W45ya
Russian YouTube Pooper, переводчик-самоучка, инженер-программист, балбесЛюбимые игры 135
Смотреть всеАктивности
Главный недостаток игры — она слишком уж лёгкая. Twisted Tower меня зацепила во время одного из фестивалей в Steam, и демка обещала мне весьма задорный и динамичный бумер-шутер с интересным арсеналом, разнообразным бестиарием и динамичным мувментом. И по сути, в релизной версии всё это осталось. Вот только врагов на игрока игра выпускает настолько мало, что в отлично задизайненных пушках и неплохом передвижении становится довольно мало смысла. Заходя на арену, можно просто встать на месте и без каких-либо усилий постреливать вяло спавнявшихся болванчиков. Кроме шуток, если бы я один раз не улетел в пропасть во время платформинга, я бы с первого же раза выбил ачивку на прохождение без смертей, хотя точно помню, что демка заставляла меня попотеть.
Вот к чему у меня (почти) нет нареканий, так это к левелдизайну и общему стилю игры. Атмосфера жуткого и безумного цирка тут во все поля, а уровни весьма лихо закручены и наполнены секретками, искать которые действительно интересно. Единственное, к чему хочется в этом плане придраться, так это к поездкам на вагонетках. На них креатива у автора явно не хватило, они медленные, скучные и ощущаются лишними на фоне куда как более динамичного платформинга.
Но да, всю малину портит тот факт, что игра слаба именно как бумер-шутер, и ожидал я от неё большего. Тем более что проходится она всего за 4.5 часа, и то это при условии, что я задерживался на уровнях, стараясь найти побольше секреток. Да, в игре есть задел на реиграбельность, и после её прохождения на некоторых уровнях открываются альтернативные пути, но желания пройти по ним у меня не возникло. И да, можно сказать, что мои ожидания — это мои проблемы, но всё-таки эти ожидания возникли не на пустом месте, а после демки, которая по идее и должна показывать, какой игра будет. Так что могу посоветовать игру лишь тем, кто ищет небольшой и простенький, но атмосферный и красочный шутерок на пару вечеров. Любителям же жанра бумер-шутер я бы рекомендовал пройти мимо.
Главный недостаток игры — она слишком уж лёгкая. Twisted Tower меня зацепила во время одного из фестивалей в Steam, и демка обещала мне весьма задорный и динамичный бумер-шутер с интересным арсеналом, разнообразным бестиарием и динамичным мувментом. И по сути, в релизной версии всё это осталось. Вот только врагов на игрока игра выпускает настолько мало, что в отлично задизайненных пушках и неплохом передвижении становится довольно мало смысла. Заходя на арену, можно просто встать на месте и без каких-либо усилий постреливать вяло спавнявшихся болванчиков. Кроме шуток, если бы я один раз не улетел в пропасть во время платформинга, я бы с первого же раза выбил ачивку на прохождение без смертей, хотя точно помню, что демка заставляла меня попотеть.
Вот к чему у меня (почти) нет нареканий, так это к левелдизайну и общему стилю игры. Атмосфера жуткого и безумного цирка тут во все поля, а уровни весьма лихо закручены и наполнены секретками, искать которые действительно интересно. Единственное, к чему хочется в этом плане придраться, так это к поездкам на вагонетках. На них креатива у автора явно не хватило, они медленные, скучные и ощущаются лишними на фоне куда как более динамичного платформинга.
Но да, всю малину портит тот факт, что игра слаба именно как бумер-шутер, и ожидал я от неё большего. Тем более что проходится она всего за 4.5 часа, и то это при условии, что я задерживался на уровнях, стараясь найти побольше секреток. Да, в игре есть задел на реиграбельность, и после её прохождения на некоторых уровнях открываются альтернативные пути, но желания пройти по ним у меня не возникло. И да, можно сказать, что мои ожидания — это мои проблемы, но всё-таки эти ожидания возникли не на пустом месте, а после демки, которая по идее и должна показывать, какой игра будет. Так что могу посоветовать игру лишь тем, кто ищет небольшой и простенький, но атмосферный и красочный шутерок на пару вечеров. Любителям же жанра бумер-шутер я бы рекомендовал пройти мимо.
Hey Klaymen! Say knock-knock!