+1
Alex_Faustin
Последнее посещение: Вчера

Любимые игры 1

Активности

день назад Написал отзыв на WARDOGS
0
Куколд ? Нет. Я наводчик!

Решил попробовать себя в роли разведчика и столкнулся с проблемой, что нормального оружия, которое может убить противника ваншотом в голову, не будет до 12 уровня. Вначале тебе выдают винчестер 19-го века, и чтобы убить голового противника, тебе нужно 2-3 патрона в голову. Естетна, что после первого выстрела цель убежит лечиться, и будешь ей лося пробивать до тех пор, пока у него и всей базы не кончатся аптечки.

Спойлер: Тебя найдут быстрее

Спасибо разработчикам за то, что они добавили "пацифисткий" способ прокачивать класс, и ты можешь лечить, строить, помечать противников или подвозить народ к точке. Да, за это ты получаешь опыт. Меньше, чем от убийства, но прокачаться тоже можно. И вот сижу я 12 часов с дымовыми шашками в тылу у врага и помечаю всех противников. Я буквально смотрю, как другие играют и развлекаются, по той причине, что у меня нет подходящих игрушек.

С разведкой мы всё поняли, а что с остальными класами ? 

- Штурмовики. Быстро качаются из-за отстуствия пациф способа. У тебя есть единственный способ прокачаться и это ШТУРМ.  Вначале тебе дают палку стрелялку, но после 5 убийств ты получишь доступ к АК и жизнь становится проще и веселее. За них весело играть, но без слаженной команды долго не проживёшь

- Медики. ПП это твой лучший друг, а бинтов всегда будет недостаточно. Твоя территория это вторая линия от мясорубки. Вытаскиваешь парней из обстрела и обматываешь их полностью бинтами пока не откроешь аптечку. Играть интересно и они всегда будут нужны

- Поддержка. Держи молоток, двухстволку и вперёд строй миномёты с блокпостами! На данный момент, очень мало кто прокачался в этом класе. Пока что, вижу сверх обустроенные пустые коробки ради фарма опыта и никакой слаженной работы

- Водилы и пилоты. Вы лучшие ребята! Без сложенной логистики всё всегда идёт по одному месту. 

Итог: несмотря на взятую механику у CoD и BF (хорошее оружие у задротов, а у новичков пистолеты Nerf), игра затянула, и видно, как спустя неделю народ приспосабливается и начинает работать более сплоченно, чем вначале, но нужно что-то сделать с дистанцией от базы до Control Zone. 1-4 минуты ехать на авто до игровой зоны ну такое себе развлечение. 

ОптимизацияБольшой выбор ролейАльтернативная прокачка класовЗабавная анимация оживления друга когда у тебя нет реаниматораМузыкальные кассеты и радиоМеханика открытия нового оружияУправление квадроциклом и ХавокомБольшая дистанция между базой и игровой зонойЛюди не поняли как получать очки победы и занимаются бесмысленным штурмом

день назад Оценил WARDOGS

день назад
Начал играть в WARDOGS

10 мая 2025 Написал отзыв на Your Mother
+3
Это вам не папа

На вашем экране появиться большая тётя, которая будет мешать вам из-за ГАБАРИТОВ и просто будет стоять

Размеры мамыМинимальное кол-во фраз
10 мая 2025

10 мая 2025 Написал отзыв на Mad Island
+2
Хорошая игра в ленивых руках

Mad Island — игра, в которую можно играть без Н-контента и получить удовольствие от строительства и выживания, но кто будет играть в игру, избегая главные темы произведения ? Игру можно пройти за час, если идти по сюжету и не считать потраченное время на гринд ресурсов, в этом случае игра растягивается до 2–4 часов.

Несмотря на проделанный путь и влитого контента, разработчик разозлил часть аудитории тем, что начал вешать «лапшу на уши». До релиза в Steam Ton (разработчик) выкладывал ежемесячно новый контент, который разбирали и мусолили несколько недель, но всему приходит конец. В мае 2024 года игра была релизнута в Steam, и до сентября у разрабов были проблемы с выводом средств, но контент также поступал.

В сентябре Ton объявил, что у него получилось получить средства со Steam, и началась эра ЛАПШИ:

Сентябрь–октябрь он занимался тем, что пытался запустить мастерскую, итог: не получилось, а из контента получили фиксы.

Ноябрь — заболел простудой и не смог ничего сделать.

Декабрь — грудной кашель мучил и мешал работать.

Январь — он устал.

Февраль–апрель — он занимался созданием одного квеста, который проходится за 7 минут.

Ну а потом и вовсе решил послать всех на Фудзияму и, пока не сделает контент, ничего не ждите. Грустная, но распространённая история среди инди-разработчиков, которые словили большой куш. Если верить его словам (и если переводчик правильно перевёл), то у него есть деньги, чтобы нанять группу для ускорения создания проекта и перейти к следующему, но зачем, если можно растяяяяяягивать проект и сделать из неё доильню.

