Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+4
Granblue Fantasy: Relink
Годное аниме

Тут надо понимать, что это прям АНИМЕ, а не игра. И ждать от неё хорошего и осмысленного геймплея не стоит. Зато есть ГРИНД, много. Собственно суть такая же, что в монстер хантер. 
Бои - это когда куча суеты и мало толка. Все чёт делают, а хп снижается еле, еле. А когда ты ультуешь происходят кучи эффектов на экране, за которыми нихрена не видно.

Сюжет, наивный, но потянет.
Визуал и аудио - топ. 
Почилить можно, особенно если любишь аниме. А проходить это, я конечно же не буду.

Типичное "мы чёта делаем"
Типичное "мы чёта делаем"

Аниме игра со всеми вытекающимиАниме игра со всеми вытекающими
17 февраля 2024

+1
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged
Машинки

Это хорошая аркада. НО у меня проблемы с управлением: то сбрасывается скорость, то машинка становится неуправляемой. Прошёл пару трасс и бросил.

Весёлые гоночки
15 февраля 2024

+2
Golden Axe II

По сравнению с первой частью версии с Сеги, может, сделали управление более отзывчивым, может, и игра стала немного быстрее, а может, мне это все показалось. Но точно мне не показалась эта часть более возвышенным опытом. Тож самое. А это означает таких же кусачих трясунов костями, которые, как появляются на экране, так и генерируют мне вьетнамский флэшбек на будущее. Господи Боже, эти скелеты в этот раз хотя бы не бывают бессмертными.

Враги жесткие интеллектуалы показывающие чудеса командной работы.
15 февраля 2024

+4
Duke Nukem: Manhattan Project
Отголоски DOS

Что ж, помню я играл в Дюка, и она была сайдскроллером. Вот только название у неё было Duke Nukum, а цвет кожи у тестостеронового мужика была розовый, как у Халка Хогона. Впрочем, тогда он  ещё не прятал глаза под очками, в отличие от нынешнего, а девушки не были важной частью его образа. О самой игре ниже.

Однажды наш прославленный герой и любимец женщин был вновь втянут в заварушку нечеловеческих масштабов. Он должен не только схлестнуться с тварями в этой не равной схваткой, ибо толпой Дюка довольно трудно завалить, но и спасти мир и немного немало спасти вожделенных дам.

Для дела ему многого не надо. Дай ему только нехилый арсенал всевозможных смертоносных пушек и приблуд - этого хватит. И здесь должен с печалью признать, что я никогда не понимал, как у некоторых орудий может быть один заряд. Тут стреляешь из шотгана, а тратятся буквально каждое оружие, при этом не его категории.

Уровни, по которым Дюку предстоит бегать и стрелять, так же не радуют. Они хоть и разнообразны, но почему-то в моей голове они почти не имеют различий. Нет, разница определённо есть: подземки, лаборатории и города, но всё выглядело одинаково. Разве что финальный уровень в космической станции. О, это просто долбаный лабиринт под название «Куда же мне идти?», отдающий хаосом DOS. Его я запомнил надолго. Ну ещё база на воде. Она, на мой взгляд, выглядела интересно.

Вот и кажется, что это этакое смешение принципа игры в оригинальную DOS Duke Nukum и Duke Nukem 3D. Эта игра в целом не плоха, но воспринималась недоделанной, словно заглушка для попавшей в производственный ад Duke Nukem Forever.

Это всё тот же король, бэйбаИнтерактивные объекты, поддающиеся нашему герою. Собственно, как в классическом шутереСпасение дам из западни. Я ведь говорю, всё тот же корольАрсеналКривое местами управлениеНезапоминающиеся боссы. Разве что финальный и босс - Вертолёт. И то вертолёт я запомнил как банальную частьПерекочевавшие из Duke Nukum, несуразный левелдизайн. С пунктом в прыжок верыНа одном уровни словил баг. Пришлось переигрывать кусок. Это не сложно, но я в этот момент подзадалбался в неё играть
15 февраля 2024

+12
Assassin's Creed II
15 лет прошло

"Ничто не истина, все дозволено". Мы выучили эту фразу в оригинальной игре, а вторая часть прекрасно продолжает погружать нас, в известное противостояние, лежащие в основе серии. Разработчик взяли все то, что хорошо работало и нравилось фанатам в оригинале, исправили ошибки, улучшили, наполнили свежими и интересными идеями, сохранив при этом основу и атмосферу оригинала. Продолжение истории и потрясающий новый персонаж, смогут затянуть нас в эту историю и не отпустят до самого конца, а концовку вы вряд ли сможете забыть.

