ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+5
Spider-Man (2000)
Выделяем паутину!

Игра истинно упоротая — тем и прекрасна. Дружелюбный человек-сосед раздаст паутины всем супостатам, и даже на Чёрную кошку останется.

Сюжет абсолютно обдолбанный. С каждой катсценой я понимал про игру всё меньше. Это выглядит как какой-то умственно отсталый ситком, от которого невозможно оторваться.

Смеялся как конь с дебильного братюни-Венома на кортах. С Чёрной кошки, которая почему-то синяя и с нарисованными кубиками пресса. С появления в сценах каких-то рандомных корешей Спайди.

Заставки тут поставлены прекрасно: ракурсы, пролёты, работа с цветом — всё на высоте. Разработчики реально заморочились, чтобы игра выглядела круто визуально.

Геймплейных механик, завязанных на паутине, полным-полно. За короткое прохождение можно даже не успеть полноценно всё попробовать.

Также хочу отметить, что в игре есть уровни сложности, что не всегда встретишь на PS1. Для современного гейминга это очень удобно: познакомиться с классикой хочется, а проходить один уровень по сорок раз — нет.

Рекомендую всем ностальгирующим господам, любителям Спайди, ценителям абсурдного юмора и архивариусам игрушек с PS1.

отлично сохраниласьабстрактный юморотличная графикамного интересных боевых механиккрасивые катсценыпроработанный визуальный стильочень короткая
14 апреля


+4
Hi-Fi Rush
Молодость и радость

Сразу видно - игра сделана теми, кто ещё помнит, что такое веселье и то, как делать игры в принципе. Экшен - бодрый и разнообразный. Персонажи - интересные, пусть иногда и чересчур карикатурные. Оформление - яркое и сочное, будто из комикса или мультфильма. Сюжет - простой почти до банальности, но следить за ним всё равно интересно благодаря тому, как это всё обставлено.

Думаю уже многие говорили, что Hi-Fi RUSH - это Скотт Пилигрим от мира видеоигр и я с этим полностью согласен. Все эти резкие переходы между сценами и планами, постановка, не дающая заскучать ни на минуту, манера подачи реплик персонажей - всё это создаёт атмосферу стремительности, скорости, но при этом и искреннего веселья. Улыбка с лица не пропадает прямо до финальных титров и игра не позволяет себе каких-то особенно глубоких размышлений, что, если честно, даже хорошо. Возникает ощущение, как от просмотра какого-нибудь лёгкого, летнего молодёжного, даже может подросткового, фильма, При этом без серьёзных щей, но зато с искренним и отличным юмором без пошлости. И нужно было делать именно так и никак иначе.

Фишка с ритмом в голове героя - отличная находка, и довольно быстро замечаешь, что этой идее буквально подчинён весь мир. Здесь и шаги персонажа, и его атаки, и атаки противников, и окна для парирований и уклонений - всё подчиняется ритму. Окружение тоже не даёт выбиться из потока - лифты, платформы и сигнальные огни, показания на приборах, пар из труб, да даже местные уборщики своими швабрами орудуют в такт музыке и как же это круто! Да, к игре в таком темпе придётся привыкать и первые несколько сражений не обойдутся без тумаков. Но в какой-то момент в голове что-то щёлкает и ты уже не смотришь на полоску помощи для прожатия кнопок - ты буквально вживаешься в музыку и уже не представляешь, как играл в слешеры раньше без этого. Ритм становится и частью тебя тоже. Благо, что и сама музыка не подкачала - бодрый рочок на большинстве уровней и иногда что-то более популярное и, кхм, "техничное". Всё это прямо вызывает какой-то почти детский восторг.

В целом, игра отлично подойдёт тем, кто уже успел устать от типичных игровых блокбастеров и хочет просто отдохнуть и расслабиться. Не думать о неудачах, не бояться нового, найти друзей и себя, не вешать нос, благодаря взаимовыручке преодолевать жизненные неурядицы и с надеждой смотреть в будущее, которое таит в себе ещё много всего интересного и, разумеется, будет прекрасным. Казалось бы - почти до банального простые мысли, но как же порой не хватает именно этого.

