Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

0
Mortal Kombat 4
Смертельная битва с полигональными воинами

К концу 1990-х игровая индустрия стремительно уходила в третье измерение, и серия «Mortal Kombat» не могла оставаться в стороне. С новой, четвертой частью разработчики решили сделать радикальный шаг — оставить спрайтовую 2D-графику в прошлом и представить бойцов в полном 3D. Идея была смелая, но реализация, мягко говоря, вышла так себе.

Графика «Mortal Kombat 4» удручает лично меня. Если раньше персонажи выглядели детализированными благодаря качественным спрайтам и хорошей анимации, то теперь мы получили угловатых пластиковых человечков с минимальной мимикой. Смотреть на это было сложно, особенно если помнить, как эффектно выглядели предыдущие части.

Но разработчики постарались компенсировать визуальный провал сохранением атмосферы. Темные тона, мрачные арены, кровь и брутальность — все это никуда не делось. Фаталити остались столь же зрелищными (насколько позволяли технические ограничения), а некоторые сцены выглядели действительно впечатляюще.

При всей графической угловатости, сами бои по-прежнему чувствуются бодро. Управление осталось привычным, комбо работают, а динамика остается на месте. В игру добавили возможность поднимать и метать предметы в противника, что было любопытным экспериментом.

Одним из главных нововведений стал антагонист Шиннок, который, к слову, не особо впечатлял на фоне таких мастодонтов прошлого, как Шао Кан. Дизайн у этого Шиннока был посредственный, а его финальная битва — далекой от того эпического финала, который хотелось бы лицезреть.

«Mortal Kombat 4» — не худшая, но и далеко не лучшая часть серии. Бои остались атмосферными, но визуал, угловатые персонажи и спорные нововведения делали игру проходной. Я поиграл какое-то время, поностальгировал, но особого желания запустить ее снова не испытал.

5 из 10

БоиГрафика
17 марта

+1
Monster Hunter Wilds

Любимая серия. Хотелось поставить 5/5, но плохая оптимизация добавляет ложку дёгдя.

Любимая серия у которой нет аналоговМного новых QoL фич Очень плохая оптимизация. Но 4080 SUPER на ультра настройках и максимальном рейтрейсинге fps не может привысить значения 60, в среднем 50-60. В довесок к первому минусу - некоторые текстуру ну уж очень низкого качества.
17 марта

+1
Avowed
Грибные чипсы

Абоба это как чипсы, вначале ешь безостановочно одну чипсинку за другой, кайфуешь. И чем больше их съедаешь,  понимаешь: во-первых, ты не наешься ими; и во-вторых, переев блевонуть можно.

Поэтому дропнул этот грибной продукт спустя 20 часов

Авада кедавра в одной руке, валына в другойЛевел дизайн и паркурСимпотишно, особенно ночью Статичный мир уровня mmorpg нулевыхОтсутствие глубины в боевой системе Бесконечные бла-бла-бла…Анимации прямиком из поколения ps2Физика? Не не слышали
17 марта

+1
Baldur’s Gate III
Ну, так себе

Бесконечная куча багов. Можно продавать и выбрасывать квестовые предметы, потом в нужный момент потерять шанс на его выполнение навсегда. Как же достал этот кубик, который можно абузить, но если лень, то будете выбрасывать 1 из 2 и... проигрывать. Достала однотипность квестов, как только вошел в 3й акт, игру нужно было закончить на убийстве Кетерика Тома, тогда оценка была бы 8/10. Достала драма, высосанная из пальца, драма ради драмы, как говорится. Достали неработающие зелья и свитки, опять же из-за клоунского кубика). Достало то, что эта игра супердолгая, под конец я уже просто блевал, лишь бы закончить всю эту чепуху.

Прикольная графика.До убийства Кетерика Тома сюжет мне нравился.Заняться сексом, забавная новизна процесса.Мир большой и интересный, до определенного момента мне нравилось все исследовать и изучать.Много вариантов событий, но как покажет практика, сделанных ради драмы.Куча баговЛагающие квестмарки, не соответствующие заданию, без гугла просто нереально пройти многие квесты.Бессмысленный кубик, который при желании можно переигратьДрама ради драмы, 1 хороший вариант, на 500 плохихСлишком затянута игра, нужно было ее остановить на убийстве Кетерика Тома.Достали однотипные квесты в 3-м акте.Никак не показывают торговцев, все одинакого выглядят, хотя они разные и приходится искать самому тех или иных.Можете случайно выбросить или продать квестовый предмет, а потом окажется, что вы не можете его завершить из-за того, что сделали эту глупость ранее.
17 марта

+3
Halo Wars 2
Отличная RTS

Высокобюджетная и высококачественная RTS, идеальная на консоли и хорошо портированная на ПК. Всё при ней, интересные миссии, не обычные ситуации, зрелищные сражения, битвы детализированы словно у номерной части Halo просто подняли камеру в облака. Однозначно можно рекомендовать всем, особенно у кого есть подписка Gamepass.

