ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+3
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Фишерок на вечерок

Недавно перепрошёл, потому свежи воспоминания и ощущения, и вынужден сказать, что по игре видно, что у неё был производчтвенный ад и родилось в итоге всего 4 часа сингловой кампании и еще 3-4 мультиплеерной. Самая короткая часть серии.

Отсюда и очень высокая скорость повествования, обстановка не успевает накалиться от самого начала игры, как хоп, мы уже узнаем первый спойлер во второй миссии, потом он еще раз повторяется через час. Как будто успели сделать скелет игры, а на миссии-мясо бюджета не хватило. А жирком-филлером тут и вообще не пахнет.

Зато геймплей прямо сочный, играть за Сэма кайфого, теперь это динамичный стелс, где нужно не столько прятаться, сколько действовать быстро, чтобы враги не успели опомниться. Помню до сих пор как в детстве играл в кооп, у нас не было Казни, чтобы убить нескольких противников (больше 2х), а тревогу поднимать нельзя. Мы договорились и на счёт три перестреляли всех. Жаль, но теперь поиграть в кооп можно только при непосредственном подключении компов, в 2025 году очень много эмуляторов сетей блочат, видимо.

Я думаю, что мог бы рассматривать эту игру как вторую половину двойного агента, предыдущей части: обе игры выглядят недоделанными, продолжение переживаний Фишера по поводу Сары, разборки с Третим Эшелоном. И если бы Двойной Агент еще игрался бы так же, было бы топ, но и так топ.

26 декабря 2025

+1
Mafia: Definitive Edition
Ремейк для фанатов с оговорками

Mafia: Definitive Edition — это игра контрастов. С одной стороны, она радует мощным сюжетом, который не теряет своей актуальности, и великолепной атмосферой 1930-х, усиленной современной графикой. С другой — технические проблемы, слабое управление и отсутствие интерактива делают опыт неровным. Как ремейк, она справляется с задачей передать историю Томми Анджело новому поколению, но не использует весь потенциал современных технологий и идей. Это скорее интерактивный фильм, чем полноценная игра с богатым геймплеем.

Если вы фанат оригинала или любите сюжетные игры с историческим контекстом, Mafia: Definitive Edition стоит внимания. Но будьте готовы мириться с багами, неудобным управлением и ощущением, что игра могла быть чем-то большим. Для меня она оставила приятное послевкусие благодаря истории и атмосфере, но технические огрехи и суховатый геймплей не дали полностью влюбиться.

Захватывающий сюжет, верный оригиналу, с проработанными персонажами и моральными дилеммамиАтмосфера 1930-х годов с отсылками к Сухому закону и его отменеВысококачественная графика, особенно физика лиц и анимацииМножество багов, ломающих игровой процессНеудобная система стрельбы, неточная и однообразнаяПолное отсутствие открытого мира и интерактива (например, смена костюмов или мелкие активности, как в Mafia II)Суховатый геймплей, слишком линейный, как интерактивный фильм
26 декабря 2025

0
American Fugitive
Неплохой закос под GTA в 2-2.5D

Можно сказать даже хороший. В игре есть и интересные задумки, типа переодевания и маскировки, что одежда сушится на веревках, что вроде даже есть небольшая разрушаемость, что можно вламываться в дома внаглую и по стелсу, обносить их. Управление неплохое. За 100 рублей игра дала контента почти на 20 часов (ачивочки родненькие).

Что в игре не ахти - сюжет. Вообще не помню че там было, но вкратце, чет типа Он был простым боксером, но вот его подставили в убийстве отца матери своего брата, но так как около дома не нашлось проститутки и контролера, избивать было некого и гг посадили. В тюрьме его встречает моргана фримана, который говорит "готовь дырку да поглубже, ты теперь в тюрьме, пацан", наш гг понял слова буквально и сделал подкоп в стене для побега. После побега из тюрьмы мы ходим бродим по разным челам по кличке "хрен знает кто", "хрен знает кто 2", "хзк №3" и остальные интереснейшие персонажи. Ну и в итоге там во всем вроде виновата женщина, проделываем прием ббпе и побеждаем соответственно.

По итогу, игра не самая плохая, за свою цену так вообще зашибысь, если любишь хэтэа, любишь тратить мало денег, любишь покушать индейки - бери игру, авось и понравится.