Бодрый геймплей, где нужно подстраиваться под ритмСтильное визуальное оформлениеХаризматичные, пусть и карикатурные, персонажиМузыка - огоньОтличный лёгкий юмор на каждом шагуОтсылочки - тысячи их!Корсика... Ну тут и так всё понятноС непривычки подстраиваться под ритм может быть сложноПри большом количестве противников может быть тяжело читать обстановкуКамера иногда ведёт себя странноОтсутствие нормального кофе во всём комплексе!
14 апреля

+1
Terminator 2D: No Fate
Очень вкусно, но очень мало

Все игры которые выходили по франшизе Терминатор, были мягко говоря средними, несмотря на то, что это вселенная, буквально напичканная взрывами, киборгами-убийцами и лазерными пушками — всем тем, что мы с вами так сильно любим и все равно хороших игр почти нет. И в целом про кино, можно сказать тоже самое. У нас есть мега крутой триллер в лице первого фильма франшизы, и как бы второй фильм, который навсегда останется классикой мирового кинематографа. И вот как раз Terminator 2D: No Fate полностью базируется на этих двух фильмах. И она не просто базируется она прям воссоздаёт эту эпоху и даже в геймплейном плане.

Визуальная часть игры это один из лучших пиксель-артов который я видел, разработчики как будто взяли кадры из фильма и перенесли их в игру. Если говорить про геймплей, он максимально прямолинейный и по сути своей это run-and-gun в духе Contra III: The Alien Wars. Но при этом даже этот динамичный геймплей разработчики не забывают разбавлять: есть уровни где мы управляем транспортом, есть beat ’em up уровень, где мы играем за T-800, есть стелс-уровень, где мы за Сару сбегаем из псих-больницы.

После того как вы прошли игру первый раз у вас открывается возможность переиграть кампанию и выбрать другие решения в ключевые моменты игр, и в итоге это приведет к новой концовке и парочке новых оригинальных уровней.

Terminator 2D: No Fate это игра которая невероятно сильно погружает тебя в детство когда ты первый раз запустил Contra, а потом сразу побежал смотреть второй фильм.

14 апреля

+1
Marvel Rivals
Толкай корыто

Раз в период находим с друзьями интересное для себя онлайн-дрочилово. В этом сезоне им стала маврель райвлс. Соблазн потрогать был ещё на релизе, да не было возможности. Сейчас же после сотки часов могу смело заявить что райвлс это единственная онлайн-заруба в которую мне хочется возвращаться. Да, были ужасные катки, нулевые тимейты и читерные противники, даже желание дропнуть через альтф4. Но после всего этого все равно хочется вернуться и просто поиграть наплевав на результат.

Все героиЧеловек паук
14 апреля

+2
Resident Evil 3
Догони меня кирпич

Третий резик - неплох. Он умеренно интересен, все также красив и хорошо играется. Но увы, вообще не чувствуется как отдельная номерная часть. Скорее как длс. При том что нововведений хватает, тут новые локи, враги, оружка и герои, а еще уворот есть. Однако именно по вайбу очень схожа с двойкой. Это неплохо, но и не прям вау, это просто хорошо. Ведь там где двойка дарила новые эмоции, тройка ничем не удивила.

Новая частьПохожа на старую
14 апреля



0
STALCRAFT X
Пожалейте свою психику и время.

EXBO оседлали комьюнити сталкера и бездарно его просрали. Игра буквально вышибает из себя всех, оставляя отборных токсичных психопатов на высоких уровнях. В пике имеет 20-30тыс онлайна, а реально играют тысяч 10. Притока новых людей почти нет. Можно зайти, поиграть часов 20-30, пройти сюжетку юга и удалить. Если решитесь играть, то не в коем случае не надевайте ветеранское снаряжение. Только синий уровень, так вы хоть какое-то удовольствие от игры получите. Иначе игра сломается и превратится в бред. Играть на севере не рекомендую. Пожалейте свою психику и время.

