Все игрыVampyrОтзывы
1059 58 933 659
Vampyr Цена от 100 ₽

Рейтинг игры

3.5 1262
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Vampyr
Все отзывы к игре
9 июня
+8

Игра ниочем.

Меня очень сильно поражают восхищенные отзывы этой игрой. Vampyr называют лучшим что было со времен первого Bloodline. Это повергает меня в полный шок и заставляет серьезно поверить, что я бессознательно путешествую по мультивселенным, и в этой вселенной игра является шедервом.

Игру описывают как глубокую ролевую РПГ игру про вампиров, где каждый выбор имеет значение. Ага, конечно. DON’T NOD Entertainment как не умела делать игры, так и не умеет. И для меня полная загадка, откуда же у них такие восторженные фанаты, если они каждый раз делают слабую игру в которой нет ничего из обещанного.

Выборы в игре ни на что не влияют, кроме двух сюжетных выборов, которые меняют микро сцену. Побочные квесты это какая-то шутка. Там что не скажи, Джон скажет одно и тоже но немного разными словами, а после все станет на рельсы сюжета. И совсем ничего не поменяется. Ещё на концовку влияет, сколько человек игрок съел. Ну как человек, безобидных НПС. Потому, что когда Джон кусает в бою охотников, это почему-то не считается за убийство людей.

Все квесты тут скучнейшее подай-принеси. Возьми квест у НПС, иди в локацию рядом с которой он стоит, оббеги по кругу открыв срез, убей мини босса, возьми лут и вернись. Лежишь спать, прокачай навыки, повтори на новый день,  сболее сильными врагами. Никакого лора и никакой истории тут нет. Есть какая-то болезнь, ночью в городе где-то вампиры, на этом всё. Сам геймплей состоит из того, что как только ГГ проснулся, нужно накрафтить лекарств и пойти раздавать их местным нпс, чтобы они не померли, и Лондон не выпал в отчаяние. Вероятно трупы съедают крысы, но это не точно. Все НПС это картонки заскриптованные говорить пару фраз. У некоторых есть "морально серые" секреты, и Джон может рассказать об этом. Но только тому, кому он сам решит, и только то, что он сам захотел. То есть, пойти и сказать изменщику что он поступает плохо, или поговорить с его женой - нет. Поговорить с любовницей и заплатить ей чтобы она ушла - да. Вероятно, у Джона, когда он стал вампиром, и мозг тоже умер. Таких квестов не много, в целом из-за того что у НПС не много квестов на расследование, в основном это подай-принеси. Была парочка квестов, где Джон буквально видел улику или странное поведение, но это никак нельзя было обозначить чтобы Джон сделал вывод, хотя это была основная сюжетная зацепка. Так же проблема НПС в том, что им полностью плевать если кто-то из их знакомых умрет. Есть даже квест с главной зазнобой Джона, которая является важным сюжетным персонажем. В этом квесте можно убить её дочь - но ей будет всё равно, она влюблена в Джона как и он в неё.

Если исключить побочные квесты, и нужду в лечении нпс, то сам сюжет проходится буквально минут за 10, не считая битв с боссами.

Сюжет в Vampyr совершенно никакой. Всё случилось потому, что так захотел темный дух. А ещё, все монстры, которых считали оборотнями, феями и прочей нечистью, это вампиры - конец. Так же в игре агрессивно навязывают любовную линию. Мне так блондинка вообще не нравилась, и казалась очень подозрительной. Но Джон в неё влюбляется, даже если все диалоги с ней её отшивать. Просто однажды на улице он скажет игроку, что она приятный человек и запала ему в душу. Хотя у меня с ней было минимум взаимодействий, а у Джона с ней никакой химии вообще. Зато как только она уезжает из Лондона, он бежит за ней со всех ног и в конце они вместе.

Боевая система в игре тоже ужасна. Анимация движений неплохая, но есть только одна мета - это магия крови. Если игрок решит выбрать специализацию в ближнем бою, как это сделал я, то окажется что это ужасное решение. Драка будет ну очень долгой, очень медленной и очень скучной. Тогда как магия крови разносит всех в клочья.

Красивый Лондон. Гулять по ночному городу было приятно. Даже зацикленные улицы-данджи, мне понравились.Персонажи. У них совсем нет личности, ни один персонаж не раскрыт. Игрока кидают в историю, где все персонажи молчат и никак о себе не повествуют. Мне никто из них не запомнился. Даже имя главного героя мне пришлось гуглить.НПС ещё хуже. Они существуют ради одной реплики в начале квеста и одной в конце. Мне было на них совершенно наплевать, я их лечил только для хорошей концовки. Примитивнейшие квесты которые даже не рассказывают о сюжете и истории мира.Выборы ни на что не влияют. Даже два сюжетных выбора, где изменится только одна маленькая сцена и всё пойдет по старому. А концовки это: Джон вообще не ел людей и добрый доктор. Джон съел одного человека и им управляет голод. Джон съел всех и сжег Лондон.Внезапная любовная линия, на которую у игрока нет совершенно никакого влияния. Как и на все, где есть "выбор".DON’T NOD относили игру у соулслайкам, а Соулс игры относили её обратно.Игра ощущается недоделанной и очень примитивной. Оболочка механик есть, а геймплейного и сюжетного наполнения нет.

Лучшие комментарии