ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Final Fantasy VII
Нафталиновое величие!

Давайте так: Final Fantasy 7 поистине важная и нужная игра в жанре JRPG.Она дала невероятный буст популярности JRPG на западе, показала какими могут быть кинематографичными игры 30 лет назад. Дала миру любимых героев, запоминающийся мир и первую детскую душевную травму.

Сейчас же....Это проект который в первую очередь стоит проходить для общего развития и исторической ценности.

Геймплейно игра в базе своей сильно устарела и хоть играется и не плохо, но болячки JRPG тех лет тут никуда с годами не пропали (а с учетом всех переизданий почти без изменений, так вообще), часов 8-10 вы потратите просто на просмотр анимация в 15 фпс (все бои имеют именно такой фреймрейт) и деться от этого никуда нельзя. Но стоит отдать должное игре она не такая душная как многие JRPG тех лет и не вынуждает неистово гриндить. 

Сюжет сегодня тоже ощущается проще. Диалоги, общая подача истории и личные драмы персонажей в своё время выглядели мощно, но сейчас они кажутся достаточно скромными. А некоторые мотивации персонажей порой сводятся к уровню: "Муахаха, я злой, потому что злой".

В остальном же игра в целом нормально играется и если очень хочется прикоснуться к классике - почему бы и нет, она не душит, механика материй в целом достаточно занимательна, а изучать игру достаточно любопытно. Но не стоит забывать, что ей уже 30+ лет и состарилась она хоть и не плохо, но не идеально. 

13 марта

0
Call of Duty: Modern Warfare II
"Что у тебя за имя такое дурацкое, Соуп?"

Моя самая нелюбимая часть Modern Warfare старой школы. Почему? Не знаю, в своё время я так и не прошёл оригинал, миссии мне казались ужасно скучными. Что на счёт перезапуска, если в целом мне зашло, но есть моменты за которые я снижаю оценку. 

свежая графика, отличная озвучка динамика игры, разнообразие локаций и вариативность некоторые миссии мне вообще не хотелось проходить, они душные миссия с "пристрелкой оружия" попался баг, Прайс тупо светил лучом в машину, а врага не было видно, пришлось делать перезапуск что за херня с обезвреживанием бомбы и ракеты? чуть не удалил игру, на шару нажал нужные клавиши. Link - это оказывается R+Пробел. Чиго бл**ь!?
19 марта

0
Crysis: Wars
Запустили и нашли с кем поиграть? Невероятно

Прокручивая свои игры, обнаружил иконку со значком Crysis Wars. Хмммм, думаю, скорее всего там умирает умершая мёртвая кошка. Скачивал, думая, что просто гляну карты, но дополнительно решил узнать, можно ли вообще сейчас поиграть с кем-нибудь. Самостоятельно ждать и искать, чтобы сыграть, я не стал.

Каньон 
Каньон 

Хорошенькое:

+ Атмосфера. Тут есть какая-никакая атмосфера из сингловых Crysis. Карты напоминают те же солнечные локации с густой растительностью. Побегав по ним, понял, что ощущения те же, что и в Crysis, если бы врагов не было.

+ Локации. Как я и сказал, локации похожие, выглядят они неплохо. Есть какой-то каньон по типу американского, только мини, есть лес, есть всякие заливы. Карты довольно большие, но их реиграбельность проверить сейчас просто невозможно. Даже если допустим найти с кем поиграть, то достаточного количества людей всё равно не будет для таких карт.

Залив
Залив

+ Транспорт. Весь транспорт из сингла, что довольно неплохо.

+ Оружие. Всё, что есть в сингле. Это достаточно много.

+ Удивительно, что мод для возможности играть поддерживают до сих пор, делают обновления. Даже есть какой-то аничит, новые режимы, фиксы багов оригинальной Wars. Почитав про онлайн очень маленький и нестабильный 5-20 человек.

