ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Spider-Man 2: Enter Electro
40 минут страданий, 1 минута счастья

Сиквел, как по мне, стал ещё кривее. Из-за отсутствия захвата цели и фиксированной камеры, хотя уровни требуют иного, моя жопа полыхала ещё больше. Боссы менее интересные, а первая фаза с Электро — вообще полный бред.

Некоторые уровни, такие как «останови самолёт» или «заберись наверх» (дважды), я очень хочу стереть из памяти, ибо там мои соседи услышали весь спектр матерных слов.

Если первую часть ещё, скрипя зубами, можно считать ламповой и проходимой, то вторую смело пропускайте — ничего не потеряете.


+3
Spider-Man (2000)
10 минут страданий, 2 минуты счастья.

В принципе, слоганом всё сказано. Из-за тупого управления ты около часа страдаешь, чтобы понять, куда идти, и потом за две минуты проходишь всё. Боссы интересные, но вот кто придумал локацию с Мистерио — настоящий е*. Неудобно, корявое управление, плюс пол с шокером, а скорость реакции должна быть выше чем у профессионального дотера.
По итогу любителям ламповых нулевых зайдёт — главное, выбирайте лёгкую сложность, а то жопа будет полыхать похлеще, чем от острых крылышек KFC.


0
Spider-Man 2
Лучшая игра про Человека-Паука на PS2

 C двух ног влетел в своё прошлое, а именно в Spider-Man 2 на PS2.
Во-первых, игра интереснее фильма. Понимаю, что сравнивать 8 часов с 2 — это такое себе, но сюжетно, не касаясь всяких Мистерио и Шокеров, игра интереснее.
Во-вторых, это первая игра про Человека-паука в открытом мире. Да, сейчас она смотрится сыро, недоделано, но свою порцию ламповости и кайфа я получил. Будет забавно, если у Insomniac будет то же самое :)
В итоге 6-8 часов пролетели незаметно; были и сложности, но я получил свою долю фана и спокойно кладу её на свою полочку хороших ретро-игр.


0
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage
Натуральная резня.

Бедные дети, которые играли в SEGA, и ведь им это ещё нравилось. Понимаю, что раньше игры делали более сложными, чтобы дольше проходились, но сейчас в такое редко кто будет играть.
А теперь по игре. В принципе мне понравилось, но я ненавижу тех, кто придумал поставить пять боссов подряд — особенно таких, которых хрен достанешь. Также бесит управление — как будто для избранных. То есть: если ты сам разобрался, пройдёшь дальше; нет — разбирайся сам, и никто не будет подсказывать. Раньше либо сам, либо покупай журналы и книги. И даже тогда не факт, что получится выполнить приём, который там описан. А полёты на паутине — оооо...
В общем: спасибо за опыт, но можно полегче, пожалуйста :)


0
Бесконечное лето
Реклама советского детского лагеря

Легендарная новелла. На тот момент я вообще был знаком лишь с одной новеллой, а сейчас — с целыми тремя. Вообще очевидно, что в подобных играх самое главное — рисовка да сюжет с персонажами. Потому что это книга с выбором под видом игры, но почему бы и нет?

Хорошенькое:

+ Сюжет. Самая сильная сторона игры, как и должно быть. Здесь он завязан на три составляющие: 1-я — симулятор свиданий, где ты строишь отношения с шестью девочками, одна из которых не может стать девушкой по понятной причине; 2-я — мистика, в которой вы разбираетесь, что это за лагерь; и 3-я — какой-то хоррор.

+ Визуал. Нарисовано всё красиво: как персонажи, так и задники. Графики как таковой нет, поэтому речь только о визуале.

+ Саундтрек. Музыка очень классно погружает в игру. Классная заглавная тема при этом, сама музыка не надоедает.

+ Атмосфера. Написано и нарисовано очень хорошо, чувствуется лето. Я прекрасно помню, как играл и чувствовал летнюю жару. Кайф.

+ Персонажи. Их достаточно много, что удивительно. У всех разные характеры и разное поведение, им веришь, потому что, думаю, все сталкивались с подобными личностями.

