Только что завершил игру. Начало мне понравилось. Это было уже похоже не на базовый стереотипный фильм ужасов, а на хорошую игру с живыми персонажами. Понравилось что наконец дали гибкие настройки, если вы не хотите случайно нажать на кнопку не собрав все предметы и не поговорив со всеми персонажами. Сама игра сделана очень стильно. Понравилось, что персонажи ощущаются как команда. Система смс чтобы выявить импостера и узнать экипаж тоже была интересной. Персонажи тоже приятные, не понимаю почему про них говорят что они пустышки. Из дневников и общения мы очень много о них узнаем. Другое дело, что они, из-за сюжета, совсем не ощущаются так, как будто находятся в западне с угрозой. Они как будто команда Шепарда которая справятся со всем. Это первая часть Темных картин, где у игроков могут выжить все персонажи в первый раз, а их тут много.
Из минусов: Лицевая анимация очень часто дает сбои и лицо как будто двигается отдельно от модели. Митчелл это отдельный кошмар, у него вечно что-то не так с губами и уплывает лицо. Ещё описание персонажей не похоже на армейское БИО, а как будто игроки в ролевке быстро описали своих персонажей. Очень утомительные стелс части, даже на самом легком режиме где их намного меньше, они успевают надоесть. Проблема так же в том, что преследователь всегда ходит где и ты, а когда это нужно сюжету мгновенно телепортируется к персонажу чтобы начать с ним битву в катсцене. И от этих телепортов и встроенного чутья совсем не страшно, а только раздражает. В игре очень хороший базовый сюжет, и если открыть все дневники его правда интересно исследовать. Но стоит немного копнуть, там сюжетные дыры на сюжетных дырах которые игра никак не объясняет. Не смотря на то, что вы можете менять решения на ходу, чтобы оно активировалось нужно будет пройти все эпизоды чтобы все исправить. А это ну слишком трудно, из-за того, что нужно снова собирать все коллекционные предметы, если вы хотите открыть все диалоги и прокачать статы у персонажей и отношения между ними.
Всю историю у меня было ощущение, что я играю в космофентази, которая является гибридом Масс Эфефкт и Обитель Зла. Страшно не было но было напряжно. Всё выглядело и ощущалось так, как будто это спинофф Mass Effect и история о группе ученых Цербера, которые отбивают нападение монстров Т-Вируса из лаборатории Амбрелла, используя технику из ремейка RE3. Никакого хоррора, только красивая и стильная картинка про космооперу с волшебными приколами. Монстру стоило только появиться, как всё правда начало ощущаться фентази. Как будто команда попаданцев отправилась изучать планету которым оказался мертвый бог, и сталкивается с монстром, который является существом созданным некромантом или друидом, или обоими. О сюжетном повороте я догадался сразу как только в первом эпизоде увидел монстра - это было ну слишком банально. А потом сюжет сделал ещё один твист и это уже была совсем идиотия от которой я закатил глаза. Сама история получается финальным сиквелом всех Темных картин и прямым продолжением Дома праха. Что приводит к достаточно странным вещам, если взглянуть на сеттинг и сюжет.
Игра ну точно не стоит 4000 тысячи. Но при этом все не так и плохо. Стоит взять по большой скидке и пройти разок, должно быть интересно.