Не понравилось:

- Графика. Очень сильно понерфлена. Такого мыла вдали я даже и не помню, выглядит намного слабее оригинальной части. Мне даже пришлось зайти в настройки повторно, чтобы проверить, не на низком ли графика. Но пейзажи красивые — при этом игра выдать может.

Прибрежная джунгля
Прибрежная джунгля

- Онлайн. Он мёртвый. А то, что осталось, работает только через мод CryServ. Без понятия, что это точно, но вроде бы если все планеты встанут в один ряд то возможно с какой-то вероятностью поиграть получится 5 на 5, сам проект этот CryServ как я уже писал обновляется постоянно, чуваки красавцы в этом плане, лайк. В этом моде карты будут какие-то поменьше. Я не стал в это лезть, слишком запарно, хотя и пишется что все легко устанавливается, еще как понял народу там не так уж и много, даже с учетом мода. Если прям очень загореться захотеть с кем то поиграть, то думаю шнасы все равно есть и вас скорее всего встретят с объятиями, +1 человек к онлайну здорово же :)

- Скриншоты. Очевидно, тут их не поделать. Интерфейс не убрать, фоторежима нет, что не удивительно для мультиплеера

Итог: 3/10

Игра мёртвая, а всё, что можно сделать для того, чтобы поиграть с кем-то, того не стоит на мой взгляд, но если вам очень нравится ориг Crysis то можете попробовать пофайтиться

АтмосфераЛокацииСкорее всего геймплей, без онлайна тяжко судитьТранспортОружиеПоддержка мода для игры до сих пор живаГрафикаСкриныСамое главное, мертвая игра, что для онлайна критично
25 марта

0
Minecraft
Меня бесит одно...

Эффект темноты очень сильно бесит меня и надеюсь еще кого-нибудь я прошу удалить его из игры. А так игра крутая.

Игра просто бомба(в хорошем смысле)Минус в том что есть эффект темноты(кто играет на телефоне тот поймёт) в настройках его нельзя отключить и я молю сделайте так чтобы это можно было сделатьЭффект темноты делает экран настолько тёмным что невидно ничего Я пытался настроить эффект темноты но он работает точно также на максимальной яркости
13 марта

0
Resident Evil Requiem

Не покидало ощущение, что «Реквием» сам обесценивает собственные механики. Классный геймплей за классных персонажей делает предсказуемым. Грейс боится на максималках, Леон дерется на максималках. Всю игру я думал, как бы круто было не скакать по дофаминовым полюсам, а замиксовать геймплей или обмануть ожидания. Создать ситуацию, в которой Леон был бы вынужден влезть в шкуру Грейс и потыкаться в темноте по углам. Избегая монстров, которых крушил пять минут назад. А Грейс, перестав задыхаться от страха носом и задышав спокойствием матки, взяла в руки УЗИ и покрошила гадов, что вселяли в нее ужас. Ведь едва ли есть что-то приятнее прогрессии персонажа (даже нарративной). 

Если в вашей игре каждая сцена акцентная, то акценты попросту размываются. Наверное, это моя главная претензия к «Реквиуму». Девятка пострадала от сдвгшности коротких форматов, пытаясь сжать удовольствие в одну пилюлю. И я этой пилюлей поперхнулся. Возможно, проблема в том, что я дед и не пью таблетки. Но не покидает ощущение, что «Резидент» проиллюстрировал вирус не настрадавшегося Раккун-Сити, а самой эпохи.

19 марта

0
Cube World
Заброшенный мир

Мертворожденная игра. Играть невозможно, убрали таланты, опыт. сделали регион лок, который насильно отнимает у тебя весь твой шмот. Лучше бы она оставалась альфой и никогда не вышла.

Красивые вокселиВсе плохо
25 марта

0
Planet of Lana
Отлично для жены или ребенка

Однозначно рекомендую игру для первого входа как в игры в целом так и в жанр. Для ребенка или жены/девушки 

Милая рисовка Хорошая атмосфера, звук, вид.Разнообразные загадка Продолжительность как надо История рассказана без слов но предельно понятная Для опытных игроков игра слишком простая Медленные анимации Не всегда отзывчивое управления
13 марта

0
Dead Space (2023)
что-то здесь не так

Откровенно говоря, я прошёл вроде с кайфом (если рассматривать как отдельный проект), но если сравнить с оригиналом это уже не то.  

