Мне зашло
Самое интересное для меня почему игра провалилась)
Ну посиди в баре накурись травы возьми игрушечных солдатиков, прими грибы, проведи мозговой штурм. Но не просерай 3 года на придумывания механик. Конечно игра провалилась т.к. при бюджет в 70 млн. нужно делить на 2. И тогда всё бы окупилось.
Ах эта несчастная студия 3 года думающая над КОНЦЕПТОМ, это не они виноваты что, игра не окупилась.
70 лямов и 5 лет — это не ошибка дизайна, это ошибка менеджмента.
В итоге они сделали игру, которая ощущается как настолка, но потратили на неё бюджеты космического корабля)