Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+4
Super Mario RPG (2023)
Отличная игра, но слабый ремейк.

Про игру особо нечего сказать, потому что она буквально описывается как "jRPG про Марио". Звучит дико и не совсем понятно как это должно работать, но на деле же всё оказалось довольно просто.

Фирменные разнообразные движения Марио и других персонажей стали обычными скиллам, которые можно получить по мере прокачки в боях. Бои сделаны максимально понятно и интуитивно. Они пошаговые и медленные, но к системе таймингов в атаке я привыкал до самого конца игры. Суть в том, что при атаке или использования скилла, игра требует наблюдать за анимацией и вовремя нажать кнопку атаки, чтобы увеличить наносимый урон(аналог критического удара), но иной раз это сделать непросто, ведь анимация меняется при каждой смене оружия или новом скилле. А если ещё моргнуть или отвлечься на полсекунды...Но на самом деле нажать невовремя не так уж и страшно, потому что урон всё равно проходит, но с критическим попаданием он сильно больше и к тому же урон получают и соседние враги. Точно так же работает и блок от атак врагов, который при удачном исполнении аннулирует входящий урон или снижает его до несущественных цифр.

За исключением постоянного внимания к таймингам в боях, игра не особо требует от игрока каких-то навыков и всё остальное в геймплее совершенно не напрягает. Я бы сказал, что даже основных минусов jRPG тут нет, кроме пошаговых боёв и неспешной прокачки.

Даже перемещение по карте не предполагает раздражающих случайных встреч с врагами — их всегда видно и можно обходить. И гринда нет совсем, если только не захочется пройти секретных эндгеймовых боссов. Зато на этой самой карте иногда попадаются маленькие места с платформингом и несложными загадками, но и они лишь ненадолго тормозят прохождение. 

В остальном же это довольно милая и весёлая игра с красивыми локациями, которую можно пробежать за 15-18 часов. Идеальный агуша-гейминг, несмотря на довольно непростые последние уровни. Вот только как ремейк она всё же получилась спорной.

То, что идеально работало в оригинальной игре на SNES, идеально работает и в ремейке, но теперь ещё и выглядит отлично под современные железки.

Однако, сама Super Mario RPG ощущается, будто она вышла лет 20 назад: переходы между картами и локациями через чёрный экран, маленькие уровни, бедноватое окружение, устаревшие мини-игры и отсутствие хоть какой-то вариативности или дополнительного контента. Доходит до смешного, когда на экране 1-2 объекта типа платформы или камня, а тебе надо пробежать через несколько подобных экранов подряд, но каждый раз всё сопровождается чёрным экраном. Хорошо хоть очевидной загрузки нет. Само же передвижение по карте в игре диагональное, что было удобно и работало в 1996 году, но сегодня перспективу можно было бы сместить и добавить чуть больше объёма. Хотелось бы видеть бесшовный мир, где загрузки были бы ну хотя бы в начале нового уровня.

Да, в ремейке подтянули анимации и графику(на эмуляторе и вовсе выглядит как отвал всего), добавили редких, но красивых кат-сцен, заменили названия некоторых предметов, переделали интерфейс и возможно подтянули баланс(тут надо с лупой изучать этот вопрос), но и только. Это не эталонный ремейк вроде Resident Evil 2, хотя по первому взгляду и можно так подумать. В основе своей, это игра из 1996 года, где всё содержимое бережно перенесли в 2023 год. 

Если не играть в оригинал и тепло относиться к играм про Марио, то играть однозначно стоит, но несовершенства ремейка будут бросаться в глаза. Я же их старался не замечать и мне игра прям понравилась.

8 грибочков из 10 звёздочек, но 7 из 10 как современной игре.

