Сегодня Сегодня 0 33

Пощупал 13 демок на Steam Next Fest

0

Здарова! И снова очередной фестиваль демоверсий "Играм быть!" подходит к концу, а значит пора расписать за то, что зацепило мой глаз. Свободного времени хватило только на 13 тайтлов, так что без лишних слов погнали!

Blood High!

И первым мой глаз зацепил анимешный бумер-шутер про вампиршу, которой одним добрым утром отрубили голову, и теперь ей приходится прорубаться через толпы врагов, пока из её шеи хлещет кровища. Собственно, на этом и строится местная динамика: здоровье у героини постоянно уменьшается, и пополнять его нужно пуская кровь противникам. Голова в левой руке (не спрашивайте, чьими глазами мы "смотрим", я понятия не имею, как это работает) выполняет не только декоративную функцию: её можно бросать в ослабленных врагов, чтобы вытянуть побольше кровяки. Ну и в качестве вишенки на торте, оружие тоже использует кровь в качестве боеприпасов, так что перезарядка также уменьшает хп, вынуждая всё активнее расстреливать супостатов.

Игра очень даже весёлая и бодрая, но ложку дёгтя вносит отсутствие разнообразия. На уровень можно взять только одно оружие, и поменять его в процессе не дадут. Пушек тут тоже всего три, причём если пистолет и дробовик неплохие, то узишка мне не вкатила от слова совсем. В плане локаций тут тоже бедновато: просто бегаем по полупустым комнатам без какой-нибудь интересной геометрии уровней. Противники особо интеллектом не блещут, но для жанра это нормально. Что хочется похвалить, так это картинку и стиль: люблю я спрайтовые пиксельные шутаны с хорошо проработанными анимациями.

В общем, вердикт неоднозначный. Мне зашла местная динамика, но боюсь, что игра с текущим арсеналом и подходом к построению локаций может быстро надоесть. Но если финальная версия будет проходиться за 2-3 часа, то это будет вполне неплохой шутерок на вечерок.

ССЫЛКА НА ИГРУ

Scott Pilgrim EX

Не, ну тут однозначно будет годнота! Сочнейший пиксель арт, отличный музон, забавный юмор и кристаллизованный геймплей битэмапа с открытым миром в духе River City! Даже не знаю, что тут расписывать. Бегать по Торонто и избивать роботов с веганами крайне весело, управление более чем отзывчивое, плюс ещё и перевод на русский подвезли! Если прям попытаться до чего-нибудь тут докопаться, то почему-то у игры есть какие-то проблемы с корректным отображением заглавной буквы "Д". Но и этот безусловно страшный и ужасный косяк перекрывается буквой "А", что изображена в виде трифорса! Ну круто же!

Возможно, я несколько перебарщиваю с эмоциями, но от демки я в полном восторге! Не зря предзаказал коллекционку для свича.

129

Sweepcremental

Внезапно, сапёр с прокачкой и деревом навыков О_о

Казалось бы, что вообще можно добавить в настолько выверенную годами формулу? Однако, автор постарался и придумал несколько забавных (и немного живодёрных, хе-хе) механик. Помимо банального увеличения очков за открытые ячейки и повышения коэффициентов за флажки, в местной прокачке можно открыть, например черепах, которые ценой своего панциря обезвредят случайно задетую мину, и зайцев, которые будут скакать по случайным ячейкам, пока также не попадут на мину. Забавно)

Собственно, какой-то глобальной цели тут нет. Проходим поля, чтобы собрать побольше очков, чтобы прокачаться и затем собрать ещё больше очков. Однако, примерно во второй половине демки поймал себя на мысли, что стараться и побеждать тут становится бессмысленно. В какой-то момент для успешной прокачки достаточно просто начать беспорядочно кликать по всем полям, пока не потратятся все черепахи и зайцы. Никакого наказания за проигрыш, помимо отсутствия дополнительного множителя, тут нет, и накопленных таким безмозглым образом очков всё равно становится достаточно для открытия новых веток и прохождения демоверсии. Так что с балансом тут есть проблемы. С другой стороны, такой ненапряжный геймплей неплохо расслабляет. Так что посмотрим, что выйдет в полной версии.