Интересные миссииЗрелищные сраженияПостановкаЕсть в Gamepassнету продолжения в виде Halo Wars 3
17 марта

+1
Shadows: Awakening

Нет возможности стрелять и бежать....

Задумка интересная, стаканулся на мимсси где нужно убить нпс в капюшоне и ничего не происходило убить нельзя, дропнул.

ГрафикаНет возможности стрелять и бежать....
16 марта

+2
DOOM Eternal
Игра начинается в самом своем конце?

На геймпаде проходить дум это своего рода извращение. 

И я так и поступил. По началу это казалось прогулкой по лесу, небольшое количество демонов, мало волн. Но ближе к концу игры я почувствовал себя чуваком из кино, который бездумно нажимает все кнопки геймпаде подряд. Мой геймпад испытывал все те же ощущения, в попытках выжить, используя весь селектор оружия, все гранаты, поджигания и бензопилу, ты впадал в такой ураганный ритм, что после такого разгона, ты поражался собой, насколько ты быстро нажимаешь кнопки, просто чтобы выжить в этом аду и, выйдя из игры, нужно было переводить дух

Адреналиновый раж на последних боссах это что-то с чем-то. За это отдельный лайк. 

По общим впечатлениям, игру стоит поиграть ради ее последних уровней, где как мне кажется, только и начинается весь Doom. Если бы игра была с самого начала такой я был бы очень даже не против. За очень долгий набор темпа, пожалуй, и сбавлю балл. 

Рекомендую. 

БоевкаБоевкаИ еще раз боевкаПаркур Долгий разгон до крутых битв
16 марта

+1
Rabbids Go Home
Кролеги идут домой!

Приятный платформер с фирменным стилем и юмором. Это тот самый Юбисофт, который раньше мог выдавать креативные идеи. Вот по сути своей тебе нужно просто бегать с тележкой и собирать всякий мусор. Звучит не очень, да? А вот на деле здесь придётся и на больничных койках летать, и на турбине самолёта гнать на всей мощи, и даже с горы на шине съезжать. Короче говоря, происходящее точно не даст заскучать.

Также отдельно хочется отметить режим редактора персонажа, где можно и повеселится и по креативить. Использование управления Wii motion раскрыто в полной мере. И говоря о Wii, для меня это единственная версия игры, на ПК выпустили лишь сборник из 16 уровней, без роликов и хаб локации, ну и редактора. В общем играть только на Wii!

Игровой процессГрафический стильСаундтрек!!!!Не знаю, не могу выделить какой-то существенный минус ¯\_(ツ)_/¯
16 марта

+4
Ace Combat 2
Ace Combat 2

Ace Combat 2 – это классический представитель аркадных авиасимуляторов, который даже спустя десятилетия способен нормально так увлечь.

Действие игры происходят в альтернативной вселенной, в которой нет привычных нам государств, но по сути есть их аналоги. Мы берём на себя роль пилота эскадрильи Scarface, выполняя задания против террористической организации. Да в игре сюжет не является основной частью игры, но при этом он все таки даёт нужную мотивацию и интерес, чтобы продолжать следить за ним.

Несмотря на то, что мы вроде как сражаемся на стороне хороших парней, иногда нашими целями будет, важная инфраструктура крупных городов, что в целом добавляет даже реалистичности, живости и неоднозначности этому миру и истории.

Игровой процесс строится вокруг уничтожения заданных целей – и не важно что это: самолёт, ракетный комплекс или мост в крупном городе. На первый взгляд, это может показаться однообразным, но каждая миссия предлагает уникальные условия. Например, битва в узком ущелье или бой в ночном городе, наполненном ПВО и небоскрёбами. Небольшие карты и высокая скорость, создают ощущение напряжённости, которые не даёт расслабиться и увлекает играть тебя дальше.

