ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Stay Out of the House
Неплохая игра Напоминающая гренни

Игру я не проходил полностью но могу оценить пока что хотя честно скажу так как человек я туп в головоломках помидоры в меня не швыряйте возможно вы умнее и это вправду я туплю, игры от паппет комбо я ❤. 

Атмосфера ГрафикаГоловоломкиВизуал Иногда головоломки невозможно нормально разгадать без ютуба так это ещё и с убийцей надо делать (я знаю что для таких как я есть свободный режим для этого) Долгое начало в двух первых главах (та же проблема что и в мердер хаус токо ещё скучнее и дольше)
23 декабря 2025

0
Stories from Sol: The Gun-Dog
Мехи, космос и команда лузеров.

Сразу скажу, я захотел в нее поиграть из-за графики и вайба MGS. По итогу я не пожалел. Отличная графика и классная рисовка, милая и хорошо сделанная анимация персонажей. Отличная настройка графики, целых 3 типа графики, возможно настроить даже эффекты и шрифт текста. Интересно выстроено повествование через травму ГГ, который не смог поучаствовать в решающей битве в войне. Теперь собрали команду из людей, которые где-то в своей работе, скажем, ошиблись. Отличные персонажи и с вайбом различной научной литературы, и это также касается сюжета. Отличная музыка, я сидел порой и танцевал. Отличный вайб новелл PC-98. Игра недолгая, но это не просто скучная новелла, где нужно читать, здесь есть немало разных развитий сюжета и несколько концовок. Часто игра не дает скучать, заставляет реагировать и, давая немного времени, сделать быстрый выбор в разных, зачастую экстренных ситуациях. Я остался в восторге от игры. Но звезд с неба не хватает, потому перейдем к итогу.

Атмосфера новелл PC-98Красивая рисовка.Отличный текст.Отличная музыка.Хороший сюжет.Хороший интерфейс.На просторах интернета есть русифактор.Короткая игра. (Для кого-то плюс)Порой не хватает глубины персонажей, игра недолгая, а персонажей не мало.Хотя сюжет с большим количеством вопрос и финал интересный но ничего не понятно.Порой не интуитивный выборы.Нельзя романсить.Не долгая игра, а замах на большую сагу.Нет галерее артов.Порой сильная иллюзия свободы и хотелось бы больше свобы в действиях.
1 января

0
Ace Combat Zero: The Belkan War

Сразу обозначу, что являюсь залетным в серии Ace Combat. Прошел эту часть, чтобы понять о чем  7-я рассказывает. Скажу как есть: для меня вышло пресно.
Вроде как приквел, а мне как-то срать все равно до всех событий истории. Персонажей нет, хотя вроде у нас тут документалка. Не за кого цепляться, чтобы от него было интересно смотреть на политический аспект истории. А победа в том, что оставшимся участникам событий дали хронометрах в 2-3 минуты и на выход. Понимаю, и конечно же, все это в финальном ролике.
Геймплейно, кроме 17 миссии, пойдет, я получил удовольствие. Очень здорово, что есть моменты в миссиях, где самому дают выбрать какую из задач и с какой группой вы полетите выполнять. Музыка с фламенко - хорошее попадание в происходящее на экране танец двух истребителей.
В общем, фанаты, соре . Я как-то хотел большего( А получилось wanna be  MGS 3, только хуже.

Аркадные бои самолетов. Но это не значит, что вы в тире с мишенями - попотеть придется. Даже на Easy Фламенко в саундтреки - хорошо вписалось.Иногда игре режиссерски удивить в геймплее, но для меня был 1 такой момент.Ролики с живыми актерами. Хотя их суммарно на минут 20-30.17 миссия: полеты по кишке с уничтожением генераторов. Пожалуйста, больше никогдаМолчаливый протагонист, но тут видимо черта серии. Погружению не помогло.Почему-то в этих же роликах изначальных актеров переозвучили. Звук не совпадает с губами
2 января

