Я не фанат резиков, многого, очевидно не знаю. Мне всегда казалось, мир резика отличается от нашего, по сути, разработкой вируса и всего с этим связанного. И вот в Revelations оказывается, что был, мать его, ПЛАВУЧИЙ ГОРОД и сюжет строится от того, что с этот город был уничтожен. То есть можно придумать тихоокеанский рубеж и это все равно будет резик - это какой-то сюр. Многие недостатки игры (проходил на ПК) я так понимаю завязаны из-за оригинальной платформы (Nintendo 3DS), поэтому коментить это особого смысла нет. Как ПК боярин, уверен, эту дилогию можно смело пропустить.
В отличие от 5 части можно стрелять в движенииНе раздражает Не заинтересовывает
Я хавал все: трехкнопочную боевку с неинтересными повторяющимися врагами, бессмысленные и неинтересные монологи, неинтересный симулятор я.исследователя, бесячие нескончаемые пазлы со знаками, но огонь в испытании на болоте, который убил меня раз 6, который то далеко, то в следующую секунду просто шотает - это верх дибилизма.
Действие Terminator: Resistance разворачивается в недалеком будущем, когда терминаторы уже восстали и постепенно захватывают все больше и больше территорий. Игра же является по большей части стелс-игрой в полуоткрытом мире. И в этом, на мой взгляд, самый большой недостаток игры. Хотели сделать survival horror, но получился однообразный стелс с вылазками по 40 минут.
Сюжет хоть и с интересным финалом (если вы его не раскусите раньше времени), но вполне рядовой. Ну и черт бы с ним, здесь действительно сложно придумать что-то интересное, хоть и в каком-то смысле авторы смогли.
Все дело в мире, а именно в "вылазках", в которых нет ну ничего интересного. Записки, аванпосты, мини-квесты - все это мы видели множество раз. Но Terminator: Resistance как будто специально стреляет себе в ногу, предлагая вместо интересных ситуаций ( кроме одной, когда по нам открывает огонь какой-то выживший в центре города, серьезно, я тогда писался от радости, что что-то наконец интересное намечается) тупейший ИИ, ограниченный арсенал оружия с никакущим импактом (особенно оружие терминаторов) и поиск говна и палок для создания бомб, мин, патронов и прочего.
Я совру, если скажу, что игра только вылазками и ограничивается - нет. Есть несколько драйвовых и динамичных схваток вместе с товарищами, особенно в конце, но именно на их фоне остальной стелс, проходящий большую часть времени, хочется ругать и благодаря им не хочется забыть игру как можно скорее.
Я понимаю, что сложно развернуться в выбранном сеттинге, ведь действительно: терминаторы глупы, но их много и они из стали; оружия и патронов мало, потому что конец света все ближе и ближе; открытых схваток мало, потому что это самоубийственная затея.
Но разрабы могли развернуться там, где это было необходимо. Сделать полуоткрытый мир более удивляющим, чем он есть. Добавить внезапные засады, добавить случайных выживших, добавить конвои пленных, добавить расстрелы, которые можно предотвратить и так далее. Разгуляться можно было и нужно было.
К слову, здесь есть прокачка, с которой ты в какой-то момент перестаешь быть pussy и превращаешься в аннигиляторную пушку, истребляющую терминаторов налево и направо. Может, проблема в том, что я играл на средней сложности и стоило начинать на более высокой. И спасибо, разраб, что я не могу полностью вкачаться, потому что не собрал твои улучшения на локациях, на которые не могу вернуться.
Как итог, я бы порекомендовал игру любителем стелса и вселенной терминатора. Остальные же могут пройти мимо и вряд ли что-то потеряют. Но как проба пера и первая игра от Teyon, вышло неплохо.
АтмосфераРазнообразие терминаторовЭкшен эпизодыЗнакомые лицаНевыносимо унылые стелс эпизоды и их продолжительностьНеинтересный полуоткрытый мир с неинтересными в 90% случаев побочками
Оригинальным не буду. Да и просто не смогу: все сказано в огромных обзорах стима. Несмотря на переносы, планка игры в моих глаза не поднималась, но ЧТО в итоге вышло (а вышло даже хуже чем БЛ честно говоря) - на это я никак не могу рассчитывать. У меня было множество претензий после прохождения игры, но я сейчас мало что из того помню (и слава богу), но во многом беда игры - ее продолжительность. Может быть, все смотрелось бы куда лучше, если вместо срачей (а они тут в каких-то ненормальных количествах) в каждом руте, персонажи бы ходили гулять, изучать город, учились бы играть на гитаре и прочее. Но в итоге мы получаем сквозную триллер и детективную ветки, размазанные по всему повествованию, что ни капли не помогает погружению. А вместо них онли срачи по поводу и без, и смена настроения как будто у всех каждый день месячные. Читать это как минимум не интересно.
На очень достойном уровне графика и анимацииЭлли (единственный персонаж в игре)ПродолжительностьСюжетДиалогиСрачи на протяжении всей игрыКетрин Кетрин Кетрин
Я не фанат резиков, многого, очевидно не знаю. Мне всегда казалось, мир резика отличается от нашего, по сути, разработкой вируса и всего с этим связанного. И вот в Revelations оказывается, что был, мать его, ПЛАВУЧИЙ ГОРОД и сюжет строится от того, что с этот город был уничтожен. То есть можно придумать тихоокеанский рубеж и это все равно будет резик - это какой-то сюр. Многие недостатки игры (проходил на ПК) я так понимаю завязаны из-за оригинальной платформы (Nintendo 3DS), поэтому коментить это особого смысла нет. Как ПК боярин, уверен, эту дилогию можно смело пропустить.
