополнения, если бы не несколько но:
1) Пара совершенно идиотских ситуаций, типа арены с двумя мародерами и крикунами;
2) Новые враги, которые опять требуют определенной модификации оружия.

Локаций немного, но часть из них красива и запоминается, баланс боев, за исключением пару случаев, стал на порядок лучше. К сожалению, музыка осталась все такой же унылой. 

Потраченного времени не жаль, но и особого удовольствия я уже не получил.

Несколько красивых локацийБолее интересный баланс боевМузыкаСюжет
12 апреля

11 апреля 2026 Написал(а) отзыв на DOOM Eternal: The Ancient Gods, Part One
+3
Потраченного времени жаль

Хотелось бы процитировать классика:
"У меня нет слов - они умудрились испортить все. Все, что было хорошо в оригинале - сломали, а что было плохо - сделали ещё хуже".
Это дополнение стоило пройти хотя бы для того, чтобы посмотреть, что так плохо можно сделать.
Они взяли отличные аспекты основной игры и сделали их значительно хуже. Музыка ужасна и порой я даже забыл, что она тут есть. Локации некрасивые и не запоминающиеся. Но самое печальное - это геймплей. 
Самой плохой частью оригинальной игры был бой с Иконой Греха - душный, долгий и не интересный. Но, судя по всему, разработчики решили, что он был прекрасным и сделали все бои такими. Тебя заваливают врагами, добавляют новых противников, которые привязаны к определенному оружию. И это все ломает.  
Если к оригиналу я ещё обязательно вернусь, то это дополнение постараюсь забыть, как страшный сон.

МузыкаЛокацииТемпГеймплей
11 апреля

5 апреля 2026 Написал(а) отзыв на DOOM Eternal
+5
Симулятор переизбытка тестостерона

Великолепный арена-шутер, в котором каждая механика и каждая деталь выверены идеально. 
Поначалу, когда я только начинал играть, я был иного мнения и мне казалось, что игра излишне перегружена. Разные виды гранат, улучшения оружия, прокачка навыков оружия, навыки оружия за испытания, прокачка брони и т.п. Но потом, в полной мере освоив и поняв все нюансы, я понял, что без любой из них это было бы не то. 
Это одна из тех игр, которые позволяют тебе играть так, как тебе хочется, но всегда оставляют простор для роста. Ты можешь не учитывать слабости и особенности врагов, а просто "закликивать" их из всего имеющегося арсенала, лениво переключая оружие зажатием Q. Но также ты можешь освоить быстрое переключение, слабости монстров, изучить арены и самые оптимальные пути перемещения и играть так, как крутые ребята из роликов на YouTube. И первый, и второй варианты доступны, и игра не наказывает тебя за выбор одного из них. И это, на мой взгляд, очень большой плюс. 
Но, помимо этого, здесь также есть великолепный саундтрек, прекрасный дизайн уровней и постановка. Даже простая установка энергоячеек тут пышет тестостероном.  
Из минусов я бы мог отметить последнего босса, сражение с которым невероятно душное и будто бы пришло из другой игры, а так же дизайн врагов. В версии 2016 года мне он нравился гораздо больше.

Все, что есть в игреКрохотный минус: Последний босс
5 апреля