свежая графика, улучшился деревянный геймплей оригиналакачественная русская озвучка, Айзек стал разговаривать (хотя погоды это не сыграло)игра из хоррора превратилась в экшн если в оригинале я жаловался на минимум припасов и узлов, то здесь же я прокачал до максимума 5 оружий, костюм, помимо прочего у меня куча патронов и ещё 100К сверху.с непрокаченной импульсной винтовкой я мог потратить всю обойму и не убить врага что случилось с регенератором, почему он такой убогий? в оригинале он был большим, страшным и жуткимчто случилось с Николь? она превратилась из милашки в старуху
19 марта

0
Wurm Online
Скрытый гем мира ММОРПГ

Очень специфическая игра совсем не для всех. Но если вы её целевая аудитория, то очень высокая вероятность что это будет одной из ваших любимых игр вообще.
Самые сильные стороны:
-Невероятно глубокая система крафтинга, по уровню детализированности по моему мнению превосходит вообще всё что нам подарил золотой век сюрвайвл-крафтинга
-Высочайший уровень кастомизации игрового мира, как ландшафта, так и строений. Если исхитрится декор тоже очень нечего. Ультимативная игра для тех кто хочет создать своё поместье, замок или деревню
-Очень интересный эксплоринг. В целом в игру можно просто зайти и исследовать то что построили другие игроки (главное понять как сбежать с нубоострова :) ) есть всё что можно представить себе в средневековом сеттинге: грузовые порты с большими складами и кораблями, замки на вершинах гор, огромные тоннели, каналы, сады и пастбища. Игроки стараются чтобы их постройки выглядели красиво и любоваться этим можно долго. Натуральные ландшафты тоже прекрасны, Легко найти красивое место.
-Система скиллов как в рунскейпе с сильным акцентом на ремесла в 3д
-Мощная социальная составляющая. Вся игра как большая деревня. Если знаете английский и не слишком стесняетесь общаться в играх, то точно хорошо проведете время за беседами с другими игроками. Самое нетоксичное комьюнити, всегда помогут, только если речь не идёт о территориальных спорах с соседями :D
-Очень хорошая игра для второго монитора. Задаёшь персонажу очередь действий и он их выполняет пока Вы смотрите ютуб, сериал и т.д
Нейтральные моменты:
-Очень гриндовая игра, готовьтесь десяток часок строить неплохой дом, сотню часов обустраивать земельный участок и тысячу часов качать скиллы. Вам не стоит плотно играть если вам не интересно гриндить
-У игры на удивление вайб майнкрафта, Я не знаю как ,я это прочувствовал, но в первые несколько десятков часов мне пришла в голову идея, что это майнкрафт но типо в 100 раз серьёзней. Мощное терраформирование чек, игра на серверах с +- несколькими сотнями людей чек, владение своим земельным участок чек, акцент на крафтинге чек, какие то непонятные полумагические фигни пытаются тебя унизить чек. Когда я узнал что в начале разработки участвовал Нотч у меня отвалилась челюсть и всё встало на свои места. Так что игра буквально забытый папа манйкрафта, не одним Инфинимайнером едины.
-Да, это вики-гейм даже не пытайтесь в неё играть без вики по игре в браузере
Минусы:
-Боевая система... Ну вроде как она есть, возможно в ней даже есть какие то прикалюхи. Как минимум построить катапульту и что-то запускать должно быть весело. Но в целом не стал бы на что-то тут рассчитывать
-Подписочная ММОРПГ в 2026...
-Без знания английского объективно не поиграть
-"Оригинальный" интерфейс
-Если вам понравится есть шанс остаться без работы, жены и детей. Тяжелый наркотик

В целом игра шокирующая в хорошем смысле. Я попробовал примерно пару десятков ММОРПГ и наверное именно эта игра оставила меня в наибольшем шоке от того что я до 2021 (когда познакомился с игрой) даже не представлял что такая игра возможна. В любой день назову её как топ 3 жанра для меня. Не играю только потому что иначе придётся попрощаться с нормальной жизнью, а я уже немного стар для такого.