Не самый плохой клон гташечкиКакое то удовольствие она может принести, но только от нее много не ждиСюжет пасосГлавная музыкальная тема может стать коричневой, когда сильно надоест
26 декабря 2025

+2
Maneater
Grand Far Dark Mafia Souls Cry 3: MegaloDON Edition

Не, первые часа 2-3 я играл по чесноку, плавал квакал тут и там, но в какой то момент будто плавник коснулся моего лба и я улетел, улетел в космос сознания где лапал бабочек, и именно там я понял, что это сраная мега гриндилка. Какой там метал гир 5, какие там мэд максы носки и сланцы, если вы хотите реального геморроя - плавайте в страхе роняя икру и кал.

Поясню за себя и свою позишин намба ван: Я человек терпеливый, на кайфах прорулил мэд макс на сотку два раза, закрыл третьего фарика три раза, второй годфазер вообще одна из любимейших скучнейших игр, в которую я и щас могу вернуться. Да даже мафия 3 для меня геймплейно не что то плохое, и пока большинство плюется с ее репетативности - я плююсь только за оптимизацию и непонятный коричневый эффект от которого подташнивает. Но в этой игре почему то меня прям задраконило носиться кусать номера, бить ящики, копить на прокачку по 5-6 видам "валюты", и самое главное - Атаковать постоянной мастурбацией правого триггера и бега на левом триггере. 

И если еще ну ладно, я может перегибаю насчет гринда всего этого. Но у меня есть личная и дичайшая неприязнь к игре по одному конкретно фактору. С этим управлением есть большая вероятность сломать курки, и это даже уже было.
Как щас помню, на пс5 взял ее по пс плюсу, играю, вода, акула, (shut up) Мэг, всё такое, и просто атака атака, и адаптивным триггерам приходит рыбий половой орган, они стали в раз как вафли мокрые, пришлось даже на ремонт отправлять посылкой в Москву, потом ждать чет несколько недель, если не месяцев, в это время играть на четвертом дуалшоке, короче ужас опыт.
Щас же я взял только потому что скидка была, думаю, почекаю, может я что то не понял, как она будет в портативе. Сука опять чуть не лишился триггеров, уже чувствовал как ездить начинают, думаю ну тебя нахрен, продолжу на клавомыши. Но после гринда, после местных боевок, я, честно, пошел и взял таблицу читенжна и с ней добивал до конца. 

Да, еще одна из проблем - я вообще терпеть не могу соус-лайк игры. Ну не мое это вообще. А игра, ну лично мне, дичайше отдает именно что каким нибудь бладборном в плане боевки. Это все может и круто, и зрелищно, и без этого игра была скучной и ненужной, но вот я чет вообще не аудитория походу. 

Но если ты не кузко-пуська геймер, если готов затерпеть и мириться с управлением, если ты готов к достаточно таки сложным боям (тут не только с водяной фауной будешь драться, но еще и со сраными военными, со сраными БОССАМИ ВЕРТОЛЕТАМИ, разновидными кораблями и лодками, от обычной рыбацкой до епта бэтмобильной лодки), если тебя не глушит идея переигрываний по несколько раз ради того, чтоб продвинуться по сюжету игры, который писали явно ламантины, ради того чтоб побороть целого радиоактивного левиафана и стать по итогу как герой серебрякова - унылым стосом с постоянной тягой забухать, лишь бы забыть всё это как страшный сон..

Если ты готов ко всему, то купи игру и поддержи разрабов, они, как оказалось, делали Рэд Орхестру и Киллинг Флёр, хотя бы за былые их заслуги занеси копейку, попроходи игру, представь что это всё происходит во вселенной мульта "подводная братва", и ты типа Дон Дино, начинающий с низов, хотя бы веселее будет.