30 ноября 2023

+2
Layers of Fear

В моем понимании, это не то чтобы игра, а больше высокотехнологичный атмосферный аттракцион. У игрока, как правило, минимальная инициатива - нужно ходить по коридорам, открывать двери, изредка подбирать нужные предметы. Ну, можно подбирать некоторые чуть менее нужные.
Напрягают всякие стуки приближающиеся и джампскейры. Как бы последние косметически симпатично ни были поданы, приём мне кажется банальным.

В отличие от некоторых "симуляторов ходьбы", здесь толком не требуется ориентироваться в пространстве, потому что помещения всё время искажаются, стены ходят ходуном, а выход всегда один или ноль.

Забросил на половине прохождения, мне такие развлечения не подходят, поэтому оценку ставить не могу себе позволить.

30 ноября 2023

+3
DOOM (2016)
Разорвать и растерзать

Сто лет не трогая арена шутеры, я с огромным удовольствием прошел Doom на максимально доступной сложности, которая возможна при первом прохождении.

Первые сложности у меня почему-то возникли на этапе поиска настроек xd

Но справившись с ними, я начал познавать лор и геймдизайн игры.

На начальные два уровня я потратил часа 3-4 , пока вникал в местный дизайн уровней. Смотрел как работают мув сеты у мобов, а так же распределение урона по игроку и монстрам.

В общем и целом в игре достаточно простой дизайн уровней, но секреты спрятаны хорошо. Корридорность локаций используется для экслоринга и поиска тайников, что разбавляет путешествие между аренами. Сами арены я оцениваю по качеству очень высоко, но многие из них (если не все) раскроются на кошмар+ уровне сложности, потому как мне игра показалась довольно простой. В моём прохождении поиск секретов, рунических испытаний, а так же апгрейд оружия и рун был приоритетнее геймплея, поэтому при перепрохождении ты испытываешь огромное удовольствие зачищая локация, не обращая внимания на второстепенные миссии, которые тебе не нужно повторно выполнять.

Когда игра акцентируется на геймплее она раскрывается по-настоящему.

Отдельный респект Мику Гордону за музыкальное сопровождение - оно великолепно.

Геймдизайн в игре прекрасный - во время выдается новое оружие, грави боты и так же под арену подбираются противники в хороших пропорциях.

Лор в игре - существует. Раскрывается основная сюжетная линия. Ни больше ни меньше. Но игре этого достаточно, она же про геймплей.

Из минусов и сомнительных решений могу подметить:

- Застревание в текстурах.

- Очень странная ветка прокачки брони под эксплоринг. Выглядит как недоработанная затычка.

- Некоторые миссии локаций очень тяжко выполнять (передаю привет миссии с убийством через подсечку под правую ногу)

- Мелкие баги связанные с коллизией персонажей при использовании  финишеров

Так же я был приятно удивлен обнаружив, что Онлайн PVP составляющая игры жива. Да, порог входа там большой так как остались достаточно хардкорные игроки, но игра ищется 2-3 минуты, а прогрессия может мотивировать зависнуть там на десяток часов.

Резюмируя, могу сказать, что за 15 часов я получил уйму удовольствия и нового опыта.

Обязательно вернусь к сиквелу данной франшизы через какое-то время!

Музыкальное сопровождениеПроработанный геймплейКомпетентно оборудованные арены Отличный баланс эксплоринга в купе с аренамиЖивой PVP онлайнРеиграбельность и раскрытие ядра геймплея на высоких уровнях сложностиМелкие баги коллизии Некоторые решения по апгрейдам сомнительны (броня и некоторые виды вооружений)Не все миссии можется и хочется выполнять сразуВ первом прохождении всегда придется делать выбор между геймплеем и эксплорингом
30 ноября 2023

+1
Cybernator

Неожиданно для меня, хороший меха-экшен! Управление боевым мехом сделано очень удобно и интуитивно - осваиваешься за первый уровень. Самих уровней немного, но все они уникальны и выжимают максимум из концепции шагающего по уровням, палящего во всё меха. Особенно запоминаются манёвры в невесомости астероидного поля, штурм орбитальной станции и предотвращение её падения на Землю с последующим пролётом с боем через атмосферу и продолжение меха-махача уже на поверхности планеты. Я не ожидал такого эпического экшена от проекта 92-ого года для SNES! Ещё бы музыку сюда нормальную! Так же видно внимание к деталям: после выстрелов остаются выбоины на поверхностях, а при взрыве вражеских мехов, из них эвакуируются люди. Вообще самый главный минус - это маленькая продолжительность. Только войдёшь во вкус, а игра уже заканчивается. Определённо нужна вторая часть, которая разовьёт идеи первой!

