Отличная мрачняковвя история, где немного смазывается финал из-за эфемерных высших сил. Но было приятно поиграть. Лучше бы DONTNOD продолжили эту серию(концовка достаточно открытая), чем вываливали свою сссанину про нетакусек
Vampyr
Лондон, 1918. Вас зовут Джонатан Рид, и вы недавно стали вампиром. Будучи доктором, вы должны найти лекарство от страшной эпидемии. А будучи вампиром, вы вынуждены кормиться теми, кого вы поклялись лечить.
— Steam
Статусы друзей
Отзывы 16
Смотреть всеИгра Vampyr от Dontnod, полученная бесплатно в Epic Games, обернулась 25 часами сплошного разочарования. Боевая система откровенно провальная рваная, дёрганая и неотзывчивая а спецприёмы срабатывают будто в пустоту, и противники реагируют рандомно. Ощущение, будто анимации и механики существуют в параллельных вселенных нажимаешь комбинацию, персонаж с задержкой выполняет движение, а враг стоит как вкопанный или, что ещё обиднее, пропускает удар, но никак не демонстрирует попадание ни отдачи, ни подачи . Хитбоксы живут по своим законам бьёшь точно в цель, а игра уверенно регистрирует промах, будто между героем и противником невидимая стена.
Из-за этого бои не дают ни чувства контроля, ни удовлетворения только раздражение от того, что твои действия будто не имеют веса в игровом мире. Кривые Хитбоксы будто перекочевали прямиком из Dark Souls 2, а отсутствие импакта и точности делает каждую схватку мучительной. Механика, явно вдохновлённая популярными Соулслайками и Бладлайками, здесь совершенно не работает вместо напряжённого вызова она приносит лишь раздражение. К этому добавляются технические баги и чрезмерная, местами откровенно несправедливая сложность складывается ощущение, что разработчики намеренно наказывают за попытку играть По-Доброму (то есть стараться не убивать горожан и сохранять им жизнь)
Даже сильные стороны игры не спасают общего впечатления , атмосфера тотального упадка ощущается сполна на каждой улице, разветвлённый сюжет с моральными дилеммами и множеством персонажей, которых можно убить либо оставить в живых но этого катастрофически мало для крепкого произведения. Даже есть достойная механика прокачки NPC посредством прохождения их квестов. Они таким образом становятся Вкуснее, тем самым принося больше очков прокачки. Визуальные решения вроде светящихся глаз у вампиров вызывают скорее смех, напоминая Сумерки, а не серьёзный вампирский хоррор. Каждый новый босс становится очередным поводом для вспышки гнева вплоть до Желания Швырнуть Геймпад об Стену. В итоге на финальном боссе пришлось прибегнуть к Трейнеру , нервы оказались дороже Честного Прохождения.
Если вдруг я вас не убедил, или вы фанат Вампирской Тематики и поклонник студии Dontnod, а еще вам кто-то сказал, что игра похожа на Moр, и вы девушка — всякое бывает. Вот вам мой совет ставьте на легкую сложность. Если на ПК, то можно накатить тренер с бесконечной кровью и стаминой. При таких вводных вы, может, насладитесь городом, персонажами и сюжетом.
Меня очень сильно поражают восхищенные отзывы этой игрой. Vampyr называют лучшим что было со времен первого Bloodline. Это повергает меня в полный шок и заставляет серьезно поверить, что я бессознательно путешествую по мультивселенным, и в этой вселенной игра является шедервом.
Игру описывают как глубокую ролевую РПГ игру про вампиров, где каждый выбор имеет значение. Ага, конечно. DON’T NOD Entertainment как не умела делать игры, так и не умеет. И для меня полная загадка, откуда же у них такие восторженные фанаты, если они каждый раз делают слабую игру в которой нет ничего из обещанного.
Выборы в игре ни на что не влияют, кроме двух сюжетных выборов, которые меняют микро сцену. Побочные квесты это какая-то шутка. Там что не скажи, Джон скажет одно и тоже но немного разными словами, а после все станет на рельсы сюжета. И совсем ничего не поменяется. Ещё на концовку влияет, сколько человек игрок съел. Ну как человек, безобидных НПС. Потому, что когда Джон кусает в бою охотников, это почему-то не считается за убийство людей.
Все квесты тут скучнейшее подай-принеси. Возьми квест у НПС, иди в локацию рядом с которой он стоит, оббеги по кругу открыв срез, убей мини босса, возьми лут и вернись. Лежишь спать, прокачай навыки, повтори на новый день, сболее сильными врагами. Никакого лора и никакой истории тут нет. Есть какая-то болезнь, ночью в городе где-то вампиры, на этом всё. Сам геймплей состоит из того, что как только ГГ проснулся, нужно накрафтить лекарств и пойти раздавать их местным нпс, чтобы они не померли, и Лондон не выпал в отчаяние. Вероятно трупы съедают крысы, но это не точно. Все НПС это картонки заскриптованные говорить пару фраз. У некоторых есть "морально серые" секреты, и Джон может рассказать об этом. Но только тому, кому он сам решит, и только то, что он сам захотел. То есть, пойти и сказать изменщику что он поступает плохо, или поговорить с его женой - нет. Поговорить с любовницей и заплатить ей чтобы она ушла - да. Вероятно, у Джона, когда он стал вампиром, и мозг тоже умер. Таких квестов не много, в целом из-за того что у НПС не много квестов на расследование, в основном это подай-принеси. Была парочка квестов, где Джон буквально видел улику или странное поведение, но это никак нельзя было обозначить чтобы Джон сделал вывод, хотя это была основная сюжетная зацепка. Так же проблема НПС в том, что им полностью плевать если кто-то из их знакомых умрет. Есть даже квест с главной зазнобой Джона, которая является важным сюжетным персонажем. В этом квесте можно убить её дочь - но ей будет всё равно, она влюблена в Джона как и он в неё.
Если исключить побочные квесты, и нужду в лечении нпс, то сам сюжет проходится буквально минут за 10, не считая битв с боссами.
Сюжет в Vampyr совершенно никакой. Всё случилось потому, что так захотел темный дух. А ещё, все монстры, которых считали оборотнями, феями и прочей нечистью, это вампиры - конец. Так же в игре агрессивно навязывают любовную линию. Мне так блондинка вообще не нравилась, и казалась очень подозрительной. Но Джон в неё влюбляется, даже если все диалоги с ней её отшивать. Просто однажды на улице он скажет игроку, что она приятный человек и запала ему в душу. Хотя у меня с ней было минимум взаимодействий, а у Джона с ней никакой химии вообще. Зато как только она уезжает из Лондона, он бежит за ней со всех ног и в конце они вместе.
Боевая система в игре тоже ужасна. Анимация движений неплохая, но есть только одна мета - это магия крови. Если игрок решит выбрать специализацию в ближнем бою, как это сделал я, то окажется что это ужасное решение. Драка будет ну очень долгой, очень медленной и очень скучной. Тогда как магия крови разносит всех в клочья.
Подборки с игрой 29
Смотреть все
Похожие игры 7
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame
Медиа 20
Смотреть все









