+122
Николай Кириллов
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Активности

4 дня назад Написал отзыв на Dante's Inferno
+2
Я умер. Но выжил!

Купил в этом году диск и откладывал на когда-нибудь. Кто-то в интернете прошёл игру и записал по этому видео? Время пришло!
Художники отработали свой хлеб. Игра выглядит стильно и интересно. Эту игру можно просто посмотреть на ютубе и порадовать глаз, а то и оба. 
Геймдизайнеры тоже старались, но, видимо, сказался недостаток опыта в этом жанре и они просто постарались скопировать лучшие составляющие God of War, но, думаю, когда прошли тесты, менять что-то на 180 градусов было слишком поздно. В итоге игра получила плохой баланс, зато отлично работает. Ну, хорошо работает, пару багов у меня всё-таки было, но за 10 часов это вполне себе достижение (особенно в наше-то время). 
Я доволен тем, что поиграл её и прошёл, но повторять этот опыт не планирую. Но я и God of War 3 не хочу перепроходить. Вообще есть меньше тридцати игр, которые я готов перепройти, так что это не показатель.

29 сентября

4 дня назад Написал отзыв на Condemned: Criminal Origins
+1
Очень интересно, но ничего не понятно

Узнавать сюжет игры из интернета после прохождения игры, это такое себе. Играется довольно занудно, но если впечатлительные и любите бродилки с элементами хоррора (очень слабенького), то велком. 
Тут вас встретят:Оперативник, который завалил больше народу, чем все убийцы, которых он преследовал
Одноразовые огнестрелы
Возможность бить почти любым продолговатым предметом. Лучше с шипами.Дум 3 помент в самой последней катсцене.

29 сентября

4 дня назад Написал отзыв на Fable II
+3
Лень или вынужденная халтура?

Игра в целом мне понравилась, я с удовольствием изучил её не только вглубь, но и в ширину, попробовав прочие необязательные активности, которые оказались намного интереснее самой основной игры. Я позалипал в мини-игру с кузнечеством, дровосеком и трактиром, несмотря на ужасный фреймрейт в этих сценах.
Я скупил почти все дома во время прохождения, учитывая пассивный доход, это дело времени, а не мастерства.Я искал горгулий, сундуки и демонические двери. 
И всё это ощущается несколько недоделаным.Я не хочу ступать на тропу предположений, гадая, какой был бюджет, опытная ли была команда и прочее, ведь есть факты.Интерфейс - отстой. Такое трудно ожидать от компании разработчиков первой части, которые создали вполне удобный интерфейс для первой части. Не идеальный, но вполне удобный. Ситуация, когда ты не можешь использовать несколько активных предметов подряд, это будто бы намеренное затягивание времени. К чести разрабов, если не заморачиваться зельями опыта и есть что попало по ходу игры, не учить жесты и просто идти по сюжету, то игру можно пройти ни разу не столкнувшись со злом инвентаря. Но кто так сделает в первое прохождение.Нехватка миссий. В игре катострафически мало основных сюжетных заданий. Настолько, что тут есть гриндвол по репутации героя. Да, я проходил сначала все побочки, потом основные квесты и не знал о гриндволе, но посмотрев разбор пары ютуберов, я узнал, что нельзя просто бегать по основным заданиям. Потому что их семь штук. Семь основных квестов, каждый из которых проходится минут за 30 максимум, учитывая перемещение! Xbox 360 эксклюзив, который проходился бы за 3,5-4 часа, как вам? Понятное дело, что добавили гриндвол. Сайдквестов тут еще на столько же примерно. Вот, уже 8 часов игры. Но каким-то образом я наиграл тут часов 20-30, спасибо тому, что в целом тут приятно играть.
Мало героического. Игра про героев, хоть и забытых, но всё-таки героев. Наш герой - Герой, потомок того самого Героя! Но вот оружие почти всё - обычное. Но это следствие малой длительности, думаю. Всё-таки за игру я нашел шесть уникальных предметов вооружения. Может за горгулий дают еще, может за дверьми есть еще, но игру я уже прошёл, так что это неактуально. Боевая мощь игрока вообще не встречает теста как такового. Пройдя все квесты, я был машиной смерти со всеми прокаченными ветками до максимума (пару заклинаний не выучил до предела разве что), я ваншотил большинство обычных противников, а последний "эпичный" бой я прошёл за 2-3 минуты и то, он был сценарно растянут. 

