+18
Александр Виноградов
Последнее посещение: 24 февраля

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры

Нет игр

Активности

3 дня назад Написал отзыв на Warhammer 40,000: Space Marine II
+3
Не полноценная игра, а демка

Вообще говоря, мне все понравилось.

Понравилась любовно созданная атмосфера WH40k. Понравился эпичный размах: рои тиранидов кружат в небе, едут и стреляют танки Астра Милитарум, возвышаются храмы и фабрики городов-ульев, огромный демон варпа швыряется энергией имматериума. Понравились графика и дизайн – красиво! Понравилось рубить, расстреливать, взрывать, сжигать толпы врагов. Суровая рожа ультрамарина Тита тоже понравилась.

Только вот оказалось, что всё это не сама игра, а крохотное и весьма скудное дополнение к «основному блюду» – онлайн игре. Из-за этого куцый сюжет и раскрытие персонажей сделаны «на отвали», из-за этого очень мало видов оружия, врагов и ситуаций, из-за этого вся кампания проходится быстрее, чем DLC во многих играх.

А ни в какой онлайн я играть не пойду. Получается, покупка не стоила своих денег.

ГрафикаАтмосфераГеймплейСюжетСкудостьПродолжительность
23 февраля






6 дней назад
Отметил заброшенной Blood

18 февраля 2026 Написал отзыв на Tainted Grail: The Fall of Avalon
+1
Задумка на рубль, реализация на копейку

Игра оставила смешанные впечатления. В ней есть какая-то «душа» и попытка сделать что-то необычное и интересное, но на всём лежит печать черной, беспросветной бедности.

Графика очень плохая. Я многого не ждал, думал, будет что-то вроде Greedfall, но нет, это больше похоже на мод Skyrim. Хотя в Enderal графика побогаче. И дело даже не столько в текстурах и полигонах, сколько в количестве деталей. По всей игре расставлены ящики одной модели, везде растиражирован один и тот же стул и т. п. Двери, чашки, костры, мешки – всё одинаковое и нарисованное максимально примитивно. Огоньки свечей из одинаковых статичных спрайтов. В море не плавает ни одной рыбки, только монотонное дно и вода. Из-за этого совершенно нет погружения в мир, всепоглащающее ощущение игровой условности. Хуже того, многие объекты нарисованы не только, так сказать, экономно, но и просто некачественно.

В определенной степени вышесказанное верно и применительно к карте и локациям. Кое-где видны попытки создать интересные или живописные объекты, но попытки эти в большинстве случаев неудачные. Неплохо выглядят некоторые квестовые данжи, но в открытом мире и вид, и само расположение объектов таково, что поверить в живой мир нет никакой возможности.

В игре множество недоработанных или ненужных механик (например, уже после прохождения я вспомнил, что вначале игры купил и экипировал подзорную трубу «для ведения разведки» и журнал «для ведения заметок»). Странный баланс прокачки (где-то к середине игры я прокачал алхимию на 100% и больше ей не занимался, но до конца игры мне так и не удалось прокачать хотя бы на 65% готовку пищи, хотя я пытался). Неудачный баланс скиллов (я вкачал мага-призывателя, и это имба).

Очень хорош сюжет и двигающие его персонажи. Выяснять историю и нынешнюю ситуацию на Авалоне интересно, принимать ключевые решения, особенно финальное, тоже. Игра делает большой акцент на «серой морали» и неоднозначных «взрослых» решениях, это вызывает сильный эмоциональный отклик. Впрочем, и к сюжету есть вопросы. Такое впечатление, что разработчикам не хватило сил или времени увязать воедино все сюжетное завязки, и они что-то просто бросили, а от чего-то отделались парой странных фраз в финальных слайдах.

Видна попытка вложиться в побочные задания. Разработчики явно задумали свести к минимуму любую банальность. Каждое побочное задание пытается устроить игроку «вот это поворот», обмануть ожидания, привести к «сероморальному» выбору. И это здорово! Но реализация… Побочные персонажи проработаны не всегда хорошо, а исполнены (нарисованы, анимированы, озвучены) почти всегда плохо. С окружающей средой они взаимодействуют отвратительно плохо. Когда, например, один человек рассказывает тебе секретный секрет о другом персонаже, сидя с ним рядышком на одной скамейке, это несколько разрушает погружение. Зато побочных заданий много, и они разные.