+Игра на первых трех локациях прям хороша. Очень похоже на мультиплеер сталкера.+Сюжетная компания юга хороша.-Если мобы сагрились, то не переагриваются на ближайшего игрока, даже если он их атакует. Всегда бьют свою первую цель. NPC стреляют даже без прямой видимости через листву и всегда знают куда идти, цель не теряют, если не видят ее какое-то время. Это создает дисбаланс при ПВП. Игре четвертый год…-Дисбаланс в уровне снаряжения игроков. Как только вы наденете ветеранское снаряжение (розовое), а его вам вручат буквально насильно, то начнете умирать от игроков с мастерским снаряжением (красное), причем ультимативно и без шансов. Играть становится просто неинтересно, вы начинаете играть роль моба, который отлетает с касания. На мастерских уровнях снаряжения играть можно только если вы психопат с выжженной нервной системой или после приема транквилизаторов. Все игроки занимаются тем, что «абузят баланс распределения». Отсюда следующий минус-Качать мастерское снаряжение не интересно и играть на этих уровнях не хочется, т.к. на этих уровнях игры это не игра по лору сталкер, а бесконечный замес без смысла. Примерно батлфилд на движке майнкрафт с бредовым оружием стреляющим то электричеством, то еще чем-то. Это порождает следующую проблему-Мастерам надоедает этот трэш, они создают смурф аккаунты и идут кошмарить новичков, делая игру для них невыносимой, убивают их интерес к игре, а на нытье об этом что на форуме, что в чате вам ответят: «удали игру анскилл, такие как ты тут не нужны». Это в свою очередь создает следующую проблему-Мертвое комьюнити. Новички в этом проекте не задерживаются. Я добавлял игроков в друзья, играл с ними, но они все забрасывали игру, наиграв 50-100часов (дойдя до ветеранского снаряжения, где становились мобами для мастеров, а атмосфера «сталкера» улетучивалась). -Трешовые игровые события. В игре «по вселенной сталкер» есть битвы на саблях в костюмах космопиратов. Это прям кринжатина, как будто я оказался на паркур серверах КС в 2007, где дети играют в догонялки с авп, стреляющим как пулемет.-Баги, застревания в текстурах, вылеты, плохая оптимизация – этого в избытке-Читеры. У этих ребят тут все очень хорошо.
14 апреля

+3
The Last of Us: Part I
Шикарная история, начавшаяся с неприязни и дошедшая до глубокой связи

Прошел игру только сейчас в первый раз на ПК, знаю, что она вышла в 2022, купил бы раньше, да вот только относился скептически, а зря.
Очень интересная завязка, понимание мотивации героев, полное раскрытие которых происходит постепенно, все так, как и могло бы быть в реальности, голод, болезнь, климат, бандиты, иммерсия так же шикарна, нельзя брать с собой все подряд, всегда есть ограничения. Не советую играть в игру ниже высокого уровня сложности, она становится слишком простой, если нужен адекватный вызов - высокая сложность приветствуется, если хочешь просто пробежать игру на легке и посмотреть своего рода фильмец, то естественно ниже.
Всем советую пройти, не пожалеете.

Сюжет Запоминающиеся персонажи и локацииГеймплейГрафикаХорошее DLCЛинейностьИгра на ПК порой подвисает, даже на мощном железе
14 апреля

+1
Fallout: New Vegas
Почти идеально

Ну это конечно.. ОНО.

После третьей части в глаза сразу бросается цветокор. Как же приятно видеть цвета и голубое небо, а не бесконечные зелёно-серые пейзажи..

В целом, ща буду сравнивать с третей частью, потому что так удобнее.

Если в 3 части найти напарника не так уж просто, следуя сюжету, то здесь практически все напарники лежат на вашем маршруте первого акта. И у каждого (почти) ещё и свой квест есть. А то и по два. Жаль, конечно, что всё ещё нельзя взять двух прямоходящих напарников и чтобы они взаимодействовали, но видимо в изометрии это было проще.

А, и раз уж я упомянул вторую часть - здесь и отсылочек на неё сдобрили.. Сразу видно, люди которые любят фолаут за работой.

Вероника - лучшая девочка. Смешюнчая жесть.

