Играю сейчас
Любимые игры 27
Смотреть всеАктивности
у меня было устойчивое ощущение будто я играю в Crysis 3 или CoD, но точно не Хало.
Локи стали более линейные, стилистика стала походить на Крайзис, да и в целом ощущение простора за которые мне полюбилась трилогия и Reach улетучилось...
На мой взгляд 4ка это проходная часть серии на разок, которую любопытно пройти чисто ради знания сюжета.
В 5й части насколько мне известно эти проблемы только усугубились, а вот в Infinite студия-разработчик вернулась к истокам и там всё хорошо, проверено
Самая слабая часть в серии, в которой ты ждешь когда же она закончится.
Играется душно, геймплей попахивает колдой. Нет такой свободы и импровизации за которую мы любим серию
Плюсы в игре тоже есть. Никогда не встречал нуара в милитари-шутерах. Мы тут бродим по разгромленному оккупированному городу (который, к слову, красивый и напоминает Deus Ex HR, только более однообразный) и ищем своих соратников, словно детектив. Это придает интереса следить за сюжетом.
Рекомендую к прохождению только вот если вам совсем не хватает игр по Хало и вам нужно еще, хотя в таком случае лучше пройти повторно другие части. Проходняк, типичный шутан тех лет, отдаленно напоминающий Хало. Пропустив ODST вы ничего не теряете, важной сюжетной составляющей в ней нет. Просто взгляд на события с другой точки зрения
P.S. даже старенькие 1 и 2 части играются веселее намного, а там тоже духоты хватает, но стоит отдать должное у игр уже какие годы, им простительно. В ODST же нет никаких оправданий, игра уже сильно свежее и вышла после потрясающей 3й части.
Данный отзыв тождественен и третьей части "Ореола", поскольку эти игры рядом ходят.
Проходя вот такие старые шедевры понимаешь насколько индустрия сдулась.
Нет таких блокбастеров и мощных проектов чтоб вспоминать их спустя года...Харизмы нет
А ведь я прикоснулся к серии только сейчас, в 2026 году меня впечатляют игры конца 10х годов!
Какая постановка, эпик, какая музыка, а какой драйвовый геймплей, который не ведет тебя за ручку, а предоставляет возможности ведения боя так как хочешь этого ТЫ.
Рад что добрался до этой серии, эпохальные игры которые настоятельно рекомендую даже спустя года.
Если 1 и 2 части надо пройти из уважения (справедливости ради, играть в них приятно хоть и душновато), а вот 3 и все последующие вы уже сами не сможете оторваться пока не дойдете до титров!
у меня было устойчивое ощущение будто я играю в Crysis 3 или CoD, но точно не Хало.
Локи стали более линейные, стилистика стала походить на Крайзис, да и в целом ощущение простора за которые мне полюбилась трилогия и Reach улетучилось...
На мой взгляд 4ка это проходная часть серии на разок, которую любопытно пройти чисто ради знания сюжета.
В 5й части насколько мне известно эти проблемы только усугубились, а вот в Infinite студия-разработчик вернулась к истокам и там всё хорошо, проверено
Самая слабая часть в серии, в которой ты ждешь когда же она закончится.
Играется душно, геймплей попахивает колдой. Нет такой свободы и импровизации за которую мы любим серию
Плюсы в игре тоже есть. Никогда не встречал нуара в милитари-шутерах. Мы тут бродим по разгромленному оккупированному городу (который, к слову, красивый и напоминает Deus Ex HR, только более однообразный) и ищем своих соратников, словно детектив. Это придает интереса следить за сюжетом.
Рекомендую к прохождению только вот если вам совсем не хватает игр по Хало и вам нужно еще, хотя в таком случае лучше пройти повторно другие части. Проходняк, типичный шутан тех лет, отдаленно напоминающий Хало. Пропустив ODST вы ничего не теряете, важной сюжетной составляющей в ней нет. Просто взгляд на события с другой точки зрения
P.S. даже старенькие 1 и 2 части играются веселее намного, а там тоже духоты хватает, но стоит отдать должное у игр уже какие годы, им простительно. В ODST же нет никаких оправданий, игра уже сильно свежее и вышла после потрясающей 3й части.
Данный отзыв тождественен и третьей части "Ореола", поскольку эти игры рядом ходят.
Проходя вот такие старые шедевры понимаешь насколько индустрия сдулась.
Нет таких блокбастеров и мощных проектов чтоб вспоминать их спустя года...Харизмы нет
А ведь я прикоснулся к серии только сейчас, в 2026 году меня впечатляют игры конца 10х годов!
Какая постановка, эпик, какая музыка, а какой драйвовый геймплей, который не ведет тебя за ручку, а предоставляет возможности ведения боя так как хочешь этого ТЫ.
Рад что добрался до этой серии, эпохальные игры которые настоятельно рекомендую даже спустя года.
Если 1 и 2 части надо пройти из уважения (справедливости ради, играть в них приятно хоть и душновато), а вот 3 и все последующие вы уже сами не сможете оторваться пока не дойдете до титров!
В мире современных однотипных скучных игр это прям ощущается свежо, хотя ничего сверхъестественного игра не даёт. Это просто крутой блокбастер с офигенным геймплеем.
Крюк-кошка классно освежает геймплей, да и в целом врагов тут разматывать весело.
Одно могу сказать точно- играть стоит.
Небольшой открытый мир позволяет разгуляться, спасибо что он не на сотни часов, у меня нет столько времени)) Все б так делали, дурацкая мода раздувать игровые площади.
Из слабых сторон отмечу не самый интересный сюжет, за которым мне было менее интересно следить чем в трилогии, да и к концу игры прохождение слегка надоедает, эти зеленые поля, горы и металлические постройки Предтеч уже приедаются. Но, к счастью, к этому моменту вы уже увидите титры.