КрафтингСоциальный аспектЭксплорингТерраформирование и обустройство территорииИнтерфейсБоевая система
13 марта

0
Quake

Дум, если бы сделали так мрачно, как задумывали

19 марта

0
Wolverine: Adamantium Rage (SMD)

Самый какой-то банальный платформер, в котором нет ничего цепляющего, в это попросту неинтересно играть. Импакт от передвижения персонажа крайне странный и неприятный, набор атак пустышный, локации блеклые, боссы недожатые, сюжет никакущий. Просто ленивая игра по лицензии, коих в то время было навалом, и данное детище отправляется к тем из них, которым место скорее на помойке, чем на пыльной витрине антиквариата.

25 марта

0
Elden Ring
неиграбельно

всё описано в плюсах и минусах

Прикольный лорКрасивая графикабоёвка неплохаяуправление делал человек не думающий совсем видимо о удобстве (н.р: q-назада e-подтвердить)карту делал человек который судя по всему не думает о том что в начале игроку будет невозможно победить 9 полуголых мужиков с мечами вместе с какими то собаками и при этом выжив убить мини боссаИгра тупо не даёт нормально понять игру и получить от неё кайф из за сложных механик и НПС+ даже 5 собак будут опаснее чем босс
1 апреля

0
ASTRONEER

После 5,5 часов страданий с другом мы бросили игру. Каждый раз заходили в нее с надеждой, что скоро станет все понятно и мы познаем эту игру. Но каждый раз уходили из нее с полным непониманием зачем и что вообще мы тут делаем. 

Есть гораздо более интересные "выживачи" и главное более понятные.

Забавный визуальный стильХаос в логике квестовХаос в логике производственных цепочекХаос на базеХаос в общей логике игрыХаос в обучении механикам (обучения скорее нет, чем оно есть)
1 апреля

0
The Adventures of Batman & Robin

Версии игры на разных консолях имеют довольно ощутимые различия, будь то количество уровней, графика, геймплей, и прочее. Поиграв в большинство из вариантов, могу сказать, что в большинстве своём приключение главного дуэта Готэма имеет примерно одни и те же плюсы и минусы. Некоторые уровни моментами выполнены действительно интересно, а босс-файты так вообще класс. Но в то же время столкновение с рядовыми противниками выполнено как-то по дешёвому убого, хит-боксы и триггеры несколько грубоваты в своей кривизне, а большой набор гаджетов едва ли так необходим, учитывая, что большинство инструментов крайне редко являются необходимыми в использовании, но и какой-то иммерсивности при этом тоже не добавляют. В юном возрасте такое может зайти на ура, но всё-таки хочется испытать хотя бы чуть большую радость, чем просто наличие Бэтмена под нашим управлением.

25 марта

0
DARKEST DAYS

Не могу тупо войти в игру, пишет соединения нету.

