Игра неожиданно зацепила. По атмосфере игра временами напоминает лёгкий вайб Fallout Shelter: база, ресурсы, постоянное развитие и ощущение, что нужно следить за всем происходящим. Но главное здесь всё-таки не менеджмент, а сами персонажи.
Алтеры получились действительно интересными. За ними хочется следить, узнавать их истории, разбираться в характерах и постепенно развивать отношения внутри коллектива. У каждого есть свои мотивы и проблемы, поэтому команда ощущается не просто набором рабочих единиц.
Отдельно понравились сюжет и моральные выборы. Здесь есть классическая злая корпорация, но решения не всегда сводятся к очевидному «добро или зло». Иногда приходится выбирать между несколькими не очень приятными вариантами, и это хорошо работает на историю.
Менеджмента базы и ресурсов хватает ровно настолько, чтобы он был интересным, но не превращался в душную бухгалтерию. При этом сюжет постоянно двигает вперёд — игра даёт понять, что происходит что-то важное, поэтому особо отвлекаться на второстепенные вещи не хочется.
Единственное серьёзное разочарование — ближе к концу я поймал критический баг, из-за которого не смог закончить прохождение. В итоге пришлось начинать заново. Для игры с таким упором на сюжет это особенно неприятно.
В общем и целом игра -; интересная сюжетная игра с хорошими персонажами, моральными выборами и удачным балансом между менеджментом и историей. База не душит, отношения между персонажами действительно интересно развивать, а сюжет постоянно держит в напряжении. Баг с финальным прохождением сильно испортил впечатление, но в остальном игра оставила очень положительные эмоции.