замурчательная не до рпг. Игра прям прикольная, есть сюжет. Очень много отсылок к другим играм. Короче игра проходиться за пару дней. Такая прям веселая игра.
замурчательная не до рпг. Игра прям прикольная, есть сюжет. Очень много отсылок к другим играм. Короче игра проходиться за пару дней. Такая прям веселая игра.
Это отличная презентация новой консоли и геймпада. Вот играю уже несколько лет и даже половину фишек не разу не использовал.
В игре куча пасхалок из мира playstation.
Данная игра это эмоциональные качели. Где каждая глава дает свою эмоцию.
Если первая глава, это такое прям приключение выживание. То дальше зима и лес. Где минорная история про собачку. Дальше зима у бабушки. Потом история развивается и тут первая мини игра. Где бы я еще пообрабатывал шишки))). И вот вроде в лагере, есть интересные персонажи, но в конце эпизода все ломается и уже повествование идет как по рельсам. Есть пересечения с сюжетом первой части.Так же отсылки к известным фильмам. Финал имеет много вариантов. Короче это интересное приключение на пару дней.
Вроде третья часть - это завершение трилогии. Но как то игра оказалось хуже второй части во всем. Разнообразие геймплея минимальное. Боевка стало скучнее. Город как таковой декорация. Прикольная тема с гонками на колесницами, но там это всего два раза. Концовка в игре тоже не впечатлила.
Если я про пески времени писал, что это восточная сказка. То warrior within - это качественное темное фэнтези. Где есть три составляющие - это хорошая музыка, кровопролитие и красивые женщины в определенных нарядах. И тут есть все умноженное на два. Сюжет отличный, боевка просто супер. Музыка подходит отлично. Игра проходиться динамично. Игру я проходил несколько раз. Сначала на пс 2, потом на боксе. И вот на боксе игра идет лучше.
Это классика нео-нуара. Данную игру делали люди, которые понимали, что они делают. Когда у меня появился ПК тогда уже вышла вторая часть. И первую часть я не играл. Но вот снова закрыл гештальт (которых еще очень много).
Игру проходил на оригинальном боксе. Игра отличная. Сюжет и геймплей отлично подан. Сложность выше среднего. Но когда все таки прошел, я понял, что это классно. Иначе было бы это тир. А тут надо думать.
Прошел на пятой плойке. И боже мой, как давно мне не было настолько жалко потраченного времени. И к сожалению его уже не вернуть. Эта игра просто боль, олицетворение депрессии. Я играю чтобы получить от процесса хоть капельку удовольствия. Тут же его просто ноль. Хотя начиналось все очень интересно и выглядело захватывающе. Как же я ошибался. Отвратительные бесячие миссии, тебя тупо заставляют работать, причем на крайне рутинной и скучной работе. Ещё ни в одной игре я не встречал такое огромное кол-во бесполезного лута. Ставлю этой игре не единицу только из-за красивой картинки, подводного мира и возможности поплавать на глубине. Но когда ты погружаешься в процесс ты понимаешь что все это не имеет ни смысла, ни пользы, ни радости, совершенно ничего. Тут нет каких-либо опасностей, акул там например, экшна или чего-то такого. Просто огромная пустота, как в душе у главного героя. Раздражает все, унылая музыка, унылые реплики героя, унылый геймплей. Только последние минут 10 игры дают тебе какие-то эмоции, становится очень грустно. Но терпеть ради этого всю оставшуюся игру, нет уж помилуйте. Если вы хотите потратить кучу времени впустую - Велком, всем остальным настоятельно рекомендую проходить мимо данной поделки. Мусор
Играть было интересно первые 10 минут, потом стало скучно. Но пиксельная графика и знакомые по фильму локации настолько попали в сердце, что я всё-таки её прошел. После первого прохождения появляются альтернативные выборы в паре моментов, что должно по-другому развить сюжет, но я не стал проходить ещё раз ради этого.
Если вы фанат второго Терминатора, то вероятно, вам будет приятно на часик окунуться в эту игру, но без больших ожиданий.
