+251
Vankip
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Любимые игры 4

Активности




2 дня назад
Отметил заброшенной Stonemachia





22 мая 2026
Начал играть в Luna Abyss





2 дня назад
Отметил заброшенной Stonemachia





22 мая 2026
Начал играть в Luna Abyss



8 мая 2026 Написал отзыв на Ground Zero
+1
Лучше поиграйте в Tormented Souls 1/2

Ужасный Резидент Ивл лайк с гиганстким ворохом проблем типичных дешевых инди игр которую просто не тестили. Ужасное управление. Ужасный артдирекшен. Ужасная карта. Уровни переключения на карте? Не не слышали, иди ножками на нижний уровень топай чтобы просто иметь возможность посомтреть там картуXD Ужасный визуальный стиль. Игра умудряется выглядеть хуже оригинальных резидентов, а те вышли блин почти 30 лет назад. Артдирекшен в игре просто ужасен. Чуваки в базовые вещи просто не могут чтобы игра приятно выглядела на уровне блин цветов. Куча странных решений, как будто игру вообще не тестили. Зачем критический выстрел если в бою его вообще нереально использовать? Кто додумался автоматом лочится на врагах всегда? Удачи выстрельнуть в бочку, когда гг автоматом целится на врагов любых. Почему с писталетом ГГ лочится на всех, а с ножом нет? Можно бесконечно продолжать. Кроче плохо всё разве что кроме неплохой атмосферной музычки и кекной озвучки как в старых Резиках, с этого прокекал в остальном, серьёзно лучше поиграйте в  Tormented Souls 2 ВОТ как нужно делать Резидент/Сайлент Хил лайки.

Топовое освещениеXD
Топовое освещениеXD

Кекная озвучкаПриятная фоновая музыкаУжасный визуалУжасное управлениеУжасная картаДа практически всё сделано из рук вон плохо

5 мая 2026 Написал отзыв на Silly Polly Beast
+2
Альтушка в аду

Разгребаю значит бэклог 2025 года и натыкаюсь на одну игруху, которой не хватило времени в крайне забитом на бэнгеры 2025 году. Теперь жалею что не обратил на неё внимание (как и многие) однако теперь игра для меня в топе лучших инди за прошлый год. Надеюсь со временем сарафанное радио поможет проекту (созданному кстати нашим разработчиком одиночкой) ибо такой штучной, разнообразной, самобытной и с душой созданной игре хочется куда больше внимания чем она получила.

О, я тут живу!
О, я тут живу!

Имеем значит анЯмэ тянку, постсоветский антураж, приятный визуальный стиль, классную музыку, необычную атмосферу, КАЛОРИТУШКУ, крайне разнообразный игровой процесс, забавный юмор, отличные источники вдохновения от Silent Hill и Resident Evil до неожиданно.... Hotline Miami и Subway Surf🤣 прекрасную работу с темпом где игра старается максимально разнообразно подавать свои механики, и игровые ситуации чтобы они не наскучивали, а так же интересный подход к перспективе и камере.

Сам такой!
Сам такой!

При этом игра не забывает быть хорошо наративно подкрепленной, что прошу заметить редкость в инди играх, где в основном разрабы сосредотачивается только на геймплее и механиках больше, либо вообще не добавляя хороший сюжет, либо уделяя ему крайне мало времени. Тут же про историю игра не забывает, хорошо строит наратив и затрагивая при этом крайне деликатные и крайне не популярные темы с неудобными для деталями которых бы в "западных" играх избегали ради "чувствительного" игрока. Прям видно фанатов больше азиатского подхода, кто любит больше жестить, оставаясь при этом развлекательным произведением.

Пожурить могу только последний час/полтора игры, где парочка спорных элементов есть (ловушки от Валентины Петровны, это прям эталон как не следует делать, хотя мне понятна задумка) из-за чего не могу прям идеальную 10тку влепить проэкту. И слабенькие анимации врагов, что делают некоторые атаки врагов плохо читаемые (что будет проблемой на высокой сложности)

С чувством юмора у игры все прекрасно
С чувством юмора у игры все прекрасно

В остальном крайне восхитительная игра, именно что игра. Прекрасный геймплэй, что не успевает наскучить за 8-10 часов, крайне креативная на всякие мелочи, разнообразная, с умелым жанглированием жанров и ситуаций с приятной стилистикой, с остросоциальной (в хорошем смысле) сюжетное составляющей, с КАЛОРИТУШКОЙ, с отлично написанным текстом (приятно играть "нативную" игру где не теряются шутки/задумка/идеи при корявых переводах и косяках локализаторов) с уместным матом, с хорошим темпом и длительностью. Лучше бы игроки хайпили Silly Polly Beast на старте чем MiSide честное слово🥴

бу! испугался?
бу! испугался?