Еще в игре сделан совершенно ненужный акцент на многообразный крафт, из-за чего инвентарь превращается в огромный склад мусора. Впрочем, надо отдать разработчикам должное: удобно реализован простой способ взаимодействия с внешних хранилищем, что позволяет свести к минимуму таскаемое с собой. Хотя и здесь недоработали: есть локации, иногда огромные, где доступа к хранилищу нет.

Пожалуй, безоговорочно мне в Tainted Grail понравилась только музыка. Несколько удачных композиций под разное настроение хорошо ложатся в соответствующие игровые ситуации.

В результате Tainted Grail постоянно разочаровывает и вызывает неприятные эмоции. Я понимаю, что игра малобюджетная и всё такое, но в мире Tainted Grail просто неприятно находиться из-за его бедности, условности и недоделанности. И всё же есть в игре и свое очарование. После первых нескольких часов я собрался игру бросить, еще через несколько часов опять и потом опять. Но в итоге я прошел все основные и побочные квесты и даже посмотрел несколько концовок. Потому что истории, произошедшие на Авалоне, были придуманы талантливыми и искренне заинтересованными людьми. А вот реализованы…

Общий сюжетЛокальные сюжетыМузыкаДелалось с душойРеализация всего и вся
18 февраля








6 дней назад
Отметил заброшенной Blood



9 января 2026 Оценил Dispatch

9 января 2026
Отметил пройденной Dispatch

3 дня назад Написал отзыв на Warhammer 40,000: Space Marine II
+3
Не полноценная игра, а демка

Вообще говоря, мне все понравилось.

Понравилась любовно созданная атмосфера WH40k. Понравился эпичный размах: рои тиранидов кружат в небе, едут и стреляют танки Астра Милитарум, возвышаются храмы и фабрики городов-ульев, огромный демон варпа швыряется энергией имматериума. Понравились графика и дизайн – красиво! Понравилось рубить, расстреливать, взрывать, сжигать толпы врагов. Суровая рожа ультрамарина Тита тоже понравилась.

Только вот оказалось, что всё это не сама игра, а крохотное и весьма скудное дополнение к «основному блюду» – онлайн игре. Из-за этого куцый сюжет и раскрытие персонажей сделаны «на отвали», из-за этого очень мало видов оружия, врагов и ситуаций, из-за этого вся кампания проходится быстрее, чем DLC во многих играх.

А ни в какой онлайн я играть не пойду. Получается, покупка не стоила своих денег.

ГрафикаАтмосфераГеймплейСюжетСкудостьПродолжительность
23 февраля

18 февраля 2026 Написал отзыв на Tainted Grail: The Fall of Avalon
+1
Задумка на рубль, реализация на копейку

Игра оставила смешанные впечатления. В ней есть какая-то «душа» и попытка сделать что-то необычное и интересное, но на всём лежит печать черной, беспросветной бедности.

Графика очень плохая. Я многого не ждал, думал, будет что-то вроде Greedfall, но нет, это больше похоже на мод Skyrim. Хотя в Enderal графика побогаче. И дело даже не столько в текстурах и полигонах, сколько в количестве деталей. По всей игре расставлены ящики одной модели, везде растиражирован один и тот же стул и т. п. Двери, чашки, костры, мешки – всё одинаковое и нарисованное максимально примитивно. Огоньки свечей из одинаковых статичных спрайтов. В море не плавает ни одной рыбки, только монотонное дно и вода. Из-за этого совершенно нет погружения в мир, всепоглащающее ощущение игровой условности. Хуже того, многие объекты нарисованы не только, так сказать, экономно, но и просто некачественно.

В определенной степени вышесказанное верно и применительно к карте и локациям. Кое-где видны попытки создать интересные или живописные объекты, но попытки эти в большинстве случаев неудачные. Неплохо выглядят некоторые квестовые данжи, но в открытом мире и вид, и само расположение объектов таково, что поверить в живой мир нет никакой возможности.

В игре множество недоработанных или ненужных механик (например, уже после прохождения я вспомнил, что вначале игры купил и экипировал подзорную трубу «для ведения разведки» и журнал «для ведения заметок»). Странный баланс прокачки (где-то к середине игры я прокачал алхимию на 100% и больше ей не занимался, но до конца игры мне так и не удалось прокачать хотя бы на 65% готовку пищи, хотя я пытался). Неудачный баланс скиллов (я вкачал мага-призывателя, и это имба).

