Однообразная скучная игра не стоющая времени!
Однообразная скучная игра не стоющая времени!
очень понравилась не мог оторваться в иакое еще не играл
Сайлент-Хилл каждый год - вот и результат. Вся надежда на ремейки.
Типичная детская игра по мотивам сериала, где в процессе нужно проходить мини игры и разговаривать с другими персонажами для скучного сюжета. Но игра присутствует, конечно бесконечный волейбол наскучивает, в каждой из 8 сценариев с сюжете, но какой был бюджет игры, такой и геймплей.
Платформер уровня прошел и забыл, если бы не одно но - название скрывает, что эта игра про динозавриков-астматиков. С медицинской точки зрения, советы в самой игре направлены на правильное русло, но сам геймплей забыли сделать.
Гриндилка унылая в готишном антураже вахи. Поначалу весело, потом скукота. Разрабы стараются вытянуть и виден талант их, но видимо держатели франшизы бьют по рукам и заставляют анально донатить пользователей, что топит игру. Поиграть иногда в ожидании встречи вполне, тем более что все игроки живые (вроде) и даже какой-никакой челлендж присутствует. 3,5 из 5, но за необходимость vpn на балл оценку снижу, хотя это надо делать с ркн.
Примитивнвя и унылая. С вымученным сюжктом, плохой озвучкой, нелепой историей и унылыми актёрами. Тактика такая же примитивная и недоделанная, ии тупой, тактических опций кот наплакал. В сравнении со 2й частью которой аж 27 лет критики не выдерживает. Есть интересные моменты, например оборора в церкви, но всё слишком слабо и однообразно. 3 из 5 если сранивать с Jagged Alliance 2, выигрыш максимальный только в графике, но сравнивать графику 1998 года и 2023 это дурной тон))
лучшая из трилогии
Удивительно, но именно эта версия для Xbox 360 получила такую награду от BAFTA. Оно и понятно, ведь эта игра стала одним из первых некстгенов седьмого поколения консолей, опередив Oblivion на 11 дней. Я решил взять эту игру вместе с Xbox, ведь эксклюзив и, наверное, хорошая игра ведь...
В общем, теперь понятно, почему Future Soldier была именно такой игрой. В России большинство помнят две части Advanced Warfighter на ПК. Там действительно был тактический шутер, но, к сожалению, сейчас его не купить, а ещё он у меня слишком часто вылетает. Так что решил поиграть в это - почему бы и нет?
Первые миссии прошли неплохо, но ничего тактического я не почувствовал: просто ходил вперёд, да стрелял. Сложности не было. На пятой миссии я встрял надолго, ведь мало того, что на ней не было товарищей, которые, увы, очень глупые и выполняют приказы раза с третьего, так ещё и обстреливали меня враги со всех сторон, зачастую убивая с одного выстрела. Раз пятнадцать умирал на одних и тех же местах, прошёл и надеялся, что такой момент в игре один. Но с этого момента примерно так все уровни и проходили. Масло в огонь подливала также желтизна, сползавшая лишь в паре миссий, да и то не полностью.
Как-то высказывал своё "фи" насчёт стелса в Future Soldier, теперь могу сказать: я был очень не прав. Противники здесь - читеры, видящие через стены (впрочем, у меня союзники тоже один раз стреляли в стенку с врагом, видеть которого просто не могли), а в Ghost Recon нет как-такого Ghost'а! Глушителей не завезли, синхронного выстрела нет. В итоге, тактики кроме "прячемся за укрытием и стреляем", не существует. Время от времени есть техника, помогающая уничтожать пехотинцев и транспорт, но геймплейно довольно скучно на карте просто наводиться и нажимать одну кнопку, плюс её могут вынести.
Когда меня уже практически начало тошнить от игры в это чудо, на финальной миссии началась суета: какой-то злой Carlos Ontiveros завалил того самого чувака, имя которого забылось моментально, и сел в его вертолёт. минут 10 я шёл к его месту, а затем надо было просто завалить его на крыше, а затем расчистить путь. Умер он довольно забавно, а потом, не добивая всех солдат, пришёл в зону эвакуации и начались титры. Финальный "босс" оказался крайне лёгким, коротким, просто никаким.
Ужасно однотипная игра без особой тактики. Пощупал затем ко-оп, но он тоже как-то не обрадовал. В 2006 году вышли игры с припиской Тома Клэнси и лучше ( Вегас или Двойной Агент).