Итог: 9 Альтушек для Скуфов из 10

Приятный визуальный стильРазнообразный геймплэй, сочетающий много жанровХорошая наративная составляющаяОтличное музыкальное сопровождениеХороший тэмпХорошая длительностьОтличный юморКлассный стильный 2д артДешевенькие анимации могут мешать читаемости враговПара спорных решений под конец

1 мая 2026 Написал отзыв на Replaced
+1
Симулятор скриншотов

Для первого опыта в жанре (как я люблю его называть "кинематографические пазл-платформеры") получилась неплохо, однако при многих плюсах проэкта невозможно закрывать глаза на прям смачные минусы, и самый главный из них, это пейсинг и отсутствие чувства меры у разрабов.

Подобные игры всегда обычно довольно корткие, чтобы механика не успела надоесть и чтобы сохранять так называемый флоу. Тут же такое чувство что разработчики боялись что игру будут винить в слишком маленькой продолжительности, поэтому удлиняли её всевозможными (порой крайне мерзкими способами). "Мирные" сегменты в городе это просто атас как НЕ нужно делать.

Многие жалуются на боёвку, но мне как раз она вполне зашла (даже на сложном) эдакий Бэтман от Рокстеди только в 2д. Так же нет никаких претензий к вполне разнообразному платформенгу. Благодаря красивейшим анимациям лично мне он не надоел за всю игру. Ну и естественно потрясающий визуал, игра буквально самая красивая на данный момент в пиксельарт стиле. Тут у неё тупо нет конкурентов (привет так и не вышедший The Last Night хе хе).

Неплохая завязка сюжетаРазработчики много внимания уделяют лору игрыСногсшибательный ВизуалЗвуковая частьВполне неплохая боёвкаПолное отсутствие понимания темпа игрыКуча ОЧЕНЬ затянутых моментовКрайне раздражающие головоломкиКуча пустых тупиков на которые ты тратишь времяВсе сегменты в городефорсированные черные полосы

29 апреля 2026 Написал отзыв на Darwin's Paradox!
0
Осьминожка

Забавно как в первую треть года вышло аж ЧЕТЫРЕ игры в моём любимом жанре, как я его называют "кинематографические пазл-платформеры"))) Шикарная Reanimal, отличные Planet of Lana 2 с Replaced, и к сожалению слабенький Darwin's Paradox. По всем параметрам игра уступает коллегам по цеху. Могу лишь похвалить хорошее разнообразие локаций и неплохой стильный визуал, и даже с ним проблемы есть, ибо игра имеет лютые неотключаемые пост эффекты и ужасно оптимизирована (на железе что тянет РЕ9 и Прагмату с Трасировкой Пути! ЭТО умудряется статерить на каждой подгрузке и не выдавать стабильный фпс).

Приятная визуальноХорошее разнообразие локацийУжасная оптимизацияЗвуковое сопровождениеУжасно не интуитивная в огромном количестве местМультяшный юмор под звуки плюшевых игрушек не зашелОгромное количество неотключаемых постэффектов лютого шума на картинке
29 апреля

27 апреля 2026 Написал отзыв на Xenonauts 2
+1
Для олдов

Если вы из тех кто не шибко довольным остался от "новых" Хкомов, что были дико упрощены в геймплэйных механиках и возможностях (даже последняя игра от оригинальных создателей оказалась крайне Meh), то вам в Ксенонавты 1 и 2. Как и первая часть, сиквел — лучший духовный наследник тех самых Хкомов с первой плойки. С шикарной атмосферой благодаря крутейшей музыке с классными мистик вайбами. С отличной геймплэйной глубиной (привет новые икскомы где нельзя стрелять куда хочешь, чтобы ломать проходы в стенах или полах например, или летать, где нет инвентаря нормального на поле боя, где нельзя передавать вещи и прочее прочее).  