0
Far Cry 4
Пенкин или Моисеев

Если бы я писал этот отзыв до того как прошел пятую часть, написал бы что 4 лучшая

Для меня это было чем то новым, прошел ее когда она только вышла (до этого играл только во второй Фар Сру), Мой Xbox 360 погрузил меня в эти прекрасные пейзажи и лор, за это я благодарен этой игре

Сказать о игре больше нечего, перепройдя сейчас немного был разочарован, но только из-за затянутости, если конечно не «секретная» концовка

Злодеи у Юбиков получается лучше чем добряки помогающие ГГ, выйдет ли когда то игра где будут только злодеи?…

МирВнешний видПейган Мин > ВаасДополненияЗатянуто (к’мон ребят, это же Фар Сру)Близнецы или кто они там
14 декабря 2025

0
Dead Island 2
Жду триквел

Эта игра создавалась так долго, что о ее существовании многие даже забыли. Для любителей первой части и линейки dying light определенно стоит ознакомиться. 

Толпы зомби Юмор Визуал Часто возникало ощущение, что смотришь добро пожаловать в Зомбилэнд Дополнительные задания забавные Механики воды и топлива Dlc Герои с прописанными характерами Механики воды и топлива ( идея прикольная, но хотелось бы чтобы канистры не были бесконечные)Слабый сюжет, проигрывает дополнительным квестамОсобые зомби такие частые, что уже не ощущаются как особые Короткая
24 декабря 2025

0
Грех

Не игра, а новелла. Нет выборов вообще.

Но история интересная

Советую 

КоротенькаяАтмосферноХорошо написано Нет выборов
2 января

0
Hogwarts Legacy
Я фанат ГП и я взрослый (наверное)

Люблю эту вселенную, плевать на дыры и объективные минус

В игре есть всё о чем многие фанаты ГП, ну почти всё, мечтали

Для меня не хватило студенческой жизни, уроков и всего обучения. Все что мне больше всего нравилось в книгах.

Игра сильно затянута и большинство сайд квестов не затягивают, магии вселенной не хватает. Иногда хотелось бы вместо боев (хоть боевка и крутая) побольше загадок, Мерлин не в счет, их не так много. Запомнилась больше всего загадка с мелодией Джона Уильямса.

Прошел игру с большой паузой, уж очень наскучила в какой то момент

Фанатам точно нужно пройти, заинтересованным тоже, тем кто просто любит фентези - тоже пройти

МирМагияНекоторые сайдыМагические твари и Выручай КомнатаГГ и чего обучение с 5 курсаБольшинство сайдовСюжет и развязка
14 декабря 2025

0
Jet Car Stunts
GTAO и Trackmania занялись сэксом, и родили вот это

Игрушка представляет собой смесь гонки, трюков и аркады. Здесь своя физика, к которой достаточно быстро привыкаешь. Но к чему привыкать будешь долго, это к сложности некоторых треков и к самому быстрому времени прохождения.

На момент выхода, в 2014-х годах, я был слегка занят и уделял время только GTAO. Там то я и познакомился со случайно выпавшей гонкой в небесах по различным дорогам и трамплинам и крученым, и моченым, и мне дико зашел такой концепт. Потом, став полупекарем, я отрыл в стиме Тракманию, и почувствовал прям схожее настроение (которое, чисто исторически, может и является папамамой этого формата гоночек, не уточнял), но там было крайне мало чего то того, что было в той же гтао. Листая желаемое на распродаже я наткнулся на страничку JCS и ни разу не раздумывая взял, стоит как булка хлеба, а эмоций дает больше сушеной хрустящей корочки.