удобное управлениеразнообразные и оригинальные уровнивнимание к деталямневыразительная музыкамалая продолжительность
29 ноября 2023

+2
The Invincible

Очень не дурно для симулятора хотьбы но увы такой жанр не люблю. Были бы ещё какие то механики поставил бы 5 балов

СюжетВизуалВариативность финала2 механики на всю игру, хотьба и езда
29 ноября 2023

+4
Lunacid
Sleep Souls

C King's Field не знаком но знаю что её делали Фромы, а автор вдохновлялся как раз этой линейкой игр. И у него получилось на славу потому что это ну ооооочень похоже на Dark Souls:
1)Фэнтезийный постапокалиптичный мир
2)Кристаллы как костры у которых идёт прокачка
3)Хаб локация с неписями
4)Шорт-каты к кострам
5)Расходники
6)Квесты которые не понятно как проходить
7)Тайники в стенах
8)Возможность выбора класса
9)Мимики
10)Ловушки
11)Интересный лор
12)Разнообразное оружие
13)МАГИ ИМБА
14)Лунный меч

Чувствуется что автор вдохновлялся ещё и "Созданный в Бездне" потому как действие игры происходит в "Великом Колодце" куда отправляют всех неверных, провинившихся, воров, даунов и неудачников. Чем глубже спуск тем опасней враги и обстановочка.
Всю игру мы будем бродить по различным пещерам, зачищать локации и собирать лут в мрачной атмосферке с приятным саундтреком. Боссов я встретил всего 2, но мне кажется что это не единственные потому что в игре есть несколько концовок, и да надо запариться чтобы получить их.

Если сравнивать с Dark Souls то игра на порядок проще, я бы сказал Dark Souls для маленьких, есть выбор сложности но он мало что может сделать.
Ещё есть башня с уровнями как в Mortal Combat.
Мне как Соулсолюбу зашло.

Souls LikeКазуальная(Легко исправить)МузыкаАтмосфераИмбовость дальнего оружияМало БоссовОнли Инглиш
29 ноября 2023

+3
Far Cry 4
Далёкая затерянная страна в Гималаях

Неделю спустя, я наконец прошёл Far Cry 4 на 65%. Больше играть во фриплее смысла я не вижу - дополнительные задания слишком однообразны и постоянно повторяются, плюс собирать коллекционные предметы слишком утомительно, кроме дневников Мохана Гейла и "потерянных писем - переписки, потерявшегося лейтенанта Ост-Индской кампании - Роберта, и его жены Шарлотты".

Вступление игры, меня очень порадовало. Окунуться в экзотический сеттинг, прямиком в таинственную страну, затерянную где-то в Гималайских горах, охваченную самоуправством и тиранией Пэйгана Мина. Свергнуть его самого и его приспешников, и попытаться подарить лучшее будущее для Кирата.  

На протяжении игры, придётся заниматься разнообразной революционной деятельностью в рядах повстанцев, спасая местных жителей. Заручаясь поддержкой различных союзников, прокачиваясь, уничтожая аудиозаписи с пропагандой на колокольнях и зачищая аванпосты, будет открываться карта, для дальнейшего изучения и сбора предметов. Это будет основным занятием в открытом мире, как и в любой другой серии игр "Far Cry", начиная с Far Cry 3.