Мне запрещено быть стримеромXD
Мне запрещено быть стримеромXD

Игра пожалуй самая сложная из всех Хком лайков, даже на нормале принуждает использовать ВСЁ что есть в арсенале, от светошумовых гранат, до грамотных дымовых завес, укрытий, всех видов оружия от дальних до ближних и куча других параметров. Если игрок не научится всему и не изучит хорошо механику, тупо встрянет. Новичкам выше нормала вообще запрещено начинать. Можно конечно пожурить что прям кардинально мало что изменилось от первой части. Игра по формуле "тех же щей да погуще влей". Но раз у таких игр тупо нет конкурентов, то это даже минусом сложно назвать лично для меня. Приятно было вернутсья в эту атмосферу и подобный геймплэй.  

9 из 10 промахов в упор

Тот самый ХкомСупер атмосферная музыкаХорошая продолжительностьТактический геймплэйСтратегический геймплэйПрекрасное обучение и доп справки для каждого аспектаДолгие загрузки даже на топовом железе
27 апреля

22 апреля 2026 Написал отзыв на Pragmata
+4
Симулятор папаши
Вставай, Ержан!
Вставай, Ержан!

Очередной вин Капком в этом этом году. Прекрасная смесь множества жанров, которые по итогу неожиданно прекрасно работают вместе. По видосам игра выглядела очень странно именно геймплэем, но на деле именно геймплэй оказался её самой сильной стороной лично по моему мнению. Не шибко сложно накидать всё в кучу и напридумывать всяких механик, другое дело состряпать из всего этого годную игру.

Интернет, когда вышла игра
Интернет, когда вышла игра

По жанрам тут и метроидваниия намешана и дед спэйс и влияние резидентов сразу видно в плане классного левелдизайна, элемента исследования локаций (что логично лол) и от Монстер Хантера большие боссы прям читаются и от солсов можно найти вещи которыми разрабы явно вдохновлялись (привет эстусы, стамина на уворотах и неожиданно....иллюзорные стены) и даже элементы....змейки?🤨

Красивое
Красивое

Капком всегда были сильны в геймплэе. Это одна из немногих ААА студий, что до сих пор ставят и оттачивают именно игровую часть во главе угла. Это игры в которые интересно в первую очередь играть (чего например я не могу сказать о многих крупных западных ААА студиях). У Капком всегда получается создать какую-то цепляющую формулу именно геймплэйно, даже если другие аспекты могут хромать. В этом плане Прагмата ещё и умудряется быть крайне уникальной в своей "боевой системе" я с ходу не вспомню подобного на самом деле. Когда игрок бы одновременно мыслил в двух плоскостях так сказать.

Довольно иронично это слышать от ГГ, учитывая как обернется его миссия
Довольно иронично это слышать от ГГ, учитывая как обернется его миссия

Сюжетно же игры студии всегда были не шибко навороченые, да это и не нужно было им (даже повредить могло). Те же Резиденты это попкорновые Б муви Блогбастеры, там просто не нужны сложные наративы и супер многогранные персонажи. Серия прекрасно справляется со своей задачей и может быть даже бы пострадала, если бы разрабы начали более "серьезно" относится к своим персонажам и миру. Однако в Прагмате это необходимо ввиду своей сценарной задумки и вот тут она конечно проседает если мы начнем сравнивать её с похожими играми.

Рвешь жопу чтобы достать ей новые "игрушки", а по итогу она сидит часами напролет перед теликом....дети
Рвешь жопу чтобы достать ей новые "игрушки", а по итогу она сидит часами напролет перед теликом....дети

Одни из Нас 1 или Бог Войны 2018 года в этом плане куда грамотнее и качественнее сделан. Там прям видно более сильных сценаристов и более сильный наратив в общем и химия между персонажами. От чего в Прагмате связь с малявкой менее сильная чем могла быть и чем например с той же Элли или Атрэем, но со своей задачей игра всё равно справляется. Грустинку где надо вызовет, посмеяться где нужно сделает, и кучу милоты навалит разными способами просто это не уровень прям самого топа в похожих играх.

Красивое 2
Красивое 2

Визуально же просто ноль претензий к игре. Это одна из самых красивых игр и прекрасное использование современных технологий (такие как Трасировка пути) потому что тут огромное обилие отражающих поверхностей и шикарный мягкий свет, которым просто на протяжении всей игры наслаждаешься. Так же разнообразие локаций радует, чего не ожидаешь от одной по сути станции. Разрабы стараются четко ограничить так сказать "биомы" и игра держит прекрасный темп в этом плане, не успевая наскучить визуально.