13 марта

0
Cyberia

Проект, который, будем честны, не справился со своими амбициями. Совместить в одной игре интерактивное кино, point&click квест и шутерный авиасимулятор — это не просто смело, это жесть как смело. В чём-то даже безумно — и это круто. Вот только ни один из параметров не был доведён до ума, ну и к тому же синергируют они слабовато. "Симулятор пиксельхантинга" вроде и выполнен по всем канонам олдовых квестов с возможностью реально умереть, либо достичь смерти мозга при решении загадок, но количество взаимодействий с окружением так же минимально, как и какое-то весомое продвижение, в том плане, что ты не чувствуешь, будто только что преодолел какое-то трудное испытание. Нет, ты просто потыкал мышкой и всё. Это могло бы не быть так критично, если бы это была цельная и законченная история в рамках одного жанра, но в итоге здесь лишь кормёжка объедками. Интерактивное кино в основном просто перебор действий, пока не найдёшь правильное, и сам по себе геймплей настолько примитивный, что было бы лучше просто оставить это всё линейными кат-сценами. Ну, а воздушная стрелялка это просто сущий ужас, созданный каким-то извергом. Управление очень неудобное и непонятное, а требуют от тебя при этом такого идеального аима, что хоть убейся, но ты не пройдёшь, пока не заучишь до идеала все тайминги без секунды промедлений и отсутствия промахов. Возможно, выйди Cyberia позже, с более совершенными технологиями, высокими бюджетами и опытом создателей — этот крайне амбициозный в своей концепции продукт мог бы претендовать на гораздо более высокий статус. Но, к сожалению, при всей своей уникальности данная игра не более, чем идея в зачатке.

25 марта

0
Pac-Man
Жёлтый хавальщик, https://pin.it/sDpMBBmpX ето ссылка на инструкции на русском кому интересно посмотрите

Pac-Man 1980 — это не просто игра, это настоящая легенда, которая превратила пиксели в культ! Жёлтый хавальщик, сражающийся с привидениями по лабиринтам, — символ эпохи и вдохновение для миллионов. Настоящее чудо минимализма, которое доказывает: даже в простоте скрыта магия.

https://pin.it/sDpMBBmpX ссылка на переведенные на русский язык инструкции

Инновационная концепция: Первая игра, которая сделала акцент на исследовании лабиринта и избегании врагов, создав уникальный жанр «игра-лабиринт». Запоминаемый дизайн: Простая, но яркая графика и узнаваемый персонаж создали культовый образ, который долго оставался в сердцах игроков. Высокий реиграбельный потенциал:Постоянная сложность и разнообразие маршрутов побуждали возвращаться снова и снова.Массовая популярность:Игра стала феноменом, оказала огромное влияние на культуру 80-х, породила мерчендайзинг, мультфильмы и множество копий. Доступность: Простое управление и понятный геймплей делали игру легкой для новичков и привлекательной для широкой аудитории. Ограниченность графики: В условиях современных стандартов графика кажется очень упрощенной и стилизованной.Повторяемость: После определенного времени игровой процесс может стать монотонным, поскольку в нем отсутствует развитие персонажа или сюжет.Высокая конкуренция: Несмотря на популярность, игра оказалась очень простой и быстро появились её клоны, что снизило уникальность.Отсутствие сложности в поздних уровнях: Хотя на начальных этапах вызывают вызов, в поздних играх игровой процесс становится слишком повторяющимся и предсказуемым.
19 марта

0
Forza Horizon 3
Конец марафона по серии, пока что...

Свой марафон по серии FH я начал с первой части, потом была четвёрка, потом вторая (xbox one версия), потом 5ая и вот я добрался до тройки, которая для меня была самой неприступной частью , чтобы хотя бы в нее поиграть. 

Все части этой прекрасной серии гонок я проходил на xbox, первую часть прошёл с диска на xbox one, а остальные уже на series s. Если 4ку и 5ку купить было довольно просто, а единицу я уже на тот момент прошёл, то вот до двойки и тройки дойти было сложнее. Но на моё удивление в конце 24го года на некоторых цифровых площадках в течение пары недель стали продавать ключи на Forza Horizon 2, и её мне пройти удалось. Но до тройки я дошел только в этом году , и то лишь арендовав аккаунт. 

Итак, если первая часть дала старт серии, но была ограничена малыми мощностями xbox 360, но была очень атмосферной игрой, с шикарной музыкой и духом музыкально-гоночного фестиваля, да ещё и с русской озвучкой, вторая часть (xbox one) расширилась во всех смыслах, дав игрокам больше простора и свободы для покатушек, по поубавила в своей фестивальности, музыкальном альбоме и в разнообразии активностей, то третья часть впервые дает нам право быть владельцем фестиваля, а то есть редактировать заезды и менять машины в них по воле игрока. И в целом, это главное нововведение, ибо саундтрек стал хуже, графика та же, что и в двойке, русская озвучка исчезла, ну хоть зато на пк игра вышла. 