ССЫЛКА НА ИГРУ

Dungeons of DUSK

Занятный данжн-кроулер во вселенной лучшего бумер-шутера последних лет. У меня практически нет опыта в этом жанре (когда-нибудь я доберусь до Персоны), но удовольствие от процесса я определённо получил! Игра мне сильно напомнила DOOM RPG и Wolfenstein RPG, которые я в своё время до дыр затёр под партой, и которые точно также в своё время перенесли динамичные шутаны в пошаговую область. И думается мне, этот тайтл тоже будет отлично себя чувствовать в портативном варианте.

Собственно, устроены Подземелья СУМЕРЕК довольно просто: уровни представляют собой плоские прямоугольные лабиринты, в недрах которых скрыты сокровища, секретки и уже знакомые по основной игре монстры. Также есть довольно большое дерево прокачки и инвентарь для всякого рода расходников: от простых аптечек, до мин и пива. Но простота — не равно скука, и игра отлично затягивает в себя с головой и ощущается вполне себе бодро и динамично, несмотря на казалось бы радикальную смену жанра со стремительного шутана на пошаговое RPG. Ну и отдельно хочу похвалить атмосферу, которая тут очень даже густая и насыщенная. Короче, рекомендую!

14

DEADLINE DELIVERY

Как можно мотивировать курьера доставлять посылки как можно быстрее? Конечно же положить ему в багажник немного динамита с очень коротким фитилём! Собственно, за такого бедолагу из отряда приматов, чьё начальство слишком уж радикально воспринимает понятие дедлайна, и предстоит тут играть.

Суть проста: нужно изо всех сил жать педаль в пол, постоянно рискуя улететь с трассы, чтобы за тридцать секунд успеть развезти несколько посылок и доехать до финиша в целости. И процесс этот, несмотря на практически детскую картинку, довольно сложный. Уровни тут хоть и линейные, но весьма извилистые и ухабистые, так что машина будет практически всё время находиться в слабоуправляемом заносе и вообще неуправляемом полёте. Один из уровней я переигрывал более 50 раз, и то завершить его мне удалось лишь на бронзу. Управление требует филигранной точности, так как грузовичок очень легко улетает с дороги. И при этом даже чуть-чуть сбавить скорость не вариант, так как времени на прохождение уровня даётся чуть ли не впритык.

Лично мне не сильно зашло. Но возможно дело тут лишь в моих клешнях, и более опытные в жанре гонок люди тут получат больше удовольствия. Так что хоть я лично ждать релиз не буду, всё равно советую попробовать. Игра довольно весёлая, просто не моё.

ССЫЛКА НА ИГРУ

PAPERHEAD

Шикарный в своей шизанутости шутан про кровоточащий картон!

Бумер-шутеров понавыходило уже порядочно, и просто хорошим представителем жанра сейчас как будто уже не удивить. Нужно как-нибудь выделиться на фоне остальных, и необычная стилистика отлично для этого подходит. И у автора Бумагоголового это отлично вышло! Казалось бы, снова заброшенный исследовательский комплекс, который по какой-то причине оказался заполнен демоническими тварями. Но в этот раз всё сделано из картона! Выглядит игра сюрреалистично и просто великолепно!

Играется тут всё тоже прекрасно. Динамика выкручена, левелдизайн интересный, пушки крутые, монстры разнообразные, брутальность зашкаливает. Придраться ни к чему не могу, всё работает как в лучших представителях жанра! Отдельно хочу отметить особое оружие, которое получает в свои руки игрок: огромный карандаш! С его помощью можно прямо в воздухе рисовать бомбы, а его ластиком можно стирать противников и их картонные трупы, чтобы не выходя из побоища по-быстрому полечиться.

Короче, я в восторге и всем рекомендую ознакомиться как с этой демкой, так и с небольшой бесплатной затравкой в виде  PAPERHEAD EP.0. И ждём релиз!

PAPERHEAD

Дата выхода
без даты
Платформа
PC
Теги
13

Moomintroll: Winter's Warmth

Крайне уютная и приятная адвенчура по любимым сказкам детства! Выглядит игра великолепно, не просто как самый настоящий мультфильм, а даже лучше! Своим мягким стилем, проработанными анимациями и превосходно переданной атмосферой Муми-дола эта игра затыкает за пояс все уже имеющиеся экранизации. И в качестве финальной версии сомневаться не приходится: авторы до этого уже создали такую же прекрасную игру про Снусмумрика.

