Шесть
лет наши быки из Ice-Pick Lodge потратили, чтобы, попутно со сменой
руководства и разработкой пары игр поменьше, сделать новый рут Бакалавра
непохожим не только на оригинал «Мора», но и на первую часть ремейка. Цель, несомненно,
достойная. И с одной стороны, нововведения ощутимы. С другой же – это привычная
игра «ледорубов», вне жанров, с тяжёлым для восприятия нарративом, высоким
порогом вхождения, множеством неочевидных моментов и рутинным игровым процессом,
приносящим извращённое удовольствие в редкие моменты удачно оправдавшихся страданий.
Вроде бы комплимент, да? Но лично для меня второй раз чуда, к сожалению, не
произошло.
Техническое состояние релизного билда ужасное. Отвратная оптимизация с постоянными фризами и подгрузками (хотя мир больше не бесшовный), уйма багов, в том числе напрочь и бесповоротно ломающих игру, не говоря уж про кучу визуальных глюков. Да, разработчики работают над починкой и реагируют на обратную связь, но, во-первых, у меня часть исправлений так и не сработали, а, во-вторых, я купил её на релизе, потому что ждал и хотел поддержать разработчиков. В итоге впечатление было сильно испорчено, пришлось обращаться к читам просто чтобы дойти до финала. Зачастую было вообще непонятно – баг перед тобой или фича. Конечно, когда-нибудь, наверное, большую часть проблем починят. Но для меня это не поменяет факта, что у игры нет (и, очевидно, уже не появится) самостоятельного сюжета, цельного, увлекательного и, главное, уникального игрового процесса, и, если за Самозванку лет десять спустя будет та же история в третий раз и ещё более упрощённый геймплей, то спасибо, обойдусь.