Тут представлены 3 режима: платформинг, тайминг и сбор звезд. На платформинге твоя задача просто доехать до финиша через контрольные точки, в тайминге - делать это как можно быстрее, в сборе звезд - выиграть в шахматы. Нет, нужно собирать звезды. Я попробовал всего помаленьку, платформинг так весь прошел, но твою мать как это было и прикольно, и больно. Последний уровень это вообще апофеоз боли, потому что вот Что из себя представляет стандартный уровень: едешь, поворачиваешь, рассчитываешь впрыск нитро, корректируешь направление в полете между платформами, все такое. А последний уровень это что то сравнимое с полетом на луну, или зачатием ребенка, потому что тебе дается два места с двумя узкими дырками, сверху снизу слева справа заграждения, а чтобы пройти на золото тебе вообще надо без возрождения пройти трак. В итоге я посмотрел как другой игрок проходит его (внутри игры другие игроки в виде призраков ездят, 1 штука на самый близкий результат, как я понял), так там он летит вообще в объезд, игнорируя гей дизайн разработчика. То есть, ну это же о чем то говорит? Так еще после этого в конце заезда есть горка, по которой ты должен прямо вверх лететь как космодром вонючий, а нитро не бесконечное, кончается всегда на пол пути. Чуть не дожал - падаешь вниз. Чуть пережал - не хватит на долет и падаешь вниз. Слишком сильно перевесил машину назад или вперед - врезаешься в стенки дырки и ломаешься/падаешь_вниз. Так я на золото и не прошел, на 10 попытке, когда я уже сдался, игра пощадила и дала долететь до финиша. Минут 60 я потерял на этом уровне.

Короче, игра реально для реакция-развитых, о чем говорит процент людей, прошедших Хотя бы секцию платформинга - 4.2% на данный момент (ну и вычитаый с них еще какую то часть что хакали ачивки). Если готов потеребить свои нервы, если ты хочешь проверить свою хватку, свое терпение, хочешь ощущений сжатого металлического противоударного сфинкстера - попробуй эту игру.

Концепт гонок угарный, тут нет бетонных коробок, дорог, тут только ты, кубы, дырки и облакаДает нормально так просраться неподготовленному игроку в каких то моментах. Будь я более лысый и уважаемый в нижнем интернете, рискнул бы назвать игру Дарк Соулсом от мира гонок, 10 из 10Достаточно много уровней за свою ценуНе всякая карта продумана и сделана хорошо. Последний уровень в платформинге делал реально больнойВроде нет редактора трасс, хотя он сюда напрашивается (реализован только во второй части, но ее нет на пк, максимум из консольного опыта только на Виту можно поставить)
24 декабря 2025

0
Twin Mirror
«Он»

Перепройдена спустя 4 года, расценим всё как есть. Я не могу сказать что это плохая игра, но и хорошей её называть сложно. Учитывая что я забыл её полностью, то второй раз получил такие же эмоции. С отзывами в стиме солидарен.   

арт дизайн декораций в чертогах разума Альтер эго Сэма первая половина игры банальный сюжет, никаких твистов, всё на ладони местами кривое взаимодействие с предметами скучные квесты из разряда: подожги лагерь, отними у мусора пистолет
2 января

0
OUTBUDDIES DX

Это метройдвания, которая старается быть похожей на ламповые игры из восьмидесятых годов на восьмибитных системах.

Заряд ностальгии.Приличная сложность.Прикольные боссы, к которым нужен индивидуальный подход.Неудобная карта. Плохо читается, не масштабируется. Нельзя ставить свои отметки.Неотзывчивое управление.Нет прокачки.Слабый сюжет.
2 января

0
Undead: Rise of the Betrayed King

Интересная игра от соло разработчика, хороший визуал, оптимизация, атмосфера. Веселая боевка и интересный мир. Пока сыровато. Но уже вышли первые фиксы. Жду развития. 