Единственное, что мне непонятно, так это почему игра выходит в апреле? Сюжет разворачивается посреди особо холодной зимы, когда Муми-тролль почему-то просыпается от зимней спячки и начинает исследовать заснеженный Муми-дол. Игра же буквально создана для прохождения тёмными зимними вечерами с кружкой горячего какао. Но в любом случае, игра обязательна к ознакомлению всем, для кого Муми-тролль — неотъемлемая часть детства!

70

Guns and Nuns: Storming Hell

По этой игре я частенько видел в соцсетях ролики от разработчика. И казалось бы, маниакально хохочущая монахиня с дробовиком истребляет толпы демонов — звучит как концентрированное веселье! Но проблема в том, что помимо этого в игре больше ничего нет. Буквально.

Цель — просто продержаться на небольшой арене какое-то время и набить как можно больше очков, пока на тебя прут бесконечно спавнящиеся болванчики. Всё. Разнообразия врагов нет, оружий в демке доступно всего два вида, и то на один забег можно выбрать лишь что-то одно. Из необычного тут разве что прикольная гравитация, благодаря которой можно бегать по любым поверхностям как по полу и нельзя упасть в пропасть.

Автор позиционирует игру как "чистое аркадное веселье, без боеприпасов и запутанного сюжета, только игровой процесс". И такой подход мне вообще-то по душе, но не в этом случае. Уж слишком мало контента, демка показывает всё, что в ней есть, буквально за одну минуту. И боюсь, релиз сильно ситуацию не исправит.

1

Denshattack!

Крутецкий, яркий и стильный симулятор уличного роллера, а-ля Jet Set Radio, только вместо роликов у нас ПОЕЗД! И играется это так же охренительно, как и звучит!

В местном мире железные дороги не просто ведут из пункта А в пункт Б, они тут раскинуты по всем возможным и невозможным локациям, будь то центр города, джунгли или жерло вулкана. И местные машинисты, вместо того чтобы чинно и благородно развозить пассажиров, абсолютно не уважают как ПДД, так и законы физики, и делают это максимально на стиле! Вместо размеренного чу-чух-чу-чух, тут дрифт, флипы, грайнды, прыжки и прочие трюки! Плюс, обёрнуто всё это в историю про уличные банды и борьбу с мегакорпорацией.

В общем, не знаю, что тут ещё расписывать. Управление максимально отзывчивое, а происходящее на экране — это чистый дофамин. Где ещё вы видели поезд верхом на колесе обозрения?! Так что если вы соскучились по играм вроде Jet Set Radio, которой игра явно вдохновлялась как стилистически, так и геймплейно и даже музыкально, или если вам просто нравится, что тут происходит — живо пробовать!

Denshattack!

Дата выхода
2026
Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
90

REPLACED

Стильный и кинематографичный платформер в мире киберпанка. Сюжет повествует о Риче — ИИ, заключённом в теле своего напарника-человека и оказавшимся за пределами Стены, отделяющей мегаполис от заброшенной пустоши. Оказались они в таком положении, как водится, после пошедшей не по плану работы на корпорацию.

И сразу о слоне в глазу: выглядит игра изумительно! Красочный пиксель арт в трёхмерном пространстве с реалистичным освещением, проработанной детализацией и кинематографичной камерой создают великолепную картинку, буквально сочащуюся киберпанко-нуарной атмосферой. Собственно, тут и без моих потуг скриншоты говорят сами за себя.

Геймплей так же не подкачал. Боевая система тут по сути такая же, как в играх серии Batman Arkham, но с поправкой на двухмерность. Те же удары, контрудары, увороты и синие с красными "молнии" над головами противников, подсказывающие, что именно сейчас делать. Минусов в копировании у лучших не вижу, всё работает как часы! Вне битемапной составляющей игра представляет из себя экшн-платформер с прыжками, паркуром и тасканием ящиков, что также выполнено на достойном уровне.

Итог: REPLACED определённо заслуживает внимания! Не рекомендую проходить мимо, нас определённо ждёт если не шедевр, то что-то к нему близкое.

