Продолжение приключений очаровательной девушки-полуджинна Шантэ на голову превосходит Pirate's Curse. На сей раз зачинщицей всех бед становится старая-добрая юберзлодейка Риски Бутс, королева пиратов шести морей, решившая устроить крупномасштабный переворот.
Первое, от чего приходишь в восторг - обновленный визуальный стиль. Яркая, красочная, сочная картинка с плавной анимацией и четкими контурами очаровывает и не теряет своей магии до конца игры. В тон ей написан великолепный яркий, бодрый саундтрек: Джейк Кауфман из раза в раз пишет замечательные, навеянные 16-битной эпохой треки, только теперь они очень сильно прибавили в качестве и "прилипчивости" мелодий.
Поддерживают уютную и веселую атмосферу персонажи и диалоги. Да, они наивные, оттого иногда кажутся глуповатыми, но в них есть невероятное очарование сказки и, что немаловажно, немало юмора. Причем, касающегося не только мира игры, но и игровой индустрии, в целом.
Второе, что приводит в восторг - обновленный геймплей. Помимо ставшего уже стандартным удара хвостом на макушке, героиня научилась посредством танца трансформироваться в самые различные формы, позволяющие преодолеть препятствия, непокоримые в стандартном виде: из стихий ей теперь подвластны воздух, земля и вода. Для всего этого нужно лишь найти сундук с нужным танцем и навсегда открыть умение.
И последнее, на чем держится вся реиграбельность и увлекательность - дизайн уровней. Если в предыдущей игры он был хорошим и даже отличным, то здесь он великолепен: бэктрекинг (возврат на старые локации) здесь удивительно увлекателен: разнообразие каждого уровня раскрывается с каждым новым умением, и поиск дополнительных очков жизни, предметов или артефактов-умений затягивает не на шутку.
В сумме - отличная игра, которую нельзя советовать только тем, кто не любит платформеры или стилистику, близкую к аниме.
Shantae: Half-Genie Hero
- Дата выхода
- 20 декабря 2016
- Сайт игры
- ОфициальныйSteamSteam
- Разработчик
- WayForward
- Издатель
- WayForward
- Платформы
- PCPS4PS5PSVXONEXBOXSXWii UNSWStadia
Статусы друзей
Отзывы 2
Похоже, у меня появилась потенциальная новая серия, которую я хочу пройти если не всю, то хотя бы ту часть, которая в современной оболочке. Вторая же часть предлагает нам пиксельную графику, которая…по настроению. Это если говорить про графическую составляющую т.к. это одна из причин, почему игра мне полюбилась, т.е. то, как были нарисованы главные герои этой игры. Не будет преувеличением сказать, что персоналии главных героев игры, это главный плюс, самое главное что запоминается.
Перед нами некая смесь из мультипликации Disney, но для более взрослой аудитории. Нет, никакой клубнички тут нет, но в игре доминируют женские персонажи, которые при этом все изображены…довольно сексапильно. Может, конечно, это у меня такое извращённое зрение, но все женские персонажи тут сделаны довольно сексуально, однако прямо эта сексуальность не бросается, не выпячивается. Если игру увидят дети, они просто не увидят эту явную сексуальность, но по мне, определённые детали на это намекают. Лично мне очень нравится, когда именно так изображают сексуальность, т.е. когда она как бы есть, но и как бы и нет, ведь никто же не будет заявлять, что женский бейсбол или фигурное катание или просто пляж это обязательно про секс и сексуальность или про эротизм. Вовсе нет и поэтому всегда можно сказать, что это просто авторы решили изобразить красивых девушек. Ну да, ну да, просто вот так решили…
Примечательно, что разработчик этой игры является так же разработчиком игры River City Girls, в которой так же используются сексуализированные образы женщин. Я ещё по игре River City Girls отметил мастерство авторов в создании очень привлекательных женский образов, которые вытаскивают если не всю, то большую часть игры. В некотором роде это означает, что без них игра выглядела бы и игралась бы уже не так увлекательно, что ещё раз подтверждает тезис «стиль в компьютерных играх, это половина успеха». Безусловно, игровой процесс так же важен и без него мы получим просто игру с красивыми картинками. Поэтому для подлинного успеха нам нужен пусть и не выдающийся, но на 4 балла из 5 геймплей. Он тут на 4,5 и даже почти на 5, если бы не одно спорное решение. Но перед тем как перейти к спорному решению разработчиков, я всё же закончу с главным элементом – визуальной составляющей.