Красивое 3
Красивое 3

Пожурить ещё могу отсутствие всяких QoL штук. Например крайне неудобную систему быстрого передвижения (вспоминайте Бладборн, когда ты только из хаба мог фасттрэвел делать). Это особенно начинает подбешивать на сложных побочных испытаниях, когда после каждой попытки ты по несколько загрузочных экранов наблюдаешь, восполняешь снаряжение (оно автоматом не пополняется, капком втф?) и пилишь пешочком до красной комнаты ещё несколько минут. Как и отсутствие автоподбора патронов уже имеющихся пушек и модулей для взлома во время боя (но это наверно патчами быстро поправят)

Работа со светом просто.....
Работа со светом просто.....

Так же видно что бюджета у игры явно меньше чем тот же РЕ9, где буквально в каждом кадре чувствуешь бабло так сказать))). Прагмата для меня проседает ещё озвучкой. Хью ощущается как какой-то Трой Бэйкер на минималках, а Диана слишком порой переигрывает. Если с драматичными эпизодами актриса хорошо справилась, то вот в обычной речи она немного переигрывает и немного раздражать начинает к середине игры уже. В общем так же как каст РЕ9, каст Прагматы я не могу похвалить. Там та же актриса Грэйс вообще статуэтку на ТГА заслуживает своей игрой, насколько круто отыграла. Ту же куда больше диалогов в игре, но и внимание к каждой фразе в разы меньше уделяли из-за этого. Но ради справедливости Прагмата и чуть дешевле стоит чем РЕ9, поэтому наверно простительно.

По итогу имеем прекрасный эксперимент Капком (что вообще редкость среди крупных игроков рынка, поэтому прям респект японцам) где умело смешали множество жанров и рассказали трогательную, пускай и простую историю. Хромает немного нарративное исполнение и всякие QoL фишки. Визуально просто пушка, как и отличная оптимизация. Капком во второй раз в году возвращают забытое чувство как приятно играть без статеров в крупный проэкт😅 Итог 8,5 из 10

Потрясающая визуальная частьОтличное смешение жанровКлассный левелдизайн и элемент исследования локацийКрутая постановкаОтличная боевая системаОтсутствие многих QoL штукНаративно и сценарно недажали для подобной игры
22 апреля

9 апреля 2026 Написал отзыв на Neon Inferno
+1
Конами учись!

Конами учись как нужно делать контру и подобные отлдскульные контра лайки и прочие метал слаги. Добротный представитель жанра с отличным разнообразием уровней, ситуаций и одним из самых красивых классических пиксельартов. Немного подпорчивает впечатление совершенно джинерик музыка и кривоватый баланс сложности когда на высоком уровне сложности игра заменяет многие "отражаемые" пути на "не отражаемые" по итогу одна из фишек игры с отбиванием пуль во врагов на переднем и заднем плане практически не используется на сложном. В остальном всё отлично. Кому подобные игры заходят, строго рекомендую в коопе с кем-нибудь поиграть.

Очень красивый пиксель артОтличное смешение двух жанровПрекрасное разнообразие уровней и ситуацийДостаточно челенджевая чтобы не пробежать за час как это часто бывает с подобными играми.Классные заставки в пиксельарте (что очень редко делают в таких играх)Совершенно шаблонная незапоминающаяся музыкаНеудачный баланс некоторых аспектов на высокой сложности
9 апреля

7 апреля 2026 Написал отзыв на Code Vein II
0
Елден Ринг назад в будущее

Просто поразительно как в одну НЕДЕЛЮ выходит два сосалика с открытым миром и оба с путешествиями во времени и ни один из них так и не понял почему ЕР взлетел и ощущался не как типичный опенворлд с зачисткой меток на карте. Ни Нио 3 ни Code Vein 2 не имеют этого элемента первооткрывательства и исследования мира как Елден Ринг ввиду своей структуры и гемдизайна на уровне юбисофт игр. Кому-то такое заходит, я не фанат такого. Игра опять ощущается как зачистка вопросиков и выполнение чеклиста из журнала, где практически отсутствует элемент хорошего исследования.

Неожиданно игра делает хороший шаг в плане наратива и сюжета. Я обожаю путешествие во времени и тут она очень классно реализовано (на голову лучше чем в Нио 3 например) именно в наративном плане. Очень много классных моментов где мы реально меняем мир в прошлом и возвращаемся в будущее где наблюдаем результаты своей работы как например мост появляется к следующей локации или очищается зараженное море, оживляя всё вокруг или старые персонажи с которыми мы реально сдружились (на некоторых даже пожениться успели О-0 ) нас встречают и вспоминают и прочее. Обожаю такое и тут прям очень забавно сделано это всё.

