ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+11
Crisol: Theater of Idols
Испанская попытка в Resident Evil

Что ж, надежды оказались заметно выше реальности. Наткнулся на игру в списке рекомендаций, добавил в вишлист — скриншоты и трейлер выглядели многообещающе.

На релизе, увидев цену, я слегка напрягся. Низкий прайс редко сочетается с хорошим качеством… но надежду я всё же не терял. С этим настроем я и запустил данный «испанский Resident Evil», коим его окрестило коммьюнити, и начал своё прохождение.

Как только дело дошло до первой стычки, стало ясно, почему игру продают по цене обеда на фудкорте. Боевая система, завязанная на менеджменте крови, на бумаге звучала круто, но на деле она ощущается как попытка фехтовать зубочисткой в киселе. Импакт от стрельбы практически нулевой — ты просто "закликиваешь" болванчиков, которые реагируют на попадания с грацией мешка картошки. И ладно бы враги брали числом или хитростью, но местный ИИ явно застрял в эпохе ранней PS2. Наблюдать за тем, как грозный "Идол" тупит в углу или не может преодолеть порог двери — сомнительное удовольствие.

Отдельной критики заслуживает система навигации. Я понимаю, что разработчики хотели сделать "как в классике", но местная карта — это просто издевательство над игроком. Она неинформативна настолько, что ты чаще ориентируешься по памяти, чем по ней. А когда игра пытается включить "режим преследования" с Долорес, проект окончательно превращается в симулятор беготни по граблям. Эти сегменты не пугают, они просто крадут твоё время, заставляя слушать одни и те же реплики по десятому кругу.

Но самое обидное — это тотальный провал в экономике ресурсов. В сурвайвал-хорроре ты должен дорожить каждой пулей и каждой хилкой. Здесь же к середине прохождения ты чувствуешь себя не жертвой, а Терминатором на каникулах. Сложность "Мученик" не спасает: лута столько, что элемент выживания пропадает полностью.

В итоге  Crisol: Theater of Idols — это игра с интересной задумкой, но посредственной реализацией. Атмосфера и визуал стараются вытянуть общее впечатление, однако слабая боёвка, проблемы с балансом и технические шероховатости постоянно тянут её вниз. Проект нельзя назвать провалом, но и рекомендовать его без оговорок тоже не получается.

Визуальный стиль.Симпатичная графика для игры за 650 рублей.Анимации "высасывания" крови и перезарядки оружия.Эпичный финал и красивый саундтрек во время титров.Удачное расположение врагов. Иногда я действительно вздрагивал от неожиданности.Микро-статтеры даже на топовом железе (RTX 5090 + R9 9950X3D). Проверял и на старом ПК (RTX 3060 + 10700KF) — ситуация аналогичная. В других играх подобных проблем нет.Клишированный левел-дизайн. Жёлтой краской облито буквально всё, что можно — чувство исследования теряется.Отсутствие баланса. Даже на максимальной сложности ресурсов слишком много — дефицит крови практически не ощущается.Отсутствие привычных апскейлеров (DLSS, FSR)."Режим черепахи" во время разговоров по рации.Бестолковые прятки и догонялки с Долорес.Босс-файты появляются лишь в последней главе.Неудобная карта.До боли зевотная боёвка.
27 февраля

0
Gran Turismo (2009)
Жертва выхода на побочной консоли

Очень интересный представитель серии, который сначала ощущается очень здорово. В этой игре графика красивейшая (как для рейсингов с psp), машины управляются интересно (различие между моделями есть) , очень много треков и машин, да и общее впечатление от управления дает жесткие ассоциации с чем-то сложнее nfs.

Однако, когда ты начинаешь играть много, то осознаешь тот факт, что игру намеренно сделали куцей в сравнении с ГТ на старших консолях. Бог с отсутствием вразумительной оформленной карьеры, пускай в магазине машины появляются в случайном порядке со сменой внутриигровых дней. Все портит ужасная реализация ботов. Со временем, когда ты открываешь противников высокого уровня,  за которых начинают давать реально неплохие суммы кредитов, то упираешься в карикатурный клишированный джентльменский набор хренового ИИ в гоночных играх. Резинка, не сопоставимо выкрученная мощность, игнорирование игрока на дороге, все это есть в игре. Иногда баланс выдает что-то адекватное, но в большинстве ситуаций ты будешь ехать последним, потому что даже в случае заезда на одних моделях авто, не будешь поспевать за ботами. На прямых они улетят далеко вперед на первом же повороте, и не дадут ни единого шанса просто хотя бы догнать их.

