ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Grand Theft Auto III
Начало легенды

Первая полноценная 3D-история о похождениях великого автоугонщика, которая, по большому счету, скорее расслабляет, чем погружает в криминальный мир. Особо сложных миссий замечено не было. Единственная проблема — отсутствие карты, но, с другой стороны, это отлично тренирует память. Я играл в более классическую версию, так как ремейк меня не особо впечатлил.

В итоге, это игра для отдыха после работы. Пару миссий – и вы сами не заметите, как она вас затянет.

17 февраля

0
Call of Duty 3
Отличный шутер на PlayStation

Помню, писал, что не буду касаться этой части, но появился шанс, так почему бы и нет? И, знаете, я не прогадал. Игра понравилась мне в разы больше, чем все части про будущее. Графика, на мой взгляд, ничуть не уступает первой Black Ops. Сюжет о Второй мировой, конечно, не отличается новизной, поэтому обращать на него внимание особого смысла нет. Стрельба на геймпаде, прямо скажем, не идеальна, но при этом гораздо лучше, чем в той же Black Ops, где она напоминает аркадный тир.

В общем, я нисколько не пожалел, что прошёл эту старую, но, на мой взгляд, лучшую на данный момент Call of Duty о Второй мировой.

17 февраля

0
God of War
Начало пути Кратоса

Помню, как дедушка привёз мне эту игру на PS2 из командировки, и я не мог пройти уровень просто потому, что моя детская моторика ещё была не развита. Что тут скажешь? Игра детства! И сейчас она по-прежнему неплоха, как олдскульная игра. Сюжет о МЕСТИ богам интересен и затягивает. Различий между ремастером и оригиналом я не заметил.

Как и в случае с "Адом Данте", заношу её себе в копилку и рекомендую вам.

17 февраля

+1
Dante's Inferno
Божественная кровавая комедия

Основанная на поэме и сделанная в духе God of War, игра получилась очень атмосферной и креативной в плане дизайна врагов и уровней. Ад получился одновременно и прекрасным, и ужасным – увидев его однажды, вы запомните его надолго. История великого крестоносца интересна и заставляет задуматься о том, насколько непоколебима ваша вера. Также, странствия по аду получились очень "греховными" – для неженок будет не комильфо.

В целом, игра получилась атмосферной, интересной в плане фантазий о кругах ада, а также в духе God of War – весьма расслабляющей. Заношу себе в копилку, и вам рекомендую.

17 февраля

0
51 Worldwide Games
Настолки!!!!

Затягивает лучше, чем большая часть AAA-проектов. Разнообразие игр хватает, от разных карточных и национальных, до рыбалки, и игре на пианино. Есть, правда, один недостаток: в некоторых играх сложность поломана напрочь, и только благодаря удаче или великому везению вы соберете все кубки.

Всем советую, особенно в семейной атмосфере. Правда, вам надо будет приобрести Nintendo Switch, но это уже мелочи :)

17 февраля

+1
Divinity: Original Sin
Первый успех Larian.

Вторая игра, пройденная в коопе с дамой. Если бы мы её не растягивали на год, было бы супер, но так видны небольшие недостатки.

Во-первых, очень много непонятного доп контента. Сейчас объясню: вот у вас журнал, вы проходите игру, и вдруг появляется доп. Вы прочитали его, вдохновились, а делать-то нечего — оно будет висеть, пока вы где-то в другой локации про него не вспомните или случайно не наткнётесь. Как по мне, это очень отвлекает и от допов, и от основного сюжета.

Во-вторых, сюжет. Да, я сам виноват в растягивании игры, но это никак не влияет. Возьмём что-нибудь недавнее, например, Mass Effect. Был у меня перерыв размером в 2 месяца, но, заходя в игру, я помню всё, что мне нужно сделать. А здесь, хоть убейте, я персонажей по сюжету, не помню, хоть и видел их большую часть игры.

А так, игра отличная: классная механика боёв, красивая графика и множество разнообразных вариантов прохождения. Довести до ума сюжет и допы — и будет идеал!

17 февраля

0
Europa Universalis V
Чтож

Как это обычно у Парадоксов - пока это довольная скучная база всё ещё. Ждём пару лет дополнения и моды, тогда видно будет. А пока не видно смысла уходить из Европы 4 или любимых Крусейдеров.

Потенциал кайфовый..Но пока на разок зайти-оглядеться.
17 февраля

+1
Full Spectrum Warrior
Это не баг
Я ждал минуты 3 пока они вдесятером попадут по врагу, но стоило выйти из укрытия - рестарт с чекпойнта 10 минут назад.
Я ждал минуты 3 пока они вдесятером попадут по врагу, но стоило выйти из укрытия - рестарт с чекпойнта 10 минут назад.