Графически вполне хорошаяУправление в целом нормальное, но я тебя предупреждал че с моими триггерами сталоУровень жестокости хороший, хотя могли и добавить побольше кишок, реакций людей, чтоб органы плавали. Я нормальный если чеПейзажи лично мне показались красивыми, хотя бывали моменты когда глаза вытекали и от кислотности или типа тогоПро акулу довольно мало игр вышло в принципе, ну на консолях и пк, но если играл в Jaws, то будешь тут как рыба в воде (понял, понял шутку, понял, не понял? потому что игра про акулу)За свою цену дает достаточно контента, чтобы убить в ней примерно часов 20-30Боевая система может напьягать. Может, а может и нет, а может пошел ты И сам проверишь, зайдет она тебе или нет?Ни сюжет, никакой игровой контент в памяти надолго не остается. Но это игра про акулу, так что а че ты хотел, какую то социалку, драму тут? тут остров с атомными отходами и выжившая в драке акула которая растет чтобы отомстить капитану со внешкой продюсера иванова, я тя умоляю
26 декабря 2025

+1
FEMBOY FUTA HOUSE

ЛУЧШАЯ ИГРА СО ВРЕМЕН СКАЙРИМА

Просто шедевр среди новелл. Радоваться и дрочить - весь смысл этой игры. Сюжет сам по себе тоже очень хороший. Нет повода придраться, это главный минусВсе таки один есть. Озвучка главного злодея в первом ДЛС
26 декабря 2025

0
The Last of Us: Part II

Чтобы про игру не говорили, но она хороша. Концовка правда слишком долгая и задушила. Но в целом лучше первой части. ИМХО. Обе проходил в 2025

СюжетГеймплейГрафонЗомбистелс
26 декабря 2025

+4
Assassin's Creed
Ты должен быть готов к тому, что можешь быть неправ.

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Спустя долгое время я решил пройти в третий раз легендарную первую часть и посмотреть на нее глазом самопровозглашённого критика и каково же оказалось моё разочарование. 

СЮЖЕТ вроде как очень даже неплохой, как и идея игры в виртуальной реальности, околонаучная концепция памяти хранящейся в днк и морали которые история преподносит. Действия происходят в период между третьим крестовым походом и 2012 годом. ГГ военнопленный бармен, который является предком ассасинов вынужден искать в памяти древнего потомка Альтаира местонахождение частиц Эдема. Думаю в детали сюжета посвящать не буду все итак всё знают.

ГРАФИКА для 2007 очень даже неплохая, я бы сказал на твёрдую четвёрочку. Есть свои баги по моделькам и текстурам, но на них можно уже и закрыть глаза в силу возраста. Атмосфера однозначно присутствует, у каждой локации свой цветокор, что прикольно и вносит разнообразия, а также передаёт атмосферу города. Проработка локаций очень даже неплохая, нет каких то запоминающихся мест, но в целом города очень даже красивенькие.

Что касается механик, так игра абсолютно пустая, все что у нас есть так это клинок, меч и метательные ножи, которые к слову никак особо не помогают и механика их использования абсолютно неудобная. Зато можно на лошадке покататься

Я считаю что главной составляющей любой игры является ГЕЙМЛЕЙ и на любой другой критерий можно закрыть глаза при хорошем геймплее, но это палка о двух концах. При таком же ужасном геймплее о любых других плюсах игры можно забыть напрочь. Так и здесь, отличный сюжет подаётся ужаснейшим геймплеем. Всю игру вы будете бежать в другой город к начальнику бюро ассасинов, потому что папик всея убийц приказал кого-то убрать, узнавать инфу в городе, возвращаться к начальнику и брать у него перышко, идти убивать кого-то, ВОЗВРАЩАТЬСЯ В БЮРО, отчитаться там и потом бежать обратно к папику отчитываться И ТАК 8 РАЗ. Весь апгрейд будет происходить именно во время отчета папику, ибо в начале игры гг накосячил, а потом по мере убийств папик возвращает нам доверие, статус и скиллы.Есть у нас и открытый мир, который абсолютно пустой. Единственное что есть это несколько сотен флагов, которые нахрен никому не надо собирать, они никак не отмечаются, просто рандомный сбор. Еще можно спасать бедолаг просто вымачивая стражу, но это тоже по факту ниче не даёт.Сильнее всего вымораживают бесконечные баги как при простом управлении персонажем, так и в бою. О багах моделек я промолчу, но приложу скрин

Эффект леветуции
Эффект леветуции

В общем и целом если хотите прочувствовать лор и контраст по геймплею с последующими частями, то можете пройти. Если вам просто интересна история Альтаира, то лучше просто посмотрите видео на ютабе

26 декабря 2025

0
House of Detention
Любишь Гачимучи? Люби и House of Detention проходить

Что-то, чтобы я бы никогда не попробовал, если бы не случайная трата денег. Всего за 42 рубля (иногда даже по скидке) вы получите море удовольствия! Попробуйте пройти на все сто процентов достижений. Это просто!

