Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+4
The Exit 8
Самый короткий симулятор ходьбы в истории

Забавная бродилка буквально на часик может больше, в зависимости от вашей внимательности. Бегаешь по станции метро в надежде найти выход, а попутно надо заметить что-то выбивающееся из нормального расположения вещей. То картины поедут, то дверь исчезнет, то странные звуки начнут появляется. И по сути это единственная интрига игры. Что будет за следующим поворотом на той же самой станции и какая дичь произойдет в след раз. Но со временем быстро надоедает просто идти идти идти идти и идти без каких либо диалогов или даже хотя бы фоновой музыки. 

6/10

Забавный концептПотянет на вёдрахЦелый один неожиданный и пугающий моментКороткаяБыстро надоедает выискивать все аномалииНет музыки никакойСюжета нет
9 февраля 2024

+1
Sonic: Lost World
Никогда такого не было и вот опять

Платформа: 3DS

Думаю, что об этом надо сказать заранее. На момент написания этой заметки я даже не прикасался к дилогии  Super Mario Galaxy. Поэтому тейков про то, что Sonic Team крадут идеи у Nintendo, здесь не будет. Тем более, игра долгое время была эксклюзивом экосистемы последних, и никого подобная схожесть в руководстве обеих компаний не смутила.

Неудачной игру сделали не попытки скопировать, позаимствовать или украсть идеи у усатого водопроводчика, а в том, что выбранный вектор разработки просто поломал годами выверенный геймплей, сделав его раздражающим и медленным.

Закрыть глаза можно на многие аспекты: на несуразный сюжет,  на глупые шутки в сценарии, на тупых главных персонажей и на таких же, но еще и блеклых злодеев. Есть и есть, черт с ним. Но терпеть постоянные недолеты и недопрыги, плохую камеру, а также заблокированные врагами проходы с каждым часом становится все труднее. Тут даже подводные уровни имеются. А их еще со времен классической трилогии никто не любит. Отдельного упоминания, кстати, достойны прыжки с "пола на потолок" в уже упомянутых подводных уровнях. После подобного ничего, кроме возгласов "а какого черта?!" и не остается. Такое чувство, что все эти уровни были прокляты сотни раз еще во время разработки.

Павер-апы. Одни просто существуют, чтобы их взяли и воспользовались в нужный момент, а некоторые умудрятся даже немного позлить, как тот же валун, катающийся с помощью гироскопа в консоли. Вот играю я лежа на диване, но каждый раз, когда надо было взять это усиление, мне приходилось садиться и ровно держать свою 3DS, чтобы перекатываться в нужном направлении. И даже при соблюдении всех  необходимых условий, я все равно умудрялся накосячить с этим делом и свалиться куда не надо.

Бонус-уровни. Это было великолепно. Чтобы получить алмаз, необходимо собрать необходимое количество сфер, летая по космосу и управляя ежом также с помощью гироскопа. Но главная загвоздка состояла в том, что если нужно развернуться, то разворот должен сделать и сам игрок с консолью в руках. Короче, отдельный привет всем людям со слабым вестибулярным аппаратом. Настоящий "космический" экспириенс.

Боссы должны были, в свою очередь, разнообразить тяжкие нынче забеги-марафоны по зонам. И действительно, каждая встреча с ними - это, конечно, не какая-то уникальная механика, но стычка с определенными правилами и условиями. И здесь все тоже самое. Отнюдь не самые плохие идеи идут крахом по причине плохого геймдизайна и не самого грамотного использования технических возможностей консоли. Ну а первых боссов можно тупо затыкать прыжком. 

Я не помню, когда последний раз, в относительно современных играх так часто меня преследовало ощущение "дискомфорта" и "неудобства" при прохождении. В  Sonic: Lost World процесс не доставляет удовольствия, а происходящее все более походит на компромисс с самим собой.

Все идеи, которые должны были развлечь игрока, работают здесь с точностью наоборот. К финалу игры уже не сосчитать количество разочарованных вздохов в момент, когда не долетел, недопрыгнул или потерялся на уровне по причине простого непонимания куда бежать.

Я могу советовать пройти эту игру лишь тем, кто не прочитал эту заметку, а остальным раз десять подумать перед принятием такого решения.

9 февраля 2024

+1
Assassin's Creed: Valhalla
Обидно, но ладно

Я ждал эту игру ещё с начала 20 года, после выхода попробовал, наиграл 30 часов и забросил до недавнего времени. Появился интерес, за неделю прошёл сюжет, но осадок остался неприятный.