БоевкаатмосфераИсследованиеОптимизацияПока ранний доступ, выходят фиксы и обновления.
14 декабря 2025

0
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows
объективно хорошо, субъективно плохо

в общем и целом дополнение в дополнении именно то, что обещали, но есть один нюанс... на текущий момент оно хорошо работает только для кооперативного прохождения, а именно:
- оба героя имеют огромные бонусы от/для союзников
-увеличенная сложность новых боссов легко руинит соло забег

и в коопе это добавляет и напряжения и командного взаимодействия, а одиночные забеги превращаются в боль и выкинутые 40 минут, тк боссы менее чем за минуту могут трижды ваншотнуть персонажа 15 уровня

(лично я не могу играть за гробовщицу, тк вообще не чувствую её мувсет - единственный персонаж, которым могу 10 раз подряд не попасть по врагу и отъехать от крысы)

оценку поставить не могу, тк в одной ситуации это 2, а в другой 4,5. из-за слишком разного восприятия дополнения в зависимости от ситуации и контекста

по сути новая карта2 два абсолютно новых персонажаперелали систему реликвий (но оставили возможность генерировать реликвии из прошлой версии)увеличенное взаимодействие можду игрокамиперсонажи понравятся не всемв одиночных забегах новые персонажи не раскрываются вообщебаланс половины новых боссов довольно странный и одному там делать нечегоновый вариант карты недоступен для оригинальных забегов (не совсем минус, но всё же)
14 декабря 2025

0
Reverse Collapse: Code Name Bakery

Очень долго запрягал, но наконец поиграл. Забавно, но в какой-то степени отталкивало название и я даже не ожидал, что здесь такой отличный сюжет. С первого взгляда он выглядит довольно простым, но под самый конец неплохо так закручивается и мы наконец начинаем понимать, что вообще происходит. Повествование тоже достаточно нетипичное (не сказать, что такого не было, но лично я в подобное играл впервые). Особенно хорошо этот аспект раскрывается в четвертой главе. Почему? Не скажу, потому что спойлер. 草

Как любитель посложнее хочу отметить хороший баланс. Вас не вынуждают прям упарываться и прощают некоторые ошибки, так что даже на Challenge+ можно проходить на A/S ранг с первого раза. В четвертом акте сложность несколько проседает, правда. Почему? Не скажу, потому что спойлер! Некоторую попаболь могут доставить стелс-миссии, потому что вот там реально одна ошибка и ты ошибся, жми Restart Phase. По большей части именно на них уходило больше всего времени. Если в условии нет пункта not exposed, я предпочитал проходить такие боем.

Хочется отметить и очень приятный визуальный стиль. Арты в игре просто потрясные: наделал целую кучу красивых скриншотов. Да на самом деле для подобного жанра и в целом графика глазу приятна. Музыка в принципе ок, но какого-то вау эффекта нет (в условной Othercide того же жанра прям бомба). Диалоги читать тоже приятно и они ничуть не надоедают. За персонажами наблюдать интересно, следить за развитием их историй (но прям конкретно прописаны только ЖГГ и МГГ). Для любителей лора тоже раздолье — огромное количество файлов с большим объемом дополнительной информацией о мире.

Сами по себе бои тоже интересные и за все 110+ часов не назову их скучными (впрочем, на ближайшее время наигрался: все-таки много поиграл). Особенно разнообразной она представляется вплоть до четвертого акта, потому что буквально с каждой миссией открываются новые возможности, представляющие собой как "таланты" персонажей, так и арсенал. Второй, к слову, достаточно обширный и на все случаи жизни. Я пользовался практически всем, что дает игра, но чем-то в большей, чем-то — в меньшей степени.

Альфа-версию 2013 года не сильно оценил, правда, ибо баланс там такой себе по сравнению с релизной версией. Прошел три миссии на S, на четвертой подзалился и как-то забил, пошел допроходить "нормальную" игру. Ибо в ней как будто бы уже реально нужно за каждый пиксель и действия трястись (но это не точно, мне просто было не очень интересно).

С серьезными багами не столкнулся ни разу. Были мелкие недочеты в виде китайских иероглифов вместо английских буковок, но это такое. Были пара неочевидных мест (миссии в парке и "кровавый ужас"), где я несколько застопорился и приходилось гуглить. Если в первом случае скорее я глупый, то во втором реально сбивают с толку "подсказки". Пара нареканий по балансу все же имеются, но они касаются дополнительных условий прохождения на более высокую оценку. Некоторые просто сделать очень сложно (по крайней мере, если не перепроходить позже более прокаченным), другие — в принципе странные цифры. На условном 30 уровне вас просят с ОБЫЧНОЙ атаки нанести 3к урона за раз, а на 50 — столько же с любой (где я уже 20к+ выдавал). Но в целом это буквально пара пунктов, не критично.