Pasli 3v3, PRO only - эти фразы станут для вас приятным напоминанием в какую уникальную игру вы зашли. Только услышав эту навязчивую музыку из главного меню вы будете в предвкушении ждать, когда зайдёте на сервер с непонятным названием, увидите что за обе команды играет один и тот же вратать и на твоей стороне с мячом двигается, выполняя невероятные пируэты, игрок с ником Messi. Он делает пару финтов, подбрасывает мяч и забивает через себя. Команда радуется, в чате появляются сообщения на турецком от Messi...
Pro Soccer Online - уникальнейший псевдосимулятор футбола (на мой взгляд). Ещё до появления подделки на этот шедевр от разработчиков Sifu ( Rematch) Pro Soccer Online уже давал возможность управлять конкретным игроком от третьего или первого лица. Настроить своего футбольного аватара можно в игровом редакторе.
Само управление происходит довольно интуитивным образом. На знакомы клавиши происходит передвижение (wasd) и прыжки (space), подкат (c) с ударом через себя (alt). Работа с мячом завязана на мышке. ЛКМ- ударить по мячу сильно (пас, удар, навес, выбить), ПКМ - ударить слабо, остановить или подбросить, но важнейшим фактором является движение мыши. То куда и каким образом вы отведётe (фликнете) мышь в момент нажатия кнопки и будет определять направление мяча. Приноровившись вы откроете для себя мир кручённых ударов, точнейших навесов на голову, обводок парашютом, а также финтов-переступов. Игра за вратаря дополняется возможность прыгать в выбранном на wasd направлении за мячом.
Игра не имеет встроенного подбора матчей и рейтинга соответственно. Вся онлайн составляющая держится на списке частных серверов, за которыми судя по всему следят настоящие фанаты футбола. Сами матчи могут проходить на разных полях в зависимости от настроенного количества игроков в командах. То есть в режимах 3v3 и 5v5 вы будете играть на закрытой коробке (разных размеров) , а в остальных режимах на полноценном поле.
При подключении к матчу у вас есть возможность выбрать позицию из свободных. Игра не будет вас никак наказывать за попытку бегать по всему полю за мячом, но сессии где игроки пытаются соблюдать тактические принципы заметно приятнее и часто именно в таких сессиях есть строгий админ следящий за правилом Pasli only. Возможно это был исключительно мой опыт, но по ощущениям Pro Soccer Online очень любят в Турции.
Всё это великолепие механик реализующие самые тайные мечты стать настоящим деревянным футболистом и потрясающая минималистическая графика (сейчас вроде бы изменился движок, возможно графика стала приятнее) отдающая роблоксом, всё это ужасно интересно. Мне кажется как раз простота этой игры и делает её такой затягивающей.
Эта игра один из редчайших типов игр в стиле Vampire Survival, в котором все персонажи и билды актуальны. В игре очень честная прогрессия. Чем дальше ты проходишь, тем сильнее становишься. Ты сам выбираешь какие вещи качать первыми, и какой билд создавать. Вероятно, когда откроешь всё, начнется месево. Но на начальнх этапах игры все идет отлично и из того что есть можно собирать отличные билды. Меты тут нет. Возможно будет на высоких уровнях, но на начальных этапах бери что есть, и всё отлично.
Все персонажи, которых я открыл, имеют свои роли и стиль игры. Для других персонажей нужно выполнять различные условия, до которых я не дошел. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны, которые крутятся вокруг их уникальных предметов, которые меняют их стиль игры. За кого-то играть легче, за кого-то труднее. Но как только понимаешь и усиливаешь их слабые стороны, они разрушают всё вокруг. За прохождение игры этим персонажем дают возможность качать их предмет, который делает их ещё более сильными и открывает новые способности.
Проблема игры, это толпы мобов. С каждым уровнем и со временем их становится все больше и больше. И начиная с третьего уровня карт фиг поймешь чем эту толпу остановить, а хилящих предметов на карте становится минимум. При этом враги в игре очень честные. Перед атакой будет размах. Если они атакуют по площади, будет показано куда они бьют, и дадут время уклониться
Мне очень понравились персонажи Кустик и Серфер. Ими очень забавно играть, и враги тебя почти не трогают. Но для каждого из них нужен свой билд, который усилит их способности, и главное не завевать, иначе зомби сделать кусь..