Отдельно хочу отметить, миссии в Шангри-Ла - духовном измерении Кирата. Своеобразные стелс-миссии, в которых необходимо добраться до специальных колоколов и освободить их. Это очень красивое место, сделанное дизайнерами на славу. Атмосфера взята будто прямиком из "Махабхараты" или любого другого индийского эпоса.

Саундтрек хорош. В игре часто будут встречаться геймплейные отрезки, скрашенные отличной музыкой. Как спокойная и расслабляющая музыка при путешествии по открытому миру, так и динамичная музыка в сюжетные отрезки, наполненная "индийскими мотивами", будь-то современная музыка или "в стиле классических индийских фильмов".

Многое и другое, вы увидите если сами опробуете игру.

Настоятельно рекомендую поиграть! Мой выбор!

Очень красивая графика.Отличный саундтрек.Охота на диких животных, большой выбор вооружения и средств передвижения.Лор игры.Шангри-Ла и духовный путь Калинага.Сеттинг Непала и Гималаев.Атмосфера гражданской войны. Свержение самопровозглашённого короля.Запоминающиеся персонажи.Режим игры "Арена".Кооперативный режим игры (если играете в лицензионную версию).Юмор в игре.Шикарный сюжет.Качественная и дорогая игра.Разнообразие активностей.Разнообразие стилей сражения.Мой выбор.Усталость от сбора предметов и выполнения прочих повторяющихся активностей.После прохождения сюжета, играть в фриплей не очень интересно.Повторяющиеся "забавные" шутки местного диджея - "Раби Рэй Раны". Самый сильный противник - Носорог.Точки возвышения в горы (кому-то может не понравиться вертикальный геймплей).Различные баги (играл в релизную версию).
29 ноября 2023

+6
Days Gone

Отличная игра, крутая эстетически, продвинутая технологически. Сюжет там крутой, на самом деле: взрослый, по хорошему приземленный (без максимализма), комплексный, не банальный в канонах драматургии и логичный во многих ключевых моментах, что больше всего доставляет.. Момент встречи - супер! Именно такими должны быть современные сюжеты нового уровня, ломающие стереотипы. Здесь это происходит несколько раз.

Технологически очень доставляет реалистичной картинкой, глобальным/локальным освещением, живностью, погодными эффектами, физикой байка, толпами(!) зомби с физикой/регдоллом/расчлененкой. Персонажи выглядят очень реалистично и живо, с реалистичными анимациями лиц, физикой волос, одежды... Снег(!), так вообще, имеет свойства покрывать землю/объекты и потом таять в реальном времени! Нехилый такой шаг в технологическом развитии в одной игре 8-го поколения консолей - я такое обожаю.

ТехнологичностьОригинальное сюжетное приключениеНе хватает спектра жанров и соотв персонажей
29 ноября 2023

+8
Red Dead Redemption 2

Технологический шедевр, погружающий в историю, в мир в зародыше индустриальной цивилизации со всеми его "ломками" дикого общества, где чувство стиля и значимости образованности/порядка/прогресса буквально втаптывает в асфальт первобытные инстинкты дикого фронтира.. Где богат тот, кто дарит людям электричество/технологии/искусство, а не тот, кто лучше стреляет.. Возможность переживать и наблюдать всё это, улавливать причинно-следственные связи и просвещаться в целом.. Я уже молчу о количестве прочей материальной информации и захватывающем сюжетном экшн-приключении.

Технологичная графика с тонной реалистичных мелочейСрежесированное приключение с элементами отыгрыша, моральных дилемЛор, персонажи, глобальный дух времени и местаВсе плюсы ведут к главному для меня аспекту - погружению, к опыту еще одной прожитой жизниОтсутствие каких-либо локализаций (дубляжей), кроме англ
29 ноября 2023

+8
God of War: Ragnarök
GIVE. ME. GOD. OF. WAAAAAAAR!!!

