Играю сейчас
Любимые игры 11
Смотреть всеАктивности
Взяли всё самое лучшее из игр эпохи х360, приправили современными технологиями и детализацией и получился экшен года.
В это просто весело и интересно играть. Экшен сегмены чередуются со шпионским стелсом а-ля Хитмен, очень кайфую от этой игры.
Не ждал ровным счетом ничего (не любитель Хитмена), но тут и сюжет и геймплей прям кайф.
Без лишних слов- ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОИГРАЙТЕ!!!!!
Взяли всё самое лучшее из игр эпохи х360, приправили современными технологиями и детализацией и получился экшен года.
В это просто весело и интересно играть. Экшен сегмены чередуются со шпионским стелсом а-ля Хитмен, очень кайфую от этой игры.
Не ждал ровным счетом ничего (не любитель Хитмена), но тут и сюжет и геймплей прям кайф.
Без лишних слов- ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОИГРАЙТЕ!!!!!
Япония как локация интересная, ландшафты и виды меняются, в отличие от 3-5 частей, где сплошные равнины или грязь, джунгли, лес (нужное подчеркнуть).
Управление машин стало приятнее, отзывчивее, особенно в плане дрифта.
Японских тачек навалили целую кучу, что не может не радовать.
По прошествию нескольких часов впечатление приятное.
Минус как обычно один и тот же- прогрессия сосёт. Её нет. Уже на старте навалили М4 и других быстрых тачек. ДАЙТЕ НОРМАЛЬНУЮ ПРОГРЕССИЮ, НУЖНА МОТИВАЦИЯ
Очень понравилась история, интересные персонажи.
Но вот боевая система становится переусложненной примерно на 3 локации.
Любителям Devil May Cry и Vanquish зайдет, ведь игра является их смесью.
Если вы как и я залетели сюда почиллить и последить за сюжетом лучше посмотрите игрофильм
Лимбо-подобный геймплей, двухкнопочная боевка, избитый киберпанк-сюжет.
Но если в Лимбо (а также Inside и Returnal) было интересно играть за счет чередования событий и грамотной смены действий на экшен и головоломки, то здесь мы в основном идём направо, читаем скучные записки и лазим по доп кишкам (опицонально).
Да я уже остыть успел к киберпанк жанру за время разработки этой индюшки!
Ждал игру сильно, но когда дождался, поиграл пару часов и дропнул.
Неискушенному игроку сойдет, но это скорее игросодержащий продукт, кинцо где ты идёшь на право и иногда дерешься двумя кнопками.
Лучше поиграйте в Киберпанк 77, серию Deus Ex или посмотрите "Бегущего по лезвию" обе части, ей Богу
Не хочу говнить игру на ровном месте, поэтому начну с плюсов:
-душевная славянская атмосфера, видно что подошли с любовью
-в боевке есть какой-никакой импакт
-неплохая русская озвучка
как игра на пару вечеров для неискушенных игроков вполне ОК, можно погамать. Разработчикам желаю успехов и развития (без иронии).
.
.
. Дальше будет критика
.
.
.
.
А теперь недостатки, из-за которых я бросил спустя пару часов проходение
-вырвиглазный интерфейс, который нельзя увеличить
-блеклая картинка, как ни крути настройки графики.
-адовые системные требования, в минималках на момент апреля 2026 указана видюха 3060, хотя графика тут с неба звезд не хватает. Разрабы на стриме сказали что работают над оптимизацией, ну поглядим.
-хоть я и похвалил боевку, она явно не айс, тыкать мобов быстро надоедает
-душные локи без интересных ситуаций
-заунывная музыка которая вгоняет в тоску.
В совокупности недостатков игра быстро надоедает и оставляет послевкусие впустую потраченного времени. Ей не хватает простора, постановки, отполированности что ли. В любом случае, мои ожидания- это мои проблемы. Когда я смотрел предрелизные материалы (я ждал эту игру), в моей голове этот проект представлялся другим
Каша из Рдр2, Ведьмака 3 и Зельды.
Механик игра предлагает огромное множество, на каждую из них своя комбинация клавиш. Сначала это радует, потом их становится так много что голова идёт кругом.
Сюжет неплох, но из-за рутинных квестов следовать ему не хочется.
Мир красив, не побоюсь сравнить его с РДР2, проработка и детализация на высоте.
Боевая система любопытная, этакий микс боевки дарк соулс и ведьмака 3.
Гринд в игре не принудительный, это скорее приключенческий открытый мир чем гриндилка.
Музыка и звук просто норм. Не раздражают, но и не остаются в памяти.
Вот такое вот краткое мое резюме после наигранных 10ч.
Возможно, это просто игра не для меня и таких же людей, у кого мало свободного времени.
Мир классный, на порядок лучше чем в играх юбиках с их унылыми активностями, но общая перегруженность механиками игры вызывает отторжение.
Могу ли я её рекомендовать? однозначно да, это очень качественная игра, но исключительно для тех кто любит открытые миры, собирательство и готов потратить десятки, а то и сотни часов в игре.
поиграл я в неё пару часов.... что-то я не в восторге.
Драки кривые, езда дубовая, задания однотипные
Хотя в плане атмосферы и задумки игра цепляет, видно что пытались сделать нормально, только геймплей подкачал, мягко говоря. Не в то русло потрачены ресурсы, лучше бы в игровой процесс больше сил и денег вложили
Думал, что я зажрался, ан-нет, потом глянул отзывы других игроков (специально не смотрел обзоры и отзывы заранее, хотел своё мнение составить), мои мысли сходятся с другими пользователями.
Оценка SG справедливая. Не тратьте на это время
в целом как приключенческая игра интересная, не даёт заскучать и повсюду в игре есть секретики, что тоже кайф.
Боевая система неплохая, но слегка дубоватая, порой неудобная в управлении.
Ну и финальный файт кривая духота.
Как итог 4 балла из 5, могу рекомендовать к прохождению
Я очень кайфанул от 4 ремейка и в целом больше по экшен-шутерам.
А вот с хоррорными частями не задалось у меня, нервишки слабоваты))
Так оно и вышло: скрепя зубами сегменты за Грейс прошел и с кайфом за Леона.
Ну вот не люблю хорроры и всё тут.
На мой взгляд в этой игре объединены подходы из 4, 7 и 8 частей серии, в ней есть всё лучшее.
Для меня лично это один из претендентов на игру года.
Чисто субъективно убрал бы сегменты за Грейс, по сути ради Леона я игру и покупал.
В игре потрясающий звук, графика и в целом она сделана на пике технологий, плюс ко всему и оптимизация отличная.
Если в вашем сердце этот проект откликается то играть стоит, не пожалеете. Только имейте ввиду что сегменты за Грейс прям страшные))
у меня было устойчивое ощущение будто я играю в Crysis 3 или CoD, но точно не Хало.
Локи стали более линейные, стилистика стала походить на Крайзис, да и в целом ощущение простора за которые мне полюбилась трилогия и Reach улетучилось...
На мой взгляд 4ка это проходная часть серии на разок, которую любопытно пройти чисто ради знания сюжета.
В 5й части насколько мне известно эти проблемы только усугубились, а вот в Infinite студия-разработчик вернулась к истокам и там всё хорошо, проверено