В общем и целом игра оставляет стойкое факультативное послевкусие. Судя по всему, из-за того, чтобы игра не конкурировала со старшими играми серии, ее сделали нарочито упрощённой, но с претензией на пробуждение интереса к серии в принципе. Механика езды очень добротная. Как итог, спустя примерно 15 часов, я применил чит код на кредиты, потому что задушился. Задушился потому, что пару вечеров не смог занять место выше четвертого, потеряв несколько интересных машин, на которые так и не успел накопить кредиты. Сейчас играю в игру как в залипалку уровня Асетто Корсы, когда ты без конкретики просто покатаешься по трассам без цели, только наперегонки с таймером. Самое смешное, что это реально опыт АС, потому что за тайм-аттак игра кредиты не дает.

Графика, в особености полигонаж и детализация машинОчень много трассМного машинИнтересная идея с рандомом в автошоуУправление машинами простое, но не откровенно аркадноеСломанная, а точнее ориентированная на унылый фарм экономикаОтвратительно нечестные боты на уровне, за победу над которыми платят адекватное количество кредитовМогли бы хоть чемпионаты предустановленные собрать
27 февраля

+4
Mad Max
Обзор

Mad Max - Великолепная игра! Прошёл её как минимум шесть раз. Оцениваю её на 9/10.

----------------------- Плюсы: -----------------------

■ Завораживающие пейзажи. Было очень приятно изучать территории и любоваться разными песчаными красотами.

■ Есть фоторежим. Нравится, когда разработчики добавляют такую функцию в игру. Благодаря этому режиму я сделал себе огромное количество красивых скриншотов.

■ Интересная прокачка главного героя и его верного железного коня. Также можно прокачивать крепости, которые будут давать приятные бонусы.

■ В автомобилей хорошее управление.

■ Любопытный мир, который хочется исследовать от и до.

■ Прекрасное звуковое оформление. Озвучена каждая мелочь. Особенно нравится слушать, как работает двигатель, когда стоишь на месте.

■ Классная боевая система. Есть много крутых приёмчиков.

■ Хорошие и качественные анимации: движения, ударов, добивающих приёмов и т.д.

■ В игре зрелищные взрывы. Одно удовольствие что-нибудь разрушать и взрывать.

■ Отличный сюжет.

■ Драйвовые погони и стычки с конвоями.

■ Разнообразный геймплей. Где-то надо набить морды, где-то на релаксе покататься по карте, где-то надо карту изучить из воздушного шара, где-то надо прогуляться по тёмным пещерам, где-то надо что-то взорвать или разрушить и многое другое.

■ Прекрасная постапокалептическая атмосфера.

■ Отличная техническая составляющая. Игра стабильно работает без зависаний и багов.

■ Есть небольшая кастомизация Макса и его машины.

■ Зрелищные и опасные бури.■ Красивая графика.

----------------------- Минусы: -----------------------

■ Жаль нет режима "Новой игры +". Хотелось бы ещё раз игру, но с полностью прокаченной машиной.

■ Боевая система хоть и шикарна, но немного не доработана. Иногда Макс не блокирует вражеский удар. Появляется значок, где нужно успеть поставить блок, нажимаешь ПКМ, но персонаж почему-то не блокирует удар и получает по физиономии.

■ Хотелось бы больше разных кузовов для нашего магнум опуса.

■ Хотелось бы, чтобы в игре было больше проработанных второстепенных заданий. Чтобы в них были классные катсцены и интересные истории.

■ Хотелось бы, чтобы игра была полностью переведена на русский язык.