Я мечтал о тактическом шпионском боевике в открытом мире с возможностью в любое время отправится исследовать. И онлайн режимом
Можно как угодно относиться к этой игре по разным причинам. Но запустите оригинальную РЕ2, побегайте часок-другой, и запустите ремейк. Даже если вам не нравятся сами резеденты - это образец отлично проделанной работы.
Строго рекомендую. Даже писать ничего не хочется больше.
Игра, по началу, вызывала исключительно отторжение. Довольно неудобное управление, больше беготни, чем экшена, абсолютно выбешивающий инвентарь. Но дав немного времени игре - меня затянуло.
Сюжет довольно простой, но он, в отличии от того же второго резидента, всё ещё b-movie со знаком "+". Больше то и сказать нечего - это только начало серии.
Геймплей, как было написано выше, больше тяготеет будто бы к адвенчуре, нежели к экшену: пазлов +- столько же, сколько и боёв, многих врагов можно скипнуть, ограниченный инвентарь в ту же кассу. И если для вас это критично, то вы, скорее всего, будете плеваться от игры.
Рекомендую к ознакомлению, но не ждите чего-то сверх выдающегося от этой игры, ей уже не мало лет.
Тот редкий случай, когда игра не пытается казаться больше и масштабней, чем она есть на самом деле. Весьма лаконичная история писателя, способного проникать в книги и извлекать из них в реальный мир фантастические артефакты. Вас ждёт шесть книг, шесть приключений (на час каждое), шесть тем для размышлений плюс финал с подведением итогов.
Очень понравилось, что много внимания уделено теме внутренней связи автора с его персонажами. Также положительно удивило, что игра про книги не перегружена текстом: диалоги краткие, ёмкие, практически без воды.
Визуальная составляющая приятная, идея разделения реального и книжного миров на 3D и изометрию выглядит довольно свежо. Боевая система и менеджмент ресурсов присутствуют номинально, они служат скорее для подталкиванию к исследованию внутрикнижных локаций, если их убрать, то игра практически ничего не потеряет. Игровая музыка не запомнилась мне вовсе: просто какой-то ненавязчивый фон. Озвучки в игре нет - вместо неё мультяшные неразборчивые звуки, выражающие эмоции.
В целом, как вы поняли, игра мне весьма и весьма понравилась!
Так же как и в World of Illusion, я играл в неё в детстве, затем бросил и вернувшись, обнаружил алмаз, но похуже.
Играем мы за Дональда, который нашёл карту, указывающую на подсказки для поиска клада. Начинаем мы с доступом к трём локациям, нам нужно, перемещаясь между ними, получить нужные предметы, чтобы продвинуться дальше в том или ином уровне. Перемещаемся мы с помощью самолёта, которым управляют Билли, Вилли и Дилли...Я понятия не имею, почему дети управляют самолётом, ну да ладно, это всего лишь способ оправдать телепортацию из одного уровня в другой, никакой мини-игры с полётом нет.
Игра радует вариативностью локаций за счёт тематики приключений по всему миру, тут тебе и Мексика, и корабль викингов, и замок Дракулы и много других мест.
Игра при этом линейная, да, мы можем выбирать уровни в любом порядке, а после первого босса откроем ещё больше локаций, но в любом случае не сможем пропустить сюжетные предметы и улучшения для пушки, кстати о ней.
Пушка тут необычная, ведь она стреляет вантузами и обезвреживает враг лишь на время (если не используете кукурузу или пузыри как патроны, но они ограничены, в отличии от вантузов). А про улучшения будет под спойлером.
В конце мексиканского данжа нас ждёт Гуфи с красным вантузом, способным цепляться к стене, а мы, в свою очередь, сможем на него запрыгнуть.
Викинг на корабле даёт нам зелёный вантуз, который может цепляться за птиц.
Абилки вантузов при этом суммируются, так что мы не теряем особенность красного при получении зелёного.