Что же тут прикольного?
Контент, который игрок может генерировать сам.
Вот история семейной жизни моего персонажа.
С первой женой он познакомился рано, в первой деревне. Со второй женой он познакомился по квесту, её нужно было унизить, но он влюбился и решил еще раз жениться, уже в городе. Позволить может, богатый герой всё-таки.
Взял квест на убийство жуков в деревне. Подхожу к дому, в котором живёт первая жена. Сообщение: "В связи со смертью вашей жены, ребеноке отправлен в приют". Сцена из Макс Пейна, где герой заходит дом, жена мертва, ребенка нет, всюду жуки. Мой герой теперь ненавидит жуков и убивал их каждый раз, как увидит.
Прошло много лет. Герой попал в пиратский городок. Разлад с женой, у неё часто болит голова. Женился на местной куртизанке. Родила ребенка, потов второго. Просила переехать. Герою и так было норм, семьи далеко друг от друга. Пошёл помогать двум дебилам, которые полезли к упырям. Они случайно выпустили Банши и она полетела в пиратский город. С тревогой поспешил туда. "В связи со смертью вашей жены, ребенок отправлен в приют". Банши мертва, дебила бессмертны. В пиратском городе завел еще двух жен. Больше жен, больше вероятность, что они доживут до конца.Собственно, концовка. Главгад говорит, что убил жену и ребенка главного героя. Неужели нашёл все три семьи? Да, нашёл. Может хоть в приюте дети выжили, если не хвастались батей. Выбрал концовку с воскрешением последних трех семей, их у меня никто не заберет. Le Fin.

5 семей 8 детей2 семьи 3 ребенка
29 сентября

4 дня назад Оценил Fable II

4 дня назад
Отметил пройденной Fable II

23 сентября 2026 Написал отзыв на Runaway: A Road Adventure
+4
Плохой пример хорошего квеста

Я могу разделить проблемные квесты на три категории: необоснованный пиксельхантинг, крайняя нелогичность, и обе эти проблемы вместе. И если сначала я понял, что тут есть пиксельхантинг, то потом я встретил и нелогичность, она приходит позже. Причём пиксельхантинг тут подлый. 

Например, вы поняли проблему и нашли в голове её решение, а персонаж еще нет. Поэтому какой-то предмет будет неактивным или не будет давать нужной реакции, пока не будет активировано какое-то условие. В результате перетыкивать приходится всё и по нескольку раз. И ладно бы персонаж собирал только то, что ему нужно прямо сейчас, но нет, он хватает всп подряд, а на какую-то вещь скажет "мне это сейчас не нужно" и придётся запомнить, что это не просто отговорка, а нужно действиительно попробовать позже.

Но тут ситуация получше, чем во второй части, конечно.. 

23 сентября

23 сентября 2026 Написал отзыв на Runaway 2: The Dream of the Turtle
+3
Мыслить как разработчик

Ох, я прошёл её через силу практически, потому что такиииие  головоломки тут бывают. Тут есть решения, которые, я уверее, решались исключительно полным перебором, а в момент откровения на весь дом слышалось "да ладно!" и лились слёзы счастья. 

Сюжет обрывается на to be continued, и я честно не знаю, про что третья часть, я лишь запустил её начало, но по нему у меня не возникло впечатление, что там продолжают прям с того же места. Мне думается, просто не хватило времени и денег, чтобы закончить игру, а может планировали и вправду сделать вторую половину второй части, а потом отказались от этой идеи. Пройду третью часть трилогии, узнаю.

Юмор в целом забавный, есть моменты, которые даже сейчас заставляют улыбнуться.

Но как же бесит Джошуа.. Персонаж из первой части, который и там мог успеть заставить скривить мину, а тут ему отводится полноценная второстепенная роль, так он еще и источник большинства задач для персонажа. При этом в третьей части он ответственен за подсказки игроку, может быть в сюжете не участвует хотя бы.

23 сентября




4 дня назад Оценил Fable II

4 дня назад
Отметил пройденной Fable II









4 дня назад Написал отзыв на Dante's Inferno
+2
Я умер. Но выжил!