Годач 2018 года мне откровенно не понравился, точнее не понравилась больше его геймплейная составляющая. Полный дисбаланс сложностей: хардмод слишком лёгкий, на нём убер-босс всея игры отлетел за минут двадцать, а "Бог Войны" слишком сломанный, там тварь умирала 15 часов, не считая постоянных многочасовых душнейших боёв с драуграми. Кратос был либо мега-имбой с самого начала, либо пенсионером, которого любой ветерок сдувал, это определённо не то, чего ты ждёшь от God Of War. Но зато сюжетная часть была на уровне, может быть само её содержание не самое интересное, однако постановка и актёрская игра просто шикарные. После первых трейлеров Рагнарок, а так же парочки краем глаза посмотренных стримов, я ждал от новой части улучшения во всех аспектах и мои ожидания более чем оправдались, я получил действительно крутой экшен, с не менее крутым сюжетом, который как раз таки можно было бы номинировать на игру года, если бы до этого этой номинации не удостоился достаточно посредственный предыдущий годач.

Улучшили буквально всё, боёвка теперь стала гораздо более разнообразной, появилось огромное количество ударов, которые ранее были рунными атаками, комбить стало интереснее и лучше, теперь это не жалкие шесть ударов на две недопухи, а практически сурово-брутальный аналог Devil May Cry. К топору и клинкам добавилось копьё, реализовав тем самым вполне себе полноценный дальний бой. Драться на кулаках тоже стало лучше, так как появились сеты, который рассчитаны именно на этот стиль боя, собственно в одном из них я больше половины игры прошёл и зачистил. Билдостроение состоит не из двух с половиной билдов, а вполне себе полноценно развито, вполть до совершенно неадекватных вариантов. Кратос стал гораздо быстрее, из-за убранных лишних кадров анимации, создававших в 2018 никому не нужную рЫалЫстЫчностЪ, убивавшую на макс. сложности за здорово живёшь. Появились НОРМАЛЬНЫЕ инвулы, прерывания анимаций, враги теперь адекватно контролятся, даже если превышают персонажа на два уровня, так что теперь треклятый левелап каждого встречного бомжа не раздражает. Квестов тоже стало на много больше, в одном из миров даже есть целый регион, в который ты приходишь лично, потому что можешь, а не по сюжету, там вообще контента столько, что я в нём весь день сидел, пока не упёрся в необходимость двигаться дальше по истории. Короче говоря, играть, драться и исследовать мир теперь на много приятнее и интереснее, этого всего в 2018 годаче дико не хватало.

А ещё тут пейзажи охренительные, только успевай скринить.
А ещё тут пейзажи охренительные, только успевай скринить.

Сюжетно игра тоже стала лучше, масштабнее, размашистее и эпичнее. Оно и понятно, в 2018 нужно было показать как изменился Кратос, нужно было ввести новых персонажей, раскрыть их, сделать развитие отношений между батей и сыном, в общем стояло слишком много задач, которые в одну игру не влезали, возможно это же явилось причиной крайне обрубленной геймплейной составляющей. А сейчас можно было сделать крутую историю, во время которой мы узнаём больше подробностей об уже известных героях, навалить пафоса, драмы и забубенить таких боссов, рядом с которыми любой сюжетный бой из 2018 годача это просто очередной файт с лоулевельным драугром, потерявшемся где-то в коридоре. Два полноценных персонажа для игры, с миллионом миллионов побочных и вполне себе интересных историй в нагрузку, вот это я понимаю GOD OF WAR.

ЗА СТОЛОМ НЕ БАЛОВАТЬСЯ!!!
ЗА СТОЛОМ НЕ БАЛОВАТЬСЯ!!!

Иными словами, я получил то, что ожидал от 2018 годача. Настоящего Бога Войны, настоящего Кратоса, изменившегося, ставшего лучше и по прежнему умело и зрелищно расправляющегося с врагами. Однозначно, лучший годач в серии. Изумительно, 10/10, я в восторге!