Завораживающие постапокалиптические пейзажиЕсть фоторежимЕсть прокачка главного героя и его автомобиляПриятное управление автомобилямиЕсть дух приключения. Хочется исследовать каждый уголок.Офигенный звуки моторов, взрывов и стрельбыОтличная боевая система. Драйвовая ездаОтличный сюжетИгра стабильно работает Жаль нет режима Новая игра+Хочется больше разных кузовов для своей машиныНет полного дубляжа
27 февраля

+1
Lies of P
Соулс по учебнику

Прошел, получил массу удовольствия. Эталонный соулс как будто сделанный по учебнику. Не знал бы, что это от другой компании, то вообще бы не догадался. Все элементы и шаблоны соулс игр на месте и все на отличном уровне. Возможно некоторые элементы даже лишние, как всякие лечилки от негативных эффектов, ни разу ими за игру не воспользовался. Сюжет и лор более понятный и интересный чем в Дарк соулсах. Сама игра тоже легче, что никак не минус. Только на паре последних боссоы пришлось запотеть. Боссы сильно легче чем в дарках, почти все с первой попытки отлетали и даже не приходилось гайды смотреть ни разу. Локации правда пустоватые и бедненькие. Да и скрытых элементов и нычек показалось меньше чем в других играх, кажется что все на виду и как будто все облазал и нашел. Музыка классная, особенно пластинки. Графон и арт дизайн тоже на уровне, этакий стимпанк. В общем одни плюсы, один из лучших соулсов, рекомендую всем любителям жанра. Из минусов разве что реиграбельность, в отличие от дарков тут нет вариаций развития персонажа, классов или чего-то такого.

Высокий уровень всех составляющих игрыОдин из лучших соулсовМузыкаДизайн Понятный сюжетСложная, но не душнаяНет реиграбельности
27 февраля

0
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Забористая Клюква 2

Если оценивать с точки зрения геймплея, то стало хуже. Переключать вид камеры в полёте можно только в меню настройках, кто до этого догадался? В первой части же нормально всё работало, кроме глюков с управлением в принципе. Режим "со стороны" стал чуть более необходимым, избегать ракеты без тепловых ловушек можно эффективно только в нём, без него есть большой риск собрать все ракеты. При этом управление в этом режиме стало странным, влево-вправо теперь не кручение самолёта, а полноценные повороты, куда бы игрок не смотрел. К этому приходилось привыкать.Нельзя менять самолёты на миссии. Это вообще странно, но понятно с точки зрения "баланса", так было легче планировать геймплей миссии и её сложность, хотя миссии в большинстве своём довольно однообразные. Мол, вам так и так придётся мочить воздушные цели, иногда еще и наземные/водные. Иногда бывают уникальные миссии, но они больше сюжетные, чем геймплейные.Сюжет. Такой клюквы в играх Tom Clancy я еще не видел. Вот как у Мексики в Ghost Recon Advanced Warfighter, так и тут с РФ. Мол, у нас всё плохо и объединенные силы НАТО собрались нам помочь и сохранить мир во всём мире. Угу (кадр из Шрека с выдиранием страницы в туалете). Если отойти от совпадений названия некоторых стран, то в целом сюжет типичный шпионский триллер, мол, есть страна, там есть предатели, случается переворот и грозится ядерная катастрофа. Ничего примечательного, никакой особой интриги.
Ну и вишенка на этом клюквенном тортике: зависание игры после определенной миссии. Скажу так, у меня есть диск с игрой, но ключ был погашен на другом аккаунте. У меня есть копия игры для Икс бокс 360, но игра не совместима с Икс бокс One. Игру нигде не купить. Единственный способ поиграть в неё - использовать народные средства. Но, видимо, в неё вшиты какие-то средства, чтобы после одной определенной миссии что-то проверять и бесконечно грузиться. Поэтому из 21 миссии я прошёл 18, остальное пришлось досматривать на ютубе, но не то чтобы сильно там что-то поменялось. 

27 февраля

0
WarCraft 3: Reign of Chaos
За моего отца!

Первая часть войнакрафт 3 не могла получится плохой. Изначально, разработчики в первом виде игры хотели сделать тактической рпг наподобие того, что в данный момент называется MOBA, но все же вернулись в жанр РТС и наверно не зря. В целом одна из любимых игр, хотя в принципе не самый мой любимый жанр.

Слишком эпично
26 февраля

+1
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Безудержная тряска

Если в первой части были проблемы с однообразным геймплеем, то тут он такой же, но гениальность местных боссов покрывает абсолютно все минусы игры.

Самые оригинальные боссы Скучные уровни
26 февраля

+2
Beyond Good & Evil
Золотая эра Ubisoft

Об этой игре у меня только приятные воспоминания. Очень притягательные персонажи, хоть и в достаточно типовой вселенной. Геймплей вроде бы и простой, но тут у нас и стелс, в связи с тем, что Джейд, главная героиня игры простой человек с профессией журналист и быстрый битем-ап, все же какой то боевой опыт имеется. 