А так, играть в неё не в рамках марафона особо смысла не вижу. Первая и вторая части - эксклюзивны для xbox и больше не продаются, что добавляет им некой "артефактности", да и ностальгию они вызывают жуткую, 4ая тащит сеттингом, сменой времен года и 60fps на xbox, 5ая тащит графоном и теми же 60 fps, но сеттинг там совсем тухлый, то вот третья, как бы по середине, она и настольгии не вызывает, и музыка там не запоминается, и русская озвучка впервые в серии отсутствует, и сеттинг вызывает интерес лишь при поездках по городу с небоскребами и иногда по джунглям, а так эта же 5ка , но идет в 30 fps на xbox, даже не series x. 

Конечно, это отличная игра, но в рамках всей серии как-то затухает на фоне остальных частей.

Вот мой от худшего к лучшему по серии, как от человека, который прошел все 5 частей : 

Horizon 4

Horizon 1

Horizon 2

Horizon 3

Horizon 5

ГрафикаМестами интересный сеттингБольше свободыБольше машин Больше карта30 fps на xboxПервая в серии без русской озвучкиМодельки персонажей хуже, чем в двойкеСеттинг на любителя Такая себе музыка
25 марта

0
Quarantine Zone: The Last Check
SHEFPARAMON отзыв по Карантинной Зоне

Отнесу эту игру в раздел чиловые. Проходил ее на стриме , что у меня что у зрителей были положительные отзывы.
-Атмосфера в игре потрясающая , полностью погружается в процесс .
-Хочу сказать что огромный минус это как и во всех играх таких жанров, это со временем игра становится одинаковой и скучной .
-Графика в игре средняя 3 из 5 .

Сюжет АтмосфераГеймплейГеймплей Скучная со временем
2 апреля

0
Galaxian
Истребитель пришельцев

В глубинах космоса разразилась древняя война. На стороне человечества — одинокий космический пилот, пронзающий тьму среди вражеских орд. Его миссия — защитить планету от нависающей угрозы инопланетных захватчиков, которые стремятся поглотить всё светлое в галактике. Каждая волна врагов — это новые испытания, новые врата горизонтов непобедимости. Одна рука тянется к пульту, другой — к судьбе всей человеческой расы. В этой игре нет места страху — только решимость и бесконечное мужество. В этом сражении ты — последняя надежда, последний космический герой, сражающийся за свет во тьме! Включайся в бой и докажи, что даже в бездне вселенной есть место для героев

Мощный визуальный эффект: Впервые в аркадных играх использована яркая и динамичная анимация взрывающихся кораблей и звездных полей, что значительно повысило уровень погружения.Использование цветных график: В отличие от монохромных игр тех времён, "Galaxian" предложил красочный опыт, что стало важным шагом вперёд для индустрии. Глубокий и сложный геймплей: Враги атакуют группами, а стиль атак — разноплановый, что требует стратегического мышления и реакции от игрока. Вдохновение для будущих игр: Влияние "Galaxian" заметно в развитии жанра shoot 'em up, заложив основы для таких хитов как "Galaga" и "Space Invaders".Механика ограничена: Несмотря на инновационный подход, игровой процесс оставался относительно простым — много уровней схожи между собой.Сложность и утомляемость: Высокий уровень сложности мог отпугнуть неподготовленных игроков, особенно новички.Графика устарела: Сегодня графика кажется очень примитивной, даже по меркам 1979 года, в сравнении с последующими симуляторами. Отсутствие сюжета или многообразия: В игре нет сюжета или развития персонажей — она полностью сосредоточена на механике и скорости реакции.
19 марта
1 2 ... 40 41 42 43 44 ... 52 53
из 53 страниц