ПерсонажиГейплейЗвуковое сопровождениеПродолжительностьПростенькая
26 декабря 2025

+6
Black Mesa
Оригинал лучше

Проходил первый  Half-Life несколько раз, в том числе куча дополнений к нему типа  Half-Life: Blue Shift и другие. Отличная игра и понятно, почему она стала культовой. И вот сделали ремейк в виде Black Mesa. Что могу сказать, играть мне не понравилось, но я не дошел до конца. Этапы на уровне комплекса Black Mesa выполнены круто, графику подтянули. Играется прекрасно, есть и головоломки. В общем, всё на высоте. Но как только вы доходите до уровня Zen начинается такая духота, что может задушить всё прохождение. Уровень с другим миром не особо мне нравился еще в оригинальной игре. Всегда его старался по быстрому пробежать. Мир казался сумбурным и непонятным. Это самая нелюбимая часть игры. И создатели Black Mesa, почему-то решили именно эту часть расширить и сделать еще более душной. Бегаешь по каким-то коридорам, стреляешь по каким-то кустам, ползаешь и прыгаешь. И всё это длится просто бесконечно. Уровни искусственно затянуты и почему-то создатели повернуты на цифре 3, видимо отсылка к  Half-Life 3, потому что, если тебе нужно зажечь кристалл, то значит, тебе надо зажечь 3 кристалла в 3 разных коридорах, и ты бегаешь  делаешь одно и то же 3 раза. Ещё была головоломка, где надо взрывать какие-то хреновины, чтобы начал подниматься уровень воды, и вот этим тоже 3 раза заниматься надо, головоломка допустим прикольная, понять, что от тебя хотят в первый раз, но зачем потом повторять всё это несколько раз. Таким образом не самую лучшую часть игры увеличили и расширили. Я просто дропнул игру. Чем там всё кончится я знаю, а бегать по этому наркоманскому миру желания совершенно нет. Свое удовольствие от прохождение комплекса Black Mesa я получил, ностальгию словил. А дальше можно не играть. Так что рекомендовал бы пройти оригинал и ознакомиться с классикой.

графикаzen
26 декабря 2025

0
Geometry Dash SubZero
Geometry Dash ниже нуля

Бррррр, холодно? Да нет. В этой игре как раз и была показана обнова 2.2. Столько приятных воспоминаний с того момента у меня, эх. В общем, тут всё тоже самое, в плане плюсов и минусов (см. обзор на  Geometry Dash Meltdown) Только вместо троечки поставлю 3.5 так как нравится больше, чем Meltdown.

МузыкаВизуалПродолжительностьКоличество уровней
26 декабря 2025

0
Geometry Dash World
Мир Geometry Dash

Стало быть, людям понравилась идея показа будущих обновлений, через новые игры, а потому свет увидела Geometry Dash World. В этот раз уровней стало больше, но продолжительность вновь пострадала. Потому что пусть уровней и было 10 штук, но по времени они длились оооочень мало. А оно и не удивительно, учитывая их уровни сложности (от двух до трёх звёзд).

МузыкаВизуалКоличество уровнейПродолжительность
26 декабря 2025

0
Geometry Dash Meltdown
Разрушение Geometry Dash

Робтоп раньше загружал обновления сразу в основную игру. Но в один момент, он решил, что будет сначала показывать контент будущего обновления через отдельные игры. Их можно скачать бесплатно даже на сегодняшний день на просторах Google Play'я. Смотря на Meltdown сейчас, хочется сказать что он неплох. Как показ нового (на тот момент) обновления - прикольно! Как полноценная и отдельная игра - мне кажется она не задумывалась.