Но самое приятное в этой игре это сражения с вражескими истребителями. Цель не статичная и поэтому не достаточно просто навестись и уничтожить, нужно удерживать его в прицеле определённое время, но враг активно маневрируют, заставляя тебя постоянно выделывать различные трюки в воздухе.

За выполнение заданий и уничтожение вражеских единиц, мы получаем валюту, за которую можно купить новые самолёты или починить старые. В нашем распоряжении как вымышленные, так и реальные модели истребителей, отличающиеся друг от друга характеристиками.

Для своего времени игра выглядит более чем хорошо. Пусть сегодня, да, она состоит из пиксельных текстур и простых моделек, но даже так мне приятно смотреть на эту картинку.

Управление оказалось неожиданно удобным даже по современным меркам. Простая схема управления позволят играть с большим комфортом. И этому даже сложные миссии не вызывают раздражения.

Итог

Ace Combat 2 – это крепкая аркада, которая предлагает динамичный геймплей, удобное управление и зрелищность. Пусть сюжет не поражает глубиной, а механики остаются неизменными на протяжении всей игры, но благодаря разнообразным миссиям и хорошему балансу, игра способна подарить несколько отличных вечеров.

16 марта

+5
The Simpsons: Hit & Run
Тута нужен ремейк

Как же я любил смотреть 2x2, а мультик Симпсоны был одним из любимых (жаль что канал превратился в помойку). К сожалению, не поиграл я в эту игру в детстве и поэтому особой ностальгий не было (только по сериалу). 

Ну и начну с самого приятного.. Это русская озвучка. Да, она корявая, но это надо слышать в живую. Эти фразочки персонажей, а особенно Гомера.
Сам Спрингфилд поделен на 3 локации и выглядит вполне неплохо. 

Что по геймплею? Ну есть и гташные моменты, тут есть даже ДЕТИ, которых можно пинать ногами (лично для меня, это 1-ая игра, где есть такое).
А задания? Почти все они однотипны и я бы не ныл по этому поводу, ведь игра довольно короткая, но... Гринд монет.. Очень часто, что бы приступить к миссии, тебе надо купить специальную машину или костюм, а на это надо гриндить монеты. Окей, я бы понял если бы машины/костюмы как-то добавляли новые механики, но нет, это просто косметика. 
(Кто не хочет дрочиться с этой херней, то скачивайте фулл сейв игры и просто выбирайте уровень и миссию) 

Вообщем, если бы не ностальгия по Симпсонам, поставил бы 3-3,5. Хотелось бы увидеть ремейк этой игрули. Я видел в ютубе, что какой-то энтузиаст чет поделывал или поделывает, но глубоко в эту тему не сувался. 

Русская озвучкаГринд монет
16 марта

0
The Ascent

Неплохая игра, но вид с верху все портит.

СтильГрафикаВид с верху
16 марта

+1
Chicken Run
Metal Gear Цыпочки

Искать предметы по стелсу + мини-играть в мини-игры.

Приходится много бегать по одним и тем же локациям, как по сюжету, так и в качестве штрафа за поимку, потому что надзиратели отобрали предмет. Враги быстрее Джинджер, поэтому убежать крайне сложно, ещё сложнее их заметить, потому что камера показывает всё, что угодно, кроме того, что нужно, и радар не спасает. Хотя миссии за крыс норм.

Мини-игры по началу непохие (проходимые), но под конец появляется ритм-игра, где не понятно, как в эти тайминги попадать, а две последние вообще отпад (кнопок от геймпада).

атмосфера побега из концлагерямини-игры на раздалбывание кнопоккамеракапуста не работает
16 марта

+1
Call of Juarez: Gunslinger




Атмосфера Дикого ЗападаОригинальный подход к повествованиюПрокачка персонажаАркадный режимСаундтрекСкучные дуэлиКороткая сюжетная линияОграничения игрового процессаСлишком частое вмешательство рассказчика
16 марта

+1
Max Payne 3
Чувство, будто проходишь долгую миссию в GTA V

Бросил на 5 главе

Неплохая графикаИнтересная стрельбаНеплохая физикаРазрушаемость объектовПрикольное замедление времени в прыжкеНет русской озвучкиОднообразный и неинтересный геймплей - беги и стреляй, потом смотри кат-сцену, потом снова беги и стреляй, и так по кругуОднообразные и скучные враги, просто толпа мишеней, которая падает с одной пулькиИгра сильно напоминает GTA VНе хватило динамичности
16 марта

+3
Split Fiction
Хорошо, но уже скучновато

Различных хвалебных рецензий/отзывов у игры хватает. И они даже, отчасти, оправданы. 