Интересный сюжетДядя ХрякНе самые приятные обязательные гонки
26 февраля

+1
DUSK
Не шути с культистами

Все начинается достаточно просто, стандартный ретро шутер про безумных фанатиков, отсылаясь на тот же самый Blood. Но потом это все умножается в несколько раз, безумные монстры и потусторонщина, насколько сложно и насколько весело это проносится за пару вечеров эта игра. Не пожалел что поддержал разработчиков т.к такой крышесносный шутер выходит очень редко.

Мрачнуха Полигональный кровавый угар
26 февраля


+2
Resident Evil 2
Танковое управление наше всего

С какой то стороны мне не понравилась игра, но в ней есть еще те нотки страха, которые заставляли меня прыгать со стула, что довольно неплохо для такой старой игры.

Страшно даже сейчасДостаточно большое время ты просто перебираешь инвентарь
26 февраля

0
Diablo II: Resurrected
Another Face, Same Grind

Неплохой ремастер игры сохраняющий также старую оболочку. Пару вечеров скоротать можно а может и месяцев.

Все еще приятно убивать миллион мобов в режиме нонстопПриятная графика, которая не потеряла свою изначальную идею
26 февраля

+4
SIGNALIS
Я обязательно дойду до конца

Вайбы от Resident Evil на первой PS проскальзывают с первого запуска игры. Но эта игра в несколько раз взрослее, своих предшественников и намного умнее, загадки оригинальные и не слишком геморройные (чаще всего решаются быстро) но есть шаблонные на уровне "собери 6 предметов и запихни их в одну дырку". Сюжет открытый и довольно своеобразный, но благодаря запискам почти все можно собрать в кучу и получше понять этот мир. Signalis это смесь хоррора и с тем самым ужасом, который я испытывал проходя игры линейки Сайлент хила и в нее стоит поиграть.

Смесь новых идей с классической игровой базой
26 февраля

0
Enter the Gungeon
Если ты выстрелишь в прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки

Пародия на айзека в обертке хардкора и булетхелла, достойно.. достойно

РеиграбельностьПриятная стилистикаИногда авторы игры начинают издеваться над игроком, выдавая самые плохие пушки
26 февраля

+3
BioShock
Шокирован биологически

Биошок - это культурный феномен который выстрелил своей атмосферой и игровым дизайном уровней, но мне не так понравился как шутер, скорее бы хотелось больше иследовать этот уголок рая, который хотели построить под водой.

Выверенный геймдизайн до самого конца игрыБольшой папочка
26 февраля

0
Peace, Death! 2
Масштабно, но пустовато

Сиквел оставил ядро, но изменил всё остальное. Смены теперь не на время, а чисто на внимательность и математику. Но таймер у игрока не забрали полностью, во время катастроф он ещё остался. Перестройка геймплея сама по себе не плохая, играется всё ещё приятно и залипательно, хоть и в динамике сильно просело.

Только вот игра очень недружелюбно настроена на тех, кто хочет закрыть всё. Выполнение некоторых заданий, типа "Собрать оружие для Войны" или "Собрать еду для Обжорства (не помню как зовут бога)" полностью завязано на рандоме и вполне спокойно может быть, что их невозможно закрыть за смену, потому что вам не выпадает что надо. А если выпадет, то нужно потратить сердце, ибо придётся отправить чела не туда, куда ему следует. Было даже так, что выпадали смертельно опасные ребята и игра не давала возможность их скипнуть без потери сердца. Такой рандом душит.

По сути весь контент крутится вокруг историй и появлению новых условий. В остальном даже не пытаются как-то разнообразить игровой процесс, дать награду за прогресс. Квесты ради приколов и дополнительных нескольких строчек в конце, это разочаровывает. Словно старания сделать всё чётко того вообще не стоят.

Выросший масштабЗалипательноПриколыПустой выросший масштабКвесты ради квестовСтатуя в лейтгеймеДушниловка в лейтгеймеРандом, мешающий выполнению заданий
26 февраля

0
UMIGARI
Дредж курильщика

В начале словил предвкушение, вайбовал, реально словно всратенький 3д Dredge. Но уже спустя полтора часа начинается унылая рутина, игрока душат, а истории мало того, что кот наплакал, так она и не цепляет. Ближе к концу это уже пытка какая-то.