Если вдруг не знакомы с серией, infinite это отличная точка входа. Геймплейно напоминает Крайзис/Баттлфилд с крюком-кошкой, что само по себе звучит весело, да и в целом я получил удовольствие от игры и рекомендую к прохождению
Отзыв по первым часам игры- это лучшая часть серии. Почему?
Да потому что способности зараженного давно напрашивались, это сильно бустит игровой опыт.
-Боевка стала зрелищнее, агрессивнее и брутальнее
-новое место действия, городок в Альпах- красотища , да и незаезженное место действия к тому же.
Не думаю, что это шедевр на все времена, но неплохой опенворлд/таймкиллер- вполне.
У игры два минуса: тотальная вторичность и немного кривой паркур. Частенько персонаж делает не то что вы хотите. Например, вы наводите взгляд на уступ, но он вместо того чтоб зацепиться тупо падает и смэрть...
По итогу наиграв часов 15-20 я забросил игру, поскольку я ей насытился, а история не увлекает. Моя оценка: хороший таймкиллер на недельку-другую
Во-первых я не люблю пошаговые игры
Во-вторых я не люблю JRPG
В-третьих я равнодушен ко всему французскому
Но выходцы из Ubisoft (одни из лучших) смешали из вышеперечисленного неординарный коктейль, который здорово играется. До поры, до времени.
В какой-то момент бои и исследование мира начинают душить, начинаешь бежать тупо по сюжету. И тут уже даже это не спасает, враги становятся жирнее, и, несмотря на растущие цифры показателей вашей команды, бои становятся длиннее, полоска жизни врагов уменьшается все медленнее. Проще говоря, прогрессия замедляется и уж извините, это дроп.
Не могу не отметить интересный сюжет, хорошо прописанных персонажей и классный дизайн уровней в плане оформления. Но, к моему сожалению, узнавать чем все закончилось я буду на ютубе(
игра оставляет впечатление продукта "на один раз", нет в ней чего-то свежего. Вы неплохо проведете время, но откровений не ждите, это игра не уровня первой и второй части. Просто. норм. Игра. Не шедевр
Мало того что из гангстерской саги сделали "ромео и джульетту", так еще и концовка та еще шляпа.
Все каноны юби-дро***ьни тут есть: вышки, собирательство и тд
Да, сюжет типичный для супергеройских фильмов. НО!
Благодаря очень приятной механике полётов на паутине и такой же плавной боевой системе а-ля Бэтмен Аркхем всё играется просто потрясно.
Насколько я уже устал от такого геймдизайна мира, настолько игра меня удерживает за счет своего красивого Нью-Йорка и полётов на паутине. Ну и Питер Паркер как всегда хорош в любом исполнении))
Фанатам Марвел и челопука рекомендую
Сначала пройдите Рдр 2, а потом сразу приступайте за первую.
Поначалу вам будет казаться что это устаревшая игра времён Ps2 но на движке Гта 4. И так-то оно близко к истине, но ровно до тех пор пока вы не дойдете по сюжету до Блекуотера. Там становится так интересно, что до титров уже не отпустит и уверяю вас- оно того стоит.
Это эпохальное, трогающее сердце завершение огромной истории банды Датча, со своей развязкой, которая меня пробрала до глубины души.
Если говорить за саму игру то в своих игровых механиках она не сильно отличается от второй части, только лишь меньше масштаб и выше темп самой игры (стрельба, анимации, бег- всё быстрее в сравнении с рдр2).
На мой взгляд бОльшая часть прохождения это скукота вперемешку с филлерами на уровне "после работы со скуки почиллить сойдет", видимо, время своё берет и некоторые аспекты игры устарели.
Ещё мне не очень пришлось по душе изменение тона повествования. Серьезный, драматичный тон второй части сменился на сатиру и клоунаду, которая была нормой для игр R* тех лет. Опять же, это не касается завершающей главы сюжета, он как раз близок по духу к тону "двойки".
Мир, внимание к деталям даёт понять что первая часть заложила крепкий фундамент для второй: когда ты среди лунной ночи неспеша скачешь по дороге на своём верном боевом коне- ощущения умиротворяющие и погружающие в атмосферу этого мира, ты ему веришь. Местные пейзажи позволяют ненадолго остановиться и посозерцать. Думаю, в 2010 году это было здорово, жаль только на ПК не выходило...
Как итог могу сказать что рдр1 частично устарела, уже не вызывает "вау" эффекта своими перестрелками, многие побочные задания это скукота и рутина, но если прорваться через 2/3 сюжета и добраться до Блэкуотера, тут вы поймете, что не зря проходили этот проект.
Несмотря на все перечисленные недостатки я могу назвать эту игру шедевром своих лет и сейчас очень достойной внимания игрой.
Как игра 2010 года 9/10
Как в которую играешь в 2025 году 7/10, с кучей оговорок.
Теперь эта игра в моем сердечке, чего и вам желаю
Всё уже было сказано до меня много раз. Одним словом- шедевр.
Шикарный сюжет, детальный мир, огромное внимание к мелочам.
У меня слов не хватит, да и они не нужны.
Я в восторге, за 86ч прохождения игра не задушила меня. Самое забавное, я без шуток начинал её раз 20 и бросал на прологе.
И вот недавно твердо решил пересилить, ведь не зря меня тянет к ней раз за разом. И знаете, да. Это та игра, после которой все остальное будет казаться д****ом. Такое ощущение у меня было после 2-3 проектов, о которых вы также наслышаны.
Это нужно прочуствовать и пережить самому. Мир игр для меня теперь не будет прежним, открытые миры должны быть именно такими