В игре должен быть какой-то смешной сюжет о том, как из-за злой и жадной пищевой корпорации Мак Кинг люди начали обжираться и стали зомби. А выжившим нужно кататься по офисам Мак Кинга, и собирать бадабум устройство, чтобы взорвать главный офис. Что-то на антикапиталистическом. И по локациям раскиданы забавные записки. Только их сложновато найти и я не знаю из-за чего спавнятся локации с записками. А сам сюжет раскидан настолько по крупинкам, что во время прохождения я давно забыл зачем я вообще все это делают.
Что это было? Брал с купоном, поэтому купил я ее рубля за 3-4.
От этой игры может пригорать, если вы не терпеливый, благо я не такой, спасибо кске и surf.
Ну из-зи 100% игра, да и то у меня это получилось не понятно как. Сидел я значит играл час где-то, по началу даже добирался до 30-40 очков. Потом меня эта игра поднадоела(сами подберите верное слово, думаю много не нужно для этого), и я при всем упорстве не могу набрать 20. Потом я впал в какой-то режим гибернации, и обнаружил что набил 80, обрадовался. Потом заметил что выпали не все карточки, расстроился, включил и пошел ролы кушать и палки картофельные(не смотреть же на все это чудо).
P.S Мигающий задний фон вообще топ(САРКАЗМ, а то мало ли)
PSS расписывать плюсы и минусы не вижу смысла ибо весь геймплей это отбивание мячика в разные стороны вращающейся стрелочкой, что то описать сложно, и рассказать то нечего
Игра выглядит как те самые прон игры. И вероятно, с этого все и начиналось.
На самом деле, эта игра является сборником уровней-квест комнат, где игрок должен делать различные вещи в правильном порядке, чтобы вовлечь всех в вечеринку. Идея возможно и хорошая, но реализована очень плохо.
В игре неудобно сделано всё. Очень кривой интерфейс в котором просто запутаться. Неудобное управление и много кнопок под разные действия. Страшненькая графика и анимации. Ужасные и примитивные диалоги в неудобном окне, и непонятно есть от них толк или нет. Много различных действий и решений, которые могут как запустить скрипт с персонажами так и нет.
Сам геймплей кажется нагромождением кучи механик, но на самом деле прост. В идеале, первое что нужно сделать, это обойти локацию и посмотреть как всё работает и какие предметы можно с чем совмещать. Потом обойти всех персонажей и понять кто из них дает квесты, кто просто нпс, а кого можно впечатлить чтобы переспать. Потом загрузить уровень и приступить к выполнению плана. В процессе может случиться внезапное событие, и приедет какая-то знаменитость чтобы устроить развлечение. И это все. Как только вечеринка пройдет кульминацию, конец уровня. Преступай к новому. Повтори формулу. Сами действия скучные, а цикл однообразный, потому, что в игре нет системы. С персонажами можно говорить чтобы узнать их секреты. Использовать эти секреты чтобы передвигать их из комнаты в комнату, заводить в ловушки или на эвент триггеры, чтобы происходила активность. При этом, в игре совсем нет никакого ощущения цели или динамики, все полностью заскриптовано. Лично у меня было ощущение кукольного домика, где мне нужно было каждый раз передвигать и развлекать всех участников.
Я был очень неприятно удивлен, что это очередная игра с очень положительными отзывами, которая совсем не то что написано на упаковке. И что игрокам нравится быть обманутыми и играть в этот "Как достать соседа" но на вечеринке где вообще нет веселья.
Для меня очень странно что игра получала поддержку от знаменитостей и инфлюенсеров. Некоторые из них даже появляются как персонажи в случайных эвентах. Игра совсем не похожа на что-то, что достойно такой поддержки.
Где скачать можно её? Охота поиграть
Игра словно собрана из Инди игр.. Есть вайбы игры Fear the Timeloop.. Салент Хиллом тут не пахнет. Не чувствуется атмосфера безисходности.. Играя, думал когада уже конец игры.. Ждать от нее многого не стоит, если решите поиграть. Даже Silent Hill F - лучше этого шедевра
Я думал, что эта игра что-то вроде Torchlight с пушками или Vampire Survival. Судя по начальному экрану и выбору персонажей это было похоже на клон Deep Rock Galactic: Survival. А по графике это очень похоже на Brawl Stars. Я думал, что это от создателей той игры. Про Brawl Stars я ничего не знаю, но она популярна, поэтому решил, что эта новая игра от этих же разработчиков. Но оказалось, что нет.