Отдельно хотелось бы отметить то, что в игре большая часть строк озвучены. Лично для меня игра всегда становится лучше, когда оная имеется. Озвучка Сахарка так и вовсе пик, сейю постаралась на славу.

И… Все, пожалуй. Возможно, когда-нибудь вернусь, чтобы поделать ачивки или закрыть все на S (сейчас соотношение где 90/10 S/A соответственно), поиграть в бесконечный режим, открывшийся после прохождения, но, как уже говорил, пока что наигрался.

Итого: любителям тактики и вызова ЛЮТО рекомендую. Но не только из-за геймплея, а в том числе и из-за сюжета, он действительно хорош.

11/10

2 января

0
Koudelka

Разочарован

Имеется норм перевод и озвучкаУжасный балансПодача сюжета-прошёл игру и много вопросов по сюжету, сюжет вообще непоняте, зачем вообще Куделка туда пришла, кто эти все люди, которых повстречала Куделка, ну с монахом вроде понятно более менее, а вот с ещё одним типом-нетИногда непонятно куда бежать, локации настолько тёмные и некоторые предметы не рассмотреть
24 декабря 2025

0
South Park: The Fractured but Whole
Другой жанр, обновленный город, старая пердящая жопа

В отличие от первой игры, эта уже во всю происходит во времена садажопы, экокомплексов, расизма, пк директора - короче в те сезоны, которые принято называть "еле еле смотрибельным" говнючивом из ресторана говнюци с соплями да спермой.

В сиквеле уже всего больше в 2-3 раза. Буквально, даже прохождение, которое в первой части заняло часов 9-10 с процентом в 90-99%, то тут я пропердел все 20-25. Проходил игру уже в третий раз, чтобы закрыть ачивки на пк, но все ощущения и вся усталость будто с прошлого, через временной гипер-пердеж, перескочили в настоящее и окутали меня. Типа нет, игра интересная, насыщена контентом, заставками, выкрученным как соленые шефовы яйца абсюрдом, богата на все виды коллекционок, но за один заход ее проходить, как по мне, большая ошибка. Часов 5-10 за раз, и потом ты будешь уже не вывозить за реальность, ты будешь хотеть чтобы вместо игры тебя лучше инопланетная корова трахнула, чем по своей воле снова носиться роняя кал по городу туда сюда (а носиться это очень громко сказано, кнопку бега убрали, так что рьяно скорострельно шагай как сраный александр невский), выискивать педрильных котов, выглядывать педрильные картинки, бить педрилов-шестиклассиков, аааааа..