Купил в этом году диск и откладывал на когда-нибудь. Кто-то в интернете прошёл игру и записал по этому видео? Время пришло!
Художники отработали свой хлеб. Игра выглядит стильно и интересно. Эту игру можно просто посмотреть на ютубе и порадовать глаз, а то и оба. 
Геймдизайнеры тоже старались, но, видимо, сказался недостаток опыта в этом жанре и они просто постарались скопировать лучшие составляющие God of War, но, думаю, когда прошли тесты, менять что-то на 180 градусов было слишком поздно. В итоге игра получила плохой баланс, зато отлично работает. Ну, хорошо работает, пару багов у меня всё-таки было, но за 10 часов это вполне себе достижение (особенно в наше-то время). 
Я доволен тем, что поиграл её и прошёл, но повторять этот опыт не планирую. Но я и God of War 3 не хочу перепроходить. Вообще есть меньше тридцати игр, которые я готов перепройти, так что это не показатель.

29 сентября

4 дня назад Написал отзыв на Condemned: Criminal Origins
+1
Очень интересно, но ничего не понятно

Узнавать сюжет игры из интернета после прохождения игры, это такое себе. Играется довольно занудно, но если впечатлительные и любите бродилки с элементами хоррора (очень слабенького), то велком. 
Тут вас встретят:Оперативник, который завалил больше народу, чем все убийцы, которых он преследовал
Одноразовые огнестрелы
Возможность бить почти любым продолговатым предметом. Лучше с шипами.Дум 3 помент в самой последней катсцене.

29 сентября

4 дня назад Написал отзыв на Fable II
+3
Лень или вынужденная халтура?

Игра в целом мне понравилась, я с удовольствием изучил её не только вглубь, но и в ширину, попробовав прочие необязательные активности, которые оказались намного интереснее самой основной игры. Я позалипал в мини-игру с кузнечеством, дровосеком и трактиром, несмотря на ужасный фреймрейт в этих сценах.
Я скупил почти все дома во время прохождения, учитывая пассивный доход, это дело времени, а не мастерства.Я искал горгулий, сундуки и демонические двери. 
И всё это ощущается несколько недоделаным.Я не хочу ступать на тропу предположений, гадая, какой был бюджет, опытная ли была команда и прочее, ведь есть факты.Интерфейс - отстой. Такое трудно ожидать от компании разработчиков первой части, которые создали вполне удобный интерфейс для первой части. Не идеальный, но вполне удобный. Ситуация, когда ты не можешь использовать несколько активных предметов подряд, это будто бы намеренное затягивание времени. К чести разрабов, если не заморачиваться зельями опыта и есть что попало по ходу игры, не учить жесты и просто идти по сюжету, то игру можно пройти ни разу не столкнувшись со злом инвентаря. Но кто так сделает в первое прохождение.Нехватка миссий. В игре катострафически мало основных сюжетных заданий. Настолько, что тут есть гриндвол по репутации героя. Да, я проходил сначала все побочки, потом основные квесты и не знал о гриндволе, но посмотрев разбор пары ютуберов, я узнал, что нельзя просто бегать по основным заданиям. Потому что их семь штук. Семь основных квестов, каждый из которых проходится минут за 30 максимум, учитывая перемещение! Xbox 360 эксклюзив, который проходился бы за 3,5-4 часа, как вам? Понятное дело, что добавили гриндвол. Сайдквестов тут еще на столько же примерно. Вот, уже 8 часов игры. Но каким-то образом я наиграл тут часов 20-30, спасибо тому, что в целом тут приятно играть.
Мало героического. Игра про героев, хоть и забытых, но всё-таки героев. Наш герой - Герой, потомок того самого Героя! Но вот оружие почти всё - обычное. Но это следствие малой длительности, думаю. Всё-таки за игру я нашел шесть уникальных предметов вооружения. Может за горгулий дают еще, может за дверьми есть еще, но игру я уже прошёл, так что это неактуально. Боевая мощь игрока вообще не встречает теста как такового. Пройдя все квесты, я был машиной смерти со всеми прокаченными ветками до максимума (пару заклинаний не выучил до предела разве что), я ваншотил большинство обычных противников, а последний "эпичный" бой я прошёл за 2-3 минуты и то, он был сценарно растянут. 