Музыка неплохая, хотя и есть слабые композиции (например тема Южного Полюса). Мне больше всего понравилась музыка на корабле викингов.
Боссы разные и интересные. Пускай их тут и немного, но бои ни слишком лёгкие, ни слишком сложные. Враги же отличаются малым разнообразием, точнее самих типов врагов много, но используется в большинстве своём лишь малая их часть.
Вернёмся к сюжету, а точнее к концовке, которая является одной из причин, по которой я не могу поставить игре оценку выше.
Мы одолеваем короля Гарузия и находим статую, которой Дональд не рад, казалось бы, важный исторический артефакт, который прямиком нужно отдать в музей, но нет, Дональд хотет подарить его Дейзи. Несли драгоценность Билли, Вилли и Дилли, которые разбили статую и из неё выпало ожерелье, которое очень понравилось Дейзи. Молодцы, уничтожили древнюю скульптуру, которая бы позволила лучше изучить искусство королевства, которым правил Гарузий.
Итог: мне игра очень нравится, множество разнообразных локаций, странное и интересное оружие с получением улучшений по ходу игры. Боссы годные. Даже не смотря на концовку, я всё равно рекомендую эту игру.
Вот и прошёл я наконец, кхм... Сие поделие. И оставило оно мне прям ну очень смешанные чувства. Итак:
С одной стороны, у нас довольно приятная пиксельная стилизация и многообразие разных уровней и боссов. С другой же стороны, у нас очень короткая продолжительность (я прошёл за 50 минут), просто УЖАСНОЕ управление (которое вызывает рвотные рефлексы) и некоторые неработающие элементы (в том числе управление). В игре, насколько я знаю, есть ещё сценарий (мать будущего) и два сюжетных выбора. Но мне их было лень проходить, ведь они почти ни на что не влияют, и вообще игра не зацепила.
Итог: можно ли сказать, что это хорошая игра? И да, и нет. Она одновременно и идеальна, и сломана. А ещё масло в огонь подливает цена (1100 рублей). Ну что ж, выводы делайте сами.
Решил я добить серию Метро, т.к играл и в DLC "Два полковника" и проходил оригинальную игру, пришлось скачивать 130 гб просто для одного DLC
Сначала мне все понравилось. ГГ живой, умеет говорить, озвучка шикарная (абсолютно каждого персонажа), диалоги наконец-то кажутся живыми. Впрочем, в этом плане к обоим DLC претензий нет.
Но вот полу-открытый мир... Что в оригинале мне не зашел, что тут.. Еще на этой мразотной лодке кататься. А учитывая, какой короткий тут сюжет, то это решение кажется намеренным растягиванием. Хотя, с другой стороны, если двигаться чисто по сюжету, то не особо и много приходиться кататься, но все равно неприятно.
"Боссфайты', если их так можно назвать, довольно пресные. Один и тот же монстр, который попадается нам 3 раза и каждый раз одно и тоже: стреляешь в него, он улетает, затем снова стреляешь и так несколько раз (и это только в 1-ом боссфайте). Это прям дико нудно, ибо после того, как ты его надамажил, он довольно долго убегает от тебя.
Сюжет в целом хороший, но коротковатый. Персонажи интересные, а бухать с Эдуардом было одно удовольствие.. Но концовки, задают куда больше вопросов, нежели отвечают на них.
Вообщем, для галочки может и стоит проходить..
Вот уже много времени прошло с тех пор, как я прошел Resident Evil 4 Remake. Не писал обзор, т.к. долго не приходили мысли по поводу этого проекта. Сам прошел до нее только 7 часть, да пытался пройти ремейк 2 (не очень понравился ремейк Resident Evil 2, показался мне он душным). Так что это мой, считай, 3 опыт прохождения игр этой серии. И как по мне, это лучшая часть серии. И я могу пояснить, почему.