Графон, пейзажи.Эпичный сюжет, масштаб и размах, многие сцены пробивают на слезу.Доведённая до ума боевая система.Билдостроение.Два полноценно играбельных персонажа, плюс два полностью прокачиваемых спутника.Интересное исследование, интересные квесты.Муспельхейм теперь это не голая поляна с душными врагами, а действительно интересные испытания.Никаких унылых нифильхеймских рогаликов.Множество разнообразных добиваний.До фига боссов (не без повторяющихся, само собой)Адекватный баланс.Инвулы!!11!!!!!111Всё ещё прикрученная к филейной части Кратоса камера, из-за которой ты не видишь, что там в тебя откуда летит, потому что маленькие стрелочки, постоянно пропадающие за экраном, это такая себе индикация.Всё ещё хитбокс, величиной с фуру, который оставляет за собой "след", убивающий даже при явно успешном уклонении.По прежнему существуют враги-пофигисты и на глухо отбитые боссы. Их количество это капля в море, по сравнению с тем, что было, но они всё же есть и они бесят.
29 ноября 2023

+1
Mobile Legends: Bang Bang
Игра стоит вашего внимания

Игра в жанре MOBA, которая, по моему мнению, лучше тех, с кого она взяла пример. Это я про доту и лолку. Матчи находятся в разы быстрее, длятся недолго, активность высокая, регулярные события, много интересных персонажей и постоянное развитие! Заходите и играйте!

Игра понятная и простая. Для того, чтобы потратить время самое то! Матчи не долгие, в среднем от 15 до 20 минут.Может знатно подгорать с повышением ранга. При обновлениях очень долгие загрузки
28 ноября 2023

0
Warhammer 40,000: Boltgun

Люблю гиперактивные шутаны и периодически проверяю наличие эпилепсии в своем организме в крышесносных побегушках по коридорах с пушкой. Что бы все свистопердело и был нереальный темп с рейвовым саундом. Никогда не устану хвалить Doom: eternal как вершину данного жанра, один из которых и наш сегодняшний гость

Ваха 40к в цветастой обертке пиксельного олдскула. Вкусно!

Единственный выживший десантник прорубается сквозь полчища хаоситов с пиломечем наперевес и неразлучным болтганом, звучно рычащий над полем битвы во имя Императора!

Ну по сюжету в принципе все. Ну еще парочка пиксельных вставок и сервитор шепчущий где то в уголке. Сюжет для галочки, а вы чего ждали? Важен экшн, что тут на высоте, но немного уступающий эталонам. Разнообразие противников, к нужен индивидуальны подход. Стопка пушек одна больше и зрелищней другой с прекрасным звуками стрельбы. Музыка для ушей. Несколько актов и обширные локации скрывающие секреты, полезные в бою, но порой столь запутанные что ощущается нужда в карте, которую не прикрутили. Саунд не чувствуется, не дотягивает до нужного темпа, но и не мешает

Стилистика, приятная но не столь функциональна, хвала что есть детальные настройки игровых фильтров, делающих игру комфортной

Рекомендую скучающим безумцам по кваке и думам  

СтилистикаЗвукГибкие настройкиОтдача управленияСюжетНеудобные сейвыСложно ориентироваться
28 ноября 2023

+2
SOMA

 Интерес на лицо. Интригует и заставляет двигаться к развязке, часто обращаясь к моральным темам. Однако концовка не так хороша как затравка, словно постановка не достигла эмоционального пика, но остальная часть сюжета, дело другое. Будоражит то как приходится по крупицам собирать на экранах мониторов частички истории, попутно прячась от неведомого нечто, средь грязных текстур "забытости" и жизни. Не смотря на отсутствие вариативности и геймплейно и сюжетно, свою порцию страха, дискомфорта и острых ощущений вы получите, но кроме того, история заставляет поразмышлять о философии сознания и человека нередко давая выбор, к сожалению лишь для размышлений и было бы изумительно если бы это влияло на прохождение и концовку, но увы. Пугает же игра атмосферой и адреналиновыми постановками, что в очередной раз вызывает уважение к выбору разработчиков