МузыкаВизуалПродолжительностьКоличество уровней
26 декабря 2025

0
X4: Foundations
улучшенный Кенши + nms

В трех словах

улучшенный  Кенши +  nms

      Да возможно не совсем понятно что в ней делать. Но ее суть, такая же как у кенши, создать свою историю. Ты можешь быть кем угодно, и делать что угодно. И все это сверху намазано толстым слоем исследования как в безмужицком космосе космическими сражениями, улучшением кораблей, различными расами. Если надоест кенши за тысячи часов завоеваний святых империй, и аннигиляцией каннибалов. Это игра с распростертыми объятьями встретит тебя, и даст тебе опыт следующего уровня. Учитывая, что ты можешь как строить свою империю ( в отличии от ванильной кенши достаточно адекватно ). До того что любой персонаж в игре жив, имеет свои характеристики и открыт к взаимодействию, игра полнится активностями, квестами на любой вкус и цвет. Без DLS, без модов. На чистой харизме. Золотой грааль не иначе.ps. от нейро озвучки люто разнесло

Отличная песочницаНеплохая графикаХорошая оптимизация
26 декабря 2025

0
Punch-Out!!
Дарк Солус до того как это стало мейнстримом

Игра максимально простая но при этом сложная =). Дарк соулс своего времени, на удаче победить соперников почти нереально, нужно долго заучивать мувсет противника и подбирать для этого контр-меры, при этом некоторые противники попадаются повторно и делают всё лучше и быстрее, а хп у них больше. 

Как я уже говорил раньше игра максимально простая (как и все игры 80-х) но при этом оставляет простор для выбора тактики игроку. Дело в том что противника нужно победить нокаутом, либо очками по окончании 3-х раундов. И тут есть 2 варианта, либо уклонятся/блокировать и постепенно наносить урон. Либо рисковать и бить наперекор противнику, рискую самому отправится в нокаут. 

Меня игра заинтересовала интересными соперниками, где каждого нужно изучать, и подбирать для каждого свою тактику. А так же развитием внутренней дисциплины, вы управляя главным героем игры: "Little Mac" по началу будете уступать физически более развитым соперникам, но проигрывая раз за разом будете понимать тактику противника и победа над очередным боссом будет оставаться лишь вопросом времени.

Много интересных противниковИнтересная для 1984 года боевая системаКолоритный юмор для того времени Под конец, где на босса уходит по 200+ попыток начинает немного доскучать
26 декабря 2025

+1
Control
Control: стиль без содержания

Control — это тот редкий случай, когда игра поражает визуально, но почти во всём остальном оставляет ощущение пустоты. На первый взгляд перед нами стильный, атмосферный проект с амбициями, однако чем дольше в него играешь, тем яснее становится: за эффектной обёрткой скрывается удивительно однообразное и утомительное содержание.

Графика: сильная сторона, которая не спасает ситуацию

Визуально Control выглядит действительно впечатляюще. Архитектура «Старейшего дома», игра света и тени, разрушаемость окружения — всё это создаёт ощущение дорогого, продуманного проекта. Но проблема в том, что сама игровая среда быстро начинает казаться однообразной. Коридоры похожи друг на друга, локации теряют индивидуальность, а атмосфера, которая должна была быть загадочной, превращается в монотонный фон.

Карта: худший враг игрока

Одним из самых раздражающих элементов игры становится карта. Она не просто неудобная — она откровенно отталкивает. Странная трёхмерная структура, непонятные уровни, отсутствие чёткости и логики — всё это делает исследование мира неинтересным и даже утомительным. Вместо желания изучать окружение возникает желание поскорее добраться до следующей точки и забыть о навигации как о страшном сне.

Геймплей: яркие бои в скучном мире

Боевая система — пожалуй, единственное, что действительно работает. Теликинетические способности ощущаются мощно и зрелищно, перестрелки динамичны, а разрушаемость окружения добавляет драйва. Но стоит выйти за рамки боёв, как игра тут же теряет темп. Исследование скучное, задания однотипные, а побочные активности не вызывают никакого интереса. Получается странный контраст: сражаться приятно, но всё, что между боями, — это затянутая пауза.

Главная героиня: мимо кассы

Джесси Фейден — персонаж, который, увы, не оставляет никакого следа. Она не вызывает ни симпатии, ни антипатии — просто существует. Её мотивация подана сухо, характер не раскрыт, а эмоциональная подача настолько ровная, что забываешь о ней сразу после выключения игры. Для проекта, который делает ставку на атмосферу и историю, это серьёзный минус.

Сюжет и антагонисты: потенциал, который так и не раскрыли

История Control пытается быть загадочной, мистической, наполненной скрытым смыслом. Но на деле она оказывается сумбурной, плохо поданной и, главное, неинтересной. Антагонисты не запоминаются, конфликт не цепляет, а сюжетные повороты не вызывают эмоций. Складывается впечатление, что сценарий хотел быть глубже, чем в итоге получился.