Очень хорош сюжет и двигающие его персонажи. Выяснять историю и нынешнюю ситуацию на Авалоне интересно, принимать ключевые решения, особенно финальное, тоже. Игра делает большой акцент на «серой морали» и неоднозначных «взрослых» решениях, это вызывает сильный эмоциональный отклик. Впрочем, и к сюжету есть вопросы. Такое впечатление, что разработчикам не хватило сил или времени увязать воедино все сюжетное завязки, и они что-то просто бросили, а от чего-то отделались парой странных фраз в финальных слайдах.

Видна попытка вложиться в побочные задания. Разработчики явно задумали свести к минимуму любую банальность. Каждое побочное задание пытается устроить игроку «вот это поворот», обмануть ожидания, привести к «сероморальному» выбору. И это здорово! Но реализация… Побочные персонажи проработаны не всегда хорошо, а исполнены (нарисованы, анимированы, озвучены) почти всегда плохо. С окружающей средой они взаимодействуют отвратительно плохо. Когда, например, один человек рассказывает тебе секретный секрет о другом персонаже, сидя с ним рядышком на одной скамейке, это несколько разрушает погружение. Зато побочных заданий много, и они разные.

Еще в игре сделан совершенно ненужный акцент на многообразный крафт, из-за чего инвентарь превращается в огромный склад мусора. Впрочем, надо отдать разработчикам должное: удобно реализован простой способ взаимодействия с внешних хранилищем, что позволяет свести к минимуму таскаемое с собой. Хотя и здесь недоработали: есть локации, иногда огромные, где доступа к хранилищу нет.

Пожалуй, безоговорочно мне в Tainted Grail понравилась только музыка. Несколько удачных композиций под разное настроение хорошо ложатся в соответствующие игровые ситуации.

В результате Tainted Grail постоянно разочаровывает и вызывает неприятные эмоции. Я понимаю, что игра малобюджетная и всё такое, но в мире Tainted Grail просто неприятно находиться из-за его бедности, условности и недоделанности. И всё же есть в игре и свое очарование. После первых нескольких часов я собрался игру бросить, еще через несколько часов опять и потом опять. Но в итоге я прошел все основные и побочные квесты и даже посмотрел несколько концовок. Потому что истории, произошедшие на Авалоне, были придуманы талантливыми и искренне заинтересованными людьми. А вот реализованы…

Общий сюжетЛокальные сюжетыМузыкаДелалось с душойРеализация всего и вся
18 февраля

9 января 2026 Написал отзыв на Dispatch
+2
Нечто среднее между Detroit: Become Human и This Is the Police

Отменная игра! Отличный сюжет, прекрасные персонажи, замечательная рисовка! Геймплей состоит, с одной стороны, из принятия решений и реплик в диалогах, а также QTE (опционально), как, например, в Detroit: Become Human и, с другой стороны, из собственно работы полицейского (супергеройского) диспетчера, как в This Is the Police. Получилась очень удачная комбинация! Правда, есть еще "хакерство", представляющее собой мини-игры, которые тут не нужны и, скорее, мешают, но на эту мелочь легко не обращать внимания.

Единственная претензия имеется не к игре, но к переводу на русский язык. Перевод сделан в виде субтитров и сделан он весьма плохо. Кстати, русская озвучка игре не помешала бы, так как зачастую тараторят там очень быстро, а субтитры читать иногда просто нет возможности.

РисовкаСюжетПерсонажиГеймплей (кроме "хакерства")Первод
9 января

23 ноября 2025 Написал отзыв на Kingdom Come: Deliverance II – Mysteria Ecclesiae
0
Не совсем Kingdom Come

Прошел DLC с удовольствием. Всё в нем ладно и справно. Недурной сюжет, интригующее детективное расследование, увлекающий стелс, приносящие удовлетворение проверки навыков, любопытные персонажи. Всё это среди прекрасно исполненной и невероятно детализированной средневековой красоты.

Только вот в DLC нет всей той бытовой рутины, которая принесла мне столько часов удовольствия в основной игре и предыдущих DLC. В Седлецком монастыре почти нет экономики, почти нечего и незачем чинить или готовить, негде стирать одежду, незачем спать, не надо ухаживать ни за лошадью, ни за собакой. Нет там и лесов-полей, чтоб по ним скитаться, всё очень камерно -- т. е. монастырь немаленький, конечно, но ощущения путешествия никоим образом не дает. В общем, хотелось вернуться на сколько-то часов в мир Kingdom Come, а получилось поиграть в нечто несколько иное.