Это буквально любая перестрелка в игре, когда 8+ обученных американцев не могут огнём на подавление убить 1 духа в тапках с "калашом", сидящего на открытом пространстве, просто потому, что игра ему выдала статус "В укрытии". При этом любой выход из укрытия для игрока: хоть передвижение бегом, хоть аккуратное передвижение с оружием на готове, хоть ведение огня на подавление, хоть прицельный огонь по противнику в укрытии зачастую приравнивается к смерти. 

Если бы в этой игре было прямое управление, игра проходилась бы за 3 часа, а не 15. 

Интересный концепт с управлением фаертимами. Из похожего только Brothers in Arms вспоминаетсяТотальная заскриптованность -- любой отход от сценарии левел-дизайнера приводит к смерит по скриптуКонсольное управление и камера, привязанная к голове персонажа. Порой просто пытка посадить отряд с нужной стороны укрытия.Кроме тактики "одни подавляют, другие обходят" на 11+2 миссии ничего и нету. В "Братьях по оружию" хотя бы сам участвуешь в перестрелках.Миссия в аэропорту довела просто до исступления эмоций.
17 февраля

0
Star Citizen

Несмотря на затянувшуюся разработку и множественные проблемы, проект всё ещё развивается и не собирается закрываться. Игра не всем подходит, и тем более она ещё в раннем доступе. Но если вам нравится космические симуляторы, нравится летать на космических кораблях и вы получаете удовольствие просто от процесса игры, то зайти и поиграть, познакомиться с проектом во время бесплатного доступа очень даже хорошая идея

Космический симулятор, объединяющий в себе ММО, симулятор, шутер космосим и другие жанрыМножество разнообразных космических кораблейВсе существующие корабли будут доступны к приобретению за внутриигровую валюту,Разнообразные виды майнинга: в космосе на корабле, на планете на корабле и на машине, в пещерах ручным инстрементомПериодический бесплатный доступ в игру, для тех, кому интересноПо мимо майнинга, на данный момент есть Сальваж (утилизация), легальные и не легальные задания разных направлений, боевые FPS и космические, курьерские, торговые, поисковые и т.п.Есть задания для получения кораблей внутри игры за ресурсы или за сбор карт доступа в ПВП локацияхЕсть русификатор от сообществаИгра развивается и не стоит на месте, несмотря на долгую разработкуКорабли имеют внутренние интерьеры и полноценную 3Д модель, а не только внешнюю шкурку, как во многих играхИгра всё ещё в разработке с 2012 годаБаги, лаги, глюкиЖелательный объём ОЗУ 32Гб+ файл подкачки всё равно нуженСтоимость от 45$ за игру в раннем доступеВысокий порог вхождения, даже обучение может показаться непонятным для новичкаСнова Баги, лаги, глюкиНа релизе 100% будет вайп. И вероятно промежуточные тоже ещё будут, поэтому вкладывать силы и время в игру можно только ради получения удовольствия от процессаЖанр сильно на любителя космосимовСнова Баги, лаги, глюкиПриобретение доступа в игру не доступна картами РФ из-за санкций
17 февраля

+1
God of War III
Месть свершилась

Лучше, кровавее, масштабнее и жёстче. Расправа Кратоса над богами – это то, что вы запомните на всю жизнь. Единственный минус – это баги графики и русской локализации на PS3. Где-то кто-то не прогрузился, где-то речь одна на другую накладывается. Немножко портится погружение.

В остальном получил кайф от похождений лысого мужика, убивающего всё, что видит.

Честно, очень жаль, что сейчас нет таких игр (либо я о их не знаю), где можно просто взять и часов 6-8 побегать, поразрывать врагов, кинцо поглядеть, боссов поубивать. Не бродилки на 40-50 часов, где битва с боссом однотипна, как и с врагом, где больше надо бегать по миру и исследовать, а не проникаться персонажами, историей и боёвкой.

По итогу: самая лучшая серия слешеров, которая не только даёт развлечение, но и показывает интересный сюжет. Я советую всем окунуться в оригинальную трилогию GoW, где вы получите эмоции, расслабитесь и будете счастливы.

17 февраля

+3
Raiden IV

Добил основные режимы Raiden IV x MIKADO: Remix на Nintendo Switch.

Отличный шмап, на самом-то деле, и фича его не только в том, что он внешне симпатичный и обладает классным саундтреком, но и тем, насколько он дружелюбен к игроку практически любого скилла.

Суть геймплея в чем: традиционный геймплей с буллетхеллом, где нужно четко позиционироваться, исходя из сцены, подбирать ЗАРАНЕЕ оружие так, чтобы быть в максимально выгодной позиции исходя из паттернов врагов, и при этом постоянно рисковать ради пауэр-апов: они здесь не спускаются к игроку и не подлетают автоматом, а водят хороводы в центре экрана, где, фактически, опаснее всего.