Ну да ладно, попробую стручкурировать. Геймплей. Игра все еще пошаговая, но уже вообще другая система боев, которая может понравится, может нет. Хоть тут уже в драчках меньше твоего влияния, дефать атаки не можешь, юзание предмета занимает полный ход, но все равно играется сочно. Тут вместо "пвп или зассал" ты гоняешь шахматы, есть поле "хз сколько" на "хз сколько" сегментов, по которым ты в свой ход в определенных границах можешь шагать и юзать выбранные карточки атак. Атаки тоже по определенным квадратам бьют, имеют свои дебафы-эффекты, есть несколько видов, все понятно короче. Есть и пердячьи ульты, когда либо откатываешь происходящую атаку врага, либо останавливаешь время на 10 сек и насупониваешь черту по жопе, либо когда призываешь своего сраного двойника из прошлого и им какое то время управляешь на поле брани. Интересно ли это? Для меня, в принципе, да, заставляет подумать, хоть и дико не хочеца хыы.
Но вот че кроме боев это просто обосрись. С точки зрения гей дизайна тут вроде нормуль, игра по началу ограничивает передвижение по миру, заставляет посетить вообще все места, обходы зачекать, и быстрое перемещение поменяно, да и мир обновлен (на какие то дыры, типа "откуда здесь новая комната" и "схренали тут комната баттерса, если тут сортир был", видимо можно закрывать глаза, хотя лично я над этим думаю, типа, почему так и канонично ли это), но сраная морда еврейско-лапшичного бога меня подери, почему они убрали кнопку бега. Я будто чувствовал эту искусственную растянутость, как будто юбисофт встал ко мне на стол, съел блювотный расстегай и медленно проперделся мне по лицу, и говорит "а теперь посмотри катсцену", после которой снова пропердел мой уставший от мучений босс-хлебалиус. Так еще в одном моменте игра говорит "фаст тревелы не работают, пиндорь пехом", и ты пиндоришь сначала вправо в край, потом влево в край, потом снова вправо в край, потом влево вниз, твою же мать, да почему, да за что. Именно поэтому строго запрещаю сидеть и взахлеб играть, есть риск что кишка потянет рвоту наружу и итоговое ощущение после игры будет жопное. Сколько я уже написал пердеж да жопа? жопа жопа жопа жопа жопа, надо заканчивать с этим, попробуем дальше без жопы.
В открытом мире подизменились пазловые задачки, теперь вместо своих быстроанимированных инструментов, вроде анального зонда и метательного оружия - дистанционный пердеж, петарда и 4 или 5 компаньона, юзание которых сопровождается сначала анализом (чтоб выбрать нужную опцию), потом выбором, становлением в область действия и мини игрой. Слава сраковым чиркашам в игре есть оптимизация управления под инвалидов и можно проскипать все эти веселые нахрен не усравшиеся мини игры
(на случай возможных предъяв типа "да ты ведь не инвалид, фу, читер" - спокойно ребята, я подстраховался. перед включением оптимизации я пошел в один из корпусов своего родного любимого вуза, нашел колясочника и по дружески скинул его с нее забрав себе, а пока я в ней - технически я на его месте, короче легальный ран).

Че там еще. Сюжет. Ну вкратце - это еще более глобальная сраная жопа чем в первой. Если в первой я могу вспомнить ну практически все основные моменты без напряга, то тут может жопа так напрячься что анус треснет, чето там и про маскирующихся людей крабов в евросети, чето там про заговор правой руки картмана со всеми теневыми, чето там про расистов-копов, которые содют черномайонезных не просто за этот фактор, а чтобы накормить ими подземное епта ктулху мулху существо, которое их сьедает а бледножопых не переваривает, чето там про поимку гг и его родителей за то, что батя трахнул маму, короче вроде все помнится, но детали расплываются.
Но я не к тому что тут чето хреново или че, нет, сюжет все также пропитан всем тем, в чем вымазаны оригинальные сериалы, юмор такой же разрывающий, с брата кайла, драки с его семьей под "мама кайла сука" в самое первое прохождение от внезапности заставило заржать в сопли в 3 часа ночи разбудив соседскую бабку, которая проснулась и давай на весь подъезд стучать чтобы войти и начать играть со мной и угарать, хотя как бы понимаешь что "Уйди отсюда, не видишь что ли, игра синглплеерная, пшла, срака старая", потом как ныа входной дверью ей.
Короче удовольствие получить можно, но не забывай, а если забыл то пропердись во времени назад и прочитай еще раз - ЗАЛПОМ ИГРУ НЕ ПРОХОДИ. Ни в коем случае. Это такой же железобетонный запрет как пердеть друзьям на яйца.

По графике и звукам сказать нечо, ну типа прорисованнее локации, все узнается что из сериала. Единственное эсли как я на портативе играешь на малых tdp, то может звук пердеть, как будто мощностей хочет игра, но не сильно критично. Играть 3-4 часа на одном заряде в эту перду вообще кайф, вот в такие сессии лучше всего с перерывом в 1-2 дня гонять.
Ну и по музыке скажу, что в этой часте мне она больше нравится чем в первой. Первая косила под вот эти фентези херентези, драгонборн, вот эти "ня, нявакин, няняня ня няняня" - просто скука смертная. То ли дело здесь, минусовка с битвы с Брофловски и музяка с драк в стрипклубе ушли в плейлист сразу же.