КрасивоИнтересноНет открытого мираНет бытовой рутины
23 ноября 2025

23 ноября 2025 Написал отзыв на The Swapper
+1
Красивое философское инди

В игре мне понравилось всё, кроме геймплея :)

Эстетика просто очаровала: странные размытые фоны, "пластилиновые" объекты, таинственная цветовая гамма. К этому прилагается весьма подходящая музыка вида "загадочный космическим эмбиэнт". Интригующий сюжет с претензией на хард сай-фай. Философия жизни и смерти, бытия и небытия, личности и разума, пространства и восприятия. Непростой выбор в конце.

Очень заинтересовала нестандартная игровая механика создания клонов и перемещения между ними.

Но всю дорогу одинаковые головоломки, головоломки, головоломки. Ничего, кроме головоломок. Одинаковых. Нет, может быть, кто-то именно головоломки и любит, и такому игроку не успеет надоесть подбирать решения к однотипным задачкам (игра не особо длинная). Но мне очень надоело, хотелось уже побольше сюжета, поменьше загадок.

Тем не менее, удовольствие от игры получил. Хорошая.

Антураж и эстетикаСюжет"Высокие смыслы"Нестандартная игровая механикаГоловоломки, головоломки, головоломки...
23 ноября 2025

4 ноября 2025 Написал отзыв на Wartales
+1

Обидно ставить игре такую низкую оценку, ведь потенциально она могла бы быть отличным развлечением. Интересные механики, ролевая система, экономика, боевка, антураж и атмосфера. Но по факту играть невозможно. Бойцы мрут безвозвратно (я что, качал кого-то качал, сроднялся с ним душой, чтоб заново все? конечно нет!), автосохранения не работают (я один раз сложнейший бой выиграл, а потом через где-то день выяснил, что автосохранения по результатам нет), о проблемах никто не предупреждает (у меня прокачанная лошадь умерла от голода, потому что я отвлекся на секунд на 20 от индикатора усталости; автосохранений, напомню, по факту нет). Короче, не хочется использовать такое грубое ругательное слово, но, видимо, придется -- эта игра чуть ли рогалик (фу, как отвратительно!). Если бы игра трепетно относилась к достижениям и, так сказать, активам игрока, всё было бы здорово. А игра, напротив, хочет измываться и истязать. Плохо.

Ролевая системаБоевая системаСистема принятия решенияАнтуражИстязанияИзмывательства
4 ноября 2025

2 ноября 2025 Написал отзыв на Aquanox: Deep Descent
0
То ли демо-версия, то ли студенческая "проба пера"

Игра произвела впечатление очень, предельно бедного и примитивного продукта, чего-то вроде демо-версии для потенциального инвестора или учебной работы начинающего игродела. В игре мало всего: общей продолжительности, заданий основных и заданий дополнительных, диалогов, реплик, картинок, 3D-объектов, карт, типов кораблей и оружия, текстов, врагов, ситуаций и чего угодно еще.

При этом потенциал у игры хороший. Например, сюжет очень даже интересен, с саспенсом в начале и невероятными открытиями в конце. Но это потенциально, на практике сюжет раскрывается поспешно, небрежно и аляповато, напоминает какой-то любительский фанфик. Еще пример: бои. У кораблей есть разные виды оружия и вспомогательных систем, это всё занимательно. Было бы, если все этого было больше, врагов и ситуаций было больше. И т. д., и т. п.

При этом у меня сложилось впечатление, что игру так-то делали с интересом и любовью. Просто у разработчиков не было ни денег, ни людей, ни времени, ни опыта.

В общем, бросить игру мне не хотелось, прошел ее целиком. Да она и короткая, чего не добить. Но в памяти, конечно, не останется. А жаль, сеттинг хорош, можно было развернуться.

Сделана с душойСделана любителем задаром
2 ноября 2025

11 октября 2025 Написал отзыв на Kingdom Come: Deliverance II – Legacy of the Forge
+4

Отличное DLC! Состоит из трех основных компонентов: сюжетный квест, восстановление кузни и повторяемые побочные квесты, необходимые для набора репутации. Также добавлено новое оружие и шмот.

Сюжетный квест неплохой, вполне в духе основной игры. Прошел с удовольствием. Помимо прочего, в ходе прохождения обильно добавляется игровой лор о прошлом семьи героя, что местами весьма любопытно, с интригой.