Как и в первой игре, действие происходит в двух временных линиях: современности с Десмондом Майлзом в главной роли и в прошлом с участием предков Десмонда. Когда мы запустим игру, мы встретим Десмонда именно там, где его оставили оригинале. Но, по сути, чаще всего мы будем играть за Эцио Аудиторе да Фиренце, очаровательно сына итальянского банкира 15-го века. Эцио сразу западет к нам в сердце, потому что он знает, что такое часть и любит свою семью не меньше, чем вино и женщин. Впервые мы встречаем его, когда он живет беззаботной жизнью и вообще ничего не знает об ассасинах. Однако все это быстро заканчивается после убийства и предательства его родных.

Альтаир из оригинала был интересным персонажем, но только из-за тайного ордена, который он представлял, а не потому, нам рассказали про личность Альтаира. Эцио в этом плане гораздо привлекательнее, не потому что он ассасин, а потому что он полностью раскрытый персонаж. Именно личный характер истории делает её более интересной, приземлённой и захватывающей. То, что происходит в современности, конечно более детально раскрыто, но все равно не так интересно, как прошлое.

Италия, в которой мы будем играть, наполнена визуальными деталями, которые наполняют этот мир жизнью. Города, которые мы исследуем - Флоренция, Венеция и другие – обширные и детализированные. Горожане занимаются своей повседневной жизнью. Торговцы подметают улицу перед своими магазинами, люди прогуливаются компаниями ко городу, разговаривая друг с другом, а куртизанки ухмыляются, когда мы проходим мимо.

Сюжетные задания, это по факту самая интересная часть игры, потому что чаще всего именно в заданиях игра показывает себя с лучшей стороны. В них мы будем спасать заключенных, следить за своей целью с крыш, убивать плохих парней и многое другое. Одни из лучших миссий связаны с Леонардо да Винчи, да возможно они не всегда интересны в геймплейном плане, но харизма этих двоих всегда великолепна. В одной из миссий с участием вашего талантливого товарища мы на скорости управляем каретой. В другой мы поднимаемся в небо на одном из летающих изобретений Да Винчи.

Assassin's Creed II — это хорошая игра, и она в разы лучше, чем оригинал. Но так ли она хороша, чем ее сиквелы, мне кажется нет. Также в нее интересно играть как 15 лет назад, очень тяжело сказать, был релиз на Switch, я скачал и прошел трилогию Эцио и что-то этого детского восторга я не получил.

14 февраля 2024

+2
Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link

Взяли все скилы и прокачку обнулили, просто всё что ты качал долго и упорно резко обнулили, но вернули инвентарь. Из-за того что не был прокачен инвентарь, пришлось снайперку оставить. Я крайне не доволен, таким мувом. Всё впечатление об игре в общем испортило. Не ладно бы если это dlc было отдельно от сюжета, ты такой проходишь основной, потом игра у тебя всё забирает и ты проходишь длс. А так это было какое то издевательства, стараешься, готовишься к последней миссии, и тут такой сюрприз. Я просто потерял свою прокаченную снайперку, из-за того что забрали перки, и инвентарь был не прокачен. Хотя бы в конце инвентарь вернули, когда восстановили скиллы

14 февраля 2024

+2
Atomic Heart: Trapped in Limbo
Бимбо в Лимбо

Очень неравномерное длс, начало было многообещающее но потом все скомкалось из-за кучи самоповторов и растягивания хронометража длинными уровнями.