836

Bylina

Добротная action RPG в старорусском сказочном сеттинге о молодом пока ещё не богатыре Соколике. И хоть фабула знакома с детства: нужно спасти Тридевятое Царство от злодея Кощея, сказка эта весьма мрачная и страшная. Авторы вообще не стесняются ни темы смерти, ни расчленёнки, ни жутких и натуралистичных дизайнов местных чудовищ. И при этом они умудряются сохранить атмосферу сказочности, не скатываясь в откровенное дарк фентези. Да и вполне забавный юмор тут присутствует.

Игровой процесс тут плюс-минус стандартен для жанра, разве что чуть больше заточен под геймпад. Рубить супостатов весело (в том числе и благодаря вышеупомянутой расчленухе), есть готовка, мини-игры и какой-никакой ролевой отыгрыш. Но насколько сильно тут будут развита "РПГшность" — хороший вопрос. Возможно, я даже зря окрестил в начале игру ролёвкой, так как авторы в описании настаивают, что перед нами адвенчура, поэтому скорее всего влияние игрока на сюжет и прокачку будут минимальны. Но это и не плохо, удовольствия от игры всё равно хоть отбавляй, просто не стоит ждать здесь Скайрима, лол.

Лично мне игра очень даже зашла! И хоть пару раз мне встретились баги (вон, на одном из скринов обязательная к убиению вражина застряла в дереве, пришлось загружаться), проект весьма интересный и достойный внимания!

Bylina

Дата выхода
2026
Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
177

Parasite Mutant

К сожалению, я пока не играл в Parasite Eve, так что оценить, насколько хорошо передаёт её дух эта духовная наследница, увы, не могу. Однако, это никак не помешало мне получить удовольствие от этой игры. Итак, перед нами JRPG с боевой системой Active Time Chain. То есть во время боёв мы вольны двигаться как угодно (желательно при этом уворачиваться от противников) и при этом у нас постоянно копятся очки действий, которые мы тратим в режиме активной паузы на нанесение урона или использование предметов и способностей.

При этом игра ещё и научно-фантастический хоррор, чьё действие происходит на заброшенном и изолированном городе-острове, где произошла какая-то биокатастрофа, и его заполонили мутанты. Играем за агента-андроида Нову, чей анимешный внешний вид как-то уж слишком выделяется на фоне происходящего вокруг опустошения и боди-хоррора. Пожалуй, это единственное, к чему я могу придраться (ладно, ещё графика бедновата, но не в графоне ведь счастье). В остальном я полностью погрузился в атмосферу и игровой процесс. Даже немного расстроился, когда демка закончилась. В общем, вырисовывается действительно крепкая игра, к которой стоит проявить интерес!

55

Cage in my head in my cage in my head in my

Уж очень сильно вдохновляющаяся известной в узких кругах историей о покупке молока артхаусно-трешовая визуальная новелла. Не, серьёзно, при взгляде на название и скрины не может не возникнуть ассоциаций с  Milk inside a bag of milk inside a bag of milk. Разве что картинки тут повыразительнее, да и сюжет повествует не о психически нездоровой девочке, что пытается выполнить обыденную задачу, а о... да хрен вообще пойми о чём! Возможно, о депрессии и суициде, но эти вещи вообще к чему угодно можно притянуть.

В общем, мда. Если закрыть глаза на вторичность, это хоть и невнятная, но вполне добротная трешанина, которая местами может как напугать, так и улыбнуть. Чего только стоит один персонаж, которого я не буду показывать, а то ещё забанят. Короче, если не знакомы с молоком — знакомьтесь с ним. А если уже знакомы и хотите ещё чего-нибудь в этом духе — тогда вам в клетку в голове в клетке в голове в

Cage in my head in my cage in my head in my

Дата выхода
без даты
Платформа
неизвестно
Теги
1

Хотел под конец поныть, что свободного времени удалось выделить всего лишь на 13 демок, но потом вспомнил, что я так уже делал в прошлый раз. Так что просто спасибо за чтение! Надеюсь, что-нибудь из мною подсвеченного кого-нибудь да и зацепит.


836

Bylina

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
2026
177

PAPERHEAD

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
без даты
13
129
70

Denshattack!

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
2026
90
55
14
1

Cage in my head in my cage in my head in my

Платформа
неизвестно
Теги
Дата выхода
без даты
1

Лучшие комментарии

Читай также