Неудачный эксперимент у шиласов, даже как хоррор вышло слабо, но может дальше что-нить прикольнее получится

В начале вайбовоВсратые рыбыДухотаНудная рутинаСлабая историяФинальный бой это позорищеНе пугает
26 февраля

0
HELLMART

Большая загадка, каким образом игра получает положительные оценки и как на неё вообще обратили внимание. Буквально всратая инди-поделка, пытающаяся быть и хоррором, и симулятором, но не может ни во что. Выглядит отвратно, атмосфера никакущая, событий минимум, истории нечем зацепить, не страшно и тупо скучно.

26 февраля

+1
Call of Duty: Advanced Warfare
Можно есть кириешки и играть одновременно

Замечательная игра. Играет в сама себя. В трафике террористы в фургоне умирают просто от твоего взгляда, даже стрелять необязательно. Местный выбор уровня сложности существует, чтобы ты себя почувствовал уверенным пользователем персонального компьютера. Свежий сюжет - ЧВК нападает на США (а на кого еще). Такой сюжет вы не увидите нигде, кроме всех частей калды и былофилда (кроме исторических). Злодей злой ПОТОМУ ЧТО. И при этом, на таком плохо прописанного персонажа позвали ОСКАРОНОСНОГО АКТЕРА. Хотя удивляться не стоит. После резкой смены курса IW только сама MW (2007) и BO1 c BO2 могли хоть в какой-то интересный сюжет. Вообщем: тир забавный, удовольствие доставляет, если поиграть бесплатно, то времени жалко не будет.

Прыжки, рывки, вертикальный геймплей - прикольноБоевик категории Б с Кевином Спейси Разнообразное оружие и кастомизацияМного моментов, где ты просто идёшь по коридору и жмёшь кнопки по подсказке
26 февраля

0
Made Man

Для меня это была одна из тех обскурных игр начала 2000-х, в которые ты играешь у кого-нибудь в гостях, а потом напрочь забываешь о ней на 20 с лишним лет, пока не повзрослеешь.

Пару лет назад мне наконец-то удалось её найти в комментариях какой-то группы во «ВКонтакте». Экстаз от находки довольно быстро сошёл на нет из-за довольно душных и однообразных начальных миссий в Луизиане, из-за чего я несколько раз забрасывал прохождение. Но недавно всё-таки смог себя пересилить и закрыть гештальт.

Сюжет, как для типичного криминального триллера, звёзд с неба не хватает и повествует о насыщенной событиями истории ветерана Вьетнама по имени Джон Верола, которому крупно везёт обнаружить вместе с напарником по кличке «Яичница» запасы золота, которые позже будут нелегально вывезены из Вьетнама в Штаты и из-за поиска которых, в том числе, и будут происходить все последующие сюжетные события.

На протяжении 17 миссий мы то и дело будем выполнять роль шестёрки дона, которой надо срочно метнуться кабанчиком и порешать насущные вопросики с другими бандами, периодически переключаясь на вьетнамские флешбеки Джона.

Большинство локаций и миссий сделаны довольно однообразно и уныло, но были и классные моменты — по типу ограбления на стадионе во время проходящего внизу рок-концерта или одиночного раша базы главы китайской мафии в местной штаб-квартире «Арасаки» :D

Как графически, так и геймплейно очень сильно походит на первый Max Payne. У главгероя тоже есть абилка с замедлением времени, которую нужно заряжать убийством врагов. Лица персонажей даже по меркам 2006 года уж слишком угловатые и безэмоциональные, но со временем привыкаешь и уже не так сильно бросается в глаза.

Играть с русской озвучкой стоит только в том случае, если хотите поржать над каламбурами и переигрываниями наших актёров дубляжа. Для более вдумчивого и аутентичного поглощения сюжета лучше всё-таки выбрать английскую.

СтрельбаНекоторые сюжетные миссии СаундтрекВозможность замедлять времяГрафикаСюжетСистема укрытий Бесполезный, неработающий стелс.
26 февраля
1 2 ... 52 53 54 55 56 ... 1526 1527
из 1 527 страниц