В-первую очередь, это отличный боевик с очень неплохой постановкой катсцен. Наш ГГ - Леон Кеннеди. Он пришел спасти свою принцессу в замке в виде Эшли, да дать звездюлей местным супостатам. Здесь, на удивление, немало экшена для сурвайвл хоррора. Постановка, как я уже говорил, на очень хорошем уровне, что играет роль в погружении в сюжет и мир. Ощущение, что смотришь классный голливудский боевик.
Во-вторую очередь меня порадовал геймплей. Это достаточно хардкорная смесь сурвайвл хоррора с шутер-хоррором. Здесь есть менеджмент ресурсов и их нехватка, но геймплей построен на том, что ты будешь как раз вырезать толпами противников. Здесь даже хоррорная часть довольно слабая, хотя тона игры довольно темные и атмосфера иногда может нагнитать. Ты можешь ослабить врага, подойти к нему и вьебать с вертушки в голову. Еще раз повторюсь, мы имеем дело с ядерной смесью боевике, шутерного хоррора и сурвайвл хоррора. Я до этого ничего подобного не видел. Поговорить еще хочу о сложности этой игры. Резик получился крайне хардкорной игрой, но крайне справедливой. Это говорит еще об очень хорошем геймдизайне.
Хотел бы еще поговорить о сюжете игры и персонажах. Сюжет здесь простой, но он хорошо работает. Так же прост, как и сюжет в ранних научно-фантастических боевиках Джеймс Кэмерона (Привет Терминатору), но он также отлично работает в купе с мастерской игрой актеров, неплохими персонажами и диалогами. Мое почтение тому, кто создавал персонажей в этой игре. Один только Луис Серра чего стоит, харизматичный Дон Кихот получился. А также респект тому, кто придумывал в этой игре диалоги. Мне сложно что-то сказать о них. Только послушайте диалог Серры (когда тот связан) с Леоном при первой их встрече, который переростает в мини расмышление о вреде курения. Этим все и сказано
Ну что сказать, это лучший резик, в который я играл, как минимум если сравнивать с 7 и 8 частью. Однозначно рекомендую сыграть, пропускаете одну из лучших игр этого пятилетия.
ОДНОЗНАЧНАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО К ОЗНАКОМЛЕНИЮ
Полная наркомания. Люди-собаки, СССР, Марс, разтроение личности у каждого встречного (у ГГ личностей вообще 5), много резких вспышек и громких звуков. В общем, штука очень забористая. Жаль, что геймплея практически никакого нет, одна беготня.
Особняк, загадки, ограниченный арсенал, звучит как очередная часть биологической угрозы, но нет это новая часть игры про мнение известного брата водопроводчика
Разгульный чёрный король теряет всех своих подданных, берёт дробовик и идёт стрелять белые фигуры.
Первые пару «локаций» — шахматных досок проходишь с вступительным сюжетом, потом игра даже не прикидывается чем-то кроме рогалика и выбрасывает тебя обратно в меню, чтобы ты из меню заново заходил в игру, но уже без вступительных уровней, а в стандартный рогаликовский геймплей повторений, повторений и повторений.
Шахматы ходят как шахматы, но у игрока чёрного короля есть дробовик, с которого чёрный король шмаляет в фигуры соперника. Между боями высыпают карты усиления игрока и противника.
Первый кандидат на Рефанд / Вишлист — так оно и есть, Иван и Ян любят такое брать в Рефанды / Вишлисты и Shotgun King: The Final Checkmate был в Рефанде.
Попробовал это благодаря очередной бесплатной раздачи в EGS.
В целом, в игре мало что изменилось, добавили возможность ускорить время, возможность переигрывать уровни в произвольном порядке и улучшили графику. Очевидно, ремастер полностью заменяет оригинал, как и оригинал заменяет ремастер, на самом деле, моды всё-таки никто не отменял, в том числе и на графику. Но если я резко захочу переиграть в первый пвз, то выберу ремастер.
Ремастер хороший, особенно на фоне издателей, которые делают прямой порт игры с минимум изменений и называют это ремастером. На то, что в процессе разработки использовали ИИ наплевать, как минимум потому, что здесь это сделано нормально.