Ещё из достоинств - квесты всегда идут цепочками (кроме совсем уж отдаленных локаций) - пока выполняешь один квест, можешь получить ещё один, а к нему и ещё один и так не успеваешь моргнуть и уже застрял в игре.

В целом игра действительно затягивающая, и спасает от этого - вылеты. Но их было не так уж и много, как мне помнилось раньше.. Да и всего 2 раза пришлось фиксить баги через консоль, чтобы квест сдвинулся.

А про свободу выбора - в одном из длц (которые тут, кстати, почти все кайфовые, кроме разве что горы) - я случайно попал в сюжетно-важного нпц, он сагрился и я его убил - поэтому моё задание сменилось на то, чтобы покинуть территорию длс..

Ну и радио! Всё так же хорошо как и в 3 части! Музыка такой плюс вайбик..

К слову, последние часов 10 - я играл без радио, слушая оригинальную музыку к игре.. И она тоже очень хороша! Да ещё и мелодии из изометрических частей есть.. Как же хорошо..

Ну и как же классно, что по сути у игрока здесь 4 пути, и ни один из выборов не кажется единственным верным, везде есть какие-то минусы, и не то чтобы незначительные.

В общем - кайфуха! Почти идеально.

А и главный прикол с этого прохождения - я только на 150 часу узнал что в игре есть механика перетаскивания предметов. Которого нужна ровно один раз. В неотмечаемом квесте.

И к слову, то ли здесь локации сделали меньше, то ли я просто хейтерок тройки, но здесь бег не такой медленный..

Ну и, ура, слайд-шоу в конце! Такой простой, но приятный способ показать последствия выборов..

Отличная игра, всем играть!!

ЦветокорМузыкаОригинальный саундтрэкСюжетКвестыПерсонажиВероникаБаги
14 апреля

+2
Post Trauma
Silent Hill курильщика

На самом деле, данная игра не так плоха. Сюжетно и антуражно очень напоминает SH аж с первых кадров. Бегаем по пустым коридорам, разгадываем загадочки. Само название игры, правда, спойлерит суть происходящего, но это ладно. Загадки весьма интересные, кроме последней в игре. Вот как её разгадывать так и не понял. В основном загадки плана "запомни картинку, введи код". Советую сразу фоткать телефоном все подозрительные вещи и подсказки. Есть и сражения с монстрятиной, но крайне неудобные. А перестрелки ещё хуже, хотя целится помогает "лок" на врагов. Благо монстров на всю игру не так много, встречи с ними крайне редки, хотя даже боссы есть.

А вот сюжетно, с точки зрения музыки и звуковых эффектов игра хорошая. Игар изобилует кат сценами (с кривейшей анимацией), а звуки на локациях часто пугают. Как и в SH, в PT несколько персонажей. Но тут ими даже можно поуправлять, что добавляет разнообразие в игру.

Как дебютный проект новой студии - неплохо, весьма неплохо даже. Хотя стоило эту игру сделать симулятором ходьбы, без экшена совсем. Но даже и в таком виде, всё вполне играбельно. Не хватает игре бюджетов, отполированности как у CAPCOM или Konami, само собой. Хотелось бы увидеть их вторую игру, а вот будет ли она...

Атмосфера "сайлентхилловская" естьЗвуковое сопровождение Дизайн монстровКривые анимацииКамера неудобнаяИногда абсолютно не видно квестовых предметов, приходится натурально "облизывать стены"
14 апреля

0
MARVEL Cosmic Invasion
Нормас под пивас

я ненавижу марвел это самое тупое что только может быть во вселенной после кс го и доты 2 но тут ну норм окей

стандартный битемап, интересная система с двумя героями сразу, уровней не много и не мало в самый раз

Персонажей много, раздражает их прокачка, хотелось бы чтобы были просто персы с фикс статами 

перепроходить не хочется

14 апреля


0
Scott Pilgrim EX
Почти игра года

Среди всего современного нейрослопного говна вроде атсасинов, дерьмаков и кримсон дезертов выходит 10/10 игра и остается без внимания широкой публики. Благо есть эстеты вроде меня, которые пояснят тупорылым крестьянам дота 2 кс го что их игры говно для брэдбабы

Графика отличная, в титрах указан Пол Робертс, и это чувствуется. Визуальный стиль изменился по сравнению с прошлой игрой, там был дизайн скорее под 1й том, а тут уже под 6й. 