В отличие от 5 части можно стрелять в движенииНе раздражает Не заинтересовывает
Я хавал все: трехкнопочную боевку с неинтересными повторяющимися врагами, бессмысленные и неинтересные монологи, неинтересный симулятор я.исследователя, бесячие нескончаемые пазлы со знаками, но огонь в испытании на болоте, который убил меня раз 6, который то далеко, то в следующую секунду просто шотает - это верх дибилизма.
Действие Terminator: Resistance разворачивается в недалеком будущем, когда терминаторы уже восстали и постепенно захватывают все больше и больше территорий. Игра же является по большей части стелс-игрой в полуоткрытом мире. И в этом, на мой взгляд, самый большой недостаток игры. Хотели сделать survival horror, но получился однообразный стелс с вылазками по 40 минут.
Сюжет хоть и с интересным финалом (если вы его не раскусите раньше времени), но вполне рядовой. Ну и черт бы с ним, здесь действительно сложно придумать что-то интересное, хоть и в каком-то смысле авторы смогли.
Все дело в мире, а именно в "вылазках", в которых нет ну ничего интересного. Записки, аванпосты, мини-квесты - все это мы видели множество раз. Но Terminator: Resistance как будто специально стреляет себе в ногу, предлагая вместо интересных ситуаций ( кроме одной, когда по нам открывает огонь какой-то выживший в центре города, серьезно, я тогда писался от радости, что что-то наконец интересное намечается) тупейший ИИ, ограниченный арсенал оружия с никакущим импактом (особенно оружие терминаторов) и поиск говна и палок для создания бомб, мин, патронов и прочего.
Я совру, если скажу, что игра только вылазками и ограничивается - нет. Есть несколько драйвовых и динамичных схваток вместе с товарищами, особенно в конце, но именно на их фоне остальной стелс, проходящий большую часть времени, хочется ругать и благодаря им не хочется забыть игру как можно скорее.
Я понимаю, что сложно развернуться в выбранном сеттинге, ведь действительно: терминаторы глупы, но их много и они из стали; оружия и патронов мало, потому что конец света все ближе и ближе; открытых схваток мало, потому что это самоубийственная затея.
Но разрабы могли развернуться там, где это было необходимо. Сделать полуоткрытый мир более удивляющим, чем он есть. Добавить внезапные засады, добавить случайных выживших, добавить конвои пленных, добавить расстрелы, которые можно предотвратить и так далее. Разгуляться можно было и нужно было.
К слову, здесь есть прокачка, с которой ты в какой-то момент перестаешь быть pussy и превращаешься в аннигиляторную пушку, истребляющую терминаторов налево и направо. Может, проблема в том, что я играл на средней сложности и стоило начинать на более высокой. И спасибо, разраб, что я не могу полностью вкачаться, потому что не собрал твои улучшения на локациях, на которые не могу вернуться.
Как итог, я бы порекомендовал игру любителем стелса и вселенной терминатора. Остальные же могут пройти мимо и вряд ли что-то потеряют. Но как проба пера и первая игра от Teyon, вышло неплохо.
АтмосфераРазнообразие терминаторовЭкшен эпизодыЗнакомые лицаНевыносимо унылые стелс эпизоды и их продолжительностьНеинтересный полуоткрытый мир с неинтересными в 90% случаев побочками
Оригинальным не буду. Да и просто не смогу: все сказано в огромных обзорах стима. Несмотря на переносы, планка игры в моих глаза не поднималась, но ЧТО в итоге вышло (а вышло даже хуже чем БЛ честно говоря) - на это я никак не могу рассчитывать. У меня было множество претензий после прохождения игры, но я сейчас мало что из того помню (и слава богу), но во многом беда игры - ее продолжительность. Может быть, все смотрелось бы куда лучше, если вместо срачей (а они тут в каких-то ненормальных количествах) в каждом руте, персонажи бы ходили гулять, изучать город, учились бы играть на гитаре и прочее. Но в итоге мы получаем сквозную триллер и детективную ветки, размазанные по всему повествованию, что ни капли не помогает погружению. А вместо них онли срачи по поводу и без, и смена настроения как будто у всех каждый день месячные. Читать это как минимум не интересно.
На очень достойном уровне графика и анимацииЭлли (единственный персонаж в игре)ПродолжительностьСюжетДиалогиСрачи на протяжении всей игрыКетрин Кетрин Кетрин
Одна из лучших 18+ новелл. Возрастающее качество и количество рендеров, сцен, фрирумов, мини-игр и прочего поражает с каждым эпизодом. Да, сюжет не поражает воображением, но если хочется попробовать себя в роли ( именно что попробовать, ведь это новелла, где если не всё, то многое зависит от ваших выборов) того самого подростка-соблазнителя из американских фильмов про колледж - лучшего выбора я не знаю.
СюжетПерсонажиКачество анимаций, сцен и рендеровМини-игры и прочие приколы по типу смартфона с лентой активностиФрирумыМузыкаВ первом сезоне качество разительно ниже, чем в последующихКогда перепроходишь игру на определенные руты, бесят мини-игрыОтсутствие озвучки