Итог: хорошие идеи, утонувшие в собственных недостатках

В Control определённо есть потенциал. Идеи интересные, визуальный стиль сильный, боевая система увлекательная. Но все эти плюсы не способны перевесить однообразие мира, слабую подачу сюжета, невыразительных персонажей и ужасную навигацию. Это игра, которая могла бы быть отличной, но так и осталась набором нереализованных возможностей.

Личное впечатление

Я получил Control бесплатно в Epic Store, и, возможно, именно поэтому общее впечатление оказалось мягче, чем могло бы быть. Если бы я заплатил за неё полную цену, разочарование было бы куда сильнее. В формате бесплатного подарка — это любопытный, но далеко не обязательный опыт.

Боевая системаСпособности, которые меняют геймплейГрафикаПолучил игру бесплатноСюжетСкучная атмосфера - выбор авторов, но мне не зашлоКарта - УЖАСЖелание проскочить игру и забыть еёПродолжение игры и истории не интересуетПерсонажи и злодеи
26 декабря 2025

+1
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Любимая часть

Любимая часть Гайден. Да. Хоть в детстве и была только третья, а эту я опробовал будучи пользователем эмуляторов. Но почему-то именно к этой части мне больше всего хочется возвращаться снова и снова. Иногда проходя с первой, а иногда и просто побегать. Жаль, что переиздание и вообще переосмысление не стали делать со старых игр. Переиздание с приставок Гейм Бой и Мастер систем. Да, они тоже великолепны и со своими фишухами. 

25 декабря 2025

+2
Shinobi: Art of Vengeance
Это то, что так долго ждал...

После выхода The Massenger хотелось что-то подобного. Чего-то неординарного. После прохождения Посыльного я неоднократно возвращался снова и снова к Ниндзя Гайден на Денди. Потом снова к Посыльному. Не буду скрывать - Посыльный стал моим любимым платформером, любимой метроидванией. Хотелось находиться в игре больше времени. Из-за геймплея, из-за музыки, из-за юмора. Шиноби 3 я помню ещё с детства. У меня картриджа не было. Приходилось брать у друга и он ни за какие обмены не хотел с ней расставаться (это как и я с Дельфином Экко, но это другая история). После я сам приобрёл для себя эту игру и она мне очень нравилась. Неоднократно проходил. С появлением эмуляторов я вновь окунулся в эту прекрасную игру. Смена обстановок, смена геймплея. Езда на лошади, на сёрфинге, прекрасные уровни... Она восхищала и радовала. Но по сравнению с Гайден не была, конечно, такой динамичной. Но тут выходит эта игрушка. Да госпаде, да это лучшее,да это кайф, да это то, что так хотелось в детстве. Пусть мой обзор покажется водой и невзрачный, поттому что писал на эмоциях, но я в восторге от этого платформера.

Честно, не хочется воспринимать новую Гайден и не хотелось бы причислять её к тем Гайденам, что знал ещё с времён Денди. Она попросту не заслуживает этого. Совсем другой уровень. Не понимаю товарищей, которые сравнивают Шиноби с новым Гайденом.

И ещё маленькое отступление: Очень и очень жаль, что мы не увидим (вполне вероятно) Мифологию Саб-Зиро в таком формате. Это очень печально, когда есть сюжет, а геймплея - нуль. А очень бы хотелось.

отличный левел дизайнзубодробительные боёвкипрекрасный платформерне обнаружил
25 декабря 2025

+3
Terminator: Resistance
Терминатор, который затащил и без железного Арни

Это. Просто. АхТыж мама моя мама, а на стопгейме маты запрещены оказывается. Ну короче говоря просто какой то кайф, сравнимый с чувством когда тебе 6 лет и ты под елкой находишь подаренного родителями ультралорда, или типа того.

Игра, оказывается, вышла целых 7 (!) лет назад, но до сих пор с точки зрения визуала и оптимизации смотрится очень даже вкусно. Не прям шикарно и мега реалистично, будем честными, тут и мыло есть, и зернистость, но вот я тебе так скажу, я все 10 игровых часов сидел с открытым ртом, потому что и атмосфера, и вот это смешение серого кала и ультра кибернетикой - это идеальное воссоздание настроения будущего из кадров первой части, четвертой и генезиса-пенессиса. Прям, во время игры было так приятно просто походить поглазеть вокруг.