Печально, что не увидел никаких флешбеков из прошлого п3, хотя в Лимбо им самое место. Все как-то резко обрывается при чем неясно зачем сделан выбор уровней. Историй от Блесны почти нет, хотя хотелось узнать про взрыв подробнее. Зачем-то дают философские монологи от альтер-эго Харитона Захарова.

ДЛС Лимбо - это чисто разогрев с одной стоящей сценкой в конце. Буквально играешь ради мультика в конце. По уровню в разы хуже чем DLC 1 инстинкт Истребления.

Если честно все выглядит как сборная солянка. Тут нет какого-то веселого артхауса со своим сюжетом, в принципе нет никакого сюжета, ни из воспоминаний прошлого, ни из альтернативных событий, только пустота и платформы для серфа.

Дизайн и музыка мне понравились, босс колобок интересен, со своей механикой, но он всего один, хоть и в разных фазах.

Гусиные бега - НУ ОКЭЙ, правда слишком долгие и с багами.

Оружия нового, как в прошлом длс нет, только новые механики сюфра, больше паркура и мобильного subway. Не для всех подойдет, тем более что это 90% геймплея.

ЛимбоЛицо
13 февраля 2024

+4
Max Payne 3
Call of Max Duty

Всё же отсутствие финов из Remedy сильно сказалось на игре. Совершенно не та атмосфера и ощущение. Как будто я играю в Call of Duty, а не в нуарный атмосферный детектив, а вставление культовой музыкальной темы под такие солнечные бразильские локации прям вообще не к месту и выглядит как какая-то пародия. 3 часть Макса Боли прошла в своё время мимо меня, ибо не цепанул тот "вайб" который она имела. И проходя его сегодня чувствуешь насколько другие люди его делали в отличии от 1 и 2 части, особенно сильно это бросается на фоне Алан Вэйка того же года, который как раз и делали Фины, и который был на голову лучше по атмосфере, сюжету, персонажам и диалогам, то в чем фины хороши. В итоге неплохой боевик с впечатляющей разрушаемостью окружения, который надоел уже через пару часов, ибо на всю игру два вида врагов и геймплэй который не меняется вообще никак с самого начала на протяжении всей игры. Проверку временем для меня игра не прошла.

Человек который был ответственен за ролики, надеюсь ты больше не работаешь в игровой индустрии!
Человек который был ответственен за ролики, надеюсь ты больше не работаешь в игровой индустрии!
ПерестрелкиВпечатляющая разрушаемость окружения даже по сегодняшний деньРазнообразные локацииАтмосфераОднообразность игрового процессаПерсонажиСюжетМузыкаАктёрская игра (некоторых персонажей просто больно слушать)Перебор с вырвиглазными эффектами
13 февраля 2024

0
Poppy Playtime

Поначалу было норм.

Интересный страшный геймплей (2 эпизода)Звуковое сопровождение3 эпизод провал.
13 февраля 2024

+2
Far Cry 6

Хуже пятой части.

Красивый островПотрясающая музыка из радиоСкучный сюжетСлабый и неинтересный злодей
13 февраля 2024

+4
Far Cry 3

Неплохая стрелялка.

Хороший геймплейНормальный сюжетПодай принеси, приди убей.
13 февраля 2024

+3
Thief Simulator
симулятор тупых хозяев

Игра не хорошая, не плохая, немного нудноватая. Трава зашел погонял лысого по чужим домам и вышел. 

Мало механик и часть из них бесят. Вскрывать замки а-ля скайрим и первый сплинтер целл раздражает. Разбор машин впервые прикольно, но потом будет еще 4 разные машины, но разбор каждый идентичен.

А в остальном по домам лазить весело, искать лучшее время для входа тоже. Но при этом точек входа чем дальше тем меньше как будто.

угон машинразбор машинмало механик
13 февраля 2024

+2
Atomic Heart: Trapped in Limbo
Покатушки на еб*чих пирогах

Вообще люблю когда DLC предлагает что-то новое, а не продолжение основной игры. Вот взять RE7, там был ворох разнообразных DLC. Но в данном DLC всё-же переборщили с наркоманией. Визуал хоть и прикольный, но когда уже сотый раз падаешь с одной и той же горки, его уже не особо замечаешь.