С первых минут я поражался деталям и звуковому сопровождению и визуальному стилю игры. Отмечу крайне приятный игровой движок

Любителям хоррора обязательна  

АтмосфераЗвукИнтригаНе вариативнаПредсказуема
28 ноября 2023

+3
Warcraft III: Reforged

Игра не так плоха как её ругают. И не так хороша, как она того заслуживает. Reforged называют худшим ремейком. Что определенно не так. 

Как ремейк - это 6 баллов из 10. А сама игра ... ну, блин, это варкрафт. Хотелось ли ремейк лучше? Безусловно. Схалтурили ли Близы? Да. Делает ли это Рефордж плохой? Нет.

28 ноября 2023

+3
Silent Hill 3

Один из лучших ужастиков. Да, сюжет здесь не такой хороший, как во второй части. Да, персонажи плоские. Но третья часть вовсе не об этом. Это путешествие по кошмарам, когда из темного места ты попадаешь в совсем уж мрачное. А пустой, на первый взгляд, торговый центр оказывается не таким уж и пустым.

Необычный дизайн монстров, потрясающая работа со звуком - часто ты не видишь монстра, но слышишь шум радио и понимаешь что здесь кто-то или вернее ЧТО-ТО есть. Лучшая в серии музыка - к акустическим трекам добавили меланхоличные вокальные треки в исполнении Мэри Элизабет МакГлинн. Всё это работает на атмосферу, да ещё как.

Момент с зеркалом, и вовсе, один из самых страшных на моей памяти.

28 ноября 2023

+2
Torn Away

 Torn Away в декорациях Великой Отечественной Войны рассказывает историю девочки Аси, которая после начала войны вместе с мамой была вывезена для принудительных работ в немецкий лагерь, но позже смогла его покинуть и отправиться в долгий и опасный путь домой. Признаюсь честно, это первая игра, которая показывает войну таким «взглядом». Порой атмосфера напоминает  This War of Mine, однако геймплейно она близка к  Limbo и  Inside, а вдохновлена конечно же  Valiant Hearts. И знаете, все эти примеры служат лишь ориентиром, откуда взята какие-то отдельные части, потому что я не могу согласиться с тем, что игру называют «нашим ответом  Valiant Hearts» или « Limbo про войну», так как это вполне самостоятельный продукт.

Основа игрового процесса — платформинг с видом «сбоку», что естественно роднит игру с вышеуказанными примерами, однако разработчики добавили геймплей в головоломок в 3d и, что больше всего меня удивило, моменты, где можно поиграть от первого лица - такого я точно не видел ни в одной похожей игре.

Игра не навязывает каких-то испытаний, она просто рассказывает историю, подкидывая простенькие задачки. Может быть изредка игры сможет вызвать некоторый затык, однако проходится она довольно легко. Огромным минусом геймплея я бы назвал медлительность, когда давишь клавиши ходьбы на полную, а Ася еле идёт по комнате, эти моменты разбавляет возможность побегать в открытых локациях.

Визуально игра довольно хороша. Сразу видно, что дизайнеры стремились сделать просто, но красиво. Но, к сожалению, и тут есть к чему придраться: картинка порой кажется какой-то грязной, перешарпленной, от чего заметна резкая рябь, которая бросается в глаза.

Сюжет по началу кажется довольно простым, не вызывающим какого-то интереса, однако где-то с середины игры история смогла увлечь до самого конца, а также выдать несколько моментов, которые прям берут за душу.

В конечном итоге игра оставляет после себя приятные впечатления, не смотря на некоторые моменты, выдающие неопытность команды.

7 из 10

28 ноября 2023

+1
Hard West
Хороший, плохой, проклятый

Приобщился к игре лет пять назад, а после этого ещё пару раз перепроходил.