По итогу, я прошёл игру исключительно ради лора, он мне понравился и запомнился, в этом плане игра идеальна, всё остальное - вкусовщина, всю игру можно проходить под подкасты/видео на ютубе и не потерять ничего.

Посоветовать могу лишь любителям 100+ часов пылесосить леса и бить человечков, остальным, скорее всего, будет п**уй.

Шикарный лорКрасивый мирИнтересные сюжетные поворотыПервая адекватная боевка с 14 годаЗатягиваетОбъяснили неканон ОдиссеиОблегчили уровневую системуСюжет состоит из кучи филлеров, прерывающихся на интересную глобальную аркуМотивации исследовать мир нет, игру можно пройти со стартовым снаряжениемРазнообразие оружия достаточно маленькоеСлишком много бесполезного контентаНесмотря на лояльность игры, пройти исключительно сюжет сложно, ведь под конец уровни локаций превышают 300Никаких адекватных наград за гриндГринд)Скучнейшие дополненияСлишком много галлюцинаций под грибамиНикакой драмы и эмоций от сюжета, пустышкаИдиотские головоломки, созданные лишь для растягивания сюжетаАссасины в игре про ассасинов так же важны, как мусорщики в Киберпанке.
9 февраля 2024

+1
Tools Up!
Кооперативная рутина

Отзыв придётся разбить на две части: про стандартную игру и дополнение про сад.

Стандартная игра ощущается очень однообразной работой ремонтника. Небольшой набор материалов, мебели, ситуаций и вариаций. Вы ограничены временем, типом материалов и жёстким планом ремонта. Персонажи достаточно крупные, чтобы мешать друг другу в кооперативе. Инструменты наоборот - маленькие. А физика объектов не позволяет положить один на другой. Ремонтируемые квартиры слабо отличаются друг от друга. А из модификаторов Вам встретятся раздражающие домашние животные, бассейны разных форм, один призрак, пропасти и дождь. Да, блин, в квартирах буквально нет потолка и есть попасти... но помещения находятся в одном здании друг над другом. Ладно, это придирка. Серьёзная проблема - это ощутимая рутина самого игрового процесса. Оценка: 3 из 5.

Дополнение про сад исправляет многие косяки стандартной игры. Так, появляется больше инструментов, к работам прибавляются стрижка или выращивание газона, посадка деревьев, садовая плитка, живые изгороди, цветы, борьба с кротами, времена года и прочее. И, что важно, почти каждый уровень появляется что-то новенькое. Короче, становится интереснее. По ощущениям так и должна была играться стандартная игра. Оценка: 3,5 из 5.

К сожалению, игра по самому своему замыслу не справляется с задачей качественного развлечения игрока. Так, например, нас всю игру злил отказ персонажей класть тот или иной инструмент на пол. Болванчики стоят и машут головой из-за того, что у лопаты, лежащей неподалёку, кривой хитбокс. Это знатно бесит. Камеру можно повернуть только сразу на 90 градусов, и только в планом в руках. И что меня больше всего разочаровало - для удобства и успешности ремонта необходимо постоянно разделяться со своим компаньоном. Так и мешать друг другу не будете. В кооперативной то игре, блин.

Итог: объективно - это 3 бала из 5. Но я не рекомендую играть в Tools Up! Она просто не отбивается по эмоциям и противоречит сама себе. Т.е. с одной стороны прицел на аудиторию весёлых кооперативов типа Overcooked. С другой стороны у нас игры House Flipper-лайк про творческий и неспешный ремонт. И Tools Up! не попадает ни в одну из выбранных мишеней. Игра не мусор и найдёт свою аудиторию. Просто конкретно меня она раздражала чаще, чем развлекала. Четно говоря, мне жаль потраченного времени. Мнение моей напарницы по прохождению, если кому интересно: "Ну такое. Overcooked был лучше."

И последний важный момент: НЕ ИГРАЙТЕ В ОДИНОЧКУ. Иначе получите приступ давящей скуки. Искренне предупредил.