Секция скольжения показались мне самыми сложными (особенно там, где надо прыгать по отдельным еб*чим пирогам на тарелочке). Платформинг чуть проще. А Гуся прошёл с первой попытки сразу - самый весёлый, но прям напряжённый режим. Также есть и привычные сражения-пострелушки, они аренные. Часто враги давят числом чрезмерно, носишься от них как в Думе прям.

В общем, на любителя, я скинул оценку из-за слишком затянутых местами покатушек, прям сгорел на них. Лучше бы было больше паркура. Ах да, вишенка на торте - озвучку Близняшки сменили. Теперь вместо привычной уже Кристины Шерман стримерша Алина Рин (да-да, решили хайпануть на озвучке как и Киберпанк когда-то). За это жирный минус ещё. Не уверен, но вроде Гусь теперь тоже не орёт голосом Габидуллина, но это не точно. Зато есть мемы с Тиньковым))

Смелое решение сменить сеттинг (это не просто смело, а пипец как смело)Очень прикольное музыкальное сопровождениеРазвитие сюжета а также немного о предыстории П-3Гусь всё ещё сыплет смешными фразочкамиОчень непростая механика скольженияПовторяющийся несколько раз боссРедкие чекпоинты (хоть и не везде)Озвучку "Блесны" заменили
11 февраля 2024

+9
Steins;Gate
Steins;Gate

Steins;Gate - это визуальная новелла. Игра привлекает внимание своим увлекательным сюжетом о путешествиях во времени и последствиях изменений в прошлом. Персонажи харизматичны и хорошо прописаны, а атмосфера напряженности и загадочности делает игру весьма интересной. Несмотря на это, игра имеет недостатки.

В целом, "Steins;Gate" - это интересная игра с захватывающим сюжетом и харизматичными персонажами.

11 февраля 2024

+10
Grim Fandango
Grim Fandango

Начну с того, что Grim Fandango - это игра с уникальным стилем и интересным миром, который заставляет нас погрузиться в латиноамериканскую атмосферу. Графика и дизайн персонажей поражают, и озвучка действительно создает уникальную атмосферу.

Однако, несмотря на все эти достоинства, игра страдает от некоторых проблем. Прежде всего, управление и взаимодействие с предметами порой оказываются неудобным и запутанным. Некоторые головоломки также кажутся излишне сложными или неочевидными, что вызывает раздражение и отвлекает от игры.

Сюжет и атмосфера игры сделаны отлично, но некоторые моменты в нем растянуты.

Grim Fandango - это игра с уникальным стилем и атмосферой. В которую я советую пройти хотя бы раз, но как будто она не сильно актуальна на сегодняшний день.

11 февраля 2024

+3
Guerilla War
Добиться лёгкой революции.

Хотела бы я начать с тирад о сложном противостоянии меня и скоп войнов, местного лидера банановой империи, дабы бравые войны Фидель и Че закончили свою революцию. Хотела. А на деле все мои отчаянные, зато успешные попытки не помереть в бою обернулись тем, что умирать и вовсе было позволено столько раз, сколько требуется для финальных титров.

Работал на удержания моего интереса увлекательный геймплей. top-down action - один из жанров, что SNK умела делать и который мне нравится. По бесконечным жизням можно понять, что мой опыт я получала в версии для НЕС, но думаю, с бесконечными монетами в аркадной проблем так же не будет. Только её я играла мельком, поняв, что аркадная версия хоть и выглядит красиво, но для неё нужен джостик или геймпад. потому как герои перемещаются механикой «повернуть в нужную сторону, нажать кнопочку ходьбы». А я-то наивно предполагала, что это началось с игры Infpgrames 1992.

Веселье от игры я как ни как получила, а вот испытания навыков нет. Геймплей легкий, поэтому о бесконечных жизнях я прознала под конец, и то, решив, что это баг, помчалась искать инфу. Разок, так и быть, сыграть можно, особенно если интересен жанр.