Там же водят хороводы набитые очки, если играть в новый режим с двумя дополнитльными уровнями: тебя всегда заставляют рисковать и маневрировать как в последний раз, и все это с высокой динамикой происходящего и адреналиновым подходом к происходящему действию. Боссы здесь неимоверно радуют: они очень многофазные, изобретательно собраны и заставляют использовать почти все пространство игрового "стакана".

Для тех, кто с жанром толком не знаком, можно выбрать низкие уровни сложности, где позволяют сбивать примерно половину вражеских пуль своими выстрелами: это существенно упрощает геймплей, но здорово работает на погружение в жанр и идеально для новичков и тех, кто хочет просто пострелять в удовольствие. Кроме того, на низких сложностях continue бесконечные, так что кто хотел вкатиться в жанр — можете начинать с этой игры.

Оценка: 9 из 10.

17 февраля

+2
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Разочарование от Nintendo

Первая игра, которую я захотел пройти на приобретённой в прошлом году консоли, — это всеми расхваленная Zelda. Поначалу было интересно первые часов 10–15, пока изучал мир, механики и прочую лабуду. Но когда надоело выполнять «допы» и просто бродить, я пошёл по сюжету.

Проходить четырёх монстров (Чудищ) было занимательно: своего рода головоломки с последующим боссом. Но когда они закончились, остался только главгад. К нему надо было подготовиться. Заполучил Высший Меч, прошёл его испытания — это тоже было неплохо. Прогулялся по увлекательному замку.

Я думал, что после победы над сложным боссом смогу исследовать мир дальше, но в итоге получил два жирных минуса. Во-первых, босс — херня. Во-вторых, игра просто закончилась. Никакого уведомления в духе: «Это финал, подумай, может, ты хочешь поисследовать мир ещё?». Нет, вот тебе босс, ты победил — всё, пока.

Что мы имеем в совокупности:

1. Допквесты в стиле «принеси-подай», за которые ты получаешь копейки и оружие, которое ломается ещё в процессе выполнения самого квеста.

2. МНОГО интересных механик, на которые смотришь и думаешь: «О, прикольно!», но со временем про них просто забываешь. Мой пример — катание на щите. Я знал, что так можно, но тупо не запоминал комбинацию кнопок, потому что пользовался этим от силы раза три. Причём каждый раз приходилось лезть в руководство, чтобы вспомнить, как это делается.

3. Большой мир, в котором, по сути, делать нечего. Ты просто видишь точку интереса, где тебя ждёт один из двух вариантов:

Первый: оружие или расходники с врагами. И ты, прямо как в Far Cry, зачищаешь аванпост: либо бомбами, либо из лука, либо напролом.

Второй: святилище, где тебя ждут несколько типов однообразных головоломок, которые решаются за пять минут.

Для меня единственный плюс в том, что это эксклюзив, который вышел вместе со Switch, и спасибо этой игре за то, что дала жизнь самой консоли. И всё. Сейчас есть гораздо больше уникальных и масштабных игр на платформе, где есть интересный сюжет, механики, которыми ты реально пользуешься, и большой занятный мир.

А что в Zelda? Такое ощущение, что в игру просто запихнули все, что можно и сказали: «Развлекайтесь сами». Ну, такое себе.

17 февраля

0
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Ляпы и скримеры

Прошли этот хоррор компанией на НГ. Сюжетно, если абстрагироваться от нашего прохождения, он неплохой. Банальный, списан со многих ужастиков, но норм. Проблема тут в другом: может, это зависело от того, как мы проходили, может, от каких-то патчей, но у нас некоторые сцены были как будто порезаны. Смотрится это нелепо. При этом «всю дорогу» в тебя кидают скримеры, которые, в отличие от многих хорроров, даже работают, но общее впечатление это всё равно портит.

Сам геймплей в режиме «Киновечеринка» понравился, но нужно заранее знать, каких персонажей брать. Поскольку нас было трое, а персонажей пять, мы распределили их по схеме 2-2-1. Мне достался один, и в итоге я играл меньше всех, но зато стал главным «решалой» в финале.

В общем и целом — неплохо. Если бы ещё повествование было более цельным, был бы вообще кайф!

17 февраля

0
Will Rock
Русский Serious Sam

Когда-то ещё юные Saber Interactive работали с не менее юной Ubisoft и выпустили свой арена-шутер в духе Serious Sam или Painkiller'а. И что же вышло....

