Мой топ
Играю сейчас 1
Любимые игры
Активности
RE8 это прям духовное переосмысление RE4, правда с упрощенной боевкой. Не понравился слабый импакт от стрельбы, врагам в основом пофиг, что в них стреляют, нельзя отстрелить руку, ногу и тд. Дом Донны вообще занял час, очень мало. Понравился визуал. Игра выглядит лучше RE4, а местами лучше RE9. Фабрика Хайзенберга вообще одна из лучших локаций в серии.
RE7 это самый что ни на есть Resident Evil концептуально. Я не так давно познакомился с серией, но уже прошел все игры серии на RE Engine, посмотрел все мультфильмы, изучил лор в целом. RE7 сюжетно не особо вписывается в серию, скорее даже особо не вписывается, но играется оно как Резидент. Первая половина игры во владениях Бейкеров вообще сок. Если бы вся игра была, как в сегменте с Джеком, то это было бы 10/10. Очень атмосферно и круто было именно в главном доме с ним. Из того, что не понравилось - это однотипные враги и мало сегмента с Джеком. Он побродил за мной по дому ну минут 30, после чего начался сегмент с Маргаритой. Хотелось больше
RE8 это прям духовное переосмысление RE4, правда с упрощенной боевкой. Не понравился слабый импакт от стрельбы, врагам в основом пофиг, что в них стреляют, нельзя отстрелить руку, ногу и тд. Дом Донны вообще занял час, очень мало. Понравился визуал. Игра выглядит лучше RE4, а местами лучше RE9. Фабрика Хайзенберга вообще одна из лучших локаций в серии.
RE7 это самый что ни на есть Resident Evil концептуально. Я не так давно познакомился с серией, но уже прошел все игры серии на RE Engine, посмотрел все мультфильмы, изучил лор в целом. RE7 сюжетно не особо вписывается в серию, скорее даже особо не вписывается, но играется оно как Резидент. Первая половина игры во владениях Бейкеров вообще сок. Если бы вся игра была, как в сегменте с Джеком, то это было бы 10/10. Очень атмосферно и круто было именно в главном доме с ним. Из того, что не понравилось - это однотипные враги и мало сегмента с Джеком. Он побродил за мной по дому ну минут 30, после чего начался сегмент с Маргаритой. Хотелось больше
Очень круто совместили два кор геймплея последних игр. Ну то есть ремейков. За Грейс у тебя огромный особняк, примерно в 1.5-2 раза больше участка из ре2, система инвентаря из Ре2, такой же уязвимый персонаж, как Леон/Клэр в РЕ2, ресурсы есть, но не прям чтоб много. За Леона у тебя более линейный стиль игры, больше ресурсов, инвентарь из РЕ4, больше оружия, персонаж эффективно убивает зараженных. Играть действительно лучше прислушавшись к рекомендации разработчиков и играть за Грейс от первого лица, ибо это в разы сильнее погружает.
Когда за Леона попал в особняк и пошел открывать ранее закрытые шкафы понял, что именно таким хотел бы видеть сценарий за Клэр в ре2. Ибо я видел последствия действий за Грейс.
В целом финал дал задел на будущее всей серии и многих героев. Это не то что не конец для них, это как будто новое начало. Браво, Капком. Ждём продолжение.
Игра неплохая, пусть и состарилась достаточно плохо, учитывая что между Откровениями 2 и РЕ 7 всего 2 года, игры ощущаются как из разных эпох. Звуковое сопровождение – мое почтение. Играя в наушниках, я реально иногда оглядывался по сторонам из-за этих звуков цепей, гремящих дверей и так далее. Всегда было ощущение, что я не один. Были и затупы в том, куда идти и что делать, но это, скорее всего, из-за моей не полной вовлеченности в игру. Честно говоря, после 2 эпизода уже как то заскучал и хотелось побыстрее пробежать игру до конца.
Для игрока, не играющего в соуслайки, иногда жопоразрывающе, учитывайте. Сюжет повествует о "новом" Укуне, который повторяет путь предыдущего, восставшего против богов. Именно поэтому большая ассоциация с GoW лично у меня.
Начал играть кампанию Леона. Прошел часа 2.5 примерно, при следующем запуске сейвы оказались повреждены. Проверка целостности файлов не помогла. Переустановка игры, внезапно, тоже. В итоге дропнул
Что, если совместить Атомик Харт с Метро?
Что, если совместить Атомик Харт, Метро и Халф Лайф 2?
Что, если совместить выше перечисленное с Пасифик драйв?
Наверное, именно так думал Сергей Носков, автор игры. Может показаться, что в игре намешано всего и вся, но это не так. Она берет лучшее из многих игр, не перегружает игрока сложными и душными механиками, обволакивает своей атмосферой, визуалом, каждый раз подкидывает что-то новенькое в геймплейном плане. В моменте я поймал себя на мысли: "Стоп, а это точно инди игра от одиночки?". То же самое касается визуала, иногда просто хочется идти и спамить кнопку ф12, делая скрины.
Боевка приятная, ты чувствуешь каждый удар гаечным ключом, каждый выстрел из дробовика.
Поездки на ниве отдают чем то ламповым, родным, она становится тебе другом, который не предаст и всегда придет на выручку. Очень крутое ощущение, когда ты, обыскав развалины, бежишь в ниву, садишься, у Игната все еще пар изо рта, ХП начинают подниматься по мере отогрева твоего героя, ты чувствуешь, как из ледяной стужи сел в родную, теплую, верную ниву. В игре почти отсутствует ощущение дешевизны, она играется и выглядит иногда как "ААА" проект.
Это скрытый гем, товарищи, однозначно к покупке! В стиме цена смешная, есть демо, пробуйте, автор заслужил вашего внимания
Очень понравилась, добавить нечего.
Продолжаю заход в серию RE, после показавшегося мне слегка душноватым ремейка RE2, "тройка" зашла прям со свистом. Динамично, с постановкой, экшоново, драйвово. Сразу после "тягучей" RE2 ремейк третей части ощущается так, будто спал под одеялом с головой, а потом высунулся подышать. По поводу "страха" и тд, вторая давила замкнутым пространством участка, но уровень в госпитале за Карлоса тоже был напряженным для меня. Немезис из-за появлений строго заскриптованных напрягал меньше Тирана. Тот был везде, ты буквально вслушивался в окружение, дабы услышать не идет ли он за тобой. Немезис просто босс в конце уровней. В целом за счет короткого хронометража и динамичного геймплея зашло повеселее, чем вторая часть.
Я вообще не знаком с этой серией лично. Знаю о 7 и 8 из прохождений на Ютубе. Но дождливым октябрьским вечером что то навеяло отправиться в Ракун Сити. Рассказывать об игре смысла нет, все всё знают, расскажу о впечатлениях незнакомого с серией человека. Игра вообще не пугает, чуть-чуть адреналина дал Тиран, но не более чем на первые полчаса. Не понравилось, что идя по сюжету, я пропустил кучу снаряжения, которое было почти необходимо далее, например дробовик и дигл. Я наивно полагал, что еще вернусь в участок и найду нужные штуки, но нет. Страдал до лаборатории с одним пистолетом. Кто то скажет: "Это хардкор!" и, возможно, будет прав, но мне, незнакомому с японским геймдизайном 90х и начала 2000х, непривычен такой подход. Лион дико деревянный, зомби к нему магнитятся, он, как беспомощный щенок, не может ни перешагнуть через зомби без ног, ни ударить ему в голову контрольным, буквально ничего. В целом неплохо провел время, хоть и душновато местами.