11 февраля 2024

+3
LittleBigPlanet (2012)
Неожиданное разочарование

Давно хотел пройти эту игру. Еще на PSP, да все никак руки не доходили. И видимо не зря. Очень сильно огорчила версия на Vita. Ужасный дизайн всего в игре. Персонажи настолько уродливые, что даже не хочется играть. Уровни однообразные и какие-то серые. Особенности приставки почти не задействуются. И это студия от самой SONY! Все что смогли придумать, так это выдвигать и задвигать блоки пальцами, да поворачивать их. Очень разнообразно! Прошел до конца только ради галочки и сразу же удалил. Собирать все и исследовать вообще желание не возникло. Особенно, если учесть, что предметы для собирательства сделаны так, что хоть немного закосячил - ВСЕ! Или чепоинт заново (что далеко не всегда можно), или сам этап. В общем типичный проходняк. Очень неприятно удивила игра. Теперь понятно, почему новая версия сакбоя на ПК никому не нужна и никто в нее не играет. Если там так же все как и здесь - в топку их обоих.

Дизайн персонажей и окружениеУжасная реализация работы с задним тачпадомСкучные уровни
11 февраля 2024

0
The Walking Dead: A New Frontier

Ничего особенного,игра больше тянет на ДЛС по типу 400 Days.Сама игра никак не повлияла на основную историю Клементины.Пройдя финальный сезон убедился,что после 2 сезона можно сразу начинать финальный - особо ничего не потеряете.

Казалось,что выбор концовки 2 сезона серьезно повлияет на сюжет.По факту же пару воспоминаний Клементины в начале игры, которые слабенько приплетены к новому месту пребывания Клементины.

Игра сама по себе неплохая, проблема в том,что ее сделали сезоном в рамках истории Клем.И это огромная ошибка.После финала 2 сезона вам вряд ли захочется резко переключаться на историю какого-то ноунейма Хавьера,вас будет интересовать что стало с Кенни/Джейн и Клементиной.От этого страдает и драматургия игры.По мимо того,что она тут сама по себе не очень хорошая,так еще нас пытаются заставить переживать за новых персонажей.Но почему мне должно быть не плевать на них? Мы 2 сезона наблюдали за Клем и ее группой, уже сроднились с ними,а теперь нам предлагают плакать над смертью персонажа которого мы видели на экране от силы час?

10 февраля 2024

+3
Atomic Heart: Trapped in Limbo
6/10 Сомнительно, но Окэй

Сделать наркоманскую "сюрф"-карту в AAA проекте - это не просто смело, это пипец как смело, по крайней мере, лично я такого в крупных играх раньше не встречал, особенно, когда у вас дополнение к шутеру про совок, фанатами которого ожидаемо стала какая-то часть "бумеров", которые вообще не поняли такого мува, хотя при этом основная игра тоже имела достаточно много платформинга, пошлых шуток, чернухи, и прочего, что итак должно было их оттолкнуть, хотя.. может быть "Мандфиш" изобрела идеальную формулу для обоих поколений..
В общем, я был готов восхвалять длс наперекор всем, пару часов тщательно фармя все яблоки на каждой сюрф-стенке, пока не понял, что никакого развития идеи мне игра предложить, увы, так и не может, даже без коллекционирования всех монеток - это невероятно растянутый на 3-4 часа раннер с 2 базовыми механиками - прыжок наверх по уступам без каких-либо уникальных препятствий, и,
Скольжение по диагонали с резким подъёмом у края, для получения резкого увеличения скорости полёта (обычный "сюрф", не они придумали), потерять скорость совсем тут почти невозможно, поэтому это несравнимо проще, чем на фан-серверах по Кс Го или Тим Фортрессу*¹, но всё же по переигрывать придётся, а набирать овер-разгон очень полезно для поиска скрытых жетонов на огромных высотах, поэтому баланс для обычных игроков найден грамотный,
Тут ещё есть геймплейно приятная отсылка на ящики из Крэша Бандикута, дающие по яблочку за каждый прыжок на них, всеми любимый гусь-я до тебя доипусь, заводящий игру в ещё более абсурдный жанр, и кричащий отсылки на Тинькова, есть где-то милые, а где-то очень познавательные разговоры/аудио-записки от жены, сильно раскрывающие детали оригинального сюжета (правд ещё больше обеляя Сеченова но да пох),
и намекающие на важность "Лимбо" для сиквела, сам сюжет второго дополнения продолжает альтернативную более грустную концовку игры, Тоже очень занятый неожиданный мув, получается следующие дополнения тоже будут развивать обе концовки, да и причём сеттинг позволял сделать обособленную историю "саму-в-себе", но нет, решили всё-таки привязать,