Скажу так: как ретро-игра она неплоха, пару часиков даже интересно, но потом начинает не хватать диалогов, каких-то кат-сцен. Благо, и в первой части Serious Sam было то же самое, но здесь мы убиваем самого Зевса ещё до появления всяких там Кратосов!

Если же рассматривать этот продукт для наших дней, то это унылая убивалка времени, где диалог от главного героя услышишь в лучшем случае через час, и то это будет фраза на пару секунд. Музыкальное сопровождение безвкусное – только на заставке играет всеми любимая "I Wanna Rock", и на этом всё. Да и все локации выглядят слабо.

По итогу, пусть игра останется в прошлом. Может быть, какой-нибудь ремейк с кат-сценами, диалогами и юмором оживит её для наших дней. А пока пусть этот труп покоится на кладбище старых игр.

17 февраля

0
Protocol
Приятного вам дня!

Сюжет интересный, юмор на высшем уровне, а геймдизайн — это вишенка на торте. При нарушении протокола вы испытаете весь спектр эмоций, которые возможны у человека.

Особенно порадовало — аж 8 концовок. Я нашёл три. А если вы дотошный игрок, то можете собрать все нарушения протокола — их около 50.

В общем и целом я получил непомерный кайф, проходя эту игру. Определённо она в копилке, и вам советую.

P.s. За Петра Гланца Респект отдельный

17 февраля

+1
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Больше и сложнее

Игра стала больше, локации стали массивнее, и из-за этого ты теряешься. В инвентаре скапливается куча хлама, ты не понимаешь, что и с чем можно использовать. Из-за этого появляются тупники, и ты идёшь в интернет искать прохождение. В первой части был единственный затуп с рыбой — от того, что просто надо было пройти дальше по доске, чтобы достать ее, но использование вещей друг с другом было интуитивно понятно.

Сюжетно тоже особо не вкатило. Если в первой части это была грубая пародия на пиратов, то здесь всё свели к какому-то ненужному "богу из машины".

В общем, сиквел мимо, хотя картинка выглядит неплохо.

17 февраля

0
Spider-Man: The Movie
Игра по фильму, но не фильму.

Перенос модели из фильма в игру 2000 года оказался весьма неплохим решением. Treyarch, на мой взгляд, справились неплохо: в игре наконец-то можно крутить камерой, появился захват цели, да и в целом учли ошибки игр с PS1 и сделали это хорошо.

Особое внимание уделю озвучке от Фаргус — голосу тренера. То, как это озвучена тренировка голосом чувака из POSTAL, — просто божественно.

Как ламповая классика, игра смотрится неплохо и играется так же.

17 февраля

0
God of War: Ragnarök - Valhalla
Саморефлексия Кратоса

Зашло больше, чем основная игра. Да, это тупой рогалик, но с интересным сюжетом. Вспоминая прошлое Кратоса, наконец-то внятно показано, почему он так поступал и к чему это приводило. А не как в основной игре, где постоянно звучал посыл: "убивать — это плохо, нельзя убивать всех".

Жаль, что сюжетно оно очень короткое, хотя можно было разобрать намного больше ключевых моментов из жизни Кратоса в Греции, а по итогу нам показали голову Гелиоса, Пандору, сожжение Узника, и на этом, по сути, всё.

Вкусновато, но маловато. И спасибо за добавление врагов из классической серии: да, это, грубо говоря, просто шкурки, но было очень приятно.

17 февраля

+1
God of War: Ragnarök
Семейные проблемы

Признаюсь честно, прошёл игру неделю назад, но до сих пор не знаю, как к ней относиться. Как кино, сюжет, на мой взгляд, очень сильно просел. Ты сидишь и смотришь на эти семейные конфликты, тебе вроде бы и нравится, но в то же время ты понимаешь, что это совершенно не к месту. И это можно сказать про весь сюжет и доп. задания.

В геймплейном плане стало динамичнее, но всё так же неинтересно ходить и мочить всех, кого видишь. Берсерки, которые заменили валькирий, в принципе, неплохи, но ничего нового не привнесли.

Если отключить мозг, забыть, что такое God of War, и просто после рабочего дня проводить в ней время, то, со скрипом, это можно назвать приемлемым. Но если рассматривать её в совокупности со всей серией, особенно с перезапуском, то, честно говоря, это хрень.

17 февраля

0
The Secret of Monkey Island: Special Edition
Квест про пиратов

 На удивление было неплохо, особенно в специальном издании. С классикой сравнил, конечно, и она даже в управлении приятнее, но глядеть долго на пиксели на большом экране – нет, спасибо. Сюжет незамысловатый и с юмором. Есть маленькие сложности в понимании, но я грешу на русификацию: для оригинала я еще не готов. Приятный квест на пару вечеров, который поднимет вам настроение.

17 февраля
1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 1463 1464
из 1 464 страниц