+ Стоимость. Бесплатность.

Красота
Красота

Средне:

+- Диалоги. У меня лишь вопросы к дебилизму ГГ в подобных играх. Иногда вообще не понятно, что он несёт.

Не понравилось:

- Геймплей. Это визуальная новелла, весь геймплей — это тыканье "дальше" и иногда выбор ответа или выбор пути.

- Скриншоты. В силу жанра оригинального не сделаешь.

- Сложность. Жанр определяет сложность.

Тюремные песни
Тюремные песни

18+

Допустим, есть разблокировка этого дела. Теперь мы не наблюдаем просто чёрный экран, когда идёт клубничка, но цензура остаётся, хотя и не полная.

Мой топ

Конечно, все персонажи типичные для этого жанра:

1) Лена

2) Славя

3) Алиса

Ну а дальше они уже менее раскрыты:

4) Юля

5) Мику

6) Ульяна (тут дружба и на этом thanks)

С остальными нельзя выстроить никаких отношений.

Наверно этот врач, хороший специалист
Наверно этот врач, хороший специалист

Итог: 8/10

Отличная визуальная новелла с необычным сюжетом. Не просто дейтинг-сим. Я бы поставил её наравне с Doki-Doki, плюс-минус те же ощущения.

СюжетВизуалСаундтрек АтмосфераПерсонажиБесплатнаяГеймплейСложность

+1
God of War: Ascension
Красивый и увлекательный.

Мне понравилось. Поначалу, конечно, были сомнения: проблемы со звуком, озвучка Кратоса не совсем та, боёвку немного изменили. Но к боёвке привык, озвучка зашла, а сама игра невероятно красивая — именно такой я хочу видеть первую, вторую части и версии для PSP. Сюжет интересный, хотя немного нарушает общий канон всей серии. Очень заметно, как разработчики исправили свою проблему с оружием: здесь у вас те же клинки, но с разными стихиями.
Кайф я получил, в копилку — как раритет для PS3. Советую попробовать её на PS4 на большом экране.


+2
Grand Theft Auto V
200 % кайфа

Самая лучшая часть GTA!
Сюжет интересный, персонажи запоминающиеся, миссии — просто огонь. Единственный минус — это непонятные, зачем-то сделанные альтернативные концовки, которые, как по мне, абсолютно лишены логики. Если кто-то сможет логично объяснить, почему выбрали убить Тревора или Майкла, я готов принять этот выбор. Но если причина только в том, что персонажи кому-то не понравились — это бред. Ну и дополнительно, всё то же унылое выбивание 100 %. Благо, не нужно выполнять абсолютно всё, но поиск некоторых предметов порой превращается в настоящую рутину.
В целом, игра отличная. Пройдена за часов 50-60 на сотку, и, возможно, буду добивать до всех двухсот, но это не точно. Кидаю себе в копилку, а если кому-то что-то не хватило, есть Онлайн, который до сих пор пополняется контентом.
GTA 6 я не жду, так как не понимаю смысла её разработки. Уж лучше бы придумали что-то новое, чем переосмысливать старое.


+1
God of War: Ghost of Sparta
Лучший бог войны

Не ожидал, что эксклюзив для PSP, вышедший в один год с третьей частью, окажется на голову выше, чем и кровавая тройка, и прекрасная двойка.
Сюжет не просто двигает основную историю об уничтожении Олимпа, а рассказывает свою историю о брате Кратоса, при этом дополняя основную сюжетную линию мелкими деталями. Это гораздо интереснее, чем в тех же Chains of Olympus.
Оружие. Наконец-то спартанское оружие в игре про спартанца, которое получаешь в середине игры. Об оружии я напишу отдельный пост, потому что телега не даст описать всю проблему и его решение в этой части.
Как по мне, игра обязательна к прохождению. Получите море удовольствия, кайфанете и поймете, что спартанца не уложить на лопатки.