Проблемы игры видны с первого взгляда. Игра должна быть веселой игрой про исследование локаций. Но интерфейс этому мешает. Камера слишком близко к персонажу, из-за чего виден маленький участок над ним. Карту не вывести на экран, будет только маленький кусочек интерфейса. При этом, всю локацию нужно исследовать в поисках ресурсов и квестов. Из-за чего это делать неудобно, а следовательно совсем не интересно.
Баланс в игре полностью отсутствует. Мобы смехотворно слабы. При этом, на них нужно по три выстрела из пистолета, либо два из дробовика. А вот ближний удар их убивает за раз. Но спамить им не получится, из-за ограничения выносливости.
Спутники разрушают баланс ещё сильнее. У них бесконечные патроны, и можно взять в группу четырех человек. И они будут живыми турелями, которые сносят всё. Мне даже стрелять не нужно было. Из минусов, они тупые и будут стоять под массовыми атаками и в дамажных лужах. Я прошел три уровня, и мне ни разу не удалось их убить.
Есть незначительные спойлеры
Игра мне показалась никим симбитом Before Your Eyes и What Happened. Учитывая, что это мой любимый жанр, оценка соответствующая.
Игру порекомендовала подборка stopgame, увидел "изюм", почитал отзывы и понял, что она явно стоит внимания.
Ничуть не ошибся, со всеми положительными отзывами и оценками полностью солидарен!
Забалдеть на пару вечеров самое то. Вайб - не шибко сложных головоломок, платформинга, ламповых диалогов и конечно же зачистка данжей.
Все круто, локации разные и красивые, прокачка есть, ну и система "PERSONA5" присутствует.
4.5\5. !
Знаете, после этого длц, появилось ощущение, что человека, что продавливает типичные, абсолютно отбитые решение, аля, "давайте резко вмажем гриндвол и побольше" на время разработки ремейка заперли в чулане, но он таки вырвался из него, когда дошли до длц.
Тут есть интересный сюжет, с хорошим посылом, но он тонет в гринде. Все механики из основной игры обрезали до минимума, чтоб не сломать имеющийся баланс. Все взаимодействия героев свели к небольшим репликам, которые озвучены тоже не всегда. Вам, по сути, постепенно накидают все абилки и бафы, что были в основной сюжетке за пару формальных встреч. Опять же, костыль ибо нужна какая-то прогрессия, поэтому сбрасывают прокачку, но не в ноль, а до 25, иначе, игрок задушиться уже в начале ибо башня вниз поменьше и поэтому надо прогрессию делать быстрее. Но в конце что-то сломалось окончательно.
Так как всё урезано, вся прогрессия в местном данже. Там находятся предметы для "взаимодействия" сопартийцев, там нормальные шмотки и расходники. Так как всё резалось на скорую руку, оставленные магазины хреново работают ибо денег мало. При этом, вам разрешают перенести Компендиум из основной игры, но он будет отдельно, с завышенными ценами. А то глядишь, вы решите, что вам не надо гриндить.
Я смог пройти все данжи без прям гринда, но в конце вас ждёт очередь из босс файтов. Абсолютно, Гриндвольных, Босс файтов. Вдруг против вас ставят врагов уровня 95-99, а вы к этому моменту максимум 70 и дальше прокачка идёт прям туго. Я почувствовав привкус вечного гринда решил себя не мучать и с трейнером (на x200 опыта, вдумайтесь!) за пол часа набил себе соответствующий уровень. Не то что он прям помогает, враги периодически срут ударами чуть ли не на инстакил, но на таком уровне шансов пережить больше
Это типичный прицеп к основному сюжету сделанный на скорую руку. Это странно ибо сюжет то нормальный. Есть ощущение, что это должен был быть нормальный аддон, но кто-то очень торопил и в конце прям насрал духатой.
Я не рекомендую это длц. Посмотрите сюжет на ютубе. Надеюсь чела обратно запрут в чулан ибо он прям словно нарочно срёт в хорошо работавший баланс
(upd) Решил добавить, в плане сюжета самое интересное, что именно в этом длц вам прямо расскажут нюанс Персон, что вообще-то, обидно. Такое прятать за духотой, грех. В прошлых частях такой лорный момент был в финале основной игры