Визуально игра выглядит вполне приятно, куда приятнее чем это казалось по трейлерам. Да всё ещё довольно дешего анимированна, но зато открытый мир может порадовать очень красивыми видами и динамической погодой с классным освещением. Закрытые локации правда из-за этого сильно пострадали, а оптимизация просто кромешный ужас с постоянным подгрузками и статерами. 

Боевка практически та же сама с небольшими изменениями, главное из которых это то как изменили режим напарника. И вот его реализация классно сделана. Те кто хочет играть соло, получат бафы (а не как это было в первой части, где ты прям никакого бенефита не получал от довольно огромной разницы при игре соло/с нпс) а при игре с нпс ты должен хоть сколько то атаковать ибо НПС отнимает "временное" здоровье, которое может вернуться если ничего не делать. Классная реализация (жал только игра всё равно мега простая и особо не форсирует это всё, но за попытку наконец уделить этому аспекту внимание похвалить можно)

Ещё один отрицательный момент это локации когда игра в "классический" соулс превращается. Как в ЕР когда мы приходим в какой-то особо крупный "дандж". Если вы помните локацию белого дворца в оригинале. ну во  такие тут практически все локации. Разрабы просто не знают меру в огромности лок, они просто тянутся и тянутся до бесконечности. Эти бесконечные лабиринты одинаковых комнат без нормальных ориентиров это просто невыносимо выматывает. 

В итоге имеем явную попытку Нямки Бандай сыграть на успехе ЕР, однако реализация практически по каждому пункту хромает на две ноги. Вроде визуал приятненький, однако игра умудряется дичайше тормозить и статерить на железе что Резидент новый с путями тянет нормально. Боссы просто ни один не откладывается в памяти. Добавили опенворлд, однако разнообразие врагов просто до смешного мизерное, в итоге на 5 часы тебе уже надоедает месить всё те же 5-10 видов противников. Проработали соло режим, однако тепреь игра неимоверно легкая стала и в нём (чего не было в оригинале прошу заметить). Один аспект который могу похвалить это нарративную часть. Тема путешествий во времени классно реализована.

Красивый открытый мирВсё такой же классный редакторОчень грамотно сделанный соло режимРеализация сюжета с путешествиями во времениКлассная фишка с показом вашего путиБесконечные локации как буд-то нейросетками делалиПросто ужасная оптимизацияМаксимлаьно шаблонная "аниме" музыкаНи одного нормального боссаДля тако оргромнйо игры максимлаьно мизерное разнообразие враговУжасная карта и отображение на ней
7 апреля

7 апреля 2026 Написал отзыв на Life is Strange: Reunion
+2
НИКОГДА не слушайте фанатов

Забавно как Double exposure я вполне с удовольствием прошел, где были классные моменты и клифхенгеры (тут даже от главной фишки серии отказались с вотетопооротами между эпизодами), а эту же на половине дропнул, ибо это насколько высосанное из пальца произведение для потакания нытикам и уже настколько 10 кратно переваренные ходы и в добавок ещё и локации 80% и персонажи те же. Что просто невозможно было играть. Я уже в сотый раз убеждаюсь, когда у тебя есть какое-то видение НИКОГДА не слушай ноющих фанатов, придерживайся этого видения до конца.

В итоге насколько высосанный из пальца сюжет и твисты получились, что просто диву даюсь как это оценили не то что выше предыдущей как это вообще так высоко фанаты оценили 90% в стиме... Вместо вполне норм драмы с гибелью хлои и умением отпускать прошлое, научится жить дальше, со своими решениями, что нельзя все исправить, мы получили по итогу совсем какой-то диснэй где всех и всё можно спасти, даже мертвых подруг 10 лет назад...ей богу. Никогда не слушайте фанатов. Если вам нечего сказать, а только потакать их хотелкам, то лучше вообще ничего не делать, ибо это фан слоп получается, а не полноценное произведение.

Визуально всё так же приятноМакс всё такая же милахаОптимизация опять хромаетНовая актриса Хлои так себе играет80% реюза всегоСюжетМузыкаПропали фирменные фишки с клифхенгерами как в сериалах
7 апреля