Восстановление кузни тоже сделано хорошо: приятно улучшать здание, двор, комнату. Всё это смотрится красиво и уютно. Опять же сфера применения заработанных в ходе основной игры и самого DLC огромных капиталов. И это увязано с основным сюжетом: герой же как раз хотел открыть кузню. Восстановление кузни также связано с получением дополнительного лора.

Повторяемые побочные квесты вообще впечатлили. Я уж думал, придется гриндить одинаковые подай-принеси, выиграй состязание по стрельбе и т. д. Отчасти так и есть, но в каждой линейке таких квестов (их несколько) есть своя история, которая раскрывается по мере выполнения одинаковых заданий. И задания сами могут быть одинаковые только на первый взгляд. Например, одна из линеек состоит в том, что нужно в различных кабаках, расположенных в разных местах карты, играть в кости. Что может быть более однообразным? Но нет, каждый противник обладает индивидуальностью, некоторые весьма интересные. Один раз приходится играть пьяным, вообще не видя, что выпало. Потом иметь дело с женой противника. Всё это с хорошей вариативностью в разных моментах прохождения квеста. И так во всех линейках. Мне особенно понравилось, что не всегда понятно, исчерпаны ли новые события или нет. Т. е. идешь в пятый раз что-то красть (с благородными целями, конечно) и не знаешь, пройдет задание типовым образом или случится что-то новое. В общем, разработчикам удалось в банальные "дейлики" добавить глубины, непредсказуемости, интересности. Очень хорошо!

Недостаток один: принудительный и полу-принудительный крафт. Принудительный -- это когда он нужен для прохождения сюжета. А полупринудительный -- когда для прохождения побочных квестов и для получения нового, лучшего в игре оружия. Я крафт и так-то терпеть не могу, а уж когда без него никак... Но без недостатков тоже нельзя -- нет ничего скучнее совершенства.

Добротный основной квестСимпатичное "свивание своего гнездышка"Повторяемые линейки квестов с собственной глубиной и вариативностьюЕще сколько-то часов в мире Kingdom ComeПринудительный и полу-принудительный крафт
11 октября 2025

18 июля 2025 Написал отзыв на Warhammer 40,000: Rogue Trader
+2

В целом, я бы сказал, шедевр. По крайней мере сюжет, персонажи, диалоги, описания, решения -- просто замечательные! Получил от всего этого огромное удовольствие, хотелось еще и еще.

Боевая система... Ну, нормальная, РПГшная. По моим впечатлениям, стандарт обыкновенный.

Ролевая система... Мне очень не понравилась, просто крайне. Но даже не знаю, относить ли это к недостаткам. Мне не нравится ни одна ролевая система, основанная на настолках. Бесконечное множество сложно переплетенных активных скиллов и пёрков вместо нормальных и понятных пассивных характеристик. А кому-то именно так и нравится, так что это на любителя.

А вот явный недостаток -- графика и визуал. Есть хорошие нарисованные вручную картинки. Даже отличные, я бы сказал. Но их мало. А всё 3D предельно бедное, кривое, недоделанное, клонированное, угловатое и сиротское.

И в целом в игре чувствуется малобюджетность, этакое "инди".

Но за то, как там сделана текстовая часть, простить игре можно всё.

СюжетПерсонажиВ целом все, что написано текстомАнтураж и эстетикаГрафикаТехническое исполнение
18 июля 2025

18 июля 2025 Написал отзыв на Clair Obscur: Expedition 33
+7

Крайне противоречивые впечатления. Понравился сюжет, диалоги, развитие персонажей, музыка, общая эстетика и атмосфера. По части вышесказанного шедевр-не шедевр, но произведение выдающееся. Бои же просо омерзительные. Какой-то полу-походовый соулс-лайк с таймингами и превозмоганием. Где-то на четверти игры не выдержал и поставил минимальную сложность. Но не тут то было! Даже на минимальной сложности страдание, страдание и еще раз страдание. И вот даже не знаю, как в итоге оценить полученный опыт. Если какой-нибудь условный Элден ринг, по моим впечатлениям, просто гадость мучительная, терпеть которую незачем, то здесь наоборот хотелось заплатить мучениями за получение всего контента игры. Скорее, все-таки хорошая игра, но на любителя. Ну, и небольшой недостаточек: обилие длиннющих катсцен, многие из которых нельзя поставить на паузу. Это очень плохо, но такое много где встречается, стандарт, так сказать.

СюжетПерсонажиМузыкаОбщая эстетикаБоевая системаКатсцены, которые не поставишь на паузу
18 июля 2025