В моём случае, я скорее скучал, чем получал удовольствие (не считая последней четверти игры).

Вообще грешно как-то ругать кооперативные игры, хороших проектов выходит типа по 1,5 штуки в год, но формула Фареса на второй игре начинает крепко приедаться. 

Миллион новых механик - это, конечно, зрелищно и круто, но всё это разбавляется одноклеточным платформингом, которого ну очень много. Сильно больше, чем хотелось бы. 

Где-то в середине игры я откровенно устал и продолжал на морально-волевых, конечно последняя четверть этого стоит).

По ощущению, гимик-игр в It's Takes Two было чуть больше, а зазоров между ними (платформинга) было чуть меньше, но может за давностью прохождения это я додумал. 

Очень хочется верить, что Хайзер Лайт в следующем тайтле попробует что-то ещё.

16 марта

+1
The Final Station: The Only Traitor
Движение - жизнь

Если вы уже прошли основную игру, то не затрагивать дополнение нет смысла - оно является весомым сюжетным довеском к основной истории, открывающим многие секреты и дающим другой взгляд на уже виденные события.

На этот раз под наше управление попадает Питер - простой работяга с завода, который хочет только добраться до убежища, во весь опор гоня свою машину по пустым дорогам. Ни миссий по спасению мира, ни подковёрных интриг - лишь поиски бензина, провизии и возможных попутчиков, с которыми можно болтать по пути.

Дополнение вводит в игру некоторые нововведения: это и попутчики, каждый из которых может помогать герою между вылазками, попутно рассказывая сюжет; это и новые виды противников, порой даже более опасных, да и не всегда в виде мутантов. Да и свежий взгляд на бои - в отличии от машиниста, Питер ограничен в оружии, и ему приходится больше полагаться на верную биту.

В целом, про само дополнение мне сказать плохого нечего, но вот... да, если вы ачивкодрочер, то я вам соболезную, т.к. здесь есть достижения на прохождение игры с каждым встреченным попутчиком. Т.е., ради мизерной порции сюжета между никак не меняющимися миссиями, игру надо пройти 10 или 11 раз. Меня хватило на 2, после чего я скачал сохранения - примерно та же претензия, что и к основной игре, где геймплей только мешает погружению в историю.

P.S.: берите поклонника шизотеорий, с ним веселее всего.

Новый взгляд на уже встреченные в основной игре места и персонажей - герой часто забредает туда, откуда мы уже успели уехатьГоворящий главный герой, за интеракциями которого с попутчиками интересно следитьНовый, довольно интересный пласт лора, за которым интересно следитьВсё ещё не самое отзывчивое управлениеНе совсем понятно, как концовка DLC подвязана к основному сюжету
16 марта

+1
Control

7/10-ти

Надо начать с того, что игра однообразная, количество противников и игровых ситуаций не меняется на примерно после третьего часа игры, только после получения возможности летать появляется вертикальность, но когда ты взлетаешь, по тебе в разы легче попасть и от этого практически сразу отлетаешь на респ. 
Я скажу не популярное мнение, но мне не очень понравилось управление в игре, оно именно что консольное, без каких либо попыток адаптировать его под ПК, простой пример, (механика броска), вот на кой ляд было городить под это действие 2 кнопки на клавиатуре, когда можно было сделать как в HL 2 (на кнопку (E) взять предмет, и на (ЛКМ) бросить), тут же, на какую кнопку подбираешь, на ту и бросаешь, а просто поставить отвели под (F) и особенно на парах парах, это вообще не удобно. 

Карта и в целом интерфейс, это полный отврат, понять где я нахожусь относительно карты, иногда вообще нельзя, это буквально (Этаж.png) она полностью статичная, на ней даже нельзя скрыть нужные тебе этажи, и от этого осень много проблем.

О сюжете говорить ничего не хочется, скажу просто, что он есть, в меру замудренный, в меру интересный, кто хотел тут найти какие-то откровения, проходите мимо, игра рассказывает про параллельные миры/другие измерения, но никогда их не показывает, все разговоры персонажей так и останутся только разговорами.  
Прошел полностью только основной сюжет, трогать DLC после этого уже сил небыло.