Багов не встретилПриятные цветаЛокальный кооперативБольшое количество уровней (30 стандартная игра, +45 в саду)Однообразие и рутинаЖёсткие условия и таймерРаздражающая невозможность положить предмет туда, куда хочется из-за кривых хитбоксовГрузчики постоянно разбрасывают твои вещи в коридореМебель неудобно переноситьНевыразительные музыка и звуки
8 февраля 2024

+9
Monster Hunter Generations
Monster Hunter Generations

Я впервые попробовал игру из серии Monster Hunter, я ожидал увидеть что-то по-настоящему захватывающее, учитывая все восторженные отзывы об играх этой серии. Однако, моя первая встреча с миром охотников на монстров была немного разочаровывающей.

Поначалу, я был поражен масштабом и разнообразием монстров, а также глубиной кастомизации персонажа и экипировки. Однако, когда я начал исследовать мир и сражаться с монстрами, я почувствовал, что игра становится монотонной и повторяющейся.

Один из моих основных вопросов заключается в том, почему так много людей восхищаются этой серией.

Кроме того, управление и механика боя, хотя и обширны, мне показались громоздкими и неуклюжими, особенно в начале игры, когда я только начинал осваивать их.

В целом, Monster Hunter, безусловно, имеет свою аудиторию, и я понимаю, почему она может быть популярной среди некоторых игроков. Однако, из-за высокого порога входа для новичков, я не могу ее порекомен.

8 февраля 2024

+8
Detention
Detention

Действие "Detention" разворачивается в Тайване, где нация находится в состоянии коммунистической паранойи, а определенная литература объявлена вне закона. Игра рассказывает о двух учениках, которые просыпаются и обнаруживают, что они одни в своей школе, и с этого момента все становится еще более странным и жутковатым.

Хоть в игре два игровых персонажа, большую часть нашего времени мы будем играть за Ray. Молчаливая девочка должна прочесать всю школу и попытаться понять, что, черт возьми, тут происходит.

Геймплей у нас представлен в жанре "Point-and-Click", а на Switch, кстати все отлично работает. Тень – наш главный враг. Никогда не знаешь, что скрывается внутри. Это может быть фрагмент головоломки, или смерть. Это игра, иногда очень сильно ломает голову, и не всегда это круто. Головоломки довольно просты, а иногда вы будете задавать вопрос, а куда идти дальше. Головоломки здесь нужны просто разнообразия. То, что действительно меня впечатлило это повествование и атмосфера.

Это не хоррор-игра в привычном представлении. Здесь нет никаких скримеров, но есть очень живое чувство страха, и это чувство никогда не покидает тебя, вместо этого, оно только нарастает, и в итоге ты уже привыкаешь к нему и играешь с постоянным чувством страха.

Если хочешь проникнутся данной атмосферой, тебе стоит запустить игру, но если ты пройдешь мимо, ты ничего не потеряешь.

8 февраля 2024

+8
The Lion's Song
The Lion's Song

"The Lion's Song" представляет собой приключенческую игру, которая рассказывает увлекательные истории о творчестве и вдохновении.

В каждом из эпизодов представлена интересная история о творческих личностях, которые могут вдохновить игрока и побудить его к размышлениям. Игра обладает уникальным художественным стилем и атмосферой, которая поддерживают интерес на протяжении всей игры.

Да возможно в геймплейном плане, игра не может предложить что-то интересное, но со стороны сюжета и визуала, все выполнено весьма хорошо.

8 февраля 2024

+2
Valis II

Данная игра выходила исключительно в Японии на PC engine и MSX. С данной игрой я познакомился уже на свитче играя в Valis collection. Оригинальная игра вышла в далеком 1989 году. Это часть значительно лучше первой части которая выходила на nes. Но не дотягивает до ремейка первый части который вышел тремя годами спустя. В игре сюжет уже более мрачный ( есть расчлененка и обнажёнка) и рассчитан на более взрослую аудиторию. 

Так же в отличие от первой части теперь школьнице можно менять наряды. от них зависит количество жизней у персонажа. Сам геймплей ужасен, я не представляю как это проходили. Сейчас на свитче игру пройти реально. При чем начало игры сложнее, чем конец. А вот сами боссы довольно легкие.

7 февраля 2024

+2
Asterix: Mega Madness
Господь милосердный

Нормально не играется на современном пк, нет настроек, зато есть озвучка и вставки мультиков. Количество полигонов ужасает, но свалим всё на времена тяжёлые. Наверно с другом можно пофаниться, но придётся пройти через танцы с бубном.