Но не одним глазением тут можно заняться. Тут можно стрелять, собирать определенного вида хлам и проп, из которого на верстаках можешь крафтить алмазную броню и прочую полезную в хозяйстве штуку (ну то бишь патроны, гранаты, отмычки и т.д). Все это вызвало вайбы с фоллаута, и если так слегосца зажмуриться на оба глаза, то даже, можно сказать, похоже на четвертый фоллыч или рейдж.
Пострелял, че дальше делать. Сюжет проходить и по желанию (которое само по себе возникнет) цеплять по пути второстепенные миссии. По сюжету вообще все сам узнаешь, он тут не особо замудренный, по большому счету простой, но эсли ты гик лора киборга убийцы, то и основной сюжет, и длс, и даже одна строчка сюжета из второго длс (где играешь за терминатора) вызовут у тебя максимальное взрывоопасное возбуждение.
Но че там вкратце. Короче америка, 2029 год, цены на оперативку достигли таких цен, что простой народ пошел войной на всю возможную технику, там, умные чайники, умные двери, умные вибраторы, короче все что ИИ содержит. В то же время, сам ИИ развился так, что сам построил свою армию и воюет с людьми по причине "дамблдор сказал что человеку не следует жить" и "умная штора помнит как ты в нее спускал гони алименты джон коннор", ну или ченибудь поэпичнее, ну ты понял. И вот мы, случайно выживший армяка кожемяка, попадаем во всю эту историю, встречаем по пути новых друзей, миримся со старыми, находим самого себя по жизни, все такое. Ну а так как концовки тут две, да еще и с того же фоллача тут есть система "последствий", как в нью вегасе, типа "вы смогли спасти собаку, которая в будущем заменит джона коннора и возглавит все сопротивление", так что сам посмотришь че там будет. Есть еще сюжетный твист, который не особо красиво поставлен и раскрыт в последствии как "ну да, ты все время играл за остина пауерса", ну типа, эпичности и крутости мало, как мне показалось.

По геймплею тут что еще добавить, ну оружия много, сначала пульками бахаешь, потом все дальше и дальше лазерами пуляешь, тут и снайперки, и винтовки, и карабины, и пистолеты, и дробовики, и гранатомет, и мины, и гранаты, короче ух! Ощущения от стрельбы кайфовые, но на геймпаде играть оказалось мало комфортно (хотя я из тех, кто предпочитает в колде бегать именно с геймпада), а вот с клавомыши попроще воевать с роботами). Есть еще система улучшения оружия, только лазерного, плюс прокачка гг небольшая, ну короче игра не перегружена, максимально проста в понимании.

Ну и как итог да, игра дичайше уютная, с кучей отсылок, которые затрагивают, по сути, вообще все фильмы франшизы по чуть чуть, и в большей степени первые два. Мне, как даже давно не смотревшему их, они зашли и по памяти всплыли, все эти стыковки сюжета игры с линией сюжетных моментов из кина, и прям, не знаю, слов нет, с одной стороны это вроде и фан-сервис, но епта они его так добавили, что не придраться, это было уместно, и это было приятно.

Но надо наверное ченидь и плохого сказать. Графика и постановка. Ну по графике, как я и сказал, тут есть место мылу и зернистости. Я против зерна ничего не имею, каши, там, кушаю, гречу, так что я зерно так то уважаю, и глаза не напрягает. Но постановка, это уже дело серьезнее. Игра сделана на четвертом уринале, и может это одна из причин (по памяти не всплывают игры с адекватной постановкой кат-сцен), но, что еще вероятнее, какая нибудь слабая вера в проект и его низкое финансирование. Это не совсем инди, но и не большая и со всех сторон отточеная игра. Здесь ты будешь видеть и косяки перевода, и кривоватую анимацию (я так видел переходы анимаций, где нпс будто ездили по воздуху без движений ног). Не прям кровь из глаз, но если увидишь, то слегка собьет с толку.

Плюс, вот личная моя грустняшка, что никто не решился потратить человекочасы на ремейк T3 War of the Machines (которая на пк, которая отсталый клон бф2) хотя бы в виде длс для игры, да даже не подрубая туда всю мультиплеерную часть, просто соревновательный режим с БОТАМИ, противостояние Машин с Сопротивлением, захват точек, дедматчи, это же натурально напрашивается, и 0.5 фаната оригинала бы порадовались.

