ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Star Wars: Demolition
Twisted Wars или Star Metal?

Я понимаю что у LucasArts есть права и возможности делать с лицензией по «Звёздным войнам», все что угодно, но сделать клон Twisted Metal, этого я не ожидал. Да, игры по «Звёздным войнам» существуют практически во всех формах и жанрах. Но не во все жанрах у них получаются удачные игры.

Действие игры происходят после событий «Империя наносит ответный удар», но до «Возвращения джедая». Герои со всей галактики сражаются не на жизнь, а на смерть, без каких-либо ограничений. Неудивительно, что соревнования проводит самый известный хатт во вселенной. Похоже, Империя все таки запретила гонки на подах.

Вместо того, чтобы проводить гонки подпольно, Джабба придумал ещё более смертельное состязание под названием «Demolition». Герои здесь сражаются за славу и деньги, сражаясь на аренах знакомых нам планетах далекой галактики, включая Татуин, Хот, Набу, Облачный город и даже Звезду Смерти.

Игра сочетает в себе персонажей и локации из оригинальной трилогии и теми, что засветились «Скрытой угрозе», а это значит, что можно выбрать Орру Синг (которая ненадолго появилась в первом эпизоде) или Лэндо Калриссиана (в облике стража скифа). И есть еще куча персонажей которых нужно разблокировать, и парочка скрытых тоже имеется.

Визуальная часть игры не самая лучшая. В целом все не так плохо, приятно смотреть на урон которые получает техника и постепенно превращается в груду метала. На заднем плане также происходит много событий: от TIE-истребителей, летящих по траншее Звезды Смерти, до нескольких шагоходов AT-AT, штурмующих базу повстанцев на Хоте.

Если говорить про геймплей, то это по сути копия Twisted Metal, но до качества оригинала, игре если честно далеко, не смотря на разнообразие героев, какой-то индивидуальности в них не чувствуется, и чисто технически в Twisted Metal приятнее играть.

В целом, Star Wars: Demolition — неплохая игра, которую бы просто доработать. Но это уже не произойдет, и с учетом того что есть более удачные аналоги, лучше обратить внимание на них. И да пребудет с вами Сила!

2 ноября

+3
Genshin Impact
Гринд

Очень красивая и милая графика. Боевка и геймплей сначала затягивают. Кажется всё круто, но потом понимаешь, что тебе придется заниматься этим всю жизнь, так как игра бесконечная. Фарми и гринди, узнавай бессмысленные частички лора. Меняй свою жизнь, на новых персов, что тебе выпадают. Провел в игре время, насладился милой графикой и боевой системой и ушел. Делать тут особо нечего. В целом можно вообще смело пройти мимо игры, есть куча других вселенных и миров, где можно провести время в удовольствие.

графикабоевкагринд
2 ноября

+3
Fallout: New Vegas

Лучшая игра серии, если не считать изометрические. Помню создавал перса на снайперских винтовках. Имба, так что даже играть скучно стало. Выносил всех и они даже не понимал, почему умирали. Возможностей много, атмосфера крутая. Единственное - графика, скудная и ужасная. Всё желтое, надоедает. А потом они ушли в красочный  Fallout 4, который мне не нравится из-за мультяшности. Жаль, что во всех играх серии, так и не было хорошего, крепкого, реалистичного визуала.

квестысвободаграфикавизуал
2 ноября

+2
Fallout 3
Самое лучшее в игре это создание перса

Ползал в убежище, играл в мячик, потом ДР был. Потом батя свалил и я пошел его искать.

Но не нашел дропнул игру. 

Кому этот батя нужен? Если тут можно гулей мочить, убивать супермутантов, ползать в метро.

Метро то меня и задушило. Короче душная игра, которая надоедает. Ни разу так и не смог её пройти. Но время потратил.

Спрашивается, зачем играть в эту игру, если есть  Fallout new wegas? У меня ответа нет.