Геймплей отличный - добротный лютый битемап, очень смачно чувствуется каждый удар, бить веганов и нефоров одно удовольствие

Средне хорошая музыка, дефолтная тема запомнилась. За саунд опять отвечали Анаманагуччи но саунд прошлой части был получше как по мне

Геймплейное развитие в сторону открытого мира - верный шаг. Да открытый мир не такой уж и большой, да украдено из риверс сити герлс - и че? Украдено и украдено - играть интересно

Очень много секретов, VHS кассета в прошлое, закрытые двери и попытки пронести ключ через всю карту - все это большой плюс. 

Играем теперь за новый стек персонажей, добавились бывшие (и бывшая) Рамоны, игра за каждого будет очень отличатся за дефолт игру за Скотта

Единственный минус этой игры - Сюжет. Ничего не понятно, в катсценах и диалогах ниче не поясняют. НО! Большой плюс, что они не повторили в 100й раз сюжет комикса, и даже не повторили сюжет сериала от нетфликс, а сделали что-то еще. Правда очень невнятно. Что происходит будет не оч понятно даже на финальном боссе - это минус

Итого 9/10

14 апреля

+3
Oxygen Not Included

Тот самый редкий случай, когда фраза «Оооооо, потекло говно по трубам!» может быть сказана как что-то положительное.

Можно смотреть, как чешут пузико смешным козявкамЕсли играть достаточно долго, можно случайно защитить докторскую по движению газов в атмосфереВ порыве перфекционизма можно рестартить колонию кучу раз, не выполнив даже одну из первых четырех целейСмешных козявок приходится пускать на мясо
14 апреля

0
Final Fantasy Type-0
ХАМНО! (говно)

Стандартный онямэ кринж, непонятно зачем существующий. Геймплей говно. Графика говно, особенно HD переиздание, оригинал выглядит гораздо лучше. Сюжет говно. Зачем вам 14 играбельных персонажей если в данж можно брать трех (ну можно брать других если кто-то из основного каста сдохнет) Дефолтная поделка для псп, ничего интересного. Города говно, карта говно, данжи говно, музыка кринж, сирены эти лол

HD переиздание непонятно зачем существует, буквально просто игра с псп без изменений, ну пиксели заменили на полигоны с текстурой - смех. 

Давно смотрел обзор Pixel Devil'a и хотел поиграть лет 10, очень разочарован по итогу.

Что нужно было сделать: переделать игру с нуля, благо это совсем не сложно, буквально нужен Nier Replicant, делается за год выглядит отлично. 

Можно смело забыть о существовании этого недоразумения

14 апреля

+11
Need for Speed: Unbound
Да Ладно!

на удивление играбельно и можно получить удовольствие. Стиль персонажей хоть и выглядит как услада СДВГшника, но при этом они вполне приземлённые. Управление меня устроило. Возможно я давно не играл в "гоночки"

собрал свой "бумер" и гонялчё то есть, но пофиг
14 апреля


+8
The Thaumaturge
Великий разделитель

Приключение мальчика в косоугольной проекции.

Если вы не помогли Николаю II, то у вас нет сердца.

У вас есть 5 яблок, и два сына. Вопрос: Как правильно разделить Польшу?В математике есть сложение, вычитание, умножение и деление ПольшиНа клавиатуре у меня справа над num lock есть кнопка "Делит Полшу"В детсве у нас была маленькая квартира, поэтому мне с братом приходилось делить ПольшуБиологи делят животных на позвоночных и ПольшуНе стоит делить шкуру неубитого медведя, в отличии от ПольшиСпортсмены показали одинаковый результат, поэтому на пьедестали им пришлось поделить ПольшуПольша так и не поделена
14 апреля
1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 1558 1559
из 1 559 страниц