Че мне в игре не хватило - второй раз создатели заигнорили гей рыбу, именно в физическом проявлении и взаимодействии. В первой была песня играющая на радио, тут была собсно голубая рыба, но разве это справебыдло по отношению к легенде?
Также, вот чисто имхо скажу да, но вот эти педик темы типа яоя рена и стимпи, или как их там, пинки и брейна? Короче я хз, эта тема хоть и осуждающе забавная, но не понимаю, почему бы не сделать какую нибудь брутальную версию для настоящих мужчин, Юри вроде называется, чтобы там Биби и Венди, Мама Картмана и Мама Баттерса, ну хотя бы Жена мистера Говняшки и водитель автобуса, юбисофты, ну твою то мать? Че я должен шестерить для лохматого с гайморитным и их отношений, пусть ваще идут в жопу короче.

Ну и тащемта че еще сказать. Длс я не трогал, потому что еле еле дорыгал до титров базовой игры, платину выбил, морган фримен сказал "маладес", вручил расческу, за что получил по своим пятнистым щам, а значит делать тут больше нече.
Если вдруг еще не играл - иди играй, порционно, по 4-5 часов максимум, покайфуешь, подумаешь, деньги свои окупит.

Музыка в определенных битвах здесь дичайше лютая, я выделил для себя стриптиз-бар и битва с брофловскиГей_мплей хоть и не как в первой части, но тоже кайф словить можно, есть поле для комбинаций и тактикиСюжет кабудто слегонька перегруженЧе в мульте, че в игре - прям противна линия с нюханием ссаной кошачьей жопы и яиц. Бедные котики :(много. ходьбы.
2 января

0
Torrente 3: El Protector
Испанский стыд

Упокой душу рыжего бесстыжего, но как жеж это плохо. Нет, в это можно играть, и даже легендарную первую (и единственную полноценно-сюжетную) миссию прошел с первого раза. И даже после нее, когда доходишь до полноценного геймплея в открытом мире Мадрида, в нее также можно играть и какое то небольшое удовольствие испытывать.

Эта игра вообще не стоит своих денег (хотя появись она щас в стиме, я первый ее за пол косаря и куплю, потому что подобное говно раритетно легендарно), и щас зашел только чтоб проверить, что же все таки по ощущениям она вызывает.

Поездить послушать "метросексуаль метросексуаль" было приятно, физика авто хоть и ущербна, но сейчас уже достаточно лампова и умилительна, драки зизец полный, но тут и без драк можно обойтись. Интерактива с миром мало, но зато можно срать поссать и подрочить. Для совсем отбитых тут есть и даже на Что дрочить, в игре есть сиськи, а где есть сиськи - там и правда, брат.

Дальше первого уровня я не ушел, потому что бабке трахтенберга по заданию надо было помочь от сглаза, а я в душе не проссы че в этом случае делать, поэтому лучший вариант для работников завода - ознакомиться с игрой и ее наполнением через немногочисленные ютуб обзоры, ну максимум на эмуляторе пс2 с квиксейвами пройти (только там уже без трахтенберга, но все игровые ролики нашей православной версии есть на юбубе, ну а без игровых аудио-комментариев великого можно обойтись, ничего важного кроме шутки про авто и бабку (раньше мафии 2, между прочим) там нет).

сама задумка интересная, мадридская гта такаяпосле игры я пошел по нашим барам чеб найти где можно конкурсно попердеть, но в итоге только выгоняют и угрожают отмудохать. игра, какого хэ ты меня обманула?
2 января


0
Бумер: Сорванные Башни
Игра, не подозревавшая, что ее пройдут на Steam Deck

Да понятно что это кал, что димюрич засрал потенциально блекло-серьезную муть про четверых долбоящеров, но а ты представь, что в наше время могут сделать нормальную приземленную и более качественную версию этой игры.