Игра красива и это неоспоримый факт. Пускай и не настолько как Hollow Knight или Ori, но всё же для мира доминирования пиксельной графики мы имеем красивый платформер. В игре всего лишь 5 локаций, которые внутри себя подразделяются ещё на три, но всё равно это мало. Тем не менее, сделаны они достаточно хорошо. В игре доминируют яркие и тёплые краски, локации умерено разнообразны, например зимние локации отсутствуют, но фон и исключительно визуальные элементы не создают ощущения пустоты. Тем не менее, нельзя сказать, что локации декорированы до мельчайших деталей. Всё же чем-то игра напоминает в этом смысле игры а-ля Disney.
А вот враги, в частности как они изображены, заслуживают похвалы и вдвойне похвалы заслуживают боссы в игре. Снимаю шляпу за изображении королевы русалок. Это…это очень и очень мощно. Прям хоть на рабочий стол отправляй. Ну, очень красиво и очень сексуально, но сексуальность тут именно что латентная, не явная. Вот от такого комбо игра запомнится мне явно надолго. Остальные боссы пусть и не настолько WOW, но тоже красивы, в частности я бы отметил уже не боссов, а друзей главной героини, которые тоже изображены очень и очень мило. Это относится как к их аватарам, т.е. когда начинается их диалог с главной героиней, так и непосредственно к фигуркам в игре. Простые враги уже без эффекта WOW, но всё равно выглядят очень мило. Так же отмечу милату, когда главная героиня меняет образ (трансформируется), коих у нас 4 типа. Т.е. главная героиня может превращаться в летучую мышь, гарпию, краба и слона. Все эти животные имеют явные контуры, которые взяты с основанного образа главной героини, из-за чего эти животные становятся ну очень няшными. Хотя в игре нужно будет ну очень часто переключаться на все эти 4 формы, но благодаря их забавному внешнему виду, игра не раздражает. По крайне мере меня.
Что касается геймплея, то его основа, помимо основных и универсальных элементов любого платформера (бить по врагам на земле и в полёте, перепрыгивать препятствия, избегать шипов и лавы и пр.), главным является применение этих четырёх форм для прохождения того или иного препятствия, чтобы в финале либо пройти уровень, либо, что чаще, заполучить особый предмет. Таким предметом может быть квестовый итем, дополнительная жизнь, ключ или особые навыки этих четырёх трансформаций (что всё вместе существенно облегчают прохождение финальной части).
А теперь вернёмся к тому, что я упомянул в самом начале, но не стал развивать эту мысль, т.е. что у нас тут очень мало уровней – 5. Уровней-то мало, но как это часто бывает в подобных играх, полностью обследовать карту мы сможем лишь тогда когда соберём все 4 трансформации и получим все специальные возможности к этим трансформациям, а посему эти 5 локаций игрок будет проходить не просто часто, а ОЧЕНЬ часто. Более того, и это самый большой минус игры, после того как игрок заполучит новое умение, как например умение краба уничтожать препятствия, игрок должен понять или вспомнить, где же это умение ему нужно использовать. Чаще всего эти умения позволяют нам получить необходимые предметы или двигаться далее по карте и вот это самое нудное. Я чуть ли не 20 раз прошёл первые три локации, потому что тупо не понимал, куда же идти дальше. Я буквально блуждал в этих трёх соснах, этих трёх локациях. К счастью, для понимания, куда же дальше идти, можно глянуть видеопрохождение, но,…это явный недостаток. Игра как будто специально сделана таким образом, чтобы игрок проходил снова и снова одну и ту же локацию. Пускай все они небольшие, но когда ты 20 или даже 30 раз проходишь одну и ту же локацию, пускай она и короткая…это начинает раздражать.
В заключении скажу про ещё один большой плюс, который сподвиг меня подумать о прохождении всей серии и это… лёгкость самой игры. Игра довольно лёгкая, как в плане экшена, в частности довольно лёгкие битвы с боссами, так и в плане платформинга. И поэтому я ещё раз убеждаюсь, что разработчики больше всего сил положили на то, как игра выглядит, а не на то, насколько увлекательно устроен игровой процесс. Он не плохой, но он всё же довольно простой, пускай в игре имеется такая уникальная фишка как четыре трансформации.
А подойдёт ли игра для детей? Как не удивительно, но да, подойдёт. Геймплей относительно простой, а упомянутые мною сексуализированные образы… видны только взрослым взглядом, для детей это просто очередные диснеевские персонажи. В игре нет никакой пошлости, всё как в обычных мультфильмах.
Игры серии 9
Подборки с игрой 11
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Медиа 22
Смотреть все



