+1
God of War: Chains of Olympus
Самый легкий бог войны

Не то чтобы предыдущие части были особенно сложными, но в некоторых моментах они бросали вызов. Здесь же создается впечатление, что разработчики чуть ли не на блюдечке преподносят все необходимое, а врагов делают в минимальном количестве. Обычно я играю на среднем или высоком уровне сложности, но эту игру прошел на высоком за два дня.
Сюжет, в принципе, интересный. Спин-офф для PSP удался и даже на портативном устройстве, несмотря на малое качество, смог показать захватывающие локации. Оружия всего два, и получение перчатки делает игру еще проще. Правда, из-за того, что игра вышла после второй части, остаются вопросы к снаряжению. Куда оно делась в 1 части?
Если у вас есть портативная консоль или мощный телефон, скачайте эмулятор и приятно проведите время. На ПК для большинства игра покажется менее захватывающей из-за мыла.


+3
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
Старая добрая GTA

Лучшее дополнение для GTA 4. Получил огромное удовольствие. Здесь есть все: перестрелки, юмор и моменты, от которых просто теряешь дар речи. Диалоги и персонажи запоминаются даже больше, чем в основной игре. Если бы такой драйв был в оригинальной GTA 4, ей бы цены не было. Когда дополнение превосходит оригинал – это говорит о многом.
В общем, всем советую оценить это DLC, главное – не обращать внимания на розовый интерфейс.


+4
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Мини-"Сыны анархии"

В принципе, добротное DLC, посвященное нелегкой байкерской жизни. Добавлено дополнительное оружие, сюжет переплетается с основной историей, что похвально. Да и возможность провести пару лишних часов, катаясь на круизире, выглядит неплохо.


+4
The Last of Us: Part I
Про грибов и людёв.

Случилась беда и люди начали становиться маслятами. Человекам приходится выживать и генерировать сотни драмы.

Очень душевная игра про горемычного бородача и девочку-подростка. При всей своей постапокалиптичности, сюжет очень приземлённый, а локации уютные.

Прекрасный симулятор жадности, к последней локе я понял, что так и не попользовался огнемётом и снайперским револьвером, а в загашнике у меня фулл стак материалов и вещей.

Мой любимый кор геймплей - вот тебе локация, вот тебе инструменты - проходи как душе угодно.Дизайн локаций - "зелёный апокалипсис", виды завораживают.Шикарный импакт при любом членовредительстве - а можно мне мясной шутер, где так же сочно гловы разлетаются, а взрыв банки с гвоздями превращает помещение в кровавое произведение искусства? "Живые" персонажи и динамика отношений.Малое видовое разнообразиее противников.Немного пригорел с "зимнего" стелса.Игровой процесс хоть и залипателен, но к концу начинает поддушивать методичностью.

+2
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Скайрим заменитель от Польских разработчиков

Казалось бы, мрачнуха, с к неплохой боёвкой и формулой скайрима но с поправками на сеттинг. Так почему же я ее бросил?
а вот не знаю почему дошел до морозной локации (третий акт как предполагаю), и что-то совсем не тянет возвращаться. Но игра оч классная, возможно однажды я ее допройду.

Добротно сделанная игра от класнных разрабов понимающих что и как надо делать. + незаезженная вселенная.

Билдостроение - вариативное и интересно в нём разбиратьсяможно "погладить" монстра и он оттяпает тебе руку до конца игры (но возможно не до конца)темный мир авалона где все меркантильные сволочиподозреваю Мерлин главный злодей постоянно воскрешающий "Артура" но не точнонезаезженная вселенная Tainted Grailоднообразная палитра в актах, слишком серое все. (но возможно это тупо сеттинг)

+3
Mewgenics
He's a bad bad kitty, a bad bad kitty!

Потрясающая игра, с аддиктивным геймплеем, высокой реиграбельностью, классной музыкой и огромным количеством механик и возможностей... Что не всегда идет игре в плюс, из-за того что довольно сложно просчитать все возможные комбинации и исходы. И проиграть тут довольно легко.

Есть целая категория булщитных механик, вроде 50% уклонения, бесконечных отпрыгов врагов и прочее. Что не делает игру сложнее, а скорее подбешивает и затягивает игру. Что делает - так это неконтрящиеся ивенты, когда на всю зону персонаж получает confusion (персонаж примерно в половине случаев вместо атаки или использовании способностей бьёт себе в лицо) или твой ДДшер получает берсерка или другой негативный эффект, который может полнсотью сломать тебе забег.