Подытожыв чо еще сказать. Игра - подарок от фанатов для фанатов, и классического приема в виде моськи Шварценнегра здесь даже нет (максимум лишь одна сцена с его оголеной попкой). Свой сюжет у игры не прям чтобы запоминающийся и крутой, далеко не уровень, собсно, фильма терминатор, но он и не плохой. Меня он не завлек, а причиной радостной улыбки были именно ощущения от нахождения внутри этой вселенной, от того, что ходишь в том, что очень похоже на давно показанный мир будущего с темной судьбой.

Плюс, игра чувствуется ровно как и Робокоп от этих же разрабов, который рогуе сити орда сосити, и тут были ровно те же механики и прокачки перса, и оружия, да и в целом чувства схожие. Разрабам два раза подряд удалось вкусно передать вселенную двух пожилых боевиков.

Остается надеяться что им придет в голову сделать "робоком против терминатора", или еще что нибудь из древнего, там, Рэмбо, Неудержимые, ну хотя бы Максимальный Удар

Эта игра - мощная доза атмосферы. Перед игрой желательно первые 2 фильма посмотреть (но можно зацепить и 3 с 4, уж теперь то, с выходом остального говна, эти смотрятся как что то нереально кайфовое)Присутствуют много непоказанных раннее или показанных вскользь моделей терминаторов, такие как терминатор ти рекс, терминатор сраный металгир, терминатор хэдкраб и другиеГеймплей прост, и даже на легком вполне интересно играть, члелендж имеетсяМного отсылокИгра не просто фанфик или пересказ, но очень даже что то, претендующее на каноничность в рамках франшизыДлительность игры 2-4 вечера, смотря как играешьну пожалуйста, ну сделайте на базе этой игры ремейк того дерьмища из 2003((сюжет, давай по чесноку, вообще не сильная сторона игры
25 декабря 2025

0
Wo Long: Fallen Dynasty

Очень неоднозначная игра. На одной чаше весов увлекательная и стремительная боёвка и неплохой визуал, а на противоположной - супер ограниченный пул противников, обязательное(и явно лишнее) собирательство флажков в качестве дополнения к основной прокачке и непонятная кривая сложности.

Вообще здесь полно как удачных, так и откровенно дурацких геймдизайнерских решений. Сказать что это хорошая игра нельзя, но и плохой её назвать тоже очень сложно.

На халяву по подписке скорее да, но покупать игру точно не стоит.

Боёвка типа секиро, только парирование тут происходит не блоком, а уворотомГрафикаОчень часто во время боссфайтов ничего не видно из-за обилия визуальных эффектов Всего несколько типов противников, которых бросают на каждую локацию. Что в начале я дрался с русалками, тиграми, мышами и солдатами.. что в конце. Очень душно.Флажки. Очень плохой способ замотивировать игрока исследовать локации
25 декабря 2025

+1
Subnautica: Below Zero

Если отзыв странный не обращайте внимание 

Мне игра понравилась, но карта маленькая, я за 2 часа реального времени оплыл всё карту (время у всех разное, но у меня лично 2 часа), в первой части карта была большая и там когда я играл, я ощущал что ли страх от того что я думал "А что меня там ждёт" "А с могу ли я потом всплыть за кислородом" и тд (это мое мнение) а в этой части, ну типо... карта и карта, сюжет... неплохой, мне понравился, но в первой части он точно лучше, геймплей в Subnautica: Below Zero не изменился (почти), но больше про него сказать не могу, итак итог: мы получаем за 1800 рублей по сути DLC, но всё же язык не повернётся сказать что игра плохая, да это не шедевр как первая часть, но всё же игра хороша, мне лично понравилось

Геймплей почти не изменился и мне это понравилось (это сугубо моё мнение)Хоть все и говорят что мореход так себе, но мне он понравился Дизайн биомов, он очень красивый (это сугубо моё мнение)От части сюжетКарта, она маленькаяЦена, 1800 рублей, но когда идёт зимняя или летняя распродажа, тогда игру можно уже покупатьПочему то костюм краб очень медленно падает, иногда это может бесить Сюжетные дыры
25 декабря 2025
1 2 ... 52 53 54 55 56 ... 1419 1420
из 1 420 страниц