Большое кол-во Н-анимацийБольшой выбор оружия и рецептов Строительство (Можно сделать примитивную деревню из палок или коттедж с баром и клубом)ОтсылкиDLCАудиодизайнБагиБоёвка
10 мая 2025

10 мая 2025
Начал играть в Mad Island


10 мая 2025
Добавил Mad Island в Любимые игры


9 мая 2025 Отметил пройденными

день назад Оценил WARDOGS

день назад
Начал играть в WARDOGS

10 мая 2025
Начал играть в Mad Island


10 мая 2025
Добавил Mad Island в Любимые игры


9 мая 2025 Отметил пройденными

9 мая 2025 Отметил заброшенными


день назад Написал отзыв на WARDOGS
0
Куколд ? Нет. Я наводчик!

Решил попробовать себя в роли разведчика и столкнулся с проблемой, что нормального оружия, которое может убить противника ваншотом в голову, не будет до 12 уровня. Вначале тебе выдают винчестер 19-го века, и чтобы убить голового противника, тебе нужно 2-3 патрона в голову. Естетна, что после первого выстрела цель убежит лечиться, и будешь ей лося пробивать до тех пор, пока у него и всей базы не кончатся аптечки.

Спойлер: Тебя найдут быстрее

Спасибо разработчикам за то, что они добавили "пацифисткий" способ прокачивать класс, и ты можешь лечить, строить, помечать противников или подвозить народ к точке. Да, за это ты получаешь опыт. Меньше, чем от убийства, но прокачаться тоже можно. И вот сижу я 12 часов с дымовыми шашками в тылу у врага и помечаю всех противников. Я буквально смотрю, как другие играют и развлекаются, по той причине, что у меня нет подходящих игрушек.

С разведкой мы всё поняли, а что с остальными класами ? 

- Штурмовики. Быстро качаются из-за отстуствия пациф способа. У тебя есть единственный способ прокачаться и это ШТУРМ.  Вначале тебе дают палку стрелялку, но после 5 убийств ты получишь доступ к АК и жизнь становится проще и веселее. За них весело играть, но без слаженной команды долго не проживёшь

- Медики. ПП это твой лучший друг, а бинтов всегда будет недостаточно. Твоя территория это вторая линия от мясорубки. Вытаскиваешь парней из обстрела и обматываешь их полностью бинтами пока не откроешь аптечку. Играть интересно и они всегда будут нужны

- Поддержка. Держи молоток, двухстволку и вперёд строй миномёты с блокпостами! На данный момент, очень мало кто прокачался в этом класе. Пока что, вижу сверх обустроенные пустые коробки ради фарма опыта и никакой слаженной работы

- Водилы и пилоты. Вы лучшие ребята! Без сложенной логистики всё всегда идёт по одному месту. 

Итог: несмотря на взятую механику у CoD и BF (хорошее оружие у задротов, а у новичков пистолеты Nerf), игра затянула, и видно, как спустя неделю народ приспосабливается и начинает работать более сплоченно, чем вначале, но нужно что-то сделать с дистанцией от базы до Control Zone. 1-4 минуты ехать на авто до игровой зоны ну такое себе развлечение. 

ОптимизацияБольшой выбор ролейАльтернативная прокачка класовЗабавная анимация оживления друга когда у тебя нет реаниматораМузыкальные кассеты и радиоМеханика открытия нового оружияУправление квадроциклом и ХавокомБольшая дистанция между базой и игровой зонойЛюди не поняли как получать очки победы и занимаются бесмысленным штурмом

10 мая 2025 Написал отзыв на Your Mother
+3
Это вам не папа

На вашем экране появиться большая тётя, которая будет мешать вам из-за ГАБАРИТОВ и просто будет стоять

Размеры мамыМинимальное кол-во фраз
10 мая 2025

10 мая 2025 Написал отзыв на Mad Island
+2
Хорошая игра в ленивых руках

Mad Island — игра, в которую можно играть без Н-контента и получить удовольствие от строительства и выживания, но кто будет играть в игру, избегая главные темы произведения ? Игру можно пройти за час, если идти по сюжету и не считать потраченное время на гринд ресурсов, в этом случае игра растягивается до 2–4 часов.

Несмотря на проделанный путь и влитого контента, разработчик разозлил часть аудитории тем, что начал вешать «лапшу на уши». До релиза в Steam Ton (разработчик) выкладывал ежемесячно новый контент, который разбирали и мусолили несколько недель, но всему приходит конец. В мае 2024 года игра была релизнута в Steam, и до сентября у разрабов были проблемы с выводом средств, но контент также поступал.

В сентябре Ton объявил, что у него получилось получить средства со Steam, и началась эра ЛАПШИ:

Сентябрь–октябрь он занимался тем, что пытался запустить мастерскую, итог: не получилось, а из контента получили фиксы.

Ноябрь — заболел простудой и не смог ничего сделать.

Декабрь — грудной кашель мучил и мешал работать.

Январь — он устал.

Февраль–апрель — он занимался созданием одного квеста, который проходится за 7 минут.

Ну а потом и вовсе решил послать всех на Фудзияму и, пока не сделает контент, ничего не ждите. Грустная, но распространённая история среди инди-разработчиков, которые словили большой куш. Если верить его словам (и если переводчик правильно перевёл), то у него есть деньги, чтобы нанять группу для ускорения создания проекта и перейти к следующему, но зачем, если можно растяяяяяягивать проект и сделать из неё доильню.

Большое кол-во Н-анимацийБольшой выбор оружия и рецептов Строительство (Можно сделать примитивную деревню из палок или коттедж с баром и клубом)ОтсылкиDLCАудиодизайнБагиБоёвка
10 мая 2025