7 февраля 2024

+1
Airline 69 II: Krasser's Revenge
Сомнительно

Интересная игра, для 2005 года, удивлён что для такого проекта были реализованы 3д ролики, их немного и не большие. Присутствуют несколько аркадных игр, диалогов практически нет. Игра проходится довольно быстро, при желании можно за час. Большая проблема была с запуском игры, пришлось много пострадать. Запускается она только с образом диска и нужно будет поставить режим совместимости с xp или с windows 98. Ещё есть проблема с запуском видеороликов, но у меня она автоматически решалась так, свернул игру, развернул, ролики работают. А самое не приятное что нет контрольных точек и автосохранения, либо вручную сохраняешься, либо заново проходишь

На эротику всегда интересно посмотретьаркада увлекаетСложно запустить на современных операционных системах Минимальный сюжет и не интересныйНет автоматических сохранений
6 февраля 2024

+3
The Cursed Crusade
Бедная копия Assassin's Creed

Играем за тамплиера Де Бейля, чей отец заработал проклятие себе и своим потомкам. Вскорости к нам присоединяется наемник и вор Эстебан Новьембре. В таком составе мы пытаемся избавиться от своего проклятия, ища артефакт, который где-то запрятал Де Бейль старший. Типичный слешерный боевик с коопом. Чем игра определенно зацепила - куча оружия и каждый имеет свой набор комбух. Можно взять меч, топор, булаву, копье, двуручный меч и секиру, два меча, два топора, либо топор и булаву, любое оружие со щитом. Персонаж одновременно носит двуручник, два любых одноручных оружия, щит и арбалет. В некоторых миссиях арбалет сменяется на лук. Оружие постепенно изнашивается и часто во время боя можете остаться с обломком меча, если играли в Far Cry 2, сразу вспомните ситуацию с заклинившим (или взорвавшимся в руках) стволом посреди сражения.

Снова меч сломался!
Снова меч сломался!

В конце каждого уровня получаем 1 очко на прокачку силы, телосложения, брони, владения оружием и 5 очков на изучение приемов и комбух любого оружия, плюс еще 2-3 если соберем на уровне сундучки, заблудшие души и распятие (переключившись в адский режим). Что за адский режим? Проклятие дает способность усиливать наши атаки и искать секретки на уровнях, но проклятие действует недолго и нужно успеть переключиться обратно.

Местный АдЪ
Местный АдЪ

По сюжету в конце XII в. сначала мы штурмуем замок Бирон во Франции, катим перед собой щит и отстреливаемся от осажденных из арбалета, зачищаем город от врага. Потом попадаем на турнир в Экри, где начинается обучение приемам - контрударам, пробитию щита, поднятие сбитого с ног напарника. Бежим из Экри, по пути отбиваясь от жнеца Смерти и получаем способность - поджигание врагов. Наконец присоединяемся к  Крестовому походу и отплываем из Венеции. В ноябре 1202 прибываем в Зару, королевство Хорватия. Штурмуем город, конфликтуем с магистром ордена тамплиеров. Выясняется, что проклятию подвержены не только мы.

Укрытия, правда без перекатов
Укрытия, правда без перекатов

Наконец отплываем в Константинополь, где и проходит вторая половина игры. Здесь мы оказываемся втянуты во внутриимперсие интриги. В 1204 г. город подвергается разграблению крестоносцев, кое мы безуспешно пытаемся остановить. Находим реликвию в Капитолии, уничтожаем призванных демонов-великанов в соборе Святой Софи. Бежим из города, отбиваясь от византийцев и братьев по ордену. Финальный забег проходит в Сирии в замке Крак-де-Шевалье.

Конец
Конец
Большое разнообразие оружия, боёвка с кучей приёмовСплитскрин на одном ПКВозможность увидеть собор Святой Софии (кроме AC Revelations) еще без минаретовОчередная игра про тамплиеровОчередная игра про тамплиеровМестами кривая боёвкаСлабый геймдизайн, на константипопольском рынке 100% заблудитесьГрафика порой скатывается до уровня PS2
6 февраля 2024

+4
Kaiju Princess

Прошел Kaiju Princess.

По сути - смесь простенького тайм-менеджмента, новеллы и примитивного хентай-симулятора. Завязка забавная: на планету высаживается кайдзю и начинает собирать негативную энергию людей, разрушая города. Но, оказывается, что она - законченная лентяйка и хочет бездельничать, повесив свои обязанности на кого-нибудь. Главный герой решил оставить заявку на сайте, где можно временно приютить девушку. Девушка, которую ему прислали, была странно одета и назвала себя принцессой монстров. Главный герой должен хорошо позаботиться о принцессе: предоставить ей жильё и всё необходимое для проживания. Загадочная девушка отплатит своим телом.