Тем не менее играть интересно, открывать механики интересно. А все проблемы Эд и Тайлер вполне себе могут подправить патчами.

P.S. Ну а песня Eatin Rats - наверное, самая заедающая песня этого года.


0
The Crew Motorfest
зекрю2 лучше

я начал играть в зекрю 2 давно ещё со времён когда обдб проходился 2 часа+ потратил немало времени что бы прокачаться и вот сегодня в первые скачал и запустил моторфест я надеялся на то что он будет как минимум лучше по графике с огрооомной картой раза в 2 больше чем в зекрю 2 и с как минимум большем количеством миссий чем опять же токи в зекрю2 в итоге что же я получил 
растянутое вступление с ненужными недо гонками от катания в них смысла просто никакого и пропустить их тоже нет возможности (почему? меня там абсолютно ничему не учат новых фишек не показывают тогда зачем оно нужно?)

выбор персонажа в гонке в игре в которой персонажа ты видишь на столько же часто как пролетающие мимо Земли кометы (ну вы поняли)

карта она не то что не в 2 раза больше она максимум половину от карты зекрю2 занимает (мда...)

задания или же плейлисты их на столько мало что они не занимаю и половины карты так мало того что бы по ездить в них нужно с начало потратить кучу времени проходя их на "арендованном" транспорте на большей части из которых я даже не хотел бы ездить, так же за прохождение нам дают награду какую? конечно же детали для улучшения машин! каких машин? а вы что не имеете все 804 машины? нет? оу как странно ну ничего пройди все 13 гонок и тогда мы тебе дадим 1м кеша на которые ты купишь себе какое не будь корыто

не хочешь? но почему же это же так весело тратить своё время ради того что бы получить возможность покататься на горстке маршрутов не получая ни гроша

у меня логичный вопрос зачем тогда копить на тачки фармить детали если ВСЕ гонки проходят на АРЕНДОВАННЫХ машинах?
зачем тогда нужна такая игра? 
как по мне это позор 
я разочарован uбики я правда думал что игра будет очень класной и будет на голову выше по геймплею зекрю2 

графика лучше чем во 2 зекрюфизика у машины чуть лучшеигроков чаще встречаю в мирерастянутое вступление (3 недо гонки просто ни о чём смысла их проходить нет а возможности скипнуть нет)выбор персонажа абсолютно ненужная вещь я персонажа 99% времени просто не вижу тогда зачем мне выберать его?гонки невозможно использовать свою машину пока не пройдёшь всю серию на помойных машинках которые тебе не дадут смысл покупки и прокачки машин если все абсолютно подчёркиваю 5 раз все гонки проходятся на АРЕНДОВАННЫХ машинах и только когда ты потратил кучу времени на их прохождения ты можешь наконец токи взять 1 из 100 перенесённых машин

0
Marvel's Spider-Man 2
На кой черт тут Питер Паркер вообще?

Геймплейно - это почти во всем эволюция. Хорошая боевка, отличные полеты по городу. Стелс разве что совсем сдулся из-за могучего паутинного каната. Постановочные миссии - прекрасны, особенно пробежка по городу с Женщиной-Кошкой. Все это, конечно, без учета миссий за М-ДЖ и главных героев без костюмов. Здорово это всё конечно, но в игре про ЧП хочется заниматься немного другим.

Зато сюжет - как удар между ног. Внезапно и больно. И Питеру, и игроку. Ощущение, что игроки хотели реализовать передачу эстафеты от опытного, но уже сдающего паучка к новому, молодому и свежему. Только с чего вдруг Питер стал сдающим? Он старый что ли? Вроде нет. У него трудности с работой? А когда их не было? Все ровно наоборот: это взрослый, сформировавшийся герой, который знает, что делает, который заплатил в первой части высочайшую цену ради спасения города. Его принципы проходят проверки, его методы работают. Ему попросту рано вешать костюм на гвоздь, ему еще летать и летать.