2 ноября

0
Star Wars Trilogy Arcade
Star Wars Trilogy Arcade

Поиграл я тут в Star Wars Trilogy Arcade и как фанат «Звёздных войн» я бы просто в мега восторге.

Графика в этой игре просто потрясающая и выглядит приятно даже сейчас. Персонажи двигаются плавно. Фоны детализированы. И еще куча других забавных мелочей, которые усиливают атмосферу. Мне кажется этого более чем достаточно, что поймать вайб вселенной.

Мне кажется любой уважающий себя фанат, душу продаст чтобы поиграть в нее на оригинальном железе. Играйте в игры, и да пребудет с вами Сила!

2 ноября

0
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Время которое я потратил на игру безвозвратно утеряно

Отличный убийца времени, вызывает зависимость. Культовая игра. В свое время смог побороть зависимость и теперь не играю. Состою в клубе анонимных ХСеров.

Если у вас много времени и вы хотите его потратить впустую, то велкам.

2 ноября

0
Faeria
Неплохая ККИ

Необычная, красивая ККИ, уходил сюда, когда  Hearthstone надоела, провел достаточно времени. Рекомендую, если вы любитель карточных игр. Добавили новые механики с землями.Но, тут конечно сложно провести много времени. Постепенно игрушка надоела. Так что не сказал бы что это культовая игра или шедевр. Просто хорошая игра. И если вы поиграли во многие ККИ, любите данный жанр и не играл в Faeria, конечно же это упущение и я рекомендую, но если вы новичок в жанре, то лучше начать с более попсовых игр.

2 ноября

0
Dead by Daylight
Не затянуло

Не особо люблю онлайн игры, возможно потому что нет хорошей компании для игры. Но тут играл и наиграл часов 10 и за это время игра показала мне всё, что у неё есть, а открывать новых персов и прочее было не особо интересно. В общем для онлайн игрушки такое себе, больше проводить время в ней смысла не вижу, но опыт был интересный. С друзьями я думаю играть интереснее будет, пару баллов можно накинуть. А так немного уныло. Быстро надоело.

2 ноября

+3
Mass Effect

Очень добротная новела, в которой нужно кадрить пришельцев

свобода действий нпс всегда есть что сказатьобширный выбор диалогов зачем то добавили стрельбу
2 ноября

+1
WRC 9
гоночки

прикольно , но чтобы стать чемпионом врц надо пройти все карты во всех странах , а с таким управлением не сломать тачку невозможно, а когда тачка ломается, вас выкидывает с карты и надо проходить заново, так еще и через несколько других карт. крч просто очень долго, наиграл 38 часов, немного поднадоело)

2 ноября

0
Warhammer: Vermintide 2

Прикольно, но нудновато и сложно

Можно с кентом висеть на краю карты как в 10 опенинге нарутотебя не поднимает директор
2 ноября

+1
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
Джабба Хатт нервно курит в стороне

Empire At War, возможно не самая лучшая RTS, но, при этом, она увлекательная и невероятно затягивает. И по итогу для многих она настоящей находкой: RTS по «Звёздным войнам», которая вызывает веселье. Представьте себе!

Так что фанатская Сила сделала свое и у игры были весьма неплохие продажи. И по итогу нас это привело к появлению дополнения Forces of Corruption. И что? Это как то кардинально поменяло игру? На мой взгляд изменения произошли минимальные.

Да, нам добавили совершенно новую основную фракцию, которая использует интриги, партизанскую войну и криминальные связи для достижения своих целей. И в целом идея то не плохая. Потом что с одной стороны у нас есть имперский контроль, а с другой благородных повстанцев и всегда как-то опускалась история криминала в вселенной  «Звёздных войн». И в итоге приятно видеть не абсолютное зло или героя-повстанца, а просто жадного ублюдка, пытающегося быть главным. И мы видим Силу криминального мира.

