
100% достижений и 101% прохождения башни ставят скоростной лайк этой игре.... ОГО!!!
100% достижений и 101% прохождения башни ставят скоростной лайк этой игре.... ОГО!!!
Средней руки местами даже скучные пострелушки от первого лица в стилистике прошлых лет. Вроде как ругать особо не хочется, но хвалить точно нечего и 84% положительных отзывов игра явно не заслуживает (потому мой обзор и красный).
Бежишь себе, палишь во все стороны по кривеньким монстрам, ищешь секреты, вставляешь понравившиеся руны в любимое оружие и по кругу. К слову об оружии, от него не ощущаешь “отдачи”, ты вроде как стреляешь из дробовика, должна чувствоваться мощь, но… пук-пук делает двустволка. Дизайн уровней откровенно незапоминающийся и изобилует необходимостью куда-то прыгать. Но больше всего в данной ДИНАМИЧНОЙ игре бесит возможность сохраняться только в строго отведённых местах. Зачем это сделано? Чтобы терять больше прогресса, поскользнувшись на узкой балке в тупой прыжковой секции на другом краю уровня? А ещё в игре глючная регистрация достижений, иногда после фактического выполнения требуется перезаходить в игру и грузить уровень через меню, чтобы всё засчиталось в Steame.
Резюме: можно поиграть, а можно смело пройти мимо.
Игра как в старые-добрые. Смешная, несерьезная, жутко веселая и залипательная. Не душит требованием точного попадания в ритм, но награждает за красивую игру.
Саундтрек идеален, и даже может удивить на некоторых боссах.
Прохождение в меру сложное, челлендж есть и иногда придется попотеть, но не надо оттачивать уровни по 10 раз, чтобы пройти.
Все что касается визуала тоже просто шикарное
Эта игра не имеет права выходить в 2023 году и просить за себя 70$.
Графика - абсолютно отвратительная, персонажи как будто пластмассовые, текстуры окружения выглядят будто квадратами делали CTRL-C + CTRL-V. При этом на максимальных настройках, без RTX на 3080ti и i9-13900k от 50 до 70 фпс при включенном DLSS Производительность (при нативном 4к разрешении).
Каждые 5 секунд происходит или "катсцена", обязательно сопровождающаяся затемнением или просто гг стоит на месте и проговаривает свой диалог, при этом двигаться нельзя.
Геймплей оценить в полной мере не получилось, т.к. терпеть это убожество более 1.5 часов сил не было.
Игра выглядит и играется как проект категории Г от инди разработчика, все в ней отдает дешивизной и вызывает уныние.
Выдержал несколько дней перед отзывом - нужно было переварить.
Это не игра. Это жизнь.
Это исповедь в виде игры.
Это боль, депрессия, рефлексия и исцеление.
Это нескончаемые демоны внутри головы.
Это то, ради чего стоит бросить всё остальное, чтобы пройти это.
Это жемчужина в мире игр.
Ради такого я и играю в целом, и перебираю сотни рекомендаций, пробую, бросаю, если не то, пробую снова.
Каждый диалог живой.
Каждая глава со смыслом и метафоричностью образов.
Каждая эмоция настоящая.
Примерно 172 человека не оставили положительный отзыв и это явно или тролли, или ещё не созревшие личности, или бессердечные снобы, которые забыли как чувствовать.
Через темы, поданные здесь, проходят рано или поздно все, и никто не может остаться равнодушным, поэтому я этим 3% не верю.
10/10, восхищает, погружает, восстанавливает и оставляет след.
Огромное спасибо, Mojiken. Индонезия рулит.
P.S. Чтобы открыть дополнительную сценку в конце игры, нужно собрать все страницы дневника, выполнить все цели. Я когда сам проходил, пропустил одно животное где-то, но и по гайду проходить тут скучно. В общем, в гайдах есть сохранение, которое можно использовать для получения недостающего и просмотра этой сценки.
Здравствуйте друзья геймеры,напишу подробный отзыв о данной игре.
Сюжет игры рассказывает нам историю примерно с 1-746 серию Аниме,заканчивая Дресс розой.Но если вы думаете,что вы знаете историю и проходить ее будет не интересно,вы сильно ошибаетесь.Нам ее покажут с другой стороны т.к. это будут воспоминания в которых мы блуждаем(не буду подробно рассказывать ,а то будет спойлер)история отличается и проходить очень интересно и это к слову не основной сюжет игры.
Сама игра нам расскажет историю таинственного острова Вафорд,про него мы часто слышали в Аниме(точнее про Божественное дыхание)
Далее Геймплей.
Классика JRPG *атака по очереди через ходы*,открытый мир в стиле Final Fantasy 10 и подобных игр,возможность крафта (еда,улучшение эквипа и бомбочки Усопа *это что-то вроде разных дебафов для врагов*,но это больше будет актуально в DLC, сюжет спокойно проходиться и без них)
Итог: Вполне годное JPRG ,больше направленное на фанатов данной манги,но и обычному любителю таких жанров зайдет.
Оценка как Фаната манги 10\10 , Игрока JRPG 7\10
Надеюсь мой отзыв был для вас полезен
Благодарю заранее, всех кто лайкнул и посчитал данный обзор полезным для себя.
Kaizoku Ou ni, ore wa naru!
Это дочь Fran Bow?
Блин, концовки прям вау честно говоря, очень много пищи на подумать дают и это правда как будто дочка френ боу
Эту игру я приметил для себя задолго до ее выхода. Хотелось узнать историю происхождения необычного монстра, наводящего ужас своим дурным видом. Полная версия игры очень понравилась, как сюжетно, так и графически.
Положительные особенности:
- Игра ведет ''по прямой дороге''. Действие, триггер, продвижение дальше.