Что же тут прикольного?
Контент, который игрок может генерировать сам.
Вот история семейной жизни моего персонажа.
С первой женой он познакомился рано, в первой деревне. Со второй женой он познакомился по квесту, её нужно было унизить, но он влюбился и решил еще раз жениться, уже в городе. Позволить может, богатый герой всё-таки.
Взял квест на убийство жуков в деревне. Подхожу к дому, в котором живёт первая жена. Сообщение: "В связи со смертью вашей жены, ребеноке отправлен в приют". Сцена из Макс Пейна, где герой заходит дом, жена мертва, ребенка нет, всюду жуки. Мой герой теперь ненавидит жуков и убивал их каждый раз, как увидит.
Прошло много лет. Герой попал в пиратский городок. Разлад с женой, у неё часто болит голова. Женился на местной куртизанке. Родила ребенка, потов второго. Просила переехать. Герою и так было норм, семьи далеко друг от друга. Пошёл помогать двум дебилам, которые полезли к упырям. Они случайно выпустили Банши и она полетела в пиратский город. С тревогой поспешил туда. "В связи со смертью вашей жены, ребенок отправлен в приют". Банши мертва, дебила бессмертны. В пиратском городе завел еще двух жен. Больше жен, больше вероятность, что они доживут до конца.Собственно, концовка. Главгад говорит, что убил жену и ребенка главного героя. Неужели нашёл все три семьи? Да, нашёл. Может хоть в приюте дети выжили, если не хвастались батей. Выбрал концовку с воскрешением последних трех семей, их у меня никто не заберет. Le Fin.

5 семей 8 детей2 семьи 3 ребенка
29 сентября

23 сентября 2026 Написал отзыв на Runaway: A Road Adventure
+4
Плохой пример хорошего квеста

Я могу разделить проблемные квесты на три категории: необоснованный пиксельхантинг, крайняя нелогичность, и обе эти проблемы вместе. И если сначала я понял, что тут есть пиксельхантинг, то потом я встретил и нелогичность, она приходит позже. Причём пиксельхантинг тут подлый. 

Например, вы поняли проблему и нашли в голове её решение, а персонаж еще нет. Поэтому какой-то предмет будет неактивным или не будет давать нужной реакции, пока не будет активировано какое-то условие. В результате перетыкивать приходится всё и по нескольку раз. И ладно бы персонаж собирал только то, что ему нужно прямо сейчас, но нет, он хватает всп подряд, а на какую-то вещь скажет "мне это сейчас не нужно" и придётся запомнить, что это не просто отговорка, а нужно действиительно попробовать позже.

Но тут ситуация получше, чем во второй части, конечно.. 

23 сентября

23 сентября 2026 Написал отзыв на Runaway 2: The Dream of the Turtle
+3
Мыслить как разработчик

Ох, я прошёл её через силу практически, потому что такиииие  головоломки тут бывают. Тут есть решения, которые, я уверее, решались исключительно полным перебором, а в момент откровения на весь дом слышалось "да ладно!" и лились слёзы счастья. 

Сюжет обрывается на to be continued, и я честно не знаю, про что третья часть, я лишь запустил её начало, но по нему у меня не возникло впечатление, что там продолжают прям с того же места. Мне думается, просто не хватило времени и денег, чтобы закончить игру, а может планировали и вправду сделать вторую половину второй части, а потом отказались от этой идеи. Пройду третью часть трилогии, узнаю.

Юмор в целом забавный, есть моменты, которые даже сейчас заставляют улыбнуться.

Но как же бесит Джошуа.. Персонаж из первой части, который и там мог успеть заставить скривить мину, а тут ему отводится полноценная второстепенная роль, так он еще и источник большинства задач для персонажа. При этом в третьей части он ответственен за подсказки игроку, может быть в сюжете не участвует хотя бы.

23 сентября

20 сентября 2026 Написал отзыв на Battle Engine Aquila
0
Мимолётно

Интересно полетать, пострелять, хороший консольный экшн с короткими миссиями, но никакой глубины в игре нет. Сюжет простоват, мир не раскрыт, просто противостояние двух футуристичных сил, синих и красных. Просто стрелялка на пару вечеров. Но вот выполнить все задания на S ранг это задача не для слабонервных.