И что мы получаем новую, довольно масштабную кампания и ещё одну фракцию. Консорциум Занна, возглавляемый криминальным авторитетом Тайбером Занном. Консорциум приносит с собой различные криминальные инновации, которые вы можете использовать, чтобы захватывать новые системы. Вы можете отправлять агентов и выполнять определённые задачи по развращению различных планет. После успешного развращения планеты можно саботировать, подкупать и, в конечном итоге, контролировать. Именно агенты Занна приносят нам деньги, чтобы поддерживать преступный синдикат на плаву, особенно, на ранних этапах игры.

Еще добавили целый ряд новых юнитов. И это касается не только новой фракции, есть и новички в имперских рядах, и повстанцев тоже не обделили. Империя получила Тёмных штурмовиков (из древнего шутера от первого лица Dark Forces) и перехватчиков TIE для флота. У повстанцев же появился Йода и B-Wings.

Итак, итог: дополнение, по сути дает всё необходимое для улучшения оригинальной игры. Небольшие улучшения для геймплея и куча нового контента. И этого будет более чем достаточно для тех, кто был в восторге от оригинала, но для остальных ничего по сути то и не изменится. Играйте в игры, и да пребудет с вами Сила!

2 ноября

+2
Hades II
Больше Ада Богу Ада

Тот редкий случай, когда в два раза больше - не значит в два раза лучше. А игра стала шире по всем параметрам: 8 уровней вместо 4, каждая арена увеличена вдвое миниму, диалогов вагон. Ну хоть оружия и даров не стало в разы больше.

А вот в скорости игра потеряла. Героиня очень медлительна, ещё медлительнее можно стать с тем или иным оружием. Да, в игре остались бонусы к скорости от Гермеса, но все бонусы это рандом на который нельзя полагаться. Медлительность касается всего: передвижения, замахов и зарядов оружия, применение ульты, всё так медленно, что даже три диалога с Богами начинают казаться вечностью и я начал их скипать. И вот в купе с крупными локациями игра начинает душить - сначала ты долго дэшишь от врага к врагу, потому что они разбегаются, потом дэшишь к выходу, потому что последний враг застрял где-то на входе в локацию, а ещё надо не забыть побегать по углам - не спряталась ли там где-то ваза с золотом. В первой части мой обычный забег состовлял 20 с небольшим минут с 16 черепами. Во второй части я едва выхожу за 30 минут с 0 черепов. Зачем? Кому это надо?

Второй неприятный момент - прогрес отношений с персонажами. К некоторым из них привязано открытие  аспектов оружия. Нужно прокачать отношение подарками, а потом прийти ним с этим оружием в руках - игра никак не намекает кто какой аспект оружия когда откроет. А ведь в игре можно словить замечательные блоки прогрессии, когда персонажи перестают принимать подарки и перестают двигать сюжетные отношения и редкие встречи с ними превращаются в "-Привет! -Пока!". Стой! Вернись сюда! Дай нормальный диалог! Можно я уже подарю теме долбанную бутылочку и продолжим качать долбанные отношения?! И это всё в ту же копилку разросшейся игры.

Музыка разочаровала. Её тоже стало больше, но я не запомнил ни одну мелодию ни одной локации. В голову врезаются только песни Сциллы, те что со словами, но они потеряли те слабые отголоски древней греции. Включите их отдельно человеку который не знаком с игрой и он спросит зачем ему слушать эту попсятину.

Всё. Это все претензии. Остальное сделано на высшем уровне. Считаю ли я её игрой года? Конечно же нет, ведь я ещё играл в Экспедицию и Силксонг.

Спинномозговой геймплейЯркая картинкаИнтересные персонажиСлишком медленно
2 ноября

0
The Shattering
драма

Определенно одна из любимых мною игр, перепройденная спустя 4 года.