На выходе получаем милую и добрую историю о том, как безэмоциональный, но милый (в.т.ч. внешне) пришелец, обретя человеческое тело, потихоньку начал осваиваться и проникаться эмоциями. Хентай-сцены специфичного толка и хитровымудренные, так что сходу раскусить, как довести даму до экстаза не выйдет.

Оценка: 6.5 из 10.

6 февраля 2024

+1
Fallout 76

Игра о которой я мечтал, сама идея многопользовательского выживания в постапокалипсисе с элементами RPG и Role Play идеальна, большое количество фракций и конфликтов на каждом уголке карты, интересный открытый мир со своими секретами и уникальными событиями для игроков, каждый из которых отыгрывает свою, уникальную роль.

Когда я узнал о выходе фаллаута в рамках онлайн RPG моему счастью не было предела, однако как это обычно и бывает от Bethesda не всё так хорошо как хотелось бы.

На старте игра была отвратительно сырой, отсутствие каких то интересных заданий, элементов взаимодействия с другими игроками, полное отсутствие сюжета и баланса.

Мир был большим, но пустым, можно сказать что игра была похожа на RPG баттл рояль, но без PVP, одним словом позор, в таком режиме я набил где то 90лвлов, достал крутые шмотки и забросил игру.

Через какое то время стали выходить новые обновления, добавление NPC людей, заданий и многое другое, я решил вернуться, создав новый аккаунт и проходя всё заново, я обнаружил, что глобально игра так и осталась унылой гриндилкой, попытка добавить новые задания и сюжет провальна, они там есть чтобы были, по своей сути игра не изменилась.

Как можно исправить проект, который с самого старта из себя ничего не представляет и добавить сюжет туда где он изначально не предусматривался.

Мне понятно стремление беседки создать из фаллаута 76 подобие The Elder Scrolls Online, но по качеству они находятся на абсолютно разных уровнях. 

5 февраля 2024

+1
Resident Evil 3

Хороший ремейк устаревший классики, переиздание 2ой части обителей зла задал невероятный уровень, после чего от 3ей части многие ожидали как минимум качество не хуже 2ой, однако у игры есть много проблем, в частности то, что большая часть сюжета и геймплея из оригинала была урезана, игра спокойно проходится за 4 часа и меньше даже на высоком уровне сложности, а в некоторые моменты ты чувствуешь, что разработчик специально затягивает геймплей.

Но у игры есть множество положительных моментов: главным плюсом является то, что геймплей и механики из 2ой части полностью перешли в 3ью, из-за чего обе эти игры воспринимаются как одна история, которая не оставляет тебя равнодушным.

Однако, в некоторые моменты ты чувствуешь что игра сильно не доделана, персонажи и сюжет особенно страдают от этого, но впечатление остаются скорее положительными, поэтому уверенные 3/5.

5 февраля 2024

0
Mafia III

Один из самых спорных проектов последнего десятилетия в игровой индустрии, продолжение великой серии игр мафия ждали все, обычные геймеры и фанаты, но когда вышла мафия 3 никто не понял что хотели сказать своим проектом разработчики.

Хочется начать с графики, за 6 лет которые прошли с выхода мафии 2 графика стала только хуже, неудачная световая гамма, плохое комбинирование цветов и что самое главное отвратительная детализация и мыло, которое отображается даже на ультрах.

Сюжет очень странный в начале нам рассказывают интересную историю, а уже к середине игры всё превращается в глупую мясорубку, где ты должен в стиле рембо всех убивать.

Физика оружия улучшилась по сравнению с предыдущими частями, теперь приятно стрелять с разного оружия и даже хочется попробовать все виды огнестрелов, но это всё также не дотягивает до современных шутеров.

Физика машин и людей отвратительна, машины чувствуются пластмассовыми.

Игра оставляет смешанные чувства и как правило негативные, но несмотря на всё мне было приятно провести время за игрой воспринимая её как обычный тайм киллер, особенно когда я не думал что это продолжение великой серии мафия.

5 февраля 2024

+2
Assassin's Creed: Syndicate

6 часть великой серии игра Assassin's Creed.