20 сентября

20 сентября 2026 Написал отзыв на Hellblade: Senua's Sacrifice
+3
Дружная семья

Трудно выразить впечатления от этого проекта. Вроде это и игра, а не симулятор ходьбы, есть интересный сценарий, классная работа со звуком и симпатичная картинка, есть привычная боевая система с парированием, уворотами и тремя типами атак, к разным противникам разные подходы, всё это достаточно просто, чтобы не отвлекаться  от повествования, различные обстоятельства для одной-двух типов головоломок, но у меня до сих пор нет ощущения, что я прошёл игру, я прошёл интерактивную историю, игрофильм. Это не плохо, просто такое ощущение.

20 сентября

8 сентября 2026 Написал отзыв на Operation: Tango
+2
We were takes two

Неплохой пример кооперативных головоломок. В отличии от We wete here роли разделены более явно, один персонаж является хакером и оказывает поддержку агенту, который может перемещаться по локации.
Единственная проблема, с которой столкнулись с другом во время игры, это сетевое подключение. Иногда может произойти вылет, но, к счастью, игра сохраняет контрольные точки, так что если вылет случился под конец уровня, проходить всё с начала не придётся.
Головоломки простенькие, объяснить друг другу удалось всё без проблем, без криков и скандалов, но, возможно, это мы адекватные.
Рекомендую к кооперативному прохождению. 

8 сентября

6 сентября 2026 Написал отзыв на Star Wars: Outlaws
0
Несколько друзей Уэсы (не Уэса)

Наконец-то прошёл сюжетку. Не смотря на то, что впечатления подпортились тем, чтотсейвы стёрлись при переустановке винды, автоматически не перенесясь в облако, когда я уже почти прошёл игру и мне пришлось проходить всё второй раз, игра мне понравилась.

Из минусов я запишу страные анимации добиваний в ближнем бою, я в них не верю, не потому, что играем за девушку, а потому, что она голыми руками оглушает штурмовиков в броне и хитиновых насекомообразных гуманоидов. К остальным игровым условностям я как-то спокойно отношусь.

Тут огромный красивый мир открытый к исследованию. Есть привычные знаки вопроса, которые можно зачищать, так и просто можно просто кататься на спидере и наслаждаться пейзажем. Очень приятное перемещение. Немного корявые анимации в паркуре, по сравнению с другими проектами юбиков, не знаю, почему. Я имею в виду единственный случай, когда приходилось прыгать со стенки на противоположную стенку за спиной. В остальном всё ок.

По поводу сюжета, он редко когда в играх Звездных Войнах прям супер, тут в принципе такой комиксный сюжет, но вот эпизод на Татуине вполне себе трогает.

Мир вполне тоже живой, относительно. Да, это не ГТА, но и бюджет тут поменьше. Горожане тут декорации, на нас никак внезапно не реагируют, но на это я легко закрываю глаза, не про то игра.

Боёвка тут норм по механикам, стреляем, копим адреналин, потом круто стреляем. Или подбираем пушку и стреляем в всех ещк круче. Я был придирчив к игре на выходе, но сейчас однозначно рекомендую игру каждому любителю вселенной Star Wars.

6 сентября

24 августа 2026 Написал отзыв на Stellar Blade
+2
Девушка красивая

На этом плюсы вроде и кончаются. Кроме как "почему бы и нет" нет других причин для внешнего вида персонажа, чисто фансервис с кучей средней откровенности костюмов, может и есть какой-то лорно-натянутый смысл, но его не показали пока что.

Может я просто не фанат постаппока, но локации мне показались скучноватыми. Они не красочные, не завораживают и при этом не обладают узнаваемвм дизайном. То есть, в условном Division у нас обычный мир, который резко опустел, а тут чуждый нам разрушенный пейзаж.

Враги скучные. Не по сути, а по внешнему виду. Какие-то биомассы, , которые не находят никакого отклика. Какая-то медуза летающая, какой-то конь-таран, гуманоиды с лезвиями. Как-то это тускло, за ними не видно истории. Да, лор им какой-то прописали, но они могли бы быть в любой другой игре.

Геймдизайн обладает некоторыми неудобствами. Механика передвиежния вязкая, особенно топорно чувствуются прыжки. Принц Персии Пески Времени вышли кучу лет назад и уже там была акробатика, превосходящая местную. 

В общем, игра не зашла, а на красивых девушек можно и в других играх посмотреть.

24 августа