ГрафикаФизический движокЭкшнДиалоги (какой прок с хороших лицевых анимаций, когда персонажи статично стоят/сидят во время разговора и камера меняет 3 ракурса, в ведьмаке 3 в разговоре с дефолтным селюком экспрессии больше, и это не комплимент ведьмаку)ОднообразиеИнтерфейсЗвуки стрельбы Гейм дизайн
16 марта


+2
Still Wakes the Deep
Погружаясь в пучину ужаса

Не особо фанат всего связанного с хоррорами.  Alien Isolation в своё время бросил от испуга и в целом это не мой жанр. Но в ожидании  VtM: Bloodlines 2 решил посмотреть на что способны авторы в их недавно вышедшей игре. И пройдя её на ПК за 3,8 часа могу сказать что в целом некоторая вера в авторов возникла. Хоррор в рамках замкнутой нефтяной вышки у них вышел неплохой.

ГЕЙМПЛЕЙ

В основе своей, как и большинство игр студии, это симулятор ходьбы. Но теперь с большим числом традиционных для жанра прятаний по воздуховодам и прочим шкафчикам. Однако, что меня порадовало, сцен в открытой зоне с врагами не так много, штуки 3. Прочие встречи с ними максимально линейны и ты всегда понимаешь что надо сделать и какие тут скрипты. Благо на станцию обильно завезли жёлтую краску. Остальное время ты или ходишь и общаешься, или решаешь несложные загадки, или занимаешься паркуром. Для симулятор ходьбы здесь добавили чуть больше механик чем обычно, но основной жанр всё же явственно проглядывается. Однако играть вполне интересно и от процесса я не заскучал. Благо и игра короткая.

СЮЖЕТ

Сюжет сам по себе тут максимально простой. Есть нефтяная вышка в Северном море, есть катастрофа и некий организм захватывающий станцию и наводняющий её монстрами, и есть 3-4 друга, с которыми ты выживаешь и периодически общаешься для выработки плана действий. История сама по себе довольно приземлённая и не уходящая в экзистенциальные проблемы. Что как по мне неплохо. Сами герои написаны нормально, даже немного переживаешь им. Удивить местная история ничем не сможет, но покажет хороший и крепкий сюжет для данного жанра.

АТМОСФЕРА

А вот что безусловно авторам удалось, так это нагнать нужной атмосферы. Шотландские акценты прекрасно передают дух местных людей. Проходя несколько раз по одним локациям ты видишь процесс уничтожения нефтяной вышки. Игра может нагнать жути в нужных местах, дать чувство неведомого ужаса в другом. Ради атмосферы в такое во многом и надо играть, и она здесь и музыкой и визуалом отлично передаётся. И в игре почти нет скримеров! Спасибо за это.

ИТОГ

Конечно я не так много играл в игры этого жанра, но мне оно показалось очень хорошим и качественным продуктом. Не настолько надоедливо пугающим чтобы я бросил, но достаточно пугающим чтобы нагнать нудную атмосферу, заигрывая с Лавкрафтовщиной. Потраченных почти 4 часов точно не жалко. Ну а в отношении Bloodlines 2, я увидел что авторы всё ещё могут нагнать жути и написать неплохих персонажей. Так что не всё ещё потеряно для Вампиров, и с точки зрения истории и повествования всё наверное будет нормально. Но вот геймплей конечно остаётся вопросом, тут он довольно простой и линейный. Хоть мы и не болеем за Барнсли, но остаётся только молиться чтобы всё у них вышло хорошо. 

Крепкая приземлённая историяИгра пугает в нужном количестве, не перебарщиваяШотландский акцент актёров озвучкиГлубины в истории нетЛюбителям попрятаться в ящиках будет малоНаверное кто-то скажет что слишком простая и линейная
16 марта

0
Asylum
Допотопная графика и движок

Поиграл минут 10 и бросил. Передвижение по локации реализовано кликами мышкой по объектам (двери, направление). Буквально как по гугл картам ходишь. Графика, анимации, свет, все времен Fallout 2. Тогда это было круто, но щас это выглядит отстало. Я не верю что можно в это играть и получать удовольствие

16 марта
1 2 ... 53 54 55 56 57 ... 1036 1037
из 1 037 страниц