В общем, благодаря прекрасному визуальному стилю, концептуально - это достаточно интересный микс известных игр (чем была и ориг. игра),
Но правда, на продолжительность в минут 10.. если вы не придумали никакого геймплея, кроме wasd+прыжок, делать из этого полноценный проект - не очень хорошая идея, более того, если прыгалки и зайдут фанатам каких-нибудь "Only Up"-ов*², где ты просто идёшь из точки А в точку B, просто чтобы придти,
То шутерная часть, хоть и забавляет поначалу попыткой разгадать оригинальный облик врага, из-за этого же и сломана, предлагая кривые хитбоксы, никакого импакта от выстрелов, и, 3 раза повторяющегося базового босса в центре круговой арены (кст все арены такие), в которого надо пинать (вскоривывать) гномов, сильным ударом ближнего оружия.. Я не знаю кто это придумал, потому что попадать в эти пиксели очень неудобно, расстояние полёта гнома маленькое, и, даже экипировав сильную биту с ещё большим кулдауном удара летать лучше они не станут. А, ну ещё иногда враги вылезают из бочек вместо яблок, на островах-сейфзонах, что отбивает вообще любое желание "стреляться" в дополнении, ибо победа над такими врагами не даст ничего, они даже особо не агрятся (не мешают), кст иногда и в воздухе что-то стопит, так что кривость я находил и в "платформенной" части.
В целом то, придумали интересную систему, хаб с 4 уровнями, 2 - surf, 2 - kz-карты, с возможностью переходить в любой уровень с любого чекпоинта, чтобы допройти, или начать заново с целью собрать 100% яблок, или жетонов (проходить все уровни вроде необязательно), за первые можно получать оружия или апгрейды у робота по типу рандомной рулетки, где каждая новая покупка будет стоить тебе всё больше и больше яблок, но скупить всё вполне возможно, а за вторые разжиревшая "Маша" предложит купить "пряничный" скин для использования в обычной игре - прикольная же идея, бесплатный донат за фарм по сути, в некоторых пройденных секциях яблоки можно "перефармливать", если вам на что-то не хватило, так что экономическая система дополнения меня совсем не душила,
Ещё иногда прикольно почитать рандомные факты из учебника биологии на стенах, правда безопасные островки с домиками уже к середине начинают пахнуть копипастой,
Да и есть проблемы с навигацией мира, я несколько раз уходил по не тому пути, из-за чего приходилось перепроходить весь левел, путь с "монеткой" - это дополнителный, а путь с "яблоком" - основной, ведущей к чекпоинту с невозможность возврата назад (если не юзать овер прыжки), но какой из них какой вначале не объясняется, в итоге, ты постоянно боишься пропустить дополнительный маршрут, никакой карты тоже не завезли.
Также немного смутило отсутствие криповых моментов, а ведь предназначение мира "Лимбо" в оригинальной игре было таковым, а также плоховатая озвучка женской актрисы, и непонятно большое количество пошлых отсылок.

Добавить нечего, концептуально интересный, действительно, смелый
Спин-офф, который мог бы привлечь новую аудиторию к проекту, и, мог бы заложить основы для кучи сюжетных теорий, но, благодаря Ленивому однообразному исполнению, он пополняет коллекцию "под ютубчик можно почилить пару часиков",
Но это всё равно лучше первого DLC, которое было плохо протестировано и как-будто бы сделано только ради продакт-плейсмента (рекламы внутри игры - тут её не было).

ВизуалЛорГеймплейПродолжительность
10 февраля 2024
1 2 ... 77 78 79 80 81 ... 140 141
из 141 страницы