В этом, собственно, причина такой высокой, в рамках этой игры, оценка. Пока я ее проходил (естественно с читами, мне че делать нехрен ее по трушному проходить) все время ловил себя на мысли, что очень хотелось бы пощупать этот концепт на каком нибудь современном движке.
Типа, щас же вроде самое оно, игровые челики рождаются один за одним, создают и закрывают игровые движки, и про древнюю русь, и про ящеров. Так почему никто не возбуждается идеей сделать приземленную историю четверых бандюков пердюков, которые после, условно, смрадно сложившегося бизнес-дела сваливают в закат чтоб отсидеться на тихоморе, по тупости и случайности нарываются на какого нибудь бугая (ну как в игре, поучавствовали в гонке на светофоре, а это бандит-бандитыч, и он козни строит), ну и по этому роад муви трипаются по пейзажам россии 90-х, изредка вылезая и перестреливаясь у хрущей, чтоб по итогу всем сдохнуть и открыть режим их персонального ада - арены сорванных башен. Линейные уровни, умеренная физика, технологии аж позволят мелкую разрушаемость и графон сунуть, понятная любому васяну история, фан сервис с димоном и все, руби бабло стриги усы.

Сравнения в голову не приходят, но представь вот боевые погони, но не на даггаре енжен, а на уринале 4, допустим, и чтобы вот бои на автомобиле стали чем то, ну не знаю, чтобы прям аналог морских боев из какого нибудь Блэк Флэга. 

Короче, лично я вижу в этом все потанцевал, и призываю людей из инди сфинктера обратить внимание на эту концепцию и реализовать, я прям отвечаю это может сработать.

Оригинальная игра это плохо состаренное говно, которое без читов хрен пройдешь. Баг на баге багом погоняет. Есть и забавные вещи, типа пасхалки, вроде каких то рандомных повязок нацистов на врагах, измененный доуп фиш (я походу в нулевых где то проспал весь хайп доупфиша, раз его даже гайдзины себе в игры вставляли, типа че), и очень забавным был ларек в последней миссии, где четко читалась кока кола (давали разрешение на свое лого в игре бумер?), да и в целом это такая аляповатая картина тех времен, того русского треш-дева. Но лучше самому не прикасаться к этой какашке пока не воняет, а лучше слепите из ее концепта конфету, ало, современный геймдев

идея и концепт меня вдохновляют, чувствуется что из этого можно сделать играбельное и интересное проектово содержащее говно. Но пока никто не решается, ждемреально надо называть?
2 января

0
Missile Command
Сами не летаем и другим не даём

Ещё один шедевр (своего времени) разработанный Atari в 1980 году. Геймдизайн прост как 2 пальца. Мы имеем 6 городов и систему ПРО, с помощью которой сбиваем межконтинентальные ракеты врага, с каждым уровнем идёт усложнения, ракеты становятся быстрее, потерянные города не восстанавливаются, прилетают... НЛО? И так пока игроку не надоест или он не потеряет все 6 городов. 

Интересная задумка своего времени, но в современных условиях наврятли способна зацепить хоть какого-то игрока, хотя стоит заметить важна ещё версия в которую вы играете.

14 декабря 2025

0
Carrion

Хорошенькая игруля, на часа 2-3. Правда, под конец уже слегка наскучивает. Головоломки не замудренные, но больше тупишь от отсутствия какой-либо карты. Если будете играть в несколько заходов, то советую допроходить локацию и уже на новой выходить.

Играть за биомассу довольно приятно. По мере прохождения добавляются ещё способности и аннегилировать людей, ещё приятнее. Но играя на свиче, мне было неудобно управлять щупальцем, т.е, поедать людишек. 

Оптимизация на том же сыче отличная. Ни одного фриза. 

Отсутствие карты
2 января
1 2 ... 39 40 41 42 43
из 43 страниц