Очень атмосферное приключение в антураже мистического, оккультного Дикого Запада. Стильная, мрачная история, ставшая удивительным сплавом классического вестерна и мистического детектива.

И хотя геймплей не выделяется на фоне мастодонтов жанра, а визуальное оформление иногда функционально не интуитивное, игра очень впечатлила меня, и стала одним из первых проектов, которые я советую, когда просят подсказать хорошую пошаговую стратегию.

Стиль. Дьявольский Wild West с пентаграммами, индейской магией и мрачными гробовщиками.История. Семейные неурядицы между отцом и сыном вылилось в целое противостояние силам зла.Геймплей. Отличная реализация большой карты, перестрелки с интересными игромеханическими фишками.Геймплей. Иногда приедается.
28 ноября 2023

0
The Sorrowvirus

Несмотря на то, что данная игра является первым детищем команды Watchmaker, "Вирус Скорби" вышла довольно качественной.

Записки в игре даются не в порядке произошедших событий, из-за чего сюжет становится понять чуть труднее. Однако это лишь увеличивает азарт игрока соединить воедино весь сюжет из небольших кусочков прошлого главного героя.

Вывод: игру однозначно стоит приобрести и насладиться её уникальной атмосферой!

Мрачная атмосфера, которая помогает погружению в историю повествованияИзменение уровней сложностей после каждого прохождения, что дает дополнительный накал страстей для получения всех концовок (коих в игре 4) и поиска всей информации, связанной с лором.Хорошие и качественные саундтреки, подчеркивающие и дополнительно создающие нужное настроение каждой конкретной сценыОтзывчивость авторов игры в случае обнаружения каких-либо проблемОгромное раздолье для любителей пасхалок: внимательно изучайте каждую локацию, пытайтесь сделать то, что в другой игре нельзя, и тогда, может, найдёте что-то интересноеНаличие нескольких неожиданных скримеровМожет потребоваться ручка с листочком, чтобы записать все связи персонажей
28 ноября 2023

+6
Severed Steel

Вот так просыпается однажды главгероиня, а у нее руки нет. Насупив лицо, отправляемся бить обидчиков, представляющих целую могущественную корпорацию. Но здесь мы не ради сюжета. Здесь мы ради геймплея.

Severed Steel - любопытный акробатический шутер от первого лица, где во главу угла поставлены две вещи: лавирование по уровням и точная пальба. Стрельба приятная, тактильная, с отдачей. Уровни выстроены по принципу платформенного лабиринта с подсветкой целей: никогда не запутаешься и не заплутаешь. Все ради того, чтобы ты, сломя голову, несся сквозь град пуль, используя стрейфы, замедление, уклонение, нырок, бег по стенам, подъем с толчка и прочие трюки, не шибко задумываясь о прокладывании маршрута. Более того, ориентации на местности помогает гиперпушка, прибитая к левой руке главной героини. Один выстрел - и в стене, полу или потолке образуется смачная оплавленная дырень, через которую можно протиснуться и сократить маршрут.

Бегать по здешним локациям весело: они каждый раз с выдумкой, с набором целей на выполнение (взорвать, забрать, уничтожить врагов, посетить место, и.т.д.) и кучей супостатов на попутное уничтожение.

Управление крайне отзывчивое и приятное, с геймпада орудовать - одно удовольствие. В приложенных к посту видео это очень четко видно.

Проходится за 3 часа, не успевает набить оскомину или осточертеть. Так сказать, не злоупотребляет гостеприимством. Ну а над звуком работали ребята со вкусом: очень грамотный сет из техно и драма. Слушать - одно удовольствие. Особенно под ритмичный мат отлетающих врагов.

Оценка: игра на уверенные 8 из 10.

Прошел на Xbox Series X

28 ноября 2023

1 2 ... 544 545 546 547 548 ... 946 947
из 947 страниц