шикарная стилистика и дизайн локаций сюжет и построение диалогов, концепция психотерапии прекрасный аудиоряд оптимизация, геймплей эпилог и концовка
2 ноября

0
Aquanox: Deep Descent
То ли демо-версия, то ли студенческая "проба пера"

Игра произвела впечатление очень, предельно бедного и примитивного продукта, чего-то вроде демо-версии для потенциального инвестора или учебной работы начинающего игродела. В игре мало всего: общей продолжительности, заданий основных и заданий дополнительных, диалогов, реплик, картинок, 3D-объектов, карт, типов кораблей и оружия, текстов, врагов, ситуаций и чего угодно еще.

При этом потенциал у игры хороший. Например, сюжет очень даже интересен, с саспенсом в начале и невероятными открытиями в конце. Но это потенциально, на практике сюжет раскрывается поспешно, небрежно и аляповато, напоминает какой-то любительский фанфик. Еще пример: бои. У кораблей есть разные виды оружия и вспомогательных систем, это всё занимательно. Было бы, если все этого было больше, врагов и ситуаций было больше. И т. д., и т. п.

При этом у меня сложилось впечатление, что игру так-то делали с интересом и любовью. Просто у разработчиков не было ни денег, ни людей, ни времени, ни опыта.

В общем, бросить игру мне не хотелось, прошел ее целиком. Да она и короткая, чего не добить. Но в памяти, конечно, не останется. А жаль, сеттинг хорош, можно было развернуться.

Сделана с душойСделана любителем задаром
2 ноября

+4
Battlefield 3
Пули, парижские пробежки и немного ядерного фейерверка

Очередная игра для прохождения и пострелушек — «Battlefield 3». Шутер старательно демонстрирует, что он почти кино. Ну ладно, не «Оскар» или «Золотой глобус», но как минимум боевик с претензией. Игра начинает с интриги: тебя допрашивают, ты вспоминаешь миссии, и так глава за главой постепенно складывается мозаика истории. Сначала, конечно, полный хаос: кто этот парень? А кто такие допрашиватели из ЦРУ и чего хотят? А почему мы теперь в Ираке, а потом в Париже? Но со временем сюжет начинает выстраиваться в более-менее логичную цепочку. Финал сделан по всем канонам блокбастеров — зрелищно, громко и с пафосом. Как положено.

История сама по себе достойная, без лишней воды. В центре событий — морпех Блэкберн, который пытается предотвратить теракт и по ходу дела разруливает цепочку катастрофических событий. Сюжет подается через флешбэки, а основной конфликт связан с терроризмом, ядерной угрозой и спецоперациями по всему миру. Очень кстати и то, что каждый персонаж хоть немного, но запоминается. Под конец уже не путаешь, кто за кого и зачем все это затеяли.

По части графики — тут без шуток, «Frostbite 2» тогда вызывал легкое «вау» даже у закаленных геймеров. В 2011 году эта игра выглядела как скачок в будущее: реалистичные тени, разрушения, свет, отражения, анимации — все на высоте. Даже сейчас, спустя годы, «Battlefield 3» не стыдно показать. Особенно в темных локациях или при взрывах — красиво, мощно и сочно.

Миссии радуют разнообразием. Да, основа — классические перестрелки, но в какой-то момент тебе дают управление истребителем. Полноценная миссия: от момента, когда садишься в кабину, до возвращения на авианосец. Ловушки, ракеты, маневры, обстрелы — ощущаешь себя героем боевика уровня «Top Gun». Сцена сделана с таким размахом, что дух захватывает. И это далеко не все: была миссия с погоней по Парижу — динамично, нервно, враги лезут со всех щелей, а тебе еще и целиться надо, пока мчишься по улицам. Или, скажем, танковый прорыв: тяжелый металл, пыль, выстрелы — чувствуется вес событий.

И да, в какой-то момент ты становишься свидетелем ядерного взрыва. Не то чтобы прямо в эпицентре, но мимо такое не пройдет. Атмосфера в игре иногда просто давит своей мощью — все трясется, грохочет, как в хорошем военном кино.