А чего там Майлз? Во-первых, сразу предупреждаю: играйте с дубляжом - оригинальный Майлз звучит, как черный паренек, который ну очень сдерживается, чтобы не ограбить тебя в подворотне. Во-вторых, как и раньше, ему всё дается просто так, без объяснений и причин. Он малолетний де... детёныш? О, определенно! Как же ему подмахивают сценаристы! Мораль его сюжетной арки: "Лучше все же быть черным в этой игре." У белых мужиков здесь нет шансов на хороший конец. В конце так же на ровном месте (видимо, для баланса) Питеру тоже с потолка дают способности, которые должны быть эффективны против главного злодея. Ну и кто в итоге, по вашему, победил главного злодея?

Персонаж Майлза и сам по себе - сплошная копия. Только подчеркнуто во всем лучше оригинала. Думаю, игроки в праве трактовать концовку по-своему. Я вот думаю так: Питер уходит на покой, потому как смекает, что в этой реальности ему ничего не светит, как ни старайся, ибо у создателей - новый любимчик. Чего пыжиться, если все успехи приписаны твоему протеже? Ну и пусть сам себе геройствует.

Обидно за Питера. Ей богу, лучше б погиб. А так - просто унижен. И действительно, что толку от ЧП, если есть такой же, но с молниями? В помойку старого.

Представляете, какой скукой может оказаться продолжение, если в нем старшим паучком уже окажется сам Майлз? Не представляйте, страшно же.

Полеты по городуСам городБоевка стала словно ярче, эффектнееПитер - униженМайлз - вознесёнМиссии не за паучков - все такие же унылые, хоть над ними и старались

+3
Assassin's Creed: Valhalla
Хорошо, но долго

Assassin’s Creed Valhalla — это игра с по-настоящему прекрасным, живым и масштабным миром. Англия эпохи викингов выглядит атмосферно: туманные болота, разрушенные римские руины, северная суровость Норвегии — визуально это один из самых сильных проектов серии. Исследовать мир приятно, саундтрек усиливает ощущение эпичности, а сеттинг викингов добавляет брутальности и харизмы.

Но к концу прохождения начинаешь уставать.
Главная проблема — однотипность активностей и чрезмерное количество сюжетных ответвлений. Вместо ощущения глубины появляется ощущение растянутости. Многие арки похожи по структуре, а зачистка территорий постепенно превращается в чек-лист.

Лично мне кажется, что игре пошло бы на пользу больше лёгкой мистики и философской глубины — в духе ранних частей серии. Вместо сотен побочных линий можно было бы сделать меньше, но качественнее и эмоционально сильнее. Когда история концентрированная — она запоминается. Когда её слишком много — она размывается.

При этом:

Боевая система ощущается мощно и вариативно

Развитие поселения — интересная механика

Главный герой харизматичен

Визуал и атмосфера — топовый уровень

Итог: 4.5/5 ⭐
Это отличная игра с огромным миром и сильной атмосферой, но ей не хватает компактности и редакторской строгости. Если бы разработчики сделали фокус на качестве, а не на количестве — получился бы почти идеал.


+1
Borderlands
Отпуск удался

Прямо перед выходом четвёртой борды я вспомнил о существовании этой серии (+ посмотрел отвратный фильм, но его опустим) и подумал: чем чёрт не шутит? Хватит задротить в одни и те же стратегии и проходить квесты пачками. Пора приобщиться к культовой классике, забыть про мозгошевеление и просто пострелять.

На самом деле, я уже пробовал первый и второй Borderlands. Но оба захода были неудачными: в детстве я просто заходил в зоны выше уровнем, огребал, думал «что за говно» и дропал игры. Сейчас же, уже обученный Одиссеей с её золотыми сундуками и гача-дрочильнями, я спокойно принял тот факт, что нужно качаться так, как задумано игрой. И в целом остался доволен.