- Использование классической базы предметов - зажигалка, вхс касеты, моментальный фотоаппарат, фонарь, таблетки, ключи.
- Одинаково мрачные локации, не дающие чувства спокойствия и безопасности.
Не понравилось:
- Сюжет раскрывают много и часто, но как будто все в перемешку. Лишь в конце игры санитары в коротком диалоге доступно описывают, что именно послужило всему, что я видела на экране на протяжении 4 часов.
- Неочевидность некоторых действий. Было пару мест, где я застряла, пробуя все что угодно, чтобы сработал тот самый сюжетный триггер и игра продвинулась дальше.
В целом - все хорошо! 9 оббитых матрасами комнат из 10 :)
Игра на часик, приятная музыка и стиль игры
игра не плоха, ну и не прям вау, короче нормально
Игра офигенная, очень атмосферная, и максимально не баганая в моментах погружала в сюжет и не слабо напугала, звукосопровожение, и звук на фоне замечательно, добавляют атмосферу советую попробовать!
Главное поучительная конечно же.
Одна из хоррор игр которая правда дает захватить дух с собой, и задержать дыхание от страха.
Увы, не зачет.
Полтора скримера, половинка головоломки и крошки сюжета.
Вот прям если совсем нечего делать - можно и побродить туда-сюда по виртуальной квартире, ловя виртуальные галюны.
Чуть интереснее будет играть после "Осколков". Как самостоятельная игра - ни о чем.
Играл 2 месяца назад, за это время добавили небольшую локацию в виде заднего двора, пару предметов, а значит разработчик действительно развивает свой проект, также можно отметить неплохой визуал и освещение - на этом положительные моменты заканчиваются.
Рыбак иногда багается, звуков практически не издает, в редких случаях можно услышать сопение над ухом, за секунду до скримера. Спрятаться можно в шкафу, но в коридоре или небольшом помещении с ним никак не разойтись, поэтому нужно планировать свои передвижения и не дать загнать себя в угол, но для этого его должно быть слышно! Забудьте про несколько дней/попыток, если он вас поймает, начинаете с самого начала искать рандомно разбросанные ключи и предметы, благо их мало как и комнат в доме.
Разработчик обещает больше головоломок (пока это поиск ключей, топора и весла), улучшить карту или завезти новую, надеюсь, что все так и будет, но на данный момент не могу рекомендовать - мало контента.
Норм, но баганный слегка.
Максимально странная игра.
Сюжет - 0 (его нет, может и есть, но спрятан в миллионе записок, которые быстро стало лень читать)
Графика - 2
Интереса играть и доиграть - не вызывает.
Первая часть Банбана из себя ВООБЩЕ ничего не представляет, игра слишком короткая хоть и бесплатная, геймплей ужасный, идея с дроном самая плохая идея из всех что можно было придумать, также в этой части сюжет не особо развивается а только даёт кусочки лора.
Хочешь ли ты стать генералом Бараном?
Если ответ положительный, то нужно несомненно брать эту игру и закрывать на все достижения! Ведь именно там, в конце, ты получишь столь желанную ачивку и станешь настоящим генералом Бараном!
Единственное, брать её нужно обязательно по скидке. Я взял за 55 рублей. Меньше - хорошо, больше - плохо.
Сама игра из себя представляет 22 уровня, на каждом из которых мы в роли Барана (пока ещё не генерала) будем стремиться уничтожить роботов, которые активно хотят уничтожить нас. Ну и конечно же выжить, ибо если роботы с лёгкостью переживают не одну тычку, то мы улетаем с первой же.
Сначала всё будет довольно просто, потом уже не совсем, а на некоторых уровнях может появиться желание что-нибудь разбить.
Ситуацию омрачает в некоторой степени то, что управление происходит мышкой. Барашек двигается туда, куда двигается наша мышка и от какого-то резкого движения (или после атаки) можно улететь за поле боя и благополучно уничтожить себя самостоятельно.
Если нет желания заморачиваться, возможно лучше пройти мимо.
Однако, если хочешь быть генералом, то это игра ждёт тебя!
☀️Паркур, драка, снова паркур, и снова паркур☀️
Такая милая игрушка, пасьянс-выживач типа Match-3, неожиданный микс жанров.
Совершенно очаровательный визуальный стиль, приятная музыка, всё хорошенькое такое, но с клетками (всё ещё Match-3 у нас), занятыми то хищниками, то пушками, то радиоактивными обломками. Очень миленько, примитивненько, жанру соответствует, в общем. Хочется добавлять уменьшительных суффиксов побольше, но и столько хватит.
Поругать особо нечего, продукт хороший, выглядит цельным, разве что чуть подзатянуто.
Если интересен бэкграунд Майка Клубники - разраба бакшот рулетки, то можно и попробовать. Игры совсем не похожи на вышеупомянутую, но они тоже достаточно интересные, тащат атмосферой, но некоторые из них лично мне показались утомительными
Вот и положено начало великой серии слэшеров, которая изначально задумывалась как очередная часть Resident Evil. И по правде говоря, когда игра действительно вспоминает местами, что он был задуман как Resident Evil, ты понимаешь насколько же она нелепа и не созрела до того, чтобы считаться великой игрой жанра слэшера до мозга костей. Битва с боссами здесь не настолько сложна, как битва с камерой, а сама история вписана для галочки, которая развивается до таких сегментов, от которых ловишь лишь только беспросветный кринж. Но в плане дизайна и необычного подхода к игровому процессу на то время, когда она вышла было воистину выдающимся произведением искусства, но в наше время выглядит она уже кардинально старой, и ненужной на фоне последующих частей серии, которая показала в истинной форме как должна ощущаться Devil May Cry во всей красе... И нет, я не про вторую часть (хотя до этого дело дойдет).