Итог простой: «Battlefield 3» — это качественный шутер, который приятно пройти от начала и до конца. Он не только предлагает пострелять из разных пушек и покататься на технике, но и делает это с размахом и вниманием к деталям. Если хочется адреналина, зрелищности и чуть-чуть спецэффектов — добро пожаловать.

8 из 10

2 ноября

+1
3000th Duel
Cмерть, это определенно не конец

В игру довольно сложно играть. Она заставляет вас изучать уровень шаг за шагом, чтобы пройти его. Мне очень понравилась музыка. Она помогает погрузиться в мрачную атмосферу игры. По сути визуальный ряд игры по детски прост, но музыка, если так можно сказать, "взрослая". Наверное, если бы не такое удачное музыкальное и звуковое оформление, игра могла бы и не зацепить. Быстро пройти игру невозможно, засады и ловушки повсюду, поэтому нужно набраться какого то невероятного терпения или иметь под рукой какую нибудь игру на которую можно переключатся в тот момент когда хочется швырнуть Свич об стену (я играл на нинтендо свич). Тем не менее, игра вызывает желание вернуться к ней и после тысяч смертей.

Боссы - отдельная тема. У каждого своя тактика. Пока допрешь кучу раз сдохнешь, а когда допрешь - кучу раз сдохнешь что бы реализовать то что понял :) 

Богатый арсенал оружия, приемов, магии, экипировки. К счастью все эти вещи попадаются постепенно и дозированно, поэтому успеваешь переварить их назначение и оценить полезность.

Мне бы хотелось, чтобы она была немного проще, но я не хочу понижать рейтинг игры из-за ее сложности, поскольку она была задумана как увлекательная. Все еще прохожу на Nintendo Switch ^_^ Для меня она 8 из 10. 

играбельностьмузыкальное и звуковое оформлениетысячи смертей
2 ноября

0
Cross of the Dutchman

Вроде бы игра, а вроде и технодемо. Все очень просто - два вида оружия, два вида врагов (с вариациями), 7 или около того локаций. Но играется бодро, картинка нормальная, анимации приемлемые, геймплей не успевает надоесть за 2 часа. В основе сюжета реальная история которая заставила меня засесть в википедии на те же самые 2 часа. А значит игра со своей задачей справилась. 

2 ноября

+2
King's Bounty: Перекрестки миров

Лучшая часть в серии. Самая полная и насыщенная контентом. Следующие игры чересчур затянуты, а предыдущие уступают по количеству контента. Берите и смело играйте - такие шедевры понравятся любому любителю пошаговых боев. Графика у игры не устарела благодаря своему стилю. На современных системах работает стабильно. Если оценивать как дополнение к Принцессе в доспехах, то нововведений мало, по хорошему в свое время нам продавали одну и ту же игру дважды. Но я, например, прошел и обе части и кайфовал оба раза, так что ни о чем не жалею. 

2 ноября

+1
King's Bounty: Темная Сторона

Игра в целом хорошая. Тут завезли сюжет, теперь вроде как за "злых", но это не точно. Есть несколько новых юнитов, заклинаний и артефактов. Если любите Легенду о рыцаре и Принцессу в доспехах - играйте и в Темную сторону. Она не такая затянутая как предыдущая часть и, пожалуй в целом лучше ее. Но в этой части очень странное начало игры, которое надо перетерпеть, и дальше будет лучше.

Еще в Легенде о рыцаре выведена формула игры, которую сложно сломать. Тут и не сломали. Очередная компания на 70+ часов добротных пошаговых сраженийМожно поиграть за зло. Т.е. раньше тоже можно было, но сейчас как бы прям надо играть за зло. Затянутое, линейное и не интересное вступлениеПо хорошему игра не развивается. Лучшее нововведение Воина севера, а именно прогресс юнитов, в этой игре забыт напрочь.
2 ноября
1 2 ... 52 53 54 55 56 ... 1349 1350
из 1 350 страниц