Первая Борда — это залипательный лутер-шутер в декорациях постапокалипсиса. Весь геймплей можно описать тремя глаголами: стреляешь, собираешь, гоняешь. Все задания в игре также завязаны на этих трёх словах: доедь на багги через каньон до свалки, убей очередного психованного головореза и собери 20 рыб + редкую снайперку. Если вы сюда ради чего-то другого, не стоит даже начинать — больше в Борде ничего нет. И я, к примеру, получил такого опыта на год вперёд: сиквел уже установлен, но пока не планируется к прохождению (как и долбаная Вальгалла).

Единственное, чего я так и не понял — откуда у серии статус культовой классики? Думаю, через пару месяцев останутся в памяти только забавный робот Железяка, карлики-психи и стилизация под комикс. Остальное довольно спорное. Боты тупы, как пробки, зато впитывают урон. Пушки стреляют стандартненько, куда больше кайфа от стрельбы я получал в Крутом Сэме. Сюжета как такового почти что нет (герой ищет Хранилище, находит Хранилище, богатеет, хэппи-энд).

Как по мне первая Борда — просто приятный проходнячок, чтобы забить время, расслабиться, пострелять и пособирать всякого барахла. И рекомендовать её могу только любителям дрочилен или таким, как я: подуставшим во время рабочей недели дядькам.

Затягивает в водоворот прокачкиПростой мужицкий геймплей без лишних выеживанийКлассно выглядит даже в 2026м годуЖелезяка танцуетСюжет для галочкиТупые противники, встающие под пули в паре метровВысокоуровневые зоны портят кайф от крупных локаций Губки-противники сводят на нет импакт от стрельбы

+1
Warhammer 40,000: Space Marine
Слишком устарело

Прошел вторую часть и захотелось попробовать с чего все началось. Поиграл в ремастер и разочаровался. Поначалу как обычно было вполне ничего так, но наиграв несколько часов, пройдя поезд и ещё немного не выдержал и удалил. Понял, что ничего нового и интересного игра уже не предложит. Геймплей скучный и топорный, никаких интересных моментов, тупо зачищаешь одну маленькую пустую локацию за другой. Пушки слабые, стрельба скучная, мощь ультрамарина совсем не чувствуется, после роскошный второй части все выглядит и играется очень уныло. Игра банально устарела и даже слабое улучшение графики никак это не исправляет. Обидно. Плюс у меня с какого-то момента игра стала тупо глючит и из нее пропали все тексты, в общем попробовал, понял что не мое и тратить на это время желания нет

Вселенная warhammerСильно устаревший геймплей Слабая динамика Пустота

0
Hikari! Love Potion
Посмеялся от души

Присутствует смутное ощущение, что я являюсь создателем половины страничек прон-тайтлов на стопгейме. Ещё бы создавали их сразу, а не через 4 месяца, чтобы отзыв можно было написать по горячим следам, так сказать. Но и так сойдет😅

Hikari! Love Potion — крайне спорная новелла, если что. Забавная, но безыдейная. Интересная, хотя таких сюжетов пруд пруди. Ну серьезно, у нас тут снова история о хикке-попаданце, который призван спасти целый мир горячих эльфиек от злой богини. А основным оружием спасения является его… кхм, вы поняли.

Мы собираем гарем из принцессы, цундере-стражницы, кошкодевочки, суккуба и самой злой богини. Чтобы это сделать, необходимо опоить их заглавным любовным зельем, но если вы думаете, что тут будет хоть какой-то менеджмент ресурсов или мини-игра — нет, мы просто нажимаем кнопочку «подмешать» и наслаждаемся пошлыми картинками.

Впрочем, слово «наслаждаться» очень громкое. Нарисована новелла не ахти и особенно грустно, что история при всей её вторичности написана с огоньком. Тянки спорят между собой, чьим мужем будет герой, кто из них лучше в постели, и диалоги эти почти всегда вызывают улыбку и даже смех.

Если бы художники постарались получше, мы могли бы получить крепкий H-продукт, как минимум на 7-8. А в итоге посоветовать могу только тем, кто хочет покекать, и то не факт, что игра попадёт в настроение/чувство юмора.

Живые анимешные диалоги с шуткамиГаремВторичный сюжетИгра плохо нарисована, поэтому главную свою функцию не исполняет
1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 1462 1463
из 1 463 страниц