Сетинг игры крайне интересный, но город кажется пустым и не настоящим, по сравнению с Unity паркур и толпы невероятно упростили, передвижение по карте по сравнению со 1, 2 и 5 частью выглядит крайне слабо, все фишки вырезали, а основными механиками стали крюк-кошка, поезд и карета с лошадьми, что полностью уничтожило атмосферу скрытного убийцы, который используя интеллект и свои способности совершает заказы в своём стиле.

Доп. миссии всегда были слабым местом серии игр Assassin's Creed, но в этой части они сделаны совсем слабо, в свою очередь открытый мир сделан хорошо, архитектура, здания, достопримечательности сделаны на высшем уровне, но в этом и главная проблема, высокие здания и период новейшего времени не вписываются в лор ассасинов, что создаёт не комфортное чувство во время прохождения, будто ты играешь не в Ассасинов, а в какой то экшн-рпг.

Сюжет крайне не выразительный и скучный, смысл и посыл не имеют значения, а интереса к истории нет, большинство миссий филлеры и никак не продвигают нас в истории, персонажи серые и не запоминаются, а главный твист с 2мя персонажами никак не вписывается в Лор, да и сделано ради того, чтобы было.

DLC сделаны неплохо, особенно с расследованием убийств, в свою очередь от истории Джека Потрошителя ждал больше.

В итоге игра стала не плохим тайм киллером, но это лишь малая капля того, что ты ждёшь от величайшей серии игр про ассасинов, 6 часть стала проходняком, о котором забудут после того как прошли. Поэтому оценка 5 вполне оправдана.

5 февраля 2024

+8
Crash Team Racing

Crash Team Racing довольно веселая игра. Но по факту это все равно клон Super Mario Kart, которой просто про других персонажей, с чуть-чуть измененной системной дрифта (И я бы даже не сказал что в лучшую сторону), и по сути все.

У игры есть несколько недостатков. Во-первых, управление довольно не интуитивное, и машины для аркадной гонки кажутся какими-то тяжелыми. Некоторые уровни могут сложные именно из-за своего дизайна и мне кажется много различных ловушек.

В целом, Crash Team Racing - это прикольная игра с яркими персонажами и неплохими трассами, но сказанное мной выше, не дает мне права рекомендовать игру, особено пока в нашем мире существует Mario Kart.

5 февраля 2024

+2
Batman: Arkham Asylum
Ля ты крыса

Если кратко, то для меня игра проверку временем не прошла, хотя от проекта с таким статусом ожидаешь конечно обратного. Но ради справедливости, таким могут похвастаться сегодня единицы старых хитов. Arkham Asylum для меня такой игрой не стала к сожалению.

ДжокерХарлиОтчасти диалоги и сюжетАктёрская игра, даже с учетом возраста игрыПримитивная боевая система с четырьмя видами противниковЛегчайшие боссыСкучный медлительный стэлс как и перемещение гг в общемВизуальное разнообразие локацийМинимум постановки для комиксного блогбастераПеребор с ползанием по вентиляциям
5 февраля 2024

+3
Detroit: Become Human
Барин. Я кофу сварила, трубку раскурила, постель постелила. Извольте угнетать.

Как эмоциональное произведение, прям хорошо. Явно видно что автор хочет и нет отторжения в такие моменты, что вот нет, я по  другому вижу. Эта часть очень хорошо сделана.

Но вот тематика так себе. Во первых тут больше про угнетение человеков человеками, а не про электровеники, которым пора давать избирательные права и зарплату. Да и угнетатели часто показаны поломанными заранее, так что всё угнетение больше следствие каких то событий.

А особой критики системы то и нет, или предложений по решению вопроса. Максимум, в лучшем варианте, эелектоовца будет получать часть результатов собственного труда. Но всё равно остаётся что в обществе одни сверху, другие снизу, просто теперь синекровым железкам можно быть в обоих позициях.

И смысл всей этой борьбы?

Плюс логика повествования иногда ломается в угоду другим моментам, что тоже неприятно выглядит.

4 февраля 2024

0
Kill It With Fire
дополнение к Хогвартс xd

арахнофобы решили дать отпор ииии... выпустили игру!

В ней из рпг можно убить пауков, разнеся параллельно несколько домов.

Вроде выглядит норм и задумка сначала кажется забавной, но через два-три уровня максимально скучно и неинтересно, хотя концовка улыбнула.

p.s: не знаю помогает ли эта игра при арахнофобии или вызывает страх еще сильнее...

4 февраля 2024
1 2 ... 78 79 80 81 82 ... 140 141
из 141 страницы